詳細 |
HP: 2696k
ATK: 348k
DEF: 214k
CRT: 4.96k
KI: 2.39k
unikHvis du bytter dekning som svar på et blåsekunstangrep, blåser du fienden en lang avstand (kan aktiveres under assistanse)
Følgende effekter vil bli aktivert fra starten av kampen til karakteren gjenopplives.
・Øk egen skade med 50 % (kan ikke slettes)
- Kutt din egen skade med 30 % (kan ikke slettes)
・Øker skaden utdelt av allierte "Character: Piccolo" med 15 % (kan ikke slettes)
ZENKAI unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・気力を20減少
・手札をランダムで1枚破棄する
バトル開始から自身が復活するまでの間、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを60%カット(消去不可)
・味方の「タグ:再生」または「エピソード:Z サイヤ人編」の与ダメージを40%アップ(消去不可)
|
HP: 2573k
ATK: 318k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.41k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可)
・敵の気力を100減少
・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
|
HP: 2459k
ATK: 283k
DEF: 249k
CRT: 4.84k
KI: 2.31k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで)
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・自身の待機カウントを10カウント短縮
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP: 2443k
ATK: 299k
DEF: 217k
CRT: 4.87k
KI: 2.21k
unik射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・敵の気力を40減少
自身が場に出ている、または控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
・味方の体力を20%回復
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを40%アップ(5カウント)
・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
|
HP: 2431k
ATK: 331k
DEF: 237k
CRT: 5k
KI: 2.3k
unik射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(2カウント)
・敵に刺突属性の特大ダメージを与える
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する
・自身の体力を50%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
・敵の気力を100減少
・敵に極出血を100%の確率で付与する
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除
さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復
※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・敵の気力を30減少
|
HP: 2372k
ATK: 298k
DEF: 234k
CRT: 5.02k
KI: 2.43k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵全体に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・気力を5回復
・体力を3%回復
・射撃与ダメージを50%アップ(5カウント)(重複不可)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を30回復
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の体力を20%回復
・味方の「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の体力を10%回復
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP: 2524k
ATK: 280k
DEF: 265k
CRT: 5k
KI: 2.47k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の体力を25%回復&気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵の気力を50減少
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
|
HP: 2425k
ATK: 266k
DEF: 268k
CRT: 5.16k
KI: 2.59k
unik衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数2回)
・敵の気力を30減少(発動回数2回)
味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
|
HP: 2445k
ATK: 299k
DEF: 243k
CRT: 4.78k
KI: 2.24k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数3回)
・自身の体力を15%回復&気力を30回復
・自身を除く味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・敵の気力を30減少
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・敵の手札の必殺・特殊アーツカードを全て破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・与ダメージを50%アップ(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(20カウント)
・待機カウントを1カウント短縮
|
HP: 2445k
ATK: 317k
DEF: 243k
CRT: 5.08k
KI: 2.39k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回)
・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)
・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
さらに、ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身が控えに戻る際、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
さらに、自身のユニークゲージが最大値だった場合、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・待機カウントを4カウント短縮
|
HP: 2445k
ATK: 276k
DEF: 252k
CRT: 4.79k
KI: 2.37k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット)
・気力を30減少(発動回数2回)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の体力を10%回復&気力を30回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の能力低下・状態異常を解除
自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP: 2575k
ATK: 312k
DEF: 243k
CRT: 4.96k
KI: 2.34k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可)
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・自身の体力を3%回復
・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵の気力を20減少
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
|
HP: 2445k
ATK: 342k
DEF: 203k
CRT: 4.8k
KI: 2.25k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・自身の体力を15%回復(発動回数5回)
・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・味方の気力を20回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数5回)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを25%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
|
HP: 2524k
ATK: 288k
DEF: 264k
CRT: 4.84k
KI: 2.35k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・ユニークゲージを100%増加
・究極与ダメージを30%アップ(消去不可)
味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復&気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす
・必殺アーツを強化する
・究極アーツを強化する
・メインアビリティを強化する
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回)
・敵の状態強化効果を消去
|
HP: 2759k
ATK: 284k
DEF: 271k
CRT: 5.17k
KI: 2.46k
unikHvis fiendens angrep treffer / skyter kunst på tidspunktet for dekselskifte, blåser fienden til lang avstand (2 aktiveringer) (kan aktiveres under assistansehandling) * Aktivert selv om dekselet er endret til et annet angrep enn å treffe / skyttekunst Forbruke antall ganger * Hvis deaktivert, vil ikke antall aktiveringer bli konsumert. Når du er i spill, eller når du gjenoppliver "Karakter som gjenoppliver når din fysiske styrke blir 0", vil følgende effekter bli gitt til deg. Aktiverer ・ Gjenoppretter 20% av fysisk styrke ・ Øker 2 drakule
ZENKAI unikカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・ドラゴンボールを2つ増やす
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身のKI RESTOREを50%アップ(5カウント)
・敵の気力を10減少
|
HP: 2524k
ATK: 330k
DEF: 228k
CRT: 5.1k
KI: 2.37k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する
【回避可能アクション】
・タップアクション
・打撃アーツ
・射撃アーツ
ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない
・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき
・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき
自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回)
ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない
・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき
・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき
・カバーチェンジ時
回避アクション発動時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回)
自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる
無効化時、以下の効果を発動する
・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする
・自身の気力を60回復
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
|
HP: 3145k
ATK: 338k
DEF: 236k
CRT: 5.03k
KI: 2.35k
unikAktiverer følgende effekter på deg selv hver 4 telling etter at du går inn på slagmarken ・ Øker skaden som er delt ut med 10 % (7 aktiveringer) (kan ikke slettes) ・ Reduserer alle kunstkostnader med 1 (7 aktiveringer) (Gjenganger) (Kan ikke slettes) Når dekselet endres mot angrep fra skytekunster, fienden blåses bort til en lang avstand (kan aktiveres under assistanse) [Forfølgende kunst] ・ Når selve den dødelige kunsten er i spill, aktiverer fienden følgende effekter når de erstattes・ Reduserer skaden tatt med 25 % (kan ikke dupliseres) (fortsetter til slutten av fiendens kombinasjon) ・ Reduserer ventetallet til allierte med 2 (5 ganger aktivering) ・ Enemy's Reduserer energien med 25
ZENKAI unik自身が場に出てから、4カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回)
・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回)
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・次に受ける自身の被ダメージを25%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身のKI RESTOREを20%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回)
・敵の気力を25減少
|
HP: 2575k
ATK: 311k
DEF: 223k
CRT: 5.07k
KI: 2.39k
unik■孫悟空【決死の大激闘】
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント)
・敵の気力を50減少
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される
「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・体力を50%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・チェンジゲージを70%増加
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
■バーダック【決死の大激闘】
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント)
・敵の気力を50減少
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される
「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・体力を50%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・チェンジゲージを70%増加
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
|
HP: 2409k
ATK: 255k
DEF: 242k
CRT: 5.02k
KI: 2.39k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」が2人いると、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数5回)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復
・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可)
