ਪਾਵਰ ਸਮਰਪਿਤ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਦਾ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ [ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਦੰਤਕਥਾ]

ਪਾਵਰ ਸੁਝਾਅ ਦਾ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ


ਲੜੀਬੱਧ:
ਯੋਗਤਾ / ਜ਼ੈਡ ਦੀ ਯੋਗਤਾ
ਐਚਪੀ: 2696 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 348 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 214 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.96 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.39 ਕੇ ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
70 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ 10% ਘੱਟ ਨੁਕਸਾਨ
ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ 0% ਸਿਹਤ / ਸਵੈ ਨਾਲ 40 / ਪੁਨਰ ਉਥਾਨ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ
50% ਦੁਆਰਾ ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) 30 ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਦੀ ਮਾਤਰਾ XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਈ ਗਈ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) When * ਜਦੋਂ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਲੜਾਈ ਖ਼ਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵੀ ਜੀ ਉੱਠਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿਰਾਸਤ ਵਿੱਚ ਮਿਲੇਗੀ. ・ * ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਸਵੈ-ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ ਹਮਲੇ ਕਾਰਨ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ 0 ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ.
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ
-ਕਵਰ ਤਬਦੀਲੀ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰੋ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ ਗਿਣਤੀ) * ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਜੀ ਉੱਠਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਰਾਜ ਵਿੱਚ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ
ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਮਲਟੀਪਲ
Your ਤੁਹਾਡੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 2% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ (2 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) -ਸਹਿਯੋਗੀ "ਚਰਿੱਤਰ: ਪਿਕਲੋ" ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) (2 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸਯਾਨ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਏਐਫ ਵਿੱਚ 26%ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸਯਾਨ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਬੀਲੇ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਪੁਨਰ ਜਨਮ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਏਐਫ ਨੂੰ 30%ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸਯਾਨ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਬੀਲੇ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਪੁਨਰ ਜਨਮ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਏਐਫ ਨੂੰ 35%ਵਧਾਓ.
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ GRN+ ਪੋਤਰੇ ਕਬੀਲੇ
ਐਚਪੀ: 2817 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 319 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 240 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.88 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.37 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Hit 40% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 40 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਹੈ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਸਵੈ.
20 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਹਮਲਾ / ਮਲਟੀਪਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ
Your ਤੁਹਾਡੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 5% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ (2 ਕਿਰਿਆਵਾਂ) Your ਆਪਣੀ ਯੋਗਤਾ ਅਸਵੀਕਾਰ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰੋ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) Range ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 5% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 20% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਾਈਂ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ theਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 26% ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਾਈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸਯਿਆਨ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਾਈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸਯਿਆਨ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ.
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ BLU+サイヤ人編
ਐਚਪੀ: 2747 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 335 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 230 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.42 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.48 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 40% ਵਾਧਾ (1 ਵਾਰੀ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ / ਸਵੈ
30 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
Bleeding ਖੂਨ ਵਗਣਾ (2 ਵਾਰੀ) "" ਕੇਆਈ 40 ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰੋ "(2 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ 20 "1% ਵੱਧ" ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (XNUMX ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦਾ ਅਧਾਰ, ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 25% ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ GRN+ ਇਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ
ਐਚਪੀ: 2631 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 367 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 192 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.88 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.3 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟਾਰਗੇਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ
20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
30 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
30 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ 60 (2 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਿਆ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Ability "ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ 1 ਵਾਰ ਅਵੈਧ ਕਰਨ" ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕੋਲ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ
20% ਤੱਕ ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Ultimate ਆਖਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਅਲਟੀਮੇਟ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ
・ ਗਰਾਂਟ ਅਯੋਗਤਾ (1 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਬਲੇਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 22% ਵਾਧਾ, ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਦਾ ਅਧਾਰ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ GRNਬੁਰਾਈ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ
ਐਚਪੀ: 2817 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 383 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 213 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.31 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.77 ਕੇ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 0/100% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ / ਸਵੈ ਨਾਲ ਬਦਲ ਜਾਂਦੀ ਹੈ
60 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 15 ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਦੀ ਮਾਤਰਾ XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) Ability ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਅਤੇ ਅਸਧਾਰਨ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਸੁਲਝਾਉਣਾ ・ * ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪਰਿਵਰਤਨ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਲੜਾਈ ਖ਼ਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵੀ ਪਰਿਵਰਤਨ ਰੂਪ ਵਿਰਾਸਤ ਵਿਚ ਆ ਜਾਵੇਗਾ.
ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟਾਰਗੇਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ-ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ
25 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 1 / ਸਵੈ
20 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 30 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 2 / ਸਵੈ
20 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 15 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦਾ ਅਧਾਰ, ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 26% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
"ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਪਲੇਬੈਕ" ਤੇ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਤੇ "ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ" ਦੁਆਰਾ ਬਲੈੱਸ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
"ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਪਲੇਬੈਕ" ਤੇ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਤੇ "ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ" ਦੁਆਰਾ ਬਲੈੱਸ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 34% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ RED+ ਐਂਡਰਾਇਡ
ਐਚਪੀ: 2689 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 334 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 236 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.76 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.46 ਕੇ ਜਦੋਂ ਹਮਲਾ ਹਿੱਟ / ਟੀਚਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਖੇਡੋ" / ਸਵੈ
30 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
Damage ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ Hit 40% ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ 15% ਘੱਟ ਨੁਕਸਾਨ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
Your ਆਪਣੀ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਨੂੰ 30 ਤੱਕ ਵਧਾਓ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਸਿਹਤ ਦੀ ਰਿਕਵਰੀ ਰਕਮ ਵਿੱਚ 50% ਕਮੀ" ਦੇ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (2 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ RED+ ਮਿਸ਼ਰਤ-ਨਸਲ ਸੈਯਾਨ
ਐਚਪੀ: 2795 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 330 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 224 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.82 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.33 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
30 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 20 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸ 3 ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਖੇਡੋ" (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਸਵੈ
20 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 40 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
"ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ 20% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ" (ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ ਦੇ 20% ਤੱਕ) ਦਾ ਰਾਜ-ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ
20 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ
Strong ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਖੂਨ ਵਗਣਾ (1 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 21% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
"ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਏਫ ਵਿਚ 28% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
"ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਏਫ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ RED+ ਜੀ.ਟੀ.
ਐਚਪੀ: 2759 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 284 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 271 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.17 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.46 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
30 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Next 30% ਦੁਆਰਾ ਅਗਲੇ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਕੱਟ ਦਿਓ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ) ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਮਿਟ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. Ability "ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ 2 ਵਾਰ ਅਵੈਧ ਕਰਨ" ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ "" ਅਸਧਾਰਨ ਸਥਿਤੀਆਂ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਨੂੰ ਅਯੋਗ "ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
50 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 30 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਵਿਚ, "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਕੰਬਾਈਨਡ ਵਾਰੀਅਰ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 26% ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਵਿਚ, "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਕੰਬਾਈਨਡ ਵਾਰਿਸ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬੇਲਾਸ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਵਿਚ, "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਕੰਬਾਈਨਡ ਵਾਰਿਸ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬੇਲਾਸ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ.
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ GRN+ ਸੰਯੁਕਤ ਯੋਧਾ
ਐਚਪੀ: 3145 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 338 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 236 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.03 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.35 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
70 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 20% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 70 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਸਵੈ
10 3% ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) (XNUMX ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ・ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) (3 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) 5% ਦੁਆਰਾ ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Ultimate ਆਖਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 5% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 5% ਵਧਾਓ
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
Damage "ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਹੋਏ 20% ਘੱਟ" (2 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਤਰੱਕੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਮੋੜ / ਸਵੈ
・ ਦੂਜਾ ਮੋੜ: 2% (10 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਦੂਜਾ ਮੋੜ: 3% (20 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ 4 ਵਾਰੀ: ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਵਿੱਚ 26% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਬਾਰਡੌਕ ਟੀਮ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 10% ਵਧੀ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਵਿੱਚ 30% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਬਾਰਡੌਕ ਟੀਮ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 12% ਵਧੀ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਵਿੱਚ 35% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਬਾਰਡੌਕ ਟੀਮ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 13% ਵਧੀ ਹੈ।
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ YEL+ ਸਾਈਂ
ਐਚਪੀ: 2814 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 383 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 198 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.14 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.43 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਨਿਸ਼ਾਨਾ "ਗੁਣ ਹੈ:BLU/ ਸਵੈ
30 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਜਦੋਂ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ / ਦੁਸ਼ਮਣ "ਟੈਗ: ਗ੍ਰੈਂਡਸਨ ਕਬੀਲ" / ਸਵੈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ
10 XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (ਤੁਰੰਤ)
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
90 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 20% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਦੂਸਰੇ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ
The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 30% ਕਮੀ" ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "10% ਨੁਕਸਾਨ ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ Your ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮੂਵ ਗੇਜ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਦੀ ਰਕਮ ਵਿੱਚ 50% ਦਾ ਵਾਧਾ ਕਰੋ
ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ
2 2% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ (XNUMX ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ / ਆਪਣੀ ਸਿਹਤ 50% ਜਾਂ ਘੱਟ / ਆਪਣੀ ਹੈ
20 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Special ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰੋ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਾਈਂ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 26% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸਯਾਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਧਮਾਕੇ ਦੇ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 30%ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸਯਾਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਧਮਾਕੇ ਦੇ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 35%ਵਧਾਓ.
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ RED+ ਇਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ
ਐਚਪੀ: 2814 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 383 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 199 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.81 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.22 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
60 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 20 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ) "" ਇੱਕ ਵਾਰ ਅਸਧਾਰਨ ਸਥਿਤੀਆਂ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਨੂੰ ਇਕ ਵਾਰ ਅਯੋਗ ਕਰਨ "ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਕਿਰਿਆਵਾਂ)
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਵੇਲੇ
Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% (2 ਮੋੜ) (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
・ ਗਰਾਂਟ ਅਯੋਗਤਾ (1 ਵਾਰੀ) Damage "ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਹੋਏ 25% ਘੱਟ" (2 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ 20 "ਹੋਏ 2% ਵੱਧ" (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ Health "ਸਿਹਤ ਰਿਕਵਰੀ ਦੀ ਰਕਮ ਵਿਚ 30% ਕਮੀ" (2 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਗੌਡਸ ਕੀ" ਦਾ ਮੁ Bਲਾ ਧਮਾਕਾ 26%ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਗੌਡਸ ਕੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵਿਰੋਧੀ ਸਪੇਸ" ਬੇਸਿਕ ਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਗੌਡਸ ਕੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵਿਰੋਧੀ ਸਪੇਸ" ਬੇਸਿਕ ਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ GRN+ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ
ਐਚਪੀ: 2690 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 350 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 255 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.29 ਕੇ ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
90 ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ XNUMX% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 25 XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਆਪਣਾ ਨੁਕਸਾਨ ਕੱਟਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਆਪਣੀ ਗੰਭੀਰ ਘਟਨਾ ਦਰ ਨੂੰ 40% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ・ ਆਪਣੇ ਗੰਭੀਰ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਸਮਰਥਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ)
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਹਮਲਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ 60% ਜਾਂ ਘੱਟ ਹੈ / ਆਪਣੇ ਆਪ
30 1% ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) (XNUMX ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) 10 1% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ (XNUMX ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਵਿੱਚ 20% ਵਾਧਾ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) Special ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰੋ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰਿਵਲ ਸਪੇਸ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK / ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE DEF ਨੂੰ 26% ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰਿਵਲ ਸਪੇਸ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ 32% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਰਿਵਲ ਸਪੇਸ" ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ 15 ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ। % ਵੱਧ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰਿਵਲ ਸਪੇਸ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ 38% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਰਿਵਲ ਸਪੇਸ" ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ 18 ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ। % ਵੱਧ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ PUR+ ਇਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ
ਐਚਪੀ: 2693 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 320 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 196 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.15 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.49 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟੀਚਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" / ਸਵੈ
30 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਜਦੋਂ ਹਮਲਾ / ਦੁਸ਼ਮਣ "ਐਪੀਸੋਡ: ਫਿਲਮ ਦਾ ਸੰਸਕਰਣ" / ਸਵੈ
20 XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (ਤੁਰੰਤ)
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
40 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਹਿੱਟ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ
Strong ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਖੂਨ ਵਗਣਾ (1 ਵਾਰੀ)
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
"ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ 15% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ" (ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ ਦੇ 15% ਤੱਕ) ਦਾ ਰਾਜ-ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ
The ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ (ਇਕ ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ)
ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ / ਮਲਟੀਪਲ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ
The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਸਮਰਥਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) Your ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਅਗਲੀਆਂ ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 70% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਹੈ, ਤਾਂ "ਹਿੱਟ ਡੈਮੇਜ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ" ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ).
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 28% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 38% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ ਮੂਵੀ ਸੰਸਕਰਣ +RED
ਐਚਪੀ: 2719 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 340 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 194 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.88 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.51 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਸਹਿਯੋਗੀ / ਸਵੈ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ
People 6 ਲੋਕ: ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ 50 (1 ਵਾਰੀ) People 5 ਲੋਕ: ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 60% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ 60 (1 ਵਾਰੀ) People 4 ਵਿਅਕਤੀ ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ: 60% ਦੇ ਕੇ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ 70 (1 ਵਾਰੀ)
ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟਾਰਗੇਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਪਰਿਵਰਤਨ ਵਾਰਿਸ" / ਸਵੈ
30 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਸਮਰਥਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) Special ਆਪਣੀ ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 100% ਵਧਾਓ Your ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਅਗਲੇ 50% ਦੁਆਰਾ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਯੂਨੀਅਨ ਵਾਰੀਅਰ" ਦਾ ਅਧਾਰ, ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 28% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਟੈਗ: ਕੰਬਾਈਨਡ ਵਾਰੀਅਰ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਵਿਚ 35% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਟੈਗ: ਕੰਬਾਈਨਡ ਵਾਰੀਅਰ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਵਿਚ 38% ਵਾਧਾ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ GRN+ ਫਿਲਮ ਦਾ ਸੰਸਕਰਣ
ਐਚਪੀ: 2752 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 335 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 210 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.56 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.42 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
30 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸੇ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਹਨ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਆਪਣੇ ਆਪ
・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 30 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟਾਰਗੇਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਪੋਤਰੇ ਗੋਤ" / ਸਵੈ
30 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਜਦੋਂ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ / ਦੁਸ਼ਮਣ "ਟੈਗ: ਗ੍ਰੈਂਡਸਨ ਕਬੀਲ" / ਸਵੈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ
30 XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (ਤੁਰੰਤ)
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕੋਲ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਲੇਨ" / ਸਵੈ
25% ਤੱਕ ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Ultimate ਆਖਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 25% ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਲੜਕੀਆਂ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 22% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਲੜਕੀਆਂ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 25% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ GRN+DB
ਐਚਪੀ: 2808 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 344 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 191 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.59 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.97 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
20 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 20 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ / ਆਪਣੀ ਸਿਹਤ 50% ਜਾਂ ਘੱਟ / ਆਪਣੀ ਹੈ
Physical ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦੇ 10% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) Special ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰੋ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
ਦੂਸਰੇ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ
Range ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (2 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Range ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਨੂੰ 30 (2 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਓ -ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਰਾਜ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਮਿਟਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 22% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 25% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ BLU+DB
ਐਚਪੀ: 2772 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 346 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 235 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.07 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.42 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕੋਲ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਲੇਨ" / ਸਵੈ
Deadly ਮਾਰੂ ਕਲਾ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰੋ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
50 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 25% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਸਹਿਯੋਗੀ / ਸਵੈ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ
People 6 ਵਿਅਕਤੀ: 20% ਦੁਆਰਾ ਨਿਪਟਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਓ ਅਤੇ ਕੇਆਈ 30 (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰੋ People 5 ਵਿਅਕਤੀ: 20% ਦੁਆਰਾ ਨਿਪਟਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਓ ਅਤੇ ਕੇਆਈ 50 (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰੋ People 4 ਵਿਅਕਤੀ ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ: 30% ਦੁਆਰਾ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਵਾਧਾ ਅਤੇ ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ 50 (1 ਵਾਰੀ)
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
All ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "10% ਵਧੇਰੇ ਨੁਕਸਾਨ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ Special ਆਪਣੀ ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਓ
ਹਮਲਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਆਪਣੀ ਸਿਹਤ 60% ਜਾਂ ਘੱਟ / ਆਪਣੀ ਹੈ
8 1% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ (XNUMX ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) 15 1% (XNUMX ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਵਿਚ, "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 25% ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਫਰੀਜ਼ਾ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਫਰੀਜ਼ਾ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ.
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ YEL+ ਇਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ
ਐਚਪੀ: 2630 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 336 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 234 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.88 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.3 ਕੇ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੇ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਵੇਲੇ
・ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (2 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) Blow ਆਪਣੇ ਝਟਕੇ ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (2 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 10% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ)
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ
・ ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਪਿੱਛਾ ਕਰਨ ਦਾ 20% ਮੌਕਾ * ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਤੀ ਵਾਰੀ ਇੱਕ ਵਾਰ ਤੱਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
30 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 15 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਕੱਟੋ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ 150 (2 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਿਆ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
30 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 15 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਓ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਲੇਨ" ਦੀਆਂ ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 2% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਲੇਨ" ਦੀਆਂ ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 3% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ।
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ GRN+Z ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਐਡੀਸ਼ਨ
ਐਚਪੀ: 2478 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 245 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 194 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.82 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.32 ਕੇ ਲੜਾਈ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
・ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਓ 65 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Your ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% ਘਟਾਓ (1 ਵਾਰੀ) K ਆਪਣੀ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਨੂੰ 70 (1 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਓ · ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 5% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਵੇਲੇ
10 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Shooting ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 5% ਵਾਧਾ
ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ
Special ਆਪਣੀ ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 5% ਵਧਾਓ ・ ਸਹਿਯੋਗੀ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸੈੱਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 5% (2 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਓ। ・ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਿੱਚ 10% ਵਾਧਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) (2 ਸਰਗਰਮੀਆਂ)
ਜਦੋਂ ਮਾਰੂ ਕਲਾ / ਮਲਟੀਪਲ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
· ਆਪਣੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਓ Enemy ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਵਧਾਉਣ ਅਤੇ ਰਾਜ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰੋ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸੈੱਲ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE DEF ਨੂੰ 29% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸੈੱਲ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE DEF ਨੂੰ 33% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2401 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 270 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 237 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.42 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
60 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 15% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 80 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Ability "ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ 1 ਵਾਰ ਅਵੈਧ ਕਰਨ" ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
・ 10% (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਅਗਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਕੱਟਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਮਿਟ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 20 ਦਾ ਵਾਧਾ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਤਰੱਕੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਮੋੜ / ਸਵੈ
・ 1 ਵਾਰੀ: ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ 2 ਵਾਰੀ: ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ 3 ਵਾਰੀ: ਸਿਹਤ ਦੇ 3% ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਨੀਅਨਜ਼" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸੈੱਲ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਨਿਅਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸੈੱਲ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 28% ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸੈੱਲ" ਦੇ ਮੂਲ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਨਿਅਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸੈੱਲ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 32% ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸੈੱਲ" ਦੇ ਮੂਲ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 18% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਐਚਪੀ: 2629 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 271 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 254 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.77 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.17 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
60 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 30 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਕੱਟੋ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ)
ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੂਸਰੇ ਵਾਰੀ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
"" ਸਥਿਤੀ ਗਲਤੀ ਦੇ ਦੋ ਵਾਰ ਗਲਤ ਹੋਣ ਦੀ ਸਥਿਤੀ "ਦਾ ਸਥਿਤੀ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ ・HP ਰਿਕਵਰੀ ਰਕਮ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਓ (3 ਵਾਰੀ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
Impact ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) 15 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਕੱਟੋ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 60 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਹਮਲਾ/ ਸਹਿਯੋਗੀ ਹੋਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ
10 1% (XNUMX ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮੂਵ ਗੇਜ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਰਕਮ ਨੂੰ 10% ਤੱਕ ਵਧਾਓ (ਇੱਕ ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ)
ਹਮਲਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ 50% ਜਾਂ ਘੱਟ ਹੈ / ਖੁਦ
3 1% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ (XNUMX ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) Special ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਵਿੱਚ 30% ਵਾਧਾ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ/ਜਦੋਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਾਈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਲੇਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸੈੱਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ)/ਮਲਟੀਪਲ ਨਾਲ 3 ਜਾਂ ਵੱਧ ਸਹਿਯੋਗੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ
20 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ All ਸਹਿਯੋਗੀ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਨੂੰ 30 (1 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਬਲੱਡ ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਲੇਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 26% ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਾਈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਲੇਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸੈੱਲ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਓ। ਉੱਪਰ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਾਈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਲੇਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸੈੱਲ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 18% ਵਧਾਓ। ਉੱਪਰ
ਐਚਪੀ: 2431 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 369 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 210 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.9 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.33 ਕੇ ਲੜਾਈ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
90 ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ XNUMX% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 25 XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਆਪਣਾ ਨੁਕਸਾਨ ਕੱਟਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 10% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (2 ਵਾਰੀ) ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "KI ਰੀਸਟੋਰ 30 ਡਾਊਨ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (2 ਵਾਰੀ)
ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ/ਪ੍ਰਤੀ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਗ੍ਰੈਂਡਸਨ ਕਲੇਨ"/ਸਵੈ
5% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਨਿਪਟਾਏ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਓ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) K ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਨੂੰ 50 (1 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਓ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਦੂਜੇ ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਰਵਾਈ / ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ
10 "ਹੋਏ 2% ਵੱਧ" (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ "" ਕੇਆਈ 30 ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰੋ "(2 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਜਦੋਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ / ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੁਸ਼ਮਣ
15 "ਹੋਏ 1% ਵੱਧ" (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ/ਪ੍ਰਤੀ ਅਯੋਗ ਦੁਸ਼ਮਣ/ਸਵੈ
・ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 5% ਵਧਾਓ ・ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% ਵਧਾਓ (1 ਵਾਰੀ) KI ਰੀਸਟੋਰ ਨੂੰ 2% ਵਧਾਓ (1 ਵਾਰੀ)
ਹਮਲਾ / ਮਲਟੀਪਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ
Your ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 1% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ Special ਆਪਣੀ ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 5% ਵਧਾਓ ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 10% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰੀਜਨਰੇਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 26% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਮਿਰਾਈ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰੀਜਨਰੇਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ATK/ਬੇਸਿਕ BLAST ATK ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਓ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਮਿਰਾਈ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰੀਜਨਰੇਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ATK/ਬੇਸਿਕ BLAST ATK ਨੂੰ 38% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 18% ਵਧਾਓ।
ਐਚਪੀ: 2751 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 339 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 186 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.12 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.34 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟਾਰਗੇਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ-ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ
20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
50 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 20 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਮਾਰਨ, ਗੋਲੀ ਮਾਰਨ ਜਾਂ ਮਾਰੂ ਕਲਾ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ / ਸਵੈ
2 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 26% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 33% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ YEL+ ਐਂਡਰਾਇਡ
ਐਚਪੀ: 2622 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 330 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 227 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.89 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.49 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
90 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 15% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿੱਚ% 20% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 30 ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਦੀ ਮਾਤਰਾ XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਈ ਗਈ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
1 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ・ ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨਾ
10 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ
・ ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਪਿੱਛਾ ਕਰਨ ਦਾ 25% ਮੌਕਾ * ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਤੀ ਵਾਰੀ ਇੱਕ ਵਾਰ ਤੱਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ
ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ
The ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ (ਇਕ ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ)
ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ / ਮਲਟੀਪਲ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ
K ਆਪਣੀ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਨੂੰ 10% ਵਧਾਓ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Special ਆਪਣੀ ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਓ All ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "10% ਵਧੇਰੇ ਨੁਕਸਾਨ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ / ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਦੇ ਹੋ
ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਵਿੱਚ 25% ਵਾਧਾ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਜਦੋਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਹਿੱਟ/ਮਲਟੀਪਲ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ
・ਆਪਣੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਓ (1 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) ・ ਆਪਣੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​​​ਕਰੋ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ・ ਦੁਸ਼ਮਣ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਖੂਨ ਵਹਿਣਾ (2 ਵਾਰੀ)
ਲੜਾਈ / ਸਹਿਯੋਗੀ "ਟੈਗ: ਸੰਯੁਕਤ ਵਾਰੀਅਰ" ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 5% ਵਧਾਓ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ / ਹਰੇਕ ਸਹਿਯੋਗੀ ਲਈ "ਟੈਗ: ਸੰਯੁਕਤ ਵਾਰੀਅਰ" / ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ
5 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) K ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿਚ 5% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਜਦੋਂ ਅਲਟੀਮੇਟ ਆਰਟਸ ਐਕਟੀਵੇਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ/ਸਵੈ
20 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੰਯੁਕਤ ਵਾਰੀਅਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸੰਯੁਕਤ ਵਾਰੀਅਰ" ਦੇ ਅੰਤਮ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 3% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੰਯੁਕਤ ਵਾਰੀਅਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 38% ਵਧਾਓ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸੰਯੁਕਤ ਵਾਰੀਅਰ" ਦੇ ਅੰਤਮ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 5% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੰਯੁਕਤ ਵਾਰੀਅਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 42% ਵਧਾਓ।
ਐਚਪੀ: 2324 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 308 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 205 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.89 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.42 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
70 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 30% ਦੁਆਰਾ ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Damage 20% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) 10 ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਦੀ ਮਾਤਰਾ XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਈ ਗਈ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਵੇਲੇ
Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 3% ਵਧਾਓ
ਜਦੋਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ / ਦੁਸ਼ਮਣ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
・ ਸਥਿਤੀ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰੋ
ਪਹਿਲੀ ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ / ਹਰੇਕ ਸਹਿਯੋਗੀ ਲਈ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" / ਸਵੈ
・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 10 ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ・ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 3% ਵਧਾਓ
ਦੂਜੇ ਮੋੜ/ਮਲਟੀਪਲ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ
Your ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮੂਵ ਗੇਜ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਦੀ ਰਕਮ ਵਿੱਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ ਕਰੋ ・ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੇ "ਟੈਗ: ਫਿਊਚਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਦੀ ਰੀਲੀਜ਼ ਸਮਰੱਥਾ ਵਿਗੜਨਾ ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 10% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (2 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਰਾਈ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 29% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਮਿਰਾਈ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਅਟੈਕ/ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ 33% ਵਧਿਆ
ਐਚਪੀ: 2745 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 347 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 254 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.95 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.35 ਕੇ ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
90 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 20% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 20 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨਾ
20 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ
・ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ (2 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) ・ ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿਚ 10 ਦਾ ਵਾਧਾ (2 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 40% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ / ਆਪਣੀ ਸਿਹਤ 60% ਜਾਂ ਘੱਟ / ਆਪਣੀ ਹੈ
10 1% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ (XNUMX ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) 20 1% (XNUMX ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਅੰਤਮ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) Special ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰੋ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫਿਊਚਰ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE ATK / ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 26% ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫਿਊਚਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਾਈਆਨ" ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਦੀਆਂ ਮੂਲ ਗੱਲਾਂ 30% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਫਿਊਚਰ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ" ਵਧੀਆਂ। ਕਬੀਲੇ" ਮੂਲ ਗੱਲਾਂ STRIKE DEF ਨੂੰ 15% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫਿਊਚਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਾਈਆਨ" ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਦੀਆਂ ਮੂਲ ਗੱਲਾਂ 35% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਫਿਊਚਰ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ" ਵਧੀਆਂ। ਕਬੀਲੇ" ਮੂਲ ਗੱਲਾਂ STRIKE DEF ਨੂੰ 18% ਵਧਾਓ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ BLU+ ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ
ਐਚਪੀ: 3031 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 280 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 193 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.27 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
85 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 20% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿੱਚ% 10% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 20 ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਦੀ ਮਾਤਰਾ XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਈ ਗਈ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਤਬਦੀਲੀ / ਸਵੈ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ
20 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) (2 ਵਾਰੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 90 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Ability "ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ 2 ਵਾਰ ਅਵੈਧ ਕਰਨ" ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ
20 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਗੇਜ 5% ਵਧਾਓ
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ
・ ਕਵਰ ਬਦਲਾਅ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰੋ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਦੂਜੇ ਮੋੜ/ਮਲਟੀਪਲ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ
Your ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 3% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ Range ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਗੇਮ ਓਰੀਜਨਲ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 18% ਵਧਾਓ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਗੇਮ ਓਰੀਜਨਲ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਓ।
ਐਚਪੀ: 2839 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 317 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 236 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.44 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.33 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਪ੍ਰਤੀ ਸਹਿਯੋਗੀ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" / ਆਪਣੇ ਆਪ
5 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ K ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿਚ 10 (1 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਓ
ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ
The ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ (ਇਕ ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ)
ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ / ਸਵੈ
Damage ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ Special 10% ਦੁਆਰਾ ਐਕੁਆਇਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣਾ
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 2 / ਸਵੈ
・ 20% ਘੱਟ ਨੁਕਸਾਨ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PURਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 22% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PURਜਾਂ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਡੀਏਫ ਵਿੱਚ 24% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PURਜਾਂ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਡੀਏਫ ਵਿੱਚ 28% ਦਾ ਵਾਧਾ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ PUR+ ਐਂਡਰਾਇਡ
ਐਚਪੀ: 2554 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 336 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 182 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.01 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.32 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
70 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 20 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 15% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 60 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਲੜਾਈ ਦੀ ਤਰੱਕੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਮੋੜ / ਸਵੈ
・ ਪਹਿਲਾ ਮੋੜ: ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 1% ਵਧਾਓ ਅਤੇ KI ਰੀਸਟੋਰ ਨੂੰ 20 (30 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਓ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ・ ਪਹਿਲਾ ਮੋੜ: ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 2% ਵਧਾਓ ਅਤੇ KI ਰੀਸਟੋਰ ਨੂੰ 20 (30 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਓ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ・ ਤੀਜਾ ਮੋੜ: 3% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ
ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਸਵੈ
・ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਓ (2 ਵਾਰੀ) (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 10% ਵਧਾਓ
ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ
・ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (2 ਵਾਰੀ) The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 10% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਲੈਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 26% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 2% ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਲੇਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਾਈਯਾਨ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 3% ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਲੇਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਾਈਯਾਨ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ।
