Dato publisert: 2021. juli 06

Karakter som kan øke antall baller som kreves for Rising Rush [Dragon Ball Capture]

Redaktør: Master Roshi

Dette er en oppsummering av tegn som kan øke antall drage baller som kreves for det økende rush.Normalt bruker du et kunstkort med en drage ball, samler 7 dragon baller og bruker den stigende rushen, men de følgende figurene kan øke dragon ball med evner etc.

I tillegg kan filmversjonen av Frieza, King Piccolo, Ginyu, Slug, etc. redusere motstanderens dragonball og øke sin egen dragon ball.

Hvis du finner et manglende tegn, vennligst rapporter det til lederen i kommentarene.I funksjonsrangeringen er forskjellige funksjonsoppsummeringer oppsummert i et rangeringsformat.Sjekk ut evnene som er i søkelyset.

Funksjonsrangering

詳細
HP: 2573k ATK: 318k DEF: 217k CRT: 4.95k KI: 2.41k unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可) ・敵の気力を100減少 ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
HP: 2524k ATK: 280k DEF: 265k CRT: 5k KI: 2.47k unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の体力を25%回復&気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
HP: 2631k ATK: 367k DEF: 192k CRT: 4.88k KI: 2.3k ZENKAI Unikt VIHver gang du bruker slag-/skytekunsten din, aktiver følgende effekter på deg selv: ・Gjenopprett 3 % av din fysiske styrke ・Gjenopprett 10 % av forsvinningsmåleren Avhengig av antall ganger treff-/skytekunsten din treffer, bruk følgende effekter til deg selv: 1 gang for å aktivere effekten: Trekk et skytekunstkort neste gang og gjenvinn 20 energier 2 eller flere ganger: Øk skaden med 10 % (10 tellinger) Når du bytter, vil dette antallet treff tilbakestilles og brukeren vil være ute av stand til å kjempe Når dette skjer, vil følgende effekter bli aktivert: - Øk egne Dragon Balls med 2 - Reduser fiendens Dragon Balls med 2
HP: 2445k ATK: 299k DEF: 243k CRT: 4.78k KI: 2.24k spesiell発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・ドラゴンボールを1つ増やす(発動回数2回) ヒット時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を50回復 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ ※突進時射撃アーマー
HP: 2795k ATK: 330k DEF: 224k CRT: 4.82k KI: 2.33k unikI begynnelsen av kampen øker du din egen drakule med en.Når det kommer til spill, aktiverer det følgende effekter på seg selv.・ Øker skade utdelt med 1% (30 teller) ・ Kutter skade tatt med 15% (20 teller) ・ Øker skade utdelt med 15% for hver dragon ball du eier * Denne effekten tilbakestilles når du endrer ZENKAI unikVed starten av kampen aktiverer du følgende effekter på deg selv - Øk skaden som er delt med 70 % (kan ikke slettes) - Kutt skade tatt med 50 % (kan ikke slettes) - Øk tegnehastigheten med 1 nivå (kan ikke slettes) - Dragon Ball Når den legges til i feltet, aktiver følgende effekter på deg selv - Øk skaden som utdeles med 1 % (kan ikke dupliseres) (kan ikke slettes) - Kutt skade tatt med 50 % (20 tellinger) - Hvis du eier Øker skaden som er utdelt med 15 % for hver Dragon Ball. Denne effekten tilbakestilles når du bytter. ZENKAI Unique IIIカバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を20減少 ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・自身の気力を30回復 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2445k ATK: 342k DEF: 203k CRT: 4.8k KI: 2.25k spesiellTrekk 1 kort tilfeldig Gjenvinn 50 energier av deg selv Øk skaden på dine neste aktiverte kunster med 50 % (kan ikke dupliseres) Øk Dragon Balls med 1 (aktivering 1 gang) Gi deg selv en "standby-telling" Gir en evnestyrkende effekt av " Reduserer med 3 tellinger" (15 tellinger) (kan ikke dupliseres) Øker skaden til allierte med 20 % (20 tellinger)
