SPARKING ລຳ ຕົ້ນ Super Saiyan: ໄວລຸ້ນ
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ
ລຳ ຕົ້ນ Super Saiyan: ໄວລຸ້ນ
ແຕ້ມສິລະປະສຸດທ້າຍເມື່ອໃຊ້ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະສິລະປະພິເສດ! (1 ເທື່ອ) ຖ້າແທັກສັດຕູປ່ຽນແປງໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າຢູ່ໃນສະຫນາມຮົບ, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງເຈົ້າໃຫ້ກັບ "Tag: Mighty Enemy"!ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ມັນຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານຂອງສັດຕູແລະສຸ່ມຖິ້ມ 1 ບັດຈາກມືຂອງເຈົ້າ!
ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ | ★★★★☆ |
ການໂຈມຕີ ATK 93 | ★★★★★ |
BLAST ATK 391th | ?. |
CRITICAL155 | ★★★★☆ |
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 228 | ★★★★☆ |
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 217 | ★★★★☆ |
ເຂັ້ມແຂງໂດຍ combo ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ | ການປັບປຸງຄວາມສາມາດໂດຍນໍາໃຊ້ການຕີ / ການຍິງບັດສິລະປະ |
ຖິ້ມບັດສັດຕູ | ບັງຄັບໃຫ້ຖິ້ມບັດສິລະປະຢູ່ໃນມືຂອງສັດຕູເພື່ອແຊກແຊງການກະທໍາຂອງພວກເຂົາ. |
ປະທັບຕາມື | ປິດການໃຊ້ງານມືຂອງສັດຕູແລະຂັດຂວາງຫຼືຈໍາກັດການກະທໍາຂອງພວກເຂົາ. |
ອຸປະສັກຂອງການຟື້ນຕົວ | ຫຼຸດຜ່ອນຈໍານວນການຟື້ນຟູສຸຂະພາບຂອງສັດຕູແລະຍັບຍັ້ງຜົນກະທົບ |
ຫາຍຂາດຫາຍໄປ | ເປີເຊັນຫຼືການຟື້ນຕົວຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງເຄື່ອງວັດ vanishing ທີ່ໃຊ້ສໍາລັບການຫລົບຫນີ |
ປິດການ ນຳ ໃຊ້ຂໍ້ເສຍປຽບທີ່ບໍ່ ເໝາະ ສົມ | Nullifies ຂໍ້ເສຍຖ້າຫາກວ່າ enemy ມີຄຸນສົມບັດທີ່ບໍ່ເຂົ້າກັນໄດ້ |
ລົດຫຸ້ມເກາະຍິງ | ສິລະປະການຕີທີ່ຂັບໄລ່ ສິລະປະການຍິງຂອງສັດຕູ ຫຼື ຂັບໄລ່ ສິລະປະພິເສດ, ຕາຍ, ສຸດທ້າຍ |
ການປ່ຽນແປງປົກປິດພິເສດ | ລະເບີດສັດຕູ ແລະຕັດຄອມໂບ ເມື່ອປ່ຽນຝາປິດ, ຫຼືດູດ/ໃຊ້ບໍ່ໄດ້ |
Treading invalidation | ເມື່ອຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍກາຍເປັນ 0, nullifies ຜົນກະທົບຂອງການຍຶດຫມັ້ນໃນການຟື້ນຟູຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ບໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ກັບ "ຟື້ນຄືນຊີວິດ" |
ການໂຈມຕີພິເສດ | ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ "ກອງທັບຂອງ Freeza / ສັດຕູທີ່ມີອໍານາດ".ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ກັບແທັກ ແລະຕົວອັກສອນສະເພາະ |
LL / LF | ຜົນກະທົບພິເສດໃນເວລາທີ່ການສູ້ຮົບສິ້ນສຸດລົງດ້ວຍການເຄື່ອນໄຫວທີ່ສຸດຫຼືພິເສດ |
ມີ Gasha & ໄລຍະເວລາການປ່ອຍອາຍພິດ
ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ
ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ
ຕົວອັກສອນ | ລຳ ຕົ້ນ Super Saiyan: ໄວລຸ້ນ |
ຫາຍາກ | SPARKING |
ຈໍານວນ | DBL50-01S |
Attribute | GRN |
ແບບຮົບ | ປະເພດດອກໄມ້ |
ຕອນ | Z Android |
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ | saiyan ເຊື້ອຊາດ·Super saiya-jin·ຕະກຸນ Vegeta·ອະນາຄົດ |
