Dato publisert: 2021. juli 05

En karakter hvis evner øker når en alliert blir ufør

Redaktør: Master Roshi

En karakter hvis evne øker når en alliert blir arbeidsufør.Det er mange tegn i hovedscenene som Son Goku som spilte en aktiv rolle på slutten og Son Gohan som spilte en aktiv rolle etter at Son Goku tapte, og det er også populært.Karakteren som spiller en aktiv rolle i den siste kalles også "Rasuichi", og hvis du etterlater et tegn med høy ytelse selv i PvP, kan det reverseres med en gang fra en fordelaktig situasjon som 1 til 1, så vær forsiktig .

Hvis du finner et manglende tegn, vennligst rapporter det til lederen i kommentarene.I funksjonsrangeringen er forskjellige funksjonsoppsummeringer oppsummert i et rangeringsformat.Sjekk ut evnene som er i søkelyset.

Funksjonsrangering

詳細
HP: 2425k ATK: 266k DEF: 268k CRT: 5.16k KI: 2.59k unik衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数2回) 味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP: 3145k ATK: 338k DEF: 236k CRT: 5.03k KI: 2.35k unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) ZENKAI unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ZENKAI Unikt VI自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の射撃アーツ与ダメージを15%アップ(10カウント) ・自身の必殺アーツコストを3ダウン(10カウント) ・敵に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ※味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・次に発動する必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ZENKAI Unique IIINår det kommer inn, aktiverer du følgende effekter på deg selv. ・Tegn skytekunstkortet neste gang (1 aktivering) ・ Gjenvinner 50 energi (aktiveres én gang) I tillegg, for hvert kampmedlem som ikke er i stand til å kjempe, vil følgende effekter bli brukt på seg selv: ・ Gjenvinner energi med 1 ・Øker skyteskader med 1 % (25 tellinger) ・Øk tegnehastigheten for kunstkort med ett trinn (10 tellinger)
HP: 2690k ATK: 350k DEF: 255k CRT: 5k KI: 2.29k unik「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・与ダメージを40%アップ(15カウント)(発動回数4回) ・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回) ・能力低下・状態異常を解除 味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復 ZENKAI unik「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント)(発動回数4回) ・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回) ・能力低下・状態異常を解除 味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復
HP: 2374k ATK: 348k DEF: 227k CRT: 4.64k KI: 2.34k unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を15%回復(発動回数5回) ・気力を40回復 ・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・状態異常・能力低下を解除 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の体力を5%回復(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・敵の気力を20減少(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP: 2452k ATK: 326k DEF: 220k CRT: 4.81k KI: 2.37k unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の復活確率を15%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP: 2431k ATK: 369k DEF: 210k CRT: 4.9k KI: 2.33k unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・体力を20%回復 ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・能力低下・状態異常を解除 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身を除く味方の「エピソード:Z セル編」または「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身のユニークゲージを20%ずつ増加
HP: 3031k ATK: 280k DEF: 193k CRT: 5k KI: 2.27k Unikt etter transformasjon変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・KI RESTOREを50%アップ(15カウント) ・CRITICAL発生率を20%アップ(15カウント) 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・ユニークゲージを100%増加
HP: 2581k ATK: 309k DEF: 209k CRT: 4.97k KI: 2.54k unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を10回復 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) ・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・KI RESTOREを10%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵の能力強化&状態強化を消去 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 
HP: 2526k ATK: 319k DEF: 174k CRT: 4.95k KI: 2.44k ZENKAI Unikt VINår to allierte blir ute av stand til å kjempe, vil følgende effekter bli brukt på deg selv ・Øker skaden med 2 % (kan ikke slettes) ・Reduserer skade tatt med 50 % (kan ikke slettes) ・Øker KI RESTORE med 25 % (kan ikke slettes) slettet)・Øk tegnehastigheten for kunstkort med 60 nivå (kan ikke slettes)
HP: 3056k ATK: 276k DEF: 196k CRT: 4.97k KI: 2.25k Unikt etter transformasjon変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可) 場に出た時または変身時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%ずつ回復 ・与ダメージを40%ずつアップ ・KI RESTOREを40%ずつアップ 交代時に、この効果はリセットされる
HP: 2735k ATK: 356k DEF: 197k CRT: 4.94k KI: 2.39k ZENKAI unikBare når du bytter dekning for første gang, bytt uten å ta skade fra motstanderen (kan aktiveres under assistanse) Hvis en alliert blir ufør, aktiver følgende effekter på deg selv ・Øk skaden med 1 % (kan ikke slettes) ・Legger til evneforbedrende effekt av ``ventetelling reduseres med 30 tellinger'' (kan ikke slettes)
HP: 3258k ATK: 262k DEF: 186k CRT: 4.79k KI: 2.32k ZENKAI Unikt VIEtter 70 tellinger fra starten av kampen, aktiver følgende effekter på deg selv ・Øk skade som er delt med 15 % (kan ikke slettes) ・Øk spesialskade med 15 % (kan ikke slettes) Aktiverer følgende effekter:-Gjenoppretter 2 % fysisk styrke og gjenoppretter 15 moral - Øk antall drageballer med 50 - Øk tegnehastigheten for kunstkort med 2 trinn (1 tellinger)
HP: 2464k ATK: 248k DEF: 222k CRT: 4.87k KI: 2.24k unikNår du går inn på slagmarken, aktiver følgende effekter på deg selv ・Trekk et slagkunstkort neste gang ・Gjenopprett 10 % fysisk styrke ・Gjenopprett 20 moral ・Reduser skade tatt med 15 % (10 tellinger) I tillegg kan du ikke kjempe Aktiverer følgende effekter for hvert alliert eller fiendtlig kampmedlem ・Øker skaden med 1 % (kan ikke slettes) ・Reduserer alle kunstkostnader med 25 (kan ikke slettes) ・Øker KI RESTORE med 2 % ((Kan ikke slettes) Denne effekten er tilbakestilt når den skiftes ut.
