ਇਹ ਮੌਜੂਦਾ ਸਹਿਕਾਰੀਆਂ ਲਈ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਕੀਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਅਤੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸੁਝਾਵਾਂ ਦਾ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਹੈ।ਪੰਨੇ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਕੀਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖੋ।
* ਭੰਗ/ਰਿਟਾਇਰਮੈਂਟ ਦੇ ਕਾਰਨ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਗਏ
ਸਮੱਗਰੀ
ਕੋ-ਆਪ VS ਟਰੰਕਸ
ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਫਾਰਮ ਸੈੱਲ (DBL-EVT-79S) ਦੀ Z ਪਾਵਰ ਅਤੇ ਐਪੀਸੋਡ ਮੈਡਲ [Z ਸੈੱਲ ਐਡੀਸ਼ਨ] ਵੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਪੀਰੀਅਡ | 2024/02/07 15:00(UTC+9) ~ 2024/02/28 15:00(UTC+9) |
ਸੀਮਤ ਇਨਾਮ | ਮਾਸਟਰ/ਐਡਵਾਂਸਡ: ਕਿਜ਼ੁਨਾ ਸਿੱਕਾ x100 * ਸੁਪਰ ਲੈਵਲ ਸਿਰਫ ਗ੍ਰੇਟ ਕਿਜ਼ੁਨਾ ਸਿੱਕਾ ਇੰਟਰਮੀਡੀਏਟ: ਕਿਜ਼ੁਨਾ ਸਿੱਕਾ x60 ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ: ਕਿਜ਼ੁਨਾ ਸਿੱਕਾ x30 ਅਨੌਖਾ ਟੁਕੜਾ |
Z ਪਾਵਰ (ਸੀਮਤ ਇਨਾਮ) | ਮਾਸਟਰ/ਐਡਵਾਂਸਡ: 50 ਵਿਚਕਾਰਲਾ/ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ: 20~30 |
ਟੁਕੜਾ: "ਵਾਹ!!!"
ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ/ਵਿਚਕਾਰਲੇ ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ: “ਵੈਜੀਟਾ ਕਲੇਨ ਜਾਂ ਐਂਡਰੌਇਡ”
-
LL ਐਂਡਰੌਇਡ/ਜੀਟੀ/ਫਿਊਜ਼ਨ/ਕੰਬਾਈਂਡ ਵਾਰੀਅਰ/ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ ਜੀਟੀ ਸੁਪਰ ਨੰਬਰ 17 ਜੀਟੀ ਰੈੱਡ ਸੁਪਰ ਨੰਬਰ 17
1569184
2575540
257408
366860
259785
226306
4957
2339
312134
243046
-
LL ਐਂਡਰੌਇਡ/ਫਿਲਮ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਸੁਪਰ ਸੁਪਰ ਹੀਰੋ/ਐਨੀਵਰਸਰੀ/5ਵੀਂ ਐਨੀਵਰਸਰੀ ਮੂਵੀ ਐਡੀਸ਼ਨ ਟੈਗ ਯੈਲੋ ਗਾਮਾ ਨੰਬਰ 1 ਅਤੇ ਗਾਮਾ ਨੰਬਰ 2
1573327
2478257
269130
377157
222982
256489
4889
2340
323144
239736
ਐਡਵਾਂਸਡ ਸਿਫ਼ਾਰਿਸ਼: "ਵੈਜੀਟਾ ਪਰਿਵਾਰ ਜਾਂ ਐਂਡਰੌਇਡ"
ਸਰਵੋਤਮ ਸੰਗਠਨ ਅਤੇ ਸੁਪਰ ਕਲਾਸ ਲਈ ਉਮੀਦਵਾਰ
-
LL ਐਂਡਰੌਇਡ/ਜੀਟੀ/ਫਿਊਜ਼ਨ/ਕੰਬਾਈਂਡ ਵਾਰੀਅਰ/ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ ਜੀਟੀ ਸੁਪਰ ਨੰਬਰ 17 ਜੀਟੀ ਰੈੱਡ ਸੁਪਰ ਨੰਬਰ 17
1569184
2575540
257408
366860
259785
226306
4957
2339
312134
243046
-
LL ਮਿਕਸਡ-ਬਲੱਡ ਸੈਯਾਨ / ਸੋਨ ਕਬੀਲ / ਸੁਪਰ ਸਾਈਅਨ / ਫਿutureਚਰ ਜ਼ੈਡ ਐਂਡਰਾਇਡ ਐਡੀਸ਼ਨ
1450141
2506938
336927
233879
237779
200412
4875
2321
285403
219096
ਇਸ ਵਾਰ, ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹਮਲੇ ਦਾ ਪਾਤਰ ਪੁਰਾਣਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਲੜਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਖਾਸ ਹੱਦ ਤੱਕ ਇਵੈਂਟ ਡਿਸਟ੍ਰੀਬਿਊਸ਼ਨ ਸੈੱਲਾਂ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਵਿਚਾਰ ਹੋਵੇਗਾ।
-
SP ਐਂਡਰੌਇਡ/ਭਵਿੱਖ/ਪੁਨਰਜਨਮ/ਅਬਜ਼ੋਰਪਸ਼ਨ/ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ/ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ ਜ਼ੈੱਡ ਸੈੱਲ ਐਡੀਸ਼ਨ ਪੀਲਾ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਫਾਰਮ ਸੈੱਲ
1534019
2511540
251788
231819
258333
256812
5012
2313
241804
257573
-
SP ਗਰਲਜ਼/ਐਂਡਰੌਇਡ/ਟਵਿਨਸ/ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ Z ਸੈੱਲ ਹੈਨ ਰੈੱਡ ਐਂਡਰਾਇਡ 18
1531648
2478315
242031
248744
196025
193627
4817
2315
245388
194826
ਪਹਿਲੇ ਫਾਰਮ ਸੈੱਲ ਨੂੰ ਸਿਖਲਾਈ ਦੇਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਸੀਂ ਇਵੈਂਟ-ਸੀਮਤ Androids ਨਾਲ ਟੀਮ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਵੀ ਸਿਫ਼ਾਰਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ।
ਰਵਾਨਗੀ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਖਾਰਜ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਦੇ ਕਾਰਨ
ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਸੰਭਾਵੀ ਕਾਰਨ ਹਨ ਕਿ ਲਾਬੀ ਵਿੱਚ ਰਵਾਨਗੀ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਕਾਰਨ ਤੁਹਾਡੀ ਪਾਰਟੀ ਨੂੰ ਕਿਉਂ ਭੰਗ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹਮਲੇ ਵਾਲੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨਾਲ ਵਿਵਸਥਿਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ | ਇਹ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਦੋ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹਮਲੇ ਵਾਲੇ ਅੱਖਰ ਨਾਲ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇ। |
ਗੁਣ ਕ੍ਰਮ ਵੱਖਰਾ ਹੈ | ਲਾਭ ਗੁਣPUR·BLUਭਾਵੇਂ ਹੁਕਮ ਹੈ BLU·PURਇਹ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ |
ਯੋਗਤਾ/ਲੜਾਈ ਸ਼ਕਤੀ ਬੋਨਸ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਹਨ | ਫਾਇਰਪਾਵਰ ਘੱਟ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਵਿੱਚ Z ਸਮਰੱਥਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। |
3 ਟੁਕੜਿਆਂ ਨਾਲ ਲੈਸ ਨਹੀਂ ਹੈ | 3 ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਲੈਸ ਕਰਨਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ |
ਫਰੈਗਮੈਂਟ ਗ੍ਰੇਡ ਘੱਟ ਹੈ | ਸਾਰੇ Z ਜਾਂ Z+ ਫਾਇਦੇਮੰਦ ਹਨ ਅਤੇ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ A ਜੇ ਇਹ B ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਅਕਸਰ ਭੰਗ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। |
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ ਤੁਹਾਡਾ ਵਿਰੋਧੀ ਰਿਟਾਇਰ ਹੋਣ ਦੇ ਕਾਰਨ
ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਕਾਰਨ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਵਿਰੋਧੀ ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ ਸੰਨਿਆਸ ਕਿਉਂ ਲੈਂਦਾ ਹੈ।ਸਹਿਕਾਰੀ ਖੇਡ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨੂੰ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤੱਕ ਸਮਝਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ।
ਅਸਮਰੱਥ ਹੋਣ 'ਤੇ ਕਵਰ ਨਾ ਬਦਲੋ | ਇਹ ਨਿਰਣਾ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਾਂਝੇ ਸੰਘਰਸ਼ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਸਮਝਦੇ. |
ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਰਸ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾ ਕਰੋ | ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਉਸੇ ਵਧਦੀ ਕਾਹਲੀ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਸ ਵਿੱਚ ਸਮਾਂ ਲੱਗੇਗਾ, ਇਸਲਈ ਰਿਟਾਇਰ ਹੋਣਾ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਵਧੇਰੇ ਕੁਸ਼ਲ ਹੈ। |
ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਟੈਪ ਹਮਲੇ ਨਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਰੋਕੋ | ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨਾ ਤੁਹਾਡੀ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਤਰਜੀਹ ਹੈ। |
ਮੁudiਲੇ ਸਾਂਝੇ ਸੰਘਰਸ਼ ਲਈ ਸੁਝਾਅ
* ਹੜਤਾਲ ਦਾ ਮੌਕਾ (ਢਾਲ ਦੀ ਤਬਾਹੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹਮਲੇ ਦਾ ਮੌਕਾ)
- ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕੰਬੋ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਗੁਣ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦੇ
- ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੰਬੋ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਰਸ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਗੁਣ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦੇ।
- ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਗੁਣ ਬਦਲਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅੱਖਰ ਨਾ ਬਦਲੋ
- ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡਾ ਦੋਸਤ ਹਮਲਾ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਗੁਣ ਨਹੀਂ ਬਦਲਣਗੇ, ਇਸਲਈ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਰਵੋਤਮ ਵੱਧ ਰਹੀ ਭੀੜ ਨੂੰ ਸ਼ੂਟ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਨਾ ਹੋਵੋ। ਆਪਣੇ ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ।
- Ieldਾਲ ਨੂੰ ਤੈਨਾਤ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਵੱਧ ਰਹੀ ਭੀੜ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾ ਕਰੋ
- ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ ਕਟੌਤੀ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ
- ਸ਼ੀਲਡ ਨੂੰ ਵੰਡਣ ਵੇਲੇ ਇੱਕ ਸਹਾਇਤਾ ਕਾਰਜ (ਕਵਰ ਬਦਲਾਅ) ਪੈਦਾ ਕਰੋ
- ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਮੌਕੇ ਦੌਰਾਨ ਲਿੰਕ ਵਧਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਖਿੱਚਣ ਦੀ ਗਤੀ ਵਧਦੀ ਹੈ (ਕੰਬੋਜ਼ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ ਆਸਾਨ)
- 2021-08-25 ਉਕਸਾਵੇ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਬਾਅਦ 10 ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ ਕਟੌਤੀ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
- ਦੁਸ਼ਮਣ ਦਾ ਬੰਨ੍ਹ ਹਮਲਾ ਜੋ ਕਿ ਦੋਸਤ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਹਾਇਕ ਕਾਰਵਾਈ, ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮੌਤ, ਅੰਤਮ, ਵਿਸ਼ੇਸ਼, ਆਦਿ ਨਾਲ ਰੱਦ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
- ਉੱਨਤ ਅਤੇ ਉੱਪਰ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਰਸ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਹੜਤਾਲ ਦੇ ਮੌਕੇ ਨਾਲ ਲੜਾਈ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਦਾ ਟੀਚਾ ਰੱਖੋ।
- ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਗੇਜ ਦੇ ਵਿਸਤਾਰ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਸਾਰੀਆਂ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਰਸ਼ ਡਰੈਗਨ ਗੇਂਦਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਹੜਤਾਲ ਦੇ ਮੌਕੇ ਨਾਲ ਮੇਲ ਕਰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋਵੇਗਾ।ਮੈਂ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਮੌਕੇ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਆਖਰੀ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕਰਕੇ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ।
- ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਉੱਨਤ ਪੱਧਰ ਆਦਿ 'ਤੇ ਢਾਲ ਦੀ ਤੈਨਾਤੀ ਦੌਰਾਨ ਮਾਰੂ ਕਲਾਵਾਂ ਆਦਿ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਜ਼ਰੂਰੀ ਡਰੈਗਨ ਗੇਂਦਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿਉਂਕਿ ਛੇਤੀ ਤੈਨਾਤੀ ਕਾਰਨ ਇਹ ਇੱਕ ਹੜਤਾਲ ਦਾ ਮੌਕਾ ਹੋਵੇਗਾ।ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਜੇ ਇਹ ਸੁਪਰ ਕਲਾਸ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਅਕੁਸ਼ਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਢਾਲ ਨੂੰ ਤੈਨਾਤ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਇਸ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਮਾਰੂ ਕਲਾ ਆਦਿ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ.ਹਰ ਲੜਾਈ ਲਈ ਸੋਚੋ ਅਤੇ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ।
- ਹੌਲੀ ਗੁਣ ਤਬਦੀਲੀ
- ਜੇ ਕਲਾ ਆਦਿ ਕਾਰਨ ਕੰਬੋ ਬੰਦ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਪਾਤਰ ਦੇ ਗੁਣ ਨਹੀਂ ਬਦਲਣਗੇ।
- ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤੱਕ ਰੋਕਣਾ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ
- ਪਰਿਵਰਤਨ ਅੱਖਰਾਂ ਲਈ ਢੁਕਵਾਂ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਜੇ ਇਹ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਪਾਤਰ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਠੀਕ ਹੈ, ਪਰ ਜੇ ਇਹ ਇੱਕ ਪੁਰਾਣਾ ਪਾਤਰ ਹੈ ਜੋ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਫਾਇਰਪਾਵਰ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ, ਇਸ ਲਈ ਸਾਵਧਾਨ ਰਹੋ।
ਹਾਈਪਰਡਾਇਮੇਨਸ਼ਨ ਸਹਿਯੋਗੀ ਕੰਮ ਹਨ।
ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨਾ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਹੈ
ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਪਹਿਲੀ ਥਾਂ 'ਤੇ ਹਿੱਸਾ ਨਾ ਲਓ
ਇਹ ਇੱਕ ਪਰੇਸ਼ਾਨੀ ਹੈ (ਸਮੇਂ ਦੀ ਬਰਬਾਦੀ)
ਭਾਵੇਂ ਦੂਜੇ ਵਿਅਕਤੀ (ਫੋਟੋ ਵਿਚਲੇ ਵਿਅਕਤੀ) ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਮਨਜ਼ੂਰੀ ਦਿੱਤੀ।
ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀ ਫੋਟੋ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਹੈ
ਇਹ ਬਿਲਕੁਲ ਨਹੀਂ ਹਿੱਲਿਆ (ਗੈਰ-ਭਾਗੀਦਾਰੀ?)
ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਬ੍ਰੇਕ ਲਓ
ਮੈਨੂੰ ਕੂੜੇ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੋ ਗੁਣਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਰਸ਼ ਨੂੰ ਸ਼ੂਟ ਕਰਦਾ ਹੈ
ਸਮਝੋ ਅਤੇ ਸੁਪਰ ਬਟਨ ਦਬਾਓ
ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਪੜ੍ਹ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਸੁਪਰ-ਕਲਾਸ ਅੱਖਰ?
ਸਹੀ ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮੈਂ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲੱਤ ਮਾਰਦਾ ਹਾਂ, ਪਰ ਮੈਂ ਕਵਰ ਵੀ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ, ਕੀ ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕੂੜਾ ਨਹੀਂ ਹੈ?
ਇਹ ਇੱਕ "ਸਾਂਝੀ ਲੜਾਈ" ਹੈ ਇਸ ਲਈ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਕੱਠੇ ਨਹੀਂ ਲੜ ਸਕਦੇ, ਤਾਂ ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ ਨਾ ਆਓ
ਇਮਾਨਦਾਰ ਹੋਣ ਲਈ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ Z ਸੋਲਸ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਸ ਨਾਲ ਕੋਈ ਫਰਕ ਨਹੀਂ ਪੈਂਦਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿੰਨਾ ਕੁ ਸਪਿਨ ਕਰਦੇ ਹੋ
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਵੈਂਟ ਲਈ ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ☆ 2 ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸੰਪੂਰਨ ਹੋਵੋਗੇ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੋ ਦਿਨਾਂ ਦੇ ਸੀਮਤ ਇਨਾਮ ਅਤੇ ਦੋ ਆਮ ਇਨਾਮ ਮਿਲਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਮੈਡਲ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ 'ਤੇ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਪੱਧਰ।
ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ, ਇੱਥੇ ਮੂਰਖ ਲੋਕ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਸਿਰਫ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹਮਲਿਆਂ ਨਾਲ ਟੀਮ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਤੱਤ ਬੰਦੂਕਾਂ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਸਨੂੰ ਭੰਗ ਕਰਨਾ ਠੀਕ ਹੈ
ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਵੀ ਮਜ਼ਬੂਤ ਚਰਿੱਤਰ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਇੰਨਾ ਨੀਰਸ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੋ ਵਾਰ ਪਹਿਰਾ ਦੇਣ ਬਾਰੇ ਚਿੰਤਾ ਕਰਨੀ ਪਵੇਗੀ।
ਸਮਾਗਮ ਦੀ ਵੰਡ ਤੋਂ ਕੂੜਾ ਉੱਨਤ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ
ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲੇ ਦਿਨ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਸੁਪਰ ਕਲਾਸ ਵਿਚ ਕਿਉਂ ਆਉਂਦੇ ਹੋ?
ਪਰਜੀਵੀ ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰੋ, ਪਰ ਪਰਜੀਵੀ ਚੱਕਰ ਨੂੰ ਰੋਕੋ
ਪਛਾਣੋ
ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪਹਿਲਾ ਸ਼ੈਲੋਟ ਅਤੇ EX ਗੋਕੂ ਹੋਣਾ ਆਮ ਗੱਲ ਹੈ।