ສິລະປະການຄອບຄອງ | ດອກໄມ້ / ຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍ * ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ. |
ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ
ຄວາມສາມາດຫຼັກ | ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ມັນດີກວ່າທີ່ຈະຢຸດເຮັດສິ່ງທີ່ບໍ່ມີປະໂຫຍດ... | ແຕ້ມບັດສິລະປະສຸດທ້າຍ "ການໂຈມຕີການເຜົາໄຫມ້" ຕໍ່ໄປ ຟື້ນຟູ 25% HP ແລະ 50 HP ປິດການໃຊ້ງານກ່ຽວກັບຄຸນລັກສະນະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ (10 ນັບ) ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສູງສຸດຂອງທ່ານ 50% (10 ນັບ) ເພີ່ມປະສິດທິພາບການເພີ່ມຄວາມສາມາດທີ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຂອງ "ການຕັດຄວາມເສຍຫາຍ" ທີ່ຖືກກະຕຸ້ນໂດຍສັດຕູໂດຍ 30% ຕໍ່ຕົວມັນເອງ (10 ນັບ)ເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 25 ນັບໄດ້ຜ່ານ |
|||||||||
ຊ່ວງຕາຍ | ເຫລື້ອມພັກຜ່ອນ | |||||||||
|
ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍແກ່ສັດຕູ. ເມື່ອເປີດໃຊ້, ໃຫ້ສິດທິໃນການເພີ່ມຄວາມສາມາດທີ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຂອງ "ການຕັດຄວາມເສຍຫາຍ" ທີ່ເກີດຈາກສັດຕູ 30% (ຈຳ ນວນ 3 ຕົວ) ເມື່ອຖືກຕີ, ໃຫ້ສັດຕູເລືອດອອກຢ່າງສຸດຂີດມີໂອກາດ 100%. * ຍິງປະ ຈຳ ຕະກູນເມື່ອສາກໄຟຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50 |
|||||||||
ຊ່ວງສຸດຍອດ | ການໂຈມຕີທີ່ລຸກ ໄໝ້ | |||||||||
|
Inflicts ຄວາມເສຍຫາຍພິເສດກ່ຽວກັບສັດຕູ. ເມື່ອເປີດໃຊ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວມັນເອງ. ເພີ່ມປະສິດທິພາບການເພີ່ມຄວາມສາມາດທີ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຂອງ "ການຕັດຄວາມເສຍຫາຍ" ທີ່ຖືກກະຕຸ້ນໂດຍສັດຕູໂດຍ 20% (3 ນັບ) ・ ເມື່ອ ທຳ ຮ້າຍຕົວເອງ, ລົບລ້າງຜົນກະທົບຂອງສັດຕູ "ກູ້ຄືນ HP ເມື່ອ HP ຮອດ 0" ຜົນກະທົບ (3 ຈຳ ນວນ) ການຟື້ນຕົວຂອງເຄື່ອງວັດຂາດ 70% ກ່ຽວກັບການຕີ, ຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານຂອງສັດຕູໂດຍ 70 * ຍິງປະ ຈຳ ຕະກູນເມື່ອສາກໄຟຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20 |
|||||||||
- | glitter ທອງ | |||||||||
ແຕ້ມບັດສິລະປະສຸດທ້າຍ "ການໂຈມຕີການເຜົາໄຫມ້" ຕໍ່ໄປ (1 ການເປີດໃຊ້ງານ) ຟື້ນຟູ 15% HP ແລະ 30 HP ຍົກເລີກຜົນກະທົບການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງຕົນເອງ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ 20% (15 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20 |
||||||||||
- | ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ | |||||||||
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20 | ||||||||||
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30 |
ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່
ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ
ການຍົກເລີກຄຸນສົມບັດຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ເສຍປຽບ
ໂດຍຕອບສະໜອງເງື່ອນໄຂ, ຄຸນລັກສະນະດ້ອຍໂອກາດ ”PUR” ສາມາດເພີ່ມຂຶ້ນແລະຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບສາມາດຫຼຸດລົງ.
ການຍົກເລີກຂໍ້ເສຍປຽບ | ເມື່ອໃຊ້ຄວາມສາມາດຫຼັກ, ລົບຄຸນສົມບັດຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງຄຸນປະໂຫຍດ (10 ນັບ) |
ຄວາມສາມາດພິເສດ
ຄວາມສາມາດພິເສດ | ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ |
---|---|
ຊ່າງດາບທີ່ງົດງາມ | ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົນເອງໃຫ້ກັບ "Tag: Frieza Army" 20% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 90% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) reduction ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 60% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ・ ເພີ່ມ 50% ໃນ KI RESTORE (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ໃນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານປະເຊີນກັບສັດຕູ ・ ກູ້ຄືນ 30 ພະລັງຂອງຕົນເອງ damage ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 20% (10 ນັບ) arts ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນສິລະປະຂອງທ່ານເອງຫຼຸດລົງເປັນ 3 (5 ອັນດັບ) ·ໃຫ້ສັດຕູທັງຫມົດ "ອັດຕາການເກີດທີ່ສໍາຄັນ 30% ລົງ" ຜົນກະທົບການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດ (10 ນັບ) ໃນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານໃຊ້ບັດສະແດງສິລະປະດ້ານການເຕັ້ນ / ຍິງ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ. ・ ແຕ້ມບັດດຽວກັນແບບສຸ່ມ (1 ການເປີດໃຊ້ງານ) ເມື່ອຖືກທົດແທນ, ການນັບ ຈຳ ນວນນີ້ແມ່ນຈະຖືກຕັ້ງຄ່າ ໃໝ່ · ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບໂດຍ 10% (ການເປີດໃຊ້ງານ 6) (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) |
Super Saiyan ຈາກອະນາຄົດ | ຖ້າທ່ານປ່ຽນຜ້າຄຸມຕໍ່ກັບການໂຈມຕີຂອງສິລະປະການຍິງ, ຈົ່ງຟັນສັດຕູໃຫ້ຢູ່ໄກ (ສາມາດເປີດໃຊ້ໄດ້ໃນລະຫວ່າງການປະຕິບັດການຊ່ວຍເຫຼືອ) [ສິລະປະທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້] ສິລະປະຕາຍ ເມື່ອທ່ານຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້ເມື່ອສັດຕູປ່ຽນແປງ. ・ ຕັດຄວາມເສຍຫາຍຄັ້ງຕໍ່ໄປຂອງເຈົ້າທີ່ເອົາໄປ 10% (ບໍ່ສາມາດຊໍ້າກັນໄດ້) (ສືບຕໍ່ຈົນກວ່າຈະສິ້ນສຸດການປະສົມສັດຕູ) -Nullify ຄຸນລັກສະນະທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ຂໍ້ເສຍຂອງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບໂດຍຕົວທ່ານເອງ (5 ນັບ) ives ຊ່ວຍໃຫ້ສັດຕູມີ "ການຫຼຸດຜ່ອນການຟື້ນຟູ HP 30%" ຜົນກະທົບຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດ (15 ນັບ) ໃນເວລາທີ່ທ່ານຢູ່ໃນການຫຼິ້ນ, ຖ້າສັດຕູປ່ຽນແທັກ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້. ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ກັບ "Tag: Mighty Enemy" 25% (ການເປີດໃຊ້ 1 ຄັ້ງ) (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) ・ ຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານຂອງສັດຕູໃຫ້ໄດ້ 40 ຍົກເລີກ 1 ສັດຕູໂດຍບັງເອີນ ນອກຈາກນັ້ນ, ເມື່ອແທັກ "Tag: Mighty Enemy" ແລະ "Tag: Android" ຂອງສັດຕູປ່ຽນແປງ, ສິລະປະພິເສດຂອງສັດຕູຈະຖືກຜະນຶກເຂົ້າກັນ. ສິລະປະປະທັບຕາບໍ່ສາມາດໃຊ້ ສຳ ລັບການນັບສະເພາະໃດ ໜຶ່ງ (15 ນັບ) |
ຄວາມສາມາດ Z
ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.