HP: 2524k ATK: 288k DEF: 264k CRT: 4.84k KI: 2.35k unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・ユニークゲージを100%増加 ・究極与ダメージを30%アップ(消去不可) 味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復&気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす ・必殺アーツを強化する ・究極アーツを強化する ・メインアビリティを強化する 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2759k ATK: 284k DEF: 271k CRT: 5.17k KI: 2.46k unikHvis fiendens angrep treffer / skyter kunst på tidspunktet for dekselskifte, blåser fienden til lang avstand (2 aktiveringer) (kan aktiveres under assistansehandling) * Aktivert selv om dekselet er endret til et annet angrep enn å treffe / skyttekunst Forbruke antall ganger * Hvis deaktivert, vil ikke antall aktiveringer bli konsumert. Når du er i spill, eller når du gjenoppliver "Karakter som gjenoppliver når din fysiske styrke blir 0", vil følgende effekter bli gitt til deg. Aktiverer ・ Gjenoppretter 20% av fysisk styrke ・ Øker 2 drakule ZENKAI unikカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・ドラゴンボールを2つ増やす 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身のKI RESTOREを50%アップ(5カウント) ・敵の気力を10減少
HP: 2309k ATK: 238k DEF: 246k CRT: 5.18k KI: 2.8k unik自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(5カウント) ・味方の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) ・味方の究極・覚醒与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身のバニシングゲージを10%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果が発動する(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2638k ATK: 260k DEF: 255k CRT: 4.95k KI: 2.39k MaineGjenoppretter din egen energi med 50 Øker din egen skade med 30 % (kan ikke slettes) Øker din neste spesialangrepsskade med 30 % (kan ikke slettes) Reduserer motstanderens Dragon Balls og øker dine egne Dragon Balls Besittelse av motstanderens Dragon Balls effektstørrelsen endres avhengig av antall varer: 1 eller flere: reduser med 1, øk med 1 Ikke eid: øk med 1
HP: 2723k ATK: 370k DEF: 229k CRT: 4.9k KI: 2.26k dødeligGir enorme støtskader til fienden.Når den er aktivert, aktiverer følgende effekter på deg selv - Gjenoppretter 70 % av forsvinningsmåleren (3 aktiveringer) - Øker spesialskader med 30 % (3 tellinger) [Når brukt når den unike måleren er på maksimum] Når den er aktivert, Aktiver følgende effekter på deg selv ・Trekk 1 kort tilfeldig ・Øk antall Dragon Balls med 1 (3 aktiveringer) ・ Bruk en evneforsterkende effekt som reduserer effekten av "skadekutt" aktivert av fienden med 30 % Grant (3 tellinger) * Skyting rustning ved lading Dødelig etter transformasjon敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回) ・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・ドラゴンボールを1つ増やす ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2506k ATK: 303k DEF: 237k CRT: 4.73k KI: 2.19k unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・敵の気力を20減少(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復 ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2808k ATK: 344k DEF: 191k CRT: 4.59k KI: 2.97k spesiellIgnorer allierens ventetelling, og erstatt deg selv umiddelbart, øker skaden som er utdelt til dine allierte med 15% (20 tellinger) og øk dragonballen din med 1 ZENKAI spesiellNår den er aktivert, ignorerer standby-antallet av allierte og umiddelbart erstatter seg selv, aktiveres følgende effekter: Øker egen Dragon Ball med 1 Øker skaden til allierte med 15 % (20 tellinger)
HP: 2979k ATK: 255k DEF: 187k CRT: 4.84k KI: 2.22k unik射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵の気力を25減少(発動回数2回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
HP: 2588k ATK: 364k DEF: 206k CRT: 4.94k KI: 2.34k unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を40%回復(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、自身のドラゴンボールが1つ増える度に、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(消去不可) ・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