ਐਚਪੀ: 2421 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 274 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 254 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.67 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.48 ਕੇ ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
70 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Your ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 25% ਘਟਾਓ (1 ਵਾਰੀ) ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 20% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "KI ਰੀਸਟੋਰ 30 ਡਾਊਨ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ)
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ/ਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 3 ਜਾਂ ਘੱਟ ਹੈ/ਸਵੈ
A ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ (ਇੱਕ ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ)
ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ / ਸਵੈ
30 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ 80 (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਿਆ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 100% ਵਧਾਓ
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਹਮਲੇ ਦੇ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀ
1 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ 10 3% (XNUMX ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਰੀਲਿਜ਼ ਯੋਗਤਾ ਖਰਾਬ / ਅਸਧਾਰਨ ਸਥਿਤੀ (2 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਅਸਮਰੱਥ ਹੁੰਦੇ ਹੋ / ਤੁਹਾਡੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦਾ "ਟੈਗ: ਤਾਕਤਵਰ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ"
10 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ 20 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 26% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਮੂਵੀ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 15% ਵਾਧਾ ਕਰੋ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਮੂਵੀ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 18% ਵਾਧਾ ਕਰੋ।
ਐਚਪੀ: 2478 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 323 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 239 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.89 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.34 ਕੇ ਲੜਾਈ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
90 ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ XNUMX% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 20 XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਆਪਣਾ ਨੁਕਸਾਨ ਕੱਟਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) K ਆਪਣੀ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਓ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 10% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (2 ਵਾਰੀ) ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ (10 ਵਾਰੀ) ਨੂੰ "ਰਿਕਵਰੀ ਰਕਮ 2% ਘੱਟ" ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ / ਸਵੈ
・ਟੈਗ ਤਬਦੀਲੀ 15 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 10% ਦੁਆਰਾ ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 10% ਵਧਾਓ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ / ਸਵੈ
・ਟੈਗ ਤਬਦੀਲੀ 15 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 10% ਦੁਆਰਾ ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 10% ਵਧਾਓ
ਤੀਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ/ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 3% ਜਾਂ ਘੱਟ/ਮਲਟੀਪਲ ਹੈ
・ਟੈਗ ਆਪਣੇ ਆਪ ਬਦਲੋ Your ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 3% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ Special ਆਪਣੀ ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਓ All ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "10% ਵਧੇਰੇ ਨੁਕਸਾਨ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
10 "ਹੋਏ 2% ਵੱਧ" (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ Health "ਸਿਹਤ ਰਿਕਵਰੀ ਦੀ ਰਕਮ ਵਿਚ 10% ਕਮੀ" (2 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ・ "KI ਰੀਸਟੋਰ 10% ਡਾਊਨ" (2 ਵਾਰੀ) ਦੇ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦਾ ਹੈ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
3 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ Damage 5% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਰੀਲਿਜ਼ ਯੋਗਤਾ ਵਿੱਚ ਗਿਰਾਵਟ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 26% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਮੂਵੀ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: Android" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE DEF ਨੂੰ 15% ਵਧਾਓ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਮੂਵੀ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 38% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: Android" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE DEF ਨੂੰ 18% ਵਧਾਓ।
ਐਚਪੀ: 2467 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 361 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 219 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.34 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.77 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
80 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 10% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿੱਚ% 15% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ 0/100% ਸਿਹਤ / ਸਵੈ ਨਾਲ ਬਦਲ ਜਾਂਦੀ ਹੈ
20 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 15% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਰਕਮ ਵਿੱਚ 25% (2 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ・ ਰਾਜ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ਜੋ "ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ 10% ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ" (ਤੁਹਾਡੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦੇ 10% ਤੱਕ) * ਜਦੋਂ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਪੁਨਰ-ਉਥਾਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਲੜਾਈ ਦੇ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵੀ ਵਿਰਾਸਤ ਵਿੱਚ ਮਿਲਦੀ ਹੈ * ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸਵੈ-ਵਿਨਾਸ਼ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦੇ ਹਮਲੇ ਕਾਰਨ 0 ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨਾ
15 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 5% ਦੁਆਰਾ ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਬਦਲ ਗਏ ਹੋ / ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ
The ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ (ਇਕ ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ)
ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ / ਮਲਟੀਪਲ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ
10 ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ XNUMX% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ਆਪਣੀ ਅਗਲੀ ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸਪੈਸ਼ਲ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਓ The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "15% ਨੁਕਸਾਨ ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ・ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "KI ਰੀਸਟੋਰ 5% ਡਾਊਨ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ", "ਟੈਗ: ਪਲੇਬੈਕ", ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਵਾਰੀਅਰ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 26% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਮੂਵੀ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਪਲੇਬੈਕ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਵਾਰੀਅਰ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ATK/ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਪਲੇਬੈਕ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਨੂੰ 15% ਵਧਾਓ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਮੂਵੀ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਪਲੇਬੈਕ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਵਾਰੀਅਰ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ATK/ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF ਨੂੰ 38% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਪਲੇਬੈਕ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਨੂੰ 18% ਵਧਾਓ।
ਐਚਪੀ: 2719 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 354 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 222 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.84 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.6 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟਾਰਗੇਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਕੰਬਾਈਨ ਵਾਰਡ" / ਸਵੈ
25 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
65 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 25% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 80 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ
An ਕਿਸੇ ਹਮਲੇ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਚੋਰੀ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
ਲੜਾਈ ਦੀ ਤਰੱਕੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਮੋੜ / ਸਵੈ
・ ਵਾਰੀ 2: 20% (1 ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਚਾਲੂ ਕਰੋ: 3% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ/ਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 3 ਜਾਂ ਘੱਟ ਹੈ/ਸਵੈ
Special ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰੋ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
ਅੰਤਮ ਕਲਾਵਾਂ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ "ਟੈਗ: ਵਿਰੋਧੀ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" / ਸਵੈ ਹੁੰਦੇ ਹਨ
Ultimate ਆਖਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਤੁਰੰਤ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਏਫ ਵਿੱਚ 28% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬੇਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 32% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬੇਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ PUR+ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ
ਐਚਪੀ: 2484 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 298 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 217 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.92 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.25 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟਾਰਗੇਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ
15 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
60 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 20% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 50 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) 20 ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਦੀ ਮਾਤਰਾ XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਈ ਗਈ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 2 / ਸਵੈ
20 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ 20 (2 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਿਆ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 10% ਵਧਾਓ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ / ਸਵੈ
Hit ਅਗਲੀ ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30%ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ. 30 ਅਗਲੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸੌਦਾ XNUMX% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Ability ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਅਤੇ ਅਸਧਾਰਨ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਸੁਲਝਾਉਣਾ
ਪਹਿਲੀ ਵਾਰੀ/ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ
Damage "ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਹੋਏ 10% ਘੱਟ" (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ 10 "ਹੋਏ 1% ਵੱਧ" (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ・ "KI ਰੀਸਟੋਰ 5% ਡਾਊਨ" (1 ਵਾਰੀ) ਦੇ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਦੇ ਮੂਲ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 29% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 33% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਐਚਪੀ: 2310 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 302 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 214 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.92 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.44 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
60 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 15% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ/ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਤੁਹਾਡੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਵਿੱਚ 4 ਜਾਂ ਵੱਧ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਈਵਿਲ ਦੀ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਹੈ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ)/ਸਵੈ
25 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿੱਚ% 10% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
Shooting ਆਪਣੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) Range ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 5% (1 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ/ਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕੋਲ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ"/ਮਲਟੀਪਲ ਹੈ
Shooting ਆਪਣੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) Range ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 5% (1 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਵੇਲੇ
1 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ
ਮਾਰਨ/ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ/ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ
Damage "ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਹੋਏ 5% ਘੱਟ" (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਈਵਿਲ ਦੀ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 29% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਈਵਿਲ ਦੀ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 33% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਐਚਪੀ: 2502 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 341 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 180 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.95 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.32 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
40 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 10% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 80 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਪਹਿਲੇ ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
Shooting ਆਪਣੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) -ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 15% ਵਾਧਾ" ਦੇ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ)
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
15 1% (1 ਵਾਰੀ) (XNUMX ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 10 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਜਦੋਂ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਮਲਟੀਪਲ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ
Your ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 1% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ Shooting ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 10% ਵਾਧਾ" (2 ਵਾਰੀ) ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਜਦੋਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ / ਦੁਸ਼ਮਣ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
・ ਯੋਗਤਾ ਵਧਾਉਣ ਅਤੇ ਰਾਜ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰੋ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 29% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 33% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਐਚਪੀ: 2351 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 307 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 210 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.94 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.34 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
70 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 20% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 90 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ
15 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ / ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਦੇ ਹੋ
2 2% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ (XNUMX ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) 15 2% ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) (XNUMX ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਵਿੱਚ 100% ਵਾਧਾ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ / ਆਪਣੀ ਸਿਹਤ 60% ਜਾਂ ਘੱਟ / ਆਪਣੀ ਹੈ
20 1% ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) (XNUMX ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ・ ਨਾਜ਼ੁਕ ਘਟਨਾ ਦਰ 20% ਵਧੀ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) (1 ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ) ・ ਗੰਭੀਰ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) (1 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) ・ ਰੀਲਿਜ਼ ਯੋਗਤਾ ਖਰਾਬ / ਅਸਧਾਰਨ ਸਥਿਤੀ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਾਈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 29% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਾਈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 33% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਐਚਪੀ: 2294 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 271 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 237 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.99 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.47 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
55 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 25% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 90 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) 15 ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਦੀ ਮਾਤਰਾ XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਈ ਗਈ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ
10 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 5 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 10% ਕਮੀ" ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (2 ਵਾਰੀ) The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 10% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (2 ਵਾਰੀ)
ਜਦੋਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ / ਦੁਸ਼ਮਣ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
Damage "ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਹੋਏ 15% ਘੱਟ" (2 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ 15 "ਹੋਏ 2% ਵੱਧ" (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਗੌਡਜ਼ ਕੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਗਰਲਜ਼" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
"ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਗੌਡਜ਼ ਕੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਗਰਲਜ਼" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
"ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਗੌਡਜ਼ ਕੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਗਰਲਜ਼" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 32% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 18% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਐਚਪੀ: 2445 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 321 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 218 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.86 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.32 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
80 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 25% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 80 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ/ਮਲਟੀਪਲ
Your ਆਪਣੀ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਨੂੰ 10 ਤੱਕ ਵਧਾਓ The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਕੇ ਆਈ 5 ਨੂੰ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰੋ" ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ・ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਖੂਨ ਵਗਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ)
ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੇ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਵੇਲੇ
Hit 20% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Hit ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 15% ਵਾਧਾ" (2 ਵਾਰੀ) ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
Your ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 2% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ・ਆਪਣੀ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ / ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਬਿਮਾਰੀ ਨੂੰ ਛੱਡੋ Special ਆਪਣੀ ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਓ ・ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਦੁਆਰਾ ਨਿਪਟਾਏ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਜਾਂ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:REDਜਾਂ "ਗੁਣ:PUR”ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 26% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਜਾਂ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:REDਜਾਂ "ਗੁਣ:PUR"ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਜਾਂ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:REDਜਾਂ "ਗੁਣ:PUR"ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 18% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ।
ਐਚਪੀ: 2480 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 276 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 242 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.92 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.4 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
80 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 20% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿੱਚ% 10% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
20 ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ XNUMX% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Special ਆਪਣੀ ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਓ All ਸਹਿਯੋਗੀ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਸਿਹਤ ਦਾ 1% ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ・ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (2 ਵਾਰੀ) ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 15% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (2 ਵਾਰੀ)
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ
Strong ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਖੂਨ ਵਗਣਾ (1 ਵਾਰੀ)
ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਸਵੈ
Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 5% ਵਧਾਓ
ਹਮਲਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 50% ਜਾਂ ਘੱਟ / ਮਲਟੀਪਲ ਹੈ
・ ਆਪਣੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​​​ਕਰੋ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ・ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੇ KI ਰੀਸਟੋਰ ਨੂੰ 20 ਤੱਕ ਵਧਾਓ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ 'ਤੇ ``ਕੀ ਰੀਸਟੋਰ 30 ਡਾਊਨ'' ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਯੂਨੀਵਰਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਗਰਲਜ਼" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵਿਰੋਧੀ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 26% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਗਰਲਜ਼" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵਿਰੋਧੀ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਓ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਪੁਲਾੜ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ", "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ", ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵਿਰੋਧੀ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਅਧਾਰ ਹਿੱਟ/ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਅਧਾਰ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 18% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ।
ਐਚਪੀ: 2641 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 322 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 257 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.29 ਕੇ ਜਦੋਂ ਹਮਲਾ ਹਿੱਟ / ਟੀਚਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕੀ" / ਸਵੈ
20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
50 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 20% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਪ੍ਰਤੀ ਦੁਸ਼ਮਣ / ਸਵੈ
Damage 5% (1 ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ K ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿਚ 15 (1 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਓ
ਪਹਿਲੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ / ਤਬਦੀਲੀ / ਸਵੈ
2 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ 25 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Ability ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਅਤੇ ਅਸਧਾਰਨ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਸੁਲਝਾਉਣਾ
ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਬਦਲ ਗਏ ਹੋ / ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ
The ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ (ਇਕ ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ)
ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ / ਸਵੈ
20 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ
ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਸਵੈ
1 2% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ (XNUMX ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) 10 2% (XNUMX ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਤਾਕਤਵਰ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵਿਰੋਧੀ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਅਟੈਕ/ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ 26% ਵਧਿਆ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵਿਰੋਧੀ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਬੇਸ ਬਲਾਸਟ ਅਟੈਕ/ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਅਧਾਰ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ 15 ਦੁਆਰਾ ਵਧਿਆ। % ਵੱਧ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵਿਰੋਧੀ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਬੇਸ ਬਲਾਸਟ ਅਟੈਕ/ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਅਧਾਰ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ 18 ਦੁਆਰਾ ਵਧਿਆ। % ਵੱਧ
ਐਚਪੀ: 3190 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 271 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 204 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.65 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.78 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
50 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ 60 (2 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਿਆ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Hit 20% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 35 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
・ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮੂਵ ਗੇਜ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ 15% (2 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 15% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ 20 ਡਾਉਨ" (1 ਵਾਰੀ) ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕੋਲ "ਟੈਗ: ਪਲੇ" / ਸਵੈ
20% ਦੁਆਰਾ ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Ultimate ਆਖਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਹਮਲਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਆਪਣੀ ਸਿਹਤ 50% ਜਾਂ ਘੱਟ / ਆਪਣੀ ਹੈ
Special ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰੋ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) ・ ਰੀਲਿਜ਼ ਯੋਗਤਾ ਖਰਾਬ / ਅਸਧਾਰਨ ਸਥਿਤੀ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
ਅਲਟੀਮੇਟ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ
・ ਗਰਾਂਟ ਅਯੋਗਤਾ (1 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਕੰਬਾਈਨਡ ਵਾਰੀਅਰ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸ਼ਕਤੀ 16% ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਕੰਬਾਈਨਡ ਵਾਰੀਅਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਮੁੱ physicalਲੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 18% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਕੰਬਾਈਨਡ ਵਾਰੀਅਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਮੁੱ physicalਲੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ YEL+ ਸੰਯੁਕਤ ਯੋਧਾ
ਐਚਪੀ: 2300 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 274 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 181 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.02 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.42 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
60 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ 60 (2 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਿਆ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
Damage 30% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਵਿਚ 100% ਵਾਧਾ
ਜਦੋਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ / ਦੁਸ਼ਮਣ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
・ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਵਧਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਮਿਟਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਖੇਡੋ" ਦੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਐਫ ਨੂੰ 18% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਖੇਡੋ" ਦੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 26% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਐਫ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਖੇਡੋ" ਦੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 32% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਐਫ ਨੂੰ 26% ਵਧਾਓ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ Z ਮਾਜਿਨ ਬੁਉ ਹੇਨ+BLU
ਐਚਪੀ: 2581 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 309 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 209 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.97 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.54 ਕੇ ਲੜਾਈ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
80 ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ XNUMX% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 25 XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਆਪਣਾ ਨੁਕਸਾਨ ਕੱਟਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) K ਆਪਣੀ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਨੂੰ 10% ਵਧਾਓ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Ability ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ "ਸਮਰੱਥਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਦੋ ਵਾਰ ਅਯੋਗ" ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 10% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (2 ਵਾਰੀ)
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ
20 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਸਵੈ
2 1% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ (XNUMX ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 2 / ਸਵੈ
3 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ 10 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿੱਚ% 10% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
5 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ 20 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿੱਚ% 10% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਓ Deadly ਮਾਰੂ ਕਲਾ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰੋ
ਲੜਾਈ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੇ "ਟੈਗ: ਪਲੇ" ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ
Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 5% ਵਧਾਓ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ / ਹਰੇਕ ਸਹਿਯੋਗੀ ਲਈ "ਟੈਗ: ਪੁਨਰਜਨਮ" / ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ
5 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) K ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿਚ 5% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਵੇਲੇ / ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਅਨੁਕੂਲਤਾ / ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦੇਣ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਨਹੀਂ ਹੋ
・ ਸਮਰੱਥਾ ਵਧਾਉਣ ਅਤੇ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਮਿਟਾਓ (2 ਸਰਗਰਮੀਆਂ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਰੀਜਨਰੇਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਰੀਜਨਰੇਸ਼ਨ" ਦੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 3% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਰੀਜਨਰੇਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 38% ਵਧਾਓ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਰੀਜਨਰੇਸ਼ਨ" ਦੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 5% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਰੀਜਨਰੇਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 42% ਵਧਾਓ।
ਐਚਪੀ: 2870 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 325 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 189 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.86 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.67 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟਾਰਗੇਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਚਰਿੱਤਰ: ਵੈਜੀਟਾ" / ਸਵੈ
25 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
30 2% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ / ਸਵੈ
10 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ Damage 50% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਰੀਲਿਜ਼ ਯੋਗਤਾ ਵਿੱਚ ਗਿਰਾਵਟ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:YELਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 22% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:YELਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:YELਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 33% ਦਾ ਵਾਧਾ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ Z ਮਾਜਿਨ ਬੁਉ ਹੇਨ+YEL
ਐਚਪੀ: 2524 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 321 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 208 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.93 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.32 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
80 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 20% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿੱਚ% 30% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) "" ਸਥਿਤੀ ਗਲਤੀ ਦੇ ਦੋ ਵਾਰ ਗਲਤ ਹੋਣ ਦੀ ਸਥਿਤੀ "ਦਾ ਸਥਿਤੀ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
20 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) KI ਰੀਸਟੋਰ ਨੂੰ 10% ਵਧਾਓ (2 ਵਾਰੀ) (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ / ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਗੁਣ ਅਨੁਕੂਲਤਾ / ਸਵੈ ਵਿੱਚ ਨੁਕਸਾਨਦੇਹ ਹੋ
30 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਜਦੋਂ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ/ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਅਨੁਕੂਲਤਾ/ਸਵੈ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦੇਣ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਨਹੀਂ ਹੋ
20 XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (ਤੁਰੰਤ)
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 3 / ਸਵੈ
・ਟੈਗ ਤਬਦੀਲੀ ਅਤੇ ਉਲਟ ਗੁਣ ਅਨੁਕੂਲਤਾ 4 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ 15 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・"ਸੁਪਰ ਕਾਮੇਮੇਹਾ" ਤਿਆਰ ਅਵਸਥਾ ਵਿੱਚ
4ਵੇਂ ਮੋੜ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਵੇਲੇ "ਸੁਪਰ ਕਾਮੇਮੇਹਾ" ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ
・ਟੈਗ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੂੰ ਉਲਟਾਓ Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਅਸਾਧਾਰਣ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ ・*ਇਸ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਕਵਰ ਨਹੀਂ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ। *ਇਸ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਨਾਲ ਟਾਲਿਆ ਜਾਂ ਰੱਦ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ।
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਲੈਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE DEF ਨੂੰ 26% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਬੀਲੇ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE DEF ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈੱਡ ਮਜਿਨ ਬੁਉ ਹੇਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE ATK ਨੂੰ 15% ਵਧਾਓ। ਉੱਪਰ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਬੀਲੇ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE DEF ਨੂੰ 38% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈੱਡ ਮਜਿਨ ਬੁਉ ਹੇਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE ATK ਨੂੰ 18% ਵਧਾਓ। ਉੱਪਰ
ਐਚਪੀ: 2526 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 319 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 174 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.95 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.44 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟੀਚਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਚਰਿੱਤਰ: ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ" / ਸਵੈ
30 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
60 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 20% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 60 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ / ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 15% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਆਪਣੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ
Ultimate ਅੰਤਮ ਕਲਾ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ
ਤੀਜੇ ਮੋੜ / ਸਹਿਯੋਗੀ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ
Damage ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 10% ਵਾਧਾ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 15 ਦਾ ਵਾਧਾ
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ
Ability ਯੋਗਤਾ ਵਧਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰੋ Strong ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਖੂਨ ਵਗਣਾ (2 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਨੂੰ 22% ਵਧਾਇਆ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 26% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਲੋਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸਵੈ-ਵਿਨਾਸ਼ ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 26% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਲੋਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸਵੈ-ਵਿਨਾਸ਼ ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ RED+ ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ
ਐਚਪੀ: 2909 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 246 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 168 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.71 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.42 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ/ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈੱਡ ਮਾਜਿਨ ਬੁ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਟਿਡ" ਇੱਕ ਸਹਿਯੋਗੀ ਵਜੋਂ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ)/ਮਲਟੀਪਲ
60 ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ XNUMX% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 20 XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਆਪਣਾ ਨੁਕਸਾਨ ਕੱਟਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) K ਆਪਣੀ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਨੂੰ 80 (1 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਓ ・ ਸਹਿਯੋਗੀ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈੱਡ ਮਾਜਿਨ ਬੁ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਦੁਆਰਾ 20% (2 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਓ।
ਜਦੋਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ / ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ / ਸਵੈ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ
・ 6 ਲੋਕ: ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) ・ 5 ਲੋਕ: ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) ・ 4 ਲੋਕ: ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) ・ 3 ਲੋਕ ਜਾਂ ਘੱਟ: ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 90% (1 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ/ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 2% ਜਾਂ ਘੱਟ/ਸਵੈ ਹੈ
A ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ (ਇੱਕ ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ)
ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ / ਸਵੈ
Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 100% ਵਧਾਓ
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ/ਸ਼ੂਟਿੰਗ/ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾ ਹਿੱਟ/ਮਲਟੀਪਲ
Your ਆਪਣੀ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਨੂੰ 15 ਤੱਕ ਵਧਾਓ The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ 40 ਡਾਉਨ" (1 ਵਾਰੀ) ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਮਾਜਿਨ ਬੁ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 16% ਵਧਾਓ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਮਾਜਿਨ ਬੁ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 18% ਵਧਾਓ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਮਾਜਿਨ ਬੁ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਓ।
ਐਚਪੀ: 2615 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 332 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 212 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.13 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.64 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
60 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 25 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਕੱਟੋ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ) Ability "ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ 1 ਵਾਰ ਅਵੈਧ ਕਰਨ" ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ "ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ 10% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ" (ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ ਦੇ 10% ਤੱਕ) ਦਾ ਰਾਜ-ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਪਹਿਲੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ/ਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕੋਲ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ"/ਸਵੈ
15 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਪਹਿਲੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ / ਤਬਦੀਲੀ / ਸਵੈ
25 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 15% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿੱਚ% 50% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਓ
ਤੀਸਰੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ/ਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕੋਲ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ"/ਸਵੈ
Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 10% ਵਧਾਓ
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ / ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ / ਸਵੈ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ
People 6 ਵਿਅਕਤੀ: 20% (1 ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਓ People 5 ਵਿਅਕਤੀ: 25% (1 ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਓ ・ 4 ਜਾਂ ਘੱਟ ਲੋਕ: 30% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਰਾਈ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰੀਜਨਰੇਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 26% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਮਿਰਾਈ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰੀਜਨਰੇਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਨੂੰ 15% ਵਧਾਓ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਮਿਰਾਈ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰੀਜਨਰੇਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਨੂੰ 18% ਵਧਾਓ।
ਐਚਪੀ: 2461 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 338 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 167 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.65 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.29 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
70 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 15 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 20% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿੱਚ% 20% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ/ਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕੋਲ "ਟੈਗ: ਗੌਡਜ਼ ਕਿਊ"/ਸਵੈ
10 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 5% ਵਧਾਓ
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ
・ ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਫਾਲੋ-ਅਪ ਕਰਨ ਦਾ 25% ਮੌਕਾ * ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਤੀ ਵਾਰੀ ਇੱਕ ਵਾਰ ਤੱਕ ਸੀਮਿਤ ਹੈ
ਹਿੱਟ, ਸ਼ੂਟਿੰਗ, ਜਾਂ ਮਾਰੂ ਕਲਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜਦੋਂ ਬਾਕੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 30% ਜਾਂ ਘੱਟ ਹੋਵੇ / ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
30% ਦੁਆਰਾ ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Ultimate ਆਖਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਓ
ਜਦੋਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ / ਦੁਸ਼ਮਣ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
15 "ਹੋਏ 1% ਵੱਧ" (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਜਦੋਂ ਅਲਟੀਮੇਟ ਆਰਟਸ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ / ਦੁਸ਼ਮਣ ਹੁੰਦੇ ਹਨ
25 "ਹੋਏ 1% ਵੱਧ" (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 26% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 2% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਾਈਆਂ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 30% ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 3% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਾਈਆਂ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 35% ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ।
ਐਚਪੀ: 3061 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 237 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 161 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.6 ਕੇ ਕੇਆਈ: 1.83 ਕੇ ਜਦੋਂ ਹਮਲਾ ਹਿੱਟ / ਟੀਚਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਖੇਡੋ" / ਸਵੈ
30 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Hit 30% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ 3 / ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੇ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ
2 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ The ਅਸਧਾਰਨ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰੋ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 17% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 18% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ YEL+ ਐਂਡਰਾਇਡ
ਐਚਪੀ: 2683 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 313 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 216 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.95 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.41 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
55 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 15 XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ)
ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਵਾਰੀ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ
10 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ/ਜਦੋਂ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਵਿੱਚ 4 ਜਾਂ ਵੱਧ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ" ਹੁੰਦੇ ਹਨ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ)/ਸਵੈ
・ ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% (1 ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
5 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ 25% ਦੁਆਰਾ ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Ultimate ਆਖਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ
ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੂਸਰੇ ਵਾਰੀ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
Damage ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ, "ਟੈਗ: ਫਿਊਚਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਮੂਲ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 26% ਵਧਾਓ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਫਿਊਚਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਫਿਊਚਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ।
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ RED+ ਭਵਿੱਖ
ਐਚਪੀ: 2650 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 309 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 202 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.09 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.66 ਕੇ ਲੜਾਈ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
30 ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ XNUMX% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 20 XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਆਪਣਾ ਨੁਕਸਾਨ ਕੱਟਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Your ਆਪਣੀ ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਨੂੰ 150 (1 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਓ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ) Special ਆਪਣੀ ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 100% ਵਧਾਓ All ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "10% ਵਧੇਰੇ ਨੁਕਸਾਨ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਦੂਸਰੇ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ
60 ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ XNUMX% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) K ਆਪਣੀ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਨੂੰ 30 ਤੱਕ ਵਧਾਓ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ) All ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "15% ਵਧੇਰੇ ਨੁਕਸਾਨ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ
Strong ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਖੂਨ ਵਗਣਾ (1 ਵਾਰੀ)
ਵਿਸ਼ੇਸ਼/ਅੰਤਮ ਕਲਾ ਹਿੱਟ/ਦੁਸ਼ਮਣ
Strong ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਖੂਨ ਵਗਣਾ (1 ਵਾਰੀ) ・ ਗਰਾਂਟ ਅਯੋਗਤਾ (1 ਵਾਰੀ) 10 "ਹੋਏ 1% ਵੱਧ" (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਚੌਥੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ/ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 4/ਸਵੈ ਹੈ
・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ 150 (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਿਆ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 100% ਵਧਾਓ Deadly ਮਾਰੂ ਕਲਾ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰੋ
ਲੜਾਈ / ਸਹਿਯੋਗੀ "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ
Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 5% ਵਧਾਓ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ/ਹਰੇਕ ਸਹਿਯੋਗੀ ਲਈ "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ"/ਸਵੈ
5 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) K ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿਚ 5% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਹਮਲਾ / ਮਲਟੀਪਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ
Your ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 1% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ 20 ਡਾਉਨ" (2 ਵਾਰੀ) ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਅੰਤਮ/ਜਾਗਰੂਕ ਨੁਕਸਾਨ 3% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ/ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 38% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਅੰਤਮ/ਜਾਗਰੂਕ ਨੁਕਸਾਨ 5% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ/ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 42% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ।
ਐਚਪੀ: 2794 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 323 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 213 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.2 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.51 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
80 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 20% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 60 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ
20 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
3 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ 70 ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਦੀ ਮਾਤਰਾ XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਈ ਗਈ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ Ult ਅੰਤਮ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਗੌਡਸ ਕੀ" ਦਾ ਮੁ Bਲਾ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ 28%ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਗੌਡਸ ਕੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ" ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 32% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਗੌਡਸ ਕੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ" ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ YEL+ ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ
ਐਚਪੀ: 2380 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 239 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 221 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.02 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.44 ਕੇ ਲੜਾਈ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
65 ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ XNUMX% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 15 XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਆਪਣਾ ਨੁਕਸਾਨ ਕੱਟਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ 10% ਨੁਕਸਾਨ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "KI ਰੀਸਟੋਰ 80 ਡਾਊਨ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ)
ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ/ਅਲਾਈਡ "ਟੈਗ: ਫਿਊਚਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ"
・ ਰੀਲਿਜ਼ ਯੋਗਤਾ ਵਿੱਚ ਗਿਰਾਵਟ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ / ਸਵੈ
10 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 5% ਵਧਾਓ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਤਰੱਕੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਮੋੜ / ਸਵੈ
・ ਤੀਜਾ ਮੋੜ: ਅਗਲੀ ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 3% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਤੀਜਾ ਮੋੜ: ਅਗਲੀ ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 4% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਫਿਊਚਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਰਾਈ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 29% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਰਾਈ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 33% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਐਚਪੀ: 2695 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 319 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 213 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.98 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.22 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
40 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 70 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ / ਸਵੈ
1 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
Hit 40% ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 10% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) Next ਆਪਣੇ ਅਗਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਘਟਾਓ An ਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਮਿਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਏਗਾ.
