SPARKING Gillen
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ
Gillen
ເພີ່ມຄວາມໄວແຕ້ມບັດສິລະປະເມື່ອໃຊ້ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍ!ນອກຈາກນັ້ນ, ມັນມີການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງພິເສດສໍາລັບ batting arts attacks & ມີການຍິງເກາະໃນເວລາທີ່ rushing ກັບການໂຈມຕີ, ພິເສດ, ຕາຍ, ຫຼືເຕັກນິກສຸດທ້າຍ!ຕົວລະຄອນທີ່ເກັ່ງທັງການໂຈມຕີ ແລະປ້ອງກັນ!
[ZENKAI Awakening] Uniabi ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາ, ແລະໃນເວລາທີ່ມັນເຂົ້າມາຫຼິ້ນ, ມັນເຮັດໃຫ້ສັດຕູທັງຫມົດຜົນກະທົບທີ່ຫຼຸດລົງຂອງ "ເພີ່ມຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງສິລະປະການຕີ / ຍິງໂດຍ 5"!ນອກຈາກນັ້ນ, ຫຼັງຈາກການໂຈມຕີຂອງສັດຕູສິ້ນສຸດລົງ, ມັນຈະຟື້ນຕົວ 10% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບແລະກະຕຸ້ນການຕັດຄວາມເສຍຫາຍເພື່ອສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງໃນການປ້ອງກັນ!
Cerlan ຈັດອັນດັບສູງສຸດ | ອັນດັບ 1 (ຮ່ອງກົງ) |
ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ | ★★★★★ |
ການໂຈມຕີ ATK 19 | ★★★★★ |
BLAST ATK 396th | ?. |
CRITICAL130 | ★★★★☆ |
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 114 | ★★★★★ |
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 138 | ★★★★☆ |
ZENKAI ຕື່ນ | ປັບປຸງຕົວອັກສອນເກົ່າ, ການປັບປຸງແມ່ນບໍ່ເສຍຄ່າ |
ລໍຖ້ານັບສັ້ນລົງ | ຫຼຸດຈຳນວນລໍຖ້າທີ່ໃຫ້ໃນເວລາປ່ຽນແທນ ແລະຫຼຸດເວລາລົງຈົນຮອດການທົດແທນຄັ້ງຕໍ່ໄປ |
ອຸປະສັກຂອງການຟື້ນຕົວ | ຫຼຸດຜ່ອນຈໍານວນການຟື້ນຟູສຸຂະພາບຂອງສັດຕູແລະຍັບຍັ້ງຜົນກະທົບ |
ແຕ້ມໄວຂື້ນ | ມັນມີປະໂຫຍດໃນການເພີ່ມຄວາມໄວທີ່ສິລະປະຖືກເພີ່ມໃສ່ມືຂອງເຈົ້າ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການເຊື່ອມຕໍ່ combos. |
ຫາຍຂາດຫາຍໄປ | ເປີເຊັນຫຼືການຟື້ນຕົວຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງເຄື່ອງວັດ vanishing ທີ່ໃຊ້ສໍາລັບການຫລົບຫນີ |
ບໍ່ມີການທົດແທນ | ຈໍາກັດການປ່ຽນແປງລັກສະນະຂອງສັດຕູເປັນຈໍານວນທີ່ແນ່ນອນ |
ລົດຫຸ້ມເກາະຍິງ | ສິລະປະການຕີທີ່ຂັບໄລ່ ສິລະປະການຍິງຂອງສັດຕູ ຫຼື ຂັບໄລ່ ສິລະປະພິເສດ, ຕາຍ, ສຸດທ້າຍ |
ປິດການປ່ຽນແປງປົກປິດພິເສດ | ປິດການໃຊ້ງານການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມພິເສດທີ່ຕັດຄອມໂບ |
ການປ່ຽນແປງປົກປິດພິເສດ | ລະເບີດສັດຕູ ແລະຕັດຄອມໂບ ເມື່ອປ່ຽນຝາປິດ, ຫຼືດູດ/ໃຊ້ບໍ່ໄດ້ |
ມີ Gasha & ໄລຍະເວລາການປ່ອຍອາຍພິດ
ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ
ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ
ຕົວອັກສອນ | Gillen |
ຫາຍາກ | SPARKING |
ຈໍານວນ | DBL29-06S |
Attribute | GRN |
ແບບຮົບ | ປະເພດດອກໄມ້ |
ຕອນ | ການຢູ່ລອດ Super Space |
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ | ຈັກກະວານແຂ່ງຂັນ·ຈັກກະວານທີ 11·ສັດຕູທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່·ວັນພັກທ້າຍປີແລະປີ ໃໝ່·ຕົວແທນອະວະກາດ |
ສິລະປະການຄອບຄອງ | ດອກໄມ້ / ລະເບີດ * ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ. |
ຕື່ນຂື້ນ ZENKAI
- | ຄວາມສາມາດ ZENKAI |
---|---|
