Dato publisert: 2021. juli 06

Tegn med "forkortet standby-antall" eller "ignorerer standby-antall" som kan erstattes eller dekkes umiddelbart

Redaktør: Master Roshi

I Legends-kamper vil en karakter som har returnert til reserven etter å ha blitt erstattet, få en "standby-telling på 10" og kan ikke returneres for å spille umiddelbart.Ved å bruke muligheten til å forkorte standbytellingen, kan du forkorte denne standbytellingen og raskt endre eller endre dekselet.Det er også tegn som blomstrere og lunsj som kan erstattes av å "ignorere" denne ventetellingen.

Hvis du finner et manglende tegn, vennligst rapporter det til lederen i kommentarene.I funksjonsrangeringen er forskjellige funksjonsoppsummeringer oppsummert i et rangeringsformat.Sjekk ut evnene som er i søkelyset.

Funksjonsrangering

詳細
HP: 2459k ATK: 283k DEF: 249k CRT: 4.84k KI: 2.31k unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・自身の待機カウントを10カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2817k ATK: 319k DEF: 240k CRT: 4.88k KI: 2.37k spesiellGjenoppretter din fysiske styrke med 15% (1 aktivering) Øker skaden din med 20% (20 teller) Reduserer standbytall for allierte med 2 teller ZENKAI main究極アーツカード「曲がるかめはめ波」を次にドローする 自身の気力を30回復 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) 味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) 味方の待機カウントを2カウント短縮 ZENKAI spesiellGjenoppretter din egen fysiske styrke med 15 % (aktivert 3 ganger) Gjenoppretter din egen energi med 30 Øker din egen skade med 30 % (20 tellinger) Reduserer standby-telling av allierte med 2 tellinger Avbryter evnereduksjon og statusavvik hos allierte
HP: 2431k ATK: 331k DEF: 237k CRT: 5k KI: 2.3k unik射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(2カウント) ・敵に刺突属性の特大ダメージを与える ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する ・自身の体力を50%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を100減少 ・敵に極出血を100%の確率で付与する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除 さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の気力を30減少
HP: 2747k ATK: 335k DEF: 230k CRT: 4.42k KI: 2.48k ZENKAI Unikt VI自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(15カウント)(上限は50%) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を5減少 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復&気力を30回復 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP: 2524k ATK: 280k DEF: 265k CRT: 5k KI: 2.47k unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の体力を25%回復&気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
HP: 2389k ATK: 298k DEF: 219k CRT: 4.91k KI: 2.19k unik自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を30減少 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・体力被回復量を10%アップ(15カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の気力を30回復 さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」がいると、味方に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを50%アップ(15カウント) ・究極・覚醒与ダメージを30%アップ(15カウント)
HP: 2425k ATK: 266k DEF: 268k CRT: 5.16k KI: 2.59k unik衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数2回) 味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP: 2445k ATK: 317k DEF: 243k CRT: 5.08k KI: 2.39k unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを30%増加 ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可) ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・ユニークゲージを50%増加 自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復&気力を20回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(上限は60%) 交代時、この効果はリセットされる ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2689k ATK: 334k DEF: 236k CRT: 4.76k KI: 2.46k ZENKAI Unique III自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Z セル編」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
HP: 2445k ATK: 276k DEF: 252k CRT: 4.79k KI: 2.37k dødelig敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ※突進時射撃アーマー Maine究極アーツカード「パパのギャリック砲」を次にドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身のCRITICAL発生率を30%アップ(消去不可) 自身のCRITICALダメージを30%アップ(消去不可) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 味方の待機カウントを3カウント短縮 unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット) ・気力を30減少(発動回数2回) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の体力を10%回復&気力を30回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の能力低下・状態異常を解除 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2575k ATK: 312k DEF: 243k CRT: 4.96k KI: 2.34k unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ 特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・自身の体力を3%回復 ・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する 自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2376k ATK: 311k DEF: 211k CRT: 4.94k KI: 2.36k dødelig敵に爆発属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ヒット時、味方の待機カウントを3カウント短縮 Maine必殺アーツカードを次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 次に発動する自身の必殺与ダメージを100%アップ(消去不可) 味方の待機カウントを2カウント短縮 unik自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を5減少 自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)(上限は30%) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・与ダメージを30%アップ(消去不可)
HP: 2309k ATK: 238k DEF: 246k CRT: 5.18k KI: 2.8k spesiellGjenvinner egen energi med 50 Gjenoppretter alliert helse med 10 % Øk skaden til allierte med 20 % (25 tellinger) Øker KI RESTORE av allierte med 20 % (25 tellinger) Reduserer allierts standby-telling med 2 tellinger
HP: 2524k ATK: 330k DEF: 228k CRT: 5.1k KI: 2.37k unik自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない ※アビリティによる強制勝利効果を除く バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) 2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復 1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント) ・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の体力を30%回復(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する 【回避可能アクション】 ・タップアクション ・打撃アーツ ・射撃アーツ ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき 自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回) ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき ・カバーチェンジ時 回避アクション発動時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回) 自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる 無効化時、以下の効果を発動する ・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする ・自身の気力を60回復 ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ
HP: 3145k ATK: 338k DEF: 236k CRT: 5.03k KI: 2.35k unikAktiverer følgende effekter på deg selv hver 4 telling etter at du går inn på slagmarken ・ Øker skaden som er delt ut med 10 % (7 aktiveringer) (kan ikke slettes) ・ Reduserer alle kunstkostnader med 1 (7 aktiveringer) (Gjenganger) (Kan ikke slettes) Når dekselet endres mot angrep fra skytekunster, fienden blåses bort til en lang avstand (kan aktiveres under assistanse) [Forfølgende kunst] ・ Når selve den dødelige kunsten er i spill, aktiverer fienden følgende effekter når de erstattes・ Reduserer skaden tatt med 25 % (kan ikke dupliseres) (fortsetter til slutten av fiendens kombinasjon) ・ Reduserer ventetallet til allierte med 2 (5 ganger aktivering) ・ Enemy's Reduserer energien med 25 ZENKAI unik自身が場に出てから、4カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを25%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身のKI RESTOREを20%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回) ・敵の気力を25減少
HP: 2381k ATK: 259k DEF: 246k CRT: 5.02k KI: 2.44k MaineGjenoppretter egen energi med 50 Øk egen skade med 20 % (kan ikke slettes) Reduserer kostnadene for egen batting/skytekunst med 5 (kan ikke slettes) Gi deg selv den evneforsterkende effekten av "ventetall forkortet med 5 tellinger" (20 tellinger) Reduserer allierts standby-telling med 5 tellinger Fjerner fiendens statusforbedringseffekt
HP: 2409k ATK: 255k DEF: 242k CRT: 5.02k KI: 2.39k dødeligGir store støtskader til fienden.Når den er aktivert, aktiverer følgende effekter: ・Øker din spesielle skade med 30 % (3 tellinger) ・Gir deg selv den evneforsterkende effekten av å "redusere standby-tellingen med 5 tellinger" (10 tellinger) (kan ikke dupliseres) ・Reduserer allierts standby-telling med 1 telling * Skytepanser ved lading spesiellKast alle kortene på hånden og trekk 2 kort tilfeldig. Gjenvinner din egen energi innen 30 Øk din egen skade med 20 % (10 tellinger) Reduserer allierts standby-telling med 1 telling unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを85%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを10%アップ(10カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(3カウント) ・味方の与ダメージを5%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
HP: 2437k ATK: 349k DEF: 202k CRT: 4.74k KI: 2.26k unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵の気力を20減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の体力を15%回復 ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
HP: 2638k ATK: 260k DEF: 255k CRT: 4.95k KI: 2.39k unik自身の待機カウントが常に1カウント短縮 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を5%回復&気力を30回復 ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の気力を100減少 unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回) ・敵の手札をブラインドする(5カウント) 手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント) ・味方の待機カウントを10カウント短縮
HP: 2723k ATK: 370k DEF: 229k CRT: 4.9k KI: 2.26k unik射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・味方の体力を15%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを30%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去 Unikt etter transformasjon打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(重複不可)(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを50%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2579k ATK: 343k DEF: 217k CRT: 4.95k KI: 2.44k unikベジータ「最強に挑む者たち」 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 孫悟空「最強に挑む者たち」 タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
HP: 2690k ATK: 350k DEF: 255k CRT: 5k KI: 2.29k ZENKAI Unique IIINår du går inn i feltet, hvis det er et kampmedlem som ikke er i stand til å kjempe, vil følgende effekter bli aktivert: ・Øker skaden på dine egne slagtekunster som vil bli aktivert neste med 30 % (kan ikke dupliseres) ・Din neste skytekunst som vil bli aktivert Øker skaden som deles med 30 % (kan ikke dupliseres) - Gir alle fiender en "30% reduksjon i fysisk styrkegjenoppretting" evnereduksjonseffekt (10 teller) - Gir en "KI RESTORE 30% reduksjon"-evne reduksjonseffekt til alle fiender (10 tellinger) Hver gang du bruker et slag-/skytekunstkort, aktiver følgende effekter (aktivert én gang) - Trekk ett kort tilfeldig - Reduserer standby-antallet av allierte med 1 telling Når du bytter, vil denne aktiveringstellingen tilbakestilles.
