詳細 |
HP: 2459k
ATK: 283k
DEF: 249k
CRT: 4.84k
KI: 2.31k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで)
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・自身の待機カウントを10カウント短縮
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2817k
ATK: 319k
DEF: 240k
CRT: 4.88k
KI: 2.37k
spesiellGjenoppretter din fysiske styrke med 15% (1 aktivering) Øker skaden din med 20% (20 teller) Reduserer standbytall for allierte med 2 teller
ZENKAI main究極アーツカード「曲がるかめはめ波」を次にドローする
自身の気力を30回復
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
味方の待機カウントを2カウント短縮
ZENKAI spesiellGjenoppretter din egen fysiske styrke med 15 % (aktivert 3 ganger) Gjenoppretter din egen energi med 30 Øker din egen skade med 30 % (20 tellinger) Reduserer standby-telling av allierte med 2 tellinger Avbryter evnereduksjon og statusavvik hos allierte
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HP: 2431k
ATK: 331k
DEF: 237k
CRT: 5k
KI: 2.3k
unik射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(2カウント)
・敵に刺突属性の特大ダメージを与える
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する
・自身の体力を50%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
・敵の気力を100減少
・敵に極出血を100%の確率で付与する
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除
さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復
※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・敵の気力を30減少
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HP: 2747k
ATK: 335k
DEF: 230k
CRT: 4.42k
KI: 2.48k
ZENKAI Unikt VI自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%アップ(15カウント)(上限は50%)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を5減少
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を5%回復&気力を30回復
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
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HP: 2524k
ATK: 280k
DEF: 265k
CRT: 5k
KI: 2.47k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の体力を25%回復&気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵の気力を50減少
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
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HP: 2389k
ATK: 298k
DEF: 219k
CRT: 4.91k
KI: 2.19k
unik自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を30減少
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・体力被回復量を10%アップ(15カウント)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・味方の気力を30回復
さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」がいると、味方に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを50%アップ(15カウント)
・究極・覚醒与ダメージを30%アップ(15カウント)
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HP: 2425k
ATK: 266k
DEF: 268k
CRT: 5.16k
KI: 2.59k
unik衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数2回)
・敵の気力を30減少(発動回数2回)
味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
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HP: 2445k
ATK: 317k
DEF: 243k
CRT: 5.08k
KI: 2.39k
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを30%増加
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・ユニークゲージを50%増加
自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復&気力を20回復
・自身の与ダメージを20%アップ(上限は60%)
交代時、この効果はリセットされる
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回)
・敵の気力を20減少
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP: 2689k
ATK: 334k
DEF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.46k
ZENKAI Unique III自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Z セル編」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
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HP: 2445k
ATK: 276k
DEF: 252k
CRT: 4.79k
KI: 2.37k
dødelig敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
※突進時射撃アーマー
Maine究極アーツカード「パパのギャリック砲」を次にドローする
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身のCRITICAL発生率を30%アップ(消去不可)
自身のCRITICALダメージを30%アップ(消去不可)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
味方の待機カウントを3カウント短縮
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット)
・気力を30減少(発動回数2回)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の体力を10%回復&気力を30回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の能力低下・状態異常を解除
自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2575k
ATK: 312k
DEF: 243k
CRT: 4.96k
KI: 2.34k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可)
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・自身の体力を3%回復
・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵の気力を20減少
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
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HP: 2376k
ATK: 311k
DEF: 211k
CRT: 4.94k
KI: 2.36k
dødelig敵に爆発属性の大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、味方の待機カウントを3カウント短縮
Maine必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
次に発動する自身の必殺与ダメージを100%アップ(消去不可)
味方の待機カウントを2カウント短縮
unik自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を5減少
自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)(上限は30%)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回)
・味方の「タグ:GT」の与ダメージを15%アップ(20カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
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HP: 2309k
ATK: 238k
DEF: 246k
CRT: 5.18k
KI: 2.8k
spesiellGjenvinner egen energi med 50
Gjenoppretter alliert helse med 10 %
Øk skaden til allierte med 20 % (25 tellinger)
Øker KI RESTORE av allierte med 20 % (25 tellinger)
Reduserer allierts standby-telling med 2 tellinger
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HP: 2524k
ATK: 330k
DEF: 228k
CRT: 5.1k
KI: 2.37k
unik自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない
※アビリティによる強制勝利効果を除く
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復
1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント)
・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を30%回復(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する
【回避可能アクション】
・タップアクション
・打撃アーツ
・射撃アーツ
ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない
・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき
・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき
自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回)
ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない
・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき
・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき
・カバーチェンジ時
回避アクション発動時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回)
自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる
無効化時、以下の効果を発動する
・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする
・自身の気力を60回復
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
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HP: 3145k
ATK: 338k
DEF: 236k
CRT: 5.03k
KI: 2.35k
unikAktiverer følgende effekter på deg selv hver 4 telling etter at du går inn på slagmarken ・ Øker skaden som er delt ut med 10 % (7 aktiveringer) (kan ikke slettes) ・ Reduserer alle kunstkostnader med 1 (7 aktiveringer) (Gjenganger) (Kan ikke slettes) Når dekselet endres mot angrep fra skytekunster, fienden blåses bort til en lang avstand (kan aktiveres under assistanse) [Forfølgende kunst] ・ Når selve den dødelige kunsten er i spill, aktiverer fienden følgende effekter når de erstattes・ Reduserer skaden tatt med 25 % (kan ikke dupliseres) (fortsetter til slutten av fiendens kombinasjon) ・ Reduserer ventetallet til allierte med 2 (5 ganger aktivering) ・ Enemy's Reduserer energien med 25
ZENKAI unik自身が場に出てから、4カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回)
・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回)
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・次に受ける自身の被ダメージを25%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身のKI RESTOREを20%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回)
・敵の気力を25減少
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HP: 2381k
ATK: 259k
DEF: 246k
CRT: 5.02k
KI: 2.44k
MaineGjenoppretter egen energi med 50
Øk egen skade med 20 % (kan ikke slettes)
Reduserer kostnadene for egen batting/skytekunst med 5 (kan ikke slettes)
Gi deg selv den evneforsterkende effekten av "ventetall forkortet med 5 tellinger" (20 tellinger)
Reduserer allierts standby-telling med 5 tellinger
Fjerner fiendens statusforbedringseffekt
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HP: 2409k
ATK: 255k
DEF: 242k
CRT: 5.02k
KI: 2.39k
dødeligGir store støtskader til fienden.Når den er aktivert, aktiverer følgende effekter: ・Øker din spesielle skade med 30 % (3 tellinger) ・Gir deg selv den evneforsterkende effekten av å "redusere standby-tellingen med 5 tellinger" (10 tellinger) (kan ikke dupliseres) ・Reduserer allierts standby-telling med 1 telling * Skytepanser ved lading
spesiellKast alle kortene på hånden og trekk 2 kort tilfeldig.
Gjenvinner din egen energi innen 30
Øk din egen skade med 20 % (10 tellinger)
Reduserer allierts standby-telling med 1 telling
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを85%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(3カウント)
・味方の与ダメージを5%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
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HP: 2437k
ATK: 349k
DEF: 202k
CRT: 4.74k
KI: 2.26k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵の気力を20減少
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・特殊アーツカードを次にドローする
・自身の体力を15%回復
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵の手札を全て破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
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HP: 2638k
ATK: 260k
DEF: 255k
CRT: 4.95k
KI: 2.39k
unik自身の待機カウントが常に1カウント短縮
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を5%回復&気力を30回復
・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の気力を100減少
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回)
・敵の手札をブラインドする(5カウント)
手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
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HP: 2723k
ATK: 370k
DEF: 229k
CRT: 4.9k
KI: 2.26k
unik射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・味方の体力を15%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージを30%増加
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを4カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
Unikt etter transformasjon打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(重複不可)(消去不可)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージを50%増加
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを4カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
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HP: 2579k
ATK: 343k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.44k
unikベジータ「最強に挑む者たち」
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
孫悟空「最強に挑む者たち」
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2690k
ATK: 350k
DEF: 255k
CRT: 5k
KI: 2.29k
ZENKAI Unique IIINår du går inn i feltet, hvis det er et kampmedlem som ikke er i stand til å kjempe, vil følgende effekter bli aktivert: ・Øker skaden på dine egne slagtekunster som vil bli aktivert neste med 30 % (kan ikke dupliseres) ・Din neste skytekunst som vil bli aktivert Øker skaden som deles med 30 % (kan ikke dupliseres) - Gir alle fiender en "30% reduksjon i fysisk styrkegjenoppretting" evnereduksjonseffekt (10 teller) - Gir en "KI RESTORE 30% reduksjon"-evne reduksjonseffekt til alle fiender (10 tellinger) Hver gang du bruker et slag-/skytekunstkort, aktiver følgende effekter (aktivert én gang) - Trekk ett kort tilfeldig - Reduserer standby-antallet av allierte med 1 telling Når du bytter, vil denne aktiveringstellingen tilbakestilles.