Ⅰ | ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະ "Tag: Rival Universe" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້ RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 20% ・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 15% F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 15% ・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 20% |
ⅱ | ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະ "Tag: Rival Universe" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້ RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 25% ・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 20% F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 20% ・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 25% |
ⅲ | ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະ "Tag: Rival Universe" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້ RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35% ・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30% F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30% ・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35% |
Ⅳ | ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະ "Tag: Rival Universe" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້ RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 40% ・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35% F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35% ・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 40% |
- | ການເພີ່ມ / ການປ່ຽນແປງຄວາມສາມາດທີ່ເປັນເອກະລັກ |
---|---|
ເຂັ້ມແຂງແທ້ໆ | ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ. ・ ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 50% (ບໍ່ສາມາດຊໍ້າຊ້ອນ) (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ·ເພີ່ມ KI RESTORE 70% (ບໍ່ສາມາດຖືກຊ້ໍາກັນ) (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) - ສ້າງຜົນກະທົບທີ່ເຂັ້ມແຂງຂອງລັດທີ່ເຮັດໃຫ້ການກະ ທຳ ທີ່ອຸທິດຕົນທີ່ສັດຕູກະຕຸ້ນໃນເວລາປ່ຽນການປົກຫຸ້ມ (15 ນັບ) (2 ກິດຈະ ກຳ) ນອກຈາກນັ້ນ, ຖ້າມີສະມາຊິກຮົບດຽວ, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົນເອງ 1% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) ເມື່ອເຈົ້າກັບຄືນໄປບ່ອນສໍາຮອງ, ຄ່ອຍໆຟື້ນຕົວກໍາລັງກາຍຂອງທ່ານສໍາລັບການນັບແຕ່ລະ (1 ນັບ)ເປີດດ້ວຍ * |
ຮ່າງກາຍແຂງແຮງ | ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 50% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) reduction ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 20% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ・ ຕັດຄວາມເສຍຫາຍຕໍ່ໄປທີ່ໄດ້ຮັບດ້ວຍຕົວເອງ 50% ຜົນກະທົບນີ້ຈະຖືກ ນຳ ໃຊ້ຈົນກ່ວາເລື່ອນເລື່ອນສິ້ນສຸດລົງ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ສັດຕູຢູ່ໃນໄລຍະໄກເມື່ອການປົກຫຸ້ມຂອງການປ່ຽນແປງຖືກຕໍ່ຕ້ານກັບການໂຈມຕີທາງດ້ານສິລະປະການຕີ (ສາມາດເປີດໃຊ້ໄດ້ໃນລະຫວ່າງການຊ່ວຍເຫຼືອ) [ສິລະປະທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້] ສິລະປະຕາຍເປີດດ້ວຍ * |
ຄວາມຄິດທີ່ໂດດດ່ຽວ | ຫຼັງຈາກການໂຈມຕີຂອງສັດຕູສິ້ນສຸດລົງ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ. ・ ເກັບຄືນ 10% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບ (ເຖິງ 10% ຂອງຄວາມແຂງແຮງທາງຮ່າງກາຍຂອງທ່ານ) damage ຄ່າຕັດເສຍ 25% (ບໍ່ຊ້ ຳ ຊ້ອນ) · ລົບຜົນກະທົບການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດ (6 ການເປີດໃຊ້)* ເປີດກັບ Adept |
ນັກຮົບທີ່ກໍານົດໄວ້ | ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້. ・ ກູ້ຄືນ 30 ພະລັງຂອງຕົນເອງ ·ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໂດຍການຕີສິລະປະການຕີຕໍ່ໄປຂອງທ່ານ 50% (ບໍ່ແມ່ນການທັບຊ້ອນ) ・ ຫຼຸດຜ່ອນ ຈຳ ນວນສະແຕນບາຍຂອງພັນທະມິດໂດຍ 2 (3 ກິດຈະ ກຳ) ·ໃຫ້ສັດຕູທັງຫມົດທີ່ມີຜົນກະທົບການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "ການຕີ / ການຍິງສິລະປະການເພີ່ມຂຶ້ນ 5" (10 ນັບ) (3 ການກະຕຸ້ນ)* ມີພະລັງແລະເປີດ |
- | ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍ / ສິລະປະສູງສຸດ |
ອັນນີ້ຈົບ!! | ແຕ້ມບັດສິລະປະສູງສຸດ "Overheat Magnetron" ໃນຄັ້ງຕໍ່ໄປ ຟື້ນຟູ 25% ຂອງຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານແລະຟື້ນຟູ 40 ສົມບັດສິນທໍາ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 30% (30 ນັບ) ເພີ່ມຄວາມໄວແຕ້ມບັດສິລະປະຂອງທ່ານ 1 ລະດັບ (30 ນັບ) ຫຼັງຈາກ 25 ນັບ |
Overheat Magnetron | Inflicts ຈໍານວນຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງຄວາມເສຍຫາຍລະເບີດໃສ່ enemy ໄດ້.ເມື່ອເປີດໃຊ້, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສູງສຸດຂອງຕົນເອງ 50% (3 ນັບ) ເມື່ອຖືກຕີ, ໃຫ້ສັດຕູທັງຫມົດ "ຫຼຸດຜ່ອນການຟື້ນຕົວຂອງຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 100%" ຜົນກະທົບການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດ (40 ນັບ) * ການຍິງເກາະໃນເວລາສາກໄຟ |
- | ການເຄື່ອນໄຫວພິເສດ / ແຕ່ລະສິລະປະ |
ຜົນກະທົບຂອງພະລັງງານ | Inflicts ຈໍານວນຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງຄວາມເສຍຫາຍລະເບີດໃສ່ enemy ໄດ້.ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍພິເສດຂອງຕົນເອງ 35% ເມື່ອເປີດໃຊ້ງານ (3 ນັບ) * ການຍິງເກາະໃນເວລາສາກໄຟ |
ຜົນກະທົບທີ່ຮ້າຍແຮງ | ເມື່ອຖືກຕີ, ເປີດໃຊ້ເອັບເຟັກດັ່ງນີ້: ຖິ້ມບັດທັງໝົດໃນມືຂອງເຈົ້າ ແລະສຸ່ມແຕ້ມ 4 ບັດ. ຟື້ນຟູ 50 ສົມບັດ. ຟື້ນຟູ 100% ເຄື່ອງວັດແທກການຫາຍສາບສູນ (ເປີດໃຊ້ 2 ຄັ້ງ). ຕົວມັນເອງ. ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຈາກການຕີ 30% (25 ນັບ) ・ຫ້າມປ່ຽນແທນ. ສັດຕູທັງຫມົດ (5 ນັບ) * ການຍິງເກາະໃນເວລາທີ່ສາກໄຟ |
ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ
ຄວາມສາມາດຫຼັກ | ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ນີ້ແມ່ນທີ່ສຸດ! !! | ຕໍ່ໄປ, ແຕ້ມບັດສິລະປະສູງສຸດ "Overheat Magnetron". ຟື້ນຟູ 20% HP ແລະ 40 HP ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງເພີ່ມຂື້ນ 30% (30 ນັບ) ເພີ່ມຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດສິລະປະຂອງທ່ານໃຫ້ເປັນລະດັບ ໜຶ່ງ (1 ນັບ)ເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 25 ນັບ |
|||||||||
ຊ່ວງຕາຍ | ຜົນກະທົບຂອງພະລັງງານ | |||||||||
|
ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍລະເບີດ ຈຳ ນວນຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ສັດຕູ.ເມື່ອເປີດໃຊ້, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍພິເສດຂອງທ່ານເອງ 30% (3 ນັບ) * ຍິງປະ ຈຳ ຕະກູນເມື່ອສາກໄຟຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50 |
|||||||||
ຊ່ວງສຸດຍອດ | Overheat Magnetron | |||||||||
|
Inflicts ລະເບີດຄວາມເສຍຫາຍພິເສດກ່ຽວກັບ hostility. ເມື່ອເປີດໃຊ້ງານ, ມັນຈະໃຫ້ຜົນຂອງການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "ການຫຼຸດຜ່ອນ 80% ໃນ ຈຳ ນວນການຟື້ນຕົວທາງຮ່າງກາຍ" ໃຫ້ແກ່ສັດຕູທັງ ໝົດ (40 ຈຳ ນວນ) * ຍິງປະ ຈຳ ຕະກູນເມື່ອສາກໄຟຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: |
|||||||||
ຊ່ວງພິເສດ | ຜົນກະທົບທີ່ຮ້າຍແຮງ | |||||||||
|
ເມື່ອຖືກຕີ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ ・ ປະຖິ້ມບັດຂອງທ່ານທັງ ໝົດ ແລະແຕ້ມ 4 ບັດດ້ວຍການສຸ່ມ. overs ຟື້ນຟູ 50 ພະລັງງານ 100% ການຟື້ນຕົວຂອງເຄື່ອງວັດທີ່ຫາຍໄປ (2 ການກະຕຸ້ນ) damage ຄວາມເສຍຫາຍຂອງແບັດເຕີຣີເພີ່ມຂື້ນ 20% (20 ອັນດັບ) rant ອະນຸຍາດການຫ້າມທົດແທນສັດຕູທັງ ໝົດ (5 ຈຳ ນວນ) * ຍິງປະ ຈຳ ຕະກູນເມື່ອສາກໄຟຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20 |
|||||||||
- | ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ | |||||||||
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20 | ||||||||||
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30 |
ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່
ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ
ຄວາມສາມາດພິເສດ
ຄວາມສາມາດພິເສດ | ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ |
---|---|
ເຂັ້ມແຂງແທ້ໆ | ases ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 50% (ການທັບຊ້ອນກັນ) ・ KI RESTORE ເພີ່ມຂຶ້ນ 70% (ການໂຫຼດຊ້ ຳ ຊ້ອນ) ・ ໃຫ້ການປັບປຸງສະພາບການຜິດປົກກະຕິທີ່ເຮັດໃຫ້ການກະ ທຳ ທີ່ພິເສດທີ່ສັດຕູກະຕຸ້ນເມື່ອການປົກຫຸ້ມຂອງຖືກປ່ຽນ (15 ນັບ) (2 ກິດຈະ ກຳ) ນອກຈາກນັ້ນ, ຖ້າວ່າມີສະມາຊິກສູ້ຮົບພຽງຄົນດຽວ, ລາວຈະຄ່ອຍໆຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງລາວ (20 ຈຳ ນວນ). |
ຮ່າງກາຍແຂງແຮງ | ・ ເພີ່ມຂື້ນເສຍຫາຍ 40% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ・ ຜົນເສຍຫາຍຕັດໂດຍ 20% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ・ ຕັດຄວາມເສຍຫາຍຕໍ່ໄປຂອງທ່ານ 50% ຜົນກະທົບນີ້ຈະຖືກ ນຳ ໃຊ້ຈົນກ່ວາເລື່ອນເລື່ອນສິ້ນສຸດລົງ ເມື່ອຝາປິດໄດ້ປ່ຽນໄປຕໍ່ກັບການໂຈມຕີຂອງສິລະປະທີ່ໂດດເດັ່ນ, ສັດຕູຈະຖືກມອດໄປໃນໄລຍະໄກ (ສາມາດເປີດໃຊ້ໄດ້ໃນລະຫວ່າງການຊ່ວຍເຫຼືອ) [ສິລະປະທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້] ສິລະປະຕາຍ |
ຄວາມສາມາດ Z
ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.
GRNGillen | Rival Universe, Universe 11, Mighty Enemy, ວັນພັກປີໃຫມ່, ຕົວແທນຂອງ Universe, Super Universe Survival Edition |
---|---|
ZI (100 ~) ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2 |
ໃນເວລາສູ້ຮົບ, ພື້ນຖານ STRIKE ATK ຂອງ "Tag: Rival Space" ແມ່ນເພີ່ມຂື້ນ 24%. |
ZII (700 ~) ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5 |
ເພີ່ມທະວີການ STRIKE ATK ຂັ້ນພື້ນຖານຂອງ "Tag: Rival Space" ຫຼື "Tag: Mighty Enemy" ເພີ່ມຂຶ້ນ 26% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ. |
ZⅢ (2400 ~) ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 + |
|
Ⅳ (9999) ສີແດງ 7+ |
ໃນເວລາສູ້ຮົບ, ພື້ນຖານ STRIKE ATK / ພື້ນຖານ STRIKE DEF ຂອງ "Tag: Rival Space" ຫຼື "Tag: Mighty Enemy" ແມ່ນເພີ່ມຂື້ນ 35%. |
ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI
ທ່ານສາມາດສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງ "Jiren:" ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງລັກສະນະຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດຂອງ ZENKAI ແຕ່ຍັງມີຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງຄວາມສາມາດ Z ແລະພັກ.
ສິລະປະ & ຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານ
ຜົນກະທົບຂອງພະລັງງານ (ຕາຍ) | ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍພິເສດໃຫ້ແກ່ສັດຕູ |
Overheat magnetron (ສຸດຍອດ) | ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍພິເສດໃຫ້ແກ່ສັດຕູ |
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການລ້ຽວ / ຕົວເອງ |
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 40% (1 ຄັ້ງ) ・ KI RESTORE ເພີ່ມຂື້ນ 70 (1 ລ້ຽວ) |
ໃນຕອນທ້າຍຂອງການລ້ຽວ / ຕົວເອງ |
・ ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍໄດ້ 1% |
ທັນທີກ່ອນທີ່ຈະຖືກໂຈມຕີໂດຍສິລະປະຕີ / ຖ້າສຸຂະພາບທີ່ຍັງເຫຼືອ 30% ຫຼື ໜ້ອຍ ກວ່າ / ພັນທະມິດພາຍໃນຂອບເຂດ |
・ ປ່ຽນ ໜ້າ ປົກແລະເຮັດໃຫ້ການໂຈມຕີບໍ່ຖືກຕ້ອງ (1 ເປີດໃຊ້ງານ) |
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ / ຕົນເອງ |
・ ການເພີ່ມຂື້ນຂອງຄວາມເສຍຫາຍ 40% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) damage ຄ່າຕັດ 10% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) ・ ຕັດຄວາມເສຍຫາຍຕໍ່ໄປຂອງທ່ານ 20% effect ຜົນກະທົບນີ້ຈະຖືກລົບລ້າງເມື່ອຖືກສັດຕູໂຈມຕີ. |
Uni Abi ຂອງ Jillen ແມ່ນຜິດ. ເມື່ອທ່ານຢູ່ຄົນດຽວ, ມັນຈະເພີ່ມຂື້ນ 1%, ແລະເມື່ອທ່ານກັບໄປສະຫງວນ, ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານກໍ່ຈະຄ່ອຍໆຟື້ນຕົວ.
Z3 Abi ແມ່ນການກະ ທຳ ຜິດແລະການປ້ອງກັນ 30.
ຂໍໃຫ້ພິເສດໃນເວລາທີ່ຄວາມສາມາດ Z ຂອງປ້າຍສັດຕູທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້
ຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນຄວນຈະອອກຈາກການສູ້ຮົບຮ່ວມກັນໃນປະຈຸບັນ
Yabai ສິລະປະພິເສດ
ຕົ້ນ RR
ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່ານີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມຫຼາຍກວ່າຄວາມເຫັນແກ່ຕົວ
ມັນງ່າຍຕໍ່ການໂຄງການ