HP: 2394k ATK: 284k DEF: 226k CRT: 4.96k KI: 2.49k unik「タグ:強大な敵」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身が「タグ:強大な敵」から受けるダメージを5%カット(消去不可) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)(上限は60%) ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数4回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が「タグ:強大な敵」に交代すると、以下の効果を発動する ・自身の気力を10回復 ・敵の気力を20減少 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 場に出た時、敵が「タグ:強大な敵」の場合、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
HP: 2317k ATK: 277k DEF: 234k CRT: 4.92k KI: 2.34k unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) さらに、敵バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」1人につき、自身の必殺与ダメージを15%ずつアップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の与ダメージを50%アップ(15カウント) ・自身の射撃アーツコストを10ダウン(15カウント) ・味方の「タグ:悪の系譜」または「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を5減少
HP: 2609k ATK: 330k DEF: 229k CRT: 5k KI: 2.29k unik射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・気力を50回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
HP: 2719k ATK: 340k DEF: 194k CRT: 4.88k KI: 2.51k ZENKAI unik「タグ:変身戦士」または「タグ:強大な敵」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 場に出た時、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:射撃与ダメージを50%アップ&射撃アーツコストを5ダウン 2人:射撃与ダメージを50%アップ&射撃アーツコストを7ダウン 1人:与ダメージを50%アップ&打撃・射撃アーツコストを7ダウン 交代時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ZENKAI Unique IIINår den kommer inn i feltet, aktiver følgende effekter: - Hvis du har 3 eller færre kort på hånden, trekk 1 kort tilfeldig - Gi alle fiender en evnereduksjonseffekt på "Hitting Arts Cost Økt med 25" (3 Count) Hver gang du møter en fiende, aktiver følgende effekter på deg selv. Gjenopprett 5 % av din fysiske styrke. Gjenvinn 25 energi. Når du er i spill, når fienden endres, aktiver følgende effekter (Antall aktiveringer) 8 ganger) ・Gjenoppretter egen forsvinningsmåler med 40 % ・Reduserer allierts standbytelling med 2 tellinger
HP: 2506k ATK: 303k DEF: 237k CRT: 4.73k KI: 2.19k unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・敵の気力を20減少(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復 ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2545k ATK: 273k DEF: 254k CRT: 4.85k KI: 2.26k MaineNeste gang du trekker det ultimate kunstkortet "Meteor Combination", gjenvinn din fysiske styrke med 30 % og gjenvinn energien din med 50. Reduser standby-antallet av allierte med 5 tellinger. Eliminer fiendens evneforbedrende effekt. unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」が2人編成されていると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・敵の気力を50減少(発動回数2回) ・敵に「KI RESTORE30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」または「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の被ダメージを10%カット 交代時、この効果はリセットされる ・味方の体力を10%回復
HP: 2752k ATK: 335k DEF: 210k CRT: 4.56k KI: 2.42k ZENKAI Unique III敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを25%アップ(10カウント) ・打撃アーツコストを3ダウン(10カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を30減少
HP: 2808k ATK: 344k DEF: 191k CRT: 4.59k KI: 2.97k spesiellIgnorer allierens ventetelling, og erstatt deg selv umiddelbart, øker skaden som er utdelt til dine allierte med 15% (20 tellinger) og øk dragonballen din med 1 ZENKAI spesiellNår den er aktivert, ignorerer standby-antallet av allierte og umiddelbart erstatter seg selv, aktiveres følgende effekter: Øker egen Dragon Ball med 1 Øker skaden til allierte med 15 % (20 tellinger) spesiellIgnorer allierens ventetelling, og erstatt deg selv umiddelbart, øker skaden som er utdelt til dine allierte med 15% (20 tellinger) og øk dragonballen din med 1 ZENKAI spesiellNår den er aktivert, ignorerer standby-antallet av allierte og umiddelbart erstatter seg selv, aktiveres følgende effekter: Øker egen Dragon Ball med 1 Øker skaden til allierte med 15 % (20 tellinger)
HP: 2979k ATK: 255k DEF: 187k CRT: 4.84k KI: 2.22k MaineGjenvinner 20 % av din fysiske styrke og 50 energi til personen som trekker det ultimate kunstkortet "Original Kamehameha" neste gang Øker din egen skade med 30 % (30 tellinger) Reduserer standby-antallet av allierte med 3 tellinger
HP: 2588k ATK: 364k DEF: 206k CRT: 4.94k KI: 2.34k dødeligGir enorme støtskader til fienden.Når den er aktivert, aktiverer følgende effekter - Hvis du har 3 eller færre kort på hånden, trekker du tilfeldig opptil 3 kort - Gjenvinner din egen energi med 30 - Reduserer standby-antallet av allierte med 2 tellinger spesiell自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする 自身の気力を40回復 次に発動する自身の打撃アーツまたは射撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可) 味方の待機カウントを2カウント短縮 さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) 1人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを60%回復 2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを80%回復 ultimatGir enorme støtskader til fienden.Når den er aktivert, aktiverer du følgende effekter: - Hvis du har 3 eller færre kort på hånden, trekk tilfeldig opptil 3 kort - Øk den ultimate skaden med 50 % (3 tellinger) - Når du angriper deg selv, deaktiverer fiendens "gjenoppretting av fysisk styrke når den fysiske styrken når 0"-effekt (3 tellinger) - Reduserer standby-antallet av allierte med 2 tellinger I tillegg, hvis det er et kampmedlem som ikke er i stand til å kjempe, vil fienden aktivere seg på seg selv. Legger til en evneforsterkende effekt som reduserer effekten av "skadekutt" med 50 % (3 tellinger) * Skytepanser ved lading unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を25%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身以外の味方の体力を15%回復 ・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
HP: 2462k ATK: 261k DEF: 249k CRT: 4.76k KI: 2.1k unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを70%アップ(消去不可)(重複不可) 味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする(発動回数4回) ・自身の気力を30回復(発動回数4回) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・味方の必殺・究極・覚醒与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・味方の「タグ:DB」または「タグ:再生」または「タグ:イベント限定」の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回) unik自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数7回) ・敵の気力を15減少 ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可) 交代時、この効果はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
HP: 2772k ATK: 346k DEF: 235k CRT: 5.07k KI: 2.42k spesiellNår den er aktivert, gjenoppretter du 40 av din egen energi. Når du blir truffet, aktiverer du følgende effekter: -Tegn skyttekortkortet neste-Gir evnen til å redusere evnen til "20% økning i skade tatt" til alle fiender (20 teller) Redusert standby antall allierte med 3 (3 ganger aktivering) [Pursuitable arts] ・ Blow arts ・ Shooting arts ・ Special arts ・ Special arts ・ Ultimate arts ZENKAI spesiellNår den er aktivert, gjenvinner du 40 av din egen energi. Når du blir truffet, aktiverer følgende effekter - Tegn et skytekunstkort neste gang - Gir alle fiender en "25 % økning i skade tatt" evnereduksjonseffekt (20 tellinger) - Allierte Reduserer standby telling av 3 tellinger (3 aktiveringer) [Forfølgende kunst] ・Blæsekunst ・Skytekunst ・Spesialkunst ・Spesialkunst ・Ultimate kunst * Skyterustning ved lading