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HP: 2394k
ATK: 284k
DEF: 226k
CRT: 4.96k
KI: 2.49k
unik「タグ:強大な敵」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身が「タグ:強大な敵」から受けるダメージを5%カット(消去不可)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)(上限は60%)
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数4回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が「タグ:強大な敵」に交代すると、以下の効果を発動する
・自身の気力を10回復
・敵の気力を20減少
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
場に出た時、敵が「タグ:強大な敵」の場合、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
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HP: 2317k
ATK: 277k
DEF: 234k
CRT: 4.92k
KI: 2.34k
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
さらに、敵バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」1人につき、自身の必殺与ダメージを15%ずつアップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の与ダメージを50%アップ(15カウント)
・自身の射撃アーツコストを10ダウン(15カウント)
・味方の「タグ:悪の系譜」または「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を5減少
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HP: 2609k
ATK: 330k
DEF: 229k
CRT: 5k
KI: 2.29k
unik射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回)
・体力を20%回復
・気力を50回復
・バニシングゲージを100%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
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HP: 2719k
ATK: 340k
DEF: 194k
CRT: 4.88k
KI: 2.51k
ZENKAI unik「タグ:変身戦士」または「タグ:強大な敵」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
場に出た時、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:射撃与ダメージを50%アップ&射撃アーツコストを5ダウン
2人:射撃与ダメージを50%アップ&射撃アーツコストを7ダウン
1人:与ダメージを50%アップ&打撃・射撃アーツコストを7ダウン
交代時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
ZENKAI Unique IIINår den kommer inn i feltet, aktiver følgende effekter: - Hvis du har 3 eller færre kort på hånden, trekk 1 kort tilfeldig - Gi alle fiender en evnereduksjonseffekt på "Hitting Arts Cost Økt med 25" (3 Count) Hver gang du møter en fiende, aktiver følgende effekter på deg selv. Gjenopprett 5 % av din fysiske styrke. Gjenvinn 25 energi. Når du er i spill, når fienden endres, aktiver følgende effekter (Antall aktiveringer) 8 ganger) ・Gjenoppretter egen forsvinningsmåler med 40 % ・Reduserer allierts standbytelling med 2 tellinger
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HP: 2506k
ATK: 303k
DEF: 237k
CRT: 4.73k
KI: 2.19k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・味方の体力を5%回復(発動回数3回)
・敵の気力を20減少(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
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HP: 2545k
ATK: 273k
DEF: 254k
CRT: 4.85k
KI: 2.26k
MaineNeste gang du trekker det ultimate kunstkortet "Meteor Combination", gjenvinn din fysiske styrke med 30 % og gjenvinn energien din med 50. Reduser standby-antallet av allierte med 5 tellinger. Eliminer fiendens evneforbedrende effekt.
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」が2人編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
・自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・敵の気力を50減少(発動回数2回)
・敵に「KI RESTORE30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」または「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の被ダメージを10%カット
交代時、この効果はリセットされる
・味方の体力を10%回復
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HP: 2752k
ATK: 335k
DEF: 210k
CRT: 4.56k
KI: 2.42k
ZENKAI Unique III敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・打撃与ダメージを25%アップ(10カウント)
・打撃アーツコストを3ダウン(10カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を30減少
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HP: 2808k
ATK: 344k
DEF: 191k
CRT: 4.59k
KI: 2.97k
spesiellIgnorer allierens ventetelling, og erstatt deg selv umiddelbart, øker skaden som er utdelt til dine allierte med 15% (20 tellinger) og øk dragonballen din med 1
ZENKAI spesiellNår den er aktivert, ignorerer standby-antallet av allierte og umiddelbart erstatter seg selv, aktiveres følgende effekter: Øker egen Dragon Ball med 1 Øker skaden til allierte med 15 % (20 tellinger)
spesiellIgnorer allierens ventetelling, og erstatt deg selv umiddelbart, øker skaden som er utdelt til dine allierte med 15% (20 tellinger) og øk dragonballen din med 1
ZENKAI spesiellNår den er aktivert, ignorerer standby-antallet av allierte og umiddelbart erstatter seg selv, aktiveres følgende effekter: Øker egen Dragon Ball med 1 Øker skaden til allierte med 15 % (20 tellinger)
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HP: 2979k
ATK: 255k
DEF: 187k
CRT: 4.84k
KI: 2.22k
MaineGjenvinner 20 % av din fysiske styrke og 50 energi til personen som trekker det ultimate kunstkortet "Original Kamehameha" neste gang Øker din egen skade med 30 % (30 tellinger) Reduserer standby-antallet av allierte med 3 tellinger
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HP: 2588k
ATK: 364k
DEF: 206k
CRT: 4.94k
KI: 2.34k
dødeligGir enorme støtskader til fienden.Når den er aktivert, aktiverer følgende effekter - Hvis du har 3 eller færre kort på hånden, trekker du tilfeldig opptil 3 kort - Gjenvinner din egen energi med 30 - Reduserer standby-antallet av allierte med 2 tellinger
spesiell自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
自身の気力を40回復
次に発動する自身の打撃アーツまたは射撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)
味方の待機カウントを2カウント短縮
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
1人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを60%回復
2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを80%回復
ultimatGir enorme støtskader til fienden.Når den er aktivert, aktiverer du følgende effekter: - Hvis du har 3 eller færre kort på hånden, trekk tilfeldig opptil 3 kort - Øk den ultimate skaden med 50 % (3 tellinger) - Når du angriper deg selv, deaktiverer fiendens "gjenoppretting av fysisk styrke når den fysiske styrken når 0"-effekt (3 tellinger) - Reduserer standby-antallet av allierte med 2 tellinger I tillegg, hvis det er et kampmedlem som ikke er i stand til å kjempe, vil fienden aktivere seg på seg selv. Legger til en evneforsterkende effekt som reduserer effekten av "skadekutt" med 50 % (3 tellinger) * Skytepanser ved lading
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回)
・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回)
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を25%回復
・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
・自身以外の味方の体力を15%回復
・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
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HP: 2462k
ATK: 261k
DEF: 249k
CRT: 4.76k
KI: 2.1k
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を30回復
・与ダメージを70%アップ(消去不可)(重複不可)
味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする(発動回数4回)
・自身の気力を30回復(発動回数4回)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・味方の必殺・究極・覚醒与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・味方の「タグ:DB」または「タグ:再生」または「タグ:イベント限定」の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回)
unik自身の待機カウントが常に2カウント短縮
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の体力を5%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数7回)
・敵の気力を15減少
・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可)
交代時、この効果はリセットされる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
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HP: 2772k
ATK: 346k
DEF: 235k
CRT: 5.07k
KI: 2.42k
spesiellNår den er aktivert, gjenoppretter du 40 av din egen energi. Når du blir truffet, aktiverer du følgende effekter: -Tegn skyttekortkortet neste-Gir evnen til å redusere evnen til "20% økning i skade tatt" til alle fiender (20 teller) Redusert standby antall allierte med 3 (3 ganger aktivering) [Pursuitable arts] ・ Blow arts ・ Shooting arts ・ Special arts ・ Special arts ・ Ultimate arts
ZENKAI spesiellNår den er aktivert, gjenvinner du 40 av din egen energi. Når du blir truffet, aktiverer følgende effekter - Tegn et skytekunstkort neste gang - Gir alle fiender en "25 % økning i skade tatt" evnereduksjonseffekt (20 tellinger) - Allierte Reduserer standby telling av 3 tellinger (3 aktiveringer) [Forfølgende kunst] ・Blæsekunst ・Skytekunst ・Spesialkunst ・Spesialkunst ・Ultimate kunst * Skyterustning ved lading
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HP: 2452k
ATK: 326k
DEF: 220k
CRT: 4.81k
KI: 2.37k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を30回復
・自身の復活確率を15%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
40カウント経過後:体力を20%回復
60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
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HP: 2549k
ATK: 261k
DEF: 258k
CRT: 4.92k
KI: 2.46k
unik【リクーム】力と技の共闘
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(5カウント)
・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
さらに、打撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復&気力を5回復
・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
【グルド】力と技の共闘
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(5カウント)
・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
さらに、射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
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HP: 2483k
ATK: 354k
DEF: 204k
CRT: 4.5k
KI: 2.22k
unik【ジース】
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、以下の効果を発動する
1回:自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
2回:必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
3回以上:敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
【バータ】
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
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HP: 2630k
ATK: 336k
DEF: 234k
CRT: 4.88k
KI: 2.3k
ZENKAI Unique IIINår du utfører et forsvinningstrinn, aktiveres følgende effekter: - Øker egen KI RESTORE med 40 % (10 tellinger) - Øker tegnehastigheten for egne kunstkort med 2 trinn (10 tellinger) (kan ikke dupliseres) - Egne slag/skyting Arts kostnad redusert med 5 (10 tellinger) (kan ikke dupliseres) - Redusert standby-antall av allierte med 2 tellinger (aktivert 4 ganger)
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HP: 2478k
ATK: 245k
DEF: 194k
CRT: 4.82k
KI: 2.32k
spesiellGjenoppretter 10 % av den fysiske styrken til den allierte som trekker det spesielle kunstkortet neste gang og gjenoppretter energi på 50. Reduserer allierts standby-telling med 2 tellinger.
