Dato publisert: 2021. juli 06

Karakter som kan kaste ballen og forstyrre det økende rush [Dragon Ball Capture]

Redaktør: Master Roshi

Det er et sammendrag av tegn som kan redusere og forstyrre drakulen som kreves for motstanderens økende rush.

I tillegg kan filmversjonen av Frieza, King Piccolo, Ginyu, Slug, etc. redusere motstanderens dragonball og øke sin egen dragon ball.

Hvis du finner et manglende tegn, vennligst rapporter det til lederen i kommentarene.I funksjonsrangeringen er forskjellige funksjonsoppsummeringer oppsummert i et rangeringsformat.Sjekk ut evnene som er i søkelyset.

Funksjonsrangering

詳細
HP: 2817k ATK: 319k DEF: 240k CRT: 4.88k KI: 2.37k ZENKAI Unikt VINår du er i spill, når fienden aktiverer Special, Ultimate, Awakening Arts eller Rising Rush, vil følgende effekter aktiveres: - Øker mengden av allierts fysiske styrke gjenvunnet med 20 % (3 tellinger) - Gir fienden "Gir" en evnereduksjonseffekt av "Special, Ultimate, Awakening Arts power down 30%" (3 tellinger) - Eliminerer fiendens evneforbedrende effekt Når du blir ufør, aktiver følgende effekter - Reduserer KI RESTORE av allierte med 30 % økning (kan ikke slettet) - Reduserer fiendens energi med 50 - Reduserer fiendens Dragon Ball med 1
HP: 2524k ATK: 280k DEF: 265k CRT: 5k KI: 2.47k MaineKast tilfeldig ett kort fra hånden din og trekk det ultimate kunstkortet "Revenge Death Ball" neste gang Gjenvinn 1 % av din fysiske styrke og gjenvinn 25 energi Reduser alle kunstkostnadene dine med 50 (5 tellinger) Fiendens Dragon Ball Fjerner fiendens evneforbedring effekt som reduseres med 30 [LEGENDS_LIMITED]
HP: 2631k ATK: 367k DEF: 192k CRT: 4.88k KI: 2.3k ZENKAI Unikt VIHver gang du bruker slag-/skytekunsten din, aktiver følgende effekter på deg selv: ・Gjenopprett 3 % av din fysiske styrke ・Gjenopprett 10 % av forsvinningsmåleren Avhengig av antall ganger treff-/skytekunsten din treffer, bruk følgende effekter til deg selv: 1 gang for å aktivere effekten: Trekk et skytekunstkort neste gang og gjenvinn 20 energier 2 eller flere ganger: Øk skaden med 10 % (10 tellinger) Når du bytter, vil dette antallet treff tilbakestilles og brukeren vil være ute av stand til å kjempe Når dette skjer, vil følgende effekter bli aktivert: - Øk egne Dragon Balls med 2 - Reduser fiendens Dragon Balls med 2
HP: 2445k ATK: 317k DEF: 243k CRT: 5.08k KI: 2.39k MaineTrekk deretter det ultimate kunstkortet "Final Destruction" Gjenoppretter 25 % av din fysiske styrke og 50 energi Øker din unike måler med 50 % Gjenoppretter din forsvinningsmåler med 100 % Eksklusivt aktivert når fienden endrer deksel Gir en statusforsterkende effekt som opphever handlingen av (10 tellinger) Reduserer fiendens Dragon Ball med 1 [LEGENDS_LIMITED]
HP: 2511k ATK: 241k DEF: 257k CRT: 5.01k KI: 2.31k unikバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可) 20カウント経過後:体力被回復量を20%アップ(消去不可) 30カウント経過後:全アーツコストを5ダウン(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の射撃与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
HP: 2575k ATK: 312k DEF: 243k CRT: 4.96k KI: 2.34k unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ 特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・自身の体力を3%回復 ・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する 自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2795k ATK: 330k DEF: 224k CRT: 4.82k KI: 2.33k ZENKAI SpesialGir enorm eksplosiv skade til fienden. Når den er aktivert, øker du spesial-, oppvåknings- og den ultimate skaden til allierte med 30 % (20 tellinger) Når du blir truffet, reduserer du fiendens Dragon Ball med 1 (aktivert 2 ganger)
HP: 2445k ATK: 342k DEF: 203k CRT: 4.8k KI: 2.25k unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・自身の体力を15%回復(発動回数5回) ・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・味方の気力を20回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを25%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
HP: 2524k ATK: 288k DEF: 264k CRT: 4.84k KI: 2.35k spesiellNår den er aktivert, gjenvinner du 50 av energien din, aktiverer følgende effekter: ・Tekker det spesielle kunstkortet neste gang. (aktivert en gang) unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の体力を3%回復(発動回数10回) ・自身のユニークゲージを15%増加 敵の攻撃終了後、以下の効果が発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を40%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