HP: 2452k ATK: 326k DEF: 220k CRT: 4.81k KI: 2.37k unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の復活確率を15%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP: 2549k ATK: 261k DEF: 258k CRT: 4.92k KI: 2.46k unik【リクーム】力と技の共闘 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(5カウント) ・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) さらに、打撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復&気力を5回復 ・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 【グルド】力と技の共闘 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(5カウント) ・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) さらに、射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント) ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2483k ATK: 354k DEF: 204k CRT: 4.5k KI: 2.22k unik【ジース】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、以下の効果を発動する 1回:自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 2回:必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 3回以上:敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 【バータ】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2630k ATK: 336k DEF: 234k CRT: 4.88k KI: 2.3k ZENKAI Unique IIINår du utfører et forsvinningstrinn, aktiveres følgende effekter: - Øker egen KI RESTORE med 40 % (10 tellinger) - Øker tegnehastigheten for egne kunstkort med 2 trinn (10 tellinger) (kan ikke dupliseres) - Egne slag/skyting Arts kostnad redusert med 5 (10 tellinger) (kan ikke dupliseres) - Redusert standby-antall av allierte med 2 tellinger (aktivert 4 ganger)
HP: 2478k ATK: 245k DEF: 194k CRT: 4.82k KI: 2.32k spesiellGjenoppretter 10 % av den fysiske styrken til den allierte som trekker det spesielle kunstkortet neste gang og gjenoppretter energi på 50. Reduserer allierts standby-telling med 2 tellinger. MaineØker din egen spesielle skade med 25 % (kan ikke slettes) Reduserer alle kunstkostnadene dine med 3 (kan ikke slettes) Gir deg selv den evnen forsterkende effekten av å "redusere standby-tellingen med 2 tellinger" (kan ikke slettes) Ally's standby-telling Reduserer teller med 5 og kaster alle kortene i fiendens hånd. unikカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) 場に出た時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の与ダメージを40%アップ(15カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:Z セル編」が2人編成されていると、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
HP: 2629k ATK: 271k DEF: 254k CRT: 4.77k KI: 2.17k MaineGjenoppretter egen forsvinningsmåler med 100 % Reduserer standby-antall av allierte med 5 tellinger Kaster tilfeldig 2 kort fra fiendens hånd Reduserer fiendens energi med 50. Forsegler fiendens økende rush (10 tellinger)
HP: 2751k ATK: 339k DEF: 186k CRT: 5.12k KI: 2.34k ZENKAI Unikt VIHver gang du bruker et slag-/skytekunstkort, aktiver følgende effekter: - Gjenvinn din egen energi med 5 - Øk din egen skade med 20 % (10 tellinger) - Reduser standby-antallet av allierte med 1 telling (aktivert) (10 ganger) Ved starten av kampen, hvis ett eller flere kampmedlemmer andre enn deg selv har «Tag: Android», «Tag: Regeneration» eller «Tag: Future», antall ganger du kan bruke din egen spesielle cover change øke med 1
HP: 2324k ATK: 308k DEF: 205k CRT: 4.89k KI: 2.42k unik場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント) ・味方の「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回) ・敵の気力を20減少 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復(発動回数6回) ・KI RESTOREを30%アップ(20カウント) ・能力低下を解除(発動回数3回)
HP: 2745k ATK: 347k DEF: 254k CRT: 4.95k KI: 2.35k ZENKAI Unique IIINår du utfører et forsvinningstrinn, aktiveres følgende effekter: ・Gjenoppretter 30 energier ・Øker skaden til allierte med 20 % (10 tellinger) ・Reduserer standby-tellingen av allierte med 2 tellinger (aktiveres 3 ganger) Når fienden tar en forsvinnende trinn, vil følgende effekter bli aktivert på fienden: ・Gir evnereduksjonseffekten av ``Arts card draw speed 1 stage down'' (5 teller) ・``Slag-/skytekunstkraft 15 % ned'' ” evnereduksjon effekt (10 tellinger)
HP: 3031k ATK: 280k DEF: 193k CRT: 5k KI: 2.27k Spesielt etter transformasjonNeste gang du trekker et skytekunstkort, gjenvinn din fysiske styrke med 10 % og gjenvinn energien din med 30. Fjern forverring av evnen og statusavvik. Reduser standby-tellingen til allierte med 2 tellinger. Gi alle fiender en standby-telling på 2 ( antall aktiveringer). To ganger)
HP: 2554k ATK: 336k DEF: 182k CRT: 5.01k KI: 2.32k MaineGjenoppretter 20% av egen fysisk styrke Gjenvinner 15% av fysisk styrke til alliert "Tag: Son Ichizoku" eller "Episode: Movie version" Reduserer standby-telling av allierte med 10 tellinger "Arts card draw speed 1 step down" for alle fiender Gir en evnereduserende effekt (10 teller) Gir alle fiender en "KI RESTORE 50% down" evnereduserende effekt (10 teller) Gir alle fiender en "All arts cost 15 up" evnereduserende effekt (10 teller) unik自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・気力を50回復 ・必殺アーツカードを次にドローする ・次に発動する必殺アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント) ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
HP: 2478k ATK: 323k DEF: 239k CRT: 4.89k KI: 2.34k unik【ガンマ1号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 【ガンマ2号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札を全て破棄する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可 Endre evne ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) Endre evne ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
HP: 2719k ATK: 354k DEF: 222k CRT: 4.84k KI: 2.6k ZENKAI Unique IIINår du er på slagmarken, vil følgende effekter aktiveres når fienden endrer seg:-Gjenoppretter 30 av din egen energi-Øker skaden din med 20% (10 tellinger)-Attributtkompatibilitetsulempen ved skaden du mottar Nullify (5 teller) - Reduser standby-antallet av allierte med 1 antall - Gi fienden en evnereduksjonseffekt "Arts card draw speed 1 step down" (5 tellinger)
HP: 2484k ATK: 298k DEF: 217k CRT: 4.92k KI: 2.25k dødeligPåfører fienden en stor mengde sjokk-attributtskade.Når du blir truffet, aktiveres følgende effekter ・Reduserer standby-antallet av allierte med 3 tellinger ・Gir fienden en "KI RESTORE 50% ned" evnereduksjonseffekt (15 tellinger) unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可) ・KI RESTOREを10%ずつアップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
HP: 2310k ATK: 302k DEF: 214k CRT: 4.92k KI: 2.44k spesiellTegn et skytekunstkort neste gang Gjenvinn 25 av din egen energi Reduser dine egne skytekunstkostnader med 10 (10 tellinger) (ingen duplisering) Øk tegnehastigheten for kunstkort med 1 trinn (10 tellinger) Standby-telling av allierte med 3 tellinger
HP: 2294k ATK: 271k DEF: 237k CRT: 4.99k KI: 2.47k MaineGjenoppretter allierts fysiske styrke med 30 % og gjenoppretter moralen med 50 Øker skaden til allierte med 20 % (30 tellinger) Øker KI RESTORE av allierte med 80 % (30 tellinger) Reduserer standby-antallet av allierte med 3 tellinger
HP: 2294k ATK: 311k DEF: 210k CRT: 4.97k KI: 2.36k MaineTegn et spesielt kunstkort neste gang Gjenvinner 20 % av din fysiske styrke og gjenvinner 30 energi Gir en evneforbedrende effekt som reduserer effekten av "skadekutt" som fienden aktiverer med 20 % (20 tellinger) Reduserer standby-tellingen med 3 teller Sletter evneforbedringseffekten til fienden unik場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・与ダメージを60%アップ(15カウント)(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)(消去不可) ・被ダメージを15%カット(15カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(15カウント)(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」が1人編成されている毎に、以下の効果を発動する ・自身の気力を20ずつ回復 ・自身の与ダメージを10%ずつアップ(15カウント)(消去不可) ・味方の体力を5%ずつ回復 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数7回)
HP: 2445k ATK: 321k DEF: 218k CRT: 4.86k KI: 2.32k unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・気力を30回復 ・与ダメージを20%アップ(15カウント) さらに、バトルメンバーが3人いると、自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可) 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・自身の打撃与ダメージを15%アップ(15カウント) ・味方の与ダメージを5%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2480k ATK: 276k DEF: 242k CRT: 4.92k KI: 2.4k unik自身の待機カウントが常に2カウント短縮 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(重複不可) ・敵の気力を30減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数7回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の気力を30回復