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਰੀਵਾਲ ਸਪੇਸ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਵੈਰੀ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 26% ਵਧਾਇਆ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ, "ਟੈਗ: ਵਿਰੋਧੀ ਜਗ੍ਹਾ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ GRN+ ਵਿਰੋਧੀ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ
ਐਚਪੀ: 2323 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 285 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 190 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.04 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.53 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
60 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 15% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 70 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) 10 ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਦੀ ਮਾਤਰਾ XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਈ ਗਈ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵਿਰੋਧੀ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਜਾਂ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:PUR” 4 ਜਾਂ ਵੱਧ ਹੈ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ)/ਸਵੈ
Hit 30% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਅਗਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿਸੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਮਿਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। Special ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਦੀ ਰਕਮ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ (1 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵਿਰੋਧੀ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਜਾਂ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:PURਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 24% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵਿਰੋਧੀ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਜਾਂ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:PUR" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ATK / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF ਵਿੱਚ 28% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਵਿਰੋਧੀ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਜਾਂ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:PUR"ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵਿਰੋਧੀ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਜਾਂ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:PUR" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ATK / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF ਵਿੱਚ 32% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਵਿਰੋਧੀ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਜਾਂ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:PUR"ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 18% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2396 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 297 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 183 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.14 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.54 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
50 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 10% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 100 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 40% ਜਾਂ ਵੱਧ / ਆਪਣੀ ਹੈ
Shooting ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ)
ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ / ਆਪਣੀ ਸਿਹਤ 60% ਜਾਂ ਘੱਟ / ਆਪਣੀ ਹੈ
3 1% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ (XNUMX ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) Next 10% (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਦੁਆਰਾ ਅੱਗੇ ਲਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ ਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਮਿਟ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
ਜਦੋਂ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਮਲਟੀਪਲ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ
Shooting ਆਪਣੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) Shooting ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 10% ਵਾਧਾ" (1 ਵਾਰੀ) ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵਿਰੋਧੀ ਸਪੇਸ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਗਰਲਜ਼" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 24% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
"ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵਿਰੋਧੀ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਗਰਲਜ਼" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 28% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਨੂੰ 15% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
"ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵਿਰੋਧੀ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਗਰਲਜ਼" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 32% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਨੂੰ 18% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਐਚਪੀ: 2488 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 323 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 193 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.61 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.15 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
70 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 20% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 50 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) 20% ਦੁਆਰਾ ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Ultimate ਆਖਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ / ਆਪਣੀ ਸਿਹਤ 65% ਜਾਂ ਘੱਟ / ਆਪਣੀ ਹੈ
20 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 10 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਕੱਟੋ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ) Special ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰੋ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਵੇਲੇ
Shooting ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ)
ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
Shooting ਆਪਣੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 10% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
Special ਆਪਣੀ ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਓ The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਸਮਰਥਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ 50 ਡਾਉਨ" (2 ਵਾਰੀ) ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
ਜਦੋਂ ਅਲਟੀਮੇਟ ਆਰਟਸ ਐਕਟੀਵੇਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ/ਸਵੈ
· 25% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਨਿਪਟਾਏ ਗਏ ਅੰਤਮ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਵਾਰੀਅਰ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE DEF ਨੂੰ 26% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਵਾਰੀਅਰ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE DEF ਨੂੰ 30% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਵਾਰੀਅਰ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE ATK ਨੂੰ 15% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਉੱਪਰ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਵਾਰੀਅਰ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE DEF ਨੂੰ 35% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਵਾਰੀਅਰ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE ATK ਨੂੰ 18% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਉੱਪਰ
ਐਚਪੀ: 2386 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 380 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 184 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.38 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.64 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
70 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 10% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) 10 ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਦੀ ਮਾਤਰਾ XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਈ ਗਈ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ 0/80% ਸਿਹਤ / ਸਵੈ ਨਾਲ ਬਦਲ ਜਾਂਦੀ ਹੈ
40 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 10 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਕੱਟੋ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ) ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿੱਚ% 25% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 25% ਦੁਆਰਾ ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ・ * ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪਰਿਵਰਤਨ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਲੜਾਈ ਖ਼ਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵੀ ਪਰਿਵਰਤਨ ਰੂਪ ਵਿਰਾਸਤ ਵਿਚ ਆ ਜਾਵੇਗਾ.
ਹਿੱਟ/ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਬਦਲ ਗਏ ਹੋ / ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ
An ਕਿਸੇ ਹਮਲੇ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਚੋਰੀ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (2 ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ・ ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਰਕਮ ਵਿੱਚ 25% (2 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) "" ਸਥਿਤੀ ਗਲਤੀ ਦੇ ਦੋ ਵਾਰ ਗਲਤ ਹੋਣ ਦੀ ਸਥਿਤੀ "ਦਾ ਸਥਿਤੀ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਗੌਡਜ਼ ਕੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 26% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਗੌਡਜ਼ ਕੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਓ। % ਵੱਧ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਗੌਡਜ਼ ਕੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 38% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 18% ਵਧਾਓ। % ਵੱਧ
ਐਚਪੀ: 2632 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 325 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 173 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.82 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.35 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 80 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
10 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ 30 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 20 (2 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟੀਚਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਚਰਿੱਤਰ: ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ" / ਸਵੈ
25 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨਾ
Hit 50% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਕੰਬਾਈਨ ਵਾਰਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਕੰਬਾਈਨ ਵਾਰਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਕੰਬਾਈਨ ਵਾਰਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 38% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ ਪੁਲਾੜ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ+GRN
ਐਚਪੀ: 2441 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 290 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 185 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.91 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.34 ਕੇ [ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ / ਆਪਣੇ ਆਪ]
60 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 20% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% (2 ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ 50 (2 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਿਆ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
[ਜਦੋਂ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ/ਸਵੈ]
Special ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 10% ਦਾ ਵਾਧਾ (2 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਵਿੱਚ 10% ਵਾਧਾ (2 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
[ਤੀਜੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ/ਜਦੋਂ 3 ਜਾਂ ਵੱਧ "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਨੂੰ ਸਹਿਯੋਗੀ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ)/ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਵਜੋਂ ਸੰਗਠਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ]
10 "ਹੋਏ 2% ਵੱਧ" (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ Health "ਸਿਹਤ ਰਿਕਵਰੀ ਦੀ ਰਕਮ ਵਿਚ 20% ਕਮੀ" (2 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
[ਤੀਜੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ/"ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਗਰਲਜ਼" ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਲਈ]
15 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 20 (2 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਗਰਲਜ਼" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਅਟੈਕ/ਰੱਖਿਆ ਨੂੰ 29% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਗਰਲਜ਼" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਅਟੈਕ/ਰੱਖਿਆ ਨੂੰ 33% ਵਧਾਓ
ਐਚਪੀ: 2655 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 308 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 206 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.09 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.61 ਕੇ [ਹਿੱਟਿੰਗ/ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜਦੋਂ ਬਾਕੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 30% ਜਾਂ ਘੱਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ / ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀ]
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
[ਜਦੋਂ ਹਮਲਾ/ਦੁਸ਼ਮਣ]
・ ਸਥਿਤੀ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਮਿਟਾਓ (2 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
[ਵਾਰੀ/ਦੁਸ਼ਮਣ ਦਾ ਅੰਤ]
・ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਦੀ ਅਯੋਗਤਾ (1 ਵਾਰੀ) (1 ਸਰਗਰਮੀ ਗਿਣਤੀ)
[ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ/ਤੁਹਾਡੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 50% ਜਾਂ ਘੱਟ ਹੈ/ਦੁਸ਼ਮਣ]
・ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਦੀ ਅਯੋਗਤਾ (1 ਵਾਰੀ) (1 ਸਰਗਰਮੀ ਗਿਣਤੀ)
[ਜਦੋਂ ਅੰਤਮ ਕਲਾ / ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ]
· 15% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਨਿਪਟਾਏ ਗਏ ਅੰਤਮ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਓ
[ਲੜਾਈ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ/ਅਲਾਈਡ "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ"]
Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 5% ਵਧਾਓ
[ਲੜਾਈ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ/ਪ੍ਰਤੀ ਸਹਿਯੋਗੀ "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ"/ਸਵੈ]
5 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) K ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿਚ 5% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
[ਜਦੋਂ ਹਮਲਾ ਹਿੱਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ / ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:BLU/ ਖੁਦ]
50 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਤਾਕਤਵਰ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE ATK ਅਤੇ DEF ਨੂੰ 30% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਦੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 3% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਦੀ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਅਟੈਕ / ਰੱਖਿਆ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ 38% ਵਧਾਓ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਦੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 5% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਦੀ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਅਟੈਕ / ਰੱਖਿਆ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ 42% ਵਧਾਓ।
ਐਚਪੀ: 2735 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 356 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 197 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.94 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.39 ਕੇ ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
Shooting 40% ​​(1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 15 ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 1% ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ) Shooting ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ" (1 ਵਾਰੀ) ਦੇ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਸਮਰਥਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) Special ਆਪਣੀ ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ
ਮਾਰਨ, ਗੋਲੀ ਮਾਰਨ ਜਾਂ ਮਾਰੂ ਕਲਾ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਜਦੋਂ ਇਕ ਸਹਿਯੋਗੀ ਅਪਾਹਜ / ਸਵੈ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
30 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 30 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਪਲੇਬੈਕ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਲਿਕ ਬਲੇਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 19% ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਪੁਨਰਜਨਮ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਗਾਨੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 30% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਪੁਨਰਜਨਮ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਗਾਨੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 35% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 18% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ GRN+ ਐਂਡਰਾਇਡ
ਐਚਪੀ: 2454 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 320 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 177 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.72 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.37 ਕੇ [ਹਮਲਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਠੀਕ ਪਹਿਲਾਂ / ਜਦੋਂ ਬਾਕੀ ਦੀ ਸਿਹਤ 50% ਜਾਂ ਘੱਟ ਹੋਵੇ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ]
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਘਟਾਓ ਜਦ ਤਕ ਵਿਰੋਧੀ ਦਾ ਹਮਲਾ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
[ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ / ਆਪਣੇ ਆਪ]
60 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 20% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
[ਤੀਜੇ ਮੋੜ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ]
・ਸਬੰਧਤ "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਨੂੰ 15% ਤੱਕ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "15% ਨੁਕਸਾਨ ਘਟਾਉਣ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (2 ਵਾਰੀ)
[ਤੀਜੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਲਈ]
2 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ 15 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਬੇਸ ਹਿੱਟ / ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 26% ਵਧਿਆ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਬੇਸਿਕ ਹਿੱਟ / ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 28% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਬੇਸਿਕ ਹਿੱਟ / ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 32% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 18% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ।
ਐਚਪੀ: 2581 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 306 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 217 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.72 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.37 ਕੇ [ਲੜਾਈ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ/ਮਲਟੀਪਲ]
85 ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ XNUMX% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 20 XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਆਪਣਾ ਨੁਕਸਾਨ ਕੱਟਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ''ਸਮਰੱਥਾ ਦੇ ਵਿਗੜਣ ਦੀ ਘਟਨਾ ਨੂੰ ਦੋ ਵਾਰ ਅਵੈਧ ਕਰਨ'' ਦਾ ਸਥਿਤੀ ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ・ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ''ਇੱਕ ਵਾਰ ਸਥਿਤੀ ਦੀਆਂ ਬਿਮਾਰੀਆਂ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਨੂੰ ਅਵੈਧ ਕਰਦਾ ਹੈ'' ਦਾ ਇੱਕ ਸਥਿਤੀ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ 15% ਨੁਕਸਾਨ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ)
[ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ/ਤੁਹਾਡੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 50% ਜਾਂ ਘੱਟ ਹੈ/ਸਵੈ]
A ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ (ਇੱਕ ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ)
[ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ/ਤੁਹਾਡੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 50% ਜਾਂ ਘੱਟ ਹੈ/ਸਵੈ]
A ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ (ਇੱਕ ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ)
[ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਰਵਾਈ/ਸਵੈ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ]
30 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿੱਚ% 25% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Deadly ਮਾਰੂ ਕਲਾ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰੋ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਹਮਲੇ/ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 26% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਬੇਸ ਬਲਾਸਟ ਅਟੈਕ/ਸਟਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਬੇਸ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਬੇਸ ਬਲਾਸਟ ਅਟੈਕ/ਸਟਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 38% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਬੇਸ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 18% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ।
ਐਚਪੀ: 3258 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 262 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 186 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.79 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.32 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
Damage 25% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਲੜਾਈ ਦੀ ਤਰੱਕੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਮੋੜ / ਸਵੈ
・ ਵਾਰੀ 1: 25% ਨਾਲ ਨਿਪਟੇ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਚਾਲੂ 2: ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਨੂੰ 40 ਨਾਲ ਵਧਾਓ ・ ਚਾਲੂ 3: ਸਿਹਤ ਦੇ 5% ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ 25% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ
The ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ (ਇਕ ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ)
ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ / ਮਲਟੀਪਲ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ
Your ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਅਗਲੀਆਂ ਹਿੱਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ. Enemy ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਵਧਾਉਣ ਅਤੇ ਰਾਜ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰੋ
ਮਾਰਨ, ਗੋਲੀ ਮਾਰਨ ਜਾਂ ਮਾਰੂ ਕਲਾ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ
15 3% ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) (XNUMX ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ・ ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿਚ 15 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਏ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੇ) (3 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਗੁਣ:REDਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁੱ basicਲੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 14% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਗੁਣ:REDਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁੱ basicਲੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 18% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਗੁਣ:REDਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁੱ basicਲੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ RED+ ਵਿਰੋਧੀ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ
ਐਚਪੀ: 2617 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 243 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 226 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.79 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.12 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
60 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 20% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 60 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) "ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ 10% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ" (ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ ਦੇ 10% ਤੱਕ) ਦਾ ਰਾਜ-ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਮੋੜ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ/ਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕੋਲ "ਟੈਗ: ਸਾਈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਾਈਆਂ"/ਸਵੈ
Hit 20% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 10 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ / ਸਵੈ
15 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 10 ਦਾ ਵਾਧਾ
ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਸਵੈ
10 2% ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) (XNUMX ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਵਿੱਚ 10% ਵਾਧਾ (2 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 29% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 33% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਐਚਪੀ: 2629 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 309 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 205 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.09 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.56 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
90 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 20% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿੱਚ% 20% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Ability "ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ 2 ਵਾਰ ਅਵੈਧ ਕਰਨ" ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਪਹਿਲੇ ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
10 ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ XNUMX% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 5% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ)
ਪਹਿਲੇ ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
10 ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ XNUMX% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 10% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ)
ਬੈਟਰ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇਕਰ ਬਾਕੀ ਦੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਘੱਟ ਹੈ / ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ
・ਕਾਊਂਟਰ ਹਮਲਿਆਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਅਤੇ ਰੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ (1 ਸਰਗਰਮੀ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
2 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਓ Deadly ਮਾਰੂ ਕਲਾ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰੋ
ਲੜਾਈ / ਸਹਿਯੋਗੀ "ਟੈਗ: ਸੰਯੁਕਤ ਵਾਰੀਅਰ" ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 5% ਵਧਾਓ
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਪ੍ਰਤੀ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦਾ "ਟੈਗ: ਸੰਯੁਕਤ ਯੋਧਾ" / ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ
5 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) K ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿਚ 5% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਹਮਲਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਅਨੁਕੂਲਤਾ / ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦੇਣ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਨਹੀਂ ਹੋ
20 XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (ਤੁਰੰਤ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੰਯੁਕਤ ਵਾਰੀਅਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੰਯੁਕਤ ਯੋਧੇ" ਦੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 3% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੰਯੁਕਤ ਵਾਰੀਅਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 38% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੰਯੁਕਤ ਯੋਧੇ" ਦੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 5% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੰਯੁਕਤ ਵਾਰੀਅਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 42% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਐਚਪੀ: 2744 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 269 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 257 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.82 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.59 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 1 / ਸਵੈ
30 2% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ) "ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ 15% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ" (ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ ਦੇ 15% ਤੱਕ) ਦਾ ਰਾਜ-ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ / ਸਵੈ
50 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 50 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਯੂਨੀਅਨ ਵਾਰੀਅਰ" ਦੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਕੰਬਾਈਨਡ ਵਾਰੀਅਰ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35% ਅਤੇ "ਚਰਿੱਤਰ: ਸਬਜ਼ੀਆਂ" ਦੇ ਮੁ .ਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਕੰਬਾਈਨਡ ਵਾਰੀਅਰ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 40% ਅਤੇ "ਚਰਿੱਤਰ: ਸਬਜ਼ੀਆਂ" ਦੇ ਮੁ .ਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ RED+ ਸੰਯੁਕਤ ਯੋਧਾ
ਐਚਪੀ: 2888 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 352 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 184 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.08 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.72 ਕੇ ਪਹਿਲੇ ਵਾਰੀ / ਤਬਦੀਲੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ (ਤਬਦੀਲੀ ਦਾ ਸਮਾਂ: 1 ਵਾਰੀ) / ਸਵੈ
Impact ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ・ ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (2 ਵਾਰੀ) (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Damage 10% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ 75 (2 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਿਆ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
25 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ਅਗਲੇ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ% 40% ਵਾਧਾ Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਵਿਚ 100% ਵਾਧਾ Deadly ਮਾਰੂ ਕਲਾ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰੋ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕਿi" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 26% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕਿi" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 33% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕਿi" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ YEL+ ਰੱਬ ਦੀ ਆਤਮਾ
ਐਚਪੀ: 2461 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 313 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 176 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.95 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.33 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
60 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 20% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 50 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਮੋੜ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ/ਜੇ 4 ਜਾਂ ਵੱਧ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ" ਸਹਿਯੋਗੀ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ)/ਮਲਟੀਪਲ
Shooting ਆਪਣੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) · ਆਪਣੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% ਵਧਾਓ ・ ਸਹਿਯੋਗੀ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਓ ・ ਸਹਿਯੋਗੀ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮੂਵ ਗੇਜ ਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ 10% (1 ਵਾਰੀ) (2 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) ਵਧਾਓ। ・ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਗੋਲੀ ਮਾਰਨ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 15% ਵਾਧਾ ਕਰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਜਾਂ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:REDਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 24% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਜਾਂ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:RED"ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 28% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਗੌਡਜ਼ ਕਿਊ" ਜਾਂ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:RED"ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਜਾਂ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:RED"ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 32% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਗੌਡਜ਼ ਕਿਊ" ਜਾਂ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:RED"ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 18% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2461 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 248 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 222 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.94 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.44 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਨਿਸ਼ਾਨਾ "ਗੁਣ ਹੈ:BLU/ ਸਵੈ
20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਕਲਾਵਾਂ / ਸਹਿਕਰਮੀਆਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਘਟਾਓ ਜਦ ਤਕ ਵਿਰੋਧੀ ਦਾ ਹਮਲਾ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
50 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 20 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ) "ਸਮਰੱਥਾ ਵਿੱਚ ਗਿਰਾਵਟ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਅਯੋਗ" (ਇੱਕ ਵਾਰ ਸਰਗਰਮ ਹੋਣ ਤੇ) ਦਾ ਰਾਜ-ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਹਮਲਾ / ਮਲਟੀਪਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ
Your ਤੁਹਾਡੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 2% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ (2 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) ・ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) (2 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) ・ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 5% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (3 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) The ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਵਧਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ (2 ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕਿਊ" ਜਾਂ "ਗੁਣ:GRNਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 24% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕਿਊ" ਜਾਂ "ਗੁਣ:GRN"ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ/ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 28% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:GRNਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕਿਊ" ਜਾਂ "ਗੁਣ:GRN"ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ/ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 32% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:GRNਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 18% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2578 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 284 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 214 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.67 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.24 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
75 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 25% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) Ability "ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ 3 ਵਾਰ ਅਵੈਧ ਕਰਨ" ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਹਮਲਾ / ਮਲਟੀਪਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ
Your ਤੁਹਾਡੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 1% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ (3 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) ・ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) (2 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) ・ਆਪਣੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 10% ਵਧਾਓ (2 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਿੱਚ 10% ਵਾਧਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (2 ਸਰਗਰਮੀਆਂ)
ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਵਾਰੀ / ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
10 "ਹੋਏ 1% ਵੱਧ" (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ Health "ਸਿਹਤ ਰਿਕਵਰੀ ਦੀ ਰਕਮ ਵਿਚ 20% ਕਮੀ" (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
ਮਾਰਨ/ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ/ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ
Damage "ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਹੋਏ 10% ਘੱਟ" (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ・ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮੂਵ ਗੇਜ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਵਿੱਚ ``10% ਦੀ ਕਮੀ' (1 ਵਾਰੀ) ਦੇ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦਾ ਹੈ
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ/ਮਲਟੀਪਲ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ
・ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% (ਤਤਕਾਲ) ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 10% ਕਮੀ" ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਗੌਡਜ਼ ਕੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰੀਜਨਰੇਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE DEF ਨੂੰ 26% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਗੌਡਜ਼ ਕੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰੀਜਨਰੇਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE DEF ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "Tag: Mighty Enemy" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 15% ਵਧਾਓ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਗੌਡਜ਼ ਕੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰੀਜਨਰੇਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE DEF ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "Tag: Mighty Enemy" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 18% ਵਧਾਓ।
ਐਚਪੀ: 2464 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 248 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 222 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.87 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.24 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
70 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 20% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) Ability "ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ 2 ਵਾਰ ਅਵੈਧ ਕਰਨ" ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ
Strong ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਖੂਨ ਵਗਣਾ (1 ਵਾਰੀ)
ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣ
10 "ਹੋਏ 1% ਵੱਧ" (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ・ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮੂਵ ਗੇਜ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਵਿੱਚ ``5% ਦੀ ਕਮੀ' (1 ਵਾਰੀ) ਦੇ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ/ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ/ਮਲਟੀਪਲ
・ 5 ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ: ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਲੈ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 5% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) ・ 4 ਜਾਂ ਘੱਟ: ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% (1 ਵਾਰੀ) (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) 4 ਜਾਂ ਘੱਟ: ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਫਿਊਚਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਰਾਈ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 29% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਰਾਈ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 33% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਐਚਪੀ: 2808 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 348 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 212 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.34 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.56 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
50 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 25% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਪ੍ਰਤੀ ਦੁਸ਼ਮਣ / ਸਵੈ
10 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 10 ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ/ਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 4 ਜਾਂ ਘੱਟ ਹੈ/ਸਵੈ
ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਵਿੱਚ 10% ਵਾਧਾ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ
IT ਗੰਭੀਰ ਘਟਨਾਵਾਂ ਵਿਚ 50% ਦਾ ਵਾਧਾ (1 ਵਾਰੀ) IT ਗੰਭੀਰ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% (1 ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ
Extreme ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਖੂਨ ਵਗਣਾ (1 ਵਾਰੀ)
ਹਮਲਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਆਪਣੀ ਸਿਹਤ 50% ਜਾਂ ਘੱਟ / ਆਪਣੀ ਹੈ
Special ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰੋ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਏਫ ਨੂੰ 32% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਪ੍ਰਮਾਤਮਾ ਦੀ ਆਤਮਾ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦਾ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲੈਕ ਏਟੀਕੇ ਹੈ. 15% ਵੱਧ ਗਿਆ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਏਫ ਨੂੰ 37% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਪ੍ਰਮਾਤਮਾ ਦੀ ਆਤਮਾ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦਾ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲੈਕ ਏਟੀਕੇ ਹੈ. 18% ਵੱਧ ਗਿਆ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ PUR+ ਭਵਿੱਖ
ਐਚਪੀ: 2890 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 240 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 160 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.18 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.52 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
60 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 10 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਕੱਟੋ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ) 10 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਕੱਟੋ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ) 10 3% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਕੱਟੋ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ)
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ
15 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
・ਆਪਣੀਆਂ ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਓ ਜੋ ਅਗਲੀ ਵਾਰ 30% ਦੁਆਰਾ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ・ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਾਰੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ KI ਰੀਸਟੋਰ ਨੂੰ 20 ਤੱਕ ਵਧਾਓ ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਸਿਹਤ ਰਿਕਵਰੀ ਰਕਮ ਵਿੱਚ 20% ਕਮੀ" ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। All ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ 20 ਡਾਉਨ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਵਾਰੀ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ
1 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ 10 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਗੇਮ ਓਰੀਜਨਲ" ਜਾਂ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:BLUਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁੱ basicਲੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 16% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਗੇਮ ਓਰੀਜਨਲ" ਜਾਂ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:BLUਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁੱ basicਲੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 18% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਗੇਮ ਓਰੀਜਨਲ" ਜਾਂ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:BLUਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁੱ basicਲੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2493 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 319 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 188 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.89 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.32 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ / ਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕੋਲ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਾਈਆਂ" / ਖੁਦ
Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਓ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 30 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Ability "ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ 1 ਵਾਰ ਅਵੈਧ ਕਰਨ" ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
60 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 10% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 30 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਜਦੋਂ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਮਲਟੀਪਲ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ
15 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Shooting ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 15% ਵਾਧਾ" (1 ਵਾਰੀ) ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ / ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ / ਸਵੈ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ
・ 6 ਲੋਕ: ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਓ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਘਟਾਓ (1 ਵਾਰੀ) ・ 5 ਲੋਕ: ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਓ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% ਘਟਾਓ (1 ਵਾਰੀ) ・ 4 ਲੋਕ ਜਾਂ ਘੱਟ: ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦੇ ਹਨ (1 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
"ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਗੇਮ ਓਰੀਜਨਲ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 31% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਗੇਮ ਓਰੀਜਨਲ" ਦੇ ਮੂਲ BLAST ATK ਨੂੰ 12% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
"ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਗੇਮ ਓਰੀਜਨਲ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 33% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਗੇਮ ਓਰੀਜਨਲ" ਦੇ ਮੂਲ BLAST ATK ਨੂੰ 15% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
"ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਗੇਮ ਓਰੀਜਨਲ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 35% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਗੇਮ ਓਰੀਜਨਲ" ਦੇ ਮੂਲ BLAST ATK ਨੂੰ 18% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਐਚਪੀ: 2372 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 282 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 205 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.8 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.34 ਕੇ ਲੜਾਈ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
70 ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ XNUMX% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 10 XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਆਪਣਾ ਨੁਕਸਾਨ ਕੱਟਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 20% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ)
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ/ਤੁਹਾਡੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 60% ਜਾਂ ਘੱਟ/ਮਲਟੀਪਲ ਹੈ
Your ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 2% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ 20 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Your ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% ਘਟਾਓ (1 ਵਾਰੀ) ・ਆਪਣੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਓ (2 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) ・ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "5% ਨੁਕਸਾਨ ਘਟਾਉਣ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੰਯੁਕਤ ਵਾਰੀਅਰ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੰਯੁਕਤ ਵਾਰੀਅਰ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਓ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੰਯੁਕਤ ਵਾਰੀਅਰ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 32% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 18% ਵਧਾਓ।
ਐਚਪੀ: 2420 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 280 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 201 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.9 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.4 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ / ਜੇ 4 ਜਾਂ ਵੱਧ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਤੁਹਾਡੇ / ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਸੰਗਠਿਤ ਹਨ।
70 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 15% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 60 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਵੇਲੇ
Shooting ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ (2 ਵਾਰੀ) Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 5% ਵਧਾਓ
ਜਦੋਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਹਿੱਟ/ਮਲਟੀਪਲ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ
Your ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 5% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ 'ਤੇ ਜ਼ਹਿਰ ਫੈਲਾਉਂਦਾ ਹੈ (2 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਤਾਕਤਵਰ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 24% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 28% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: GT" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF ਨੂੰ 15% ਵਧਾਓ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 32% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: GT" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF ਨੂੰ 18% ਵਧਾਓ।
ਐਚਪੀ: 2545 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 276 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 216 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.87 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.32 ਕੇ ਜਦੋਂ ਹਮਲਾ ਹਿੱਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ / ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਗ੍ਰੈਂਡਸਨ ਕਲੇਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" / ਖੁਦ
20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
70 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 25% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) Special ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਦੀ ਰਕਮ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ (2 ਵਾਰੀ) "ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ 15% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ" (ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ ਦੇ 15% ਤੱਕ) ਦਾ ਰਾਜ-ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
30 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿੱਚ% 20% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਪਹਿਲੇ ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
・ਸਬੰਧਿਤ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਨੂੰ 10% ਦੀ ਰੇਂਜ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 10% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (2 ਵਾਰੀ)
ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ / ਆਪਣੀ ਸਿਹਤ 50% ਜਾਂ ਘੱਟ / ਆਪਣੀ ਹੈ
2 2% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ (XNUMX ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਵਿੱਚ 15% ਵਾਧਾ (2 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਜਦੋਂ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣ
Taken "ਲਏ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 5% ਵਾਧੇ" ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਜਦੋਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਹਿੱਟ/ਸਵੈ
10 2% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 26% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: GT" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE DEF ਨੂੰ 15% ਵਧਾਓ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: GT" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE DEF ਨੂੰ 18% ਵਧਾਓ।
ਐਚਪੀ: 2545 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 344 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 182 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.99 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.3 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
80 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 25% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) Impact ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿੱਚ% 25% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
2 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ 20 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 40 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Ability ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਅਤੇ ਅਸਧਾਰਨ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਸੁਲਝਾਉਣਾ Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਓ
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ / ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਗੁਣ ਅਨੁਕੂਲਤਾ / ਸਵੈ ਵਿੱਚ ਨੁਕਸਾਨਦੇਹ ਹੋ
15 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਟੈਗਸ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਰਿਵਰਸ ਐਟਰੀਬਿਊਟ ਅਨੁਕੂਲਤਾ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) * ਸਿਵਾਏ ਜਦੋਂ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਰਸ਼ ਐਕਟੀਵੇਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ
ਹਿੱਟ, ਸ਼ੂਟਿੰਗ, ਜਾਂ ਮਾਰੂ ਕਲਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ/ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਗੁਣ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਨਹੀਂ ਹੋ/ਸਵੈ
・ ਟੈਗ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੂੰ ਉਲਟਾਓ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 26% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: GT" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF ਨੂੰ 15% ਵਧਾਓ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: GT" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF ਨੂੰ 18% ਵਧਾਓ।
ਐਚਪੀ: 2762 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 325 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 212 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.41 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.51 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
70 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 50 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ 10 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਮਾਰਨ, ਗੋਲੀ ਮਾਰਨ ਜਾਂ ਜਾਨਲੇਵਾ ਕਲਾਵਾਂ / ਖੁਦ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ
1 3% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ (XNUMX ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) 10 4% ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) (XNUMX ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) 5 4% ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਕੱਟੋ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ) (XNUMX ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
ਮਾਰਨ, ਗੋਲੀ ਮਾਰਨ ਜਾਂ ਮਾਰੂ ਕਲਾ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਦੂਸਰੇ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ
20 ਆਪਣਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ XNUMX% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Ultimate ਤੁਹਾਡੇ ਅੰਤਮ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Your ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਗੇਜ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ 50% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਕੇ ਆਈ 30 ਨੂੰ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰੋ" ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸਨ ਇਚਿਜੋਕੁ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਲੇਨ" ਦੇ ਮੁੱ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸਾਈਂ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੈ. 32% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਲੇਨ" ਦੇ ਮੁੱ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸਾਈਂ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੈ. 37% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ.
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ YEL+ ਸਾਈਂ
ਐਚਪੀ: 2813 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 255 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 223 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.6 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.48 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟਾਰਗੇਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ-ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ
40 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ / "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੇ "ਟੈਗ: ਖੇਡੋ"
3 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ 15 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Health ਸਿਹਤ ਰਿਕਵਰੀ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ 30% (2 ਵਾਰੀ) (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
・ 20% ਘੱਟ ਨੁਕਸਾਨ Ability "ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ 3 ਵਾਰ ਅਵੈਧ ਕਰਨ" ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 38% ਵਧਾਓ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ BLU+ ਜੀ.ਟੀ.
ਐਚਪੀ: 2498 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 285 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 191 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.83 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.32 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
60 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 20% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 70 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਮੋੜ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ / ਜੇਕਰ ਸਹਿਯੋਗੀ 'ਤੇ 4 ਜਾਂ ਵੱਧ "ਟੈਗ: GT" ਹਨ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਸਵੈ
Shooting ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 20 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਵਾਰੀ 2 / ਸਵੈ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ
Damage ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 15% ਵਾਧਾ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 30 ਦਾ ਵਾਧਾ
ਤੀਸਰੇ ਮੋੜ/ਮਲਟੀਪਲ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ
・ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "10% ਵਧੇਰੇ ਨੁਕਸਾਨ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (2 ਵਾਰੀ) ・ਆਪਣੀ ਅਗਲੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਓ
ਤੀਸਰੇ ਮੋੜ/ਮਲਟੀਪਲ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ
・ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "10% ਵਧੇਰੇ ਨੁਕਸਾਨ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) ・ਆਪਣੀ ਅਗਲੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਇਚੀਜ਼ੋਕੂ" ਬੁਨਿਆਦੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਅਟੈਕ / ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ 29% ਵਧਿਆ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਇਚੀਜ਼ੋਕੂ" ਬੁਨਿਆਦੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਅਟੈਕ / ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ 33% ਵਧਿਆ
ਐਚਪੀ: 2665 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 319 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 184 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.77 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.35 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸ 3 ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਹਨ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਸਵੈ.
30 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ 15% ਘੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 60 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਵੇਲੇ
15 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 15% ਵਾਧਾ (1 ਵਾਰੀ)
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਵਿੱਚ ਇੱਕ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਹੈ / ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ
20% ਤੱਕ ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Ultimate ਆਖਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
Shooting "ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 50% ਵਾਧੇ" ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਵਿਚ 28% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਨੂੰ 38% ਵਧਾਓ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ GRN+ ਜੀ.ਟੀ.
ਐਚਪੀ: 2562 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 304 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 219 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.79 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.5 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
90 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 25% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) Impact ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿੱਚ% 40% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Ability "ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ 2 ਵਾਰ ਅਵੈਧ ਕਰਨ" ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਪਹਿਲੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ/ਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕੋਲ "ਟੈਗ: ਤਾਕਤਵਰ ਦੁਸ਼ਮਣ"/ਸਵੈ
Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਓ Deadly ਮਾਰੂ ਕਲਾ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰੋ
ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਸਵੈ
2 1% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ (XNUMX ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
ਬੈਟਰ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇਕਰ ਬਾਕੀ ਦੀ ਸਿਹਤ 35% ਜਾਂ ਘੱਟ ਹੈ / ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
30 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 15 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਕੱਟੋ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ) ・ ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਰਕਮ ਵਿੱਚ 50% (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ-ਬਲੱਡ ਸਾਈਆਂ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਲੇਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 26% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਾਈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਲੇਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਾਈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ ਵਧਾਓ। "15% ਵੱਧ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਾਈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਲੇਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 38% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਾਈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ ਵਧਾਓ। "18% ਵੱਧ
ਐਚਪੀ: 2872 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 235 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 170 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.91 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.45 ਕੇ ਲੜਾਈ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
70 ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ XNUMX% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 20 XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਆਪਣਾ ਨੁਕਸਾਨ ਕੱਟਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ 10% ਨੁਕਸਾਨ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (2 ਵਾਰੀ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
Your ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 2% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ - ਰੇਂਜ (10 ਵਾਰੀ) ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "1% ਘੱਟ ਨੁਕਸਾਨ" ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ・ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ 'ਤੇ ``KI ਰੀਸਟੋਰ 10% ਡਾਊਨ'' ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ)
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
15 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (2 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) ・ ਸਹਿਯੋਗੀ "ਚਰਿੱਤਰ: ਪੁੱਤਰ ਗੋਹਾਨ" ਜਾਂ "ਚਰਿੱਤਰ: ਪਿਕੋਲੋ" ਦੁਆਰਾ 10% (1 ਸਰਗਰਮੀ) ਦੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਓ ・ "ਚਰਿੱਤਰ: ਪੁੱਤਰ ਗੋਹਾਨ" ਜਾਂ "ਚਰਿੱਤਰ: ਪਿਕੋਲੋ" ਦੀ ਰੇਂਜ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮੂਵ ਗੇਜ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਨੂੰ 20% (1 ਵਾਰੀ) (1 ਸਰਗਰਮੀ) ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤਾਕਤ ਵਿੱਚ 15% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਾਈਯਾਨ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 18% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਇਚੀਜ਼ੋਕੂ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਗੰਭੀਰ ਮੁੱਲ ਨੂੰ 18% ਵਧਾਓ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਾਈਯਾਨ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਇਚੀਜ਼ੋਕੂ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਗੰਭੀਰ ਮੁੱਲ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਓ।
ਐਚਪੀ: 2456 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 336 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 167 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.67 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.23 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
80 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 25% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿੱਚ% 25% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) "" ਸਥਿਤੀ ਗਲਤੀ ਦੇ ਦੋ ਵਾਰ ਗਲਤ ਹੋਣ ਦੀ ਸਥਿਤੀ "ਦਾ ਸਥਿਤੀ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ
ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੂਸਰੇ ਵਾਰੀ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
Damage ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 10% ਵਾਧਾ
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਜਦੋਂ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਮਲਟੀਪਲ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ
15 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "10% ਨੁਕਸਾਨ ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ / ਆਪਣੀ ਸਿਹਤ 50% ਜਾਂ ਘੱਟ / ਆਪਣੀ ਹੈ
A ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ (ਇੱਕ ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ)
ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ / ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
3 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਓ Deadly ਮਾਰੂ ਕਲਾ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰੋ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਪਲੇਬੈਕ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਵਾਰੀਅਰ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 26% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੀਆਂ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 2% ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਪਲੇਬੈਕ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਵਾਰੀਅਰ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ATK / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ATK ਨੂੰ 30% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੀਆਂ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 3% ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਪਲੇਬੈਕ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਵਾਰੀਅਰ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ATK / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ATK ਨੂੰ 35% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2720 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 300 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 175 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.66 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.77 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
30 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 15% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (2 ਵਾਰੀ) (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ 50 (2 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਿਆ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
Hit 20% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% (1 ਵਾਰੀ) ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਅਸਮਰੱਥ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ / ਤੁਹਾਡੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦਾ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਪੁੱਤਰ ਇਚੀਜ਼ੋਕੂ"
15 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ Impact ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 22% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ BLU+ ਪੋਤਰੇ ਕਬੀਲੇ
ਐਚਪੀ: 2444 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 290 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 191 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.9 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.24 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
60 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 20% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) "" ਸਥਿਤੀ ਗਲਤੀ ਦੇ ਦੋ ਵਾਰ ਗਲਤ ਹੋਣ ਦੀ ਸਥਿਤੀ "ਦਾ ਸਥਿਤੀ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ
ਪਹਿਲੇ ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
・ਆਪਣੇ ਝਟਕੇ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% (2 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਓ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Your ਆਪਣੀ ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਨੂੰ 90 (2 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਓ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ) ・ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਿੱਚ 10% ਵਾਧਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (2 ਵਾਰੀ) (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Range ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ "ਕੇਆਈ 30 ਡਾ Downਨ ਰੀਸਟੋਰ"
ਬੁਲੇਟ ਸਿਸਟਮ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜਦੋਂ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੁੰਦੀ ਹੈ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਜਜ਼ਬ ਕਰੋ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨਾ
15 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 29% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 33% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਐਚਪੀ: 2629 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 262 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 238 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.95 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.52 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
80 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 25% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 130 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) "ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ 20% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ" (ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ ਦੇ 20% ਤੱਕ) ਦਾ ਰਾਜ-ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ/ਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕੋਲ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ"/ਮਲਟੀਪਲ ਹੈ
Special ਆਪਣੀ ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 10% ਵਧਾਓ All ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 10% ਵਾਧਾ" ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ/ਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕੋਲ "ਚਰਿੱਤਰ: ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ"/ਸਵੈ
Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 10% ਵਧਾਓ Deadly ਮਾਰੂ ਕਲਾ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰੋ
ਬੈਟਰ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇਕਰ ਬਾਕੀ ਦੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਘੱਟ ਹੈ / ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 2 / ਸਵੈ
・ਅਗਲੀ ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ, ਮਾਰੂ ਕਲਾਵਾਂ ਅਤੇ ਅੰਤਮ ਕਲਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਓ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
・ ਗਰਾਂਟ ਅਯੋਗਤਾ (1 ਵਾਰੀ) Taken "ਲਏ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਵਾਧੇ" ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ "" ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ 70 ਡਾ "ਨ "ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ
・ ਗਰਾਂਟ ਅਯੋਗਤਾ (1 ਵਾਰੀ)
ਅਲਟੀਮੇਟ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ
・ ਗਰਾਂਟ ਅਯੋਗਤਾ (1 ਵਾਰੀ)
ਲੜਾਈ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ
Ultimate ਆਖਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 5% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ / ਹਰੇਕ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਸਹਿਯੋਗੀ / ਆਪਣੇ ਆਪ ਲਈ
5 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 5 ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ / ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਗੁਣ ਅਨੁਕੂਲਤਾ / ਸਵੈ ਵਿੱਚ ਨੁਕਸਾਨਦੇਹ ਹੋ
40 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਅੰਤਮ/ਜਾਗਰੂਕ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 3% ਵਾਧਾ ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 38% ਵਾਧਾ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਅੰਤਮ/ਜਾਗਰੂਕ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 5% ਵਾਧਾ ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 42% ਵਾਧਾ।
ਐਚਪੀ: 2804 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 347 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 178 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.54 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.26 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਤੁਹਾਡੀ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ / ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ / ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 50% ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ ਹੈ
Hit 40% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਤੁਹਾਡੀ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ / ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਿਆਂ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੀ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 50% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ ਹੈ
Hit 50% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ 2 ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ
25 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 40% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ (2 ਵਾਰੀ) ਦਿੰਦਾ ਹੈ The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ 40 ਡਾਉਨ" (2 ਵਾਰੀ) ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 22% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 26% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 28% ਵਾਧਾ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ BLU+ ਖੇਡੋ
ਐਚਪੀ: 2759 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 271 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 207 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.66 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.22 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Hit 50% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 25 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਹਰ ਵਾਰ ਸਹਿਯੋਗੀ ਅਪਾਹਜ / ਸਵੈ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
Damage 10% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
Damage 10% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਵਿਚ 50% ਵਾਧਾ
ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਚਾਲੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ / ਸਹਿਯੋਗੀ / ਸਵੈ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ
People 6 ਲੋਕ: ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ People 5 ਲੋਕ: ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ People 4 ਵਿਅਕਤੀ ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ: ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 60% ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਾਈਂ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਾਈਂ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਾਈਂ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਓ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ BLU+ ਫਿਲਮ ਦਾ ਸੰਸਕਰਣ
ਐਚਪੀ: 2396 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 285 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 186 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.92 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.34 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦਾ "ਚਰਿੱਤਰ: ਕੂਲਰ"
Ri ਭਾਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 30 ਦਾ ਵਾਧਾ
ਮੋੜ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ/ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ "ਅੱਖਰ: ਕੂਲਰ" ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸੇ/ਸਵੈ
70 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 30 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 80 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ Special ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਵਿੱਚ 15% ਵਾਧਾ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
· ਤੁਹਾਡੀ ਅਗਲੀ ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਓ ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 10% ਵਾਧਾ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ (2 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਈਵਿਲ ਦੀ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE DEF ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਈਵਿਲ ਦੀ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE DEF ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ
ਐਚਪੀ: 2478 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 350 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 166 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.91 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.52 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
80 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 30% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਗੰਭੀਰ ਘਟਨਾਵਾਂ ਵਿੱਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 70 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨਾ
Hit 20% ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਵਾਧੇ (ਮਿਟਾਏ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੇ) (2 ਕਿਰਿਆਵਾਂ) ・ ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿਚ 20 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਏ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੇ) (2 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) 5 ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਦੀ ਮਾਤਰਾ XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਈ ਗਈ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ / ਆਪਣੀ ਸਿਹਤ 65% ਜਾਂ ਘੱਟ / ਆਪਣੀ ਹੈ
A ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ (ਇੱਕ ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ)
ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ / ਸਵੈ
2 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ 15 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 10% ਵਧਾਓ Deadly ਮਾਰੂ ਕਲਾ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰੋ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੈਨੇਲੋਜੀ ਆਫ਼ ਏਵਿਲ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਵਿੱਚ ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 2% ਵਾਧਾ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਜੈਨੇਲੋਜੀ ਆਫ਼ ਈਵਿਲ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ATK/ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਦੁਆਰਾ ATK ਨੂੰ ਵਧਾਓ। 32%
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਵਿੱਚ ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 3% ਵਾਧਾ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਜੈਨੇਲੋਜੀ ਆਫ਼ ਈਵਿਲ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ATK/ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਦੁਆਰਾ ATK ਨੂੰ ਵਧਾਓ। 38%
ਐਚਪੀ: 2424 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 241 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 222 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.96 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.32 ਕੇ ਜਦੋਂ ਹਮਲਾ ਹਿੱਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ / ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਸਾਈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ" / ਖੁਦ
20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
60 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 30% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) 10 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Acquired ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਚਾਲ ਗੇਜ ਦੀ ਮਾਤਰਾ 20% ਵਧਾਓ
ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
・ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਾਰੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ KI ਰੀਸਟੋਰ ਨੂੰ 10 ਤੱਕ ਵਧਾਓ All ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ 10 ਡਾਉਨ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਸਿਹਤ ਰਿਕਵਰੀ ਰਕਮ ਵਿੱਚ 10% ਕਮੀ" ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਮਲਟੀਪਲ
Range ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 5% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 15 2% (XNUMX ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੈਨੇਲੋਜੀ ਆਫ਼ ਏਵਿਲ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਈਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 29% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਈਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 33% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਐਚਪੀ: 2420 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 276 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 187 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.09 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.66 ਕੇ ਜਦੋਂ ਹਮਲਾ ਹਿੱਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ / ਟੀਚਾ "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" / ਸਵੈ
15 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
70 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 25% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
25 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿੱਚ% 40% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਪਹਿਲੇ ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
・ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ "ਟੈਗ: ਫਿਊਚਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਤਾਕਤਵਰ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਓ ・ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਲਈ "ਟੈਗ: ਫਿਊਚਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਦੇ KI ਰੀਸਟੋਰ ਨੂੰ ਵਧਾਓ ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 15% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (2 ਵਾਰੀ)
ਦੂਜੇ ਮੋੜ/ਮਲਟੀਪਲ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ
・ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ "ਟੈਗ: ਫਿਊਚਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਤਾਕਤਵਰ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਓ ・ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ "ਟੈਗ: ਫਿਊਚਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਤਾਕਤਵਰ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਵਿੱਚ ਵਿਗਾੜ ਅਤੇ ਅਸਧਾਰਨ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕਰਨਾ ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 15% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (2 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 26% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਦੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 2% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਦੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 3% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਐਚਪੀ: 2339 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 334 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 169 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.75 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.3 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟੀਚਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ
20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
70 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 25% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) 10 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ) ・ "ਸਥਿਤੀ ਦੀਆਂ ਬਿਮਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਦੋ ਵਾਰ ਅਯੋਗ ਕਰੋ" ਦਾ ਇੱਕ ਸਥਿਤੀ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਜੋੜਦਾ ਹੈ
ਪਹਿਲੀ ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ/ਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕੋਲ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ" ਹੈ/ਮਲਟੀਪਲ
20 ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ XNUMX% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਸਿਹਤ ਰਿਕਵਰੀ ਰਕਮ ਵਿੱਚ 50% ਕਮੀ" ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਜਦੋਂ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਮਲਟੀਪਲ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ
Shooting ਆਪਣੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) Shooting ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 15% ਵਾਧਾ" (1 ਵਾਰੀ) ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ/ਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 4 ਜਾਂ ਘੱਟ ਹੈ/ਸਵੈ
A ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ (ਇੱਕ ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ)
ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ / ਸਵੈ
20 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 10% ਵਧਾਓ
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਸਵੈ
・ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮੂਵ ਗੇਜ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਰਕਮ ਨੂੰ 5% ਵਧਾਓ (2 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ・ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% ਵਧਾਓ (2 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 26% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਈਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਦੀਆਂ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 2% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਈਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਈਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਦੀਆਂ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 3% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਈਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ।
ਐਚਪੀ: 2950 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 357 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 177 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.7 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.46 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟੀਚਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" / ਸਵੈ
30 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
15 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 20% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਪਹਿਲੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ / ਤਬਦੀਲੀ / ਸਵੈ
Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 45% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 50 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
Shooting ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 40% ਵਾਧਾ" (2 ਵਾਰੀ) ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ. The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ 40 ਡਾਉਨ" (2 ਵਾਰੀ) ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. Special ਆਪਣੀ ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 5% ਵਧਾਓ
ਹਰ ਵਾਰ ਸਹਿਯੋਗੀ ਅਪਾਹਜ / ਸਵੈ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
20 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਜਦੋਂ ਸਹਿਯੋਗੀ "ਚਰਿੱਤਰ: ਤਣੇ" ਲੜਨ ਦੇ ਅਯੋਗ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ/ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ
30 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 10% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਵਿਚ 26% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਨੂੰ 31% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਨੂੰ 33% ਵਧਾਓ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ GRN+ ਭਵਿੱਖ
ਐਚਪੀ: 2907 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 232 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 173 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.65 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.67 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਸਹਿਯੋਗੀ / ਸਵੈ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ
・ 6 ਲੋਕ: 15% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਕੱਟੋ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ・ 5 ਲੋਕ: 20% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਕੱਟੋ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ・ 4 ਜਾਂ ਘੱਟ: 25% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ / ਸਵੈ
10 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ 30 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Special ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਦੀ ਰਕਮ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ (2 ਵਾਰੀ)
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
50 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 30 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Ability "ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ 1 ਵਾਰ ਅਵੈਧ ਕਰਨ" ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਮੁੱ basicਲੀ ਸਿਹਤ ਵਿੱਚ 15% ਵਾਧਾ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਮੁੱ basicਲੀ ਸਿਹਤ ਵਿੱਚ 17% ਵਾਧਾ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਮੁੱ basicਲੀ ਸਿਹਤ ਵਿੱਚ 18% ਵਾਧਾ.