MaineØker din egen spesielle skade med 25 % (kan ikke slettes) Reduserer alle kunstkostnadene dine med 3 (kan ikke slettes) Gir deg selv den evnen forsterkende effekten av å "redusere standby-tellingen med 2 tellinger" (kan ikke slettes) Ally's standby-telling Reduserer teller med 5 og kaster alle kortene i fiendens hånd.
unikカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の与ダメージを40%アップ(15カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:Z セル編」が2人編成されていると、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
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HP: 2629k
ATK: 271k
DEF: 254k
CRT: 4.77k
KI: 2.17k
MaineGjenoppretter egen forsvinningsmåler med 100 % Reduserer standby-antall av allierte med 5 tellinger Kaster tilfeldig 2 kort fra fiendens hånd Reduserer fiendens energi med 50. Forsegler fiendens økende rush (10 tellinger)
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HP: 2751k
ATK: 339k
DEF: 186k
CRT: 5.12k
KI: 2.34k
ZENKAI Unikt VIHver gang du bruker et slag-/skytekunstkort, aktiver følgende effekter: - Gjenvinn din egen energi med 5 - Øk din egen skade med 20 % (10 tellinger) - Reduser standby-antallet av allierte med 1 telling (aktivert) (10 ganger) Ved starten av kampen, hvis ett eller flere kampmedlemmer andre enn deg selv har «Tag: Android», «Tag: Regeneration» eller «Tag: Future», antall ganger du kan bruke din egen spesielle cover change øke med 1
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HP: 2324k
ATK: 308k
DEF: 205k
CRT: 4.89k
KI: 2.42k
unik場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント)
・味方の「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回)
・敵の気力を20減少
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復(発動回数6回)
・KI RESTOREを30%アップ(20カウント)
・能力低下を解除(発動回数3回)
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HP: 2745k
ATK: 347k
DEF: 254k
CRT: 4.95k
KI: 2.35k
ZENKAI Unique IIINår du utfører et forsvinningstrinn, aktiveres følgende effekter: ・Gjenoppretter 30 energier ・Øker skaden til allierte med 20 % (10 tellinger) ・Reduserer standby-tellingen av allierte med 2 tellinger (aktiveres 3 ganger) Når fienden tar en forsvinnende trinn, vil følgende effekter bli aktivert på fienden: ・Gir evnereduksjonseffekten av ``Arts card draw speed 1 stage down'' (5 teller) ・``Slag-/skytekunstkraft 15 % ned'' ” evnereduksjon effekt (10 tellinger)
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HP: 3031k
ATK: 280k
DEF: 193k
CRT: 5k
KI: 2.27k
Spesielt etter transformasjonNeste gang du trekker et skytekunstkort, gjenvinn din fysiske styrke med 10 % og gjenvinn energien din med 30. Fjern forverring av evnen og statusavvik. Reduser standby-tellingen til allierte med 2 tellinger. Gi alle fiender en standby-telling på 2 ( antall aktiveringer). To ganger)
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HP: 2554k
ATK: 336k
DEF: 182k
CRT: 5.01k
KI: 2.32k
MaineGjenoppretter 20% av egen fysisk styrke Gjenvinner 15% av fysisk styrke til alliert "Tag: Son Ichizoku" eller "Episode: Movie version" Reduserer standby-telling av allierte med 10 tellinger "Arts card draw speed 1 step down" for alle fiender Gir en evnereduserende effekt (10 teller) Gir alle fiender en "KI RESTORE 50% down" evnereduserende effekt (10 teller) Gir alle fiender en "All arts cost 15 up" evnereduserende effekt (10 teller)
unik自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・気力を50回復
・必殺アーツカードを次にドローする
・次に発動する必殺アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント)
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
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HP: 2478k
ATK: 323k
DEF: 239k
CRT: 4.89k
KI: 2.34k
unik【ガンマ1号:解放されるエネルギー】
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・味方の体力を5%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
【ガンマ2号:解放されるエネルギー】
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・手札を全て破棄する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・味方の体力を5%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可
Endre evne ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
Endre evne ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
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HP: 2719k
ATK: 354k
DEF: 222k
CRT: 4.84k
KI: 2.6k
ZENKAI Unique IIINår du er på slagmarken, vil følgende effekter aktiveres når fienden endrer seg:-Gjenoppretter 30 av din egen energi-Øker skaden din med 20% (10 tellinger)-Attributtkompatibilitetsulempen ved skaden du mottar Nullify (5 teller) - Reduser standby-antallet av allierte med 1 antall - Gi fienden en evnereduksjonseffekt "Arts card draw speed 1 step down" (5 tellinger)
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HP: 2484k
ATK: 298k
DEF: 217k
CRT: 4.92k
KI: 2.25k
dødeligPåfører fienden en stor mengde sjokk-attributtskade.Når du blir truffet, aktiveres følgende effekter ・Reduserer standby-antallet av allierte med 3 tellinger ・Gir fienden en "KI RESTORE 50% ned" evnereduksjonseffekt (15 tellinger)
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可)
・KI RESTOREを10%ずつアップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・敵の気力を50減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
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HP: 2310k
ATK: 302k
DEF: 214k
CRT: 4.92k
KI: 2.44k
spesiellTegn et skytekunstkort neste gang Gjenvinn 25 av din egen energi Reduser dine egne skytekunstkostnader med 10 (10 tellinger) (ingen duplisering) Øk tegnehastigheten for kunstkort med 1 trinn (10 tellinger) Standby-telling av allierte med 3 tellinger
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HP: 2294k
ATK: 271k
DEF: 237k
CRT: 4.99k
KI: 2.47k
MaineGjenoppretter allierts fysiske styrke med 30 % og gjenoppretter moralen med 50 Øker skaden til allierte med 20 % (30 tellinger) Øker KI RESTORE av allierte med 80 % (30 tellinger) Reduserer standby-antallet av allierte med 3 tellinger
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HP: 2294k
ATK: 311k
DEF: 210k
CRT: 4.97k
KI: 2.36k
MaineTegn et spesielt kunstkort neste gang Gjenvinner 20 % av din fysiske styrke og gjenvinner 30 energi Gir en evneforbedrende effekt som reduserer effekten av "skadekutt" som fienden aktiverer med 20 % (20 tellinger) Reduserer standby-tellingen med 3 teller Sletter evneforbedringseffekten til fienden
unik場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・与ダメージを60%アップ(15カウント)(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)(消去不可)
・被ダメージを15%カット(15カウント)(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(15カウント)(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」が1人編成されている毎に、以下の効果を発動する
・自身の気力を20ずつ回復
・自身の与ダメージを10%ずつアップ(15カウント)(消去不可)
・味方の体力を5%ずつ回復
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数7回)
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HP: 2445k
ATK: 321k
DEF: 218k
CRT: 4.86k
KI: 2.32k
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
さらに、バトルメンバーが3人いると、自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可)
自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・自身の打撃与ダメージを15%アップ(15カウント)
・味方の与ダメージを5%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2480k
ATK: 276k
DEF: 242k
CRT: 4.92k
KI: 2.4k
unik自身の待機カウントが常に2カウント短縮
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を30回復
・自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(重複不可)
・敵の気力を30減少
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数7回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の気力を30回復
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HP: 2641k
ATK: 322k
DEF: 257k
CRT: 5k
KI: 2.29k
unik「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・全アーツコストを4ダウン(消去不可)
・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を25回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)(消去不可)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
さらに、敵の体力が50%以上の場合、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
Unikt etter transformasjon「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
変身時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを50%アップ
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身のKI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を50回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP: 2541k
ATK: 325k
DEF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.44k
unik命運をかけた決戦:孫悟空