HP: 2462k ATK: 261k DEF: 249k CRT: 4.76k KI: 2.1k MaineGjenoppretter din egen fysiske styrke med 30 % og energi med 30 Øker din egen skade med 20 % (50 tellinger) Gjenoppretter din egen forsvinningsmåler med 100 % Reduserer dine egne batting-/skytekunstkostnader med 10 (50 tellinger) Egen Dragon Ball øker med en
HP: 2417k ATK: 271k DEF: 242k CRT: 4.75k KI: 2.32k unik【孫悟飯】速攻のコンビネーション!! 自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・チェンジゲージを20%増加(発動回数2回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・味方の打撃与ダメージを25%アップ(25カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可) 【クリリン】速攻のコンビネーション!! 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身のチェンジゲージを20%増加(発動回数2回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・味方の打撃与ダメージを20%アップ(25カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可) Endre evne ②Bytt tag til "Son Gohan: Childhood" Omvendt egen attributtkompatibilitet Gjenvinn 15 % av egen fysisk styrke og 20 energi Øk egen skade med 15 % (kan ikke slettes) (aktiveres 2 ganger) Selv Øk antall Dragon Balls med 1 ( 1 aktivering) Gi fienden en 30 % økning i reduksjonseffekt for skade tatt (20 tellinger)
HP: 2622k ATK: 330k DEF: 227k CRT: 4.89k KI: 2.49k unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数1回) さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、味方の能力低下・状態異常を解除 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「CRITICAL発生率15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・ドラゴンボールを1つ増やす ・能力低下・状態異常を解除 unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを1つ増やす ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・味方の体力を10%回復
HP: 2351k ATK: 307k DEF: 210k CRT: 4.94k KI: 2.34k unik敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを20%アップ(5カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・KI RESTOREを50%アップ(15カウント) 場に出た時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する(発動回数2回)
HP: 2541k ATK: 325k DEF: 236k CRT: 4.76k KI: 2.44k unik奇跡の共闘:孫悟空 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 「孫悟空」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回目:与ダメージを30%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可) 2回目以上:与ダメージを50%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを6ダウン(消去不可) 「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを7カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去 奇跡の共闘:フリーザ タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・自身の気力を30回復 ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(重複不可) 交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 「フリーザ」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回目:必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)&CRITICAL発生率を30%アップ(消去不可) 2回目以上:必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)&CRITICAL発生率を60%アップ(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを7カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
HP: 3019k ATK: 282k DEF: 192k CRT: 4.97k KI: 2.25k Unikt etter transformasjon変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす 場に出た時。自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 変身後からのバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) 20カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) 30カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) Unikt etter transformasjonNår dekselet endres mot angrep fra slagkunsten, blir fienden blåst bort til en lang avstand (hjelpeaksjon kan aktiveres) [Forfølgende kunst] ・Ute i stand til å kjempe når man går inn i det dødelige kunstfeltet eller transformerer seg, unntatt noen som f.eks. rekkeviddeangrep Hvis det er et kampmedlem, vil følgende effekter bli aktivert på deg selv (1 aktivering) - Trekk det spesielle kunstkortet neste gang - Gjenvinn 50 energi - Øk antallet Dragon Balls med 1