HP: 2762k ATK: 325k DEF: 212k CRT: 5.41k KI: 2.51k unikBare på tidspunktet for den første omslagsendringen, vil den erstattes uten å bli skadet av motstanderen (kan aktiveres på tidspunktet for assistansehandling) Når det kommer til spill, vil følgende effekter for hvert kampmedlem som ikke kan kjempe, aktiveres for seg selv ・ Fysisk styrke 1 Gjenoppretter med% ・ Øker skaden som deles ut med 10% (kan ikke slettes) ・ Øker den endelige skaden som deles ut med 20% (kan ikke slettes) ZENKAI unikVed starten av kampen, hvis to andre kampmedlemmer enn deg selv har «Tag: GT», øk antall bruk av ditt spesielle dekselbytte med 2. Ved starten av kampen vil andre kampmedlemmer enn deg selv ha « Tag: GT ” eller “Tag: Son Ichizoku” er organisert av to personer, gir deg selv den evneforbedrende effekten av “Reduserer standby-telling med 1 telling” (kan ikke slettes) Når du bytter dekning, bytt uten å få skade fra motstanderen. (2 aktivering) (Kan aktiveres under assistanse) Når du er på slagmarken, aktiver følgende effekter på deg selv for hvert kampmedlem som ikke er i stand til å kjempe ・Gjenopprett fysisk styrke med 1 % ・Skade utdelt med 1 % Øker med 1 (kan ikke bli slettet) ・Øker den ultimate skaden med 10 % (kan ikke slettes) Denne effekten tilbakestilles når den erstattes
HP: 2804k ATK: 347k DEF: 178k CRT: 4.54k KI: 2.26k ZENKAI Unikt VINår en alliert blir ufør, vil følgende effekter bli brukt på deg selv: ・Reduser skade tatt med 1 % (kan ikke slettes) ・Øk KI RESTORE med 10 % (kan ikke slettes) ・Øk tegnehastigheten for kunstkort med 100 trinn (kan ikke slettes) slettes) ikke tillatt)
HP: 2759k ATK: 271k DEF: 207k CRT: 4.66k KI: 2.22k unikØker selvbrannskaden med 2% når to lagkamerater ikke er i stand til å kjempe unikNår to lagkamerater er i kamp, ​​tegner du et spesielt kunstkort neste
HP: 2950k ATK: 357k DEF: 177k CRT: 4.7k KI: 2.46k unikØker skadene som deles ut med 1% for hvert ufattelig kampmedlem Øker skadene som deles ut med 20% når allierte "Character: Trunks" blir uføre. Unikt etter transformasjonØker egen skade som deles ut med 1% for hvert ubarmhjertig kampmedlem. Øker egen skade som deles ut med 20% når en vennlig "Character: Trunks" blir inhabil. Når du er i spill, aktiverer fienden følgende effekter når den erstattes. - Gjenoppretter din egen energi med 30.-Øker din egen skuddskade med 30% (15 tellinger). ZENKAI unikNår du går inn på slagmarken, aktiver følgende effekter på deg selv for hvert kampmedlem som ikke kan kjempe:-Gjenoppretter fysisk styrke med 1%-Øker skaden med 5% (kan ikke slettes)-Kutter skade tatt med 20% (Kan ikke slettes ) Når den erstattes, vil denne effekten tilbakestilles. Hvis din allierte "Character: Trunks" blir ufør, øk skaden din med 10%. Aktiverer effekten av ・Gjenoppretter 30 moral ・Øker skuddskaden med 30% (15 teller) Makeover ZENKAI Unikt残された戦士 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%ずつ回復 ・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可) ・被ダメージを10%ずつカット(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる 味方の「キャラクター:トランクス」が戦闘不能になると、自身の与ダメージを30%アップ 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・射撃与ダメージを15%アップ(20カウント) ・バニシングゲージを50%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2907k ATK: 232k DEF: 173k CRT: 4.65k KI: 2.67k ZENKAI unikNår en alliert blir ufør, vil følgende effekter bli brukt på deg selv ・Øk skade som er delt med 1 % (kan ikke slettes) ・Øk KI RESTORE med 20 % (kan ikke slettes) ・Øk spesialskade som er delt med 50 % (kan ikke slettes) ) ) Når to allierte blir uføre, aktiveres følgende effekter på dem selv: ・Gjenoppretter 20 % av fysisk styrke ・Øker skaden som er delt med 2 % (kan ikke slettes) ・Reduserer skade tatt med 20 % (kan ikke slettes) ・Gjenoppretter polering måle 20 % raskere
HP: 2297k ATK: 234k DEF: 214k CRT: 5.04k KI: 2.31k unikNår du blir ufør, vil følgende effekter bli brukt på allierte: ・Gjenopprett 20 % fysisk styrke ・Gjenopprett 50 moral ・Øk skaden som er utdelt med 20 % (kan ikke slettes) Aktiverer effekten ・Øker tegnehastigheten med 1 nivå (kan ikke slettes) slettet) ・Øker KI RESTORE med 1 % (kan ikke slettes) ・Øker skaden med 50 % (kan ikke slettes) ・Øker spesialskader med 50 % (kan ikke slettes) )
HP: 2754k ATK: 268k DEF: 216k CRT: 4.41k KI: 2.3k unikPå tidspunktet for dekselskiftet, kutt skaden din med 50% til motstanderens angrep avsluttes. Etter at du har aktivert effekten, kan du øke standby-tallet med 2 teller. Øk skaden med 1% for hvert ufattelig kampmedlem. ZENKAI unikPå tidspunktet for dekningsbytte, kutt skaden din med 50 % til motstanderens angrep er over. Øk skaden med 1 % for hvert inkompetent kampmedlem.
HP: 2557k ATK: 281k DEF: 195k CRT: 4.75k KI: 2.4k unikI begynnelsen av kampen, aktiver følgende effekter på deg selv ・ Øk skaden som er delt med 80 % (kan ikke slettes) ・ Kutt skaden tatt med 50 % (kan ikke slettes) Aktiverer følgende effekter: - Gjenoppretter helse med 1 % -Øker skaden med 10 % (kan ikke slettes) -Øker KI RESTORE med 30 % (kan ikke slettes) Denne effekten tilbakestilles når den erstattes.
HP: 2805k ATK: 330k DEF: 216k CRT: 5.11k KI: 2.57k ZENKAI Unique IIINår to allierte blir uføre, vil følgende effekter bli aktivert på dem selv.-Gjenoppretter 2% av helsen.-Kutter skade tatt med 15% (kan ikke slettes).
HP: 2508k ATK: 357k DEF: 164k CRT: 5k KI: 2.45k unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを40%アップ(重複不可) ・被ダメージを15%カット(重複不可) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復
HP: 2712k ATK: 348k DEF: 182k CRT: 4.42k KI: 2.5k unikPå tidspunktet for omslagsendring gir det fienden evnen til å redusere effekten av å "redusere kunstkortets trekkhastighet med ett trinn" (1 teller) Når omslaget endres mot angrepet av treffende kunst, allierte "tag: kunstig når to "mennesker" blir funksjonshemmede, følgende effekter vil bli aktivert på seg selv. - Øk skade behandlet med 15%. - Øk KI GJENOPPRET med 2%. - Gjenopprett fysisk styrke med 50%.