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を5回復
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・体力被回復量を20%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
命運をかけた決戦:フリーザ
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
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HP: 2581k
ATK: 309k
DEF: 209k
CRT: 4.97k
KI: 2.54k
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
・体力被回復量を15%アップ(60カウント)(消去不可)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
敵の攻撃終了後、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
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HP: 2870k
ATK: 325k
DEF: 189k
CRT: 4.86k
KI: 2.67k
ZENKAI Unique IIINår fienden skifter dekke mens du er på slagmarken, vil følgende effekter aktiveres.・Trekk et spesielt kunstkort neste gang (2 aktiveringer)・Gjenvinn 40 av din egen energi・Reduser standby-antallet av allierte med 2-reduksjon
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HP: 2524k
ATK: 321k
DEF: 208k
CRT: 4.93k
KI: 2.32k
unik孫悟空「結束の最強戦士」
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回)
ベジータ「結束の最強戦士」
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回)
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HP: 2909k
ATK: 246k
DEF: 168k
CRT: 4.71k
KI: 2.42k
unikNår dekselet endres mot angrep fra slagkunsten, blir fienden blåst bort til en lang avstand (kan aktiveres under assistansehandlingen) [Forfølgende kunst] ・Når du endrer dekselet til dødelig kunst, kutt skaden tatt med 15 % til motstanderens angrep avsluttes. Aktiverer følgende effekter når din egen kunst treffer ・Genvinner 10 av din egen energi ・Reduserer standby-tellingen til din allierte "Character: Majin Buu" med 1 telling ・Reduserer fiendens energi med 10・Gjenvinner 10 % av fysisk styrke ・Gjenoppretter 100 % av forsvinningsmåleren (1 aktivering) ・Øker skaden med 10 % (10 tellinger)
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HP: 3061k
ATK: 237k
DEF: 161k
CRT: 5.6k
KI: 1.83k
ZENKAI Unikt VINår du utfører et poleringstrinn, vil følgende effekter aktiveres ・Øk skaden til allierte med 20 % (ikke-overlappende) ・Reduser alliertes standbytelling med 3 tellinger ・Reduser fiendens moral med 50 (2 aktiveringer)
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HP: 2683k
ATK: 313k
DEF: 216k
CRT: 4.95k
KI: 2.41k
ultimatForårsaker ekstraordinære støtskader på fiender.Når den er aktivert, gir den en effektforbedringseffekt som trekker effekten av "skadekutt" aktivert av fienden med 100% (3 tellinger) Når den treffes, aktiveres følgende effekter ・ Alliertes "tag: future" eller "Redusert ventetall på "Tag: Vegeta Clan" med 5 tellinger - Gjenopprettet 100 % av egen forsvinningsmåler
ZENKAI UltimatePåfører fienden en stor mengde sjokk-attributtskade.Når den er aktivert, gir den en evneforbedrende effekt som reduserer effekten av "skadekutt" som fienden aktiverer til seg selv med 100 % (3 tellinger) Ved treff aktiveres følgende effekter ・Alliertes "Tag: Mirai" eller "Tag: Vegeta clan" standby-telling redusert med 5 tellinger, gjenoppretter egen forsvinningsmåler med 100 %
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HP: 2380k
ATK: 239k
DEF: 221k
CRT: 5.02k
KI: 2.44k
MaineTrekk et spesielt kunstkort neste gang. Gjenopprett 50 av din egen moral. Slipp ferdighetsreduksjonen og statuslidelsen til allierte. Reduser antallet allierte i standby-modus med 5. Gi alle fiender den evnereduserende effekten av "kunstkorttrekk hastighet ned 1 trinn "(20 tellinger)
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HP: 2695k
ATK: 319k
DEF: 213k
CRT: 4.98k
KI: 2.22k
ZENKAI Unikt VINår du går inn på slagmarken, aktiver følgende effekter:-Gjenopprett 30 av din egen moral-Øk skaden som er utdelt av dine neste slagkunster med 50% (ikke-overlappende)-Reduser standby-antallet av allierte med 2 tellinger (aktivert 3 ganger )-Gir alle fiender den evnereduserende effekten av ``Slag/skytekunst koster 5 opp'' (10 teller) (3 aktiveringer)
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HP: 3031k
ATK: 278k
DEF: 194k
CRT: 5.02k
KI: 2.29k
Unikt etter transformasjonHvis dekselet endres mot angrep fra skytekunster, blir fienden blåst bort til en lang avstand (hjelpeaksjon kan aktiveres) [Forfølgende kunst] ・Bortsett fra noen rekkeviddeangrep, hver gang den dødelige kunsten selv bruker et kunstkort, følgende Aktiverer effekten av ・Øker skaden med 15 % (10 tellinger) ・Reduserer spesielle kunstkostnader med 3 (10 tellinger) Når fienden er i spill, aktiveres følgende effekter når fienden polerer trinn ・Selv hvis du har 3 eller færre kort på hånden, trekk 1 kort tilfeldig-Gjenvinn 20 av din egen energi-Reduser din neste skade tatt med 10% (ikke-overlappende) (Fortsetter til slutten av fiendens kombinasjon)-Allierte Redusert ventetelling med 2 teller
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HP: 3056k
ATK: 276k
DEF: 196k
CRT: 4.97k
KI: 2.25k
Spesielt etter transformasjonGjenvinner egen energi med 40 Øker egen slagskade med 35 % (25 tellinger) Reduserer standby-antall av allierte med 3 tellinger Frigjør egen evneforringelse og unormal status
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HP: 2859k
ATK: 263k
DEF: 184k
CRT: 4.82k
KI: 2.12k
MaineGjenoppretter 30 % av din fysiske styrke og gjenvinner 40 moral Øker skaden din med 30 % (kan ikke slettes) Øker tegnehastigheten for kunstkort med 1 nivå (kan ikke slettes) Øker skaden til allierte med 25 % (kan ikke slettes) Øker skaden påført av alliertes "Episode: Game Original" med 15 % (kan ikke slettes) Reduserer standby-antallet av allierte med 3 tellinger
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HP: 2488k
ATK: 323k
DEF: 193k
CRT: 4.61k
KI: 2.15k
spesiellNår du blir truffet, aktiverer følgende effekter-Trekker et spesielt kunstkort neste gang (1 aktivering)-Gjenoppretter 50 av din egen moral-Reduserer standby-antallet av allierte med 3-gir fienden ufør-Fienden (20 tellinger) ・Slett fiendens evneforbedrende effekt (aktivert 20 ganger)
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HP: 2632k
ATK: 325k
DEF: 173k
CRT: 4.82k
KI: 2.35k
ZENKAI Unikt VINår du er på slagmarken, hver gang du blir angrepet av en fiendes slag, skyting, dødelige, ultimate eller vekkende kunster, reduseres beredskapstallet for andre allierte enn deg selv med 1 telling (aktivert 5 ganger). , Aktiverer følgende effekter på deg selv: ・Gjenoppretter 20 moral ・Øker skaden med 30 % (ikke-overlappende) ・Gir den evneforbedrende effekten av "Reduserer standby-tellingen med 2 tellinger" (aktiveres 3 ganger) Ved erstatning tilbakestilles denne effekten
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HP: 2441k
ATK: 290k
DEF: 185k
CRT: 4.91k
KI: 2.34k
spesiellTrekk et skytekunstkort neste gang Gjenvinn 30 energier av deg selv Øk skyteskaden til allierte med 20 % (15 tellinger) Reduser antallet allierte i standby med 3 tellinger
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HP: 2655k
ATK: 308k
DEF: 206k
CRT: 5.09k
KI: 2.61k
MaineTrekk det ultimate kunstkortet "Time Skip / Kill" neste gang Gjenopprett 20 % av din fysiske styrke og gjenvinn 50 moral Øk den ultimate skaden din med 40 % (20 tellinger) Øk den KRITISKE skaden din med 15 % (40 tellinger) Reduserer standby antall allierte med 5 tellinger [ULTRA]
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HP: 2454k
ATK: 320k
DEF: 177k
CRT: 4.72k
KI: 2.37k
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」が1人以上編成されていると、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回)
・敵に「特殊アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP: 2581k
ATK: 306k
DEF: 217k
CRT: 4.72k
KI: 2.37k
spesiell自身の気力を40回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(重複不可)
味方の待機カウントを2カウント短縮
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の「タグ:宇宙代表」または「タグ:人造人間」の与ダメージを20%アップ(15カウント)
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・自身のユニークゲージを20%増加
unik射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回)
自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
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HP: 2629k
ATK: 309k
DEF: 205k
CRT: 5.09k
KI: 2.56k
unikカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を50回復
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の体力を10%回復(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