HP: 2309k ATK: 238k DEF: 246k CRT: 5.18k KI: 2.8k unik自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(5カウント) ・味方の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) ・味方の究極・覚醒与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身のバニシングゲージを10%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果が発動する(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2524k ATK: 330k DEF: 228k CRT: 5.1k KI: 2.37k unik自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない ※アビリティによる強制勝利効果を除く バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) 2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復 1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント) ・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の体力を30%回復(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
HP: 2351k ATK: 256k DEF: 248k CRT: 4.86k KI: 2.32k dødeligGir kraftig eksplosiv skade til fienden.Når den er aktivert, øk din spesielle skade med 45 % (3 tellinger) Når du blir truffet, aktiver følgende effekter på fienden - Kast tilfeldig 2 kort fra hånden din - Reduser antall Dragon Balls med 1 (aktivert 2 ganger)
HP: 2437k ATK: 349k DEF: 202k CRT: 4.74k KI: 2.26k unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵の気力を20減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の体力を15%回復 ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
HP: 2638k ATK: 260k DEF: 255k CRT: 4.95k KI: 2.39k spesiellReduserer fiendens energi med 30 Reduserer fiendens Dragon Balls med 1 (aktiveres én gang) Eliminerer fiendtlige evneforbedringseffekter Gir en evnereduserende effekt av "all kunst koster 1 opp" til alle fiender (10 tellinger) Gir evnereduksjonseffekten av "kunstkorttrekk hastighet 5 trinn ned" til alle fiender (1 tellinger) unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回) ・敵の手札をブラインドする(5カウント) 手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 MaineGjenoppretter din egen energi med 50 Øker din egen skade med 30 % (kan ikke slettes) Øker din neste spesialangrepsskade med 30 % (kan ikke slettes) Reduserer motstanderens Dragon Balls og øker dine egne Dragon Balls Besittelse av motstanderens Dragon Balls effektstørrelsen endres avhengig av antall varer: 1 eller flere: reduser med 1, øk med 1 Ikke eid: øk med 1
HP: 2723k ATK: 370k DEF: 229k CRT: 4.9k KI: 2.26k unik射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・味方の体力を15%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを30%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2579k ATK: 343k DEF: 217k CRT: 4.95k KI: 2.44k unikベジータ「限界なき激闘」 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 孫悟空「限界なき激闘」 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2609k ATK: 330k DEF: 229k CRT: 5k KI: 2.29k spesiellGjenvinner 50 energi fra personen som trekker et slagkunstkort neste gang Øker egen slagskade med 20 % (10 tellinger) Gir den evneforsterkende effekten av å "redusere standby-tellingen med 2 tellinger" (10 tellinger) (duplikater) (Ikke tillatt) Reduserer fiendens energi med 50 og reduserer fiendens Dragon Ball med 1 (aktiveres 3 ganger)
HP: 2506k ATK: 303k DEF: 237k CRT: 4.73k KI: 2.19k unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・敵の気力を20減少(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復 ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2442k ATK: 319k DEF: 224k CRT: 4.82k KI: 2.22k unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで2枚破棄する ・バニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) カバーチェンジ終了後、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)
HP: 2462k ATK: 261k DEF: 249k CRT: 4.76k KI: 2.1k unik自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数7回) ・敵の気力を15減少 ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可) 交代時、この効果はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
HP: 2374k ATK: 348k DEF: 227k CRT: 4.64k KI: 2.34k dødelig敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 ※突進時射撃アーマー 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ・自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵の気力を100減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵の気力を30減少