HP: 2737k ATK: 296k DEF: 177k CRT: 6.16k KI: 2.41k ZENKAI unikNår en alliert blir ufør, vil følgende effekter bli aktivert på ham selv.-Kunstkorttrekningshastigheten vil økes med 1 nivå (kan ikke slettes) -KI RESTORE økes med 1% (kan ikke slettes) Når den blir ute av stand av kamp aktiverer den følgende effekter på seg selv ・ Øker skaden som er delt med 40 % (kan ikke slettes) ・ Øker den spesielle skaden som deles ut med 20 % (kan ikke slettes)
HP: 2506k ATK: 315k DEF: 201k CRT: 5.17k KI: 2.63k unikNår to allierte blir uføre, kast ett kort tilfeldig fra sin egen hånd, og når de går inn i feltet for å trekke det ultimate kunstkortet "Soul Punisher" neste gang, hvis det er et inhabil kampmedlem, vil følgende effekter・ Deaktiverer ulempen med kompatibilitet med egne attributter (2 tellinger) (1 aktiveringer) ・ Gir et forbud mot erstatning til alle fiender (10 tellinger) (2 aktiveringer) Når du er i spill Når en fiende aktiverer Rising Rush, reduseres ventetallet for allierte med 5 teller. Øker skaden på "Tag: Mighty Enemy" eller "Episode: Theatrical Version" med 2 % (kan ikke slettes). På den annen side, hvis omslaget endres, vil fienden bli blåst bort til en lang avstand (kan aktiveres under assistanse) [Forfølgende kunst] ・ Spesielle kunster
HP: 2485k ATK: 282k DEF: 213k CRT: 4.89k KI: 2.28k ultimatEt slag som beskytter jorden Påfører ekstraordinære støtskader på fiender.Når den er aktivert, øk den ultimate skaden din med 40 % (3 tellinger) Øk i tillegg den ultimate skaden din med 1 % for hvert inkompetente kampmedlem (30 tellinger) * Skyting av rustning når du haster MaineTegn det ultimate kunstkortet «Blow to Protect the Earth» neste gang. Gjenopprett 40 av helsen til deg selv. Gjenvinn 10 % av helsen til allierte. I tillegg, gjenvinn 1 % av helsen til hvert ukampbare kampmedlem. 15 reduksjon
HP: 2659k ATK: 359k DEF: 179k CRT: 5.38k KI: 2.95k ZENKAI Unique IIINår en alliert "Tag: Frieza Army" eller "Tag: Evil Genealogy" blir ufør, vil følgende effekter bli aktivert på seg selv.-Øker skaden med 1% (kan ikke slettes). (20 tellinger) ・ Skyttekunstkostnader redusert med 30 (kan ikke slettes)
HP: 2826k ATK: 253k DEF: 218k CRT: 4.29k KI: 2.65k MaineTrekker det ultimative kunstkortet, "De tre store foreldrene og barna Kamehameha" neste, gjenvinner 15% av alliertes utholdenhet, og gjenvinner 1% av alliertes utholdenhet per uforlignelig kampmedlem ZENKAI mainTegn det ultimate kunstkortet "Foreldre og barn tre store Kamehameha" Neste trekning 20% ​​økning i skade som allierte utfører (20 tellinger) Gjenopprett 15% av alliertes fysiske styrke I tillegg øker de fysiske styrken til allierte for hvert uforenelig kampmedlem Gjenopprett med 1%
HP: 2428k ATK: 273k DEF: 170k CRT: 5.11k KI: 2.56k unikNår det kommer til spill, aktiverer hvert inhabil kampmedlem følgende effekter på seg selv: -Øker skade som deles ut med 1% (kan ikke slettes) -Kutter skade tatt med 20% (kan ikke slettes) -Øker fysisk styrke Denne effekten tilbakestilles når utvinningen endres med 10%.
HP: 2453k ATK: 330k DEF: 176k CRT: 4.79k KI: 2.33k unikPå tidspunktet for dekselskifte, kutt 20% av din egen skade til slutten av motstanderens angrep. Hvis du endrer dekselet mot angrepet fra den treffende kunsten, blåser fienden til lang avstand (kan aktiveres på tidspunktet for assistanse handling) Når du kommer tilbake til reserven Aktiver følgende effekter ・ Gjenopprett 30 allierte energi ・ Gjenopprett 10% av din egen fysiske styrke Når en av allierte sin "Episode: Super Space Survival Edition" eller "Tag: Android" blir ute av stand til å kjempe, blir din egen skade 1% opp (kan ikke slettes)
HP: 2305k ATK: 231k DEF: 216k CRT: 5.1k KI: 2.58k unikNår du går inn i kuttfeltet med 40% av din egen skade til slutten av motstanderens angrep, aktiverer du følgende effekter på deg selv for hvert ufattelig kampmedlem ・ Øk skaden utdelt med 1% (slett) Ikke mulig) ・ Kutter skade med 30% (kan ikke slettes) ・ Øker KI GJENOPPRETT med 5% (kan ikke slettes)