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HP: 2461k
ATK: 313k
DEF: 176k
CRT: 4.95k
KI: 2.33k
MaineTrekk et spesielt kunstkort neste gang Gjenvinn 50 av din egen moral Øk din egen spesielle skade som er utdelt neste gang med 30 % Gjenvinn din egen forsvinningsmåler med 100 % Reduser standby-antallet av allierte med 5 tellinger
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・味方のKI RESTOREを50%アップ(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
・敵の気力を15減少
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HP: 2461k
ATK: 248k
DEF: 222k
CRT: 4.94k
KI: 2.44k
spesiellGjenoppretter alliertes fysiske styrke med 10 % Reduserer standby-antallet av allierte med 2 tellinger Gir fienden en evnereduksjonseffekt "Arts card draw speed 1 step down" (10 tellinger)
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HP: 2592k
ATK: 298k
DEF: 218k
CRT: 4.92k
KI: 2.3k
unikトランクス「未来を守る決意と誇り」
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
・敵の気力を80減少(発動回数1回)
ベジータ「未来を守る決意と誇り」
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(30カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・敵の気力を30減少
・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
・敵の気力を80減少(発動回数1回)
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HP: 2372k
ATK: 282k
DEF: 205k
CRT: 4.8k
KI: 2.34k
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵の気力を20減少
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
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HP: 2545k
ATK: 344k
DEF: 182k
CRT: 4.99k
KI: 2.3k
unikNår dekselet skiftes mot slagkunstens angrep, blir fienden blåst bort til en lang avstand (kan aktiveres under hjelpeaksjonen) [Kunster som kan forfølges]-Hver gang den dødelige kunsten selv bruker slagting/skyting kunstkort brukes følgende effekter: Aktiver - Gir alle fiender en "15 % reduksjon i fysisk styrkegjenoppretting" evnereduksjonseffekt (10 tellinger) - Reduserer standby-antallet av allierte med 2 tellinger (1 aktivering) Når du bytter ut eller endrer tagger , denne aktiveringstellingen Når du treffer din egen treff-/skytekunst, aktiver følgende effekter på deg selv ・Øk KI RESTORE med 15 % (10 tellinger) ・Reduksjon av evnen ・Slipp unormal status (1 aktivering) Ved utskifting eller merking Ved endring, antall ganger denne aktiveringen tilbakestilles Når du er på slagmarken, vil følgende effekter aktiveres når fienden aktiverer Ultimate/Awakening Arts eller Rising Rush. count) ・Reduserer standby-antallet av allierte med 5 tellinger
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HP: 2813k
ATK: 255k
DEF: 223k
CRT: 4.6k
KI: 2.48k
ZENKAI mainØker mengden fysisk styrke gjenvunnet av allierte med 50 % (60 tellinger) Øker skader gitt til allierte med 40 % (20 tellinger) Kutter egen skade tatt med 20 % (kan ikke slettes) Alliertes "Tag: GT" eller "Tag : Regenerering" "Reduserer ventetellingen med 5 tellinger
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HP: 2872k
ATK: 235k
DEF: 170k
CRT: 5.91k
KI: 2.45k
spesiellReduserer fiendens energi med 35 Gir alle fiender en "KI RESTORE 100% ned" evnereduksjonseffekt (3 tellinger) Gir alle fiender en "20% reduksjon i fysisk styrkegjenoppretting" evnereduksjonseffekt (30 tellinger) Alle fiender Gir forbud mot hovedevne bruk (10 tellinger) (3 aktiveringer) Reduserer standby-telling av allierte med 3 tellinger
MaineKast tilfeldig 2 kort fra din egen hånd og trekk 1 spesial-/spesialkunstkort. Umulig) Øker trekkhastigheten for egne kunstkort med ett nivå (50 tellinger) (kan ikke slettes)
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・特殊アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を15減少(発動回数6回)
・味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:ピッコロ」の待機カウントを1カウント短縮
敵の攻撃終了後、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
・体力を5%回復(発動回数6回)
・能力低下効果を解除(発動回数6回)
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HP: 2456k
ATK: 336k
DEF: 167k
CRT: 4.67k
KI: 2.23k
dødeligPåfører fienden en stor mengde sjokk-attributtskade.Øker egen spesialskade med 20 % når den aktiveres (5 tellinger) Aktiverer følgende effekter ved treff
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HP: 2720k
ATK: 300k
DEF: 175k
CRT: 4.66k
KI: 2.77k
ZENKAI spesiellGjenvinner 30 av din egen energi Gjenvinner 10 % av den fysiske styrken til andre allierte enn deg selv Øker skade gjort av deg selv med 30 % (30 tellinger) Reduserer standby-telling av allierte med 2 tellinger
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HP: 2478k
ATK: 350k
DEF: 166k
CRT: 4.91k
KI: 2.52k
dødeligPåfører fienden en stor mengde sjokk-attributtskade.Når den er aktivert, øk din egen dødelige skade med 25 % (3 tellinger) Når du blir truffet, reduser allierts standbytelling med 3 tellinger * Skyterustning under lading
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HP: 2424k
ATK: 241k
DEF: 222k
CRT: 4.96k
KI: 2.32k
unik場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の被ダメージを20%カット(10カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・味方の「タグ:悪の系譜」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ているカウントに応じて、以下の効果を発動する
2カウント経過:自身の気力を20回復&敵の気力を10減少
5カウント経過:自身の気力を30回復&敵の気力を10減少
8カウント経過:自身の気力を40回復&敵の気力を10減少
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HP: 2420k
ATK: 276k
DEF: 187k
CRT: 5.09k
KI: 2.66k
spesiellTrekker 1 kort tilfeldig Reduserer antallet allierte i standby med 3
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HP: 2907k
ATK: 232k
DEF: 173k
CRT: 4.65k
KI: 2.67k
ZENKAI Unikt VINår du unngår en fiendes angrep i forsvinningstrinnet, aktiveres følgende effekter: - Gjenoppretter 30 selvtillit - Øker skaden til allierte med 20 % (20 tellinger) - Reduserer antallet allierte i standby med 2 tellinger (3 aktiverings ganger)
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HP: 2433k
ATK: 295k
DEF: 201k
CRT: 4.92k
KI: 2.37k
spesiellReduserer allierts standby-antall med 3 tellinger Gjenoppretter egen forsvinningsmåler med 70 % (3 aktiveringer) Øker tegnehastigheten for egne kunstkort med 1 nivå (10 tellinger) Øker egen KI RESTORE med 100 % (10 tellinger)
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HP: 2320k
ATK: 281k
DEF: 183k
CRT: 4.94k
KI: 2.39k
MaineKast alle kortene i hånden din og trekk tilfeldig 4 kort. Gjenvinn 40 av energien din. Reduser standby-tellingen til din allierte "Tag: Minion" med 5. Tell standby-tellingen til din allierte "Tag: Event Limited" med 5. forkorting
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HP: 2607k
ATK: 254k
DEF: 247k
CRT: 5.12k
KI: 2.49k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・特殊アーツ
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを10%回復
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数7回)
・自身のユニークゲージを20%回復
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身の打撃アーツの発動から突進終了までの間、自身のユニークゲージが30%以上の場合、敵のタップショット・射撃アーツに対して、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える
※この攻撃によるダメージは打撃アーツ扱いとなり、使用したアーツカードにアビリティが付与されている場合、その効果が適用される
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間回復する
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・打撃アーツ与ダメージを100%アップ(2カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
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HP: 2429k
ATK: 257k
DEF: 220k
CRT: 4.9k
KI: 2.39k
unikI begynnelsen av kampen, aktiver følgende effekter på deg selv ・ Øk skaden som er delt med 65 % (kan ikke slettes) ・ Kutt skaden tatt med 40 % (kan ikke slettes) Aktiver følgende effekter hver gang du konfronterer en fiende ・Redusert standby-antall med 1 telling ・ Økt skade delt med 20 % (20 tellinger) ・ Kutter skader tatt av deg selv med 10 % (10 tellinger)
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HP: 2337k
ATK: 290k
DEF: 183k
CRT: 5.06k
KI: 2.69k
spesiellGjenoppretter 10 energier Gjenoppretter 10 % av allierts helse Øker allierts skader med 10 % (20 tellinger) Reduserer allierts standbytelling med 3 tellinger
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HP: 2500k
ATK: 283k
DEF: 238k
CRT: 5.14k
KI: 2.53k
spesiellGjenoppretter energien din med 30. Øker tegnehastigheten for kunstkort med 1 nivå (10 tellinger) (kan ikke dupliseres) Øker skaden som er utdelt av allierte med 20 % (15 tellinger) Reduserer standby-antallet av allierte med 2 tellinger.