HP: 2760k ATK: 320k DEF: 207k CRT: 5.12k KI: 2.52k dødeligForårsaker ekstraordinære støtskader på fiender.Når den er aktivert, øk din egen dødelige skade med 20 % (3 tellinger) Når du treffer, øk din egen drageball med 1 (2 aktiveringer) ZENKAI SpesialForårsaker ekstraordinære støtskader på fiender.Når den er aktivert, øk din egen dødelige skade med 25 % (3 tellinger) Når du treffer, øk din egen drageball med 1 (3 aktiveringer)
HP: 2581k ATK: 306k DEF: 217k CRT: 4.72k KI: 2.37k ultimatPåfører fienden en stor mengde sjokk-attributtskade.Når den er aktivert, aktiverer følgende effekter på deg selv ・Øker den endelige skaden med 50 % (3 tellinger) ・Gir en evneforbedrende effekt som reduserer effekten av "skadekutt" aktivert av fienden med 50 % (3 tellinger)・Når angripe, annullere fiendens "gjenopprett fysisk styrke når fysisk styrke når 0"-effekt (3 tellinger) I tillegg, hvis det er kampmedlemmer som ikke er i stand til å kjempe, vil følgende effekter bli brukt på seg selv ・Attributt Deaktiver kompatibilitetsulempe (15 tellinger) ) ・Øk en drageball *skytepanser når du lader
HP: 3258k ATK: 262k DEF: 186k CRT: 4.79k KI: 2.32k ZENKAI Unikt VIEtter 70 tellinger fra starten av kampen, aktiver følgende effekter på deg selv ・Øk skade som er delt med 15 % (kan ikke slettes) ・Øk spesialskade med 15 % (kan ikke slettes) Aktiverer følgende effekter:-Gjenoppretter 2 % fysisk styrke og gjenoppretter 15 moral - Øk antall drageballer med 50 - Øk tegnehastigheten for kunstkort med 2 trinn (1 tellinger)
HP: 2461k ATK: 248k DEF: 222k CRT: 4.94k KI: 2.44k MaineGjenoppretter din fysiske styrke med 20 % Øker skaden din med 40 % (60 tellinger) Øker Rising Rush-skaden din med 70 % (kan ikke slettes) Øker dine egne Dragon Balls med 1 Avbryter din egen evneforringelse og statusavvik
HP: 2420k ATK: 280k DEF: 201k CRT: 4.9k KI: 2.4k MaineTrekk et spesielt kunstkort neste gang Gjenvinn 20 % av din fysiske styrke og gjenvinn 50 moral Øk dine egne drageballer med 1 Gi alle fiender et forbud mot erstatning (5 tellinger)
HP: 2545k ATK: 344k DEF: 182k CRT: 4.99k KI: 2.3k spesiell孫悟空「大地を揺るがす威圧感」 発動時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を40回復 ・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) ヒット時、敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ベジータ「大地を揺るがす威圧感」 発動時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を40回復 ・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) ヒット時、自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ
HP: 2872k ATK: 235k DEF: 170k CRT: 5.91k KI: 2.45k dødeligPåfører fienden en stor mengde støtskader.Når den er aktivert, øk din egen drageball med 1 (3 aktiveringer) Når du treffer, gi deg selv den evneforbedrende effekten av "Reducer standby-tellingen med 5 tellinger" (ingen duplisering) Denne effekten tilbakestilles når den erstattes
HP: 2720k ATK: 300k DEF: 175k CRT: 4.66k KI: 2.77k ZENKAI mainTegn et spesielt kunstkort neste gang Øk din egen drageball med 1 Reduser fiendens energi med 50 Gi alle fiender evnereduksjonseffekten av "kunstkort trekke hastighet 1 nivå ned" (20 teller) "KI RESTORE 50%" til alle fiender Gir en "ned" evnereduksjonseffekt (30 tellinger)