HP: 2633k ATK: 273k DEF: 201k CRT: 4.73k KI: 2.32k unikØker din egen KI RESTORE med 1% for hvert ukompatibelt kampmedlem. Øker skuddskadene dine med 15% for hvert ikke-merkbart "Tag: Future". ZENKAI unikNår det kommer inn, øker du KI RESTORE med 1 % for hvert ikke-stridbart kampmedlem. I tillegg øker ikke-kampbare "Tag: Future" eller "Tag: Mixed Race Saiyan" eller "Tag: Vegeta Clan" 30 skader gitt til hver person med 1 % (kan ikke slettes)
HP: 2759k ATK: 313k DEF: 198k CRT: 4.29k KI: 2.34k unikØker skaden din deles med 1% for hvert kampmedlem. Øker KI RESTORE med 20% når en alliert, "Karakter: Pai-Kuhan", blir ukompatibel. ZENKAI unikFor hvert ufattelig kampmedlem, aktiver følgende effekter på deg selv ・ Øk skaden som deles ut med 1% (kan ikke slettes) ・ Øk KI GJENOPPRETT med 20% (kan ikke slettes) Øker KI GJENOPPRETTING med 30% når du er deaktivert
HP: 2396k ATK: 285k DEF: 170k CRT: 4.19k KI: 2.19k unikØker skuddskadene dine med 1% for hvert slagmedlem som ikke kan slåss ZENKAI unikFor hvert inhabil kampmedlem, aktiver følgende effekter på deg selv ・ Øk skuddskader med 1% ・ Øk KI GJENOPPRETT med 15%
HP: 2424k ATK: 245k DEF: 216k CRT: 4.41k KI: 2.18k unikØker selvbrannskaden med 2% når to lagkamerater ikke er i stand til å kjempe ZENKAI unikNår en eller flere "Tag: Saiyan" eller "Tag: Frieza Army" er organisert i andre kampmedlemmer enn deg selv, vil følgende effekter bli aktivert på deg selv og skuddskaden økes med 1%. (20 tellinger) ・ Kutt skade tatt med 20% (10 tellinger) Øker skade som deles ut med 20% når en alliert blir arbeidsufør (kan ikke slettes) Når to allierte blir arbeidsufør, skader forårsaket av å skyte 1% opp (kan ikke slettes)
HP: 3042k ATK: 406k DEF: 186k CRT: 4.81k KI: 2.59k unikNår den kommer i spill, kutter den sin egen skade med 40% (5 teller). Når den unngår fiendens angrep i et glødende trinn, gjenoppretter den sin egen energi innen 20. Unikt etter transformasjonNår to allierte blir arbeidsufør, øker skuddskaden deres med 2%. I følge tellingen at de er i spill, øker skaden (opptil 50%). 70 Forløpne teller: 5 skader% Opp 40 teller gått: Øker skaden behandlet med 10% Denne effekten tilbakestilles ved endring Unikt etter transformasjonNår den kommer i spill, kutter den sin egen skade med 40% (5 teller). Når den unngår fiendens angrep i et polert trinn, gjenoppretter den sin egen energi med 25. Recovery & Special Arts kostnad redusert med 2 (kan ikke slettes ) ZENKAI unikNår den kommer i spill, kutter den sin egen skade med 40% (10 teller). Når den unngår fiendens angrep i et glødende trinn, gjenoppretter den sin egen energi innen 30. ZENKAI Unique IIINår en alliert blir inhabil, aktiverer følgende effekter på seg selv, øker skaden som deles ut med 1%, og gir den statlige forbedringseffekten av "deaktiver forekomsten av evnenedsføring to ganger".-Gir en tilstandsforbedringseffekt av "ugyldiggjøre forekomsten av unormale forhold to ganger". Makeover ZENKAI UniktJeg skal ordne det !! Når to allierte blir uføre, øker du sin egen skuddskade med 2% (kan ikke slettes) Øk sin egen skade utdelt i henhold til antall de er i spill (maksimum) (50% opp) 70 teller fremgang : 3% økning i skade som er utdelt 40 teller fremgang: 8% økning i skade som er utdelt Denne effekten tilbakestilles når den erstattes. Makeover ZENKAI UniktDet ser ut til at bare en person ikke kan klemme seg ... Når den kommer til spill, kutter den sin egen skade med 40% (10 teller). Når den unngår fiendens angrep i et poleringssteg, aktiverer det følgende effekter på seg selv 30 gjenoppretting ・ Hvis du har 3 eller færre kort i hånden, kan du trekke 1 kort tilfeldig. Hvis 2 allierte blir uføre, kan du gjenopprette 50% av helsen din og redusere kostnadene for dødelig kunst med 15 (kan ikke slettes). Transformasjon ZENKAI Unique IIINår en alliert blir inhabil, aktiverer følgende effekter på seg selv, øker skaden som deles ut med 1%, og gir den statlige forbedringseffekten av "deaktiver forekomsten av evnenedsføring to ganger".-Gir en tilstandsforbedringseffekt av "ugyldiggjøre forekomsten av unormale forhold to ganger".
HP: 2758k ATK: 327k DEF: 184k CRT: 5.32k KI: 2.31k ZENKAI Unikt VINår to allierte blir arbeidsufør, vil følgende effekter bli aktivert på seg selv: ・ Gjenoppretter 2% av fysisk styrke. ・ Øker skade behandlet med 20% (kan ikke slettes). Aktiverer følgende effekter på: -Gjenoppretter 30 energi-Øker skadet som deles ut med 40% (25 tellinger) unikAktiverer følgende effekter for hvert ukompatibelt kampmedlem ・ Øker skaden som blir utdelt med 1% hver ・ Øker egen KI RESTORE med 30% Hvis en alliert "Karakter: Son Goku" er uoverkommelig, 20% økning i ultimate skade ZENKAI unikAktiverer følgende effekter for hvert inkombatabelt kampmedlem ・ Øker egen skade utdelt med 1% ・ Øker egen KI GJENOPPRETT med 40% Øker den endelige skaden utdelt med 30%
HP: 2828k ATK: 299k DEF: 176k CRT: 4.36k KI: 2.3k ZENKAI Unique IIINår to allierte blir arbeidsufør, aktiver følgende effekter på seg selv ・ Øk skade utdelt med 2% uce Reduser skyttekunstkostnadene med 30
HP: 2494k ATK: 271k DEF: 194k CRT: 4.76k KI: 2.32k unikNår det kommer til spill, øk skaden som deles ut med 1% for hvert fiendekampmedlem. Ved endring tilbakestilles denne effekten. For hvert inkombatabelt kampmedlem aktiveres følgende effekter: Øker skaden som deles med 30% og kutter skadene tatt av 1%
HP: 3249k ATK: 291k DEF: 181k CRT: 4.94k KI: 2.15k unikØker skaden som blir utdelt til hver spiller med 1% per kampmedlem som ikke kan slåss
HP: 2506k ATK: 306k DEF: 174k CRT: 4.91k KI: 2.24k unikØker skaden din deles med 1% for hvert kampkompatibelt medlem. Øker KI RESTORE med 15% når lagkameraten din "Character: Son Gohan" blir ukompatibel. ZENKAI unikØker skaden som utdeles med 1% for hvert ufattelig kampmedlem. Når allierte "Character: Son Gohan" blir inhabil, aktiverer følgende effekter på seg selv. - Reduserer kostnadskunstkostnadene med 20.-KI Øk GJENOPPRET med 5%
HP: 2541k ATK: 259k DEF: 226k CRT: 4.79k KI: 2.48k unikØker skaden som blir utdelt av hver spiller med 1% per kampmedlem som ikke kan kjempe ZENKAI unikØk STRIKE ATK med 1% for hvert ikke-kampkampmedlem
HP: 2400k ATK: 247k DEF: 175k CRT: 4.48k KI: 2.34k unikØker skaden som deles ut med 1% når en alliert blir inhabil Når den er ufør, aktiverer følgende effekter på allierte ・ Gjenoppretter 40% av fysisk styrke ・ Øker KI GJENOPPRETT med 20% ・ "Tag: Bardock" Øker skaden som "Team" får med 50 %
HP: 2683k ATK: 353k DEF: 167k CRT: 4.58k KI: 2.32k Unikt etter transformasjonNår det kommer til spill, for hvert inhabil kampmedlem, aktiver følgende effekter på deg selv ・ Øk din egen skade delt med 1% ・ Øk din egen dødelige skade med 25% I tillegg kan ikke allierte "Tag": Bardock Team ”ikke kjempe , reduser alle egne kunstkostnader med 20
HP: 2761k ATK: 293k DEF: 176k CRT: 4.3k KI: 2.58k unikNår du er på slagmarken, øker hvert hitmedlem som ikke kan kjempe skaden med 1%. Når du kommer inn på slagmarken, for hvert fiendtlige kampmedlem som ikke er i stand til å kjempe, GJENNESTER KI din opp 15 person: KI RESTORE 1% opp 1 personer: KI RESTORE 30% up ZENKAI unikNår det kommer til spill, kan du øke skadene som blir utdelt med 1% for hvert uegnet kampmedlem.Når det kommer til spill, kan du øke din egen KI RESTORE i henhold til fiendens kampmedlemmer som ikke kan kjempe ・ 20 person: øke KI RESTORE med 1% ・ 30 personer: øke KI RESTORE med 2%
HP: 2566k ATK: 287k DEF: 178k CRT: 4.69k KI: 2.54k ZENKAI unikNår det kommer til spill, øker du skaden som deles ut med 1% for hver ufattelig alliert eller fiendens kampmedlem. Når du endrer deg, blir denne effekten tilbakestilt. Hver gang du gjør en fiende ubemerkelig, øker din egen skyting skaden med 10%
HP: 2753k ATK: 248k DEF: 156k CRT: 3.95k KI: 2.01k unikØker skaden som blir utdelt til hver spiller med 1% per kampmedlem som ikke kan slåss
HP: 2518k ATK: 297k DEF: 171k CRT: 4.84k KI: 2.1k ZENKAI unikEtter at 5 teller har gått siden du kom inn på slagmarken, aktiver følgende effekter på deg selv: ・ Reduser kostnadene for å slå og skyte kunst med 10 (15 teller). ・ Kutt skadene tatt med 30% (15 teller)., Øker egen skade tildelt "Tag: Evil Genealogy" med 2% (kan ikke slettes) ZENKAI unikNår en alliert "Character: Krillin" blir arbeidsufør, øker sin egen skuddskade med 35%. Når den kommer inn på slagmarken, aktiverer hvert ufattelig kampmedlem følgende effekter på seg selv. Øk med% (1 teller) ・ Gjenopprett din egen fysiske styrke med 20%
HP: 2403k ATK: 212k DEF: 177k CRT: 4.6k KI: 2.47k unikNår det kommer til spill, øker du skaden med 30% (20 teller). Deaktiver din unormale tilstand. Når en alliert blir inhabil, øker din KRITISKE rate med 1%.
HP: 2505k ATK: 278k DEF: 154k CRT: 4.54k KI: 2.29k unikØker skaden som en alliert håndterer med 1% når en alliert blir inhabil. Når alliert blir inhabil, blir følgende effekter gitt til alliertes "Tag: Saiyan". 40% opp
HP: 2439k ATK: 276k DEF: 178k CRT: 4.23k KI: 2.22k unikEtter at 40 tellinger har gått siden kampens start, hvis du gjenoppretter helsen din med 30% og endrer dekselet mot kunstangrepet, vil helsen til den angrepne allierte reduseres med 15% og fienden vil bli blåst bort til lang avstand (allierte kjemper) (Kan ikke deaktiveres) [Pursuitable Arts] ・ Special Arts Når en alliert blir inhabil, aktiverer du følgende effekter på seg selv ・ Øker skade utdelt med 1% ・ Øker KI GJENOPPRETT med 20% ・ Reduserer treff kunst koster med 30
HP: 2518k ATK: 325k DEF: 162k CRT: 4.92k KI: 2.59k Unikt etter transformasjonNår det kommer til spill, for hvert inhabil kampmedlem, aktiver følgende effekter på deg selv ・ Øk den dødelige skaden med 1% ・ Reduser alle kunstkostnadene med 30 Enemy "Episode: Theatrical Version" Hver gang du møter hverandre, blir skadene dine delt økes med 3% (15 tellinger).
HP: 2108k ATK: 296k DEF: 156k CRT: 4.56k KI: 2.32k unikNår det kommer til spill, aktiver følgende effekter for hvert inhabil kampmedlem ・ Øk skadene dine med 1% (40 teller) ・ Gjenopprett din egen helse med 5% I tillegg kan du bli et kampmedlem selv Hvis det er en annen "Episode: Z Freeza Edition ", vil skaden du utdeles økes med 15%. På tidspunktet for skifteendring økes skaden du selv har gitt med 30% (20 teller) og standby-antall av allierte vil reduseres med 30 teller.
HP: 2282k ATK: 247k DEF: 171k CRT: 4.48k KI: 2.34k unikØk KI-GJENOPPRETTINGEN din med 1% for hvert ufattelig kampmedlem. Øk ditt eget tegnehastighet for kunstkort med 30 nivå for hvert ukompliserbare "Tag: Frieza Army".
HP: 2229k ATK: 249k DEF: 146k CRT: 4.82k KI: 2.38k unikØker egen skade med 1% og KI RESTORE med 20% for hvert slagmedlem som ikke kan kjempe
HP: 1894k ATK: 174k DEF: 111k CRT: 3.53k KI: 1.61k unikØker skaden som blir utdelt til hver spiller med 1% per kampmedlem som ikke kan slåss
HP: 2890k ATK: 196k DEF: 129k CRT: 4.37k KI: 2.7k unikFor hvert kampmedlem som ikke kan slåss, øker du hjemmeløpstallet med 1 når telleren er aktivert
HP: 2475k ATK: 229k DEF: 195k CRT: 3.86k KI: 2.29k unikØker egen hitskade med 1% for hvert inkombatabelt kampmedlem Øker egen skade som deles ut med 30% for hvert inkombatable "Tag: Girls"
HP: 2175k ATK: 236k DEF: 152k CRT: 4.55k KI: 2.09k unikØker skaden utdelt med 1% per kampmedlem som ikke kan kjempe
HP: 2263k ATK: 259k DEF: 149k CRT: 4.46k KI: 2.48k unikNår to allierte blir uføre, vil følgende effekter bli aktivert ・ Tegn et spesielt kunstkort neste ・ Gjenopprett 2% av din egen helse og gjenopprett 50 av energien ・ Øk din egen hitskade med 60% ・ Dine egne kuttskader tatt med 70 % (50 tellinger) Når du går inn på slagmarken, øker du KI RESTORE med 10% for hver inkompatible "Character: Bulma" eller "Tag: Vegeta Clan".