Spesielt etter transformasjonGjenoppretter energien din med 30. Øker tegnehastigheten for kunstkort med 1 nivå (10 tellinger) (kan ikke dupliseres) Øker skaden som er utdelt av allierte med 20 % (15 tellinger) Reduserer standby-antallet av allierte med 2 tellinger.
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HP: 2508k
ATK: 357k
DEF: 164k
CRT: 5k
KI: 2.45k
dødeligForårsaker ekstraordinære støtskader på fiender.Når den er aktivert, øker skaden på egen spesialbevegelse med 25 % (3 tellinger) Når den blir truffet, reduseres antallet av allierte i standby med 2. Bortsett fra noen, kan den ikke kanselleres av andre spesialtrekk.
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HP: 2646k
ATK: 292k
DEF: 191k
CRT: 5.5k
KI: 2.37k
ZENKAI Unique IIIAktiverer følgende effekter i henhold til antallet du er i spill. 5 tellinger: Gjenvinner energien din med 30. 10 tellinger: Reduserer ventetallet for allierte med 2 tellinger. Etter at fiendens angrep er avsluttet, er din gjenværende helse If 50 % eller mindre, gjenoppretter 25 % av helsen din (1 aktivering)
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HP: 2449k
ATK: 311k
DEF: 195k
CRT: 4.77k
KI: 2.22k
MaineTrekk ditt Special Arts-kort neste gang. Gjenopprett energien din med 50. Reduser din alliertes standby-antall med 3. Øk din Special Damage for å aktiveres neste med 30 % (kan ikke slettes). Øk CRITICAL rate med 25 % (Slett). Ikke mulig)
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HP: 2358k
ATK: 284k
DEF: 206k
CRT: 4.73k
KI: 2.3k
unikØker skaden som utdeles til "Tag: Evil Genealogy" med 25 % (kan ikke slettes) Når den kommer i spill, aktiverer følgende effekter på seg selv ・ Øker skaden som er delt med 70 % (kan ikke dupliseres) ・ Skade tatt 40 % kuttet (kan ikke dupliseres) Når du er i spill, vil følgende effekter aktiveres når fienden endrer seg: ・ Ventetallet for allierte vil bli forkortet med 2 tellinger ・ Din egen skade vil bli redusert med 20 % (10 tellinger). Hvis du har 3 eller færre kort på hånden, hver gang et annet kampmedlem enn deg selv som trekker 1 kort tilfeldig blir angrepet av en fiendes batter, skyting eller dødelige kunster, reduseres standby-tellingen din med 1 telling.
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HP: 2449k
ATK: 236k
DEF: 221k
CRT: 5.02k
KI: 2.54k
MaineGjenoppretter 20 % av allierts helse. Reduserer allierts standby-antall med 3. Gir alliert en tilstandsforbedrende effekt av å "ugyldiggjøre forekomsten av evnereduksjon 3 ganger". (50 tellinger) Gir evnereduksjonseffekten til "Batter / Shooting Arts Cost 30 Opp" til alle fiender (5 tellinger)
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HP: 2405k
ATK: 251k
DEF: 207k
CRT: 5.14k
KI: 2.65k
unikI begynnelsen av kampen, aktiver følgende effekter på deg selv ・ Øk skaden som er delt med 40 % (kan ikke slettes) ・ Kutt skaden tatt med 35 % (kan ikke slettes) Når du går inn på slagmarken, aktiver følgende effekter ・ Skyt deg selv Øker skaden med 30 % (30 tellinger) ・ Reduserer egen treff-/skytekunstkostnad med 5 (10 tellinger) ・ Reduserer standby-tellingen for alliertes "Tag: 11th Universe" med 2 tellinger
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HP: 2328k
ATK: 281k
DEF: 163k
CRT: 5.08k
KI: 2.45k
MaineTrekk deretter et spesielt kunstkort. Reduser ventetallet for allierte med 3 tellinger. Deaktiver forekomsten av egen evneforringelse og unormale forhold (50 tellinger). Kan ikke bruke konstant telling (1 tellinger)
Main etter transformasjonLa oss holde dem alle i live! Tegn det dødelige kunstkortet neste gang. Gjenvinn 50 av din egen energi. Reduser antallet ventende allierte med 3 tellinger. Reduser fiendens drageball med 2.
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HP: 2320k
ATK: 300k
DEF: 184k
CRT: 5.06k
KI: 2.53k
dødeligForårsaker en stor mengde eksplosiv skade på fiender.Når du treffes, reduser standbytellingen for allierte med 2 teller
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HP: 2712k
ATK: 252k
DEF: 229k
CRT: 4.74k
KI: 2.68k
spesiellØker skader som blir utdelt til allierte med 20% (20 tellinger) Reduserer antall allierte ventetid med 2 tellinger
ZENKAI spesiellGjenoppretter din egen energi med 40. Øker skaden som de allierte påfører med 20% (20 tellinger) Reduserer standbytallet for de allierte med 2 tellinger.
spesiellØker skader som blir utdelt til allierte med 20% (20 tellinger) Reduserer antall allierte ventetid med 2 tellinger
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HP: 2506k
ATK: 315k
DEF: 201k
CRT: 5.17k
KI: 2.63k
unikNår to allierte blir uføre, kast ett kort tilfeldig fra sin egen hånd, og når de går inn i feltet for å trekke det ultimate kunstkortet "Soul Punisher" neste gang, hvis det er et inhabil kampmedlem, vil følgende effekter・ Deaktiverer ulempen med kompatibilitet med egne attributter (2 tellinger) (1 aktiveringer) ・ Gir et forbud mot erstatning til alle fiender (10 tellinger) (2 aktiveringer) Når du er i spill Når en fiende aktiverer Rising Rush, reduseres ventetallet for allierte med 5 teller. Øker skaden på "Tag: Mighty Enemy" eller "Episode: Theatrical Version" med 2 % (kan ikke slettes). På den annen side, hvis omslaget endres, vil fienden bli blåst bort til en lang avstand (kan aktiveres under assistanse) [Forfølgende kunst] ・ Spesielle kunster
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HP: 2296k
ATK: 271k
DEF: 183k
CRT: 5.12k
KI: 2.65k
spesiellNår den er aktivert, aktiver følgende effekter ・ Tegn skytekunstkortet neste ・ Reduser antallet ventende allierte med 1 telling Når du blir truffet, gi et glimt til fienden
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HP: 2497k
ATK: 335k
DEF: 180k
CRT: 4.85k
KI: 2.3k
unik孫悟空「最高のコンビネーション」
カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵の攻撃を回避する(アシストアクション時発動可)
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の必殺アーツコストを3ダウン(発動回数5回)(消去不可)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
ベジータ「最高のコンビネーション」
カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を5回復
・KI RESTOREを20%アップ(発動回数5回)(消去不可)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
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HP: 2493k
ATK: 308k
DEF: 192k
CRT: 4.87k
KI: 2.26k
unik自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復(発動回数5回)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
バトル開始から80カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
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HP: 2485k
ATK: 282k
DEF: 213k
CRT: 4.89k
KI: 2.28k
dødeligSuper Kamehameha forårsaker ekstraordinære støtskader på fiender.Når den er aktivert, reduseres standby-tellingen av allierte med 2 tellinger.
