SPARKING ਪੂਰੇ ਸਰੀਰ ਦਾ ਸੈੱਲ
Lv5000 ਪੂਰੀ ਬੂਸਟ ਸੀਮਾ ਬਰੇਕ ★7+ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅਤੇ ਡੇਟਾ
ਪੂਰੇ ਸਰੀਰ ਦਾ ਸੈੱਲ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰੋ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਅਸਮਰੱਥ ਹੋ!ਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਵੱਧ ਰਹੀ ਭੀੜ Uniavi ਨਾਲ ਸਰਗਰਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 5 ਗਿਣਤੀ ਤੱਕ ਘਟਾਓ!ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਹ ਇਕ ਪਾਤਰ ਹੈ ਜੋ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਨਾਲ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਨਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦਾ ਹੈ!
ਉਪਭੋਗਤਾ ਰੇਟਿੰਗ | ਦਰਜਾ ਦਿਓ ਜੀ |
ਹੜਤਾਲ ਏਟੀਕੇ # 478 | ★☆☆☆☆ |
ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 184 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★★★☆ |
ਨਾਜ਼ੁਕ 98 | ★★★★★ |
ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 348 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★★☆☆ |
228 ਵੀਂ ਰੱਖਿਆ | ★★★★☆ |
ਪੂਰੀ ਪਾਵਰ ਫਾਈਰਸ ਫਾਈਟਿੰਗ ਐਕਸਚੇਂਜ | ਫੁੱਲ ਪਾਵਰ ਫਿਅਰਸ ਬੈਟਲ ਐਕਸਚੇਂਜ 'ਤੇ ਉਪਲਬਧ ਇਵੈਂਟ ਸੀਮਤ ਅੱਖਰ |
ਇਵੈਂਟ ਸੀਮਤ | ਸਮਾਗਮਾਂ ਆਦਿ ਵਿੱਚ ਪਾਤਰ ਮੁਫਤ ਵੰਡੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। |
ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਾਰਡ ਰੱਦ ਕਰੋ | ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਵਿੱਚ ਦਖਲ ਦੇਣ ਲਈ ਜ਼ਬਰਦਸਤੀ ਰੱਦ ਕਰੋ। |
ਹੱਥ ਦੀ ਮੋਹਰ | ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਜਾਂ ਸੀਮਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। |
ਵਿਕਲਪਿਕ ਮੱਝ ਅਤੇ ਬਦਬੂ | ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਵੇਲੇ ਸਟੈਂਡਬਾਏ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਦੇ ਸਮੇਂ `` ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਪ੍ਰਭਾਵ` ਜਾਂ ``ਦੁਸ਼ਮਣ ਲਈ ਪ੍ਰਤੀਕੂਲ ਪ੍ਰਭਾਵ` ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ |
ਡਿੱਗ ਰਹੇ ਮੱਝ ਅਤੇ ਕੂੜੇਦਾਨ | ਅਸਮਰੱਥ ਬਣਨ ਨਾਲ, '' ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ 'ਤੇ ਲਾਭਕਾਰੀ ਪ੍ਰਭਾਵ' ਜਾਂ '' ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ 'ਤੇ ਅਣਉਚਿਤ ਪ੍ਰਭਾਵ' ਸਰਗਰਮ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। |
ਉਪਲਬਧ ਈਵੈਂਟਸ ਅਤੇ ਅਵਧੀ
ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਅਤੇ ਸਿਖਲਾਈ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਗ੍ਰਹਿਣ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਘਟਨਾ ਵੱਖਰੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ
ਟੀਮ ਗਠਨ ਨਮੂਨਾ
ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ ਐਂਡ ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ ਪਾਰਟੀ
-
UL ਈਵਿਲ ਡਰੈਗਨ/ਜੀਟੀ/ਰੀਜਨਰੇਸ਼ਨ/ਐਬਜ਼ੋਰਪਸ਼ਨ/ਕੰਬਾਈਂਡ ਵਾਰੀਅਰ/ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ/ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ ਜੀਟੀ ਈਵਿਲ ਡਰੈਗਨ ਐਡੀਸ਼ਨ ਐਸ਼ਿਨਰੋਨ ਜੀਟੀ ਰੈੱਡ ਸੁਪਰ ਵਨ ਸਟਾਰ ਡਰੈਗਨ
1462511
2433793
308607
239440
218234
171875
5030
2517
274024
195055
-
SP ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ/ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮੇਸ਼ਨ ਵਾਰੀਅਰ/ਈਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ/ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ/ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ/ਫੁੱਲ ਪਾਵਰ ਫੀਅਰਸ ਬੈਟਲ ਐਕਸਚੇਂਜ ਅਨੀਮੀ ਮੂਲ ਐਡੀਸ਼ਨ ਗ੍ਰੀਨ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਪਹਿਲਾ ਫਾਰਮ
1449216
2435776
321030
280692
211213
163693
4988
2401
300861
187453
ਸਯਾਨ
-
SP ਐਂਡਰੌਇਡ/ਅਬਜ਼ੋਰਪਸ਼ਨ/ਰੀਜਨਰੇਸ਼ਨ/ਫਿਊਚਰ/ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ/ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ/ਫੁੱਲ ਪਾਵਰ ਫੀਅਰਸ ਫਾਈਟਿੰਗ ਐਕਸਚੇਂਜ ਐਕਸਚੇਂਜ ਜ਼ੈੱਡ ਸੈੱਲ ਐਡੀਸ਼ਨ ਯੈਲੋ ਪਰਫੈਕਟ ਸੈੱਲ
1443670
2424839
239983
313121
224918
168091
5044
2344
276552
196505
-
SP ਪੁਨਰਜਨਮ/ਈਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ/ਫਿਊਜ਼ਨ/ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ/ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ/ਮੂਵੀ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਜ਼ੈਡ ਕਲੈਸ਼!!
1442901
2424756
233387
249643
221738
222976
4957