HP: 2772k ATK: 346k DEF: 235k CRT: 5.07k KI: 2.42k unik「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:与ダメージを20%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 1人:与ダメージを40%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 2人:与ダメージを60%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ZENKAI unik「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを45%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:与ダメージを30%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 1人:与ダメージを50%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 2人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP: 2483k ATK: 354k DEF: 204k CRT: 4.5k KI: 2.22k unik【ジース】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、以下の効果を発動する 1回:自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 2回:必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 3回以上:敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 【バータ】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2629k ATK: 271k DEF: 254k CRT: 4.77k KI: 2.17k unikカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・自身を除く味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を付与する(15カウント) 敵の攻撃終了後、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを2カウント短縮 ・味方の気力を20回復 ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮 ・味方の気力を10回復
HP: 2421k ATK: 274k DEF: 254k CRT: 4.67k KI: 2.48k unikHvis du bytter dekning som svar på et blåsekunstangrep, blås fienden bort en lang avstand (kan aktiveres under assistanse) Når du er i spill, vil følgende effekter aktiveres hver gang du blir angrepet av en fiendekunst.・Gjenoppretter 3 % av den fysiske styrken til andre allierte enn deg selv (aktivert 7 ganger) ・Gir allierte den evneforsterkende effekten av å "redusere standby-tellingen med 1 telling" (10 tellinger) ・Gjenoppretter alliertes "tag: mektig fiende" eller "Tag : Android" eller "Attributt:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可) ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
HP: 2478k ATK: 323k DEF: 239k CRT: 4.89k KI: 2.34k dødelig【ガンマ1号:ガンマ・インパクト】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー 【ガンマ2号:ガンマ・ブラスター】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー Endre evne ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) Endre evne ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
HP: 2467k ATK: 361k DEF: 219k CRT: 5.34k KI: 2.77k Unikt etter transformasjon打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可) ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント) ・自身の状態異常を解除 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
HP: 2484k ATK: 298k DEF: 217k CRT: 4.92k KI: 2.25k unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可) ・KI RESTOREを10%ずつアップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
HP: 2294k ATK: 271k DEF: 237k CRT: 4.99k KI: 2.47k dødeligPåfører fienden en stor mengde eksplosiv skade.Når du blir truffet, aktiveres følgende effekter på fienden ・Reduserer moralen med 30 ・Blinder hånden (5 teller) Kunstkortet i hånden stokkes, og kunstkortet er med forsiden ned under effekttiden ・Dragon Ball reduseres med 1 ( aktiveres 3 ganger) Bortsett fra noen, kan ikke motvirkes av andre spesielle trekk
HP: 2294k ATK: 311k DEF: 210k CRT: 4.97k KI: 2.36k unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを15%アップ(10カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 10カウント経過後:自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 50カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2641k ATK: 322k DEF: 257k CRT: 5k KI: 2.29k MaineForvandles til "Jiren: Full Power" Hvis du har 3 eller færre kort på hånden, trekk 1 kort tilfeldig Gjenoppretter 30 % av din fysiske styrke og gjenoppretter 50 moral Reduserer fiendens Dragon Balls med 1 kast alle unikカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する(発動回数10回) ※発動回数が0になるまで、変身後も効果が発動する ・与ダメージを10%アップ(15カウント) ・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(15カウント) ・必殺アーツコストを3ダウン(15カウント) ・待機カウントを1カウント短縮 Unikt etter transformasjonカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く
HP: 2870k ATK: 325k DEF: 189k CRT: 4.86k KI: 2.67k ZENKAI Unikt VI自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を3%回復(発動回数5回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身が控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツカードを使用する度に、自身の待機カウントを3カウント短縮(発動回数4回)
HP: 2650k ATK: 309k DEF: 202k CRT: 5.09k KI: 2.66k unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・体力を25%回復(発動回数1回) ・KI RESTOREを70%アップ(20カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする(発動回数2回) ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