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ GRN+ ਕੁੜੀਆਂ
ਐਚਪੀ: 2503 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 300 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 198 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.94 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.5 ਕੇ ਜਦੋਂ ਹਮਲਾ ਹਿੱਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ / ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਤਾਕਤਵਰ ਦੁਸ਼ਮਣ" / ਸਵੈ
20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
80 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 30% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 120 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਹਮਲਾ/ਦੁਸ਼ਮਣ
・ ਸਥਿਤੀ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਮਿਟਾਓ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਜਦੋਂ ਹਮਲਾ ਹਿੱਟ/ਮਲਟੀਪਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ
・ ਦੁਸ਼ਮਣ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਖੂਨ ਵਹਿਣਾ (1 ਵਾਰੀ) ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 15% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ)
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜਦੋਂ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 30% ਜਾਂ ਘੱਟ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ / ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ/ਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕੋਲ "ਟੈਗ: ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ"/ਸਵੈ
Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ Deadly ਮਾਰੂ ਕਲਾ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰੋ
ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
10 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 3% ਵਧਾਓ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਲਾਓ / ਸਵੈ
・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 100 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ Ability "ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ 2 ਵਾਰ ਅਵੈਧ ਕਰਨ" ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 26% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ-ਬਲੱਡ ਸਾਈਆਨ" ਦੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 2% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ-ਬਲੱਡ ਸਾਈਆਂ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਰਾਈ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ATK/DEF ਨੂੰ 30% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ-ਬਲੱਡ ਸਾਈਆਨ" ਦੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 3% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ-ਬਲੱਡ ਸਾਈਆਂ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਰਾਈ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ATK/DEF ਨੂੰ 38% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਐਚਪੀ: 2424 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 276 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 196 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.04 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.34 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
60 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 20% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
Shooting ਆਪਣੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) -ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 15% ਵਾਧਾ" ਦੇ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "KI ਰੀਸਟੋਰ 20 ਡਾਊਨ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ)
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 1 / ਸਵੈ
Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ
Your ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 1% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ・ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਟਿਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫਿਊਚਰ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE DEF ਨੂੰ 29% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਟਿਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫਿਊਚਰ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE DEF ਨੂੰ 33% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2792 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 338 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 226 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.39 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.62 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟੀਚਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਚਰਿੱਤਰ: ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ" / ਸਵੈ
25 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
45 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 30 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਤਬਦੀਲੀ / ਸਵੈ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ
Hit 30% ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 50 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
Your ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਅਗਲੇ 50% ਦੁਆਰਾ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ・ਆਪਣੀ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ / ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਬਿਮਾਰੀ ਨੂੰ ਛੱਡੋ The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "30% ਨੁਕਸਾਨ ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ 30 ਡਾਉਨ" (1 ਵਾਰੀ) ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ BLU+ ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ
ਐਚਪੀ: 2433 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 295 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 201 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.92 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.37 ਕੇ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੂਸਰੇ ਵਾਰੀ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
Damage ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 15% ਵਾਧਾ ・ ਸਿਹਤ ਰਿਕਵਰੀ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਰੀਲਿਜ਼ ਯੋਗਤਾ ਵਿੱਚ ਗਿਰਾਵਟ
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 3 / ਸਵੈ
2 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ・ ਅਗਲੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ। Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਓ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
70 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 30% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) IT 30% (2 ਵਾਰੀ) ਦੀ ਵਧੀ ਹੋਈ ਗੰਭੀਰ ਘਟਨਾ ਦਰ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 140 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) "" ਸਥਿਤੀ ਗਲਤੀ ਦੇ ਦੋ ਵਾਰ ਗਲਤ ਹੋਣ ਦੀ ਸਥਿਤੀ "ਦਾ ਸਥਿਤੀ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ
ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ / ਸਵੈ
20 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ IT ਗੰਭੀਰ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% (1 ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਵਾਰੀਅਰ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਮਾਜਿਨ ਬੁ" ਜਾਂ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:BLUBLAST ATK / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF 28% ਵਧਿਆ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈੱਡ ਮਾਜਿਨ ਬੂ" ਦਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ 2% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਵਾਰੀਅਰ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈੱਡ ਮਾਜਿਨ ਬੁ" ਜਾਂ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:" ਵਧਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।BLUBLAST ATK / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF 37% ਵਧਿਆ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈੱਡ ਮਾਜਿਨ ਬੂ" ਦਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ 3% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਵਾਰੀਅਰ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈੱਡ ਮਾਜਿਨ ਬੁ" ਜਾਂ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:" ਵਧਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।BLUBLAST ATK / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF 42% ਵਧਿਆ
ਐਚਪੀ: 2451 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 324 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 162 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.95 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.51 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
75 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 20% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 90 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ 50 (2 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਿਆ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ・ ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਰਕਮ ਵਿੱਚ 25% (2 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) "ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ 15% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ" (ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ ਦੇ 15% ਤੱਕ) ਦਾ ਰਾਜ-ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਜਦੋਂ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਮਲਟੀਪਲ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ
・ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) (1 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) The ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰੋ (1 ਕਿਰਿਆਵਾਂ)
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ
Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਕਲਾਵਾਂ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰਨ ਦਾ 20% ਮੌਕਾ * ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਤੀ ਵਾਰੀ ਇੱਕ ਵਾਰ ਤੱਕ ਸੀਮਤ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਮਾਜਿਨ ਬੁ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਪਲੇ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 26% ਵਧੇ ਹਨ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਰੀਜਨਰੇਸ਼ਨ" ਦੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 2% ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਮਾਜਿਨ ਬੁ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰੀਜਨਰੇਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 30% ਵਧਾਓ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਰੀਜਨਰੇਸ਼ਨ" ਦੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 3% ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਮਾਜਿਨ ਬੁ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰੀਜਨਰੇਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 35% ਵਧਾਓ।
ਐਚਪੀ: 2320 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 281 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 183 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.94 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.39 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ / ਨਿਸ਼ਾਨਾ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਤਾਕਤਵਰ ਦੁਸ਼ਮਣ" / ਸਵੈ
20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਜਦੋਂ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ / ਦੁਸ਼ਮਣ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" / ਸਵੈ
20 XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (ਤੁਰੰਤ)
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
50 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 15% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (2 ਵਾਰੀ) (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ・ ਗੰਭੀਰ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% (2 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਮੂਲ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਓ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ।
ਐਚਪੀ: 2427 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 226 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 229 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.91 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.27 ਕੇ ਹਮਲਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇਕਰ ਬਾਕੀ ਦੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਘੱਟ ਹੈ / ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀ ਹੈ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਘਟਾਓ ਜਦ ਤਕ ਵਿਰੋਧੀ ਦਾ ਹਮਲਾ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
50 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Your ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਘਟਾਓ (1 ਵਾਰੀ) ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 15% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ (25 ਵਾਰੀ) ਨੂੰ "ਰਿਕਵਰੀ ਰਕਮ 1% ਘੱਟ" ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਹਮਲਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਆਪਣੀ ਸਿਹਤ 50% ਜਾਂ ਘੱਟ / ਆਪਣੀ ਹੈ
20 1% ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) (XNUMX ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਵਿੱਚ 20% ਵਾਧਾ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ, "ਟੈਗ: ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਓ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ।
ਐਚਪੀ: 2297 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 234 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 214 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.04 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.31 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ / ਦੋਸਤਾਨਾ "ਟੈਗ: ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਐਡੀਸ਼ਨ"
1 2% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ (XNUMX ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) 10 2% (XNUMX ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਰੀਲਿਜ਼ ਯੋਗਤਾ ਖਰਾਬ / ਅਸਧਾਰਨ ਸਥਿਤੀ (2 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
40 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 15% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) Acquired ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਚਾਲ ਗੇਜ ਦੀ ਮਾਤਰਾ 15% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਮੂਲ BLAST DEF ਨੂੰ 24% ਵਧਾਓ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ।
ਐਚਪੀ: 2379 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 281 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 182 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.93 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.34 ਕੇ "ਟੈਗ: ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਮੋੜ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ
10 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 15 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
50 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 25% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਵੇਲੇ
Shooting ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) IT ਗੰਭੀਰ ਘਟਨਾਵਾਂ ਵਿਚ 10% ਦਾ ਵਾਧਾ (1 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਟਿਡ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦਾ ਮੂਲ BLAST ATK 24% ਵਧਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 30% ਵਧਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 35% ਵਧਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਐਚਪੀ: 2537 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 296 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 162 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.44 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.26 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 60% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 20% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ
Taken "ਲਏ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 10% ਵਾਧੇ" ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ Poison ਜ਼ਹਿਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (2 ਵਾਰੀ)
ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਵਾਰੀ / ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
・ "ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 10% ਵਾਧੇ" (3 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ・ "ਸਿਹਤ ਰਿਕਵਰੀ ਰਕਮ ਵਿੱਚ 25% ਕਮੀ" (3 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ
・ ਗਰਾਂਟ ਅਯੋਗਤਾ (1 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦਾ ਮੁੱ Bਲਾ BLAST ATK 19% ਵਧਿਆ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਪਲੇ" ਜਾਂ "ਗੁਣ:BLU"ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 26% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਪਲੇ" ਜਾਂ "ਗੁਣ:BLU"ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 28% ਵਾਧਾ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ BLU+ ਖੇਡੋ
ਐਚਪੀ: 2581 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 319 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 176 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.56 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.49 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Hit 50% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 15 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
25 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 40 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) 10 ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਦੀ ਮਾਤਰਾ XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਈ ਗਈ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਮਾਰਨ, ਗੋਲੀ ਮਾਰਨ ਜਾਂ ਮਾਰੂ ਕਲਾ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ / ਆਪਣੀ ਸਿਹਤ 50% ਜਾਂ ਘੱਟ / ਆਪਣੀ ਹੈ
3 1% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ (XNUMX ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) 15 1% (XNUMX ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Special ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰੋ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਂ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਵਿਚ 26% ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਇਚੀਜੋਕੁ" ਦੇ ਮੁੱ Bਲੇ BLAST ATK ਨੂੰ 33% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਇਚੀਜੋਕੁ" ਦੇ ਮੁੱ Bਲੇ BLAST ATK ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ GRN+ ਮਿਸ਼ਰਤ-ਨਸਲ ਸੈਯਾਨ
ਐਚਪੀ: 2607 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 254 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 247 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.12 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.49 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
70 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 25% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ "ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗੜਣ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਬਣਾਉਣ" ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​​​ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ "" ਅਸਧਾਰਨ ਸਥਿਤੀਆਂ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਨੂੰ ਅਯੋਗ "ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
30 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 10 2% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ
K ਆਪਣੀ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਨੂੰ 30 ਤੱਕ ਵਧਾਓ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ) ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 10% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ)
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ
・ ਕਾਊਂਟਰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) * ਇਸ ਹਮਲੇ ਕਾਰਨ ਹੋਣ ਵਾਲਾ ਨੁਕਸਾਨ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦਾ।
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਸਵੈ
・ ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿਚ 30 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਏ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੇ) (3 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਵਿੱਚ 15% ਵਾਧਾ (3 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਲੜਾਈ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ
Impact ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 5% ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਪ੍ਰਤੀ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦਾ "ਟੈਗ: ਸੰਯੁਕਤ ਯੋਧਾ" / ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ
5 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 5 ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਹਮਲਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਆਪਣੀ ਸਿਹਤ 50% ਜਾਂ ਘੱਟ / ਆਪਣੀ ਹੈ
4 1% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ (XNUMX ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) Special ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰੋ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸੰਯੁਕਤ ਯੋਧੇ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸੰਯੁਕਤ ਵਾਰੀਅਰ" ਦੀਆਂ ਹਿੱਟ ਕਲਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 3% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੰਯੁਕਤ ਵਾਰੀਅਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਫਾਊਂਡੇਸ਼ਨ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 38% ਵਧਾਓ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸੰਯੁਕਤ ਵਾਰੀਅਰ" ਦੀਆਂ ਹਿੱਟ ਕਲਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 5% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੰਯੁਕਤ ਵਾਰੀਅਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਫਾਊਂਡੇਸ਼ਨ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 42% ਵਧਾਓ।
ਐਚਪੀ: 2754 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 268 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 216 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.41 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.3 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟੀਚਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" / ਸਵੈ
30 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਤਰੱਕੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਮੋੜ / ਸਵੈ
・ ਵਾਰੀ 1: 20% ਨਾਲ ਨਿਪਟੇ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਚਾਲੂ 2: ਅੰਤਮ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਵਾਰੀ 3: 20% ਨਾਲ ਨਿਪਟੇ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
Damage 25% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) Ability "ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ 1 ਵਾਰ ਅਵੈਧ ਕਰਨ" ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ
The ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ (ਇਕ ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ)
ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ / ਆਪਣੀ ਸਿਹਤ 50% ਜਾਂ ਘੱਟ / ਆਪਣੀ ਹੈ
3 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ 25 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਮੂਵੀ ਵਰਜ਼ਨ" ਜਾਂ "ਗੁਣ:GRN"ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 26% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਮੂਵੀ ਵਰਜ਼ਨ" ਜਾਂ "ਗੁਣ:GRN"ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 33% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਮੂਵੀ ਵਰਜ਼ਨ" ਜਾਂ "ਗੁਣ:GRN"ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ GRN+ ਫਿਲਮ ਦਾ ਸੰਸਕਰਣ
ਐਚਪੀ: 2557 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 281 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 195 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.75 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.4 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
70 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 25% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
10 2% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ) Special ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਦੀ ਰਕਮ ਵਿਚ 40% ਵਾਧਾ (2 ਵਾਰੀ) Ability "ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ 1 ਵਾਰ ਅਵੈਧ ਕਰਨ" ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ "" ਸਥਿਤੀ ਗਲਤੀ ਦੇ ਦੋ ਵਾਰ ਗਲਤ ਹੋਣ ਦੀ ਸਥਿਤੀ "ਦਾ ਸਥਿਤੀ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ
ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਸਵੈ
1 3% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ (XNUMX ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) 10 3% (XNUMX ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Special ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 10% ਦਾ ਵਾਧਾ (3 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿਚ 30 ਦਾ ਵਾਧਾ (3 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਟਿਡ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈੱਡ ਮਜਿਨ ਬੂ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ 29% ਵਧੇ ਹਨ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈੱਡ ਮਜਿਨ ਬੁ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 33% ਵਧਾਓ।
ਐਚਪੀ: 2659 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 282 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 243 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.02 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.28 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟਾਰਗੇਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ
30 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
40 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Special ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਦੀ ਰਕਮ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ (1 ਵਾਰੀ) 20 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ / ਐਲੀਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਘਟਾਓ ਜਦ ਤਕ ਵਿਰੋਧੀ ਦਾ ਹਮਲਾ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 2 / ਸਵੈ
20 3% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਰੀਲਿਜ਼ ਯੋਗਤਾ ਵਿੱਚ ਗਿਰਾਵਟ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:GRN"ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੈਫ 22%
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:GRNਜਾਂ "ਟੈਗ: ਪਲੇਬੈਕ" ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:GRNਜਾਂ "ਟੈਗ: ਪਲੇਬੈਕ" ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 33% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ GRN+ ਖੇਡੋ
ਐਚਪੀ: 2461 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 348 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 164 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.05 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.42 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
80 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 20% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 80 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
30% ਦੁਆਰਾ ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Ultimate ਆਖਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ
10 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 10 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 35% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਹਮਲਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਆਪਣੀ ਸਿਹਤ 60% ਜਾਂ ਘੱਟ / ਆਪਣੀ ਹੈ
4 1% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ (XNUMX ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਵਿੱਚ 25% ਵਾਧਾ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) Special ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰੋ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਲੇਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 26% ਵਧੇ ਹਨ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਲੈਨ" ਦੀਆਂ ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 2% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਲੈਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 30% ਵਧਾਓ। ਉੱਪਰ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਲੈਨ" ਦੀਆਂ ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 3% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਲੈਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 38% ਵਧਾਓ। ਉੱਪਰ
ਐਚਪੀ: 2389 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 263 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 225 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.92 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.42 ਕੇ ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
60 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Your ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 25% ਘਟਾਓ (1 ਵਾਰੀ) ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 20% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "KI ਰੀਸਟੋਰ 30 ਡਾਊਨ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ)
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ
Strong ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਖੂਨ ਵਗਣਾ (3 ਵਾਰੀ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 10% ਵਧਾਓ
ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਵਾਰੀ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ
1 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ 25 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Ability ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਅਤੇ ਅਸਧਾਰਨ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਸੁਲਝਾਉਣਾ
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ
・ ਗਰਾਂਟ ਅਯੋਗਤਾ (1 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 26% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ 15 % ਵੱਧ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ 18 % ਵੱਧ
ਐਚਪੀ: 2412 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 249 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 213 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.13 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.55 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟਾਰਗੇਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ
30 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
50 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Your ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਘਟਾਓ (1 ਵਾਰੀ) ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 15% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ)
ਮੋੜ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਜੇਕਰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕੋਲ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" / ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਹਨ
Damage "ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਹੋਏ 10% ਘੱਟ" (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
10 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬੇਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 24% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ 28% ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 15% ਵੱਧ ਗਿਆ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ 32% ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 18% ਵੱਧ ਗਿਆ
ਐਚਪੀ: 2372 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 316 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 168 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.16 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.42 ਕੇ ਜਦੋਂ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ / ਦੁਸ਼ਮਣ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ
20 XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (ਤੁਰੰਤ)
ਹਮਲਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਦੁਸ਼ਮਣ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ
ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਵਿੱਚ 50% ਵਾਧਾ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
70 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 20 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 120 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕੋਲ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ
Hit 20% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ
20 "ਹੋਏ 2% ਵੱਧ" (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਈਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 24% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਈਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 28% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ। .
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਈਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 32% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 18% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ। .
ਐਚਪੀ: 2519 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 319 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 176 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.77 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.3 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
70 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 20% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨਾ
Hit 15% (2 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 20 (2 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ
Hit 15% (2 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 20 (2 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ
・ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 10% ਵਾਧੇ" ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ Special ਆਪਣੀ ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 5% ਵਧਾਓ Your ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 1% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸੰਯੁਕਤ ਵਾਰੀਅਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਟਿਡ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਦੇ ਮੂਲ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸੰਯੁਕਤ ਯੋਧਾ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 26% ਵਧਿਆ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ 15% ਵਧਿਆ ਉੱਪਰ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸੰਯੁਕਤ ਯੋਧਾ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 28% ਵਧਿਆ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ 18% ਵਧਿਆ ਉੱਪਰ
ਐਚਪੀ: 2805 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 330 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 216 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.11 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.57 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
50 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 25% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 90 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ
Ting 20% ​​ਹਿੱਟ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਕਲਾਵਾਂ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ・ ※ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਤੀ ਵਾਰੀ ਇਕ ਵਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟਾਰਗੇਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਕੰਬਾਈਨ ਵਾਰਡ" / ਸਵੈ
20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
Taken "ਲਏ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ" (2 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. "" ਕੇਆਈ 30 ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰੋ "(2 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ Health "ਸਿਹਤ ਰਿਕਵਰੀ ਦੀ ਰਕਮ ਵਿਚ 50% ਕਮੀ" (2 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਕੰਬਾਈਨਡ ਵਾਰੀਅਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦਾ ਕਿi" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
"ਟੈਗ: ਕੰਬਾਈਨ ਵਾਰਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦਾ ਕਿi" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਦੇ ਮੁੱ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ 28% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
"ਟੈਗ: ਕੰਬਾਈਨ ਵਾਰਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦਾ ਕਿi" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਦੇ ਮੁੱ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ 38% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ BLU+ ਰੱਬ ਦੀ ਆਤਮਾ
ਐਚਪੀ: 2366 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 304 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 190 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.94 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.22 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
50 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 20% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 100 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਮੋੜ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ / ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ / ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ
People 6 ਵਿਅਕਤੀ: 20% (1 ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਓ People 5 ਵਿਅਕਤੀ: 15% (1 ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਓ ・ 4 ਜਾਂ ਘੱਟ ਲੋਕ: 10% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੇ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਵੇਲੇ
15 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮੂਵ ਗੇਜ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ 10% (1 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Special ਆਪਣੀ ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 5% ਵਧਾਓ The ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰੋ (2 ਕਿਰਿਆਵਾਂ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਲੇਨ" ਦੇ ਮੂਲ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਲੇਨ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 26% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਲੇਨ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 28% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 18% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ।
ਐਚਪੀ: 2366 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 284 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 200 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.88 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.37 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
50 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 15% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (2 ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਸਵੈ
1 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (2 ਮੋੜ) (2 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 20% ਵਾਧਾ (2 ਵਾਰੀ) (1 ਸਰਗਰਮੀ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਸਮਰਥਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) Special ਆਪਣੀ ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 100% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਵਾਰੀਅਰ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਵਾਰੀਅਰ" ਬੇਸਿਕ BLAST ATK / ਬੇਸਿਕ BLAST DEF ਵਿੱਚ 26% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF ਵਿੱਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਵਾਰੀਅਰ" ਬੇਸਿਕ BLAST ATK / ਬੇਸਿਕ BLAST DEF ਵਿੱਚ 28% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF ਵਿੱਚ 18% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ।
ਐਚਪੀ: 2429 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 257 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 220 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.9 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.39 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
50 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 30% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 50 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ
Strong ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਖੂਨ ਵਗਣਾ (2 ਵਾਰੀ) ・ ਗਰਾਂਟ ਅਯੋਗਤਾ (1 ਵਾਰੀ)
ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਸਵੈ
3 2% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ (XNUMX ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) 15 2% (XNUMX ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 5% ਵਧਾਓ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਤਰੱਕੀ ਮੋੜ / ਮਲਟੀਪਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ]
・ ਵਾਰੀ 1: ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ "ਸਮਰੱਥਾ ਦੇ ਵਿਗੜਣ ਦੀ ਘਟਨਾ ਨੂੰ ਦੋ ਵਾਰ ਅਵੈਧ ਕਰੋ" ਦਾ ਰਾਜ-ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ・ ਵਾਰੀ 2: ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ 3 ਵਾਰੀ: 20% ਅਤੇ ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 30% ਦੁਆਰਾ ਨਿਪਟਾਏ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਵਾਰੀਅਰ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਵਾਰੀਅਰ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 26% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਵਾਰੀਅਰ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 28% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 18% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ।
ਐਚਪੀ: 2271 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 258 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 208 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.06 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.61 ਕੇ ਪਹਿਲੇ ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
70 ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ XNUMX% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 20 XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਆਪਣਾ ਨੁਕਸਾਨ ਕੱਟਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) "" ਦੋ ਵਾਰ ਅਸਧਾਰਨ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਗਲਤ ਘਟਨਾ "ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ. -ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਸਿਹਤ ਰਿਕਵਰੀ ਰਕਮ ਵਿੱਚ 30% ਕਮੀ" ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (2 ਵਾਰੀ) ・ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "15% ਵਧੇਰੇ ਨੁਕਸਾਨ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (2 ਵਾਰੀ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
Special ਆਪਣੀ ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ 20 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ -ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਸਿਹਤ ਰਿਕਵਰੀ ਰਕਮ ਵਿੱਚ 30% ਕਮੀ" ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (2 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਗਰਲਜ਼" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE DEF ਨੂੰ 22% ਵਧਾਓ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਗਰਲਜ਼" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 28% ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਗਰਲਜ਼" ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 15 ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ। % ਉੱਪਰ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਗਰਲਜ਼" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 32% ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਗਰਲਜ਼" ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 18 ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ। % ਉੱਪਰ
ਐਚਪੀ: 2500 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 283 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 238 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.14 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.53 ਕੇ ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
60 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 20% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) 10 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਕੱਟੋ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ)
ਪਹਿਲੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ / ਤਬਦੀਲੀ / ਸਵੈ
20 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 90 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 10% ਵਧਾਓ Ability ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਅਤੇ ਅਸਧਾਰਨ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਸੁਲਝਾਉਣਾ
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ
・ 10% ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ (2 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) ਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਅਲੋਪ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਹਮਲੇ ਦੇ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀ
10 2% (XNUMX ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਹਮਲਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਆਪਣੀ ਸਿਹਤ 60% ਜਾਂ ਘੱਟ / ਆਪਣੀ ਹੈ
2 2% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ (XNUMX ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਵਿੱਚ 10% ਵਾਧਾ (2 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ 26% ਵਧੇ ਹਨ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 30% ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏ.ਟੀ.ਕੇ. 15% ਵੱਧ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏ.ਟੀ.ਕੇ. 18% ਵੱਧ
ਐਚਪੀ: 2508 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 357 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 164 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.45 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
90 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Impact ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿੱਚ% 20% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 20 ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਦੀ ਮਾਤਰਾ XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਈ ਗਈ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) "" ਸਥਿਤੀ ਗਲਤੀ ਦੇ ਦੋ ਵਾਰ ਗਲਤ ਹੋਣ ਦੀ ਸਥਿਤੀ "ਦਾ ਸਥਿਤੀ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ / ਸਵੈ
・ ਰੀਲਿਜ਼ ਯੋਗਤਾ ਵਿੱਚ ਗਿਰਾਵਟ
ਬੈਟਰ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇਕਰ ਬਾਕੀ ਦੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਘੱਟ ਹੈ / ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ
An ਕਿਸੇ ਹਮਲੇ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਚੋਰੀ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) ・ ਕਾਊਂਟਰ ਚੋਰੀ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਰਗਰਮ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ। * ਇਸ ਹਮਲੇ ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲਾ ਨੁਕਸਾਨ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦਾ।
evasive ਕਾਰਵਾਈ ਦੇ ਬਾਅਦ ਸਰਗਰਮ ਹੈ / ਸਵੈ
・ 15% ਘੱਟ ਨੁਕਸਾਨ
ਮੋੜ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ / ਜੇਕਰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 4 ਜਾਂ ਘੱਟ ਹੈ / ਸਵੈ
ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਵਿੱਚ 10% ਵਾਧਾ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) Special ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰੋ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਗੌਡਜ਼ ਕੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 26% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 2% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਗੌਡਜ਼ ਕੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਬੇਸਿਕਸ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏ.ਟੀ.ਕੇ. / ਬੇਸਿਕਸ BLAST ATK ਨੂੰ 30% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 3% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਗੌਡਜ਼ ਕੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਬੇਸਿਕਸ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏ.ਟੀ.ਕੇ. / ਬੇਸਿਕਸ BLAST ATK ਨੂੰ 38% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2646 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 292 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 191 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.5 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.37 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Hit 60% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 70 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ
The ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ (ਇਕ ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ)
ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ / ਮਲਟੀਪਲ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ
10 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Your ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% ਘਟਾਓ Hit ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ" (2 ਵਾਰੀ) ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ・ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਸਿਹਤ ਰਿਕਵਰੀ ਰਕਮ ਵਿੱਚ 100% ਕਮੀ" (2 ਵਾਰੀ) ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕਿi" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕਿ Q" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 23% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕਿ Q" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ PUR+ ਰੱਬ ਦੀ ਆਤਮਾ
ਐਚਪੀ: 2651 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 257 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 235 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.92 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.67 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
30 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਵਾਰੀ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ
20 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
30 2% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 50 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Ability "ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ 3 ਵਾਰ ਅਵੈਧ ਕਰਨ" ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ "" ਸਥਿਤੀ ਗਲਤੀ ਦੇ ਦੋ ਵਾਰ ਗਲਤ ਹੋਣ ਦੀ ਸਥਿਤੀ "ਦਾ ਸਥਿਤੀ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਬਲੱਡ ਸੈਯਾਨ" ਦਾ ਮੁ Bਲਾ ਬਲਾਸਟ ਡੀਏਫ 21% ਵਧਿਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਬਲੱਡ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲੈਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 28% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਬਲੱਡ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲੈਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 32% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ RED+ ਫਿਲਮ ਦਾ ਸੰਸਕਰਣ
ਐਚਪੀ: 2449 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 311 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 195 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.77 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.22 ਕੇ [ਪਹਿਲੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਰਵਾਈ ਸਰਗਰਮੀ / ਸਵੈ]
70 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Impact ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Damage 30% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) Ability "ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ 1 ਵਾਰ ਅਵੈਧ ਕਰਨ" ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ "" ਸਥਿਤੀ ਗਲਤੀ ਦੇ ਦੋ ਵਾਰ ਗਲਤ ਹੋਣ ਦੀ ਸਥਿਤੀ "ਦਾ ਸਥਿਤੀ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ
[ਲੜਾਈ ਦੀ ਪ੍ਰਗਤੀ ਦੇ ਮੋੜ / ਮਲਟੀਪਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ]
・ ਵਾਰੀ 1: ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (2 ਵਾਰੀ) ・ 2 ਵਾਰੀ: ਆਪਣੀ ਗੰਭੀਰ ਦਰ ਨੂੰ 40% ਵਧਾਓ ・ 3 ਵਾਰੀ: ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ 2% ਸਿਹਤ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ・ 4 ਵਾਰੀ: ਆਪਣੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 50% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE ATK / ਬੇਸਿਕ BLAST DEF ਨੂੰ 26% ਵਧਾਓ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 32% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਦੇ ਮੂਲ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 12% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਦੇ ਮੂਲ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ।
ਐਚਪੀ: 2474 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 307 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 196 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.81 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.22 ਕੇ [ਪਹਿਲੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਰਵਾਈ ਸਰਗਰਮੀ / ਸਵੈ]
70 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 15% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 140 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ・ ਗੰਭੀਰ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (2 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) "ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ 15% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ" (ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ ਦੇ 15% ਤੱਕ) ਦਾ ਰਾਜ-ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
[ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ]
・ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "10% ਵਧੇਰੇ ਨੁਕਸਾਨ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ Shooting ਆਪਣੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) ・ ਆਪਣੀ ਗੰਭੀਰ ਘਟਨਾ ਦਰ ਨੂੰ 50% (2 ਵਾਰੀ) (1 ਸਰਗਰਮੀ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
[ਘਾਤਕ ਕਲਾਵਾਂ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ]
・ ਅਗਲੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ (1 ਸਰਗਰਮੀ) An ਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਮਿਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਏਗਾ.