・味方の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント)
・敵の手札を全て破棄する
|
HP: 2437k
ATK: 349k
DEF: 202k
CRT: 4.74k
KI: 2.26k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵の気力を20減少
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・特殊アーツカードを次にドローする
・自身の体力を15%回復
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵の手札を全て破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
|
HP: 2638k
ATK: 260k
DEF: 255k
CRT: 4.95k
KI: 2.39k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回)
・敵の手札をブラインドする(5カウント)
手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
|
HP: 2723k
ATK: 370k
DEF: 229k
CRT: 4.9k
KI: 2.26k
unik射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・味方の体力を15%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージを30%増加
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを4カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
Unikt etter transformasjon打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(重複不可)(消去不可)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージを50%増加
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを4カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
|
HP: 2579k
ATK: 343k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.44k
unikベジータ「限界なき激闘」
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を5%回復
・自身のユニークゲージを50%増加
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
孫悟空「限界なき激闘」
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を5%回復
・自身のユニークゲージを50%増加
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
|
HP: 2690k
ATK: 350k
DEF: 255k
CRT: 5k
KI: 2.29k
unik敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
ZENKAI unik敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回)
・待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP: 2607k
ATK: 280k
DEF: 270k
CRT: 5.07k
KI: 2.41k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄する
・気力を20減少
・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を20回復
・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)(重複不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが僅かに増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身を除く味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
Unikt etter transformasjon打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージがごく僅かに増加する
ユニークゲージが最大値になる、または復活時にユニークゲージが最大値の場合、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを20ダウン(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
場に出た時、または復活時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
|
HP: 2609k
ATK: 330k
DEF: 229k
CRT: 5k
KI: 2.29k
unik射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回)
・体力を20%回復
・気力を50回復
・バニシングゲージを100%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
|
HP: 2506k
ATK: 303k
DEF: 237k
CRT: 4.73k
KI: 2.19k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・味方の体力を5%回復(発動回数3回)
・敵の気力を20減少(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
|
HP: 2545k
ATK: 273k
DEF: 254k
CRT: 4.85k
KI: 2.26k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵の気力を10減少
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
40カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
60カウント経過後:自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・味方のKI RESTOREを30%アップ
・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・待機カウントを10カウント短縮
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
|
HP: 2442k
ATK: 319k
DEF: 224k
CRT: 4.82k
KI: 2.22k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで2枚破棄する
・バニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
カバーチェンジ終了後、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)
|
HP: 2979k
ATK: 255k
DEF: 187k
CRT: 4.84k
KI: 2.22k
unik射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵の気力を25減少(発動回数2回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
|
HP: 2588k
ATK: 364k
DEF: 206k
CRT: 4.94k
KI: 2.34k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回)
・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回)
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を25%回復
・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
・自身以外の味方の体力を15%回復
・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
|
HP: 2374k
ATK: 348k
DEF: 227k
CRT: 4.64k
KI: 2.34k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を15%回復(発動回数5回)
・気力を40回復
・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・状態異常・能力低下を解除
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の体力を5%回復(発動回数5回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
・敵の気力を20減少(発動回数5回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
|
HP: 2772k
ATK: 346k
DEF: 235k
CRT: 5.07k
KI: 2.42k
unikPå tidspunktet for skifte av dekning, kutt din egen skade med 20% til slutten av motstanderens angrep. Hvis du endrer dekselet mot angrepet fra skytingskunst, blåser fienden til en lang avstand (kan aktiveres på tidspunktet for assistansehandling ) Etter at fiendens angrep avsluttes, hvis din gjenværende helse er 60% eller mindre, aktiver følgende effekter (1 aktivering) ・ Gjenopprett helsen din med 20% ・ Øk skaden delt av allierte med 15% (kan ikke slettes) ・ Øker egen KI GJENOPPRETT med 50% (kan ikke slettes) ・ Reduserer egen hit / skytingskostnad med 5 (kan ikke slettes)
ZENKAI unikNår du bytter dekning, kutt din egen skade med 20 % til slutten av motstanderens angrep. Når du bytter dekning for et skytekunstangrep, blås fienden bort en lang avstand (kan aktiveres under assistanse) [Kunster som kan følges opp ] - Spesielle kunster Etter at fiendens angrep er avsluttet, hvis din gjenværende helse er 70 % eller mindre, vil følgende effekter aktiveres (aktiveres én gang) - Gjenoppretter din egen helse med 1 % - Øker KI RESTORE med 20 % (kan ikke slettes )・Reduserer egne slag-/skytekunstkostnader med 50 (kan ikke slettes) ・Øker skaden til allierte med 5 % (kan ikke slettes)
|
HP: 2452k
ATK: 326k
DEF: 220k
CRT: 4.81k
KI: 2.37k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を30回復
・自身の復活確率を15%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
40カウント経過後:体力を20%回復
60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
Unikt etter transformasjon打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数5回)
・敵の気力を30減少
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
40カウント経過後:体力を20%回復
60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
|
HP: 2549k
ATK: 261k
DEF: 258k
CRT: 4.92k
KI: 2.46k
unik【リクーム】力と技の共闘
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(5カウント)
・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
さらに、打撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復&気力を5回復
・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
【グルド】力と技の共闘
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(5カウント)
・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
さらに、射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
|
HP: 2431k
ATK: 369k
DEF: 210k
CRT: 4.9k
KI: 2.33k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・体力を20%回復
・気力を60回復
・バニシングゲージを100%回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
・能力低下・状態異常を解除
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身を除く味方の「エピソード:Z セル編」または「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身のユニークゲージを20%ずつ増加
|
HP: 2622k
ATK: 330k
DEF: 227k
CRT: 4.89k
KI: 2.49k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・体力を10%回復&気力を50回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・ドラゴンボールを1つ増やす
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復
・味方の体力を10%回復
|
HP: 2745k
ATK: 347k
DEF: 254k
CRT: 4.95k
KI: 2.35k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・敵の気力を60減少
・自身の体力を15%回復
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」が2人編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可)
・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加
ZENKAI unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵の気力を100減少
バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可)
・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加
|
HP: 3031k
ATK: 280k
DEF: 193k
CRT: 5k
KI: 2.27k
unikEtter at 3 tellinger har gått siden du kom inn i feltet, aktiverer du følgende effekter på deg selv.
・ Gjenvinner 30 energier
・Øk utdelt skade med 60 %
Denne effekten tilbakestilles når du bytter eller transformerer.
Hvis du bytter dekning som svar på et blåsekunstangrep, blås fienden bort en lang avstand (hjelpehandling kan aktiveres)
[Kunster som kan forfølges]
・Spesiell kunst bortsett fra noen områdeangrep osv.
Når du bytter deksel, aktiverer du følgende effekter:
- Kast tilfeldig ett kort fra hånden din og trekk et spesielt kunstkort neste (aktiveres én gang)
- Kutt din egen skade med 1 % til motstanderens angrep slutter.
・ Gjenoppretter 1 % av alliertes "Episode: Game Original" fysiske styrke (aktiveres 10 ganger)
Gjenoppretter 5 % av skaden mottatt ved bytte av dekning.
Unikt etter transformasjon自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・必殺アーツカードを次にドローする
・体力を25%回復&気力を100回復
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを40%アップ(消去不可)
・能力低下・状態異常を解除
・アーツカードドロー速度を2段階アップ(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
自身が場に出ている時、射撃アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・射撃ダメージを20%アップ(10カウント)
・CRITICAL発生率を10%アップ(10カウント)
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ
|
HP: 2421k
ATK: 274k
DEF: 254k
CRT: 4.67k
KI: 2.48k
unikHvis du bytter dekning som svar på et blåsekunstangrep, blås fienden bort en lang avstand (kan aktiveres under assistanse) Når du er i spill, vil følgende effekter aktiveres hver gang du blir angrepet av en fiendekunst.・Gjenoppretter 3 % av den fysiske styrken til andre allierte enn deg selv (aktivert 7 ganger) ・Gir allierte den evneforsterkende effekten av å "redusere standby-tellingen med 1 telling" (10 tellinger) ・Gjenoppretter alliertes "tag: mektig fiende" eller "Tag : Android" eller "Attributt:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の能力低下・状態異常を解除
・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可)
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
|
HP: 2478k
ATK: 323k
DEF: 239k
CRT: 4.89k
KI: 2.34k
unik【ガンマ1号:解放されるエネルギー】
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・味方の体力を5%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
【ガンマ2号:解放されるエネルギー】
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・手札を全て破棄する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・味方の体力を5%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可
|
HP: 2467k
ATK: 361k
DEF: 219k
CRT: 5.34k
KI: 2.77k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
バトル開始から変身するまでの間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(60カウント)(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(60カウント)(消去不可)
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
Unikt etter transformasjon打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可)
・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)
・自身の状態異常を解除
・敵の手札を全て破棄する
・敵の気力を50減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
|
HP: 2719k
ATK: 354k
DEF: 222k
CRT: 4.84k
KI: 2.6k
unikInntil det andre dekselskiftet, hvis fiendens angrep er en treff- eller skytekunst, vil det blåse fienden bort til en lang avstand (kan aktiveres under assistanse) *Hvis deaktivert, vil antallet aktiveringer ikke bli forbrukt. i en tilstand eller under sveipebevegelse, konsumer din egen unike måler og aktiver unnvikende handling mot følgende angrep fra fienden [Unngåelig handling] ・Tappangrep ・Trykkskudd ・Tackle ・Blow arts ・Skytekunst Men følgende I tilfelle av , unnvikelseshandlingen vil ikke bli aktivert ・Når den gjenværende mengden av din unike måler er mindre enn forbruket ・Når det er et gap umiddelbart etter ditt eget skritt eller angrepshandlingen reduseres gradvis mens du spiller, og kommer seg gradvis mens du er i reserve
ZENKAI unikKutter skaden mottatt fra "Tag: Combined Warrior" med 15 % (kan ikke slettes) Når dekselet endres, hvis fiendens angrep er en treff- eller skytekunst, blåser du fienden (2 aktiveringer) (assisterende handling (Kan være aktivert på et tidspunkt) * Antall aktiveringer vil bli forbrukt selv om du endrer dekselet til et annet angrep enn treff- eller skytekunster. * Hvis du er deaktivert, vil antallet aktiveringer ikke bli konsumert. Bruk 30 % av ditt eget unike måle og aktiver en unnvikende handling mot angrepet [Unngåelig handling] ・Trykk ・Blæsekunst ・Skytekunst I følgende tilfeller vil imidlertid ikke unnvikende handling bli aktivert ・Egen unik måler Når gjenværende mengde er mindre enn forbruket ・Når det er et gap rett etter ditt eget skritt eller angrepshandling *Din unike måler reduseres gradvis mens du er på slagmarken Kom deg gradvis mens du er i
|
HP: 2480k
ATK: 276k
DEF: 242k
CRT: 4.92k
KI: 2.4k
unik自身の待機カウントが常に2カウント短縮
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を30回復
・自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(重複不可)
・敵の気力を30減少
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数7回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の気力を30回復
|
HP: 2641k
ATK: 322k
DEF: 257k
CRT: 5k
KI: 2.29k
unikカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する(発動回数10回)
※発動回数が0になるまで、変身後も効果が発動する
・与ダメージを10%アップ(15カウント)
・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(15カウント)
・必殺アーツコストを3ダウン(15カウント)
・待機カウントを1カウント短縮
Unikt etter transformasjonカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
|
HP: 2541k
ATK: 325k
DEF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.44k
unik命運をかけた決戦:孫悟空
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を5回復
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・体力被回復量を20%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
命運をかけた決戦:フリーザ
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
|
HP: 2581k
ATK: 309k
DEF: 209k
CRT: 4.97k
KI: 2.54k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を10回復
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
・究極与ダメージを10%アップ(10カウント)
・KI RESTOREを10%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵の能力強化&状態強化を消去
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
|
HP: 2909k
ATK: 246k
DEF: 168k
CRT: 4.71k
KI: 2.42k
unikNår dekselet endres mot angrep fra slagkunsten, blir fienden blåst bort til en lang avstand (kan aktiveres under assistansehandlingen) [Forfølgende kunst] ・Når du endrer dekselet til dødelig kunst, kutt skaden tatt med 15 % til motstanderens angrep avsluttes. Aktiverer følgende effekter når din egen kunst treffer ・Genvinner 10 av din egen energi ・Reduserer standby-tellingen til din allierte "Character: Majin Buu" med 1 telling ・Reduserer fiendens energi med 10・Gjenvinner 10 % av fysisk styrke ・Gjenoppretter 100 % av forsvinningsmåleren (1 aktivering) ・Øker skaden med 10 % (10 tellinger)
|
HP: 2615k
ATK: 332k
DEF: 212k
CRT: 5.13k
KI: 2.64k
unikカバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄する
・気力を30減少
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(60カウント)(消去不可)(発動回数1回)
・能力低下・状態異常を解除(発動回数3回)
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
Unikt etter transformasjonカバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄する
・気力を30減少
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・受けたダメージの80%を回復する(回復上限は自身の体力の80%まで)(発動回数1回)
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・能力低下・状態異常を解除(発動回数3回)
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
|
HP: 2650k
ATK: 309k
DEF: 202k
CRT: 5.09k
KI: 2.66k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・体力を25%回復(発動回数1回)
・KI RESTOREを70%アップ(20カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする(発動回数2回)
・気力を60回復
・バニシングゲージを100%回復
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・敵の気力を20減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
|
HP: 2794k
ATK: 323k
DEF: 213k
CRT: 5.2k
KI: 2.51k
unikNår du bytter deksel, aktiverer du følgende effekter:
- Kast tilfeldig ett kort fra hånden din og trekk et spesielt kunstkort neste (aktiveres én gang)
・Kutt din egen skade med 1 % til motstanderens angrep avsluttes.
Hvis du bytter dekning som svar på et skytekunstangrep, blås fienden bort en lang avstand (kan aktiveres under assistanse)
[Kunster som kan forfølges]
・Spesial kunst
Mens du er i spill, når fienden endres, vil følgende effekter bli aktivert:
・Hvis du har 1 eller færre kort på hånden, trekk 20 kort tilfeldig.
・Øk egen skade med 3 % (1 tellinger)
ZENKAI unikNår du bytter deksel, aktiver følgende effekter på deg selv ・ Kast tilfeldig ett kort fra hånden din og trekk et spesielt kunstkort neste gang (1 aktivering) ・ Reduser skade tatt med 1 % til slutten av motstanderens angrep. Skytekunst Når dekselet er endret mot angrep av , fienden blåses bort til en lang avstand (kan aktiveres under assistansehandlingen) [Forfølgende kunst]-Når spesialkunsten selv er i spill, når fienden endres, vil følgende effekter gis til Aktivert ・Hvis du har 20 eller færre kort på hånden, trekk 3 kort tilfeldig ・Øk skaden som er delt ut med 1 % (20 tellinger)
|
HP: 2695k
ATK: 319k
DEF: 213k
CRT: 4.98k
KI: 2.22k
unik・Øk skaden med 40 % (kan ikke slettes)
- Kuttskade tatt med 20 % (kan ikke slettes)
・Kutt din neste skade med 50 %
Denne effekten brukes til kombinasjonen avsluttes.