2320
241515
222357
-
SP ਸਾਈਯਾਨ/ਭਵਿੱਖ/ਰੱਬ ਦਾ ਕਿਊ/ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ ਰੋਜ਼/ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ/ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ/ਫੁੱਲ ਪਾਵਰ ਫੀਅਰਸ ਫਾਈਟਿੰਗ ਐਕਸਚੇਂਜ ਸੁਪਰ ਫਿਊਚਰ ਟਰੰਕਸ ਐਡੀਸ਼ਨ ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ ਰੋਜ਼ ਹੁਆਂਗ ਗੋਕੂ ਬਲੈਕ
1441621
2475936
247534
235604
159093
160978
5089
2378
241569
160036
ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ
-
SP ਸੈਯਾਨ, ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ, ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ, ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ, ਮੂਵੀ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਜ਼ੈੱਡ ਡੇਂਜਰਸ ਟੂ! ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ ਕੈਨਟ ਸਲੀਪ ਮੂਵੀ ਸੰਸਕਰਣ ਮਹਾਨ ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ ਪਰਪਲ ਬਰੋਲੀ
1434920
2423988
363194
235728
200886
153538
5063
2504
299461
177212
ਪੋਤਰੇ ਦਾ ਪਰਿਵਾਰ
ਚਰਿੱਤਰ ਮੁੱ basicਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਅੱਖਰ | ਪੂਰੇ ਸਰੀਰ ਦਾ ਸੈੱਲ |
ਦੁਰਲੱਭ | SPARKING |
ਗਿਣਤੀ | ਡੀਬੀਐਲ-ਈਵੀਟੀ -56 ਐੱਸ |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ | YEL |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ | ਸਹਾਇਤਾ ਕਿਸਮ |
ਪ੍ਰਸੰਗ | ਜ਼ੈੱਡ ਸੈੱਲ |
ਅੱਖਰ ਟੈਗ | ਨਕਲੀ ਮਨੁੱਖ·ਸਮਾਈ·ਪਲੇਬੈਕ·ਭਵਿੱਖ·ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ·ਇਵੈਂਟ ਸੀਮਤ·ਪੂਰੀ ਪਾਵਰ ਫਾਈਰਸ ਫਾਈਟਿੰਗ ਐਕਸਚੇਂਜ |
ਕਲਾ ਦੇ ਕੋਲ | ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ * ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਸੌਰਟੀ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੇਕ ਵਿਚ ਜੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. |
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਕਲਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ | ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ਅੰਤ ਤੱਕ ਉਲਟੀ ਗਿਣਤੀ | ਅੱਗੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਿਹਤ ਦਾ 10% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ 50 ਊਰਜਾ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਵਧਾਉਣ ਅਤੇ ਰਾਜ ਵਧਾਉਣ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰੋ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ 30% ਦੇ ਵਾਧੇ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ (20 ਗਿਣਤੀ)ਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ: 15 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ |
|||||||||
ਮਾਰੂ ਸੀਮਾ | ਸੁਪਰ ਕਾਮੇਮੇਹਾ | |||||||||
|
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ. ਹਿੱਟ ਹੋਣ 'ਤੇ, ਲਗਾਤਾਰ 2 ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰੋਕੀਮਤ: 50 |
|||||||||
- | ਕਿ Qੀ ਜਾਰੀ ਕਰਨਾ: ਤੇਜ਼ ਅੱਗ ਦਾ ਰੂਪ | |||||||||
ਅੱਗੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ 40 ਸ਼ਕਤੀ ਮੁੜ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਲੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 35% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (15 ਗਿਣਤੀਆਂ)ਕੀਮਤ: 15 |
||||||||||
- | ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ | |||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 20 | ||||||||||
ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੀ energyਰਜਾ ਨੂੰ 10 ਤੇ ਮੁੜ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰੋਕੀਮਤ: 30 |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸੰਖੇਪਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ
ਕਈ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ | ਹਾਲਤਾਂ ਅਧੀਨ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ |
---|---|
ਭਾਰੀ ਮੌਜੂਦਗੀ | ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ, ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ: Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ (60 ਗਿਣਤੀਆਂ) Ical ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਹਰ 1 ਗਿਣਤੀ (60 ਗਿਣਤੀ) ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. Damage ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 75% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) (ਦੁਹਰਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Damage 55% ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) (ਦੁਹਰਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) |