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਦੇ ਮੂਲ BLAST ATK / ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE DEF ਨੂੰ 26% ਵਧਾਓ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF ਨੂੰ 32% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਦੇ ਮੂਲ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ATK ਵਿੱਚ 12% ਦਾ ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF ਨੂੰ 35% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਦੇ ਮੂਲ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ATK ਵਿੱਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
ਐਚਪੀ: 2712 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 348 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 182 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.42 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.5 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟੀਚਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ
30 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਤਰੱਕੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਮੋੜ / ਸਵੈ
・ ਵਾਰੀ 1: 30% ਨਾਲ ਨਿਪਟੇ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਚਾਲੂ 2: ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਨੂੰ 50 ਨਾਲ ਵਧਾਓ ・ ਵਾਰੀ 3: 20% ਨਾਲ ਨਿਪਟੇ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
Special ਆਪਣੀ ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 100% ਵਧਾਓ
ਜਦੋਂ ਦੋ ਸਹਿਯੋਗੀ "ਟੈਗਸ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਲੜਨ / ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿਚ ਅਸਮਰਥ ਬਣ ਜਾਂਦੇ ਹਨ
30 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ 50 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 29% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 31% ਵਧਾਓ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ RED+ ਐਂਡਰਾਇਡ
ਐਚਪੀ: 2512 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 292 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 215 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.62 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.3 ਕੇ [ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ / ਨਿਸ਼ਾਨਾ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ ਹੈ]
20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
[ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ / ਨਿਸ਼ਾਨਾ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ-ਰੇਸ ਸਾਈਯਾਨ" / ਸਵੈ ਹੈ]
20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
[ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ / ਨਿਸ਼ਾਨਾ "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" / ਸਵੈ ਹੈ]
20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
[ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ / ਆਪਣੇ ਆਪ]
70 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 30% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 80 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
[ਮਾਰਨਾ, ਗੋਲੀਬਾਰੀ, ਮਾਰੂ ਕਲਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਸਮੇਂ / ਸਵੈ]
2 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ 20 3% ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) (XNUMX ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
[ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ / ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਗੁਣ ਅਨੁਕੂਲਤਾ / ਸਵੈ ਵਿੱਚ ਨੁਕਸਾਨਦੇਹ ਹੋ]
・ ਟੈਗ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਗੁਣ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੂੰ ਉਲਟਾਓ (2 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ・ * ਸਿਵਾਏ ਜਦੋਂ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਰਸ਼ ਐਕਟੀਵੇਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ
[ਪਹਿਲੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਰਵਾਈ ਸਰਗਰਮੀ / ਮਲਟੀਪਲ]
・ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮੂਵ ਗੇਜ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ 40% (2 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) "" ਦੋ ਵਾਰ ਅਸਧਾਰਨ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਗਲਤ ਘਟਨਾ "ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ. ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਸਿਹਤ ਰਿਕਵਰੀ ਰਕਮ ਵਿੱਚ 20% ਕਮੀ" ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 26% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫਿਊਚਰ" ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ 30% ਵਧਿਆ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ 12% ਵਧਿਆ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫਿਊਚਰ" ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ 35% ਵਧਿਆ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ 15% ਵਧਿਆ।
ਐਚਪੀ: 298 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 232 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 215 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.84 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.52 ਕੇ [ਪਹਿਲੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ]
80 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 20 2% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
[ਤੀਜੇ ਮੋੜ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ]
- "ਟੈਗ: ਫਿਊਚਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਾਈਯਾਨ" ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (2 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ। ・ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ "ਟੈਗ: ਫਿਊਚਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਾਈਆਂ" ਦੇ KI ਰੀਸਟੋਰ ਨੂੰ 30 (2 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਓ। Your ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 5% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ 50 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Your ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% ਘਟਾਓ (2 ਵਾਰੀ)
[ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ / ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਗੁਣ ਅਨੁਕੂਲਤਾ / ਸਵੈ ਵਿੱਚ ਨੁਕਸਾਨਦੇਹ ਹੋ]
・ ਟੈਗ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਗੁਣ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੂੰ ਉਲਟਾਓ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ・ * ਸਿਵਾਏ ਜਦੋਂ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਰਸ਼ ਐਕਟੀਵੇਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ
[ਹਮਲਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਸਵੈ]
30 1% (XNUMX ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 32% ਵਧਾਓ.
ਐਚਪੀ: 2358 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 284 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 206 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.73 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.3 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟੀਚਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਬੁਰਾਈ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" / ਸਵੈ
20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
40 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 20 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 120 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ
30 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 30% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ)
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ
Bleeding ਖੂਨ ਵਗਣਾ (1 ਵਾਰੀ)
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 1 / ਸਵੈ
Hit ਅਗਲੀਆਂ ਹਿੱਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 60% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ. Taken ਅਗਲੇ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% ਘਟਾਓ ਇਹ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੇ ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਅਲੋਪ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਫਿਊਚਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਫਿਊਚਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਟਿਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 26% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਫਿਊਚਰ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਮੂਲ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ। 15% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਫਿਊਚਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਟਿਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 28% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਫਿਊਚਰ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਮੂਲ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ। 18% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ।
ਐਚਪੀ: 2737 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 296 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 177 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 6.16 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.41 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
Hit 60% ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 10% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦਾ "ਚਰਿੱਤਰ: ਵੈਜੀਟੇਬਲ" ਅਯੋਗ / ਸਵੈ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
20 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਵਿਚ 100% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ CRਲੇ ਕ੍ਰਿਸਟਿਕਲ ਮੁੱਲ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ CRਲੇ ਕ੍ਰਿਸਟਿਕਲ ਮੁੱਲ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ CRਲੇ ਕ੍ਰਿਸਟਿਕਲ ਮੁੱਲ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ GRN+ ਮਿਸ਼ਰਤ-ਨਸਲ ਸੈਯਾਨ
ਐਚਪੀ: 2449 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 236 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 221 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.02 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.54 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
60 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 20% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
・ ਗਰਾਂਟ ਅਯੋਗਤਾ (1 ਵਾਰੀ) "" ਕੇਆਈ 150 ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰੋ "(2 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ Ability ਯੋਗਤਾ ਵਧਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰੋ
ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੂਸਰੇ ਵਾਰੀ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
Damage ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 15% ਵਾਧਾ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 30 ਦਾ ਵਾਧਾ Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 5% ਵਧਾਓ
ਮੋੜ 3 ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕੀ" ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀ
10 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 15 (2 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ 2 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੇ ਕਿi" ਦੇ ਮੁ theਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਗੌਡਜ਼ ਕੀ" ਦਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ 2% ਵਧਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਗੌਡਜ਼ ਕੀ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਗੌਡਜ਼ ਕੀ" ਦਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ 3% ਵਧਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਗੌਡਜ਼ ਕੀ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਐਚਪੀ: 2363 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 294 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 192 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.83 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.24 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
80 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 25% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 100 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ
1 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ Damage ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 10% ਵਾਧਾ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
・ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਖੂਨ ਵਗਦਾ ਹੈ (2 ਵਾਰੀ) Special ਆਪਣੀ ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ Your ਆਪਣੀ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਨੂੰ 70 ਤੱਕ ਵਧਾਓ
ਜਦੋਂ ਸਪੈਸ਼ਲ ਆਰਟਸ ਨੇ / ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਿਆ
Extreme ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਖੂਨ ਵਗਣਾ (2 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਈਵਿਲ ਜੀਨਿਆਲੋਜੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK / ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE DEF ਨੂੰ 26% ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 2% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਈਵਿਲ ਜੀਨੌਲੋਜੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦਾ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ 3% ਵਧਿਆ ਹੈ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਈਵਿਲ ਜੀਨਿਆਲੋਜੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦਾ ਮੂਲ BLAST ATK / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF ਹੈ। 35% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ।
ਐਚਪੀ: 2786 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 313 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 205 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.59 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.53 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਤੁਹਾਡੀ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ / ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ / ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 75% ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ ਹੈ
50 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 60 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਤੁਹਾਡੀ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ / ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਿਆਂ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੀ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 75% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ ਹੈ
70 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 80 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
20 ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 1% ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ) Your ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਘਟਾਓ (2 ਵਾਰੀ) ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 10% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕਿi" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਫ ਨੂੰ 21% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੇ ਕਿi" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੇ ਕਿi" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ RED+ ਇਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ
ਐਚਪੀ: 2512 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 258 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 238 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.18 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.58 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
80 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 20% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 100 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ
・ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹਿੱਟ ਕਰਨ ਅਤੇ ਪਿੱਛਾ ਕਰਨ ਦਾ 30% ਮੌਕਾ ※ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਤੀ ਵਾਰੀ ਇੱਕ ਵਾਰ ਤੱਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 2 / ਸਵੈ
Special ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ
ਤੀਜੀ ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ / ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ 3% ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਘੱਟ / ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੈ
Special ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ Deadly ਮਾਰੂ ਕਲਾ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰੋ
ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ / ਸਵੈ
5 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ 20 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 40 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਓ
ਲੜਾਈ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ
15% ਦੁਆਰਾ ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦਾ "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਪ੍ਰਤੀ ਵਿਅਕਤੀ / ਸਵੈ
5 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 5 ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਗੌਡਜ਼ ਕੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਮੂਲ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 3% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਗੌਡਜ਼ ਕੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 38% ਵਧਾਓ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 5% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਗੌਡਜ਼ ਕੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 42% ਵਧਾਓ।
ਐਚਪੀ: 2350 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 316 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 176 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.02 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.37 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
40 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 30 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਹਮਲਾ / ਮਲਟੀਪਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ
Shooting ਤੁਹਾਡੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 10% ਵਾਧਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦੇ ਹਨ
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਵੇਲੇ
Shooting ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 10% ਵਾਧਾ Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 5% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਗੌਡਜ਼ ਕੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਗੌਡ ਕੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 26% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਗੌਡ ਕੀ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ। " ਨੂੰ 15% ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਗੌਡ ਕੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 28% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਗੌਡ ਕੀ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ। " ਨੂੰ 18% ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2457 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 257 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 213 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.07 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.42 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
20 2% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ) Ability "ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ 1 ਵਾਰ ਅਵੈਧ ਕਰਨ" ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
30 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 30 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਸਵੈ
Hit 70% ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਵਾਧੇ (ਮਿਟਾਏ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੇ) (1 ਕਿਰਿਆਵਾਂ) ・ ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿਚ 70 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਏ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੇ) (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 5% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਗੌਡਜ਼ ਕੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਗੌਡ ਕੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 26% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਗੌਡ ਕੀ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸਾਈਆਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ। " ਨੂੰ 15% ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਗੌਡ ਕੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 28% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਗੌਡ ਕੀ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸਾਈਆਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ। " ਨੂੰ 18% ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2825 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 334 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 220 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.47 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.61 ਕੇ ਜਦੋਂ ਹਮਲਾ ਹਿੱਟ / ਟੀਚਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕੀ" / ਸਵੈ
20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
40 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 80 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ ・ ਅਗਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿਸੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਮਿਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ
20 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
10 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ 20 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 20% ਤੱਕ ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Ultimate ਆਖਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 10% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਗੌਡਸ ਕੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਡੀਏਐਫ ਨੂੰ 21% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਗੌਡਸ ਕੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਡੀਏਐਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਗੌਡਸ ਕੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਡੀਏਐਫ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ GRN+ ਰੱਬ ਦੀ ਆਤਮਾ
ਐਚਪੀ: 2279 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 291 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 184 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.16 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.62 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
40 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 30 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਕੱਟੋ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 100 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 60% (2 ਮੋੜ) (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ IT ਗੰਭੀਰ ਘਟਨਾਵਾਂ ਵਿਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ (1 ਵਾਰੀ) IT ਗੰਭੀਰ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% (1 ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵਿਰੋਧੀ ਸਪੇਸ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK / ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE DEF ਨੂੰ 23% ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰਿਵਲ ਸਪੇਸ" ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 28% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਰਿਵਲ ਸਪੇਸ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰਿਵਲ ਸਪੇਸ" ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 32% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਰਿਵਲ ਸਪੇਸ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 18% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ।
ਐਚਪੀ: 2405 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 251 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 207 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.14 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.65 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
40 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 30% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
Range ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% (1 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ - ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ "ਟੈਗ: ਵਿਰੋਧੀ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕਰੋ (2 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) ・ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ "ਟੈਗ: ਵਿਰੋਧੀ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% (1 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੇ "ਟੈਗ: ਵਿਰੋਧੀ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਦੀ ਗੰਭੀਰ ਘਟਨਾ ਦਰ ਵਿੱਚ 20% (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਸਪੇਸ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 23%ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰਿਵਲ ਸਪੇਸ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ 28% ਵਧਿਆ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਰਿਵਲ ਸਪੇਸ" ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰਿਵਲ ਸਪੇਸ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ 32% ਵਧਿਆ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਰਿਵਲ ਸਪੇਸ" ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 18% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ।
ਐਚਪੀ: 2429 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 284 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 189 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.07 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.47 ਕੇ ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ (40 ਵਾਰੀ) ਨੂੰ "ਰਿਕਵਰੀ ਰਕਮ 1% ਘੱਟ" ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ 80 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Hit 40% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Your ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਘਟਾਓ (1 ਵਾਰੀ)
ਜਦੋਂ ਹਮਲਾ ਹਿੱਟ / ਟੀਚਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕੀ" / ਸਵੈ
20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 40% ਦਾ ਵਾਧਾ Acquired ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਚਾਲ ਗੇਜ ਦੀ ਮਾਤਰਾ 20% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਗੌਡਜ਼ ਕੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਓ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 2% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਗੌਡਜ਼ ਕੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 3% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਗੌਡਜ਼ ਕੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ।
ਐਚਪੀ: 2825 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 256 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 218 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.75 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.21 ਕੇ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਲੜਾਈ / ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
Taken "ਲਏ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ" (2 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
40 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 15 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ
10 3% ਦੁਆਰਾ ਨਿਪਟਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) (XNUMX ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 15 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) 3 2% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ (XNUMX ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਕਲਾਵਾਂ / ਸਹਿਕਰਮੀਆਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਘਟਾਓ ਜਦ ਤਕ ਵਿਰੋਧੀ ਦਾ ਹਮਲਾ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST DEF ਵਿੱਚ 26% ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਵਿਚ, "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: 6 ਵੀਂ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 31% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਵਿਚ, "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: 6 ਵੀਂ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 33% ਵਧਾਓ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ RED+ ਵਿਰੋਧੀ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ
ਐਚਪੀ: 2525 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 273 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 193 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.57 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.15 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Hit 50% ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 100 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਲੜਾਈ ਦੀ ਤਰੱਕੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਮੋੜ / ਸਵੈ
・ ਵਾਰੀ 2: ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ・ ਵਾਰੀ 3: ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 22% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 23% ਦਾ ਵਾਧਾ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ RED+ ਐਂਡਰਾਇਡ
ਐਚਪੀ: 2413 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 297 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 190 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.99 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.34 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟਾਰਗੇਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ
20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
- "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਗਰਲਜ਼" ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 25% (2 ਵਾਰੀ) ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ। 50 ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ XNUMX% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 20 XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਆਪਣਾ ਨੁਕਸਾਨ ਕੱਟਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਵਾਰੀ / ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
・ "ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 20% ਵਾਧੇ" (1 ਵਾਰੀ) ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
Hit 40% (2 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Taken ਅਗਲੇ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਘਟਾਓ ਇਹ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੇ ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਅਲੋਪ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਗਰਲਜ਼" ਦੇ ਮੂਲ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ATK ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਗਰਲਜ਼" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 26% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਗਰਲਜ਼" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਓ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਗਰਲਜ਼" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਗਰਲਜ਼" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 18% ਵਧਾਓ।
ਐਚਪੀ: 2814 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 257 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 243 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.6 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.39 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
60 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 25 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ
The ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ (ਇਕ ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ)
ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ / ਸਵੈ
Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਵਿਚ 100% ਵਾਧਾ ਅਗਲੇ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ% 40% ਵਾਧਾ
ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਦੇ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 50% ਜਾਂ ਘੱਟ / ਆਪਣੀ ਹੈ
Physical ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦੇ 10% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) ・ ਰੀਲਿਜ਼ ਯੋਗਤਾ ਖਰਾਬ / ਅਸਧਾਰਨ ਸਥਿਤੀ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ
Strong ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਖੂਨ ਵਗਣਾ (1 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਵਿੱਚ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 22% ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ YELਬੁਰਾਈ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ
ਐਚਪੀ: 3231 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 252 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 180 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.82 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.74 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸੇ ਇੱਕ "ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਹੈ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਮਲਟੀਪਲ
40 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਨਿਪਟਿਆ ਆਪਣਾ ਨੁਕਸਾਨ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ K ਆਪਣੀ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਨੂੰ 60 (1 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਓ - ਰੇਂਜ (10 ਵਾਰੀ) ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "1% ਘੱਟ ਨੁਕਸਾਨ" ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ Range ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ "ਕੇਆਈ 15 ਡਾ Downਨ ਰੀਸਟੋਰ"
ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ
Special ਆਪਣੀ ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 30% (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਵਧਾਓ "ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਦੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਵਿੱਚ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (1 ਵਾਰੀ) ਵਿੱਚ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਜਦੋਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ / ਦੁਸ਼ਮਣ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
Strengthening ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਮਿਟਾਓ
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ
・ ਗਰਾਂਟ ਅਯੋਗਤਾ (1 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
"ਟੈਗ: ਈਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਦੀ ਮੁੱ maximumਲੀ ਅਧਿਕਤਮ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 12% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ 15% ਦੁਆਰਾ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
"ਟੈਗ: ਈਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਦੀ ਮੁੱ maximumਲੀ ਅਧਿਕਤਮ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 18% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ 15% ਦੁਆਰਾ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
"ਟੈਗ: ਈਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਦੀ ਮੁੱ maximumਲੀ ਅਧਿਕਤਮ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ 18% ਦੁਆਰਾ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ PURਬੁਰਾਈ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ
ਐਚਪੀ: 2321 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 283 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 193 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.05 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.44 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Shooting ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 60% ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) 20 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ
・ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਦੀ ਅਯੋਗਤਾ (1 ਵਾਰੀ) (1 ਸਰਗਰਮੀ ਗਿਣਤੀ)
ਮੋੜ 2 ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ / "ਟੈਗ: ਬਾਰਡੌਕ ਟੀਮ" ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀ
3 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 50 ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 22% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਬਾਰਡੌਕ ਟੀਮ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF ਨੂੰ 10% ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 28% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਬਾਰਡੌਕ ਟੀਮ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF ਨੂੰ 19% ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 32% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਬਾਰਡੌਕ ਟੀਮ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF ਨੂੰ 22% ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ।
ਐਚਪੀ: 2320 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 300 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 184 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.06 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.53 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
Impact ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 60% ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) 20 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਕੱਟੋ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ) Taken ਅਗਲੇ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਘਟਾਓ ਇਹ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੇ ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਅਲੋਪ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
"ਟੈਗ: ਬਾਰਡੌਕ ਟੀਮ" ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹਮਲੇ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਹੋਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ
30 1% ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) (XNUMX ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ・ ਸਿਹਤ ਰਿਕਵਰੀ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ 30% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 22% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਬਾਰਡੌਕ ਟੀਮ" ਦਾ ਮੂਲ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 10% ਵਧਿਆ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 28% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਬਾਰਡੌਕ ਟੀਮ" ਦਾ ਮੂਲ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 19% ਵਧਿਆ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 32% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਬਾਰਡੌਕ ਟੀਮ" ਦਾ ਮੂਲ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 22% ਵਧਿਆ ਹੈ।
ਐਚਪੀ: 3427 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 301 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 190 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.85 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.23 ਕੇ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ / ਤਬਦੀਲੀ / ਸਵੈ
Hit 40% ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 15% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
10 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ Damage 10% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਤਰੱਕੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਮੋੜ / ਸਵੈ
・ ਚਾਲੂ ਕਰੋ: 1% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਚਾਲੂ ਕਰੋ: 2% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਮੁੱ basicਲੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 18% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ PUR+ ਐਂਡਰਾਇਡ
ਐਚਪੀ: 2712 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 252 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 229 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.74 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.68 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
Damage 20% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 25 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 50 (2 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ
-"ਟੈਗ: ਗ੍ਰੈਂਡਸਨ ਕਲੇਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਦੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ। Charac "ਚਰਿੱਤਰ: ਪੁੱਤਰ ਗੋਹਾਨ" ਜਾਂ "ਚਰਿੱਤਰ: ਪੁੱਤਰ ਗੋਤੇਨ" ਦੀ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿੱਚ 25 (1 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਓ
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਅਸਮਰੱਥ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ / "ਟੈਗ: ਪੁੱਤਰ ਕਬੀਲਾ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ"
15 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ Ability ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਅਤੇ ਅਸਧਾਰਨ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਸੁਲਝਾਉਣਾ Damage 15% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਹਮਲਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 30% ਜਾਂ ਘੱਟ / ਮਲਟੀਪਲ ਹੈ
- ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਲੇਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" (5 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਦੀ ਸਿਹਤ ਦਾ 1% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 20% ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਤੱਕ ਲੈ ਗਏ" ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਸਰਗਰਮੀ ਗਿਣਤੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਨ ਇਚਿਜੋਕੁ" ਦੇ ਮੁ theਲੇ BLAST DEF ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਨ ਇਚਿਜੋਕੁ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਨ ਇਚਿਜੋਕੁ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ YEL+ ਫਿਲਮ ਦਾ ਸੰਸਕਰਣ
ਐਚਪੀ: 2506 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 315 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 201 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.17 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.63 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
100 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 30% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 80 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਸਵੈ
2 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 10% ਵਧਾਓ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 10 ਦਾ ਵਾਧਾ
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ / ਨਿਸ਼ਾਨਾ "ਟੈਗ: ਤਾਕਤਵਰ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਮੂਵੀ ਸੰਸਕਰਣ" / ਸਵੈ
20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
・ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਗਿਰਾਵਟ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰੋ Enemy ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਵਧਾਉਣ ਅਤੇ ਰਾਜ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰੋ
ਲੜਾਈ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ
5% ਦੁਆਰਾ ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਹਰੇਕ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦਾ "ਟੈਗ: ਸੰਯੁਕਤ ਵਾਰੀਅਰ" ਖੁਦ ਹੋਵੇਗਾ
5 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 5 ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਹਰ ਵਾਰ ਸਹਿਯੋਗੀ ਅਪਾਹਜ / ਸਵੈ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਓ Special ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰੋ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੰਯੁਕਤ ਵਾਰੀਅਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 3% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੰਯੁਕਤ ਵਾਰੀਅਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 38% ਵਧਾਓ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 5% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੰਯੁਕਤ ਵਾਰੀਅਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 42% ਵਧਾਓ।
ਐਚਪੀ: 2804 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 310 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 178 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.61 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.44 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
50 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਤਰੱਕੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਮੋੜ / ਸਵੈ
・ ਵਾਰੀ 2: 20% ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੇਆਈ 50 ਦੁਆਰਾ ਮੁੜ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ・ ਚਾਲੂ 3: ਸਿਹਤ ਦੇ 10% ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ 20% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
Your ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਅਗਲੀਆਂ ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ 40 ਡਾਉਨ" (1 ਵਾਰੀ) ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. Enemy ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਵਧਾਉਣ ਅਤੇ ਰਾਜ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰੋ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦੇ ਮੁ theਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ BLU+ ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ
ਐਚਪੀ: 2636 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 260 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 205 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.5 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
40 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 30 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਲੜਾਈ ਦੀ ਤਰੱਕੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਮੋੜ / ਸਵੈ
・ 2 ਵਾਰੀ: ਸਿਹਤ ਦੇ 1% ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 5% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ 3 ਵਾਰੀ: ਸਿਹਤ ਦੇ 1% ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 5% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ 4 ਵਾਰੀ: ਸਿਹਤ ਦੇ 3% ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਹਿਟਿੰਗ/ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ/ਮਲਟੀਪਲ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ
Range ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 5% (2 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Range ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਨੂੰ 10 (2 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਓ 10 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਦੇ ਮੂਲ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਟਿਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 26% ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ" ਦੇ ਮੂਲ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਲਿਮਟਿਡ" ਨੂੰ 15% ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਟਿਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 28% ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ" ਦੇ ਮੂਲ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਲਿਮਟਿਡ" ਨੂੰ 18% ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 3092 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 312 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 209 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.44 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.56 ਕੇ ਜਦੋਂ ਹਮਲਾ ਹਿੱਟ / ਟੀਚਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਖੇਡੋ" / ਸਵੈ
30 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
50 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 25 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 80 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਸਵੈ
Damage 10% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਜਦੋਂ ਅਲਟੀਮੇਟ ਆਰਟਸ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ / ਦੁਸ਼ਮਣ ਹੁੰਦੇ ਹਨ
・ ਯੋਗਤਾ ਵਧਾਉਣ ਅਤੇ ਰਾਜ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰੋ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
・ ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ 10% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ "ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ 10% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ" (ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ ਦੇ 10% ਤੱਕ) ਦਾ ਰਾਜ-ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ "" ਸਥਿਤੀ ਗਲਤੀ ਦੇ ਦੋ ਵਾਰ ਗਲਤ ਹੋਣ ਦੀ ਸਥਿਤੀ "ਦਾ ਸਥਿਤੀ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਕੰਬਾਈਨਡ ਵਾਰੀਅਰ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਕੰਬਾਈਨਡ ਵਾਰੀਅਰ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਕੰਬਾਈਨਡ ਵਾਰੀਅਰ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਅਤੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 12% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ PUR+ ਸਾਈਂ
ਐਚਪੀ: 2296 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 271 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 183 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.12 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.65 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਹਰੇਕ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦਾ "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ)
10 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 5 XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ)
ਮੋੜ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸੇ / ਮਲਟੀਪਲ 'ਤੇ "ਅੱਖਰ: ਤਣੇ" ਹੈ
Shooting ਆਪਣੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) ・ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ "ਚਰਿੱਤਰ: ਤਣੇ" ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (1 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਫਿਊਚਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਗਰਲਜ਼" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 24% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਫਿਊਚਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਗਰਲਜ਼" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 28% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਫਿਊਚਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਗਰਲਜ਼" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 32% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਐਚਪੀ: 2636 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 253 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 219 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.02 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.44 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
Ability "ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ 2 ਵਾਰ ਅਵੈਧ ਕਰਨ" ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ 5 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਕੱਟੋ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ) 5 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਕੱਟੋ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ) Damage 30% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਜਦੋਂ ਮਾਰਨਾ / ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ੀ ਕਲਾ / ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨਾ
20 "ਹੋਏ 2% ਵੱਧ" (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ "" ਕੇਆਈ 20 ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰੋ "(2 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
70 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 70 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਸਵੈ
2 2% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ (XNUMX ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 5% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਫਿਊਚਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਗੌਡਜ਼ ਕੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 26% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਫਿਊਚਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਗੌਡਜ਼ ਕੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 30% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਫਿਊਚਰ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਤਾਕਤਵਰ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। 15% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਫਿਊਚਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਗੌਡਜ਼ ਕੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਫਿਊਚਰ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਤਾਕਤਵਰ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। 18% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ।
ਐਚਪੀ: 2472 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 288 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 208 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.88 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.28 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟਾਰਗੇਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ
25 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
60 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 20% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ
ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ
15 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ% 15% ਵਾਧਾ (2 ਵਾਰੀ) Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 5% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਸੰਸਕਰਣ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 26% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਦੀਆਂ ਮੂਲ ਗੱਲਾਂ 30% ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਦੀਆਂ ਮੂਲ ਗੱਲਾਂ BLAST DEF 15 ਵਧੀਆਂ। % ਵੱਧ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਦੀਆਂ ਮੂਲ ਗੱਲਾਂ 35% ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਦੀਆਂ ਮੂਲ ਗੱਲਾਂ BLAST DEF 18 ਵਧੀਆਂ। % ਵੱਧ
ਐਚਪੀ: 2497 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 335 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 180 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.85 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.3 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
70 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 25% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 70 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) 20 ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਦੀ ਮਾਤਰਾ XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਈ ਗਈ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਹਮਲਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ 50% ਜਾਂ ਘੱਟ ਹੈ / ਖੁਦ
・ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) (1 ਸਰਗਰਮੀ ਗਿਣਤੀ) 10 1% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ (XNUMX ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ / ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਗੁਣ ਅਨੁਕੂਲਤਾ / ਸਵੈ ਵਿੱਚ ਨੁਕਸਾਨਦੇਹ ਹੋ
-ਟੈਗ ਨੂੰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਗੁਣ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੂੰ ਉਲਟਾਓ (2 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) * ਸਿਵਾਏ ਜਦੋਂ ਵੱਧ ਰਹੀ ਭੀੜ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
3 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ Damage ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਲੇਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 26% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਲੈਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਗੌਡਜ਼ ਕੀ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 30% ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਮੂਵੀ ਸੰਸਕਰਣ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF 15% ਵਧਿਆ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਲੈਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਗੌਡਜ਼ ਕੀ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 35% ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਮੂਵੀ ਸੰਸਕਰਣ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF 18% ਵਧਿਆ
ਐਚਪੀ: 2704 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 297 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 195 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.95 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.45 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
30 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 10 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਦੁਸ਼ਮਣ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਵੇਲੇ
Shooting "ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ" (1 ਵਾਰੀ) ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ
Shooting ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 10% ਵਾਧਾ
ਵਾਰੀ 2 / ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
20 "2% ਵੱਧ" ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (XNUMX ਵਾਰੀ) Health "ਸਿਹਤ ਰਿਕਵਰੀ ਦੀ ਰਕਮ ਵਿਚ 50% ਕਮੀ" (2 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਨੂੰ 20% ਵਧਾਇਆ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ 22% ਹੋਰ ਬੇਸਿਕ BLAST ATK ਅਤੇ "Tag: Saiyan" ਦਾ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ 23% ਹੋਰ ਬੇਸਿਕ BLAST ATK ਅਤੇ "Tag: Saiyan" ਦਾ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ YEL+ ਜੀ.ਟੀ.