HP: 2233k ATK: 216k DEF: 186k CRT: 5.22k KI: 2.37k unikNår to lagkamerater ikke kan slåss, økes deres egen skade forårsaket av skade med 2%. Hver gang de møter fienden "Karakter: Son Gohan", økes deres skade forårsaket av skade med 50% (20 tellinger).
HP: 2368k ATK: 249k DEF: 170k CRT: 4.04k KI: 2.23k unik"Tag: Super Saiyan" øker skuddskadene med 40%. Videre, hvis to allierte blir uføre, gjenvinnes deres fysiske styrke med 2% og skadesskadene økes med 50%. To fiender kan ikke slåss. Øk deretter din egen KI RESTORE med 40% og reduser skytekunstkostnadene med 2
HP: 1772k ATK: 157k DEF: 111k CRT: 3.53k KI: 1.61k unikØker skaden som blir utdelt til hver spiller med 1% per kampmedlem som ikke kan slåss
HP: 2888k ATK: 219k DEF: 144k CRT: 5.34k KI: 2.23k unikHvis det er en "Tag: Saiyan" annet enn deg selv som et kampmedlem, økes skaden som er gjort for deg med 30%. Hvis to lagkamerater ikke er i stand til å kjempe, økes skaden som er gjort for deg med 2%, og din fysiske styrke utvinnes med 30%.
HP: 2345k ATK: 212k DEF: 201k CRT: 4.12k KI: 2.18k unikReduserer egen utblåsningskostnad med 2 når to allierte ikke kan slåss
HP: 1997k ATK: 222k DEF: 140k CRT: 4.12k KI: 2.06k unikØker skuddskadene dine med 1% for hvert slagmedlem som ikke kan slåss
HP: 1945k ATK: 188k DEF: 145k CRT: 4.23k KI: 1.96k unikØker KI RESTORE med 2% når to allierte er i kamp
HP: 2022k ATK: 127k DEF: 117k CRT: 3.74k KI: 1.55k unikØker skuddskadene dine med 1% for hvert slagmedlem som ikke kan kjempe
HP: 2509k ATK: 228k DEF: 143k CRT: 3.47k KI: 1.78k unikNår 2 lagkamerater ikke er i stand til å bekjempe, øker du skadeskadene med 30% og øker skadeskadene med 35% hver gang de deaktiverer en fiende (20 tellinger)
HP: 2363k ATK: 214k DEF: 209k CRT: 3.92k KI: 2.12k unikØker skaden din med 2% når to lagkamerater ikke kan slåss unikØker egen dødelige kunstmakt med 2% når to allierte ikke kan slåss
HP: 969k ATK: 92k DEF: 72k CRT: 3.7k KI: 1.48k unikØker skuddskadene dine med 1% for hvert slagmedlem som ikke kan slåss
HP: 2444k ATK: 183k DEF: 126k CRT: 7.1k KI: 2.58k unikØker din KRITISKE rate med 2% når to allierte ikke kan slåss
HP: 173k ATK: 193k DEF: 113k CRT: 4.23k KI: 1.66k unikØker skaden som blir utdelt av hver spiller med 1% per kampmedlem som ikke kan kjempe
HP: 1526k ATK: 134k DEF: 87k CRT: 3.24k KI: 1.34k unikØker skaden som blir utdelt til hver spiller med 1% per kampmedlem som ikke kan slåss
Still gjerne spørsmål fra nybegynnere, forespørsler til nettstedet, chatter for å drepe tiden.Anonym er også velkommen! !

Legg igjen en kommentar

Du kan også legge ut bilder

Lagrangering (siste 2)

Karakterevaluering (under rekruttering)

  • Jeg føler at jeg kommer til å bruke den til UL Gohan kommer ut...
  • Denne Buu er den sterkeste og beseiret golferen.
  • For mye søppel
  • Seriøst, det er det...
  • Jeg tror fortsatt egoisme er brutt.
  • Siste kommentar

    Spørsmål

    Rekruttering av gildemedlem

    5-årsjubileum Shenron QR-kode ønsket