ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਆਫ਼ ਪਾਵਰ ਇਕ modeੰਗ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿਚ ਤੁਸੀਂ 6 ਅੱਖਰਾਂ ਵਾਲੀ ਟੀਮ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਰੱਖੀਆਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਹਰਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਕੋਰ ਲਈ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ."ਕ੍ਰੋਨੋ ਕ੍ਰਿਸਟਲਜ਼" ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਨਕਸ਼ੇ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਪਾਸੇ ਬੌਸ ਨੂੰ ਹਰਾਓ.
ਸਮੱਗਰੀ
- ਆਸਾਨ ਪਾਚਨ ਵਿਧੀ (2023-01-14 ਨੂੰ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ)
- ਟੀਪੀ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਵਿਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਦਾ ਬਿੰਦੂ ਹੈ
- ਪਾਰਟੀ ਵਿਚ 6 ਲਾਸ਼ਾਂ ਅਤੇ 2 ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ
- ਕ੍ਰੋਨੋ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਇਨਾਮ
- ਟਰਾਉਟ ਦੀ ਕਿਸਮ
- ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਤ ਕਰੋ
- ਲੀਗ ਅਤੇ ਸੀਜ਼ਨ, ਤਰੱਕੀ ਅਤੇ ਡੈਮੋਸ਼ਨ
- ਪਾਵਰ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਰਸ਼ ਦਾ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ
- ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਅਗਲੀ ਲੜਾਈ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਾਈ ਜਾਏਗੀ
- ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੁਰੂ 'ਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ' ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਦੀ ਤਰਜੀਹ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ
- ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਹਾਰ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ 2 ਵਰਗ ਘਟੇਗਾ ਅਤੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਠੀਕ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.
- ਪਲੇਸਮੈਂਟ ਬੋਨਸ ਵਾਲੀਆਂ ਲੜਾਈਆਂ ਦਾ ਲਾਭ ਉਠਾਓ!
- ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਨੀਲੇ ਵਰਗ ਸਾਰੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਲਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦੇ ਹਨ.
- ਵਰਤੋਂ ਦਰ ਦੁਆਰਾ ਟੀਅਰ 1 ਤੋਂ 5 ਵਿੱਚ ਵਰਗੀਕ੍ਰਿਤ, ਘੱਟ ਵਰਤੋਂ ਦਰ ਵਾਲੇ ਅੱਖਰਾਂ ਲਈ ਬੋਨਸ!
- ਆਪਣੇ ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਕੋਰ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵਧਾਉਣਾ ਹੈ
- ਪ੍ਰਤੀ ਦੌੜ 1 ਵਾਰੀ ਤੱਕ!ਇਸਤੋਂ ਪਰੇ ਸਰੀਰਕ ਤੰਦਰੁਸਤੀ ਦਾ ਫੈਸਲਾ
- ਮੁੱਕੇ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੁਆਰਾ ਚੁਣੌਤੀ ਦੇਣ ਲਈ ਵਰਗ ਦੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਦੇ ਪੱਧਰ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ!
- ਲਗਾਤਾਰ 5 ਜਿੱਤਾਂ ਲਈ ਬੋਨਸ
- ਚੋਟੀ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਸਥਾ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ!