HP: 2804k ATK: 347k DEF: 178k CRT: 4.54k KI: 2.26k spesiellNår du blir truffet, gir fienden en "15% økning i skade tatt" evne reduksjonseffekt (15 tellinger) Ved treff er det 30% sjanse for å redusere motstanderens Dragon Ball og øke din egen Dragon Ball. Avhengig av motstanderens Dragon Ball besittelse Effektmengde endres 1 eller flere: Reduser med 1 og øk med 1 Ikke besatt: Ingen effekt ZENKAI spesiellNår truffet, gir fienden en "15% økning i skade tatt" evnereduksjonseffekt (15 tellinger) Når truffet, har en 50% sjanse til å redusere motstanderens Dragon Balls og øke dine egne Dragon Balls Avhengig av antall Dragon Balls besatt av motstanderen 1 eller flere som endrer effektmengden: Reduser med 1, øk med 1 Ubesittet: Ingen effekt
HP: 2379k ATK: 281k DEF: 182k CRT: 4.93k KI: 2.34k unikNår du går inn på slagmarken, aktiver følgende effekter på deg selv ・Øk 1 Dragon Ball (2 aktiveringer) ・Gjenopprett 50 moral Når en alliert aktiverer Rising Rush, aktiver følgende effekter på dine allierte ・KRITISK oppstår Øker raten med 50% (5 teller) ・Gir en evneforbedrende effekt som reduserer effekten av "skadekutt" aktivert av fienden med 30% (5 teller) Hver gang du møter fiendens "Episode: Z Freeza Edition", øker egen KI RESTORE med 50% ( 30 teller)
HP: 2581k ATK: 319k DEF: 176k CRT: 4.56k KI: 2.49k ZENKAI Unique IIINår fienden aktiverer Rising Rush, aktiverer den følgende effekter på seg selv ・ Øker en drageball ・ Reduserer standby-tellingen med 1 tellinger
HP: 2449k ATK: 311k DEF: 195k CRT: 4.77k KI: 2.22k unik場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可)(重複不可) ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)(重複不可) 自身が生存している時、バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 15カウント経過後:打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 50カウント経過後:体力を40%回復 170カウント経過後:ドラゴンボールを7つ増やす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット ・敵の手札をランダムで1枚破棄する
HP: 2457k ATK: 257k DEF: 213k CRT: 5.07k KI: 2.42k MaineGjenoppretter 40 % av helsen din. Kutter skaden din med 20 % (fortsetter til slutten av fiendens kombinasjon) Øker drageballen din med 1. Eliminerer fiendens evneforbedrende effekt.
HP: 2429k ATK: 284k DEF: 189k CRT: 5.07k KI: 2.47k unikHver gang du gjør en fiende ufør, aktiveres følgende effekter: ・ Øk din egen drageball med 1. ・ Hvis du har 3 eller færre kort på hånden, kan du trekke opptil 2 kort tilfeldig. ・ Fiendens energi. Hver gang du konfrontere en fiende, aktiveres følgende effekter: ・ Din egen dødelige skade økes med 30 % (20 tellinger). ・ Din egen skade økes med 15 % (25 tellinger). ・ Fiendens energi reduseres med 15.
HP: 2804k ATK: 310k DEF: 178k CRT: 4.61k KI: 2.44k unikNår det kommer til spill, øker du skaden du har delt ut med 30% (kan ikke dupliseres) Aktiver følgende effekter i henhold til kampens fremdriftstall Etter 40 tellinger: Øk dragekulen din med 1 Etter 60 tellinger: Egen Øk en dragekule ZENKAI unikNår det kommer i spill, øk skaden som deles ut med 30 % (kan ikke dupliseres) (kan ikke slettes) Aktiver følgende effekter i henhold til kampfremgangtellingen Etter 40 tellinger: Øk din egen drageball med 1 60 tellinger Etter: Øk din egen drageball av en
HP: 2636k ATK: 260k DEF: 205k CRT: 5k KI: 2.5k MaineTegn et spesielt kunstkort neste gang. Gjenvinn 15 % av din egen helse og gjenvinn 40 av energien din. Reduser motstanderens drageball og øk din egen drageball. Effektstørrelsen endres i henhold til antall motstanders drageballer. 2 eller flere: 2 Reduser, øk med 2 1: Reduser med 1, øk med 1 Ikke besatt: Ingen effekt
HP: 2497k ATK: 335k DEF: 180k CRT: 4.85k KI: 2.3k unik孫悟空「並び立つ蒼き守護者」 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ベジータ「並び立つ蒼き守護者」 タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす
HP: 2496k ATK: 320k DEF: 169k CRT: 4.4k KI: 2.6k ZENKAI Unique IIINår du blir arbeidsufør, aktiver følgende effekter: ・ Gir evnen til å redusere effekten av "skader tatt 10% opp" til alle fiender (30 teller) ・ Øker din egen drakule med 1 ・ "All arts koster 5" til fiender gir " opp "evne reduksjonseffekt (20 tellinger)