HP: 2641k ATK: 322k DEF: 257k CRT: 5k KI: 2.29k unik「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・全アーツコストを4ダウン(消去不可) ・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を25回復 ・与ダメージを40%アップ(重複不可)(消去不可) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回) さらに、敵の体力が50%以上の場合、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) Unikt etter transformasjon「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) 変身時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを50%アップ ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身のKI RESTOREを60%アップ(消去不可) ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント) ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2541k ATK: 325k DEF: 236k CRT: 4.76k KI: 2.44k unik命運をかけた決戦:孫悟空 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を5回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・体力被回復量を20%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 命運をかけた決戦:フリーザ 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮
HP: 2581k ATK: 309k DEF: 209k CRT: 4.97k KI: 2.54k unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(60カウント)(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可) 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 敵の攻撃終了後、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する
HP: 2870k ATK: 325k DEF: 189k CRT: 4.86k KI: 2.67k ZENKAI Unique IIINår fienden skifter dekke mens du er på slagmarken, vil følgende effekter aktiveres.・Trekk et spesielt kunstkort neste gang (2 aktiveringer)・Gjenvinn 40 av din egen energi・Reduser standby-antallet av allierte med 2-reduksjon
HP: 2524k ATK: 321k DEF: 208k CRT: 4.93k KI: 2.32k unik孫悟空「結束の最強戦士」 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回) ベジータ「結束の最強戦士」 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する  封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) ・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回)
HP: 2909k ATK: 246k DEF: 168k CRT: 4.71k KI: 2.42k unikNår dekselet endres mot angrep fra slagkunsten, blir fienden blåst bort til en lang avstand (kan aktiveres under assistansehandlingen) [Forfølgende kunst] ・Når du endrer dekselet til dødelig kunst, kutt skaden tatt med 15 % til motstanderens angrep avsluttes. Aktiverer følgende effekter når din egen kunst treffer ・Genvinner 10 av din egen energi ・Reduserer standby-tellingen til din allierte "Character: Majin Buu" med 1 telling ・Reduserer fiendens energi med 10・Gjenvinner 10 % av fysisk styrke ・Gjenoppretter 100 % av forsvinningsmåleren (1 aktivering) ・Øker skaden med 10 % (10 tellinger)
HP: 3061k ATK: 237k DEF: 161k CRT: 5.6k KI: 1.83k ZENKAI Unikt VINår du utfører et poleringstrinn, vil følgende effekter aktiveres ・Øk skaden til allierte med 20 % (ikke-overlappende) ・Reduser alliertes standbytelling med 3 tellinger ・Reduser fiendens moral med 50 (2 aktiveringer)
HP: 2683k ATK: 313k DEF: 216k CRT: 4.95k KI: 2.41k ultimatForårsaker ekstraordinære støtskader på fiender.Når den er aktivert, gir den en effektforbedringseffekt som trekker effekten av "skadekutt" aktivert av fienden med 100% (3 tellinger) Når den treffes, aktiveres følgende effekter ・ Alliertes "tag: future" eller "Redusert ventetall på "Tag: Vegeta Clan" med 5 tellinger - Gjenopprettet 100 % av egen forsvinningsmåler ZENKAI UltimatePåfører fienden en stor mengde sjokk-attributtskade.Når den er aktivert, gir den en evneforbedrende effekt som reduserer effekten av "skadekutt" som fienden aktiverer til seg selv med 100 % (3 tellinger) Ved treff aktiveres følgende effekter ・Alliertes "Tag: Mirai" eller "Tag: Vegeta clan" standby-telling redusert med 5 tellinger, gjenoppretter egen forsvinningsmåler med 100 %
HP: 2380k ATK: 239k DEF: 221k CRT: 5.02k KI: 2.44k MaineTrekk et spesielt kunstkort neste gang. Gjenopprett 50 av din egen moral. Slipp ferdighetsreduksjonen og statuslidelsen til allierte. Reduser antallet allierte i standby-modus med 5. Gi alle fiender den evnereduserende effekten av "kunstkorttrekk hastighet ned 1 trinn "(20 tellinger)
HP: 2695k ATK: 319k DEF: 213k CRT: 4.98k KI: 2.22k ZENKAI Unikt VINår du går inn på slagmarken, aktiver følgende effekter:-Gjenopprett 30 av din egen moral-Øk skaden som er utdelt av dine neste slagkunster med 50% (ikke-overlappende)-Reduser standby-antallet av allierte med 2 tellinger (aktivert 3 ganger )-Gir alle fiender den evnereduserende effekten av ``Slag/skytekunst koster 5 opp'' (10 teller) (3 aktiveringer)
HP: 3031k ATK: 278k DEF: 194k CRT: 5.02k KI: 2.29k Unikt etter transformasjonHvis dekselet endres mot angrep fra skytekunster, blir fienden blåst bort til en lang avstand (hjelpeaksjon kan aktiveres) [Forfølgende kunst] ・Bortsett fra noen rekkeviddeangrep, hver gang den dødelige kunsten selv bruker et kunstkort, følgende Aktiverer effekten av ・Øker skaden med 15 % (10 tellinger) ・Reduserer spesielle kunstkostnader med 3 (10 tellinger) Når fienden er i spill, aktiveres følgende effekter når fienden polerer trinn ・Selv hvis du har 3 eller færre kort på hånden, trekk 1 kort tilfeldig-Gjenvinn 20 av din egen energi-Reduser din neste skade tatt med 10% (ikke-overlappende) (Fortsetter til slutten av fiendens kombinasjon)-Allierte Redusert ventetelling med 2 teller
HP: 3056k ATK: 276k DEF: 196k CRT: 4.97k KI: 2.25k Spesielt etter transformasjonGjenvinner egen energi med 40 Øker egen slagskade med 35 % (25 tellinger) Reduserer standby-antall av allierte med 3 tellinger Frigjør egen evneforringelse og unormal status
HP: 2859k ATK: 263k DEF: 184k CRT: 4.82k KI: 2.12k MaineGjenoppretter 30 % av din fysiske styrke og gjenvinner 40 moral Øker skaden din med 30 % (kan ikke slettes) Øker tegnehastigheten for kunstkort med 1 nivå (kan ikke slettes) Øker skaden til allierte med 25 % (kan ikke slettes) Øker skaden påført av alliertes "Episode: Game Original" med 15 % (kan ikke slettes) Reduserer standby-antallet av allierte med 3 tellinger
HP: 2488k ATK: 323k DEF: 193k CRT: 4.61k KI: 2.15k spesiellNår du blir truffet, aktiverer følgende effekter-Trekker et spesielt kunstkort neste gang (1 aktivering)-Gjenoppretter 50 av din egen moral-Reduserer standby-antallet av allierte med 3-gir fienden ufør-Fienden (20 tellinger) ・Slett fiendens evneforbedrende effekt (aktivert 20 ganger)
HP: 2632k ATK: 325k DEF: 173k CRT: 4.82k KI: 2.35k ZENKAI Unikt VINår du er på slagmarken, hver gang du blir angrepet av en fiendes slag, skyting, dødelige, ultimate eller vekkende kunster, reduseres beredskapstallet for andre allierte enn deg selv med 1 telling (aktivert 5 ganger). , Aktiverer følgende effekter på deg selv: ・Gjenoppretter 20 moral ・Øker skaden med 30 % (ikke-overlappende) ・Gir den evneforbedrende effekten av "Reduserer standby-tellingen med 2 tellinger" (aktiveres 3 ganger) Ved erstatning tilbakestilles denne effekten
HP: 2441k ATK: 290k DEF: 185k CRT: 4.91k KI: 2.34k spesiellTrekk et skytekunstkort neste gang Gjenvinn 30 energier av deg selv Øk skyteskaden til allierte med 20 % (15 tellinger) Reduser antallet allierte i standby med 3 tellinger
HP: 2655k ATK: 308k DEF: 206k CRT: 5.09k KI: 2.61k MaineTrekk det ultimate kunstkortet "Time Skip / Kill" neste gang Gjenopprett 20 % av din fysiske styrke og gjenvinn 50 moral Øk den ultimate skaden din med 40 % (20 tellinger) Øk den KRITISKE skaden din med 15 % (40 tellinger) Reduserer standby antall allierte med 5 tellinger [ULTRA]