ਐਚਪੀ: 2477 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 298 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 160 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.8 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.26 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਤਰੱਕੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਮੋੜ / ਸਵੈ
・ ਵਾਰੀ 1: ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% (1 ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਵਾਰੀ 2: ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% (1 ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਵਾਰੀ 3: ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 60% (1 ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਸਵੈ
15 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 15 2% (3 ਵਾਰੀ) (XNUMX ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ
ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਵਾਰੀ / ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
・ "15% ਘੱਟ ਨੁਕਸਾਨ" (1 ਵਾਰੀ) ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ "" ਕੇਆਈ 30 ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰੋ "(1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ 25% ਦੁਆਰਾ "ਟੈਗ: ਕਾਮੀ ਨੋ ਕੀ" ਦੇ BLAST ATK ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ 30% ਦੁਆਰਾ "ਟੈਗ: ਕਾਮੀ ਨੋ ਕੀ" ਦੇ BLAST ATK ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ 35% ਦੁਆਰਾ "ਟੈਗ: ਕਾਮੀ ਨੋ ਕੀ" ਦੇ BLAST ATK ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ YEL+EXTREME
ਐਚਪੀ: 2475 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 241 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 160 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.09 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.38 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟੀਚਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ-ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ
20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
50 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 20 2% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 90 ਦਾ ਵਾਧਾ
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ
Strong ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਖੂਨ ਵਗਣਾ (1 ਵਾਰੀ)
ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੇ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਵੇਲੇ
・ਆਪਣੇ ਰਾਤ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਓ Your ਆਪਣੀ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਨੂੰ 20 ਤੱਕ ਵਧਾਓ The ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰੋ (2 ਕਿਰਿਆਵਾਂ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਫਿਊਚਰ" ਦਾ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ 26% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਫਿਊਚਰ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਫਿਊਚਰ" ਦਾ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ 28% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਫਿਊਚਰ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 18% ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ।
ਐਚਪੀ: 2808 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 336 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 209 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.81 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.3 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਤਰੱਕੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਮੋੜ / ਸਵੈ
・ ਚਾਲੂ ਕਰੋ: 1% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਵਾਰੀ 2: 15% ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ) ・ ਚਾਲੂ ਕਰੋ: 3% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
Damage 20% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Ability "ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ 2 ਵਾਰ ਅਵੈਧ ਕਰਨ" ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਸਵੈ
2 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 21% ਵਾਧਾ ਕਰਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਮੀਰੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਕਾਮੀ ਨੋ ਕੀ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ BLAST ATK / Basic BLAST DEF ਨੂੰ 28% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "Tag: M دشمن Anemy" ਦੇ ਮੁ theਲੇ BLAST ATK ਨੂੰ 15% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਮੀਰੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਕਾਮੀ ਨੋ ਕੀ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ BLAST ATK / Basic BLAST DEF ਨੂੰ 32% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "Tag: M دشمن Anemy" ਦੇ ਮੁ theਲੇ BLAST ATK ਨੂੰ 18% ਵਧਾਓ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ PUR+ ਰੱਬ ਦੀ ਆਤਮਾ
ਐਚਪੀ: 2493 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 308 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 192 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.87 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.26 ਕੇ [ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ / ਆਪਣੇ ਆਪ]
30 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 15% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
[ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ / ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਅਧਾਰ 'ਤੇ / ਸਵੈ]
People 6 ਵਿਅਕਤੀ: 50% (1 ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਓ People 5 ਵਿਅਕਤੀ: 35% (1 ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਓ ・ 4 ਜਾਂ ਘੱਟ ਲੋਕ: 20% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
[ਪਹਿਲੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਰਵਾਈ ਸਰਗਰਮੀ / ਮਲਟੀਪਲ]
・ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (2 ਵਾਰੀ) ・ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% ਘਟਾਓ (2 ਵਾਰੀ) (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ・ ਆਪਣੀ ਗੰਭੀਰ ਪੀੜ੍ਹੀ ਨੂੰ 50% (2 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 30% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਪਲੇਬੈਕ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE DEF ਨੂੰ 24% ਵਧਾਓ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਪਲੇ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 30% ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਪਲੇ" ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਪਲੇ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਪਲੇ" ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 18% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ।
ਐਚਪੀ: 2485 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 282 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 213 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.89 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.28 ਕੇ [ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ / ਨਿਸ਼ਾਨਾ "ਟੈਗ: ਈਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" / ਸਵੈ ਹੈ]
25 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
[ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ / ਆਪਣੇ ਆਪ]
40 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 30 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
[ਹਮਲਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਮਲਟੀਪਲ]
・ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਿਹਤ ਦਾ 3% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ (2 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) ・ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) (2 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) ・ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮੂਵ ਗੇਜ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਰਕਮ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ (2 ਸਰਗਰਮੀਆਂ)
[ਬੱਲੇਬਾਜ਼ੀ ਕਲਾ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜਦੋਂ ਬਾਕੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 30% ਜਾਂ ਘੱਟ ਹੋਵੇ / ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀ]
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀ
Damage ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 15% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਓ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 30% ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 18% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ।
ਐਚਪੀ: 2433 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 274 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 195 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.03 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.52 ਕੇ [ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ / ਆਪਣੇ ਆਪ]
30 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 30 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ) ・ ਅਗਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ 'ਤੇ ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਅਲੋਪ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ)
[ਹਮਲਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 50% ਜਾਂ ਘੱਟ / ਮਲਟੀਪਲ ਹੈ]
Your ਤੁਹਾਡੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 10% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) ・ ਆਪਣੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​​​ਕਰੋ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ・ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (1 ਸਰਗਰਮੀ)
[ਹਿੱਟ, ਸ਼ੂਟਿੰਗ, ਜਾਂ ਮਾਰੂ ਕਲਾ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ]
10 2% ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) (XNUMX ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ・ ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿਚ 15 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਏ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੇ) (3 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
[ਲੜਾਈ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਪ੍ਰਤੀ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦਾ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" / ਸਹਿਯੋਗੀ]
5 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 5 ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
[ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਕਲਾ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ]
Health "ਸਿਹਤ ਰਿਕਵਰੀ ਦੀ ਰਕਮ ਵਿਚ 15% ਕਮੀ" (2 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ, "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਅਟੈਕ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 26% ਵਧਾਓ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ, "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਅਟੈਕ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਓ।
ਐਚਪੀ: 2282 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 282 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 192 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.93 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.35 ਕੇ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਅਯੋਗ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਬਣ ਜਾਂਦੇ ਹੋ
10 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ
ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਪ੍ਰਤੀ ਦੁਸ਼ਮਣ / ਸਵੈ
Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% (1 ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਜਦੋਂ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਮਲਟੀਪਲ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ
K ਆਪਣੀ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਨੂੰ 60 (2 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਓ Shooting ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ" (1 ਵਾਰੀ) ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਲਾਂ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਏਐਫ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਲਾਂ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਏਐਫ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਲਾਂ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਏਐਫ ਨੂੰ 32% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2485 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 295 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 194 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.8 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.3 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟਾਰਗੇਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ-ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ
20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕੋਲ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ
Deadly ਮਾਰੂ ਕਲਾ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰੋ Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
30 "ਹੋਏ 1% ਵੱਧ" (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ Health "ਸਿਹਤ ਰਿਕਵਰੀ ਦੀ ਰਕਮ ਵਿਚ 100% ਕਮੀ" (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
70 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 20% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 90 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) "ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ 15% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ" (ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ ਦੇ 15% ਤੱਕ) ਦਾ ਰਾਜ-ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ
Damage ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 10% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਪਲੇ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 26%ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਪਲੇ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30%ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਪਲੇ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35%ਵਧਾਓ.
ਐਚਪੀ: 2805 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 293 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 178 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.67 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.64 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
Shooting ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 10% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਤੀਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 3% ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ / ਆਪਣੀ ਹੈ
Damage 30% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਵਿਚ 50% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ" ਬੇਸਿਕਸ ਵਿੱਚ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਗੰਭੀਰ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ" ਬੇਸਿਕਸ ਵਿੱਚ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਗੰਭੀਰ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ" ਬੇਸਿਕਸ ਵਿੱਚ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਗੰਭੀਰ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ ਸਯਾਨ +YEL
ਐਚਪੀ: 2576 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 279 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 194 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.97 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.36 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
Impact ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 70% ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Damage 20% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਜਦੋਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ / ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ / ਸਵੈ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ
・ 6 ਲੋਕ: ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) ・ 5 ਲੋਕ: ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) ・ 4 ਲੋਕ ਜਾਂ ਘੱਟ: ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 60% (1 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ / ਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕੋਲ "ਬੈਟਲ ਸਟਾਈਲ: ਸਪੋਰਟ ਟਾਈਪ" ਜਾਂ "ਬੈਟਲ ਸਟਾਈਲ: ਡਿਫੈਂਸ ਟਾਈਪ" / ਮਲਟੀਪਲ ਹੈ
-"ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ 10% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ" ਦਾ ਇੱਕ ਰਾਜ-ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (ਰਿਕਵਰੀ ਸੀਮਾ ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ ਦੇ 10% ਤੱਕ ਹੈ) All ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 20% ਵਾਧਾ" ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨਾ
Hit 20% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 10% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਾਈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸਯਿਆਨ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 26% ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30%ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35%ਵਧਾਓ.
ਐਚਪੀ: 2234 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 225 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 210 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.09 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.5 ਕੇ ਲੜਾਈ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
40 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ All ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "15% ਵਧੇਰੇ ਨੁਕਸਾਨ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਪ੍ਰਤੀ ਦੁਸ਼ਮਣ / ਸਹਿਯੋਗੀ
Damage 5% (1 ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਅਯੋਗ / ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ
"" 25% ਘੱਟ ਨੁਕਸਾਨ "ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ Physical "ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦੀ ਰਿਕਵਰੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ 50% ਕਮੀ" ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਨੀਅਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸਯਾਨ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟਰਾਈਕ ਡੀਏਐਫ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਮਿਨੀਅਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸਯਾਨ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30%ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਮਿਨੀਅਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸਯਾਨ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35%ਵਧਾਓ.
ਐਚਪੀ: 2360 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 266 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 190 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.04 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.45 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ / ਪ੍ਰਤੀ ਸਹਿਯੋਗੀ / ਸਵੈ
Hit 10% ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਵੱਧਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 10 ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 1 / ਸਵੈ
Hit 20% (2 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 20 2% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਨੀਅਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸਯਾਨ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਮਿਨੀਅਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸਯਾਨ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30%ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਮਿਨੀਅਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸਯਾਨ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35%ਵਧਾਓ.
ਐਚਪੀ: 2234 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 266 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 184 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.05 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.48 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਤਰੱਕੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਮੋੜ / ਸਵੈ
・ 1 ਵਾਰੀ: ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ 2 ਵਾਰੀ: ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ 3 ਵਾਰੀ: ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ
Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਕਲਾਵਾਂ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰਨ ਦਾ 20% ਮੌਕਾ * ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਤੀ ਵਾਰੀ ਇੱਕ ਵਾਰ ਤੱਕ ਸੀਮਤ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਨੀਅਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸਯਾਨ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਮਿਨੀਅਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸਯਾਨ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30%ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਮਿਨੀਅਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸਯਾਨ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35%ਵਧਾਓ.
ਐਚਪੀ: 2485 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 222 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 219 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.89 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.26 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ / ਸਹਿਯੋਗੀ / ਸਵੈ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ
・ 6 ਲੋਕ: ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦੇ ਹਨ (1 ਵਾਰੀ) ・ 5 ਲੋਕ: ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦੇ ਹਨ (1 ਵਾਰੀ) People 4 ਵਿਅਕਤੀ ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ: 80% ਦੁਆਰਾ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਵਾਧਾ ਅਤੇ ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ 80 (1 ਵਾਰੀ)
ਵਾਰੀ 3 / ਦੋਸਤਾਨਾ "ਟੈਗ: ਮਿਨੀਅਨ" ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ
4 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% ਘਟਾਓ ਜਦ ਤਕ ਵਿਰੋਧੀ ਦਾ ਹਮਲਾ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਨੀਅਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸਯਾਨ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਏਐਫ ਨੂੰ 24% ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਮਿਨੀਅਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸਯਾਨ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30%ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਮਿਨੀਅਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸਯਾਨ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35%ਵਧਾਓ.
ਐਚਪੀ: 2377 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 316 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 154 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.89 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.28 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
60 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 15 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ) Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ
ਹਰ ਵਾਰ ਸਹਿਯੋਗੀ ਅਪਾਹਜ / ਸਵੈ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
30 ਅਗਲੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸੌਦਾ XNUMX% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਨੀਅਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸਯਾਨ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਮਿਨੀਅਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸਯਾਨ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਧਮਾਕੇ ਦੇ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 30%ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਮਿਨੀਅਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸਯਾਨ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਧਮਾਕੇ ਦੇ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 35%ਵਧਾਓ.
ਐਚਪੀ: 2845 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 330 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 222 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.12 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.7 ਕੇ ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਤਬਦੀਲੀ / ਸਵੈ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ
Hit 50% ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 50 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
ਅਗਲੇ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ% 50% ਵਾਧਾ Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਵਿਚ 100% ਵਾਧਾ Deadly ਮਾਰੂ ਕਲਾ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰੋ Ability ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਅਤੇ ਅਸਧਾਰਨ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਸੁਲਝਾਉਣਾ
ਜਦੋਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਮਜਬੂਤ ਹੋਏ ਹਨ / ਆਪਣੇ ਆਪ
Trans ਜ਼ਬਰਦਸਤੀ ਤਬਦੀਲੀ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕਰੋ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLUਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 22% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLU"ਜਾਂ" ਟੈਗ: ਸੋਨ ਇਚੀਜ਼ੋਕੁ "ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLU"ਜਾਂ" ਟੈਗ: ਸੋਨ ਇਚੀਜ਼ੋਕੁ "ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 33% ਦਾ ਵਾਧਾ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ BLU+ ਜ਼ੈਡ ਸਯਾਨ ਐਡੀਸ਼ਨ
ਐਚਪੀ: 2425 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 298 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 160 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.94 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.4 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
70 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 30 2% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 70 (2 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ / ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 20% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਆਪਣੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ
Aw ਜਾਗਰਣ ਕਲਾ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਅਯੋਗ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਬਣ ਜਾਂਦੇ ਹੋ
10 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ Damage ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 40 ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਨੀਅਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸਯਾਨ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਮਿਨੀਅਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸਯਾਨ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਧਮਾਕੇ ਦੇ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 30%ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਮਿਨੀਅਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸਯਾਨ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਧਮਾਕੇ ਦੇ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 35%ਵਧਾਓ.
ਐਚਪੀ: 3044 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 224 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 158 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.96 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.39 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ / ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ / ਸਵੈ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ
People 6 ਲੋਕ: ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 25% ਘਟਾਉਂਦੇ ਹਨ (1 ਵਾਰੀ) People 5 ਲੋਕ: ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਘਟਾਉਂਦੇ ਹਨ (1 ਵਾਰੀ) ・ 4 ਲੋਕ ਜਾਂ ਘੱਟ: ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 70% ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦੇ ਹਨ (1 ਵਾਰੀ)
ਤੀਜੀ ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ / ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ 3% ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਘੱਟ / ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੈ
A ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ (ਇੱਕ ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ)
ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ / ਸਵੈ
40% ਦੁਆਰਾ ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 100% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸਯਾਨ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 16%ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸਯਾਨ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 18% ਵਧਾਓ ਅਤੇ ਮੁ CRਲੇ ਆਲੋਚਨਾਤਮਕ ਮੁੱਲ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸਯਾਨ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਓ ਅਤੇ ਮੁ CRਲੇ ਆਲੋਚਨਾਤਮਕ ਮੁੱਲ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਓ.
ਐਚਪੀ: 2659 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 359 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 179 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.38 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.95 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
Damage 25% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸ 3 ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ "ਟੈਗ: ਈਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਹਨ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਮਲਟੀਪਲ
45 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਨਿਪਟਿਆ ਆਪਣਾ ਨੁਕਸਾਨ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ K ਆਪਣੀ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਨੂੰ 50 (1 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਓ Range ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (1 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜਦੋਂ ਬਾਕੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਹੋਵੇ "" ਟੈਗ: ਈਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ "ਜਾਂ" ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ "
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
・ ਗਰਾਂਟ ਅਯੋਗਤਾ (1 ਵਾਰੀ) Taken "ਲਏ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 35% ਵਾਧੇ" ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ Damage "ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਹੋਏ 10% ਘੱਟ" (2 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਜਦੋਂ ਅੰਤਮ ਕਲਾ ਮਾਰੀ / ਦੁਸ਼ਮਣ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ ਹੈ
Ultimate ਆਖਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਤੁਰੰਤ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ PUR+ ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ
ਐਚਪੀ: 3316 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 251 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 178 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.57 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.39 ਕੇ ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ / ਸਵੈ
2 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ 10 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ
10 1% ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਕੱਟੋ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ) (XNUMX ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿਚ 10 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਏ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੇ) (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਵਿੱਚ 30% ਵਾਧਾ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਸਵੈ
15 1% ਦੁਆਰਾ ਨਿਪਟਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) (XNUMX ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਲੇਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਵਾਰੀਅਰ" ਹਰੇਕ ਸਹਿਯੋਗੀ ਲਈ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਸਵੈ
Hit 10% ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 10 ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਚਰਿੱਤਰ: ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸ਼ਕਤੀ 16% ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਚਰਿੱਤਰ: ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸ਼ਕਤੀ 18% ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਚਰਿੱਤਰ: ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸ਼ਕਤੀ 20% ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ RED+ ਸਾਈਂ
ਐਚਪੀ: 2448 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 286 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 181 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.05 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.43 ਕੇ ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
60 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 25% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 80 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 2 / ਸਵੈ
20 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 5% ਦੁਆਰਾ ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Ultimate ਆਖਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 5% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਸਵੈ
Damage ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 10% ਵਾਧਾ IT ਗੰਭੀਰ ਘਟਨਾਵਾਂ ਵਿਚ 10% ਵਾਧਾ
ਹਮਲਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਆਪਣੀ ਸਿਹਤ 50% ਜਾਂ ਘੱਟ / ਆਪਣੀ ਹੈ
5 1% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ (XNUMX ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) Special ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰੋ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) ・ ਰੀਲਿਜ਼ ਯੋਗਤਾ ਖਰਾਬ / ਅਸਧਾਰਨ ਸਥਿਤੀ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਗਰਲਜ਼" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 26% ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਵਿਰੋਧੀ ਵਿਸ਼ਵ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਗਰਲਜ਼" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਏਐਫ ਨੂੰ 30%ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਵਿਰੋਧੀ ਵਿਸ਼ਵ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਗਰਲਜ਼" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਏਐਫ ਨੂੰ 35%ਵਧਾਓ.
ਐਚਪੀ: 2692 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 268 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 177 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.61 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.39 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਤਰੱਕੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਮੋੜ / ਸਵੈ
・ ਵਾਰੀ 1: 20% ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ ・ ਵਾਰੀ 2: ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ ・ ਚਾਲੂ 3: ਸਿਹਤ ਦੀ 5% ਸਿਹਤਯਾਬੀ
ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
"ਟੈਗ: 6 ਵੀਂ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਜਾਂ "ਚਰਿੱਤਰ: ਸ਼ਾਕਾਹਾਰੀ" ਦੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ -ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 20% ਵਾਧਾ" ਦੇ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:GRNਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁੱ basicਲੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 16% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:GRN"ਜਾਂ" ਟੈਗ: 6 ਵਾਂ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ "ਨੇ ਮੁੱ basicਲੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਵਿਚ 18% ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:GRN"ਜਾਂ" ਟੈਗ: 6 ਵਾਂ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ "ਨੇ ਮੁੱ basicਲੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ GRN+ ਵਿਰੋਧੀ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ
ਐਚਪੀ: 2423 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 299 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 177 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.06 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.5 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟਾਰਗੇਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਪੋਤਰੇ ਗੋਤ" / ਸਵੈ
20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
Hit ਅਗਲੀ ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30%ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੇ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਵੇਲੇ
Hit 30% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Hit ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ" (1 ਵਾਰੀ) ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ
The ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ (ਇਕ ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ)
ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਰਵਾਈ / ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ
"" ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ 30 ਡਾ "ਨ "ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ Physical "ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦੀ ਰਿਕਵਰੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ 30% ਕਮੀ" ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 26% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 28% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 18% ਦਾ ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2826 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 253 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 218 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.29 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.65 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸਿਓਂ / ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ 3 ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ "ਟੈਗਸ: ਪੋਤੇ-ਪੋਤੀਆਂ" ਹਨ
30 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 25 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 1 / ਸਵੈ
30 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 30 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ) State ਰਾਜ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ)
ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ / ਆਪਣੀ ਸਿਹਤ 50% ਜਾਂ ਘੱਟ / ਆਪਣੀ ਹੈ
Physical ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦੇ 15% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਨ ਇਚਿਜੋਕੁ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 26% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਬੀਲ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 33% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਬੀਲ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ BLU+ ਸੁਪਰ ਸਯਾਨ
ਐਚਪੀ: 2767 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 325 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 175 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.36 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.58 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਪ੍ਰਤੀ ਸਹਿਯੋਗੀ "ਟੈਗ: ਗ੍ਰੈਂਡਸਨ ਕਬੀਲ" (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਸਵੈ
Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 10% ਵਾਧਾ (1 ਵਾਰੀ) K ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿਚ 10 (1 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਓ
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸਿਓਂ "ਪਾਤਰ: ਪੁੱਤਰ ਗੋਹਾਨ" ਹੁੰਦਾ ਹੈ
20 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸਿਓਂ "ਆਪ" ਤੇ "ਪਾਤਰ: ਸਨ ਵੁਕੋਂਗ" ਹੁੰਦਾ ਹੈ
20 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਜਦੋਂ ਅਲਟੀਮੇਟ ਆਰਟਸ ਚਾਲੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸ 3 ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਬੀਲੇ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ" ਹਨ /
Ultimate ਆਖਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਇਚੀਜੋਕੁ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਨੂੰ 26% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਇਚੀਜੋਕੁ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਨੂੰ 33% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਇਚੀਜੋਕੁ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ PUR+ ਪੋਤਰੇ ਕਬੀਲੇ
ਐਚਪੀ: 2452 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 324 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 179 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.91 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.34 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
70 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage ਕਟੌਤੀ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ 25% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) 25% ਦੁਆਰਾ ਕਟਾਈ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਵਾਰੀ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ
15 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
5 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 50 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Hit ਅਗਲੀਆਂ ਹਿੱਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ. Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 10% ਵਧਾਓ
ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਮਲਟੀਪਲ
Your ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮੂਵ ਗੇਜ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਦੀ ਰਕਮ ਵਿੱਚ 5% ਦਾ ਵਾਧਾ ਕਰੋ The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "10% ਨੁਕਸਾਨ ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਕੰਬਾਈਨਡ ਵਾਰੀਅਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਧਮਾਕੇ ਦੇ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਕੰਬਾਈਨਡ ਵਾਰੀਅਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਧਮਾਕੇ ਦੇ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਕੰਬਾਈਂਡ ਵਾਰੀਅਰ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਓ .
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਕੰਬਾਈਨਡ ਵਾਰੀਅਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਧਮਾਕੇ ਦੇ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਕੰਬਾਈਂਡ ਵਾਰੀਅਰ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 18% ਵਧਾਓ .
ਐਚਪੀ: 2364 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 298 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 192 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.01 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.46 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
25 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 20 3% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 20 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 15% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ
10 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
Special ਆਪਣੀ ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਓ The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਸਮਰਥਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸਨ ਇਚਿਜੋਕੁ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸਯਾਨ" ਦਾ ਬੁਨਿਆਦੀ ਧਮਾਕਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. 15%ਦਾ ਵਾਧਾ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸਯਾਨ" ਦਾ ਬੁਨਿਆਦੀ ਧਮਾਕਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. 18%ਦਾ ਵਾਧਾ.
ਐਚਪੀ: 2850 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 311 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 183 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.01 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.54 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟੀਚਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" / ਸਵੈ
20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
40 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 10 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਜਦੋਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ / ਮਲਟੀਪਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ
50 XNUMX% (ਤੁਰੰਤ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 30% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ (1 ਵਾਰੀ) ਦਿੰਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦਾ ਮੁੱ Bਲਾ BLAST ATK 25% ਵਧਿਆ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦਾ ਮੁੱ Bਲਾ BLAST ATK 27% ਵਧਿਆ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦਾ ਮੁੱ Bਲਾ BLAST ATK 30% ਵਧਿਆ ਹੈ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ BLU+ ਖੇਡੋ
ਐਚਪੀ: 2546 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 323 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 164 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.46 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.33 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸ 3 ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ "ਟੈਗਸ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਹਨ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ
50 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 40 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
ਜਾਗਰੂਕ ਕਰਨ ਦੀ ਕਲਾ ਹਿੱਟ / ਮਲਟੀਪਲ
K ਆਪਣੀ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਨੂੰ 40 (2 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਓ The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ 40 ਡਾਉਨ" (2 ਵਾਰੀ) ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. Enemy ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਖੂਨ ਵਗਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ / ਦੋਸਤਾਨਾ "ਟੈਗ: ਗਿੰਨੀ ਫੋਰਸ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ"
15 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 40 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ
10 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
2 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦਾ ਅਧਾਰ, ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 28% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ PUR+ ਸਾਬਕਾ
ਐਚਪੀ: 2301 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 266 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 181 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.1 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.48 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
50 3% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 15 3% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਕੱਟੋ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ)
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸ 3 ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ "ਟੈਗ: ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਨੀਅਨ" (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ
20 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 10% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਵਿਚ, "ਟੈਗ: ਮਿਨੀਅਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਫਰੀਜ਼ਾ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਮਿਨੀਅਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਫਰੀਜ਼ਾ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਮਿਨੀਅਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਫਰੀਜ਼ਾ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ.
ਐਚਪੀ: 2301 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 318 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 153 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.94 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.28 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
50 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 20 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਇੱਕ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
IT ਗੰਭੀਰ ਘਟਨਾਵਾਂ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ
ਇੱਕ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Damage ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਵਿਚ, "ਟੈਗ: ਮਿਨੀਅਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਫਰੀਜ਼ਾ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਨੂੰ 24% ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਮਿਨੀਅਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਫਰੀਜ਼ਾ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਬੇਲਾਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਮਿਨੀਅਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਫਰੀਜ਼ਾ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਬੇਲਾਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ.
ਐਚਪੀ: 2301 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 231 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 205 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.97 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.43 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
40 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 30 3% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਕੱਟੋ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ)
ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ / ਦੋਸਤਾਨਾ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਨੀਅਨ"
Damage ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 10% ਵਾਧਾ IT ਗੰਭੀਰ ਘਟਨਾਵਾਂ ਵਿਚ 10% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਵਿਚ, "ਟੈਗ: ਮਿਨੀਅਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਮਿਨੀਅਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਫਰੀਜ਼ਾ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਮਿਨੀਅਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਫਰੀਜ਼ਾ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ.
