ວັນທີເຜີຍແຜ່: 2022 ຕຸລາ 08

SPARKING ລຳ ຕົ້ນ Super Saiyan: ໄວລຸ້ນ
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ

ລຳ ຕົ້ນ Super Saiyan: ໄວລຸ້ນ

ແຕ້ມສິລະປະສຸດທ້າຍເມື່ອໃຊ້ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະສິລະປະພິເສດ! (1 ເທື່ອ) ຖ້າແທັກສັດຕູປ່ຽນແປງໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າຢູ່ໃນສະຫນາມຮົບ, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງເຈົ້າໃຫ້ກັບ "Tag: Mighty Enemy"!ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ມັນຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານຂອງສັດຕູແລະສຸ່ມຖິ້ມ 1 ບັດຈາກມືຂອງເຈົ້າ!

ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ ★★★★
ການໂຈມຕີ ATK 93 ★★★★★
BLAST ATK 391th ?.
CRITICAL155 ★★★★
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 228 ★★★★
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 217 ★★★★
ເຂັ້ມແຂງໂດຍ combo ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ ການ​ປັບ​ປຸງ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ໂດຍ​ນໍາ​ໃຊ້​ການ​ຕີ / ການ​ຍິງ​ບັດ​ສິ​ລະ​ປະ​
ຖິ້ມບັດສັດຕູ ບັງຄັບໃຫ້ຖິ້ມບັດສິລະປະຢູ່ໃນມືຂອງສັດຕູເພື່ອແຊກແຊງການກະທໍາຂອງພວກເຂົາ.
ປະທັບຕາມື ປິດການໃຊ້ງານມືຂອງສັດຕູແລະຂັດຂວາງຫຼືຈໍາກັດການກະທໍາຂອງພວກເຂົາ.
ອຸປະສັກຂອງການຟື້ນຕົວ ຫຼຸດຜ່ອນຈໍານວນການຟື້ນຟູສຸຂະພາບຂອງສັດຕູແລະຍັບຍັ້ງຜົນກະທົບ
ຫາຍຂາດຫາຍໄປ ເປີເຊັນຫຼືການຟື້ນຕົວຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງເຄື່ອງວັດ vanishing ທີ່ໃຊ້ສໍາລັບການຫລົບຫນີ
ປິດການ ນຳ ໃຊ້ຂໍ້ເສຍປຽບທີ່ບໍ່ ເໝາະ ສົມ Nullifies ຂໍ້ເສຍຖ້າຫາກວ່າ enemy ມີຄຸນສົມບັດທີ່ບໍ່ເຂົ້າກັນໄດ້
ລົດຫຸ້ມເກາະຍິງ ສິລະປະການຕີທີ່ຂັບໄລ່ ສິລະປະການຍິງຂອງສັດຕູ ຫຼື ຂັບໄລ່ ສິລະປະພິເສດ, ຕາຍ, ສຸດທ້າຍ
ການປ່ຽນແປງປົກປິດພິເສດ ລະເບີດສັດຕູ ແລະຕັດຄອມໂບ ເມື່ອປ່ຽນຝາປິດ, ຫຼືດູດ/ໃຊ້ບໍ່ໄດ້
Treading invalidation ເມື່ອຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍກາຍເປັນ 0, nullifies ຜົນກະທົບຂອງການຍຶດຫມັ້ນໃນການຟື້ນຟູຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ບໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ກັບ "ຟື້ນຄືນຊີວິດ"
ການໂຈມຕີພິເສດ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ "ກອງທັບຂອງ Freeza / ສັດຕູທີ່ມີອໍານາດ".ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ກັບແທັກ ແລະຕົວອັກສອນສະເພາະ
LL / LF ຜົນ​ກະ​ທົບ​ພິ​ເສດ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ການ​ສູ້​ຮົບ​ສິ້ນ​ສຸດ​ລົງ​ດ້ວຍ​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ທີ່​ສຸດ​ຫຼື​ພິ​ເສດ​
Super Saiyan ລໍາຕົ້ນ: ຊິ້ນທີ່ແນະນໍາຂອງໄວລຸ້ນ

ມີ Gasha & ໄລຍະເວລາການປ່ອຍອາຍພິດ

  • '23/1/18
  • '22/9/7

ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ

Super Saiyan ລໍາຕົ້ນ: ອົງການຈັດຕັ້ງຕົວຢ່າງໄວລຸ້ນ

ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ

ຕົວອັກສອນ ລຳ ຕົ້ນ Super Saiyan: ໄວລຸ້ນ
ຫາຍາກ SPARKING
ຈໍານວນ DBL50-01S
Attribute GRN
ແບບຮົບ ປະເພດດອກໄມ້
ຕອນ Z Android
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ saiyan ເຊື້ອຊາດ·Super saiya-jin·ຕະກຸນ Vegeta·ອະນາຄົດ
ສິລະປະການຄອບຄອງ ດອກໄມ້ / ຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍ

* ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ.

ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ

ຄວາມສາມາດຫຼັກ ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ
ມັນດີກວ່າທີ່ຈະຢຸດເຮັດສິ່ງທີ່ບໍ່ມີປະໂຫຍດ... ແຕ້ມບັດສິລະປະສຸດທ້າຍ "ການໂຈມຕີການເຜົາໄຫມ້" ຕໍ່ໄປ
ຟື້ນຟູ 25% HP ແລະ 50 HP
ປິດການໃຊ້ງານກ່ຽວກັບຄຸນລັກສະນະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ (10 ນັບ)
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສູງສຸດຂອງທ່ານ 50% (10 ນັບ)
ເພີ່ມປະສິດທິພາບການເພີ່ມຄວາມສາມາດທີ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຂອງ "ການຕັດຄວາມເສຍຫາຍ" ທີ່ຖືກກະຕຸ້ນໂດຍສັດຕູໂດຍ 30% ຕໍ່ຕົວມັນເອງ (10 ນັບ)ເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 25 ນັບໄດ້ຜ່ານ
ຊ່ວງຕາຍ ເຫລື້ອມພັກຜ່ອນ
ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍແກ່ສັດຕູ.
ເມື່ອເປີດໃຊ້, ໃຫ້ສິດທິໃນການເພີ່ມຄວາມສາມາດທີ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຂອງ "ການຕັດຄວາມເສຍຫາຍ" ທີ່ເກີດຈາກສັດຕູ 30% (ຈຳ ນວນ 3 ຕົວ)
ເມື່ອຖືກຕີ, ໃຫ້ສັດຕູເລືອດອອກຢ່າງສຸດຂີດມີໂອກາດ 100%.
* ຍິງປະ ຈຳ ຕະກູນເມື່ອສາກໄຟຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50
ຊ່ວງສຸດຍອດ ການໂຈມຕີທີ່ລຸກ ໄໝ້
Inflicts ຄວາມເສຍຫາຍພິເສດກ່ຽວກັບສັດຕູ.
ເມື່ອເປີດໃຊ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວມັນເອງ.
ເພີ່ມປະສິດທິພາບການເພີ່ມຄວາມສາມາດທີ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຂອງ "ການຕັດຄວາມເສຍຫາຍ" ທີ່ຖືກກະຕຸ້ນໂດຍສັດຕູໂດຍ 20% (3 ນັບ)
・ ເມື່ອ ທຳ ຮ້າຍຕົວເອງ, ລົບລ້າງຜົນກະທົບຂອງສັດຕູ "ກູ້ຄືນ HP ເມື່ອ HP ຮອດ 0" ຜົນກະທົບ (3 ຈຳ ນວນ)
ການຟື້ນຕົວຂອງເຄື່ອງວັດຂາດ 70%
ກ່ຽວກັບການຕີ, ຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານຂອງສັດຕູໂດຍ 70
* ຍິງປະ ຈຳ ຕະກູນເມື່ອສາກໄຟຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
- glitter ທອງ
ແຕ້ມບັດສິລະປະສຸດທ້າຍ "ການໂຈມຕີການເຜົາໄຫມ້" ຕໍ່ໄປ (1 ການເປີດໃຊ້ງານ)
ຟື້ນຟູ 15% HP ແລະ 30 HP
ຍົກເລີກຜົນກະທົບການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງຕົນເອງ
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ 20% (15 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
- ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30

ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່

ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ

ການຍົກເລີກຄຸນສົມບັດຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ເສຍປຽບ

​ໂດຍ​ຕອບ​ສະໜອງ​ເງື່ອນ​ໄຂ, ຄຸນ​ລັກສະນະ​ດ້ອຍ​ໂອກາດ ”PUR” ສາມາດເພີ່ມຂຶ້ນແລະຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບສາມາດຫຼຸດລົງ.

ການຍົກເລີກຂໍ້ເສຍປຽບເມື່ອໃຊ້ຄວາມສາມາດຫຼັກ, ລົບຄຸນສົມບັດຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງຄຸນປະໂຫຍດ (10 ນັບ)

ຄວາມສາມາດພິເສດ

ຄວາມສາມາດພິເສດ ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ
ຊ່າງດາບທີ່ງົດງາມ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົນເອງໃຫ້ກັບ "Tag: Frieza Army" 20% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 90% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
reduction ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 60% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ເພີ່ມ 50% ໃນ KI RESTORE (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ໃນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານປະເຊີນກັບສັດຕູ
・ ກູ້ຄືນ 30 ພະລັງຂອງຕົນເອງ
damage ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 20% (10 ນັບ)
arts ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນສິລະປະຂອງທ່ານເອງຫຼຸດລົງເປັນ 3 (5 ອັນດັບ)
·​ໃຫ້​ສັດ​ຕູ​ທັງ​ຫມົດ "ອັດ​ຕາ​ການ​ເກີດ​ທີ່​ສໍາ​ຄັນ 30​% ລົງ​" ຜົນ​ກະ​ທົບ​ການ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ (10 ນັບ​)
ໃນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານໃຊ້ບັດສະແດງສິລະປະດ້ານການເຕັ້ນ / ຍິງ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
・ ແຕ້ມບັດດຽວກັນແບບສຸ່ມ (1 ການເປີດໃຊ້ງານ)
ເມື່ອຖືກທົດແທນ, ການນັບ ຈຳ ນວນນີ້ແມ່ນຈະຖືກຕັ້ງຄ່າ ໃໝ່
· ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ທີ່​ໄດ້​ຮັບ​ໂດຍ 10​% (ການ​ເປີດ​ໃຊ້​ງານ 6​) (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລຶບ​ໄດ້​)
Super Saiyan ຈາກອະນາຄົດ ຖ້າທ່ານປ່ຽນຜ້າຄຸມຕໍ່ກັບການໂຈມຕີຂອງສິລະປະການຍິງ, ຈົ່ງຟັນສັດຕູໃຫ້ຢູ່ໄກ (ສາມາດເປີດໃຊ້ໄດ້ໃນລະຫວ່າງການປະຕິບັດການຊ່ວຍເຫຼືອ)
[ສິລະປະທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້]
ສິລະປະຕາຍ
ເມື່ອທ່ານຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້ເມື່ອສັດຕູປ່ຽນແປງ.
・ ຕັດຄວາມເສຍຫາຍຄັ້ງຕໍ່ໄປຂອງເຈົ້າທີ່ເອົາໄປ 10% (ບໍ່ສາມາດຊໍ້າກັນໄດ້) (ສືບຕໍ່ຈົນກວ່າຈະສິ້ນສຸດການປະສົມສັດຕູ)
-Nullify ຄຸນ​ລັກ​ສະ​ນະ​ທີ່​ເຂົ້າ​ກັນ​ໄດ້​ຂໍ້​ເສຍ​ຂອງ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ທີ່​ໄດ້​ຮັບ​ໂດຍ​ຕົວ​ທ່ານ​ເອງ (5 ນັບ​)
ives ຊ່ວຍໃຫ້ສັດຕູມີ "ການຫຼຸດຜ່ອນການຟື້ນຟູ HP 30%" ຜົນກະທົບຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດ (15 ນັບ)
ໃນເວລາທີ່ທ່ານຢູ່ໃນການຫຼິ້ນ, ຖ້າສັດຕູປ່ຽນແທັກ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້.
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ກັບ "Tag: Mighty Enemy" 25% (ການເປີດໃຊ້ 1 ຄັ້ງ) (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
・ ຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານຂອງສັດຕູໃຫ້ໄດ້ 40
ຍົກເລີກ 1 ສັດຕູໂດຍບັງເອີນ
ນອກຈາກນັ້ນ, ເມື່ອແທັກ "Tag: Mighty Enemy" ແລະ "Tag: Android" ຂອງສັດຕູປ່ຽນແປງ, ສິລະປະພິເສດຂອງສັດຕູຈະຖືກຜະນຶກເຂົ້າກັນ.
ສິລະປະປະທັບຕາບໍ່ສາມາດໃຊ້ ສຳ ລັບການນັບສະເພາະໃດ ໜຶ່ງ (15 ນັບ)

ຄວາມສາມາດ Z

ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.

GRNSuper Saiyan Trunks: ສະຫຼຸບຂອງຄວາມສາມາດ Z ທີ່ສາມາດເສີມສ້າງໄວລຸ້ນ
GRNລຳ ຕົ້ນ Super Saiyan: ໄວລຸ້ນ ເຊື້ອຊາດປະສົມ Saiyan/Super Saiyan/Vegeta Clan/Future/Z Android Edition
ZI (100 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2
ເພີ່ມທະວີການໂຈມຕີ ແລະການປ້ອງກັນຂັ້ນພື້ນຖານຂອງ "Tag: Mixed Race Saiyan" 22% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ.
ZII (700 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5
ເພີ່ມ STRIKE ATK ແລະ DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Mixed Race Saiyan" ຫຼື "Tag: Mirai" 26% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ.
ZⅢ (2400 ~)
ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 +
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍພິເສດຂອງ "Tag: Mixed-Blood Saiyan" 2% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ ແລະເພີ່ມການໂຈມຕີພື້ນຖານຂອງ "Tag: Mixed-Blood Saiyan" ຫຼື "Tag: Mirai" ຫຼື "Tag: Vegeta Clan" 30%
Ⅳ (9999)
ສີແດງ 7+
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍພິເສດຂອງ "Tag: Mixed-Blood Saiyan" 3% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ ແລະເພີ່ມການໂຈມຕີພື້ນຖານຂອງ "Tag: Mixed-Blood Saiyan" ຫຼື "Tag: Mirai" ຫຼື "Tag: Vegeta Clan" 38%

ຄວາມສາມາດ LEGEND Z

ເພີ່ມເມື່ອ 2023/11/15. ເປີດໃຊ້ໂດຍການເລືອກຕົວລະຄອນ LEGENDS LIMITED ເປັນສະມາຊິກຮົບ.ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງໂດຍການທໍາລາຍຂອບເຂດຈໍາກັດ.

ZI (100 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2
ໃນເວລາທີ່ທ່ານເປັນສະມາຊິກຮົບ, ເພີ່ມສະຖິຕິດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຂອງພັນທະມິດຂອງທ່ານ.
ການໂຈມຕີຂັ້ນພື້ນຖານ ATK+3%
blast ATK ພື້ນຖານ +3%
ການໂຈມຕີພື້ນຖານ DEF+3%
BLAST ພື້ນຖານ DEF+3%
ZII (700 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5
ໃນເວລາທີ່ທ່ານເປັນສະມາຊິກຮົບ, ເພີ່ມສະຖິຕິດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຂອງພັນທະມິດຂອງທ່ານ.
ການໂຈມຕີຂັ້ນພື້ນຖານ ATK+5%
blast ATK ພື້ນຖານ +5%
ການໂຈມຕີພື້ນຖານ DEF+5%
BLAST ພື້ນຖານ DEF+5%
ZⅢ (2400 ~)
ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 +
ໃນເວລາທີ່ທ່ານເປັນສະມາຊິກຮົບ, ເພີ່ມສະຖິຕິດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຂອງພັນທະມິດຂອງທ່ານ.
ການໂຈມຕີຂັ້ນພື້ນຖານ ATK+7%
blast ATK ພື້ນຖານ +7%
ການໂຈມຕີພື້ນຖານ DEF+7%
BLAST ພື້ນຖານ DEF+7%
Ⅳ (9999)
ສີແດງ 7+
ໃນເວລາທີ່ທ່ານເປັນສະມາຊິກຮົບ, ເພີ່ມສະຖິຕິດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຂອງພັນທະມິດຂອງທ່ານ.
ການໂຈມຕີຂັ້ນພື້ນຖານ ATK+10%
blast ATK ພື້ນຖານ +10%
ການໂຈມຕີພື້ນຖານ DEF+10%
BLAST ພື້ນຖານ DEF+10%

ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI

ທ່ານສາມາດເສີມຂະຫຍາຍ "Super Saiyan Trunks: ຊາວຫນຸ່ມ:" ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງລັກສະນະຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດ ZENKAI ແຕ່ຍັງຄວາມສາມາດ Z ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງພັກ.

(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:GRN"ແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ" Tag: Future "
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ BLAST ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Future" ຫຼື "Tag: Mixed Race Saiyan" 31%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:GRN"ແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ" Tag: Mixed Race Saiyan "ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ BLAST ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Hybrid Saiyan" ຫຼື "Tag: Son Clan" 33%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:GRN"ແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ" Tag: Mixed Race Saiyan "ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນ​ລະ​ຫວ່າງ​ການ​ສູ້​ຮົບ​, ເພີ່ມ​ທະ​ວີ​ການ STRIKE ATK ແລະ​ຄຸນ​ຄ່າ​ຂັ້ນ​ພື້ນ​ຖານ​ຂອງ "Tag: Mixed Race Saiyan​" 24​%

ສິລະປະ & ຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານ

ການແຂ່ງຂັນການປຽບທຽບຄວາມສາມາດຂອງພະລັງງານແລະການກວດກາ
ການໂຈມຕີລຸກ (ຕາຍ) ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍພິເສດໃຫ້ແກ່ສັດຕູ
ສ່ອງແສງ (ສຸດຍອດ) ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍພິເສດໃຫ້ແກ່ສັດຕູ
ໃນເວລາທີ່ການໂຈມຕີ hits / ເປົ້າຫມາຍແມ່ນ "Tag: Frieza Army" ຫຼື "Tag: Mighty Enemy" / ຕົນເອງ ・ ເພີ່ມຂື້ນເສຍຫາຍ 20% (ທັນທີ)
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ / ຕົນເອງ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 80% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
reduction ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 30% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ KI RESTORE ເພີ່ມຂຶ້ນເປັນ 120 (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
ການໂຈມຕີ/ສັດຕູ ·​ລົບ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ການ​ປັບ​ປຸງ​ສະ​ຖາ​ນະ​ພາບ (1 ການ​ກະ​ຕຸ້ນ​)
ໃນເວລາທີ່ການໂຈມຕີ hits / ຫຼາຍ ·​ເຮັດ​ໃຫ້​ມີ​ເລືອດ​ອອກ​ຢ່າງ​ຮຸນ​ແຮງ​ໃສ່​ສັດ​ຕູ (1 turns​)
·​ໃຫ້​ສັດ​ຕູ​ທັງ​ຫມົດ "ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ 15​% ໃນ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​" ຜົນ​ກະ​ທົບ​ການ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ (1 turns​)
ທັນ​ທີ​ກ່ອນ​ທີ່​ຈະ​ຖືກ​ໂຈມ​ຕີ​ໂດຍ​ສິ​ລະ​ປະ​ການ​ຍິງ / ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ຄວາມ​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທາງ​ດ້ານ​ຮ່າງ​ກາຍ​ທີ່​ຍັງ​ເຫຼືອ​ແມ່ນ 30​% ຫຼື​ຫນ້ອຍ / ພັນ​ທະ​ມິດ​ຢູ່​ໃນ​ລະ​ດັບ ・ ປ່ຽນ ໜ້າ ປົກແລະເຮັດໃຫ້ການໂຈມຕີບໍ່ຖືກຕ້ອງ (1 ເປີດໃຊ້ງານ)
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ / ຖ້າສັດຕູມີ "Tag: Frieza Army" / ຕົນເອງ gau ເຄື່ອງວັດແທກການເຄື່ອນໄຫວພິເສດເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ເສີມສ້າງສິລະປະການຕາຍ
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການລ້ຽວ / ຕົວເອງ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 10% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
gau ເຄື່ອງວັດແທກການເຄື່ອນໄຫວພິເສດເພີ່ມຂື້ນ 3%
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຄັ້ງທີສອງ / ກະຕຸ້ນການກະ ທຳ ພິເສດ / ຕົນເອງ ・ KI RESTORE ເພີ່ມຂື້ນ 100 (1 ລ້ຽວ)
ives ໃຫ້ຜົນຂອງການເສີມສ້າງສະພາບຂອງ "ການເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສີຍຫາຍຂອງຄວາມສາມາດ 2 ຄັ້ງ"
ບັນຊີລາຍຊື່ຕົວລະຄອນທັງ ໝົດ
ຮູ້ສຶກບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະຖາມ ຄຳ ຖາມຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ການຮ້ອງຂໍເຂົ້າເວັບໄຊທ໌, ສົນທະນາເພື່ອຂ້າເວລາ.ຍິນດີຕ້ອນຮັບບໍລິຈາກເງິນ! !

Leave a comment

ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດໂພດຮູບພາບ

ຄໍາເຫັນ 5

  1. ການປະຕິບັດທີ່ບໍ່ສາມາດຮັກສາອັດຕາເງິນເຟີ້ໄດ້
    ບໍ່ມີໃຜອາດຈະໃຊ້ມັນຖ້າການຊຸກຍູ້ຫມົດໄປ
    ຄວາມເຂັ້ມແຂງທີ່ຈະຄາດເດົາໃນເວລາທີ່ Kabachen ບໍ່ໄດ້ພິການ
    ພຽງແຕ່ດີກວ່າ bardock ເລັກນ້ອຍ

    ການໃຫ້ຄະແນນ: 3
  2. ມັນເປັນອັນຕະລາຍທີ່ຈະສາມາດເອົາຊະນະມັນດ້ວຍການສັກຢາດຽວຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນ

  3. Trunks Ultimate XNUMX hits ປົກກະຕິແມ່ນແຂງແຮງ.
    ຍິ່ງ​ໄປ​ກວ່າ​ນັ້ນ​, ໄຟ​ຂອງ​ການ​ໂຈມ​ຕີ​ແມ່ນ​ຮ້າຍ​ແຮງ​.ມັນຄືກັນກັບດອກກຸຫລາບທີ່ມີອາການເລືອດອອກງ່າຍບໍ່?
    ເປັນຫຍັງຂ້ອຍບໍ່ສາມາດເຫັນມັນຢູ່ໃນ PvP?ແຂງແຮງ.
    (ມັນເປັນກຸ່ມບໍ່ຄິດຄ່າຄຳຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ. ກະລຸນາຢ່າເວົ້າຊື່ໆ.)

ອັນດັບທີມ (2 ຫຼ້າສຸດ)

ການປະເມີນລັກສະນະ (ໃນລະຫວ່າງການຮັບສະ ໝັກ)

  • ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າຂ້ອຍຈະໃຊ້ມັນຈົນກ່ວາ UL Gohan ອອກມາ ...
  • Buu ນີ້​ແມ່ນ​ຜູ້​ທີ່​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທີ່​ສຸດ​ແລະ defeated golfer ໄດ້​.
  • ຂີ້ເຫຍື້ອຫຼາຍເກີນໄປ
  • ແທ້ຈິງແລ້ວ, ມັນ ...
  • ຂ້າພະເຈົ້າຍັງຄິດວ່າຄວາມເຫັນແກ່ຕົວແມ່ນແຕກຫັກ.
  • ຄຳ ເຫັນຫຼ້າສຸດ

    ຄຳ ຖາມ

    ການຮັບສະມາຊິກ Guild

    ຄົບຮອບ 5 ປີ Shenron QR Code ຕ້ອງການ