HP: 2794k ATK: 323k DEF: 213k CRT: 5.2k KI: 2.51k unikI begynnelsen av kampen, aktiver følgende effekter på deg selv ・ Øk skaden med 90% (kan ikke slettes) ・ Kutt skaden som er tatt med 30% (kan ikke slettes) Aktiverer følgende effekter ・ Gjenoppretter 35 energi ・ Øker skaden behandlet med 20% (25 tellinger) Når du er i spill, når du gjenoppliver "Karakter som vil gjenoppstå når helsen din blir 15" Aktiver følgende effekter ・ Deaktiver din egen attributtkompatibilitet ulempe (0 tellinger) ・ Reduser to fiendtlige drageboller ZENKAI unikVed starten av kampen aktiverer du følgende effekter på deg selv ・Øk skaden som er delt med 90 % (kan ikke slettes) ・Kutt skade tatt med 30 % (kan ikke slettes) Etter å ha brukt et kunstkort, hvis energien din er 40 eller mindre , Aktiverer følgende effekter på deg selv・Genoppretter 20 moral・Øker skaden som er delt med 25 % (15 tellinger) Når du er i spill, "Når din fysiske styrke når 0, ble karakteren som gjenopplives" gjenopplivet. Når den ble aktivert, følgende effekter vil bli aktivert ・Opphev din egen attributtkompatibilitetsulempe (30 tellinger) ・Reduser to fiendtlige drageballer
HP: 2655k ATK: 308k DEF: 206k CRT: 5.09k KI: 2.61k unikカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 時とばし状態中を除き、自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する ユニークゲージが最大値になると、次に発動する自身の特殊アーツが「時とばし」に変化する 自身が時とばし状態になった時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) ・敵の能力強化&状態強化を消去 ・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・敵の気力を40減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2581k ATK: 306k DEF: 217k CRT: 4.72k KI: 2.37k unik射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2629k ATK: 309k DEF: 205k CRT: 5.09k KI: 2.56k unikカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の体力を10%回復(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP: 2744k ATK: 269k DEF: 257k CRT: 4.82k KI: 2.59k ZENKAI Unikt VIバトル開始から40カウント経過後、自身に以下の効果が発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを35%アップ(消去不可) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・CRITICAL発生率を15%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
HP: 2461k ATK: 248k DEF: 222k CRT: 4.94k KI: 2.44k unikカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・味方の与ダメージを20%アップ(30カウント) ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) ・敵の能力強化効果を消去 場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(重複不可) ・味方のKI RESTOREを30%アップ(重複不可) ・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(発動回数1回)
HP: 2808k ATK: 348k DEF: 212k CRT: 5.34k KI: 2.56k unikNår du angriper deg selv, negerer du effekten av "Gjenopprette fysisk styrke når fysisk styrke blir 0" av fienden (kan ikke slettes) Hver gang du konfronterer fienden, trekker du hit-kunstkortet neste. Din egen hit-kunst-hit På den tiden, der er 15% sjanse for at fiendens dragekule blir redusert med en. Hvis dekselet endres mot angrepet fra den treffende kunsten, vil fienden bli blåst bort til en lang avstand (kan aktiveres under assistansehandling) [Pursuitable arts ] ・ Spesiell kunst ZENKAI unikNår du angriper deg selv, opphev fiendens "gjenopprett fysisk styrke når fysisk styrke når 0"-effekt (kan ikke slettes). Hver gang du møter en fiende, aktiver følgende effekter på deg selv ・Blow arts card Neste trekning・Recover 20 moral når din egen slagkunsttreff, er det 15 % sjanse for at fiendens drageball reduseres med 1. Hvis du endrer dekselet mot slagkunstangrepet, blåser du fienden langt bort (under assistaksjon) Kan aktiveres) [Pursuitable Arts]・Spesial Move Arts
HP: 2493k ATK: 319k DEF: 188k CRT: 4.89k KI: 2.32k unik場に出た時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を20回復 ・自身の射撃与ダメージを40%アップ(重複不可) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・敵の気力を15減少 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(10カウント)(上限は20) ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%回復(発動回数3回) ・与ダメージを20%アップ(20カウント)
HP: 2420k ATK: 280k DEF: 201k CRT: 4.9k KI: 2.4k dødeligPåfører fienden en stor mengde eksplosiv skade.Når den er aktivert, øk din egen dødelige skade med 30 % (3 tellinger) I tillegg, hvis fienden er lamslått, aktiver følgende effekter・Øk din egen dødelige skade med 20 % (3 tellinger) ・Fiendens Dragon Ball reduseres med to
HP: 2545k ATK: 276k DEF: 216k CRT: 4.87k KI: 2.32k unik「タグ:孫一族」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(30カウント) 自身が場に出た回数に応じて、以下の効果を発動する 1回以上:敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント) 2回以上:敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 3回以上:敵全体に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:自身の体力を35%回復&自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 40カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
HP: 2545k ATK: 344k DEF: 182k CRT: 4.99k KI: 2.3k spesiell孫悟空「大地を揺るがす威圧感」 発動時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を40回復 ・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) ヒット時、敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ベジータ「大地を揺るがす威圧感」 発動時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を40回復 ・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) ヒット時、自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ
HP: 2562k ATK: 304k DEF: 219k CRT: 4.79k KI: 2.5k MaineTrekk det ultimate kunstkortet "Explosive Beast Rush" neste gang Gjenvinn 30 % av din fysiske styrke og gjenvinn 50 moral Bruk en evneforbedrende effekt som reduserer effekten av "skadekutt" som fienden aktiverer for deg selv med 100 % ( 15 tellinger ) Frigjør egen evneforringelse og statusplager Hvis det i tillegg er kampmedlemmer som ikke er i stand til å kjempe, aktiveres følgende effekter: Reduserer fiendtlige drageballer med 2 Øker egen skade delt med 20 % (30 tellinger) [LEGENDS_LIMITED]
HP: 2720k ATK: 300k DEF: 175k CRT: 4.66k KI: 2.77k ZENKAI Unikt VINår du går inn på slagmarken, aktiver følgende effekter på deg selv ・Recover 20 morale ・Øk skaden som er delt med 50 % (ikke-overlappende) ・Kutt skaden tatt med 30 % (ikke-overlappende) Når du blir ufør, aktiverer følgende effekten・Gjenoppretter allierts fysiske styrke med 20 %・Øker allierts skade med 15 % (kan ikke slettes)・Reduserer 2 fiendtlige drageballer
HP: 2629k ATK: 262k DEF: 238k CRT: 4.95k KI: 2.52k unik「状態異常:行動不能」を無効化する(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数4回) ※自身が戦闘不能になった場合、この効果は発動しない ・敵の気力を30減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・自身の体力を15%回復(発動回数4回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身の能力低下を解除 敵の以下の攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・範囲攻撃など一部を除く特殊アーツ ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ ・一部を除く覚醒アーツ ※対象外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ
HP: 2804k ATK: 347k DEF: 178k CRT: 4.54k KI: 2.26k spesiellNår du blir truffet, gir fienden en "15% økning i skade tatt" evne reduksjonseffekt (15 tellinger) Ved treff er det 30% sjanse for å redusere motstanderens Dragon Ball og øke din egen Dragon Ball. Avhengig av motstanderens Dragon Ball besittelse Effektmengde endres 1 eller flere: Reduser med 1 og øk med 1 Ikke besatt: Ingen effekt ZENKAI spesiellNår truffet, gir fienden en "15% økning i skade tatt" evnereduksjonseffekt (15 tellinger) Når truffet, har en 50% sjanse til å redusere motstanderens Dragon Balls og øke dine egne Dragon Balls Avhengig av antall Dragon Balls besatt av motstanderen 1 eller flere som endrer effektmengden: Reduser med 1, øk med 1 Ubesittet: Ingen effekt
HP: 2396k ATK: 285k DEF: 186k CRT: 4.92k KI: 2.34k MaineTrekk et spesielt kunstkort neste gang Gjenoppretter 20 % av alliertes fysiske styrke og gjenoppretter 40 moral Fjerner alliertes evneforringelse og statusplager Reduserer fiendens drageballer med 2
HP: 2339k ATK: 334k DEF: 169k CRT: 4.75k KI: 2.3k unikKutt 30 % av skaden som er tatt av deg selv på grunn av støt, eksplosjon og piercingsegenskaper (kan ikke slettes) Deaktiver dine egne statusplager (kan ikke slettes) Når du er i spill, når du blir angrepet av fiendtlig kunst, hvis din gjenværende fysiske styrken er 50 % eller mindre, aktiver følgende effekter (1 aktivering)-Gjenopprett din fysiske styrke med 25%-Slipp forverring av evnen din-Reduser fiendens drageball med 1-Alle fiender Forby bruken av hovedevnen (10 tellinger)・Gi alle fiender den evnereduserende effekten av "Arts card draw speed 1 step down" (10 tellinger)
HP: 2451k ATK: 324k DEF: 162k CRT: 4.95k KI: 2.51k unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント) 自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する 自身が場に出ている時、敵がタッグチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
HP: 2754k ATK: 268k DEF: 216k CRT: 4.41k KI: 2.3k ZENKAI Unikt VIPå tidspunktet for dekningsskifte, aktiver følgende effekter på fienden ・ Reduser energien med 30 ・ Reduser dragon ball med 1 (2 aktiveringer)
HP: 2412k ATK: 249k DEF: 213k CRT: 5.13k KI: 2.55k unik「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵の気力を15減少 ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
HP: 2429k ATK: 257k DEF: 220k CRT: 4.9k KI: 2.39k dødeligForårsaker en stor mengde skjærende skader på fiender.Når du blir truffet, aktiver følgende effekter på fienden ・ Gi sterk blødning med 100 % sannsynlighet ・ Reduser drageballen med 1 (3 aktiveringer)
HP: 2337k ATK: 290k DEF: 183k CRT: 5.06k KI: 2.69k unikNår det kommer i spill, for hvert overlevende kampmedlem, aktiver følgende effekter: -Øk din egen skade med 1% -Kutt din egen skade med 25% -Reduser fiendens energi med 20 Denne effekten tilbakestilles når du endrer. blir ufør, aktiveres følgende effekter: ・ Gjenoppretter 5 % av alliertes helse. ・ Reduserer 20 fiendtlige drageballer.
HP: 2512k ATK: 292k DEF: 215k CRT: 4.62k KI: 2.3k Endre evne ②Tagendring til "Android 17" Inverterer egen attributtkompatibilitet Gjenvinner 20 % av egen fysisk styrke og 30 moral Reduserer fiendens energi med 25 Reduserer fiendens drageball med 1 (3 aktiveringer)
HP: 2363k ATK: 294k DEF: 192k CRT: 4.83k KI: 2.24k unikバトル開始時、敵全体の「タグ:サイヤ人」に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵に「全アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する(発動回数4回)
HP: 2328k ATK: 281k DEF: 163k CRT: 5.08k KI: 2.45k Main etter transformasjonLa oss holde dem alle i live! Tegn det dødelige kunstkortet neste gang. Gjenvinn 50 av din egen energi. Reduser antallet ventende allierte med 3 tellinger. Reduser fiendens drageball med 2.
HP: 2435k ATK: 300k DEF: 187k CRT: 4.99k KI: 2.4k unikØker egen skade som deles ut til "Tag: Saiyan" med 20 % (kan ikke slettes) Aktiverer følgende effekter på deg selv ved starten av kampen ・ Øker skaden delt med 70 % (kan ikke slettes) ・ Kutter skaden tatt med 40 % (Kan ikke bli slettet) ・ Reduserer kostnadene ved å slå kunster med 5 (Kan ikke slettes) Aktiverer følgende effekter når du blir ufør ・ Gjenoppretter 15 % av alliertes helse Øker skaden utdelt av "Enemy" med 20 % og reduserer fiendens drageball innen 2.
HP: 2804k ATK: 310k DEF: 178k CRT: 4.61k KI: 2.44k spesiellNår du blir truffet, aktiverer du en tilfeldig fra følgende effekter ・ Ødelegg all fiendens hånd ・ Reduser fiendens dragekule med 1 ・ Eliminer fiendens evne til å forbedre effekten [Pursuitable arts] ・ Blow arts ・ Shooting art ・Special Arts / Special Arts * Skyter rustning under rush ZENKAI spesiellNår du blir truffet, aktiver 2 tilfeldig fra følgende effekter ・ Ødelegg alle fiendens hånd ・ Reduser fiendens drageball med 1 ・ Eliminer fiendens evneforbedrende effekt [Forfølgende kunst] ・ Strikekunst ・ Skytekunst Spesiell kunst Shooting / Spesiell kunst Shooting rustning i rushtiden
HP: 2636k ATK: 260k DEF: 205k CRT: 5k KI: 2.5k MaineTegn et spesielt kunstkort neste gang. Gjenvinn 15 % av din egen helse og gjenvinn 40 av energien din. Reduser motstanderens drageball og øk din egen drageball. Effektstørrelsen endres i henhold til antall motstanders drageballer. 2 eller flere: 2 Reduser, øk med 2 1: Reduser med 1, øk med 1 Ikke besatt: Ingen effekt
HP: 2636k ATK: 253k DEF: 219k CRT: 5.02k KI: 2.44k dødeligForårsaker ekstraordinær eksplosiv skade på fiender.Når du blir truffet, reduser fiendens drageball med 1.
HP: 2497k ATK: 335k DEF: 180k CRT: 4.85k KI: 2.3k unik孫悟空「並び立つ蒼き守護者」 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ベジータ「並び立つ蒼き守護者」 タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす
HP: 2485k ATK: 295k DEF: 194k CRT: 4.8k KI: 2.3k unik「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、敵に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを4つ減らす ・気力を100減少 ・「KI RESTORE150%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) unikDeaktiver "Unormal condition: Paralysis" (kan ikke slettes) På tidspunktet for omslagskiftet, aktiver følgende effekter på fienden ・ Kast 1 kort tilfeldig fra hånden ・ Reduser 1 drageboll (2 aktiveringer) Når dekselet endres mot et angrep, blir fienden blåst bort til en lang avstand (kan aktiveres under assist -handling) [Pursuitable arts] ・ Special arts ・ Special arts Når selve de dødelige kunstene er i spill, vil de bli belastet i henhold til energiladningstiden. Unik målerøkning.Når den unike måleren når maksimumsverdien, aktiverer den følgende effekter på seg selv (1 aktivering) ・ Gjenoppretter 20% av fysisk styrke ・ Øker skaden med 50% (kan ikke slettes) ・ Kutter skader tatt med 15% (kan ikke slettes ) ・ Redusert alle kunstkostnader med 3 (kan ikke slettes) ・ Økt endelig skade med 50% (kan ikke slettes)
HP: 2468k ATK: 284k DEF: 191k CRT: 4.93k KI: 2.37k spesiellNår den er aktivert, aktiver følgende effekter: -Gjenopprett energien din med 50-Øk tegnekortets trekkhastighet med 1 nivå (15 teller) - Gi alle fiender et forbud mot erstatning (5 teller) Aktiver effekten av ・ Reduser en drakule ・Kast alle spesielle kunstkort i hånden din * Skyter rustning når du løper
HP: 2637k ATK: 320k DEF: 195k CRT: 5.02k KI: 2.4k unikFra kampens start til en av følgende betingelser er oppnådd, gi deg selv et forbud mot bruk av hovedevnen ・ Når du går inn på slagmarken, har du 1 eller flere av dine egne drage baller ・ Kampens fremdrift er 5 teller Når fienden forandrer seg, reduser du fiendens drakule med 30 (1 aktivering)
HP: 2452k ATK: 303k DEF: 196k CRT: 4.33k KI: 2.63k MaineReduserer fiendens drakule med 3 Øker egen skade delt med 40% (20 tellinger) Reduserer alle egne kunstkostnader med 5 (20 tellinger)
HP: 2323k ATK: 295k DEF: 201k CRT: 4.8k KI: 2.57k unikVed begynnelsen av kampen, kutt din egen skade med 20% (kan ikke slettes) Etter at fiendens angrep avsluttes, aktiver følgende effekter ・ Reduser fiendens dragekule med 1 (2 aktiveringer) ・ "Skade 20" til alle fiender Gir evne reduksjonseffekten av "% opp" (15 teller) ・ Gir et forbud mot erstatning til alle fiender (3 teller) (3 aktiveringer) ・ Kutter egen skade med 20% (kan ikke slettes) (1 aktivering))
HP: 2424k ATK: 286k DEF: 207k CRT: 4.8k KI: 2.31k spesiellNår den er aktivert, aktiver følgende effekter på deg selv ・ Tegn ett kort tilfeldig ・ Eliminer fiendens tilstandsforbedringseffekt Når du blir truffet, reduser du motstanderens dragonball og øk din egen dragon ball Avhengig av antall motstanderens dragon baller du har 1 eller flere: Reduser med 1 og øk med 1 Ikke besatt: Øk med 1 Når den blir truffet, er fienden lammet med 1% sjanse.
HP: 2404k ATK: 325k DEF: 158k CRT: 5.02k KI: 2.35k spesiellNår du blir truffet, aktiver følgende effekter på fienden ・ Gi inhabilitet ・ Gi evne reduksjon av "skader tatt 30% opp" (15 teller) ・ Redusere en dragon ball ・ Eliminer evne forbedringseffekt (antall aktiveringer) En gang)
HP: 2621k ATK: 292k DEF: 184k CRT: 4.96k KI: 2.43k MaineReduser motstanderens drage ball og øke egen drage ball Effektstørrelse endres avhengig av antall motstanderens drage ballbesittelse 2 eller mer: reduser med 2, øk med 2 1: reduser med 1, øk med 1 Ikke besatt: ingen effekt ZENKAI mainØker egen hitskade med 40% (30 teller) Reduserer motstanderens dragonball og øker egen dragon ball Effektstørrelsen endres i henhold til antall motstanders dragon baller som er besatt 2 eller flere: Reduser 2 og øk 2 1: Reduser med 1 og øk med 1 Ikke besatt: Ingen effekt
HP: 2519k ATK: 279k DEF: 188k CRT: 4.76k KI: 2.29k unikAktiverer følgende effekter på deg selv i 50 tellinger fra starten av kampen ・ Øker skaden med 50 % (kan ikke slettes) ・ Reduserer alle kunstkostnader med 5 (kan ikke slettes) Når du blir ufør, aktiverer følgende effekter・ Øker skade påført av allierte med 35 % (kan ikke slettes) ・ Gjenoppretter 20 % av alliertes "Tag: Vegeta Clan" eller "Tag: Future" helse ・ Reduserer 3 fiendtlige drageballer
HP: 2294k ATK: 261k DEF: 184k CRT: 4.98k KI: 2.62k MaineReduser fiendens dragekule med 3 Reduser evnen til allierte og fjern unormale forhold Allierte "Tag: Super Warrior" eller "Attribute:PURSkadene økte med 30% (60 tellinger)
HP: 2278k ATK: 292k DEF: 157k CRT: 4.87k KI: 2.42k unikNår du blir uføre, reduserer du fiendens dragekule med 2. Hver gang du konfronterer fiendens "Tag: Saiyan", aktiveres følgende effekter: Gir en effekt (1 teller) ・ Gir en fiende en "20% økning i skade" evnereduksjonseffekt (20 teller) ・ Tegn et spesielt kunstkort neste (20 aktiveringer)
HP: 2574k ATK: 361k DEF: 167k CRT: 4.73k KI: 2.49k unikEtter at fiendens angrep avsluttes, aktiver følgende effekter (1 aktivering) - Kast 1 kunstkort i hånden din og trekk et spesielt kunstkort neste-Reduser en fiendes drage ball
HP: 2340k ATK: 260k DEF: 168k CRT: 4.42k KI: 2.32k unikNår det kommer til spill, øker dens egen skadeskade med 30% (20 teller). Hvis det er et "Tag: Bardock Team" annet enn deg selv som kampmedlem, reduseres kostnaden for treffkunst med 5 ( 20 teller). Når det blir uføre, aktiverer du følgende effekter: -Reduserer 2 fiendtlige drakuler-Øker skaden som allierte får "Tag: Bardock Team" med 20%
HP: 2443k ATK: 274k DEF: 194k CRT: 4.38k KI: 2.28k dødeligForårsaker en stor mengde eksplosiv skade på fienden.Når du blir truffet, påfør en del av skaden på fiendens reservemedlem (reservemedlem blir ikke inhabil) Når det blir truffet, er det en 50% sjanse for å redusere fiendens drakule med 1.
HP: 2518k ATK: 325k DEF: 162k CRT: 4.92k KI: 2.59k unikNår det kommer til spill, kutter det sin egen skade med 50% (10 tellinger) (2 aktiveringer) Når den skifter omslag, aktiverer den følgende effekter (2 aktiveringer) ・ Øker sin egen hitskade med 25% (20 tellinger) ・Reduser fiendens dragekule med 1.
HP: 2345k ATK: 259k DEF: 147k CRT: 4.58k KI: 2.23k MaineTegn et spesialkunskort neste. Reduser motstanderens dragonball og øk din egen dragon ball Mengden effekt endres i henhold til antall motstanders dragonball som hadde 2 eller flere: reduser med 2, øk med 2 1: reduser med 1, Legg til en Ikke besatt: Ingen effekt
HP: 2322k ATK: 221k DEF: 205k CRT: 4.4k KI: 2.57k unikNår det kommer til spill, gir det fienden en evnereduksjonseffekt av "skader tatt 30% opp" (20 teller) På tidspunktet for dekselskifte aktiverer du følgende effekter ・ Forsegler en fiendes håndramme tilfeldig Du kan ikke bruke et visst antall kort i hånden din (1 teller) ・ Gir alle fiender evnen til å redusere effekten av "5 økning i alle kunstkostnader" (20 teller) Reduser med 5 (1 aktiveringer)
HP: 2346k ATK: 276k DEF: 146k CRT: 5.42k KI: 2.51k spesiellMøter aktiveres mot fiendens trykkangrep, taklinger, tappeskudd, slående kunst og skytingskunst når du er klar. ・ Når telleren lykkes, økes din KRITISKE forekomst med 30% (15 teller). ・ Når telleren lykkes, er fienden Reduser en drakule
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