GRNລຳ ຕົ້ນ Super Saiyan: ໄວລຸ້ນ | ເຊື້ອຊາດປະສົມ Saiyan/Super Saiyan/Vegeta Clan/Future/Z Android Edition |
---|---|
ZI (100 ~) ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2 |
ເພີ່ມທະວີການໂຈມຕີ ແລະການປ້ອງກັນຂັ້ນພື້ນຖານຂອງ "Tag: Mixed Race Saiyan" 22% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ. |
ZII (700 ~) ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5 |
ເພີ່ມ STRIKE ATK ແລະ DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Mixed Race Saiyan" ຫຼື "Tag: Mirai" 26% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ. |
ZⅢ (2400 ~) ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 + |
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍພິເສດຂອງ "Tag: Mixed-Blood Saiyan" 2% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ ແລະເພີ່ມການໂຈມຕີພື້ນຖານຂອງ "Tag: Mixed-Blood Saiyan" ຫຼື "Tag: Mirai" ຫຼື "Tag: Vegeta Clan" 30% |
Ⅳ (9999) ສີແດງ 7+ |
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍພິເສດຂອງ "Tag: Mixed-Blood Saiyan" 3% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ ແລະເພີ່ມການໂຈມຕີພື້ນຖານຂອງ "Tag: Mixed-Blood Saiyan" ຫຼື "Tag: Mirai" ຫຼື "Tag: Vegeta Clan" 38% |
ຄວາມສາມາດ LEGEND Z
ເພີ່ມເມື່ອ 2023/11/15. ເປີດໃຊ້ໂດຍການເລືອກຕົວລະຄອນ LEGENDS LIMITED ເປັນສະມາຊິກຮົບ.ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງໂດຍການທໍາລາຍຂອບເຂດຈໍາກັດ.
ZI (100 ~) ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2 |
ໃນເວລາທີ່ທ່ານເປັນສະມາຊິກຮົບ, ເພີ່ມສະຖິຕິດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຂອງພັນທະມິດຂອງທ່ານ. ການໂຈມຕີຂັ້ນພື້ນຖານ ATK+3% blast ATK ພື້ນຖານ +3% ການໂຈມຕີພື້ນຖານ DEF+3% BLAST ພື້ນຖານ DEF+3% |
ZII (700 ~) ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5 |
ໃນເວລາທີ່ທ່ານເປັນສະມາຊິກຮົບ, ເພີ່ມສະຖິຕິດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຂອງພັນທະມິດຂອງທ່ານ. ການໂຈມຕີຂັ້ນພື້ນຖານ ATK+5% blast ATK ພື້ນຖານ +5% ການໂຈມຕີພື້ນຖານ DEF+5% BLAST ພື້ນຖານ DEF+5% |
ZⅢ (2400 ~) ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 + |
ໃນເວລາທີ່ທ່ານເປັນສະມາຊິກຮົບ, ເພີ່ມສະຖິຕິດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຂອງພັນທະມິດຂອງທ່ານ. ການໂຈມຕີຂັ້ນພື້ນຖານ ATK+7% blast ATK ພື້ນຖານ +7% ການໂຈມຕີພື້ນຖານ DEF+7% BLAST ພື້ນຖານ DEF+7% |
Ⅳ (9999) ສີແດງ 7+ |
ໃນເວລາທີ່ທ່ານເປັນສະມາຊິກຮົບ, ເພີ່ມສະຖິຕິດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຂອງພັນທະມິດຂອງທ່ານ. ການໂຈມຕີຂັ້ນພື້ນຖານ ATK+10% blast ATK ພື້ນຖານ +10% ການໂຈມຕີພື້ນຖານ DEF+10% BLAST ພື້ນຖານ DEF+10% |
ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI
ທ່ານສາມາດເສີມຂະຫຍາຍ "Super Saiyan Trunks: ຊາວຫນຸ່ມ:" ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງລັກສະນະຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດ ZENKAI ແຕ່ຍັງຄວາມສາມາດ Z ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງພັກ.