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HP: 2428k
ATK: 261k
DEF: 205k
CRT: 4.99k
KI: 2.38k
unikNår du kommer tilbake til reservatet, aktiverer du følgende effekter på de allierte ・ Gjenopprett 30 energi ・ Øk skaden med 30% (15 tellinger) Etter at fiendens angrep avsluttes, aktiver følgende effekter ・ Øk standbytallet for allierte Redusert 2 tellinger (2 aktiveringer) ・ Gjenoppretter 10% av din fysiske styrke (3 aktiveringer)
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HP: 2398k
ATK: 301k
DEF: 173k
CRT: 4.95k
KI: 2.39k
unikNår helsen din blir 0, blir du gjenopplivet med 40% helse. * Når helsen din blir 0 på grunn av fiendens selvdestruerende angrep, eller når du går inn på et sted hvor du ikke kan komme deg, aktiverer du følgende effekter på deg selv: ・ Gjenoppretter 30 helse ・ Øker skaden med 40% (kan ikke dupliseres) (fortsetter til slutten av fiendens kombinasjon) Reduserer standbytallet for allierte med 2 tellinger etter slutten av fiendens angrep (2 aktiveringer)
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HP: 2234k
ATK: 225k
DEF: 210k
CRT: 5.09k
KI: 2.5k
MaineGjenoppretter din egen energi med 50. Øker skaden som de allierte påfører med 20% (20 tellinger) Reduserer standbytallet for de allierte med 5 tellinger.
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HP: 3044k
ATK: 224k
DEF: 158k
CRT: 5.96k
KI: 2.39k
unikNår din egen standby -telling alltid kommer inn i feltet, aktiverer du følgende effekter ・ Reduser alliertes standby -telling med 2 telling (1 aktiveringer) ・ Kutt din egen skade med 3% (30 tellinger) Gjenoppretter 10% av brennermåleren når du unngår angrep i brenningstrinnet (60 aktiveringer)
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HP: 2659k
ATK: 359k
DEF: 179k
CRT: 5.38k
KI: 2.95k
spesiellNår du blir truffet, aktiver følgende effekter ・ Gi fiendens inhabilitet ・ Gi fienden evnen til å redusere effekten av "skade tatt 20% opp" (15 teller) ・ Reduser standbytall for allierte med 3 teller
ZENKAI spesiellNår du blir truffet, aktiver følgende effekter ・ Gi fiendens inhabilitet ・ Gi fienden evnen til å redusere effekten av "skade tatt 20% opp" (15 teller) ・ Reduser standbytall for allierte med 3 teller
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HP: 2826k
ATK: 253k
DEF: 218k
CRT: 4.29k
KI: 2.65k
ultimatForårsaker ekstraordinær sjokkskader på fienden. Når aktivert er aktivert, reduseres ventetidstallet for allierte med 10
ZENKAI UltimateForårsaker ekstraordinær skade på fiender.Når den er aktivert, aktiver følgende effekter ・ Øk den endelige skaden som er behandlet med 30% (3 tellinger) ・ Reduser standby -antallet til de allierte med 10 tellinger
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HP: 2364k
ATK: 298k
DEF: 192k
CRT: 5.01k
KI: 2.46k
dødeligForårsaker stor skade på fiender.Når den er aktivert, øker du din egen spesielle skade med 30% (3 tellinger) Når du treffer den, reduserer du standbytallet for allierte med 3 tellinger
spesiellNår den er aktivert, gjenoppretter du 20 av din egen energi. Når du treffer den, aktiverer den følgende effekter ・ Reduserer standbytallet for allierte med 3 tellinger ・ Forkaster hele hånden din og trekker 4 kort tilfeldig [Pursuitable Arts] ・ Batting arts, shooting arts, dødelig kunst, ultimate kunst
ultimatFører ekstraordinær skade på fiender.Når den er aktivert, øker du den endelige skaden med 40% (3 tellinger) Når du treffer den, reduserer du standbytallet for allierte med 5 tellinger
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HP: 2301k
ATK: 231k
DEF: 205k
CRT: 4.97k
KI: 2.43k
MaineGjenoppretter egen energi med 50 Øker skade alliert med 20% (40 tellinger) Reduserer standby-antall av allierte "Tag: Frieza Army" med 5 teller
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HP: 2648k
ATK: 298k
DEF: 233k
CRT: 5.03k
KI: 2.48k
unikNår fienden aktiverer Rising Rush mens han er i spill, forkortes standby-tellingen av allierte med 5 tellinger. Når han kommer inn i spillet får fienden evnen til å redusere effekten av "Strike / Shooting Arts Cost Up 5" (10) Telle) På tidspunktet for dekselskifte, aktiver følgende effekter ・ Kutt din egen skade med 30% til motstanderens angrep slutter ・ Gi 3 teller standby-telling til alle fiender Etter at fiendens angrep avsluttes, øker du din egen skade med 40% (15 teller)
Unikt etter transformasjonNår fienden aktiverer Rising Rush mens han er i spill, forkortes standby-tellingen av allierte med 5 tellinger. Når han kommer inn i spillet får fienden evnen til å redusere effekten av "Strike / Shooting Arts Cost Up 5" (10) Telle) På tidspunktet for dekselskifte, aktiver følgende effekter ・ Kutt din egen skade med 30% til motstanderens angrep slutter ・ Gi 3 teller standby-telling til alle fiender Etter at fiendens angrep avsluttes, øker du din egen skade med 40% (15 teller)
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HP: 2638k
ATK: 325k
DEF: 211k
CRT: 4.9k
KI: 2.4k
dødeligForårsaker en stor mengde eksplosiv skade på fiender.Når den er aktivert, reduseres antall allierte i standby med 2 teller.
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HP: 2369k
ATK: 310k
DEF: 189k
CRT: 4.9k
KI: 2.42k
MaineTegn Special Arts Card neste. Gjenopprett 50 av din egen energi. Øk skaden din med 40% (40 teller) Reduser standby-tallet på "Tag: GT" med 5 teller. Reduser fiendens poleringsmåler til 0%.
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HP: 2453k
ATK: 330k
DEF: 176k
CRT: 4.79k
KI: 2.33k
unikVed begynnelsen av kampen, kutt din egen skade med 30% (kan ikke slettes) Når du går inn på slagmarken, aktiver følgende effekter ・ Øk din egen skade med 90% (kan ikke dupliseres) ・ Reduser standbytall for allierte med 1 count (Activation count 5 times) - Forby bruk av hovedevnen til alle fiender (10 count) (Activation count 2 times) Hver gang du konfronterer fienden, blir evnen til å redusere effekten av "special arts cost 15 up" gitt til fienden (10 teller)
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HP: 2465k
ATK: 260k
DEF: 222k
CRT: 4.8k
KI: 2.33k
MaineTegn et spesielt kunstkort neste. Reduser antall allierte med 5 teller. Gjenopprett 50 av din egen energi.
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HP: 2255k
ATK: 228k
DEF: 201k
CRT: 5.18k
KI: 2.61k
MaineRedusert standby-antall av allierte "Tag: Future" og "Tag: Mighty Enemy" med 5 teller Økt skade utdelt med 30% (20 teller) Økt egen kunstkortets trekkhastighet med 1 nivå (15 teller)
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HP: 2496k
ATK: 320k
DEF: 169k
CRT: 4.4k
KI: 2.6k
MaineTegn det spesielle kunstkortet neste Øker skaden til allierte med 20% (20 teller) Reduserer standbytall for allierte med 5 teller
ZENKAI mainTegn det spesielle kunstkortet neste Øker skaden til allierte med 20% (20 teller) Reduserer standbytall for allierte med 5 teller
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HP: 2453k
ATK: 226k
DEF: 214k
CRT: 5.12k
KI: 2.64k
MaineGjenoppretter 25% av allieres helse. Deaktiverer ulempe for eget attributtkompatibilitet (30 tellinger) Gir alle fiender evnen til å redusere effekten av "50% reduksjon i beløpet for helsegjenoppretting" (60 teller) Reduserer alliert standby-antall med 5 teller
unikKutter skaden mottatt fra "Tag: Regeneration" eller "Tag: Mighty Enemy" med 20% (kan ikke slettes) Når du kommer tilbake til reservatet, aktiver følgende effekter på dine allierte ・ Gjenopprett 10% av fysisk styrke (aktiver) ( 3 ganger) ・ Gjenvinner 50 energi ・ Øker skaden med 30% (15 tellinger) ・ Deaktiverer forekomsten av redusert evne til "Karakter: Son Goku" (10 tellinger) Når du er i spill, blir fienden Hver gang du blir angrepet av et slag / skytekunst, standbytallet for "Tag: Saiyan" eller "Tag: Vegeta Clan" reduseres med 1 telling.
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HP: 2278k
ATK: 302k
DEF: 147k
CRT: 5k
KI: 2.54k
MaineTegn et spesielt kunstkort neste. Gjenoppretter 20% av alliert helse. Reduserer alliert standby-antall med 5 teller.
unikNår det kommer til spill, aktiver følgende effekter: ・ Øk din egen skade som deles med 45% (15 teller) ・ Kutt din egen skade med 30% (15 teller) your Reduser allierte standby-teller med 1 antall (antall aktiveringer) 5 ganger) Når du kommer tilbake til reserven, aktiver følgende effekter på de allierte ・ Gjenopprett 20 energi ・ Øk skade utdelt med 15% (20 teller)
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HP: 2452k
ATK: 303k
DEF: 196k
CRT: 4.33k
KI: 2.63k
spesiellIgnorerer ventetallet for allierte, når det aktiveres for å endre seg umiddelbart, aktiverer det følgende effekter på allierte, gjenoppretter 50 energi, øker skaden utdelt med 30% (15 teller), og også av ukompliserbare kampmedlemmer Avhengig av antall personer, 1 eller flere personer som aktiverer følgende effekter: Gjenopprett 15% av den alliertes fysiske styrke 2 personer: Gjenopprett 100% av sin egen forsvinningsmåler (3 ganger aktivering)
spesiellIgnorerer ventetallet for allierte, når det aktiveres for å endre seg umiddelbart, aktiverer det følgende effekter på allierte, gjenoppretter 50 energi, øker skaden utdelt med 30% (15 teller), og også av ukompliserbare kampmedlemmer Avhengig av antall personer, 1 eller flere personer som aktiverer følgende effekter: Gjenopprett 15% av den alliertes fysiske styrke 2 personer: Gjenopprett 100% av sin egen forsvinningsmåler (3 ganger aktivering)
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HP: 2633k
ATK: 273k
DEF: 201k
CRT: 4.73k
KI: 2.32k
ZENKAI unikØker skuddskaden din med 50% når den kommer inn i spillet (kan ikke dupliseres) Gjenoppretter 10% av helsen din når du kommer tilbake til reserven Når du unngår fiendens angrep med et poleringstrinn, aktiveres følgende effekter ・ Gjenoppretter din egen energi ved 30 ・ Reduserer antall allierte i standby med 2 (3 aktiveringer)
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HP: 2465k
ATK: 219k
DEF: 195k
CRT: 5.17k
KI: 2.51k
dødeligForårsaker en stor mengde eksplosiv skade på fiender.Når den er aktivert, reduseres antall allierte i standby med 3 teller.
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HP: 2448k
ATK: 232k
DEF: 220k
CRT: 5.03k
KI: 2.34k
MaineTegn det ultimate kunstkortet "Justice Tornado" neste. Gjenoppretter 20% av allieres helse. Øker skaden som de allierte håndteres med 30% (40 tellinger). Allierte "Tag: Rival Universe" eller "Attribute:"BLU”Reduserer standby-teller med 5 teller Gjenoppretter egen energi med 50
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HP: 2197k
ATK: 262k
DEF: 173k
CRT: 5.06k
KI: 2.69k
MaineØker skadene som allierte utdeles med 30% (30 teller) Reduserer standbytall for allierte med 5 teller.
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HP: 2404k
ATK: 266k
DEF: 173k
CRT: 5.11k
KI: 2.72k
spesiellRedusert standby-antall allierte med 3 tellinger.Reduserer fiendens energi med 40.Gir fienden evnen til å redusere evnen til "KI RESTORE 100% down" (5 teller)
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HP: 2404k
ATK: 325k
DEF: 158k
CRT: 5.02k
KI: 2.35k
unikNår det kommer til spill, aktiver følgende effekter på deg selv ・ Øk skaden som deles ut med 50% (kan ikke dupliseres) ・ Øk skaden som deles med skyting med 40% (kan ikke dupliseres) ・ Reduser kostnadene ved skyting og dødelig kunst ved å 10 (20 teller) Når du er i lek, reduseres standbytellingen til allierte din "Tag: God's Ki" eller "Tag: Rival Universe" hver gang du blir angrepet av en fiendes slag / skytingskunst.
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HP: 2332k
ATK: 262k
DEF: 183k
CRT: 4.59k
KI: 2.61k
dødeligForårsaker en stor mengde eksplosiv skade på fiender.Når du treffes, reduser standbytellingen for allierte med 3 teller
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HP: 2196k
ATK: 293k
DEF: 183k
CRT: 5.02k
KI: 2.44k
MaineTegn Special Arts Card neste. Gjenopprett 20% av din egen helse. Alliertes standby-antall reduseres med 5 tellinger.
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HP: 2370k
ATK: 304k
DEF: 162k
CRT: 4.87k
KI: 2.37k
unikNår det kommer til spill, forkortes standbytellingen for allierte med 1. Antall i løpet av de 60 tellinger fra kampens start aktiveres følgende effekter for allierte bortsett fra deg selv: dealt Skadet er økt med 25% (kan ikke slettes . KI RESTORE økes med 40%. Opp (kan ikke slettes)
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HP: 2519k
ATK: 279k
DEF: 188k
CRT: 4.76k
KI: 2.29k
MaineTegn Special Arts Card neste. Gjenoppretter din egen energi med 50. Øker skuddskadene til allierte eller venner med 30% (30 teller) Reduserer standby-teller av allierte med 5 teller.
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HP: 2278k
ATK: 292k
DEF: 157k
CRT: 4.87k
KI: 2.42k
MaineØker skaden utdelt av allierte med 30% (20 teller) Reduserer allierte standby-teller med 3 teller
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HP: 1782k
ATK: 168k
DEF: 124k
CRT: 4.03k
KI: 1.43k
unikNår din egen standbytelling alltid utvides med 2 teller, reduseres standbytellingen for allierte med 2 teller.
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HP: 2277k
ATK: 281k
DEF: 198k
CRT: 5.24k
KI: 2.33k
MaineØker egen hitskade med 35% (20 teller) Reduserer allierte standby-teller med 5 teller
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HP: 2320k
ATK: 251k
DEF: 145k
CRT: 4.58k
KI: 2.53k
MaineGjenoppretter 20% av alliert helse. Reduserer alliert standby-antall med 5 teller.
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HP: 2327k
ATK: 224k
DEF: 179k
CRT: 4.55k
KI: 2.3k
spesiellØker skadene som allierte får med 20% (20 teller) Reduserer antall allierte i beredskap med 3
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HP: 2339k
ATK: 281k
DEF: 187k
CRT: 4.47k
KI: 2.31k
MaineVennens "attributt:REDEller "attributt:GRNØker skaden som deles ut med 30% (30 teller) Reduserer standby-antall av allierte med 5 teller Gir 5 teller standby-teller til alle fiender
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HP: 2108k
ATK: 296k
DEF: 156k
CRT: 4.56k
KI: 2.32k
unikNår det kommer til spill, aktiver følgende effekter for hvert inhabil kampmedlem ・ Øk skadene dine med 1% (40 teller) ・ Gjenopprett din egen helse med 5% I tillegg kan du bli et kampmedlem selv Hvis det er en annen "Episode: Z Freeza Edition ", vil skaden du utdeles økes med 15%. På tidspunktet for skifteendring økes skaden du selv har gitt med 30% (20 teller) og standby-antall av allierte vil reduseres med 30 teller.
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HP: 2565k
ATK: 198k
DEF: 146k
CRT: 4.63k
KI: 2.56k
MaineVentetellingen til den allierte som trekker det oppvåkende kunstkortet "Kinbaku" neste, reduseres med 2 tellinger.
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HP: 2123k
ATK: 235k
DEF: 144k
CRT: 4.01k
KI: 2.56k
dødeligForårsaker piercingskader på fiender. På treff redusert antall ventetall for alliert med 5
spesiellNår den er aktivert reduseres alliertes ventetid med 5 tellinger. Ved treff, gir en blitz til fienden. Ved treff, gir fienden en 20% økning i redusert skadeeffekt (15 teller).
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HP: 1997k
ATK: 222k
DEF: 140k
CRT: 4.12k
KI: 2.06k
dødeligForårsaker enorm skade påvirkning til fienden. På treff reduserte alliertes ventetid med 3
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HP: 1748k
ATK: 175k
DEF: 138k
CRT: 4.38k
KI: 2.21k
MaineLøs statusfeil for allierte. Reduser antall allierte ventemodus med 10 tellinger.
MaineLøs statusfeil for allierte. Reduser antall allierte ventemodus med 10 tellinger.
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HP: 1742k
ATK: 121k
DEF: 127k
CRT: 3.91k
KI: 2.21k
dødeligForårsaker enorm skade påvirkning til fienden. På treff reduserte alliertes ventetid med 10
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