GRNZ gebėjimas, kuris yra veiksmingas šalinant
Varžova visata, 11 visata, kosmoso atstovas,EXTREME, DBL44-04E,GRN, Šaudymo tipas, Super Space Survival
Iškilioji | GRNVienkartinis |
---|---|
ZI (100 ~) Geltona ★ 0 ~ 2 |
Mūšio metu „Episode: Super Space Survival Edition“ pagrindinis BLAST ATK yra padidintas 19%. |
ZII (700 ~) Geltona ★ 3 ~ 5 |
Mūšio metu pagrindinis „Episode: Super Space Survival Edition“ arba „Tag: Rival Space“ BLAST ATK / pagrindinis STRIKE DEF padidinamas 23%. |
ZⅢ (2400 ~) Juoda ★ 6 ~ Raudona ★ 6 + |
Mūšio metu "Episode: Super Space Survival Edition" arba "Tag: Rival Space" pagrindinis BLAST ATK / Basic STRIKE DEF padidėjo 28%, o "Tag: Rival Space" pagrindinis STRIKE ATK padidėjo 15%. |
Ⅳ (9999) Raudonas 7+ |
Mūšio metu "Episode: Super Space Survival Edition" arba "Tag: Rival Space" pagrindinis BLAST ATK / Basic STRIKE DEF padidėjo 32%, o "Tag: Rival Space" pagrindinis STRIKE ATK padidėjo 18%. |
Pasirinkite būseną, kurią norite patobulinti
Pasirinkite pasirinktų narių būseną, kurią norite pagerinti
ZENKAI Gebėjimas
Merginos
6-oji visata
Koalicijos karys
Vegeta
6-oji visata
Aukščiau esančio veikėjo ZENKAI sugebėjimas yra „GRNTaikoma "Vienkartiniam". Kadangi Z sugebėjimai dažnai yra nukreipti, rekomenduojama kuo daugiau nusistatyti bendruose mūšiuose ir reiduose, siekiant Awakening rango I ir aukštesnio lygio.
Z gebėjimas specializuotis ugnies jėgoje
Z gebėjimas, kuris kelia ir vatiną, ir BLAST ATK.Veiksminga bendruose mūšiuose ir reiduose.Prašome atidžiai patikrinti, nes jis gali būti rodomas, net jei sąlygos yra sudėtingos, pavyzdžiui, bardock.
Z Gebėjimas I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Z gebėjimas padidinti fizinę jėgą
Z sugebėjimas, kuris pagerina jūsų fizinę jėgą. Didesnė pradinė vertė, didesnis Z-Gebėjimo padidėjimas ir didesnis PvP populiarumas
Z Gebėjimas I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Z galimybė pakelti STRIKE ATK
Padidėja nebrangių streikų atakų galia. Iš dalies nužudytas ir taip pat paveikia „Ultimate Arts“ galią
Z Gebėjimas I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Z galimybė pakelti BLAST ATK
Padidina kulkų sistemų, tokių kaip šaudymo menas, galią. Padidina „Rising Rush“ galią paveikdamas daugelį specialiųjų judesių ir „Ultimate Arts“
Z Gebėjimas I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Z gebėjimas kelti KRITINĮ
KRITINIS Padidina žalos atsiradimo procentą ir žalą. Laimės koeficientas yra didelis, tačiau žalos padažnėjimo procentas yra didelis, todėl jis yra naudingas tokiuose renginiuose kaip, pavyzdžiui, siekis padaryti didelę žalą kylant skubėjimui.
Z Gebėjimas I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Z galimybė kelti STRIKE DEF
Sumažina mušamosios sistemos žalą Padidina gynybą
Z Gebėjimas I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Z galimybė pakelti BLAST DEF
Mažina kulkos sistemos žalą. Padidina gynybinę galią
Z Gebėjimas I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Nesivaržykite užduoti pradedančiųjų klausimus, prašymus svetainei, bendraudami norėdami sunaikinti laiką.Anonimas taip pat laukiamas! !
Tai buvo naudinga kuriant būsimą partiją