Hvis du bytter dekning som svar på et blåsekunstangrep, blåser du fienden en lang avstand (kan aktiveres under assistanse)
[Kunster som kan forfølges]
・Spesial kunst
ZENKAI unikVed starten av kampen aktiverer du følgende effekter på deg selv ・Øker skade som er delt med 50 % (kan ikke slettes) ・Reduserer skade tatt med 20 % (kan ikke slettes) ・Reduserer skader mottatt med 50 % neste gang. kombinasjonen, denne effekten blåser bort fienden på lang avstand hvis dekselet endres mot angrepet fra den anvendte slagkunsten (kan aktiveres under hjelpehandlingen) [Forfølgende kunster] ・ Spesielle kunster
|
HP: 3031k
ATK: 278k
DEF: 194k
CRT: 5.02k
KI: 2.29k
unikEtter at 3 tellinger har gått siden du kom inn i feltet, aktiverer du følgende effekter på deg selv.
・ Gjenvinner 30 energier
・Øk utdelt skade med 60 %
Denne effekten tilbakestilles når du bytter eller transformerer.
Hvis du bytter dekning som svar på et blåsekunstangrep, blås fienden bort en lang avstand (hjelpehandling kan aktiveres)
[Kunster som kan forfølges]
・Spesiell kunst bortsett fra noen områdeangrep osv.
Når du bytter deksel, aktiverer du følgende effekter:
- Kast tilfeldig ett kort fra hånden din og trekk et spesielt kunstkort neste (aktiveres én gang)
- Kutt din egen skade med 1 % til motstanderens angrep slutter.
・ Gjenoppretter 1 % av alliertes "Episode: Game Original" fysiske styrke (aktiveres 10 ganger)
Gjenoppretter 5 % av skaden mottatt ved bytte av dekning.
|
HP: 2982k
ATK: 296k
DEF: 192k
CRT: 4.94k
KI: 2.23k
unikEtter at 3 tellinger har gått siden du kom inn i feltet, aktiverer du følgende effekter på deg selv.
・ Gjenvinner 30 energier
・Øk utdelt skade med 60 %
Denne effekten tilbakestilles når du bytter eller transformerer.
Hvis du bytter dekning som svar på et blåsekunstangrep, blås fienden bort en lang avstand (hjelpehandling kan aktiveres)
[Kunster som kan forfølges]
・Spesiell kunst bortsett fra noen områdeangrep osv.
Når du bytter deksel, aktiverer du følgende effekter:
- Kast tilfeldig ett kort fra hånden din og trekk et spesielt kunstkort neste (aktiveres én gang)
- Kutt din egen skade med 1 % til motstanderens angrep slutter.
・ Gjenoppretter 1 % av alliertes "Episode: Game Original" fysiske styrke (aktiveres 10 ganger)
Gjenoppretter 5 % av skaden mottatt ved bytte av dekning.
Unikt etter transformasjonHvis du bytter dekning som svar på et blåsekunstangrep, blås fienden bort en lang avstand (hjelpehandling kan aktiveres)
[Kunster som kan forfølges]
・Spesiell kunst bortsett fra noen områdeangrep osv.
Hver gang du bruker et kunstkort, aktiverer du følgende effekter på deg selv:
・ Gjenvinner 5 energier
・Øker skaden med 15 % (10 tellinger)
Etter at fiendens angrep er avsluttet, vil følgende effekter bli brukt på deg avhengig av din gjenværende helse.
Hvis gjenværende helse er 50 % eller mer: Øk skaden med 30 % (15 tellinger)
Hvis den gjenværende helsetilstanden er mindre enn 50 %: Øker skaden med 60 % (kan ikke slettes) (aktiveres én gang)
|
HP: 3056k
ATK: 276k
DEF: 196k
CRT: 4.97k
KI: 2.25k
unikEtter at 3 tellinger har gått siden du kom inn i feltet, aktiverer du følgende effekter på deg selv.
・ Gjenvinner 30 energier
・Øk utdelt skade med 60 %
Denne effekten tilbakestilles når du bytter eller transformerer.
Hvis du bytter dekning som svar på et blåsekunstangrep, blås fienden bort en lang avstand (hjelpehandling kan aktiveres)
[Kunster som kan forfølges]
・Spesiell kunst bortsett fra noen områdeangrep osv.
Når du bytter deksel, aktiverer du følgende effekter:
- Kast tilfeldig ett kort fra hånden din og trekk et spesielt kunstkort neste (aktiveres én gang)
- Kutt din egen skade med 1 % til motstanderens angrep slutter.
・ Gjenoppretter 1 % av alliertes "Episode: Game Original" fysiske styrke (aktiveres 10 ganger)
Gjenoppretter 5 % av skaden mottatt ved bytte av dekning.
Unikt etter transformasjon打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション発動可)
【追撃可能アーツ】
・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ
自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)
さらに、味方の「タグ:超サイヤ人2」または「エピソード:ゲームオリジナル」に以下の効果を与える
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・CRITICAL発生率を30%アップ(15カウント)
|
HP: 3019k
ATK: 282k
DEF: 192k
CRT: 4.97k
KI: 2.25k
unikEtter at 3 tellinger har gått siden du kom inn i feltet, aktiverer du følgende effekter på deg selv.
・ Gjenvinner 30 energier
・Øk utdelt skade med 60 %
Denne effekten tilbakestilles når du bytter eller transformerer.
Hvis du bytter dekning som svar på et blåsekunstangrep, blås fienden bort en lang avstand (hjelpehandling kan aktiveres)
[Kunster som kan forfølges]
・Spesiell kunst bortsett fra noen områdeangrep osv.
Når du bytter deksel, aktiverer du følgende effekter:
- Kast tilfeldig ett kort fra hånden din og trekk et spesielt kunstkort neste (aktiveres én gang)
- Kutt din egen skade med 1 % til motstanderens angrep slutter.
・ Gjenoppretter 1 % av alliertes "Episode: Game Original" fysiske styrke (aktiveres 10 ganger)
Gjenoppretter 5 % av skaden mottatt ved bytte av dekning.
Unikt etter transformasjonNår dekselet endres mot angrep fra slagkunsten, blir fienden blåst bort til en lang avstand (hjelpeaksjon kan aktiveres) [Forfølgende kunst] ・Ute i stand til å kjempe når man går inn i det dødelige kunstfeltet eller transformerer seg, unntatt noen som f.eks. rekkeviddeangrep Hvis det er et kampmedlem, vil følgende effekter bli aktivert på deg selv (1 aktivering) - Trekk det spesielle kunstkortet neste gang - Gjenvinn 50 energi - Øk antallet Dragon Balls med 1
|
HP: 2859k
ATK: 263k
DEF: 184k
CRT: 4.82k
KI: 2.12k
unikEtter at 3 tellinger har gått siden du kom inn i feltet, aktiverer du følgende effekter på deg selv.
・ Gjenvinner 30 energier
・Øk utdelt skade med 60 %
Denne effekten tilbakestilles når du bytter eller transformerer.
Hvis du bytter dekning som svar på et blåsekunstangrep, blås fienden bort en lang avstand (hjelpehandling kan aktiveres)
[Kunster som kan forfølges]
・Spesiell kunst bortsett fra noen områdeangrep osv.
Når du bytter deksel, aktiverer du følgende effekter:
- Kast tilfeldig ett kort fra hånden din og trekk et spesielt kunstkort neste (aktiveres én gang)
- Kutt din egen skade med 1 % til motstanderens angrep slutter.
・ Gjenoppretter 1 % av alliertes "Episode: Game Original" fysiske styrke (aktiveres 10 ganger)
Gjenoppretter 5 % av skaden mottatt ved bytte av dekning.
|
HP: 2386k
ATK: 380k
DEF: 184k
CRT: 5.38k
KI: 2.64k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回)
※変身時、この効果はリセットされる
・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回)
※変身時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・KI RESTOREを20%アップ(10カウント)
Unikt etter transformasjonNår dekselet endres mot angrepet fra slagkunsten, blir fienden blåst bort til en lang avstand (kan aktiveres under assistansehandlingen) [Forfølgende kunst] ・Følgende angrep fra fienden mens selve den dødelige kunsten ikke virker eller sveip Bruk 30 % av din egen unike måler og aktiver en unnvikende handling [Unngåelig handling] ・Trykkhandling ・Blowing arts ・Skytekunst I følgende tilfeller vil imidlertid ikke unnvikende handling bli aktivert ・Din egen unike gjenværende mengde måler er mindre enn forbruket ・Når det er et gap umiddelbart etter ditt eget skritt eller handling, for eksempel en angrepshandling *Din egen unike måler reduseres gradvis mens du er på slagmarken, kommer deg gradvis
|
HP: 2655k
ATK: 308k
DEF: 206k
CRT: 5.09k
KI: 2.61k
unikカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
時とばし状態中を除き、自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する
ユニークゲージが最大値になると、次に発動する自身の特殊アーツが「時とばし」に変化する
自身が時とばし状態になった時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント)
・敵の能力強化&状態強化を消去
・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を40回復
・敵の気力を40減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
|
HP: 2581k
ATK: 306k
DEF: 217k
CRT: 4.72k
KI: 2.37k
unik射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回)
自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
|
HP: 2629k
ATK: 309k
DEF: 205k
CRT: 5.09k
KI: 2.56k
unikカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を50回復
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の体力を10%回復(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
|
HP: 2592k
ATK: 298k
DEF: 218k
CRT: 4.92k
KI: 2.3k
unikトランクス「未来を守る決意と誇り」
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
・敵の気力を80減少(発動回数1回)
ベジータ「未来を守る決意と誇り」
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(30カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・敵の気力を30減少
・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
・敵の気力を80減少(発動回数1回)
|
HP: 2808k
ATK: 348k
DEF: 212k
CRT: 5.34k
KI: 2.56k
unikNår du angriper deg selv, negerer du effekten av "Gjenopprette fysisk styrke når fysisk styrke blir 0" av fienden (kan ikke slettes) Hver gang du konfronterer fienden, trekker du hit-kunstkortet neste. Din egen hit-kunst-hit På den tiden, der er 15% sjanse for at fiendens dragekule blir redusert med en. Hvis dekselet endres mot angrepet fra den treffende kunsten, vil fienden bli blåst bort til en lang avstand (kan aktiveres under assistansehandling) [Pursuitable arts ] ・ Spesiell kunst
ZENKAI unikNår du angriper deg selv, opphev fiendens "gjenopprett fysisk styrke når fysisk styrke når 0"-effekt (kan ikke slettes). Hver gang du møter en fiende, aktiver følgende effekter på deg selv ・Blow arts card Neste trekning・Recover 20 moral når din egen slagkunsttreff, er det 15 % sjanse for at fiendens drageball reduseres med 1. Hvis du endrer dekselet mot slagkunstangrepet, blåser du fienden langt bort (under assistaksjon) Kan aktiveres) [Pursuitable Arts]・Spesial Move Arts
|
HP: 2545k
ATK: 344k
DEF: 182k
CRT: 4.99k
KI: 2.3k
unikNår dekselet skiftes mot slagkunstens angrep, blir fienden blåst bort til en lang avstand (kan aktiveres under hjelpeaksjonen) [Kunster som kan forfølges]-Hver gang den dødelige kunsten selv bruker slagting/skyting kunstkort brukes følgende effekter: Aktiver - Gir alle fiender en "15 % reduksjon i fysisk styrkegjenoppretting" evnereduksjonseffekt (10 tellinger) - Reduserer standby-antallet av allierte med 2 tellinger (1 aktivering) Når du bytter ut eller endrer tagger , denne aktiveringstellingen Når du treffer din egen treff-/skytekunst, aktiver følgende effekter på deg selv ・Øk KI RESTORE med 15 % (10 tellinger) ・Reduksjon av evnen ・Slipp unormal status (1 aktivering) Ved utskifting eller merking Ved endring, antall ganger denne aktiveringen tilbakestilles Når du er på slagmarken, vil følgende effekter aktiveres når fienden aktiverer Ultimate/Awakening Arts eller Rising Rush. count) ・Reduserer standby-antallet av allierte med 5 tellinger
|
HP: 2562k
ATK: 304k
DEF: 219k
CRT: 4.79k
KI: 2.5k
unikカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
敵が必殺・覚醒・究極アーツを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮
敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを25%アップ(30カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
・究極与ダメージを15%アップ(消去不可)
|
HP: 2872k
ATK: 235k
DEF: 170k
CRT: 5.91k
KI: 2.45k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・特殊アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を15減少(発動回数6回)
・味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:ピッコロ」の待機カウントを1カウント短縮
敵の攻撃終了後、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
・体力を5%回復(発動回数6回)
・能力低下効果を解除(発動回数6回)
|
HP: 2456k
ATK: 336k
DEF: 167k
CRT: 4.67k
KI: 2.23k
unikカバーチェンジ時、敵の手札をランダムで2枚破棄する
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・気力を20回復
・次に発動する射撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
・自身の気力を20回復
|
HP: 2444k
ATK: 290k
DEF: 191k
CRT: 4.9k
KI: 2.24k
unikAbsorberer fiendtlige kuleangrep når du bytter dekning (kan aktiveres under assistanse). Når absorpsjonen er vellykket, aktiveres følgende effekter: ・Gjenoppretter 20 % av din fysiske styrke ・Øker skaden din med 30 % (20 tellinger) ・Kaster to tilfeldig kort fra fiendens hånd Etter angrepet av en alliert, hvis du er på slagmarken, aktiver følgende effekter på deg selv ・Trekk et spesielt kunstkort neste gang (2 aktivering) ・ Gjenvinn 1 % av fysisk styrke hver gang du møter en fiende, følgende effekter vil bli aktivert ・Trekk slagkunstkortet neste gang ・Gjenvinn 5 av din egen moral (30 tellinger)
|
HP: 2629k
ATK: 262k
DEF: 238k
CRT: 4.95k
KI: 2.52k
unik「状態異常:行動不能」を無効化する(消去不可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数4回)
※自身が戦闘不能になった場合、この効果は発動しない
・敵の気力を30減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・自身の体力を15%回復(発動回数4回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・自身の能力低下を解除
敵の以下の攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・範囲攻撃など一部を除く特殊アーツ
・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ
・一部を除く覚醒アーツ
※対象外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・特殊アーツ
・必殺アーツ
|
HP: 2478k
ATK: 350k
DEF: 166k
CRT: 4.91k
KI: 2.52k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
バトル開始から50カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を4%回復
・気力を5回復
・与ダメージを10%アップ(15カウント)
自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札の特殊アーツカードを全て破棄する
・敵の気力を40減少
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP: 2503k
ATK: 300k
DEF: 198k
CRT: 4.94k
KI: 2.5k
unikNår dekselet endres mot skytekunstangrepet, blir fienden blåst bort til en lang avstand (kan aktiveres under assistansehandlingen) [Forfølgende kunst] ・Når selve den dødelige kunsten er på slagmarken, oppstår følgende effekter når fienden endres Aktiverer ・Den neste skaden som mottas reduseres med 10 % (ikke-overlappende) (fortsetter til slutten av fiendens kombinasjon) ・Ugyldiggjør attributtkompatibilitetsulempen ved skaden som mottas (5 tellinger) ・Fienden mottar "fysisk styrke" Gir en evnereduksjonseffekt på 30 % gjenopprettingsmengde (15 tellinger) Når fienden er i spill, aktiveres følgende effekter når fiendens tag endres Øker skaden med 25 % (1 aktivering) (kan ikke slettes)-Reduserer fiendens energi av 40-Forkaster tilfeldig 1 fiendes hånd. I tillegg endres fiendens "Tag: Mighty Enemy" og "Tag: Android "-tag, den forseglede kunsten som forsegler fiendens dødelige og spesielle kunst kan ikke brukes for et visst antall tellinger (15 teller).
|
HP: 2451k
ATK: 324k
DEF: 162k
CRT: 4.95k
KI: 2.51k
unikNår du går inn på slagmarken, aktiver følgende effekter:-Øk skaden din med 30 % (15 tellinger)-Opphev attributtkompatibilitetsulempen din (10 tellinger) (2 aktiveringer)-Fiendens evneforbedringseffekt blir slettet (aktivert 2 ganger) Hvis dekselet endres mot angrep fra slagkunsten, fienden blåses bort til en lang avstand (kan aktiveres under hjelpeaksjonen) Aktiver følgende effekter ・Gjenopprett 3 % av fysisk styrke ・Gjenopprett 10 % av forsvinnende måler ・Tegn skytekunstkortet neste (2 aktiveringer) Når det skiftes ut, vil denne aktiveringstellingen tilbakestilles
|
HP: 2607k
ATK: 254k
DEF: 247k
CRT: 5.12k
KI: 2.49k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・特殊アーツ
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを10%回復
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数7回)
・自身のユニークゲージを20%回復
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身の打撃アーツの発動から突進終了までの間、自身のユニークゲージが30%以上の場合、敵のタップショット・射撃アーツに対して、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える
※この攻撃によるダメージは打撃アーツ扱いとなり、使用したアーツカードにアビリティが付与されている場合、その効果が適用される
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間回復する
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・打撃アーツ与ダメージを100%アップ(2カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
|
HP: 2461k
ATK: 348k
DEF: 164k
CRT: 5.05k
KI: 2.42k
unikNår dekselet endres mot angrepet fra slagkunsten, blir fienden blåst bort til en lang avstand (kan aktiveres på tidspunktet for assistanse) [Forfølgende kunster] ・ Hver gang de dødelige kunstene selv bruker slag-/skytekunsten kortet, følgende Aktiverer effekten ・ Gjenoppretter 3 % av fysisk styrke ・ Gjenoppretter 5 av energien ・ Øker skaden med 10 % (10 tellinger) ・ Øker den ultimate skaden med 5 % (6 aktiveringer) (kan ikke slettes) Når du er , hver gang du bruker et Batter / Shooting Arts-kort, vil din unike måler øke litt.Når den unike måleren når maksimumsverdien, aktiverer den følgende effekter på seg selv (1 aktiveringstall) ・ Gjenoppretter 20 % av helsen ・ Styrker spesielle kunster ・ Styrker spesielle kunster ・ Styrker ultimate kunster ・ Hovedevner Styrker
|
HP: 2805k
ATK: 330k
DEF: 216k
CRT: 5.11k
KI: 2.57k
unikNår det kommer inn, aktiverer du følgende effekter på deg selv.
・Øk skaden som utdeles med 50 % (kan ikke dupliseres)
・Kutt skade tatt med 30 % (15 tellinger)
・ Deaktiver forekomsten av evnenedgang og statusavvik (15 tellinger)
・Tegn et spesielt kunstkort neste gang (1 aktivering)
Hvis du bytter dekning som svar på et skytekunstangrep, blås fienden bort en lang avstand (kan aktiveres under assistanse)
[Kunster som kan forfølges]
・Spesial kunst
ZENKAI unikNår du går inn på slagmarken, aktiver følgende effekter på deg selv ・ Øk skaden som er delt med 50 % (kan ikke dupliseres) (kan ikke slettes) ・ Kutt skaden tatt med 30 % (15 tellinger) ・ Redusert evne ・ Tilstand Deaktiver forekomsten av anomalier (15 tellinger) ・ Trekk et spesielt kunstkort neste gang (1 aktivering) Hvis du endrer dekselet mot et skytekunstangrep, blås fienden til en lang avstand (kan aktiveres under assistanse) ) [Pursuitable Arts] ・ Spesial Arts
|
HP: 2508k
ATK: 357k
DEF: 164k
CRT: 5k
KI: 2.45k
unikNår rushteknikker som slående og ultimate kunster kolliderer samtidig, bortsett fra noen, vinner den Dokabaki Impact med makt og skader fienden. * Skaden forårsaket av dette angrepet gjør ikke fienden ute av stand til å kjempe. På tidspunktet for dekningsskifte, hvis fiendens angrep er et slag / skytekunster, blir fienden blåst bort til en lang avstand (2 aktiveringer) (kan være aktivert under assistanse) * Strike / Antall aktiveringer vil bli forbrukt selv om dekselet endres til et annet angrep enn skytekunst. * Hvis deaktivert, vil antallet aktiveringer ikke bli konsumert. Aktiverer unnvikende handling ved å konsumere 30 % av den unike måleren [Unngåelig handling] ・ Trykkangrep ・ Trykkskudd ・ Takle ・ Blåsekunster ・ Skytekunst Ved ytterligere slag ・ Skytekunst vil telleren aktiveres etter unnvikende handling og fienden vil bli angrepet. Gir støtskader . * Skaden forårsaket av dette angrepet gjør ikke fienden ute av stand til å kjempe. Men i følgende tilfeller vil ikke unngåelseshandlingen bli aktivert.-Når den gjenværende mengden av din unike måler er mindre enn forbruksbeløpet.-Umiddelbart etter skritt- eller angrepshandlingen din osv. Når det er et gap * Din unike måler reduseres mens du er i spill og kommer seg gradvis mens du er på vent.
|
HP: 2712k
ATK: 348k
DEF: 182k
CRT: 4.42k
KI: 2.5k
unikPå tidspunktet for omslagsendring gir det fienden evnen til å redusere effekten av å "redusere kunstkortets trekkhastighet med ett trinn" (1 teller) Når omslaget endres mot angrepet av treffende kunst, allierte "tag: kunstig når to "mennesker" blir funksjonshemmede, følgende effekter vil bli aktivert på seg selv. - Øk skade behandlet med 15%. - Øk KI GJENOPPRET med 2%. - Gjenopprett fysisk styrke med 50%.
ZENKAI unikPå tidspunktet for dekningsendring, aktiver følgende effekter ・ Kutt din egen skade med 15 % til motstanderens angrep avsluttes ・ Gi fienden evnereduksjonseffekten av "Arts card draw speed down with 1 step" (15 counts) Når coveret blir endret mot et angrep, blir fienden blåst bort til en lang avstand (kan aktiveres på tidspunktet for assistanse) [Forfølgende kunst] ・ Når du går inn i det dødelige kunstfeltet, en "Tag: Android" av kampmedlemmet som ikke kan fight Følgende effekter vil bli aktivert for deg.-Øk skaden med 1% (kan ikke slettes) -Øk KI RESTORE med 25% (kan ikke slettes) -Gjenopprett fysisk styrke med 20% Denne effekten tilbakestilles når du endrer.
|
HP: 2512k
ATK: 292k
DEF: 215k
CRT: 4.62k
KI: 2.3k
unik17号「絶望をもたらすコンビネーション」
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・敵の気力を25減少
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・体力を4%回復
・与ダメージを25%アップ(15カウント)
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
18号「絶望をもたらすコンビネーション」
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・気力を25回復
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを5%回復
・与ダメージを25%アップ(15カウント)
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
|
HP: 2512k
ATK: 258k
DEF: 238k
CRT: 5.18k
KI: 2.58k
unik場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵と対峙する度、敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(2カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
・敵に「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
|
HP: 2506k
ATK: 315k
DEF: 201k
CRT: 5.17k
KI: 2.63k
unikNår to allierte blir uføre, kast ett kort tilfeldig fra sin egen hånd, og når de går inn i feltet for å trekke det ultimate kunstkortet "Soul Punisher" neste gang, hvis det er et inhabil kampmedlem, vil følgende effekter・ Deaktiverer ulempen med kompatibilitet med egne attributter (2 tellinger) (1 aktiveringer) ・ Gir et forbud mot erstatning til alle fiender (10 tellinger) (2 aktiveringer) Når du er i spill Når en fiende aktiverer Rising Rush, reduseres ventetallet for allierte med 5 teller. Øker skaden på "Tag: Mighty Enemy" eller "Episode: Theatrical Version" med 2 % (kan ikke slettes). På den annen side, hvis omslaget endres, vil fienden bli blåst bort til en lang avstand (kan aktiveres under assistanse) [Forfølgende kunst] ・ Spesielle kunster
|
HP: 3092k
ATK: 312k
DEF: 209k
CRT: 5.44k
KI: 2.56k
unikØker din egen slagskade på "Tag: Regenerere" med 30%. Hvis du dekker endring mot et hit arts-angrep, blåser fiender på lang avstand. Når du er i spill, bruker fiendene dine kunstkort. Øk skaden din hver gang med 10% (15 teller)
ZENKAI unikØker skaden på "Tag: Playback" med 30 % (kan ikke slettes) Hvis dekselet endres mot angrep fra slagkunsten, blir fienden blåst bort til en lang avstand (kan aktiveres under assistanse) [Forfølgelig kunst]・ Når selve spesialkunsten er i spill, økes skaden til allierte hver gang en fiende bruker et kunstkort med 10 % (15 tellinger).
|
HP: 2497k
ATK: 335k
DEF: 180k
CRT: 4.85k
KI: 2.3k
unik孫悟空「最高のコンビネーション」
カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵の攻撃を回避する(アシストアクション時発動可)
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の必殺アーツコストを3ダウン(発動回数5回)(消去不可)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
ベジータ「最高のコンビネーション」
カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を5回復
・KI RESTOREを20%アップ(発動回数5回)(消去不可)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
|
HP: 2808k
ATK: 336k
DEF: 209k
CRT: 4.81k
KI: 2.3k
unikEtter at fiendens angrep avsluttes, aktiver følgende effekter på deg selv ・ Fysisk styrke blir gradvis gjenopprettet for hver telling (1 teller) ・ Øker skaden som deles ut med 30% (kan ikke slettes) (øvre grense er 20%) På tidspunktet for dekselskifte Kutt 80% av din egen skade til motstanderens angrep slutter. Hvis du endrer dekselet mot angrep fra slagkunst, vil fienden bli blåst bort til en lang avstand (kan aktiveres under assistansehandling) [Pursuitable arts] ・ Special arts
ZENKAI unikEtter at fiendens angrep avsluttes, aktiver følgende effekter på deg selv ・ Fysisk styrke blir gradvis gjenopprettet for hver telling (1 teller) ・ Øker skaden som deles ut med 30% (kan ikke slettes) (øvre grense er 20%) På tidspunktet for dekselskifte Kutt 80% av din egen skade til motstanderens angrep slutter. Hvis du endrer dekselet mot angrep fra slagkunst, vil fienden bli blåst bort til en lang avstand (kan aktiveres under assistansehandling) [Pursuitable arts] ・ Special arts
|
HP: 2485k
ATK: 282k
DEF: 213k
CRT: 4.89k
KI: 2.28k
unikVed starten av kampen, øk skaden til andre allierte enn deg selv med 15 %
Når du bytter deksel, aktiverer du følgende effekter:
- Kutt din egen skade med 30 % til motstanderens angrep slutter.
・ Deaktiver forekomsten av egen statusavvik (10 tellinger)
- Redusert fiendens energi med 30
Hvis du bytter dekning som svar på et blåsekunstangrep, blåser du fienden en lang avstand (kan aktiveres under assistanse)
[Kunster som kan forfølges]
・Spesial kunst
|
HP: 2485k
ATK: 295k
DEF: 194k
CRT: 4.8k
KI: 2.3k
unikDeaktiver "Unormal condition: Paralysis" (kan ikke slettes) På tidspunktet for omslagskiftet, aktiver følgende effekter på fienden ・ Kast 1 kort tilfeldig fra hånden ・ Reduser 1 drageboll (2 aktiveringer) Når dekselet endres mot et angrep, blir fienden blåst bort til en lang avstand (kan aktiveres under assist -handling) [Pursuitable arts] ・ Special arts ・ Special arts Når selve de dødelige kunstene er i spill, vil de bli belastet i henhold til energiladningstiden. Unik målerøkning.Når den unike måleren når maksimumsverdien, aktiverer den følgende effekter på seg selv (1 aktivering) ・ Gjenoppretter 20% av fysisk styrke ・ Øker skaden med 50% (kan ikke slettes) ・ Kutter skader tatt med 15% (kan ikke slettes ) ・ Redusert alle kunstkostnader med 3 (kan ikke slettes) ・ Økt endelig skade med 50% (kan ikke slettes)
|
HP: 2659k
ATK: 359k
DEF: 179k
CRT: 5.38k
KI: 2.95k
unikNår det kommer inn, aktiverer du følgende effekter på alle fiender:
・Gir evnereduksjonseffekt på "20 % økning i skade tatt" (15 tellinger)
・Gir evnereduserende effekt av "Strike/skytekunst koster 5 økning" (10 tellinger)
Hvis du bytter dekning som svar på et blåsekunstangrep, blåser du fienden en lang avstand (kan aktiveres under assistanse)
[Kunster som kan forfølges]
・Spesiell kunst
・Spesial kunst
ZENKAI unikNår det spiller inn, aktiverer det følgende effekter på alle fiender: ives Gir muligheten for reduksjon av evnen til "skade tatt 20% opp" (15 tellinger) 5 tellinger) Når coveret endres mot angrepet av slagkunst, blåses fienden bort til en lang distanse (kan aktiveres på tidspunktet for assistansehandling) [Pursuitable arts] ・ Special arts ・ Special arts
|
HP: 2442k
ATK: 286k
DEF: 186k
CRT: 4.99k
KI: 2.38k
unikNår omslaget endres mot angrepet fra slående kunst, blir fienden blåst bort til en lang avstand (kan aktiveres på tidspunktet for assistansehandling) Gir en reduksjonseffekt (10 teller) Når du er i spill, hver gang en fiende bruker spesialkunster, blir fiendens energi redusert med 15.
|
HP: 2444k
ATK: 298k
DEF: 182k
CRT: 5.01k
KI: 2.43k
unikNår omslaget endres mot angrepet fra den slående kunsten, blir fienden blåst bort til en lang avstand (kan aktiveres på tidspunktet for assistansehandling) [Pursuitable arts] 15% opp (øvre grense er 60%) Videre, hvis din fysiske styrke er 70% eller mindre, din fysiske styrke blir gjenopprettet med 5%. Når du er i spill, aktiveres følgende effekter i henhold til fiendens handlinger: Enemy Strike / Shooting Arts Attack Hit: Reduserer fiendens energi med 5 & kutter egen skade med 5% (5 teller) Når fienden endrer seg: Gjenoppretter egen forsvinningsmåler med 50% (8 aktiveringer) Når er inhabil (unntatt selvdestruksjon): Kast alle fiendens hender
|
HP: 2453k
ATK: 330k
DEF: 176k
CRT: 4.79k
KI: 2.33k
unikPå tidspunktet for dekselskifte, kutt 20% av din egen skade til slutten av motstanderens angrep. Hvis du endrer dekselet mot angrepet fra den treffende kunsten, blåser fienden til lang avstand (kan aktiveres på tidspunktet for assistanse handling) Når du kommer tilbake til reserven Aktiver følgende effekter ・ Gjenopprett 30 allierte energi ・ Gjenopprett 10% av din egen fysiske styrke Når en av allierte sin "Episode: Super Space Survival Edition" eller "Tag: Android" blir ute av stand til å kjempe, blir din egen skade 1% opp (kan ikke slettes)
|
HP: 2384k
ATK: 341k
DEF: 152k
CRT: 5.03k
KI: 2.52k
unikHvis du bytter dekning som svar på et blåsekunstangrep, blåser du fienden en lang avstand (kan aktiveres under assistanse)
[Kunster som kan forfølges]
・Spesial kunst
Når du unngår en fiendes angrep med et forsvinnende trinn, aktiverer du følgende effekter på deg selv.
・ Kutt din neste skade med 50 % (kan ikke dupliseres)
Denne effekten vil bli brukt til kombinasjonen avsluttes.
・ Reduserer kostnadene for neste slagkunst eller skytekunst som skal aktiveres med 10 (kan ikke dupliseres)
・Øker skaden på neste slagkunst eller skytekunst med 70 % (kan ikke dupliseres)
|
HP: 2669k
ATK: 259k
DEF: 248k
CRT: 4.64k
KI: 2.57k
unikPå tidspunktet for skifteendring, absorber angrepet av fiendens luftkulesystem Når absorpsjonen er vellykket, aktiverer du følgende effekter ・ Gjenopprett 10% av din egen fysiske styrke ・ Kutt din egen skade med 30% (5 teller) ・ Din egen skade 20% opp (20 tellinger) ・ Reduserer fiendens helse med 50 ・ Når fienden er i spill, aktiveres følgende effekter når fienden forandrer seg ・ Tegn et spesielt kunstkort neste (3 aktiveringer) Gir alle fiender evnen til å redusere evnen til "Strike Arts Cost Up 10" (10 tellinger)
ZENKAI unikカバーチェンジ時、敵の気弾系による攻撃を吸収する(アシストアクション時発動可)
吸収成功時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身の被ダメージを30%カット(5カウント)
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の気力を50減少
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回)
・敵全体に「打撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP: 2938k
ATK: 248k
DEF: 158k
CRT: 4.98k
KI: 2.33k
unikVed starten av kampen, gi deg selv en evneforsterkende effekt som reduserer effekten av fiendens "skadekutt" med 30 % (kan ikke slettes)
Når du bytter dekning, kutt din egen skade med 30 % til motstanderens angrep avsluttes.
Hvis du bytter dekning som svar på et blåsekunstangrep, blåser du fienden en lang avstand (kan aktiveres under assistanse)
|
HP: 2527k
ATK: 320k
DEF: 193k
CRT: 4.73k
KI: 2.33k
unikNår du er i spill, når fienden forandrer seg, vil du aktivere følgende effekter på deg selv ・ Gjenopprett 10% av fysisk styrke (5 aktiveringer) ・ Øk skaden utdelt med 25% (10 teller) rease Øk kunstkortets trekkhastighet 1 trinn opp (10 teller) ・ Gjenopprett 50% av forsvinningsmåleren (5 ganger aktivering) På tidspunktet for dekselskiftet, kutt din egen skade med 40% til slutten av motstanderens angrep. Hvis du endrer dekselet mot angrepet fra treffkunst, fienden (Kan aktiveres under hjelpeaksjon) [Pursuitable arts] ・ Special arts
|
HP: 2468k
ATK: 351k
DEF: 160k
CRT: 4.65k
KI: 2.32k
unikØker skaden til "Tag: mektig fiende" med 25% (kan ikke slettes) Når du treffer eller skyter kunst, aktiverer du følgende effekter på deg selv og øker skaden som deles ut med 10% (opptil 50%)) (Kan ikke slettes) ・Øker den endelige skaden med 5% (Øvre grense er 30%) (Kan ikke slettes) Når dekselet skiftes mot angrep fra slagkunst, blir fienden blåst bort til en lang avstand (kan aktiveres under assistansehandling) [Chase Mulig Kunst] ・ Spesiell kunst
|
HP: 2799k
ATK: 253k
DEF: 231k
CRT: 4.59k
KI: 2.5k
unikNår du skifter dekke, kutt din egen skade med 50% til motstanderens angrep slutter. Hvis du dekker endring mot angrepet av fiendens slående kunst, vil det blåse fienden på lang avstand. Gir en effektreduksjonseffekt (80 tellinger), og etter at effekten er aktivert økes spillerens ventetall med 10 tellinger.
ZENKAI unikPå tidspunktet for skifte av dekning, kutt 50% av din egen skade til slutten av motstanderens angrep. Hvis du endrer dekselet mot angrepet fra fiendens slagkunst, blåser fienden til lang avstand (kan aktiveres på tidspunktet for assistere handling) Etter at effekten er aktivert, gir hele fienden "KI GJENOPPRETT 80% ned" evne til reduksjonsevne (10 teller) Etter at effekten er aktivert, utvides din egen standby-telling med 2 teller [Pursuitable Arts] ・ Special Arts
|
HP: 2494k
ATK: 271k
DEF: 194k
CRT: 4.76k
KI: 2.32k
unikNår du er i spill, vil følgende effekter aktiveres når fienden forandrer seg: ・ Neste skade du mottar blir kuttet med 20% (kan ikke dupliseres). Denne effekten vil brukes til slutten av kombinasjonen. ・ Fiendens energi er 25. Hvis omslaget endres mot angrepet fra den treffende kunsten som tilfeldig kaster ett kort fra fiendens hånd, blir fienden blåst bort til en lang avstand (kan aktiveres under assistansehandling) [Utøvende kunst] ・ Spesiell kunst
|
HP: 2683k
ATK: 353k
DEF: 167k
CRT: 4.58k
KI: 2.32k
unikØker egen skade delt med 50 % i 50 tellinger fra starten av kampen
Mens du er forbudt å bli erstattet, vil skaden din reduseres med 50 % (kan ikke slettes)
Hvis du bytter dekning som svar på et skytekunstangrep, blås fienden bort en lang avstand (kan aktiveres under assistanse)
[Kunster som kan forfølges]
・Spesial kunst
Unikt etter transformasjonNår du går inn i feltet eller transformerer, øk din egen slagskade med 45 % (15 tellinger)
Mens du er forbudt å bli erstattet, vil skaden din reduseres med 50 % (kan ikke slettes)
Hvis du bytter dekning som svar på et skytekunstangrep, blås fienden bort en lang avstand (kan aktiveres under assistanse)
[Kunster som kan forfølges]
・Spesial kunst
|
HP: 1853k
ATK: 175k
DEF: 129k
CRT: 5.19k
KI: 2.31k
unikPå tidspunktet for skifte av dekke absorberer det angrepet fra fiendens luftkulesystem (kan aktiveres to ganger) (kan aktiveres på tidspunktet for assistansehandling) Etter at effekten er aktivert, utvides dens egen standby-telling med 2 teller
|
HP: 1963k
ATK: 168k
DEF: 132k
CRT: 4.94k
KI: 2.29k
unikPå tidspunktet for skifte av dekke absorberer det angrepet fra fiendens luftkulesystem (kan aktiveres to ganger) (kan aktiveres på tidspunktet for assistansehandling) Etter at effekten er aktivert, utvides dens egen standby-telling med 2 teller
|