HP: 2454k ATK: 320k DEF: 177k CRT: 4.72k KI: 2.37k unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」が1人以上編成されていると、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回) ・敵に「特殊アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2581k ATK: 306k DEF: 217k CRT: 4.72k KI: 2.37k spesiell自身の気力を40回復 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(重複不可) 味方の待機カウントを2カウント短縮 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の「タグ:宇宙代表」または「タグ:人造人間」の与ダメージを20%アップ(15カウント) 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・自身のユニークゲージを20%増加 unik射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2629k ATK: 309k DEF: 205k CRT: 5.09k KI: 2.56k unikカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の体力を10%回復(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP: 2461k ATK: 313k DEF: 176k CRT: 4.95k KI: 2.33k MaineTrekk et spesielt kunstkort neste gang Gjenvinn 50 av din egen moral Øk din egen spesielle skade som er utdelt neste gang med 30 % Gjenvinn din egen forsvinningsmåler med 100 % Reduser standby-antallet av allierte med 5 tellinger unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方のKI RESTOREを50%アップ(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) ・敵の気力を15減少
HP: 2461k ATK: 248k DEF: 222k CRT: 4.94k KI: 2.44k spesiellGjenoppretter alliertes fysiske styrke med 10 % Reduserer standby-antallet av allierte med 2 tellinger Gir fienden en evnereduksjonseffekt "Arts card draw speed 1 step down" (10 tellinger)
HP: 2592k ATK: 298k DEF: 218k CRT: 4.92k KI: 2.3k unikトランクス「未来を守る決意と誇り」 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵の気力を80減少(発動回数1回) ベジータ「未来を守る決意と誇り」 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(30カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵の気力を80減少(発動回数1回)
HP: 2372k ATK: 282k DEF: 205k CRT: 4.8k KI: 2.34k unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵の気力を20減少 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) ・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
HP: 2545k ATK: 344k DEF: 182k CRT: 4.99k KI: 2.3k unikNår dekselet skiftes mot slagkunstens angrep, blir fienden blåst bort til en lang avstand (kan aktiveres under hjelpeaksjonen) [Kunster som kan forfølges]-Hver gang den dødelige kunsten selv bruker slagting/skyting kunstkort brukes følgende effekter: Aktiver - Gir alle fiender en "15 % reduksjon i fysisk styrkegjenoppretting" evnereduksjonseffekt (10 tellinger) - Reduserer standby-antallet av allierte med 2 tellinger (1 aktivering) Når du bytter ut eller endrer tagger , denne aktiveringstellingen Når du treffer din egen treff-/skytekunst, aktiver følgende effekter på deg selv ・Øk KI RESTORE med 15 % (10 tellinger) ・Reduksjon av evnen ・Slipp unormal status (1 aktivering) Ved utskifting eller merking Ved endring, antall ganger denne aktiveringen tilbakestilles Når du er på slagmarken, vil følgende effekter aktiveres når fienden aktiverer Ultimate/Awakening Arts eller Rising Rush. count) ・Reduserer standby-antallet av allierte med 5 tellinger
HP: 2813k ATK: 255k DEF: 223k CRT: 4.6k KI: 2.48k ZENKAI mainØker mengden fysisk styrke gjenvunnet av allierte med 50 % (60 tellinger) Øker skader gitt til allierte med 40 % (20 tellinger) Kutter egen skade tatt med 20 % (kan ikke slettes) Alliertes "Tag: GT" eller "Tag : Regenerering" "Reduserer ventetellingen med 5 tellinger
HP: 2872k ATK: 235k DEF: 170k CRT: 5.91k KI: 2.45k spesiellReduserer fiendens energi med 35 Gir alle fiender en "KI RESTORE 100% ned" evnereduksjonseffekt (3 tellinger) Gir alle fiender en "20% reduksjon i fysisk styrkegjenoppretting" evnereduksjonseffekt (30 tellinger) Alle fiender Gir forbud mot hovedevne bruk (10 tellinger) (3 aktiveringer) Reduserer standby-telling av allierte med 3 tellinger MaineKast tilfeldig 2 kort fra din egen hånd og trekk 1 spesial-/spesialkunstkort. Umulig) Øker trekkhastigheten for egne kunstkort med ett nivå (50 tellinger) (kan ikke slettes) unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・特殊アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を15減少(発動回数6回) ・味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:ピッコロ」の待機カウントを1カウント短縮 敵の攻撃終了後、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(15カウント) ・体力を5%回復(発動回数6回) ・能力低下効果を解除(発動回数6回)
HP: 2456k ATK: 336k DEF: 167k CRT: 4.67k KI: 2.23k dødeligPåfører fienden en stor mengde sjokk-attributtskade.Øker egen spesialskade med 20 % når den aktiveres (5 tellinger) Aktiverer følgende effekter ved treff
HP: 2720k ATK: 300k DEF: 175k CRT: 4.66k KI: 2.77k ZENKAI spesiellGjenvinner 30 av din egen energi Gjenvinner 10 % av den fysiske styrken til andre allierte enn deg selv Øker skade gjort av deg selv med 30 % (30 tellinger) Reduserer standby-telling av allierte med 2 tellinger
HP: 2478k ATK: 350k DEF: 166k CRT: 4.91k KI: 2.52k dødeligPåfører fienden en stor mengde sjokk-attributtskade.Når den er aktivert, øk din egen dødelige skade med 25 % (3 tellinger) Når du blir truffet, reduser allierts standbytelling med 3 tellinger * Skyterustning under lading
HP: 2424k ATK: 241k DEF: 222k CRT: 4.96k KI: 2.32k unik場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の被ダメージを20%カット(10カウント) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・味方の「タグ:悪の系譜」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ているカウントに応じて、以下の効果を発動する 2カウント経過:自身の気力を20回復&敵の気力を10減少 5カウント経過:自身の気力を30回復&敵の気力を10減少 8カウント経過:自身の気力を40回復&敵の気力を10減少
HP: 2420k ATK: 276k DEF: 187k CRT: 5.09k KI: 2.66k spesiellTrekker 1 kort tilfeldig Reduserer antallet allierte i standby med 3
HP: 2907k ATK: 232k DEF: 173k CRT: 4.65k KI: 2.67k ZENKAI Unikt VINår du unngår en fiendes angrep i forsvinningstrinnet, aktiveres følgende effekter: - Gjenoppretter 30 selvtillit - Øker skaden til allierte med 20 % (20 tellinger) - Reduserer antallet allierte i standby med 2 tellinger (3 aktiverings ganger)
HP: 2433k ATK: 295k DEF: 201k CRT: 4.92k KI: 2.37k spesiellReduserer allierts standby-antall med 3 tellinger Gjenoppretter egen forsvinningsmåler med 70 % (3 aktiveringer) Øker tegnehastigheten for egne kunstkort med 1 nivå (10 tellinger) Øker egen KI RESTORE med 100 % (10 tellinger)
HP: 2320k ATK: 281k DEF: 183k CRT: 4.94k KI: 2.39k MaineKast alle kortene i hånden din og trekk tilfeldig 4 kort. Gjenvinn 40 av energien din. Reduser standby-tellingen til din allierte "Tag: Minion" med 5. Tell standby-tellingen til din allierte "Tag: Event Limited" med 5. forkorting
HP: 2607k ATK: 254k DEF: 247k CRT: 5.12k KI: 2.49k unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを10%回復 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数7回) ・自身のユニークゲージを20%回復 ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃アーツの発動から突進終了までの間、自身のユニークゲージが30%以上の場合、敵のタップショット・射撃アーツに対して、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える ※この攻撃によるダメージは打撃アーツ扱いとなり、使用したアーツカードにアビリティが付与されている場合、その効果が適用される ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間回復する カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・打撃アーツ与ダメージを100%アップ(2カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
HP: 2429k ATK: 257k DEF: 220k CRT: 4.9k KI: 2.39k unikI begynnelsen av kampen, aktiver følgende effekter på deg selv ・ Øk skaden som er delt med 65 % (kan ikke slettes) ・ Kutt skaden tatt med 40 % (kan ikke slettes) Aktiver følgende effekter hver gang du konfronterer en fiende ・Redusert standby-antall med 1 telling ・ Økt skade delt med 20 % (20 tellinger) ・ Kutter skader tatt av deg selv med 10 % (10 tellinger)
HP: 2337k ATK: 290k DEF: 183k CRT: 5.06k KI: 2.69k spesiellGjenoppretter 10 energier Gjenoppretter 10 % av allierts helse Øker allierts skader med 10 % (20 tellinger) Reduserer allierts standbytelling med 3 tellinger
HP: 2500k ATK: 283k DEF: 238k CRT: 5.14k KI: 2.53k spesiellGjenoppretter energien din med 30. Øker tegnehastigheten for kunstkort med 1 nivå (10 tellinger) (kan ikke dupliseres) Øker skaden som er utdelt av allierte med 20 % (15 tellinger) Reduserer standby-antallet av allierte med 2 tellinger. Spesielt etter transformasjonGjenoppretter energien din med 30. Øker tegnehastigheten for kunstkort med 1 nivå (10 tellinger) (kan ikke dupliseres) Øker skaden som er utdelt av allierte med 20 % (15 tellinger) Reduserer standby-antallet av allierte med 2 tellinger.