HP: 2784k ATK: 283k DEF: 251k CRT: 4.52k KI: 2.61k unikFørst ved første omslagsendring, etter at du har aktivert effekten av å endre uten å motta skade fra motstanderen, utvides standby-tellingen av deg selv med 3 teller. Når du er i spill, vil følgende effekt bli aktivert for deg selv når fienden endrer seg. skade utdelt med 20% (15 teller) ・ Øker endelig skade utdelt med 10% (kan ikke slettes) ・ Øker 1 drakule (1 aktivering) ZENKAI unikBare på tidspunktet for den første omslagsendringen, endres den uten å motta skade fra motstanderen (kan aktiveres på tidspunktet for assistansehandling) Etter at effekten er aktivert, utvides standby-tellingen med 2 teller Når du er i spill , når fienden endrer seg, vil du bli erstattet. Aktiver følgende effekter ・ Øk skaden som deles ut med 20% (15 teller) ・ Øk den endelige skaden som deles ut med 10% (kan ikke slettes) ・ Øk dragekulen med 1 (1 aktivering telle)
HP: 2618k ATK: 273k DEF: 212k CRT: 4.61k KI: 2.53k ZENKAI Unique IIINår du blir uføre, aktiver følgende effekter på de allierte ・ Gjenopprett 20% av helsen din ・ Gi tilstandsforbedringseffekten av "deaktiver forekomsten av unormale forhold en gang" ・ Øk 1 drakuler
HP: 2424k ATK: 286k DEF: 207k CRT: 4.8k KI: 2.31k spesiellNår den er aktivert, aktiver følgende effekter på deg selv ・ Tegn ett kort tilfeldig ・ Eliminer fiendens tilstandsforbedringseffekt Når du blir truffet, reduser du motstanderens dragonball og øk din egen dragon ball Avhengig av antall motstanderens dragon baller du har 1 eller flere: Reduser med 1 og øk med 1 Ikke besatt: Øk med 1 Når den blir truffet, er fienden lammet med 1% sjanse.
HP: 2621k ATK: 292k DEF: 184k CRT: 4.96k KI: 2.43k MaineReduser motstanderens drage ball og øke egen drage ball Effektstørrelse endres avhengig av antall motstanderens drage ballbesittelse 2 eller mer: reduser med 2, øk med 2 1: reduser med 1, øk med 1 Ikke besatt: ingen effekt ZENKAI mainØker egen hitskade med 40% (30 teller) Reduserer motstanderens dragonball og øker egen dragon ball Effektstørrelsen endres i henhold til antall motstanders dragon baller som er besatt 2 eller flere: Reduser 2 og øk 2 1: Reduser med 1 og øk med 1 Ikke besatt: Ingen effekt
HP: 2345k ATK: 259k DEF: 147k CRT: 4.58k KI: 2.23k MaineTegn et spesialkunskort neste. Reduser motstanderens dragonball og øk din egen dragon ball Mengden effekt endres i henhold til antall motstanders dragonball som hadde 2 eller flere: reduser med 2, øk med 2 1: reduser med 1, Legg til en Ikke besatt: Ingen effekt
HP: 2255k ATK: 244k DEF: 149k CRT: 4.99k KI: 2.48k unikNår det kommer til spill, aktiverer du tilfeldig 1 til 3 fra følgende effekter chance 80% sjanse for å øke skaden din med 20% (20 teller) ・ 50% sjanse for å gjenopprette din egen energi med 50 30% sjanse for å øke 1 Dragon Ball
HP: 2890k ATK: 196k DEF: 129k CRT: 4.37k KI: 2.7k unikFølgende effekter blir aktivert i henhold til ditt eget hjemmeløpstall. Telling 1: Øk kunstkortets trekkhastighet med ett nivå. Antall 1: Gi alle fiender den evne-nedbrytende effekten av "slående kunstkostnader 2". Telling 5: Din egen. Øker KRITISK forekomstfrekvens med 3%. Teller 50: Øker kunstkortets trekkhastighet med ett nivå. Antall 4: Gir alle fiender en evne-nedbrytende effekt av "1 treffer kunstkostnader". Telle 5: Øker egen KRITISK forekomst. % Opptelling 5: Aktiverer følgende effekter: - Øker din egen Rising Rush-skade med 6% - Øker Dragon Ball med 50 Deaktiver effekten (slett ikke)
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