ਚਲਾਕ ਤਾਕਤ | ਆਪਣੀ ਸਟੈਂਡਬਾਇ ਕਾਉਂਟ ਹਮੇਸ਼ਾਂ 2 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਰਿਜ਼ਰਵ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ' ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ ・ "ਲੈ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 20% ਵਾਧੇ" (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ "" 5 ਹਿੱਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਲਾਗਤ "(20 ਗਿਣਤੀ) ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਰਸ਼ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਆਪਣੀ ਉਡੀਕ ਗਿਣਤੀ 5 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਅਯੋਗ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ KI ਰੀਸਟੋਰ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ・ ਹਰੇਕ ਗਿਣਤੀ (1 ਗਿਣਤੀ) ਲਈ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ The ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀਆਂ ਉਡਾਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਕਲਾਵਾਂ ਤੇ ਮੋਹਰ ਲਗਾਓ ਸੀਲਡ ਆਰਟਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਤ ਗਿਣਤੀ (7 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਲਈ ਨਹੀਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ |
Z- ਯੋਗਤਾ
ਇੱਕ "ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ" ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ "ਸੌਰਟ ਮੈਂਬਰ" ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ. ਸੀਮਾ ਵਧ ਗਈ ★ ਪ੍ਰਭਾਵ 3, 6, 7+ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ.
YELਪੂਰੇ ਸਰੀਰ ਦਾ ਸੈੱਲ | ਐਂਡਰੌਇਡ/ਐਬਜ਼ੋਰਪਸ਼ਨ/ਰੀਜਨਰੇਸ਼ਨ/ਫਿਊਚਰ/ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ/ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ/ਫੁੱਲ ਫਾਈਟ ਐਕਸਚੇਂਜ/ਜ਼ੈੱਡ ਸੈੱਲ ਐਡੀਸ਼ਨ |
---|---|
ZI (100 ~) ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2 |
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਤਾਕਤਵਰ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਨੂੰ 19% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ZII (700 ~) ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5 |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ZⅢ (2400 ~) ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 + |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਟਿਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫਿਊਚਰ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE DEF ਨੂੰ 29% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
Ⅳ (9999) ਲਾਲ 7+ |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਟਿਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫਿਊਚਰ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE DEF ਨੂੰ 33% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਜਬੂਤ ਕਰਨਾ
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「完全体セル:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਆਫ਼ ਪਾਵਰ ਲਈ ਕਲਾ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ
ਸੁਪਰ ਕਾਮੇਮੇਹਾ (ਵਿਸ਼ੇਸ਼) | Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ |
60 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 20% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) |
ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ |
Shooting ਆਪਣੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) -ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 15% ਵਾਧਾ" ਦੇ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "KI ਰੀਸਟੋਰ 20 ਡਾਊਨ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) |
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 1 / ਸਵੈ |
Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) |
ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ |
Your ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 1% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ・ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਓ |