詳細 |
HP: 2425k
ATK: 266k
DEF: 268k
CRT: 5.16k
KI: 2.59k
unik衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数2回)
・敵の気力を30減少(発動回数2回)
味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
|
HP: 3145k
ATK: 338k
DEF: 236k
CRT: 5.03k
KI: 2.35k
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
ZENKAI unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
ZENKAI Unikt VI自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の射撃アーツ与ダメージを15%アップ(10カウント)
・自身の必殺アーツコストを3ダウン(10カウント)
・敵に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
※味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
・次に発動する必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
ZENKAI Unique IIINår det kommer inn, aktiverer du følgende effekter på deg selv.
・Tegn skytekunstkortet neste gang (1 aktivering)
・ Gjenvinner 50 energi (aktiveres én gang)
I tillegg, for hvert kampmedlem som ikke er i stand til å kjempe, vil følgende effekter bli brukt på seg selv:
・ Gjenvinner energi med 1
・Øker skyteskader med 1 % (25 tellinger)
・Øk tegnehastigheten for kunstkort med ett trinn (10 tellinger)
|
HP: 2690k
ATK: 350k
DEF: 255k
CRT: 5k
KI: 2.29k
unik「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを40%アップ(15カウント)(発動回数4回)
・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回)
・能力低下・状態異常を解除
味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復
ZENKAI unik「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)(発動回数4回)
・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回)
・能力低下・状態異常を解除
味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復
|
HP: 2374k
ATK: 348k
DEF: 227k
CRT: 4.64k
KI: 2.34k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を15%回復(発動回数5回)
・気力を40回復
・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・状態異常・能力低下を解除
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の体力を5%回復(発動回数5回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
・敵の気力を20減少(発動回数5回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
|
HP: 2452k
ATK: 326k
DEF: 220k
CRT: 4.81k
KI: 2.37k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を30回復
・自身の復活確率を15%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
40カウント経過後:体力を20%回復
60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
|
HP: 2431k
ATK: 369k
DEF: 210k
CRT: 4.9k
KI: 2.33k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・体力を20%回復
・気力を60回復
・バニシングゲージを100%回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
・能力低下・状態異常を解除
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身を除く味方の「エピソード:Z セル編」または「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身のユニークゲージを20%ずつ増加
|
HP: 3031k
ATK: 280k
DEF: 193k
CRT: 5k
KI: 2.27k
Unikt etter transformasjon変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・KI RESTOREを50%アップ(15カウント)
・CRITICAL発生率を20%アップ(15カウント)
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・ユニークゲージを100%増加
|
HP: 2581k
ATK: 309k
DEF: 209k
CRT: 4.97k
KI: 2.54k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を10回復
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
・究極与ダメージを10%アップ(10カウント)
・KI RESTOREを10%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵の能力強化&状態強化を消去
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
|
HP: 2526k
ATK: 319k
DEF: 174k
CRT: 4.95k
KI: 2.44k
ZENKAI Unikt VINår to allierte blir ute av stand til å kjempe, vil følgende effekter bli brukt på deg selv ・Øker skaden med 2 % (kan ikke slettes) ・Reduserer skade tatt med 50 % (kan ikke slettes) ・Øker KI RESTORE med 25 % (kan ikke slettes) slettet)・Øk tegnehastigheten for kunstkort med 60 nivå (kan ikke slettes)
|
HP: 3056k
ATK: 276k
DEF: 196k
CRT: 4.97k
KI: 2.25k
Unikt etter transformasjon変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
・打撃与ダメージを20%アップ(重複不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可)
場に出た時または変身時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%ずつ回復
・与ダメージを40%ずつアップ
・KI RESTOREを40%ずつアップ
交代時に、この効果はリセットされる
|
HP: 2735k
ATK: 356k
DEF: 197k
CRT: 4.94k
KI: 2.39k
ZENKAI unikBare når du bytter dekning for første gang, bytt uten å ta skade fra motstanderen (kan aktiveres under assistanse) Hvis en alliert blir ufør, aktiver følgende effekter på deg selv ・Øk skaden med 1 % (kan ikke slettes) ・Legger til evneforbedrende effekt av ``ventetelling reduseres med 30 tellinger'' (kan ikke slettes)
|
HP: 3258k
ATK: 262k
DEF: 186k
CRT: 4.79k
KI: 2.32k
ZENKAI Unikt VIEtter 70 tellinger fra starten av kampen, aktiver følgende effekter på deg selv ・Øk skade som er delt med 15 % (kan ikke slettes) ・Øk spesialskade med 15 % (kan ikke slettes) Aktiverer følgende effekter:-Gjenoppretter 2 % fysisk styrke og gjenoppretter 15 moral - Øk antall drageballer med 50 - Øk tegnehastigheten for kunstkort med 2 trinn (1 tellinger)
|
HP: 2464k
ATK: 248k
DEF: 222k
CRT: 4.87k
KI: 2.24k
unikNår du går inn på slagmarken, aktiver følgende effekter på deg selv ・Trekk et slagkunstkort neste gang ・Gjenopprett 10 % fysisk styrke ・Gjenopprett 20 moral ・Reduser skade tatt med 15 % (10 tellinger) I tillegg kan du ikke kjempe Aktiverer følgende effekter for hvert alliert eller fiendtlig kampmedlem ・Øker skaden med 1 % (kan ikke slettes) ・Reduserer alle kunstkostnader med 25 (kan ikke slettes) ・Øker KI RESTORE med 2 % ((Kan ikke slettes) Denne effekten er tilbakestilt når den skiftes ut.
|
HP: 2762k
ATK: 325k
DEF: 212k
CRT: 5.41k
KI: 2.51k
unikBare på tidspunktet for den første omslagsendringen, vil den erstattes uten å bli skadet av motstanderen (kan aktiveres på tidspunktet for assistansehandling) Når det kommer til spill, vil følgende effekter for hvert kampmedlem som ikke kan kjempe, aktiveres for seg selv ・ Fysisk styrke 1 Gjenoppretter med% ・ Øker skaden som deles ut med 10% (kan ikke slettes) ・ Øker den endelige skaden som deles ut med 20% (kan ikke slettes)
ZENKAI unikVed starten av kampen, hvis to andre kampmedlemmer enn deg selv har «Tag: GT», øk antall bruk av ditt spesielle dekselbytte med 2. Ved starten av kampen vil andre kampmedlemmer enn deg selv ha « Tag: GT ” eller “Tag: Son Ichizoku” er organisert av to personer, gir deg selv den evneforbedrende effekten av “Reduserer standby-telling med 1 telling” (kan ikke slettes) Når du bytter dekning, bytt uten å få skade fra motstanderen. (2 aktivering) (Kan aktiveres under assistanse) Når du er på slagmarken, aktiver følgende effekter på deg selv for hvert kampmedlem som ikke er i stand til å kjempe ・Gjenopprett fysisk styrke med 1 % ・Skade utdelt med 1 % Øker med 1 (kan ikke bli slettet) ・Øker den ultimate skaden med 10 % (kan ikke slettes) Denne effekten tilbakestilles når den erstattes
|
HP: 2804k
ATK: 347k
DEF: 178k
CRT: 4.54k
KI: 2.26k
ZENKAI Unikt VINår en alliert blir ufør, vil følgende effekter bli brukt på deg selv: ・Reduser skade tatt med 1 % (kan ikke slettes) ・Øk KI RESTORE med 10 % (kan ikke slettes) ・Øk tegnehastigheten for kunstkort med 100 trinn (kan ikke slettes) slettes) ikke tillatt)
|
HP: 2759k
ATK: 271k
DEF: 207k
CRT: 4.66k
KI: 2.22k
unikØker selvbrannskaden med 2% når to lagkamerater ikke er i stand til å kjempe
unikNår to lagkamerater er i kamp, tegner du et spesielt kunstkort neste
|
HP: 2950k
ATK: 357k
DEF: 177k
CRT: 4.7k
KI: 2.46k
unikØker skadene som deles ut med 1% for hvert ufattelig kampmedlem Øker skadene som deles ut med 20% når allierte "Character: Trunks" blir uføre.
Unikt etter transformasjonØker egen skade som deles ut med 1% for hvert ubarmhjertig kampmedlem. Øker egen skade som deles ut med 20% når en vennlig "Character: Trunks" blir inhabil. Når du er i spill, aktiverer fienden følgende effekter når den erstattes. - Gjenoppretter din egen energi med 30.-Øker din egen skuddskade med 30% (15 tellinger).
ZENKAI unikNår du går inn på slagmarken, aktiver følgende effekter på deg selv for hvert kampmedlem som ikke kan kjempe:-Gjenoppretter fysisk styrke med 1%-Øker skaden med 5% (kan ikke slettes)-Kutter skade tatt med 20% (Kan ikke slettes ) Når den erstattes, vil denne effekten tilbakestilles. Hvis din allierte "Character: Trunks" blir ufør, øk skaden din med 10%. Aktiverer effekten av ・Gjenoppretter 30 moral ・Øker skuddskaden med 30% (15 teller)
Makeover ZENKAI Unikt残された戦士
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%ずつ回復
・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可)
・被ダメージを10%ずつカット(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
味方の「キャラクター:トランクス」が戦闘不能になると、自身の与ダメージを30%アップ
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・射撃与ダメージを15%アップ(20カウント)
・バニシングゲージを50%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP: 2907k
ATK: 232k
DEF: 173k
CRT: 4.65k
KI: 2.67k
ZENKAI unikNår en alliert blir ufør, vil følgende effekter bli brukt på deg selv ・Øk skade som er delt med 1 % (kan ikke slettes) ・Øk KI RESTORE med 20 % (kan ikke slettes) ・Øk spesialskade som er delt med 50 % (kan ikke slettes) ) ) Når to allierte blir uføre, aktiveres følgende effekter på dem selv: ・Gjenoppretter 20 % av fysisk styrke ・Øker skaden som er delt med 2 % (kan ikke slettes) ・Reduserer skade tatt med 20 % (kan ikke slettes) ・Gjenoppretter polering måle 20 % raskere
|
HP: 2297k
ATK: 234k
DEF: 214k
CRT: 5.04k
KI: 2.31k
unikNår du blir ufør, vil følgende effekter bli brukt på allierte: ・Gjenopprett 20 % fysisk styrke ・Gjenopprett 50 moral ・Øk skaden som er utdelt med 20 % (kan ikke slettes) Aktiverer effekten ・Øker tegnehastigheten med 1 nivå (kan ikke slettes) slettet) ・Øker KI RESTORE med 1 % (kan ikke slettes) ・Øker skaden med 50 % (kan ikke slettes) ・Øker spesialskader med 50 % (kan ikke slettes) )
|
HP: 2754k
ATK: 268k
DEF: 216k
CRT: 4.41k
KI: 2.3k
unikPå tidspunktet for dekselskiftet, kutt skaden din med 50% til motstanderens angrep avsluttes. Etter at du har aktivert effekten, kan du øke standby-tallet med 2 teller. Øk skaden med 1% for hvert ufattelig kampmedlem.
ZENKAI unikPå tidspunktet for dekningsbytte, kutt skaden din med 50 % til motstanderens angrep er over. Øk skaden med 1 % for hvert inkompetent kampmedlem.
|
HP: 2557k
ATK: 281k
DEF: 195k
CRT: 4.75k
KI: 2.4k
unikI begynnelsen av kampen, aktiver følgende effekter på deg selv ・ Øk skaden som er delt med 80 % (kan ikke slettes) ・ Kutt skaden tatt med 50 % (kan ikke slettes) Aktiverer følgende effekter: - Gjenoppretter helse med 1 % -Øker skaden med 10 % (kan ikke slettes) -Øker KI RESTORE med 30 % (kan ikke slettes) Denne effekten tilbakestilles når den erstattes.
|
HP: 2805k
ATK: 330k
DEF: 216k
CRT: 5.11k
KI: 2.57k
ZENKAI Unique IIINår to allierte blir uføre, vil følgende effekter bli aktivert på dem selv.-Gjenoppretter 2% av helsen.-Kutter skade tatt med 15% (kan ikke slettes).
|
HP: 2508k
ATK: 357k
DEF: 164k
CRT: 5k
KI: 2.45k
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)
・被ダメージを15%カット(重複不可)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
|
HP: 2712k
ATK: 348k
DEF: 182k
CRT: 4.42k
KI: 2.5k
unikPå tidspunktet for omslagsendring gir det fienden evnen til å redusere effekten av å "redusere kunstkortets trekkhastighet med ett trinn" (1 teller) Når omslaget endres mot angrepet av treffende kunst, allierte "tag: kunstig når to "mennesker" blir funksjonshemmede, følgende effekter vil bli aktivert på seg selv. - Øk skade behandlet med 15%. - Øk KI GJENOPPRET med 2%. - Gjenopprett fysisk styrke med 50%.