HP: 2508k ATK: 357k DEF: 164k CRT: 5k KI: 2.45k dødeligForårsaker ekstraordinære støtskader på fiender.Når den er aktivert, øker skaden på egen spesialbevegelse med 25 % (3 tellinger) Når den blir truffet, reduseres antallet av allierte i standby med 2. Bortsett fra noen, kan den ikke kanselleres av andre spesialtrekk.
HP: 2646k ATK: 292k DEF: 191k CRT: 5.5k KI: 2.37k ZENKAI Unique IIIAktiverer følgende effekter i henhold til antallet du er i spill. 5 tellinger: Gjenvinner energien din med 30. 10 tellinger: Reduserer ventetallet for allierte med 2 tellinger. Etter at fiendens angrep er avsluttet, er din gjenværende helse If 50 % eller mindre, gjenoppretter 25 % av helsen din (1 aktivering)
HP: 2449k ATK: 311k DEF: 195k CRT: 4.77k KI: 2.22k MaineTrekk ditt Special Arts-kort neste gang. Gjenopprett energien din med 50. Reduser din alliertes standby-antall med 3. Øk din Special Damage for å aktiveres neste med 30 % (kan ikke slettes). Øk CRITICAL rate med 25 % (Slett). Ikke mulig)
HP: 2358k ATK: 284k DEF: 206k CRT: 4.73k KI: 2.3k unikØker skaden som utdeles til "Tag: Evil Genealogy" med 25 % (kan ikke slettes) Når den kommer i spill, aktiverer følgende effekter på seg selv ・ Øker skaden som er delt med 70 % (kan ikke dupliseres) ・ Skade tatt 40 % kuttet (kan ikke dupliseres) Når du er i spill, vil følgende effekter aktiveres når fienden endrer seg: ・ Ventetallet for allierte vil bli forkortet med 2 tellinger ・ Din egen skade vil bli redusert med 20 % (10 tellinger). Hvis du har 3 eller færre kort på hånden, hver gang et annet kampmedlem enn deg selv som trekker 1 kort tilfeldig blir angrepet av en fiendes batter, skyting eller dødelige kunster, reduseres standby-tellingen din med 1 telling.
HP: 2449k ATK: 236k DEF: 221k CRT: 5.02k KI: 2.54k MaineGjenoppretter 20 % av allierts helse. Reduserer allierts standby-antall med 3. Gir alliert en tilstandsforbedrende effekt av å "ugyldiggjøre forekomsten av evnereduksjon 3 ganger". (50 tellinger) Gir evnereduksjonseffekten til "Batter / Shooting Arts Cost 30 Opp" til alle fiender (5 tellinger)
HP: 2405k ATK: 251k DEF: 207k CRT: 5.14k KI: 2.65k unikI begynnelsen av kampen, aktiver følgende effekter på deg selv ・ Øk skaden som er delt med 40 % (kan ikke slettes) ・ Kutt skaden tatt med 35 % (kan ikke slettes) Når du går inn på slagmarken, aktiver følgende effekter ・ Skyt deg selv Øker skaden med 30 % (30 tellinger) ・ Reduserer egen treff-/skytekunstkostnad med 5 (10 tellinger) ・ Reduserer standby-tellingen for alliertes "Tag: 11th Universe" med 2 tellinger
HP: 2328k ATK: 281k DEF: 163k CRT: 5.08k KI: 2.45k MaineTrekk deretter et spesielt kunstkort. Reduser ventetallet for allierte med 3 tellinger. Deaktiver forekomsten av egen evneforringelse og unormale forhold (50 tellinger). Kan ikke bruke konstant telling (1 tellinger) Main etter transformasjonLa oss holde dem alle i live! Tegn det dødelige kunstkortet neste gang. Gjenvinn 50 av din egen energi. Reduser antallet ventende allierte med 3 tellinger. Reduser fiendens drageball med 2.
HP: 2320k ATK: 300k DEF: 184k CRT: 5.06k KI: 2.53k dødeligForårsaker en stor mengde eksplosiv skade på fiender.Når du treffes, reduser standbytellingen for allierte med 2 teller
HP: 2712k ATK: 252k DEF: 229k CRT: 4.74k KI: 2.68k spesiellØker skader som blir utdelt til allierte med 20% (20 tellinger) Reduserer antall allierte ventetid med 2 tellinger ZENKAI spesiellGjenoppretter din egen energi med 40. Øker skaden som de allierte påfører med 20% (20 tellinger) Reduserer standbytallet for de allierte med 2 tellinger. spesiellØker skader som blir utdelt til allierte med 20% (20 tellinger) Reduserer antall allierte ventetid med 2 tellinger
HP: 2506k ATK: 315k DEF: 201k CRT: 5.17k KI: 2.63k unikNår to allierte blir uføre, kast ett kort tilfeldig fra sin egen hånd, og når de går inn i feltet for å trekke det ultimate kunstkortet "Soul Punisher" neste gang, hvis det er et inhabil kampmedlem, vil følgende effekter・ Deaktiverer ulempen med kompatibilitet med egne attributter (2 tellinger) (1 aktiveringer) ・ Gir et forbud mot erstatning til alle fiender (10 tellinger) (2 aktiveringer) Når du er i spill Når en fiende aktiverer Rising Rush, reduseres ventetallet for allierte med 5 teller. Øker skaden på "Tag: Mighty Enemy" eller "Episode: Theatrical Version" med 2 % (kan ikke slettes). På den annen side, hvis omslaget endres, vil fienden bli blåst bort til en lang avstand (kan aktiveres under assistanse) [Forfølgende kunst] ・ Spesielle kunster
HP: 2296k ATK: 271k DEF: 183k CRT: 5.12k KI: 2.65k spesiellNår den er aktivert, aktiver følgende effekter ・ Tegn skytekunstkortet neste ・ Reduser antallet ventende allierte med 1 telling Når du blir truffet, gi et glimt til fienden
HP: 2497k ATK: 335k DEF: 180k CRT: 4.85k KI: 2.3k unik孫悟空「最高のコンビネーション」 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵の攻撃を回避する(アシストアクション時発動可) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の必殺アーツコストを3ダウン(発動回数5回)(消去不可) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ベジータ「最高のコンビネーション」 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を5回復 ・KI RESTOREを20%アップ(発動回数5回)(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復
HP: 2493k ATK: 308k DEF: 192k CRT: 4.87k KI: 2.26k unik自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復(発動回数5回) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する バトル開始から80カウントの間、自身に以下の効果を発動する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP: 2485k ATK: 282k DEF: 213k CRT: 4.89k KI: 2.28k dødeligSuper Kamehameha forårsaker ekstraordinære støtskader på fiender.Når den er aktivert, reduseres standby-tellingen av allierte med 2 tellinger.
HP: 2428k ATK: 261k DEF: 205k CRT: 4.99k KI: 2.38k unikNår du kommer tilbake til reservatet, aktiverer du følgende effekter på de allierte ・ Gjenopprett 30 energi ・ Øk skaden med 30% (15 tellinger) Etter at fiendens angrep avsluttes, aktiver følgende effekter ・ Øk standbytallet for allierte Redusert 2 tellinger (2 aktiveringer) ・ Gjenoppretter 10% av din fysiske styrke (3 aktiveringer)
HP: 2398k ATK: 301k DEF: 173k CRT: 4.95k KI: 2.39k unikNår helsen din blir 0, blir du gjenopplivet med 40% helse. * Når helsen din blir 0 på grunn av fiendens selvdestruerende angrep, eller når du går inn på et sted hvor du ikke kan komme deg, aktiverer du følgende effekter på deg selv: ・ Gjenoppretter 30 helse ・ Øker skaden med 40% (kan ikke dupliseres) (fortsetter til slutten av fiendens kombinasjon) Reduserer standbytallet for allierte med 2 tellinger etter slutten av fiendens angrep (2 aktiveringer)
HP: 2234k ATK: 225k DEF: 210k CRT: 5.09k KI: 2.5k MaineGjenoppretter din egen energi med 50. Øker skaden som de allierte påfører med 20% (20 tellinger) Reduserer standbytallet for de allierte med 5 tellinger.
HP: 3044k ATK: 224k DEF: 158k CRT: 5.96k KI: 2.39k unikNår din egen standby -telling alltid kommer inn i feltet, aktiverer du følgende effekter ・ Reduser alliertes standby -telling med 2 telling (1 aktiveringer) ・ Kutt din egen skade med 3% (30 tellinger) Gjenoppretter 10% av brennermåleren når du unngår angrep i brenningstrinnet (60 aktiveringer)
HP: 2659k ATK: 359k DEF: 179k CRT: 5.38k KI: 2.95k spesiellNår du blir truffet, aktiver følgende effekter ・ Gi fiendens inhabilitet ・ Gi fienden evnen til å redusere effekten av "skade tatt 20% opp" (15 teller) ・ Reduser standbytall for allierte med 3 teller ZENKAI spesiellNår du blir truffet, aktiver følgende effekter ・ Gi fiendens inhabilitet ・ Gi fienden evnen til å redusere effekten av "skade tatt 20% opp" (15 teller) ・ Reduser standbytall for allierte med 3 teller
HP: 2826k ATK: 253k DEF: 218k CRT: 4.29k KI: 2.65k ultimatForårsaker ekstraordinær sjokkskader på fienden. Når aktivert er aktivert, reduseres ventetidstallet for allierte med 10 ZENKAI UltimateForårsaker ekstraordinær skade på fiender.Når den er aktivert, aktiver følgende effekter ・ Øk den endelige skaden som er behandlet med 30% (3 tellinger) ・ Reduser standby -antallet til de allierte med 10 tellinger
HP: 2364k ATK: 298k DEF: 192k CRT: 5.01k KI: 2.46k dødeligForårsaker stor skade på fiender.Når den er aktivert, øker du din egen spesielle skade med 30% (3 tellinger) Når du treffer den, reduserer du standbytallet for allierte med 3 tellinger spesiellNår den er aktivert, gjenoppretter du 20 av din egen energi. Når du treffer den, aktiverer den følgende effekter ・ Reduserer standbytallet for allierte med 3 tellinger ・ Forkaster hele hånden din og trekker 4 kort tilfeldig [Pursuitable Arts] ・ Batting arts, shooting arts, dødelig kunst, ultimate kunst ultimatFører ekstraordinær skade på fiender.Når den er aktivert, øker du den endelige skaden med 40% (3 tellinger) Når du treffer den, reduserer du standbytallet for allierte med 5 tellinger
HP: 2301k ATK: 231k DEF: 205k CRT: 4.97k KI: 2.43k MaineGjenoppretter egen energi med 50 Øker skade alliert med 20% (40 tellinger) Reduserer standby-antall av allierte "Tag: Frieza Army" med 5 teller
HP: 2648k ATK: 298k DEF: 233k CRT: 5.03k KI: 2.48k unikNår fienden aktiverer Rising Rush mens han er i spill, forkortes standby-tellingen av allierte med 5 tellinger. Når han kommer inn i spillet får fienden evnen til å redusere effekten av "Strike / Shooting Arts Cost Up 5" (10) Telle) På tidspunktet for dekselskifte, aktiver følgende effekter ・ Kutt din egen skade med 30% til motstanderens angrep slutter ・ Gi 3 teller standby-telling til alle fiender Etter at fiendens angrep avsluttes, øker du din egen skade med 40% (15 teller) Unikt etter transformasjonNår fienden aktiverer Rising Rush mens han er i spill, forkortes standby-tellingen av allierte med 5 tellinger. Når han kommer inn i spillet får fienden evnen til å redusere effekten av "Strike / Shooting Arts Cost Up 5" (10) Telle) På tidspunktet for dekselskifte, aktiver følgende effekter ・ Kutt din egen skade med 30% til motstanderens angrep slutter ・ Gi 3 teller standby-telling til alle fiender Etter at fiendens angrep avsluttes, øker du din egen skade med 40% (15 teller)
HP: 2638k ATK: 325k DEF: 211k CRT: 4.9k KI: 2.4k dødeligForårsaker en stor mengde eksplosiv skade på fiender.Når den er aktivert, reduseres antall allierte i standby med 2 teller.
HP: 2369k ATK: 310k DEF: 189k CRT: 4.9k KI: 2.42k MaineTegn Special Arts Card neste. Gjenopprett 50 av din egen energi. Øk skaden din med 40% (40 teller) Reduser standby-tallet på "Tag: GT" med 5 teller. Reduser fiendens poleringsmåler til 0%.
HP: 2453k ATK: 330k DEF: 176k CRT: 4.79k KI: 2.33k unikVed begynnelsen av kampen, kutt din egen skade med 30% (kan ikke slettes) Når du går inn på slagmarken, aktiver følgende effekter ・ Øk din egen skade med 90% (kan ikke dupliseres) ・ Reduser standbytall for allierte med 1 count (Activation count 5 times) - Forby bruk av hovedevnen til alle fiender (10 count) (Activation count 2 times) Hver gang du konfronterer fienden, blir evnen til å redusere effekten av "special arts cost 15 up" gitt til fienden (10 teller)
HP: 2465k ATK: 260k DEF: 222k CRT: 4.8k KI: 2.33k MaineTegn et spesielt kunstkort neste. Reduser antall allierte med 5 teller. Gjenopprett 50 av din egen energi.
HP: 2255k ATK: 228k DEF: 201k CRT: 5.18k KI: 2.61k MaineRedusert standby-antall av allierte "Tag: Future" og "Tag: Mighty Enemy" med 5 teller Økt skade utdelt med 30% (20 teller) Økt egen kunstkortets trekkhastighet med 1 nivå (15 teller)
HP: 2496k ATK: 320k DEF: 169k CRT: 4.4k KI: 2.6k MaineTegn det spesielle kunstkortet neste Øker skaden til allierte med 20% (20 teller) Reduserer standbytall for allierte med 5 teller ZENKAI mainTegn det spesielle kunstkortet neste Øker skaden til allierte med 20% (20 teller) Reduserer standbytall for allierte med 5 teller
HP: 2453k ATK: 226k DEF: 214k CRT: 5.12k KI: 2.64k MaineGjenoppretter 25% av allieres helse. Deaktiverer ulempe for eget attributtkompatibilitet (30 tellinger) Gir alle fiender evnen til å redusere effekten av "50% reduksjon i beløpet for helsegjenoppretting" (60 teller) Reduserer alliert standby-antall med 5 teller unikKutter skaden mottatt fra "Tag: Regeneration" eller "Tag: Mighty Enemy" med 20% (kan ikke slettes) Når du kommer tilbake til reservatet, aktiver følgende effekter på dine allierte ・ Gjenopprett 10% av fysisk styrke (aktiver) ( 3 ganger) ・ Gjenvinner 50 energi ・ Øker skaden med 30% (15 tellinger) ・ Deaktiverer forekomsten av redusert evne til "Karakter: Son Goku" (10 tellinger) Når du er i spill, blir fienden Hver gang du blir angrepet av et slag / skytekunst, standbytallet for "Tag: Saiyan" eller "Tag: Vegeta Clan" reduseres med 1 telling.
HP: 2278k ATK: 302k DEF: 147k CRT: 5k KI: 2.54k MaineTegn et spesielt kunstkort neste. Gjenoppretter 20% av alliert helse. Reduserer alliert standby-antall med 5 teller. unikNår det kommer til spill, aktiver følgende effekter: ・ Øk din egen skade som deles med 45% (15 teller) ・ Kutt din egen skade med 30% (15 teller) your Reduser allierte standby-teller med 1 antall (antall aktiveringer) 5 ganger) Når du kommer tilbake til reserven, aktiver følgende effekter på de allierte ・ Gjenopprett 20 energi ・ Øk skade utdelt med 15% (20 teller)
HP: 2452k ATK: 303k DEF: 196k CRT: 4.33k KI: 2.63k spesiellIgnorerer ventetallet for allierte, når det aktiveres for å endre seg umiddelbart, aktiverer det følgende effekter på allierte, gjenoppretter 50 energi, øker skaden utdelt med 30% (15 teller), og også av ukompliserbare kampmedlemmer Avhengig av antall personer, 1 eller flere personer som aktiverer følgende effekter: Gjenopprett 15% av den alliertes fysiske styrke 2 personer: Gjenopprett 100% av sin egen forsvinningsmåler (3 ganger aktivering) spesiellIgnorerer ventetallet for allierte, når det aktiveres for å endre seg umiddelbart, aktiverer det følgende effekter på allierte, gjenoppretter 50 energi, øker skaden utdelt med 30% (15 teller), og også av ukompliserbare kampmedlemmer Avhengig av antall personer, 1 eller flere personer som aktiverer følgende effekter: Gjenopprett 15% av den alliertes fysiske styrke 2 personer: Gjenopprett 100% av sin egen forsvinningsmåler (3 ganger aktivering)
HP: 2633k ATK: 273k DEF: 201k CRT: 4.73k KI: 2.32k ZENKAI unikØker skuddskaden din med 50% når den kommer inn i spillet (kan ikke dupliseres) Gjenoppretter 10% av helsen din når du kommer tilbake til reserven Når du unngår fiendens angrep med et poleringstrinn, aktiveres følgende effekter ・ Gjenoppretter din egen energi ved 30 ・ Reduserer antall allierte i standby med 2 (3 aktiveringer)
HP: 2465k ATK: 219k DEF: 195k CRT: 5.17k KI: 2.51k dødeligForårsaker en stor mengde eksplosiv skade på fiender.Når den er aktivert, reduseres antall allierte i standby med 3 teller.
HP: 2448k ATK: 232k DEF: 220k CRT: 5.03k KI: 2.34k MaineTegn det ultimate kunstkortet "Justice Tornado" neste. Gjenoppretter 20% av allieres helse. Øker skaden som de allierte håndteres med 30% (40 tellinger). Allierte "Tag: Rival Universe" eller "Attribute:"BLU”Reduserer standby-teller med 5 teller Gjenoppretter egen energi med 50
HP: 2197k ATK: 262k DEF: 173k CRT: 5.06k KI: 2.69k MaineØker skadene som allierte utdeles med 30% (30 teller) Reduserer standbytall for allierte med 5 teller.
HP: 2404k ATK: 266k DEF: 173k CRT: 5.11k KI: 2.72k spesiellRedusert standby-antall allierte med 3 tellinger.Reduserer fiendens energi med 40.Gir fienden evnen til å redusere evnen til "KI RESTORE 100% down" (5 teller)
HP: 2404k ATK: 325k DEF: 158k CRT: 5.02k KI: 2.35k unikNår det kommer til spill, aktiver følgende effekter på deg selv ・ Øk skaden som deles ut med 50% (kan ikke dupliseres) ・ Øk skaden som deles med skyting med 40% (kan ikke dupliseres) ・ Reduser kostnadene ved skyting og dødelig kunst ved å 10 (20 teller) Når du er i lek, reduseres standbytellingen til allierte din "Tag: God's Ki" eller "Tag: Rival Universe" hver gang du blir angrepet av en fiendes slag / skytingskunst.
HP: 2332k ATK: 262k DEF: 183k CRT: 4.59k KI: 2.61k dødeligForårsaker en stor mengde eksplosiv skade på fiender.Når du treffes, reduser standbytellingen for allierte med 3 teller
HP: 2196k ATK: 293k DEF: 183k CRT: 5.02k KI: 2.44k MaineTegn Special Arts Card neste. Gjenopprett 20% av din egen helse. Alliertes standby-antall reduseres med 5 tellinger.
HP: 2370k ATK: 304k DEF: 162k CRT: 4.87k KI: 2.37k unikNår det kommer til spill, forkortes standbytellingen for allierte med 1. Antall i løpet av de 60 tellinger fra kampens start aktiveres følgende effekter for allierte bortsett fra deg selv: dealt Skadet er økt med 25% (kan ikke slettes . KI RESTORE økes med 40%. Opp (kan ikke slettes)
HP: 2519k ATK: 279k DEF: 188k CRT: 4.76k KI: 2.29k MaineTegn Special Arts Card neste. Gjenoppretter din egen energi med 50. Øker skuddskadene til allierte eller venner med 30% (30 teller) Reduserer standby-teller av allierte med 5 teller.
HP: 2278k ATK: 292k DEF: 157k CRT: 4.87k KI: 2.42k MaineØker skaden utdelt av allierte med 30% (20 teller) Reduserer allierte standby-teller med 3 teller
HP: 1782k ATK: 168k DEF: 124k CRT: 4.03k KI: 1.43k unikNår din egen standbytelling alltid utvides med 2 teller, reduseres standbytellingen for allierte med 2 teller.
HP: 2277k ATK: 281k DEF: 198k CRT: 5.24k KI: 2.33k MaineØker egen hitskade med 35% (20 teller) Reduserer allierte standby-teller med 5 teller
HP: 2320k ATK: 251k DEF: 145k CRT: 4.58k KI: 2.53k MaineGjenoppretter 20% av alliert helse. Reduserer alliert standby-antall med 5 teller.
HP: 2327k ATK: 224k DEF: 179k CRT: 4.55k KI: 2.3k spesiellØker skadene som allierte får med 20% (20 teller) Reduserer antall allierte i beredskap med 3
HP: 2339k ATK: 281k DEF: 187k CRT: 4.47k KI: 2.31k MaineVennens "attributt:REDEller "attributt:GRNØker skaden som deles ut med 30% (30 teller) Reduserer standby-antall av allierte med 5 teller Gir 5 teller standby-teller til alle fiender
HP: 2108k ATK: 296k DEF: 156k CRT: 4.56k KI: 2.32k unikNår det kommer til spill, aktiver følgende effekter for hvert inhabil kampmedlem ・ Øk skadene dine med 1% (40 teller) ・ Gjenopprett din egen helse med 5% I tillegg kan du bli et kampmedlem selv Hvis det er en annen "Episode: Z Freeza Edition ", vil skaden du utdeles økes med 15%. På tidspunktet for skifteendring økes skaden du selv har gitt med 30% (20 teller) og standby-antall av allierte vil reduseres med 30 teller.
HP: 2565k ATK: 198k DEF: 146k CRT: 4.63k KI: 2.56k MaineVentetellingen til den allierte som trekker det oppvåkende kunstkortet "Kinbaku" neste, reduseres med 2 tellinger.
HP: 2123k ATK: 235k DEF: 144k CRT: 4.01k KI: 2.56k dødeligForårsaker piercingskader på fiender. På treff redusert antall ventetall for alliert med 5 spesiellNår den er aktivert reduseres alliertes ventetid med 5 tellinger. Ved treff, gir en blitz til fienden. Ved treff, gir fienden en 20% økning i redusert skadeeffekt (15 teller).
HP: 1997k ATK: 222k DEF: 140k CRT: 4.12k KI: 2.06k dødeligForårsaker enorm skade påvirkning til fienden. På treff reduserte alliertes ventetid med 3
HP: 1748k ATK: 175k DEF: 138k CRT: 4.38k KI: 2.21k MaineLøs statusfeil for allierte. Reduser antall allierte ventemodus med 10 tellinger. MaineLøs statusfeil for allierte. Reduser antall allierte ventemodus med 10 tellinger.
HP: 1742k ATK: 121k DEF: 127k CRT: 3.91k KI: 2.21k dødeligForårsaker enorm skade påvirkning til fienden. På treff reduserte alliertes ventetid med 10
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