ສິລະປະ & ຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານ
ການໂຈມຕີລຸກ (ຕາຍ) | ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍພິເສດໃຫ້ແກ່ສັດຕູ |
ສ່ອງແສງ (ສຸດຍອດ) | ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍພິເສດໃຫ້ແກ່ສັດຕູ |
ໃນເວລາທີ່ການໂຈມຕີ hits / ເປົ້າຫມາຍແມ່ນ "Tag: Frieza Army" ຫຼື "Tag: Mighty Enemy" / ຕົນເອງ |
・ ເພີ່ມຂື້ນເສຍຫາຍ 20% (ທັນທີ) |
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ / ຕົນເອງ |
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 80% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) reduction ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 30% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ・ KI RESTORE ເພີ່ມຂຶ້ນເປັນ 120 (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) |
ການໂຈມຕີ/ສັດຕູ |
·ລົບຜົນກະທົບການປັບປຸງສະຖານະພາບ (1 ການກະຕຸ້ນ) |
ໃນເວລາທີ່ການໂຈມຕີ hits / ຫຼາຍ |
·ເຮັດໃຫ້ມີເລືອດອອກຢ່າງຮຸນແຮງໃສ່ສັດຕູ (1 turns) ·ໃຫ້ສັດຕູທັງຫມົດ "ເພີ່ມຂຶ້ນ 15% ໃນຄວາມເສຍຫາຍ" ຜົນກະທົບການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດ (1 turns) |
ທັນທີກ່ອນທີ່ຈະຖືກໂຈມຕີໂດຍສິລະປະການຍິງ / ໃນເວລາທີ່ຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍທີ່ຍັງເຫຼືອແມ່ນ 30% ຫຼືຫນ້ອຍ / ພັນທະມິດຢູ່ໃນລະດັບ |
・ ປ່ຽນ ໜ້າ ປົກແລະເຮັດໃຫ້ການໂຈມຕີບໍ່ຖືກຕ້ອງ (1 ເປີດໃຊ້ງານ) |
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ / ຖ້າສັດຕູມີ "Tag: Frieza Army" / ຕົນເອງ |
gau ເຄື່ອງວັດແທກການເຄື່ອນໄຫວພິເສດເພີ່ມຂື້ນ 30% ・ ເສີມສ້າງສິລະປະການຕາຍ |
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການລ້ຽວ / ຕົວເອງ |
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 10% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) gau ເຄື່ອງວັດແທກການເຄື່ອນໄຫວພິເສດເພີ່ມຂື້ນ 3% |
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຄັ້ງທີສອງ / ກະຕຸ້ນການກະ ທຳ ພິເສດ / ຕົນເອງ |
・ KI RESTORE ເພີ່ມຂື້ນ 100 (1 ລ້ຽວ) ives ໃຫ້ຜົນຂອງການເສີມສ້າງສະພາບຂອງ "ການເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສີຍຫາຍຂອງຄວາມສາມາດ 2 ຄັ້ງ" |
ເຈົ້າສາມາດຫຼິ້ນ Beast ກັບຜູ້ຊາຍຄົນນີ້.
ການປະຕິບັດທີ່ບໍ່ສາມາດຮັກສາອັດຕາເງິນເຟີ້ໄດ້
ບໍ່ມີໃຜອາດຈະໃຊ້ມັນຖ້າການຊຸກຍູ້ຫມົດໄປ
ຄວາມເຂັ້ມແຂງທີ່ຈະຄາດເດົາໃນເວລາທີ່ Kabachen ບໍ່ໄດ້ພິການ
ພຽງແຕ່ດີກວ່າ bardock ເລັກນ້ອຍ
ມັນເປັນອັນຕະລາຍທີ່ຈະສາມາດເອົາຊະນະມັນດ້ວຍການສັກຢາດຽວຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນ
ຖືກຕ້ອງ.
Trunks Ultimate XNUMX hits ປົກກະຕິແມ່ນແຂງແຮງ.
ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ໄຟຂອງການໂຈມຕີແມ່ນຮ້າຍແຮງ.ມັນຄືກັນກັບດອກກຸຫລາບທີ່ມີອາການເລືອດອອກງ່າຍບໍ່?
ເປັນຫຍັງຂ້ອຍບໍ່ສາມາດເຫັນມັນຢູ່ໃນ PvP?ແຂງແຮງ.
(ມັນເປັນກຸ່ມບໍ່ຄິດຄ່າຄຳຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ. ກະລຸນາຢ່າເວົ້າຊື່ໆ.)