|
HP: 2737k
ATK: 296k
DEF: 177k
CRT: 6.16k
KI: 2.41k
ZENKAI unikNår en alliert blir ufør, vil følgende effekter bli aktivert på ham selv.-Kunstkorttrekningshastigheten vil økes med 1 nivå (kan ikke slettes) -KI RESTORE økes med 1% (kan ikke slettes) Når den blir ute av stand av kamp aktiverer den følgende effekter på seg selv ・ Øker skaden som er delt med 40 % (kan ikke slettes) ・ Øker den spesielle skaden som deles ut med 20 % (kan ikke slettes)
|
HP: 2506k
ATK: 315k
DEF: 201k
CRT: 5.17k
KI: 2.63k
unikNår to allierte blir uføre, kast ett kort tilfeldig fra sin egen hånd, og når de går inn i feltet for å trekke det ultimate kunstkortet "Soul Punisher" neste gang, hvis det er et inhabil kampmedlem, vil følgende effekter・ Deaktiverer ulempen med kompatibilitet med egne attributter (2 tellinger) (1 aktiveringer) ・ Gir et forbud mot erstatning til alle fiender (10 tellinger) (2 aktiveringer) Når du er i spill Når en fiende aktiverer Rising Rush, reduseres ventetallet for allierte med 5 teller. Øker skaden på "Tag: Mighty Enemy" eller "Episode: Theatrical Version" med 2 % (kan ikke slettes). På den annen side, hvis omslaget endres, vil fienden bli blåst bort til en lang avstand (kan aktiveres under assistanse) [Forfølgende kunst] ・ Spesielle kunster
|
HP: 2485k
ATK: 282k
DEF: 213k
CRT: 4.89k
KI: 2.28k
ultimatEt slag som beskytter jorden Påfører ekstraordinære støtskader på fiender.Når den er aktivert, øk den ultimate skaden din med 40 % (3 tellinger) Øk i tillegg den ultimate skaden din med 1 % for hvert inkompetente kampmedlem (30 tellinger) * Skyting av rustning når du haster
MaineTegn det ultimate kunstkortet «Blow to Protect the Earth» neste gang. Gjenopprett 40 av helsen til deg selv. Gjenvinn 10 % av helsen til allierte. I tillegg, gjenvinn 1 % av helsen til hvert ukampbare kampmedlem. 15 reduksjon
|
HP: 2659k
ATK: 359k
DEF: 179k
CRT: 5.38k
KI: 2.95k
ZENKAI Unique IIINår en alliert "Tag: Frieza Army" eller "Tag: Evil Genealogy" blir ufør, vil følgende effekter bli aktivert på seg selv.-Øker skaden med 1% (kan ikke slettes). (20 tellinger) ・ Skyttekunstkostnader redusert med 30 (kan ikke slettes)
|
HP: 2826k
ATK: 253k
DEF: 218k
CRT: 4.29k
KI: 2.65k
MaineTrekker det ultimative kunstkortet, "De tre store foreldrene og barna Kamehameha" neste, gjenvinner 15% av alliertes utholdenhet, og gjenvinner 1% av alliertes utholdenhet per uforlignelig kampmedlem
ZENKAI mainTegn det ultimate kunstkortet "Foreldre og barn tre store Kamehameha" Neste trekning 20% økning i skade som allierte utfører (20 tellinger) Gjenopprett 15% av alliertes fysiske styrke I tillegg øker de fysiske styrken til allierte for hvert uforenelig kampmedlem Gjenopprett med 1%
|
HP: 2428k
ATK: 273k
DEF: 170k
CRT: 5.11k
KI: 2.56k
unikNår det kommer til spill, aktiverer hvert inhabil kampmedlem følgende effekter på seg selv: -Øker skade som deles ut med 1% (kan ikke slettes) -Kutter skade tatt med 20% (kan ikke slettes) -Øker fysisk styrke Denne effekten tilbakestilles når utvinningen endres med 10%.
|
HP: 2453k
ATK: 330k
DEF: 176k
CRT: 4.79k
KI: 2.33k
unikPå tidspunktet for dekselskifte, kutt 20% av din egen skade til slutten av motstanderens angrep. Hvis du endrer dekselet mot angrepet fra den treffende kunsten, blåser fienden til lang avstand (kan aktiveres på tidspunktet for assistanse handling) Når du kommer tilbake til reserven Aktiver følgende effekter ・ Gjenopprett 30 allierte energi ・ Gjenopprett 10% av din egen fysiske styrke Når en av allierte sin "Episode: Super Space Survival Edition" eller "Tag: Android" blir ute av stand til å kjempe, blir din egen skade 1% opp (kan ikke slettes)
|
HP: 2305k
ATK: 231k
DEF: 216k
CRT: 5.1k
KI: 2.58k
unikNår du går inn i kuttfeltet med 40% av din egen skade til slutten av motstanderens angrep, aktiverer du følgende effekter på deg selv for hvert ufattelig kampmedlem ・ Øk skaden utdelt med 1% (slett) Ikke mulig) ・ Kutter skade med 30% (kan ikke slettes) ・ Øker KI GJENOPPRETT med 5% (kan ikke slettes)
|
HP: 2633k
ATK: 273k
DEF: 201k
CRT: 4.73k
KI: 2.32k
unikØker din egen KI RESTORE med 1% for hvert ukompatibelt kampmedlem. Øker skuddskadene dine med 15% for hvert ikke-merkbart "Tag: Future".
ZENKAI unikNår det kommer inn, øker du KI RESTORE med 1 % for hvert ikke-stridbart kampmedlem. I tillegg øker ikke-kampbare "Tag: Future" eller "Tag: Mixed Race Saiyan" eller "Tag: Vegeta Clan" 30 skader gitt til hver person med 1 % (kan ikke slettes)
|
HP: 2759k
ATK: 313k
DEF: 198k
CRT: 4.29k
KI: 2.34k
unikØker skaden din deles med 1% for hvert kampmedlem. Øker KI RESTORE med 20% når en alliert, "Karakter: Pai-Kuhan", blir ukompatibel.
ZENKAI unikFor hvert ufattelig kampmedlem, aktiver følgende effekter på deg selv ・ Øk skaden som deles ut med 1% (kan ikke slettes) ・ Øk KI GJENOPPRETT med 20% (kan ikke slettes) Øker KI GJENOPPRETTING med 30% når du er deaktivert
|
HP: 2396k
ATK: 285k
DEF: 170k
CRT: 4.19k
KI: 2.19k
unikØker skuddskadene dine med 1% for hvert slagmedlem som ikke kan slåss
ZENKAI unikFor hvert inhabil kampmedlem, aktiver følgende effekter på deg selv ・ Øk skuddskader med 1% ・ Øk KI GJENOPPRETT med 15%
|
HP: 2424k
ATK: 245k
DEF: 216k
CRT: 4.41k
KI: 2.18k
unikØker selvbrannskaden med 2% når to lagkamerater ikke er i stand til å kjempe
ZENKAI unikNår en eller flere "Tag: Saiyan" eller "Tag: Frieza Army" er organisert i andre kampmedlemmer enn deg selv, vil følgende effekter bli aktivert på deg selv og skuddskaden økes med 1%. (20 tellinger) ・ Kutt skade tatt med 20% (10 tellinger) Øker skade som deles ut med 20% når en alliert blir arbeidsufør (kan ikke slettes) Når to allierte blir arbeidsufør, skader forårsaket av å skyte 1% opp (kan ikke slettes)
|
HP: 3042k
ATK: 406k
DEF: 186k
CRT: 4.81k
KI: 2.59k
unikNår den kommer i spill, kutter den sin egen skade med 40% (5 teller). Når den unngår fiendens angrep i et glødende trinn, gjenoppretter den sin egen energi innen 20.
Unikt etter transformasjonNår to allierte blir arbeidsufør, øker skuddskaden deres med 2%. I følge tellingen at de er i spill, øker skaden (opptil 50%). 70 Forløpne teller: 5 skader% Opp 40 teller gått: Øker skaden behandlet med 10% Denne effekten tilbakestilles ved endring
Unikt etter transformasjonNår den kommer i spill, kutter den sin egen skade med 40% (5 teller). Når den unngår fiendens angrep i et polert trinn, gjenoppretter den sin egen energi med 25. Recovery & Special Arts kostnad redusert med 2 (kan ikke slettes )
ZENKAI unikNår den kommer i spill, kutter den sin egen skade med 40% (10 teller). Når den unngår fiendens angrep i et glødende trinn, gjenoppretter den sin egen energi innen 30.
ZENKAI Unique IIINår en alliert blir inhabil, aktiverer følgende effekter på seg selv, øker skaden som deles ut med 1%, og gir den statlige forbedringseffekten av "deaktiver forekomsten av evnenedsføring to ganger".-Gir en tilstandsforbedringseffekt av "ugyldiggjøre forekomsten av unormale forhold to ganger".
Makeover ZENKAI UniktJeg skal ordne det !! Når to allierte blir uføre, øker du sin egen skuddskade med 2% (kan ikke slettes) Øk sin egen skade utdelt i henhold til antall de er i spill (maksimum) (50% opp) 70 teller fremgang : 3% økning i skade som er utdelt 40 teller fremgang: 8% økning i skade som er utdelt Denne effekten tilbakestilles når den erstattes.
Makeover ZENKAI UniktDet ser ut til at bare en person ikke kan klemme seg ... Når den kommer til spill, kutter den sin egen skade med 40% (10 teller). Når den unngår fiendens angrep i et poleringssteg, aktiverer det følgende effekter på seg selv 30 gjenoppretting ・ Hvis du har 3 eller færre kort i hånden, kan du trekke 1 kort tilfeldig. Hvis 2 allierte blir uføre, kan du gjenopprette 50% av helsen din og redusere kostnadene for dødelig kunst med 15 (kan ikke slettes).
Transformasjon ZENKAI Unique IIINår en alliert blir inhabil, aktiverer følgende effekter på seg selv, øker skaden som deles ut med 1%, og gir den statlige forbedringseffekten av "deaktiver forekomsten av evnenedsføring to ganger".-Gir en tilstandsforbedringseffekt av "ugyldiggjøre forekomsten av unormale forhold to ganger".
|
HP: 2758k
ATK: 327k
DEF: 184k
CRT: 5.32k
KI: 2.31k
ZENKAI Unikt VINår to allierte blir arbeidsufør, vil følgende effekter bli aktivert på seg selv: ・ Gjenoppretter 2% av fysisk styrke. ・ Øker skade behandlet med 20% (kan ikke slettes). Aktiverer følgende effekter på: -Gjenoppretter 30 energi-Øker skadet som deles ut med 40% (25 tellinger)
unikAktiverer følgende effekter for hvert ukompatibelt kampmedlem ・ Øker skaden som blir utdelt med 1% hver ・ Øker egen KI RESTORE med 30% Hvis en alliert "Karakter: Son Goku" er uoverkommelig, 20% økning i ultimate skade
ZENKAI unikAktiverer følgende effekter for hvert inkombatabelt kampmedlem ・ Øker egen skade utdelt med 1% ・ Øker egen KI GJENOPPRETT med 40% Øker den endelige skaden utdelt med 30%
|
HP: 2828k
ATK: 299k
DEF: 176k
CRT: 4.36k
KI: 2.3k
ZENKAI Unique IIINår to allierte blir arbeidsufør, aktiver følgende effekter på seg selv ・ Øk skade utdelt med 2% uce Reduser skyttekunstkostnadene med 30
|
HP: 2494k
ATK: 271k
DEF: 194k
CRT: 4.76k
KI: 2.32k
unikNår det kommer til spill, øk skaden som deles ut med 1% for hvert fiendekampmedlem. Ved endring tilbakestilles denne effekten. For hvert inkombatabelt kampmedlem aktiveres følgende effekter: Øker skaden som deles med 30% og kutter skadene tatt av 1%
|
HP: 3249k
ATK: 291k
DEF: 181k
CRT: 4.94k
KI: 2.15k
unikØker skaden som blir utdelt til hver spiller med 1% per kampmedlem som ikke kan slåss
|
HP: 2506k
ATK: 306k
DEF: 174k
CRT: 4.91k
KI: 2.24k
unikØker skaden din deles med 1% for hvert kampkompatibelt medlem. Øker KI RESTORE med 15% når lagkameraten din "Character: Son Gohan" blir ukompatibel.
ZENKAI unikØker skaden som utdeles med 1% for hvert ufattelig kampmedlem. Når allierte "Character: Son Gohan" blir inhabil, aktiverer følgende effekter på seg selv. - Reduserer kostnadskunstkostnadene med 20.-KI Øk GJENOPPRET med 5%
|
HP: 2541k
ATK: 259k
DEF: 226k
CRT: 4.79k
KI: 2.48k
unikØker skaden som blir utdelt av hver spiller med 1% per kampmedlem som ikke kan kjempe
ZENKAI unikØk STRIKE ATK med 1% for hvert ikke-kampkampmedlem
|
HP: 2400k
ATK: 247k
DEF: 175k
CRT: 4.48k
KI: 2.34k
unikØker skaden som deles ut med 1% når en alliert blir inhabil Når den er ufør, aktiverer følgende effekter på allierte ・ Gjenoppretter 40% av fysisk styrke ・ Øker KI GJENOPPRETT med 20% ・ "Tag: Bardock" Øker skaden som "Team" får med 50 %
|
HP: 2683k
ATK: 353k
DEF: 167k
CRT: 4.58k
KI: 2.32k
Unikt etter transformasjonNår det kommer til spill, for hvert inhabil kampmedlem, aktiver følgende effekter på deg selv ・ Øk din egen skade delt med 1% ・ Øk din egen dødelige skade med 25% I tillegg kan ikke allierte "Tag": Bardock Team ”ikke kjempe , reduser alle egne kunstkostnader med 20
|
HP: 2761k
ATK: 293k
DEF: 176k
CRT: 4.3k
KI: 2.58k
unikNår du er på slagmarken, øker hvert hitmedlem som ikke kan kjempe skaden med 1%. Når du kommer inn på slagmarken, for hvert fiendtlige kampmedlem som ikke er i stand til å kjempe, GJENNESTER KI din opp 15 person: KI RESTORE 1% opp 1 personer: KI RESTORE 30% up
ZENKAI unikNår det kommer til spill, kan du øke skadene som blir utdelt med 1% for hvert uegnet kampmedlem.Når det kommer til spill, kan du øke din egen KI RESTORE i henhold til fiendens kampmedlemmer som ikke kan kjempe ・ 20 person: øke KI RESTORE med 1% ・ 30 personer: øke KI RESTORE med 2%
|
HP: 2566k
ATK: 287k
DEF: 178k
CRT: 4.69k
KI: 2.54k
ZENKAI unikNår det kommer til spill, øker du skaden som deles ut med 1% for hver ufattelig alliert eller fiendens kampmedlem. Når du endrer deg, blir denne effekten tilbakestilt. Hver gang du gjør en fiende ubemerkelig, øker din egen skyting skaden med 10%
|
HP: 2753k
ATK: 248k
DEF: 156k
CRT: 3.95k
KI: 2.01k
unikØker skaden som blir utdelt til hver spiller med 1% per kampmedlem som ikke kan slåss
|
HP: 2518k
ATK: 297k
DEF: 171k
CRT: 4.84k
KI: 2.1k
ZENKAI unikEtter at 5 teller har gått siden du kom inn på slagmarken, aktiver følgende effekter på deg selv: ・ Reduser kostnadene for å slå og skyte kunst med 10 (15 teller). ・ Kutt skadene tatt med 30% (15 teller)., Øker egen skade tildelt "Tag: Evil Genealogy" med 2% (kan ikke slettes)
ZENKAI unikNår en alliert "Character: Krillin" blir arbeidsufør, øker sin egen skuddskade med 35%. Når den kommer inn på slagmarken, aktiverer hvert ufattelig kampmedlem følgende effekter på seg selv. Øk med% (1 teller) ・ Gjenopprett din egen fysiske styrke med 20%
|
HP: 2403k
ATK: 212k
DEF: 177k
CRT: 4.6k
KI: 2.47k
unikNår det kommer til spill, øker du skaden med 30% (20 teller). Deaktiver din unormale tilstand. Når en alliert blir inhabil, øker din KRITISKE rate med 1%.
|
HP: 2505k
ATK: 278k
DEF: 154k
CRT: 4.54k
KI: 2.29k
unikØker skaden som en alliert håndterer med 1% når en alliert blir inhabil. Når alliert blir inhabil, blir følgende effekter gitt til alliertes "Tag: Saiyan". 40% opp
|
HP: 2439k
ATK: 276k
DEF: 178k
CRT: 4.23k
KI: 2.22k
unikEtter at 40 tellinger har gått siden kampens start, hvis du gjenoppretter helsen din med 30% og endrer dekselet mot kunstangrepet, vil helsen til den angrepne allierte reduseres med 15% og fienden vil bli blåst bort til lang avstand (allierte kjemper) (Kan ikke deaktiveres) [Pursuitable Arts] ・ Special Arts Når en alliert blir inhabil, aktiverer du følgende effekter på seg selv ・ Øker skade utdelt med 1% ・ Øker KI GJENOPPRETT med 20% ・ Reduserer treff kunst koster med 30
|
HP: 2518k
ATK: 325k
DEF: 162k
CRT: 4.92k
KI: 2.59k
Unikt etter transformasjonNår det kommer til spill, for hvert inhabil kampmedlem, aktiver følgende effekter på deg selv ・ Øk den dødelige skaden med 1% ・ Reduser alle kunstkostnadene med 30 Enemy "Episode: Theatrical Version" Hver gang du møter hverandre, blir skadene dine delt økes med 3% (15 tellinger).
|
HP: 2108k
ATK: 296k
DEF: 156k
CRT: 4.56k
KI: 2.32k
unikNår det kommer til spill, aktiver følgende effekter for hvert inhabil kampmedlem ・ Øk skadene dine med 1% (40 teller) ・ Gjenopprett din egen helse med 5% I tillegg kan du bli et kampmedlem selv Hvis det er en annen "Episode: Z Freeza Edition ", vil skaden du utdeles økes med 15%. På tidspunktet for skifteendring økes skaden du selv har gitt med 30% (20 teller) og standby-antall av allierte vil reduseres med 30 teller.
|
HP: 2282k
ATK: 247k
DEF: 171k
CRT: 4.48k
KI: 2.34k
unikØk KI-GJENOPPRETTINGEN din med 1% for hvert ufattelig kampmedlem. Øk ditt eget tegnehastighet for kunstkort med 30 nivå for hvert ukompliserbare "Tag: Frieza Army".