ਆਸਾਨ ਪਾਚਨ ਵਿਧੀ (2023-01-14 ਨੂੰ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ)
ਇਹ ਚੋਟੀ ਦੀ ਰੈਂਕਿੰਗ ਲਈ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਢੁਕਵਾਂ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਿਖਾਵਾਂਗਾ ਕਿ Z ਲੀਗ ਦੇ ਸਿਖਰਲੇ 25% ਲਈ ਟੀਚਾ ਕਿਵੇਂ ਰੱਖਣਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕ੍ਰੋਨੋ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਪਾਵਰ ਦੇ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਲਈ ਟੁਕੜੇ, ਟੀਅਰ ਵਰਗੀਕਰਣ ਦੁਆਰਾ ਬੂਸਟ ਅੱਖਰ ਇਸ ਬਿੰਦੂ 'ਤੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਪਰਵਾਹ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ।ਇਹ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਆਸਾਨ ਹੈ, ਪਰ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਬੂਸਟ ਅੱਖਰਾਂ ਬਾਰੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਚੋਣਵੇਂ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਪਾਵਰ ਦੇ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਲਈ ਟੁਕੜਾ | ਕੋਈ ਲੋੜ ਨਹੀਂ |
ਬੂਸਟ ਅੱਖਰ (ਟੀਅਰ) | ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਪਰਵਾਹ ਨਾ ਕਰੋ |
ਟੈਗਸ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਪਾਰਟੀ ਬਣਾਓ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਨਵੇਂ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹਨ ਅਤੇ ਲਗਾਤਾਰ ਜਿੱਤਾਂ ਦਾ ਟੀਚਾ ਰੱਖਦੇ ਹਨ।
ਲਗਾਤਾਰ 13ਵੀਂ ਜਿੱਤ ਤੱਕ, ਬੋਨਸ ਘੱਟ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਲਈ ਘੱਟ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਹਰਾਓ। ਲਗਾਤਾਰ 14ਵੀਂ ਜਿੱਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਬੋਨਸ ਵੱਧ ਹੋਵੇਗਾ, ਇਸ ਲਈ ਸਿਰਫ਼ ਔਖੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਹਰਾਓ।ਮੈਂ ਪਲੇਸਮੈਂਟ ਬਾਰੇ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚੇਤੰਨ ਨਹੀਂ ਹਾਂ।ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕੋਲ ਨਵੀਨਤਮ ਅੱਖਰ ਜਾਂ ਅਸੰਗਤ ਪਾਤਰ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਤੋਂ ਬਚੋ।
ਲਗਾਤਾਰ 14ਵੀਂ ਜਿੱਤ | 100% ਬੋਨਸ |
ਲਗਾਤਾਰ 15ਵੀਂ/16ਵੀਂ ਜਿੱਤ | 200% ਬੋਨਸ |
ਲਗਾਤਾਰ 17ਵੀਂ/18ਵੀਂ ਜਿੱਤ | 300% ਬੋਨਸ |
ਲਗਾਤਾਰ 19ਵੀਂ/20ਵੀਂ ਜਿੱਤ | 400% ਬੋਨਸ |
ਲਗਾਤਾਰ 21ਵੀਂ/22ਵੀਂ ਜਿੱਤ | 500% ਬੋਨਸ |
ਲਗਾਤਾਰ 23ਵੀਂ ਜਿੱਤ | 600% ਬੋਨਸ |
ਲਗਾਤਾਰ 24ਵੀਂ ਜਿੱਤ | 800% ਬੋਨਸ |
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਨਾਮਾਂ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਉੱਚ ਦਰਜੇ ਦਾ ਟੀਚਾ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੂਸਟ ਅੱਖਰਾਂ ਨਾਲ ਸੰਗਠਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਪਰ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ Chrono Crystals ਕਮਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਵਿਧੀ ਨਾਲ ਕਾਫ਼ੀ ਕਮਾਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਟੀਪੀ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਵਿਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਦਾ ਬਿੰਦੂ ਹੈ
ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਟੀ ਪੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਵਰਗ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਟੀਪੀ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਤ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਠੀਕ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
ਪਾਰਟੀ ਵਿਚ 6 ਲਾਸ਼ਾਂ ਅਤੇ 2 ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ
ਪਾਰਟੀ ਲੜਾਈ ਲਈ ਚੁਣੇ ਜਾਣ ਲਈ 6 ਲਾਸ਼ਾਂ ਅਤੇ 2 ਲਾਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਰਜਿਸਟਰ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਕ੍ਰੋਨੋ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਇਨਾਮ
ਫਾਈਨਲ ਬੌਸ ਨੂੰ ਹਰਾਓ | ਕ੍ਰੋਨੋ ਕ੍ਰਿਸਟਲ × 300 |
ਮੌਸਮੀ ਇਨਾਮ: 180 ਮਿਲੀਅਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦਾ ਬੈਟਲ ਸਕੋਰ | ਕ੍ਰੋਨੋ ਕ੍ਰਿਸਟਲ × 100 |
Z ਲੀਗ 1 ਸਥਾਨ ਸਿਖਰ 25% |
ਕ੍ਰੋਨੋ ਕ੍ਰਿਸਟਲ × 1,000 |
ਸਿਖਰ 35% | ਕ੍ਰੋਨੋ ਕ੍ਰਿਸਟਲ × 800 |
ਸਿਖਰ 50% | ਕ੍ਰੋਨੋ ਕ੍ਰਿਸਟਲ × 500 |
ਟਰਾਉਟ ਦੀ ਕਿਸਮ
バ ト ル | ਇੱਥੇ ਆਮ ਲੜਾਈਆਂ ਅਤੇ ਬੌਸ ਲੜਾਈਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ.ਸਭ ਤੋਂ ਅੰਦਰੂਨੀ ਬੌਸ ਕੋਲ ਸਪੱਸ਼ਟ ਇਨਾਮ ਵਜੋਂ ਕ੍ਰੋਨੋ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਹਨ. |
ਰਿਕਵਰੀ | ਪਾਤਰ ਦੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਹਾਲ ਹੋ ਗਈ ਹੈ, ਪਰੰਤੂ ਅਕਲ ਵਾਲਾ ਚਰਿੱਤਰ ਮੁੜ ਨਹੀਂ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ. |
ਪੁਨਰਗਠਨ | ਤੁਸੀਂ ਕਿਰਦਾਰ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸੰਗਠਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਠੀਕ ਨਹੀਂ ਹੋਏਗੀ ਕਿਉਂਕਿ 6 ਟੀਮਾਂ ਅਤੇ ਰਿਜ਼ਰਵ ਦੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਬਰਾਬਰ ਹੋਵੇਗੀ. ਉਹ ਅੱਖਰ ਜੋ ਲੜ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ, ਉਪਰੋਕਤ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤ ਕੀਤੇ ਜਾਣਗੇ ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਉੱਤੇ ਜਾਓ |
ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਤ ਕਰੋ
ਬੋਨਸ ਪੁਆਇੰਟ ਜਦੋਂ ਸੈੱਟ ਬੂਸਟ ਪਾਤਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ.
ਲੀਗ ਅਤੇ ਸੀਜ਼ਨ, ਤਰੱਕੀ ਅਤੇ ਡੈਮੋਸ਼ਨ
ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਆਫ਼ ਪਾਵਰ ਦਾ ਆਯੋਜਨ ਲੀਗ ਵਿੱਚ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਵਰਗੀਕਰਣ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.ਲੀਗ ਵਿਚ ਮੌਸਮ ਦੇ ਸਕੋਰ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਤਰੱਕੀ ਅਤੇ ਡਿਮੋਸ਼ਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨ ਨਾਲ, ਇਨਾਮ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਵੀ ਵੱਧਦੀ ਹੈ.ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਹਿੱਸਾ ਨਹੀਂ ਲੈਂਦੇ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਡੈਮੋਟੇਸ਼ਨ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.
ਸਮੁੱਚੀ ਰੈਂਕਿੰਗ | ਰੈਂਕਿੰਗ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਇਨਾਮ ਬਦਲਾਅ |
ਲੀਗ ਰੈਂਕਿੰਗ | ਅਗਾਮੀ ਬੀਜਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਚਾਰ ਅਤੇ ਤਬਾਹੀ ਦਾ ਫੈਸਲਾ |
ਪਾਵਰ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਰਸ਼ ਦਾ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ
4 ਵਾਰੀ ਆਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਵੱਧ ਰਹੀ ਕਾਹਲੀ ਸਿਰਫ ਪਲੇਅਰ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਸਰਗਰਮ ਹੋਵੇਗੀ.ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹਮਲੇ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਗੁਣ ਅਨੁਕੂਲਤਾ.
ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਅਗਲੀ ਲੜਾਈ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਾਈ ਜਾਏਗੀ
ਧਿਆਨ ਰੱਖੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਪੂਰੇ ਦੋ ਹਫਤਿਆਂ ਦੇ ਸੀਜ਼ਨ ਦੌਰਾਨ ਪੂਰੀ ਹੋ ਗਈ ਹੈ!2 ਸਿਹਤ ਵਾਲੇ ਅੱਖਰ ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਹਿੱਸਾ ਨਹੀਂ ਲੈ ਸਕਦੇ.ਆਓ ਰਿਕਵਰੀ ਵਰਗ ਅਤੇ ਪੁਨਰਗਠਨ ਵਰਗਾਂ ਦੀ ਪੂਰੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਸਾਫ ਕਰੀਏ!
* ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਰਿਕਵਰੀ ਵਰਗ ਜਾਂ ਪੁਨਰਗਠਨ ਵਰਗਾਂ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਬਿੰਦੂ ਘੱਟ ਜਾਣਗੇ.ਇਹ ਵੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਹੈ ਕਿ ਪੁਆਇੰਟ ਮਿਟਾਏ ਜਾਣ ਤੇ ਪੁਆਇੰਟ ਵਧੇਰੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ.
ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੁਰੂ 'ਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ' ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਦੀ ਤਰਜੀਹ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ
ਇਸ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਟੈਪ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਦੀ ਤਰਜੀਹ ਨੂੰ ① ਤੋਂ ⑥ ਤੱਕ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ!ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਉਹਨਾਂ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਹਰਾਓ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪਹਿਲ ਦੇ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਵਧੇਰੇ ਲੜਾਈ ਦੇ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕੋ!
* ਤੁਹਾਡੀ ਫੌਜ ਵਿਚਲੇ ਪਾਤਰਾਂ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਕ੍ਰਮ ofਰਜਾ ਦੀ ਰਿਕਵਰੀ ਦੀ ਗਤੀ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਹਾਰ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ 2 ਵਰਗ ਘਟੇਗਾ ਅਤੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਠੀਕ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਹਾਰ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜ਼ੁਰਮਾਨੇ ਵਜੋਂ ਅਗਲੇ ਹੇਠਲੇ ਵਰਗ ਵਿਚ ਭੇਜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.ਵਰਗ ਨੂੰ ਉੱਪਰ ਵੱਲ ਲਿਜਾਣ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦਾ ਟੀ ਪੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਸਾਵਧਾਨ ਰਹੋ ਅਤੇ ਚੁਣੌਤੀ ਦੇਣ ਲਈ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ!
ਪਲੇਸਮੈਂਟ ਬੋਨਸ ਵਾਲੀਆਂ ਲੜਾਈਆਂ ਦਾ ਲਾਭ ਉਠਾਓ!
3x3 ਵਰਗ ਵਿੱਚ ਪਲੇਸਮੈਂਟ ਬੋਨਸ ਉਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਰੱਖੇ ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰੇਗਾ.ਆਪਣੀ ਟੀਮ ਦੀ ਪਲੇਸਮੈਂਟ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਚੁਣੌਤੀ ਦੇਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਕੋਰ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਰਨ ਦਾ ਟੀਚਾ ਰੱਖੋ!
* ਇੱਥੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਨ, ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਗੇਜ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿਚ ਵਾਧਾ, ਹਿੱਟ ਜਾਂ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ੀ ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ ਵਾਧਾ, ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਗੇਜ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿਚ ਵਾਧਾ, ਕ੍ਰਿਕਟਿਕ ਮੌਜੂਦਗੀ ਦਰ ਵਿਚ ਵਾਧਾ, ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦੀ ਰਿਕਵਰੀ ਦੀ ਰਕਮ ਵਿਚ ਵਾਧਾ, ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਾਧਾ, ਆਦਿ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ.
ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਨੀਲੇ ਵਰਗ ਸਾਰੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਲਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦੇ ਹਨ.
ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਆਫ ਪਾਵਰ ਮੋਡ ਨੂੰ ਸਮਰਪਿਤ ਸਮਰੱਥਾ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਜਾਂਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ 3x3 ਵਰਗ 'ਤੇ ਕਿਸ ਕਿਸਮ ਦਾ ਵਾਧਾ / ਕਮਜ਼ੋਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ!ਨੀਲੇ ਵਰਗ ਤੁਹਾਡੇ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹਨ, ਅਤੇ ਲਾਲ ਵਰਗ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹਨ.
ਵਰਤੋਂ ਦਰ ਦੁਆਰਾ ਟੀਅਰ 1 ਤੋਂ 5 ਵਿੱਚ ਵਰਗੀਕ੍ਰਿਤ, ਘੱਟ ਵਰਤੋਂ ਦਰ ਵਾਲੇ ਅੱਖਰਾਂ ਲਈ ਬੋਨਸ!
ਟੀਅਰ ਕੀ ਹੈ?ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਸੀਜ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਟੀਅਰ 1-5 ਵਿੱਚ ਸ਼੍ਰੇਣੀਬੱਧ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਪਿਛਲੇ ਸੀਜ਼ਨ ਵਿੱਚ ਘੱਟ ਵਰਤੋਂ ਵਾਲੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਅਗਲੇ ਸੀਜ਼ਨ ਵਿੱਚ ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਕੋਰ ਦਾ ਬੋਨਸ ਮਿਲੇਗਾ!
ਆਪਣੇ ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਕੋਰ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵਧਾਉਣਾ ਹੈ
ਆਪਣੇ ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਕੋਰ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਰਨ ਲਈ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਹਰਾਓ!ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦੇ ਫ਼ੈਸਲੇ ਨੂੰ ਜਿੱਤ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹੀ ਲੜਾਈ ਦਾ ਸਕੋਰ ਨਹੀਂ ਮਿਲੇਗਾ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਹਰਾਇਆ.ਦੂਸਰੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਕਾਰਕ ਹਨ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ, ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਮਾਤਰਾ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਮੁਸ਼ਕਲ, "ਚਰਿੱਤਰ ਬੋਨਸ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਤ", ਅਤੇ "ਲਗਾਤਾਰ ਜਿੱਤਣ ਦਾ ਬੋਨਸ"!
ਪ੍ਰਤੀ ਦੌੜ 1 ਵਾਰੀ ਤੱਕ!ਇਸਤੋਂ ਪਰੇ ਸਰੀਰਕ ਤੰਦਰੁਸਤੀ ਦਾ ਫੈਸਲਾ
ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਟੀਮ ਨਾਲ ਲੜਾਈ ਵਿਚ 4 ਵਾਰੀ ਆਉਂਦੇ ਹਨ! ਜੇ ਤੁਸੀਂ 4 ਵਾਰੀ ਵਿਚ ਨਿਪਟਾਰਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਟੀਮ ਦੇ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦੇ ਅਨੁਪਾਤ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਨਿਰਣਾ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.
ਮੁੱਕੇ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੁਆਰਾ ਚੁਣੌਤੀ ਦੇਣ ਲਈ ਵਰਗ ਦੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਦੇ ਪੱਧਰ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ!
ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਪੱਧਰ ਲਈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਚੁਣੌਤੀ ਦੇ ਰਹੇ ਹੋ ਲਈ ਮੁੱਕੇ ਆਈਕਾਨ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਲਓ.ਜਿੰਨੇ ਮੁੱਕੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਹੋਣਗੇ, ਤੁਹਾਡਾ ਦੁਸ਼ਮਣ ਜਿੰਨਾ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹੋਵੇਗਾ!ਬੇਸ਼ਕ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਹਰਾ ਦਿੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਲੜਾਈ ਦਾ ਸਕੋਰ ਅਸਾਨੀ ਨਾਲ ਵੱਧ ਜਾਵੇਗਾ, ਇਸ ਲਈ ਰਣਨੀਤਕ ਮੰਜ਼ਿਲ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ!
ਲਗਾਤਾਰ 5 ਜਿੱਤਾਂ ਲਈ ਬੋਨਸ
ਬੋਨਸ ਅੰਕ 5, 10, 15, 20, 25 ਲਗਾਤਾਰ ਜਿੱਤੇ.ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਰਿਕਵਰੀ ਜਾਂ ਗਠਨ ਵਰਗ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਜਿੱਤ ਦੀ ਲੜੀ ਦੁਬਾਰਾ ਸਥਾਪਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾਏਗੀ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਲਗਾਤਾਰ 25 ਵੀਂ ਜਿੱਤ ਦਾ ਬੋਨਸ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਰਿਕਵਰੀ ਵਰਗ ਜਾਂ ਗਠਨ ਵਰਗ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੇ.
ਚੋਟੀ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਸਥਾ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ!
ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਟੀਮ ਦਾ ਗਠਨ ਰੈਂਕਿੰਗ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੋਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ!ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਲੜਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਜਾਂ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਹੈਰਾਨ ਹੋ ਰਹੇ ਹੋ ਕਿ ਪੁਨਰਗਠਿਤ ਵਰਗ ਵਿਚ ਕਿਹੜਾ ਕਿਰਦਾਰ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਹਵਾਲੇ ਵਜੋਂ ਵਰਤੋ!