|
HP: 2229k
ATK: 249k
DEF: 146k
CRT: 4.82k
KI: 2.38k
unikØker egen skade med 1% og KI RESTORE med 20% for hvert slagmedlem som ikke kan kjempe
|
HP: 1894k
ATK: 174k
DEF: 111k
CRT: 3.53k
KI: 1.61k
unikØker skaden som blir utdelt til hver spiller med 1% per kampmedlem som ikke kan slåss
|
HP: 2890k
ATK: 196k
DEF: 129k
CRT: 4.37k
KI: 2.7k
unikFor hvert kampmedlem som ikke kan slåss, øker du hjemmeløpstallet med 1 når telleren er aktivert
|
HP: 2475k
ATK: 229k
DEF: 195k
CRT: 3.86k
KI: 2.29k
unikØker egen hitskade med 1% for hvert inkombatabelt kampmedlem Øker egen skade som deles ut med 30% for hvert inkombatable "Tag: Girls"
|
HP: 2175k
ATK: 236k
DEF: 152k
CRT: 4.55k
KI: 2.09k
unikØker skaden utdelt med 1% per kampmedlem som ikke kan kjempe
|
HP: 2263k
ATK: 259k
DEF: 149k
CRT: 4.46k
KI: 2.48k
unikNår to allierte blir uføre, vil følgende effekter bli aktivert ・ Tegn et spesielt kunstkort neste ・ Gjenopprett 2% av din egen helse og gjenopprett 50 av energien ・ Øk din egen hitskade med 60% ・ Dine egne kuttskader tatt med 70 % (50 tellinger) Når du går inn på slagmarken, øker du KI RESTORE med 10% for hver inkompatible "Character: Bulma" eller "Tag: Vegeta Clan".
|
HP: 2233k
ATK: 216k
DEF: 186k
CRT: 5.22k
KI: 2.37k
unikNår to lagkamerater ikke kan slåss, økes deres egen skade forårsaket av skade med 2%. Hver gang de møter fienden "Karakter: Son Gohan", økes deres skade forårsaket av skade med 50% (20 tellinger).
|
HP: 2368k
ATK: 249k
DEF: 170k
CRT: 4.04k
KI: 2.23k
unik"Tag: Super Saiyan" øker skuddskadene med 40%. Videre, hvis to allierte blir uføre, gjenvinnes deres fysiske styrke med 2% og skadesskadene økes med 50%. To fiender kan ikke slåss. Øk deretter din egen KI RESTORE med 40% og reduser skytekunstkostnadene med 2
|
HP: 1772k
ATK: 157k
DEF: 111k
CRT: 3.53k
KI: 1.61k
unikØker skaden som blir utdelt til hver spiller med 1% per kampmedlem som ikke kan slåss
|
HP: 2888k
ATK: 219k
DEF: 144k
CRT: 5.34k
KI: 2.23k
unikHvis det er en "Tag: Saiyan" annet enn deg selv som et kampmedlem, økes skaden som er gjort for deg med 30%. Hvis to lagkamerater ikke er i stand til å kjempe, økes skaden som er gjort for deg med 2%, og din fysiske styrke utvinnes med 30%.
|
HP: 2345k
ATK: 212k
DEF: 201k
CRT: 4.12k
KI: 2.18k
unikReduserer egen utblåsningskostnad med 2 når to allierte ikke kan slåss
|
HP: 1997k
ATK: 222k
DEF: 140k
CRT: 4.12k
KI: 2.06k
unikØker skuddskadene dine med 1% for hvert slagmedlem som ikke kan slåss
|
HP: 1945k
ATK: 188k
DEF: 145k
CRT: 4.23k
KI: 1.96k
unikØker KI RESTORE med 2% når to allierte er i kamp
|
HP: 2022k
ATK: 127k
DEF: 117k
CRT: 3.74k
KI: 1.55k
unikØker skuddskadene dine med 1% for hvert slagmedlem som ikke kan kjempe
|
HP: 2509k
ATK: 228k
DEF: 143k
CRT: 3.47k
KI: 1.78k
unikNår 2 lagkamerater ikke er i stand til å bekjempe, øker du skadeskadene med 30% og øker skadeskadene med 35% hver gang de deaktiverer en fiende (20 tellinger)
|
HP: 2363k
ATK: 214k
DEF: 209k
CRT: 3.92k
KI: 2.12k
unikØker skaden din med 2% når to lagkamerater ikke kan slåss
unikØker egen dødelige kunstmakt med 2% når to allierte ikke kan slåss
|
HP: 969k
ATK: 92k
DEF: 72k
CRT: 3.7k
KI: 1.48k
unikØker skuddskadene dine med 1% for hvert slagmedlem som ikke kan slåss
|
HP: 2444k
ATK: 183k
DEF: 126k
CRT: 7.1k
KI: 2.58k
unikØker din KRITISKE rate med 2% når to allierte ikke kan slåss
|
HP: 173k
ATK: 193k
DEF: 113k
CRT: 4.23k
KI: 1.66k
unikØker skaden som blir utdelt av hver spiller med 1% per kampmedlem som ikke kan kjempe
|
HP: 1526k
ATK: 134k
DEF: 87k
CRT: 3.24k
KI: 1.34k
unikØker skaden som blir utdelt til hver spiller med 1% per kampmedlem som ikke kan slåss
|