ਐਚਪੀ: 2196 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 233 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 151 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.07 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.51 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
20 2% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 50 ਦਾ ਵਾਧਾ
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
55 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 20 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੂਸਰੇ ਵਾਰੀ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
5 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ Damage ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 15% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਫਰੀਜ਼ਾ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 24% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਫਰੀਜ਼ਾ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 29% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਫਰੀਜ਼ਾ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 32% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2699 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 308 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 201 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.51 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.21 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟਾਰਗੇਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਪੋਤਰੇ ਗੋਤ" / ਸਵੈ
20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
30 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
20 2% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
5 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ 20 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 40 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PURਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 22% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PURਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 24% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PURਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 28% ਦਾ ਵਾਧਾ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ PUR+ ਇਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ
ਐਚਪੀ: 2387 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 270 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 186 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.15 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.62 ਕੇ ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
・ ਗਰਾਂਟ ਅਯੋਗਤਾ (1 ਵਾਰੀ) Ability ਯੋਗਤਾ ਵਧਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰੋ
ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
30 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 10 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ 'ਤੇ / ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣ
Damage "ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਹੋਏ 10% ਘੱਟ" (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ Health "ਸਿਹਤ ਰਿਕਵਰੀ ਦੀ ਰਕਮ ਵਿਚ 10% ਕਮੀ" (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏ ਟੀ ਕੇ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਹੈਲਰ ਕਲੇਨ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 24% ਦਾ ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏ ਟੀ ਕੇ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਹੈਲਰ ਕਲੇਨ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 28% ਦਾ ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏ ਟੀ ਕੇ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਹੈਲਰ ਕਲੇਨ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 32% ਦਾ ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2400 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 294 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 182 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.09 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.32 ਕੇ ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
25 "ਹੋਏ 1% ਵੱਧ" (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ "" ਕੇਆਈ 30 ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰੋ "(1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸ 3 ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਹਨ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਮਲਟੀਪਲ
Hit 40% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Your ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% ਘਟਾਓ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) (2 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) All ਸਹਿਯੋਗੀ ਲੋਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਟੈਗ: ਹੈਲਰ ਕਲਾਂ 10% (1 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE DEF ਨੂੰ 24% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਹੇਲਰ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE ATK ਨੂੰ 14% ਵਧਾਓ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE DEF ਨੂੰ 28% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਹੇਲਰ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE ATK ਨੂੰ 19% ਵਧਾਓ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE DEF ਨੂੰ 32% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਹੇਲਰ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE ATK ਨੂੰ 22% ਵਧਾਓ।
ਐਚਪੀ: 3165 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 299 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 171 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.09 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.43 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟੀਚਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ-ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ
30 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
30 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 20 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਕੱਟੋ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਤਬਦੀਲੀ / ਸਵੈ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ
50 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 60 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 40% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤਾਕਤ ਵਿੱਚ 14% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਹੈਲਰ ਕਲੇਨ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 14% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤਾਕਤ ਵਿੱਚ 18% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਹੈਲਰ ਕਲੇਨ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 19% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤਾਕਤ ਵਿੱਚ 20% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਹੈਲਰ ਕਲੇਨ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 22% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2316 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 271 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 186 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.21 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.45 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
Shooting ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 40% ਵਾਧਾ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 60 ਦਾ ਵਾਧਾ
ਜਦੋਂ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਮਲਟੀਪਲ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ
10 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Shooting ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ" (1 ਵਾਰੀ) ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ
Health "ਸਿਹਤ ਰਿਕਵਰੀ ਦੀ ਰਕਮ ਵਿਚ 20% ਕਮੀ" (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏ ਟੀ ਕੇ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਹੈਲਰ ਕਲੇਨ" ਦੇ ਮੁ theਲੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 24% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏ ਟੀ ਕੇ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਹੈਲਰ ਕਲੇਨ" ਦੇ ਮੁ theਲੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 28% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏ ਟੀ ਕੇ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਹੈਲਰ ਕਲੇਨ" ਦੇ ਮੁ theਲੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 32% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2404 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 307 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 193 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.88 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.33 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
50 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 20 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ
・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 10 ਦਾ ਵਾਧਾ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 10% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
Hit ਅਗਲੀਆਂ ਹਿੱਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ. Ability ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਅਤੇ ਅਸਧਾਰਨ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਸੁਲਝਾਉਣਾ
ਹਮਲਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਆਪਣੀ ਸਿਹਤ 75% ਜਾਂ ਘੱਟ / ਆਪਣੀ ਹੈ
5 1% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ (XNUMX ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) 30 1% ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) (XNUMX ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ .ਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ-ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 30% & "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ-ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ 15% ਵੱਧ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ-ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% & "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ-ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ 18% ਵੱਧ
ਐਚਪੀ: 2648 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 298 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 233 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.03 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.48 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 2 / ਸਵੈ
Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 100% ਵਧਾਓ Deadly ਮਾਰੂ ਕਲਾ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰੋ
ਜਾਗਰੂਕ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਕਲਾਵਾਂ ਹਿੱਟ / ਤਬਦੀਲੀ / ਸਵੈ
5 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ 60 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 40 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਲੜਾਈ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
20 ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ XNUMX% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 25 XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਆਪਣਾ ਨੁਕਸਾਨ ਕੱਟਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) K ਆਪਣੀ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਨੂੰ 50 ਤੱਕ ਵਧਾਓ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ) Range ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% (3 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ
10 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬੇਲਾਸ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਦੀਆਂ ਬੁਨਿਆਦ 30% ਵਧੀਆਂ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਵੈਰੀ" ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਬੇਸਿਕ ਬਲੈਟ ਏਟੀਕੇ 15. % ਉੱਪਰ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਦੀਆਂ ਬੁਨਿਆਦ 35% ਵਧੀਆਂ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਵੈਰੀ" ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਬੇਸਿਕ ਬਲੈਟ ਏਟੀਕੇ 18. % ਉੱਪਰ
ਐਚਪੀ: 2638 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 325 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 211 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.9 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.4 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
50 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 15% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ 0/70% ਸਿਹਤ / ਸਵੈ ਨਾਲ ਬਦਲ ਜਾਂਦੀ ਹੈ
40 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 60% ਦੁਆਰਾ ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) 50 ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਦੀ ਮਾਤਰਾ XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਈ ਗਈ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) "" ਅਸਧਾਰਨ ਸਥਿਤੀਆਂ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਨੂੰ ਅਯੋਗ "ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ・ * ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪਰਿਵਰਤਨ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਲੜਾਈ ਖ਼ਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵੀ ਪਰਿਵਰਤਨ ਰੂਪ ਵਿਰਾਸਤ ਵਿਚ ਆ ਜਾਵੇਗਾ.
ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟੀਚਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" / ਸਵੈ
15 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ 3 / ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਬੀਲੇ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ
1 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ Special ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਦੀ ਰਕਮ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ (2 ਵਾਰੀ) 15 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ .ਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਲੇਨ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਲੇਨ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ.
ਐਚਪੀ: 2442 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 286 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 186 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.99 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.38 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
40 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 15 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 2 / ਸਵੈ
50 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 30 ਅਗਲੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸੌਦਾ XNUMX% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 50% ਵਧਾਓ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਪ੍ਰਤੀ ਸਹਿਯੋਗੀ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਐਡੀਸ਼ਨ" / ਆਪਣੇ ਆਪ
Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 5% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 5 ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਹਮਲਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਆਪਣੀ ਸਿਹਤ 50% ਜਾਂ ਘੱਟ / ਆਪਣੀ ਹੈ
Deadly ਮਾਰੂ ਕਲਾ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰੋ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਫਰੀਜ਼ਾ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦਾ ਮੁ Bਲਾ BLAST ATK 22% ਵਧਿਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਫਰੀਜ਼ਾ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲੈਸਟ ਡੀਏਫ ਵਿਚ 26% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਫਰੀਜ਼ਾ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲੈਸਟ ਡੀਏਫ ਵਿਚ 28% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2461 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 255 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 182 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.08 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.34 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
40 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 40 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
Hit 40% (2 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਵਿਚ 50% ਵਾਧਾ
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ
Deadly ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 10% ਵਾਧਾ Ultimate ਅੰਤਮ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੂਰਜ ਇਚੀਜ਼ੋਕੁ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 19% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸਨ ਇਚਿਜੋਕੁ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸਨ ਇਚਿਜੋਕੁ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ RED+ ਜੀ.ਟੀ.
ਐਚਪੀ: 2756 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 331 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 212 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.98 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.68 ਕੇ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ / ਤਬਦੀਲੀ / ਸਵੈ
50 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 50 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਲੜਾਈ ਦੀ ਤਰੱਕੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਮੋੜ / ਸਵੈ
・ ਵਾਰੀ 1: ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਵਾਰੀ 2: ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਚਾਲੂ 3: ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 10% ਵਧਾਓ
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ (1 ਵਾਰੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 30 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਵਿਚ 10% ਵਾਧਾ Deadly ਮਾਰੂ ਕਲਾ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰੋ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਯੂਨੀਅਨ ਵਾਰੀਅਰ" ਦਾ ਅਧਾਰ, ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਯੂਨੀਅਨ ਵਾਰੀਅਰ" ਦਾ ਅਧਾਰ, ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 22% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਯੂਨੀਅਨ ਵਾਰੀਅਰ" ਦਾ ਅਧਾਰ, ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 25% ਵਾਧਾ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ BLU+ ਫਿਲਮ ਦਾ ਸੰਸਕਰਣ
ਐਚਪੀ: 2444 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 298 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 182 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.01 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.43 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
60 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 20 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਅਯੋਗ / ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ
30 "3% ਵੱਧ" ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (XNUMX ਵਾਰੀ) Health "ਸਿਹਤ ਰਿਕਵਰੀ ਦੀ ਰਕਮ ਵਿਚ 70% ਕਮੀ" (3 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ
15 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਸਵੈ
Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਏਫ ਨੂੰ 26% ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ.
ਐਚਪੀ: 2486 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 292 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 186 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.83 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.33 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
50 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 20% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 50 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ
30 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
Hit ਅਗਲੀਆਂ ਹਿੱਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ. Acquired ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਚਾਲ ਗੇਜ ਦੀ ਮਾਤਰਾ 15% ਵਧਾਓ Taken ਅਗਲੇ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% ਘਟਾਓ ਇਹ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੇ ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਅਲੋਪ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਰਵਾਇਲ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਕੰਬਾਈਨਡ ਵਾਰੀਅਰ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਏਫ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਰਵਾਇਲ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਕੰਬਾਈਨਡ ਵਾਰੀਅਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਲਿਕ ਡੀਐਲਐਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਰਵਾਇਲ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਕੰਬਾਈਨਡ ਵਾਰੀਅਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਲਿਕ ਡੀਐਲਐਫ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ.
ਐਚਪੀ: 2468 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 284 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 191 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.93 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.37 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
50 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 30 2% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਵਾਰੀ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ
Shooting ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 30 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਓ 30 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 15% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ
ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 10% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਕੰਬਾਈਨਡ ਵਾਰੀਅਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕੀ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਫ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਕੰਬਾਈਨਡ ਵਾਰੀਅਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK / ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE DEF ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਕੰਬਾਈਨਡ ਵਾਰੀਅਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK / ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE DEF ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ.
ਐਚਪੀ: 2384 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 282 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 208 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.02 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.4 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
60 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 10 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸੇ ਇੱਕ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਹੈ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ
・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 30 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ
The ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ (ਇਕ ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ)
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 2 / ਸਵੈ
30 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 3 / ਸਵੈ
・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 30 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 22% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਡਰੈਗਨ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 10% ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਡਰੈਗਨ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਡਰੈਗਨ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 18% ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2369 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 310 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 189 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.9 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.42 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
60 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 15 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ
The ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ (ਇਕ ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ)
ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਰਵਾਈ / ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ
・ ਗਰਾਂਟ ਅਯੋਗਤਾ (1 ਵਾਰੀ)
ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਵਾਰੀ / ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
"" ਕੇਆਈ 50 ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰੋ "(1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ 20 "ਹੋਏ 1% ਵੱਧ" (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਡਰੈਗਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 22% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਡਰੈਗਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਡਰੈਗਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2339 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 210 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 210 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.14 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.62 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
40 3% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ 30% ਘੱਟ ਨੁਕਸਾਨ
ਹਮਲਾ / ਮਲਟੀਪਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ
Your ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 2% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 15% ਕਮੀ" ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (2 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੇ ਕਿi" ਦੇ ਮੁ theਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੇ ਕਿi" ਦੇ ਮੁ theਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੇ ਕਿi" ਦੇ ਮੁ theਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2364 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 287 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 179 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.88 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.29 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
60 3% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 20 3% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਅਯੋਗ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਬਣ ਜਾਂਦੇ ਹੋ
10 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ Damage ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 15% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:GRNਜਾਂ "ਗੁਣ:YELਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:GRNਜਾਂ "ਗੁਣ:YELਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:GRNਜਾਂ "ਗੁਣ:YELਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 40% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2215 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 268 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 184 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.99 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.41 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਪ੍ਰਤੀ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੇ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" / ਆਪਣੇ ਆਪ
Hit 5% ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਵੱਧਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 5 ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕੋਲ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ
30 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 20 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 32% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2404 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 306 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 148 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.01 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.46 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
Shooting ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 60% ਵਾਧਾ "ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ 10% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ" (ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ ਦੇ 10% ਤੱਕ) ਦਾ ਰਾਜ-ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
IT ਗੰਭੀਰ ਘਟਨਾਵਾਂ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ (1 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 32% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2468 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 275 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 176 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.99 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.31 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% (1 ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) 10 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਕੱਟੋ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ)
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 3 / ਸਵੈ
Shooting ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ (2 ਵਾਰੀ) ・ ਰੀਲਿਜ਼ ਯੋਗਤਾ ਵਿੱਚ ਗਿਰਾਵਟ
ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਵਾਰੀ 2 / ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ
2 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ 20 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਰੀਵਾਈਵਲ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:PUR"ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 18% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਰੀਵਾਈਵਲ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:PURਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 23% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਰੀਵਾਈਵਲ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:PURਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 28% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2466 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 266 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 180 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.01 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.48 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
40 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 20 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਕੱਟੋ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ)
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 3 / ਸਵੈ
5 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ
Damage ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 15% ਵਾਧਾ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 30 ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਡਿਸਟ੍ਰਕਸ਼ਨ ਗੌਡ ਬਿਲਸ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:GRNਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 18% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਡਿਸਟ੍ਰਕਸ਼ਨ ਗੌਡ ਬਿਲਸ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:GRNਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 23% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਡਿਸਟ੍ਰਕਸ਼ਨ ਗੌਡ ਬਿਲਸ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:GRNਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 28% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2465 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 303 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 164 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.9 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.29 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
60 3% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 20 3% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਇੱਕ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Impact ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 40 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਜਦੋਂ ਹਮਲਾ ਹਿੱਟ / ਟੀਚਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਖੇਡੋ" / ਸਵੈ
30 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਜਦੋਂ ਹਮਲਾ / ਦੁਸ਼ਮਣ "ਟੈਗ: ਚਲਾਓ" / ਸਵੈ
10 XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (ਤੁਰੰਤ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਮਾਜਿਨ ਬੁ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:YELਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 18% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਮਾਜਿਨ ਬੁ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:YELਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 23% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਮਾਜਿਨ ਬੁ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:YELਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 28% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2428 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 226 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 209 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.05 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.53 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
45 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 30 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟਾਰਗੇਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ
Hit 35% (ਤਤਕਾਲ) ਦੁਆਰਾ ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ / ਐਲੀਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਘਟਾਓ ਜਦ ਤਕ ਵਿਰੋਧੀ ਦਾ ਹਮਲਾ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਮਾਜਿਨ ਬੁ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:BLUਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 18% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਮਾਜਿਨ ਬੁ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:BLUਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 23% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਮਾਜਿਨ ਬੁ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:BLUਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 28% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2428 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 273 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 170 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.11 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.56 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
60 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 15 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ) ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ% 30% ਵਾਧਾ (1 ਵਾਰੀ)
ਹਰ ਵਾਰ ਸਹਿਯੋਗੀ ਅਪਾਹਜ / ਸਵੈ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
5 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ Damage ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 15% ਵਾਧਾ Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: Z ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:YEL"ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 18% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: Z ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:YELਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 23% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: Z ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:YELਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 28% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2331 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 279 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 183 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.02 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.38 ਕੇ [ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ / ਆਪਣੇ ਆਪ]
50 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 25 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
[ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ / ਆਪਣੇ ਆਪ]
20 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 50 (2 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸਯਾਨ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:REDਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 18% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸਯਾਨ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:REDਬੇਸਿਕ ਬੇਅਰਾਅ ਅਟੈਕ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 23% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸਯਾਨ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:REDਬੇਸਿਕ ਬੇਅਰਾਅ ਅਟੈਕ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 28% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2211 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 213 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 177 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.64 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.05 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
50 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 20 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 50 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਜਦੋਂ "ਚਰਿੱਤਰ: ਤਣੀਆਂ" ਸਹਿਯੋਗੀ / ਸਵ
30 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST DEF ਨੂੰ 20% ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 23% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ GRN+EXTREME
ਐਚਪੀ: 2650 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 316 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 179 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.74 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.53 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
2 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ Hit 60% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 20 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਲਾਓ / ਸਵੈ
25 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 50 ਦਾ ਵਾਧਾ Ability "ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ 2 ਵਾਰ ਅਵੈਧ ਕਰਨ" ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੂਰਜ ਇਚੀਜ਼ੋਕੁ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੂਰਜ ਇਚੀਜ਼ੋਕੁ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੂਰਜ ਇਚੀਜ਼ੋਕੁ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 38% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ PUR+ ਜੀ.ਟੀ.
ਐਚਪੀ: 2320 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 268 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 170 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.08 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.55 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟਾਰਗੇਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ
40 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
-ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 10% ਵਾਧਾ" ਦੇ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) Shooting ਆਪਣੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 32% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2453 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 330 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 176 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.79 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.33 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
Damage 20% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
50 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ 3 / ਸਵੈ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ
・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 50 ਦਾ ਵਾਧਾ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 50% ਵਧਾਓ
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਪਹਿਲੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ / ਸਵੈ
25 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 25 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦਾ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ 26% ਵਧਿਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 30% & "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 12% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 35% & "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2465 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 260 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 222 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.8 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.33 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
50 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 25 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ
20 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਲਾਓ / ਸਵੈ
20 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ% 20% ਵਾਧਾ (1 ਵਾਰੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 40 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 40% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 26% ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 30% ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 12% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2561 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 321 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 179 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.84 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.33 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Shooting ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 60% ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 40 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ "ਸਮਰੱਥਾ ਵਿੱਚ ਗਿਰਾਵਟ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਅਯੋਗ" (ਇੱਕ ਵਾਰ ਸਰਗਰਮ ਹੋਣ ਤੇ) ਦਾ ਰਾਜ-ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਲਾਓ / ਸਵੈ
35 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 30 ਦਾ ਵਾਧਾ "" ਸਥਿਤੀ ਗਲਤੀ ਦੇ ਦੋ ਵਾਰ ਗਲਤ ਹੋਣ ਦੀ ਸਥਿਤੀ "ਦਾ ਸਥਿਤੀ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਮੂਲ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਮੂਲ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਮੂਲ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 38% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ RED+ ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ
ਐਚਪੀ: 2566 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 258 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 207 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.36 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.5 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
Ability "ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ 3 ਵਾਰ ਅਵੈਧ ਕਰਨ" ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ "ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ 10% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ" (ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ ਦੇ 10% ਤੱਕ) ਦਾ ਰਾਜ-ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਅਨੁਕੂਲ "ਟੈਗ: ਪਲੇ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਦੰਤਕਥਾਵਾਂ ਰੋਡ"
20 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਪਹਿਲੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ / ਸਵੈ
40 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 50 (2 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਪਲੇ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਟਿਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 24% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਪਲੇ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਟਿਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 29% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਪਲੇ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਟਿਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 32% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ YEL+ ਦੰਤਕਥਾ ਰੋਡ
ਐਚਪੀ: 2255 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 228 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 201 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.18 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.61 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਹਰੇਕ ਸਹਿਯੋਗੀ ਲਈ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਸਵੈ.
10 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 5 XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ)
ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ / ਦੋਸਤਾਨਾ "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ"
15 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬੇਲਾਸ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬੇਲਾਸ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 32% ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬੇਲਾਸ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 36% ਵਧਾਓ.
ਐਚਪੀ: 2745 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 318 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 179 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.51 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.36 ਕੇ [ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ / ਆਪਣੇ ਆਪ]
40 3% [XNUMX ਵਾਰੀ] ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
[ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / "ਟੈਗ: ਰਵਾਇਲ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਜਦੋਂ 3 ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ ਲੜਕੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਸਵੈ"]
20 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿਚ 30 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
[ਦੂਸਰੇ ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਸਵੈ]
Hit 30% (2 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 40 (2 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 26% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਵਿਚ, "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: 6 ਵੀਂ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 31% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਵਿਚ, "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: 6 ਵੀਂ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 33% ਵਧਾਓ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ PUR+ ਵਿਰੋਧੀ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ
ਐਚਪੀ: 2404 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 286 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 187 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.99 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.45 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
30 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 15 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸ 3 ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ "ਟੈਗਸ: ਸਾਈਂਸ" ਹਨ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ
Hit 30% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟੀਚਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" / ਸਵੈ
20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਪ੍ਰਤੀ ਸਹਿਯੋਗੀ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" / ਆਪਣੇ ਆਪ
5 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 5 ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਹਰ ਵਾਰ ਸਹਿਯੋਗੀ ਅਪਾਹਜ / ਸਵੈ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
Special 20% ਦੁਆਰਾ ਕਮਾਈ ਗਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਗੇਜ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿਚ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਏਫ ਨੂੰ 26% ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਏਫ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਓ.
ਐਚਪੀ: 2384 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 341 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 152 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.03 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.52 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
60 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ਅਗਲੇ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ% 100% ਵਾਧਾ
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
Hit ਅਗਲੀਆਂ ਹਿੱਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ. Received ਅਗਲੇ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ An ਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਮਿਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਏਗਾ.
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਵਿਰੋਧੀ ਜਗ੍ਹਾ" ਜਾਂ "ਗੁਣ:PURਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 26% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਵਿਰੋਧੀ ਜਗ੍ਹਾ" ਜਾਂ "ਗੁਣ:PURਜਾਂ "ਗੁਣ:REDਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 33% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਵਿਰੋਧੀ ਜਗ੍ਹਾ" ਜਾਂ "ਗੁਣ:PURਜਾਂ "ਗੁਣ:REDਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 38% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2419 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 234 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 217 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.11 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.52 ਕੇ [ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ / ਆਪਣੇ ਆਪ]
30 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
[ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 0 / ਕਿਆਮਤ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ 50% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ / ਸਵੈ ਨਾਲ]
30 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 20 XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ) Special 30% ਦੁਆਰਾ ਕਮਾਈ ਗਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਗੇਜ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿਚ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Rev ਜਦੋਂ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਲੜਾਈ ਖ਼ਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵੀ ਪੁਨਰ ਉਥਾਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦਾ ਰਾਜ ਵਿਰਾਸਤ ਵਿਚ ਆ ਜਾਵੇਗਾ.
[ਲੜਾਈ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਮੈਂ]
Damage 40% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 60 ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕੀ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬੇਲਾਸ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕੀ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬੇਲਾਸ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕੀ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬੇਲਾਸ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 33% ਵਧਾਓ.
ਐਚਪੀ: 2669 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 259 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 248 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.64 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.57 ਕੇ [ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ / ਆਪਣੇ ਆਪ]
30 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 30 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ) "" ਸਥਿਤੀ ਗਲਤੀ ਦੇ ਦੋ ਵਾਰ ਗਲਤ ਹੋਣ ਦੀ ਸਥਿਤੀ "ਦਾ ਸਥਿਤੀ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ
[ਗੋਲੀ / ਖੁਦ ਦੇ ਹਮਲਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ]
The ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਜਜ਼ਬ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ (ਇਕ ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ)
[ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਰਵਾਈ / ਸਵੈ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ]
50 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿਚ 50 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
[ਅਲਟੀਮੇਟ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਵੈਰੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ]
・ ਗਰਾਂਟ ਅਯੋਗਤਾ (1 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੇ ਮੁ theਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ GRN+ ਜੀ.ਟੀ.
ਐਚਪੀ: 2496 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 320 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 169 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.4 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.6 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
Shooting ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਅਯੋਗ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਬਣ ਜਾਂਦੇ ਹੋ
Damage 15% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 15 ਦਾ ਵਾਧਾ
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਅਸਮਰਥ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ "ਚਰਿੱਤਰ: ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ"
Damage 15% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਫਰੀਜ਼ਾ" ਦਾ ਅਧਾਰ, ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 22% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਫਰੀਜ਼ਾ" ਜਾਂ "ਗੁਣ:PURਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 29% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਫਰੀਜ਼ਾ" ਜਾਂ "ਗੁਣ:PURਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 31% ਦਾ ਵਾਧਾ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ PUR+EXTREME
ਐਚਪੀ: 2749 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 333 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 165 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.71 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.58 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 1 / ਸਵੈ
15 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ) "" ਅਸਧਾਰਨ ਅਵਸਥਾ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਨੂੰ 3 ਵਾਰ ਅਯੋਗ ਕਰੋ "ਦੇ ਰਾਜ ਦਾ ਵਾਧਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਤਬਦੀਲੀ / ਸਵੈ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ
50 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 10% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਦੂਸਰੇ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ
The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਵਿਚ ਅਸਮਰੱਥਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ Damage ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 30% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ (1 ਵਾਰੀ) ਦਿੰਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
BLAST ATK ਵਿਚ 21% ਦਾ ਵਾਧਾ, ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦਾ ਅਧਾਰ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 26% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ PUR+ ਫਿਲਮ ਦਾ ਸੰਸਕਰਣ
ਐਚਪੀ: 2784 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 283 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 251 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.52 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.61 ਕੇ [ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ / ਆਪਣੇ ਆਪ]
40 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
[ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ / ਆਪਣੇ ਆਪ]
・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 70% ਦਾ ਵਾਧਾ (1 ਵਾਰੀ) 15 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ) Deadly ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ Ultimate ਅੰਤਮ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
[ਪਹਿਲੀ ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ / ਸਵੈ]
35 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
[ਹਿੱਟ ਮਾਰਨ, ਗੋਲੀ ਮਾਰਨ ਜਾਂ ਜਾਨਲੇਵਾ ਕਲਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ]
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
[ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ]
The ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ (ਇਕ ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ)
[ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਰਵਾਈ / ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ]
20 "2% ਵੱਧ" ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (XNUMX ਵਾਰੀ) "" ਕੇਆਈ 20 ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰੋ "(2 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਮੁੱ basicਲਾ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਮੁੱ basicਲਾ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਮੁੱ basicਲਾ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 33% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ GRN+ ਸਾਈਂ
ਐਚਪੀ: 2305 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 231 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 216 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.1 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.58 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
30 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਪ੍ਰਤੀ ਅਨੌਖਾਤਮਕ ਸਹਿਯੋਗੀ / ਸਵੈ
15 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 5 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਕੱਟੋ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ) K ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਨੂੰ 15 (1 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਓ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਬੇਸਿਕ STRIKE DEF / Basic BLAST DEF 28% ਵਧਿਆ & "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 15 ਦਾ ਵਾਧਾ %
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਬੇਸਿਕ STRIKE DEF / Basic BLAST DEF 32% ਵਧਿਆ & "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 18 ਦਾ ਵਾਧਾ %
ਐਚਪੀ: 2637 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 320 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 195 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.02 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.4 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
40 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਤਬਦੀਲੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ
Damage ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 90% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Self ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ 20% ਕੱਟ (ਮਿਟਾਏ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੇ) 50 ਆਪਣਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ XNUMX% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 15% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਦੂਜੇ ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਰਵਾਈ / ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ
Strengthening ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਮਿਟਾਓ Taken "ਲਏ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਵਾਧੇ" ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਡ੍ਰੈਗਨ ਗੇਂਦ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਪਲੇ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲੈਸਟ ਡੀਏਫ ਵਿਚ 24% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਡ੍ਰੈਗਨ ਗੇਂਦ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਪਲੇ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ BLAST DEF ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਡ੍ਰੈਗਨ ਗੇਂਦ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਪਲੇ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ BLAST DEF ਨੂੰ 32% ਵਧਾਓ.
ਐਚਪੀ: 2938 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 248 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 158 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.98 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.33 ਕੇ ਜਦੋਂ ਹਮਲਾ ਹਿੱਟ / ਟੀਚਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਬੀਲੇ"
30 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
1 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ 50 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 20 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨਾ
Ultimate ਅੰਤਮ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
30 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Ability "ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ 2 ਵਾਰ ਅਵੈਧ ਕਰਨ" ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ "" ਸਥਿਤੀ ਗਲਤੀ ਦੇ ਦੋ ਵਾਰ ਗਲਤ ਹੋਣ ਦੀ ਸਥਿਤੀ "ਦਾ ਸਥਿਤੀ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁ basicਲੀ ਸਿਹਤ ਨੂੰ 14% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁ basicਲੀ ਸਿਹਤ ਨੂੰ 18% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁ basicਲੀ ਸਿਹਤ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2862 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 246 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 206 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.12 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.57 ਕੇ ਜਦੋਂ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ / ਦੁਸ਼ਮਣ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ
30 XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (ਤੁਰੰਤ)
ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ / ਸਵੈ
2 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ
ਦੂਸਰੇ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ
40 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ K ਆਪਣੀ ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ Recovery ਸਿਹਤ ਰਿਕਵਰੀ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿਚ 50% ਵਾਧਾ (2 ਵਾਰੀ) The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 30% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ (2 ਵਾਰੀ) ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਆਰਟਸ / ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ
"" 5% ਘੱਟ ਨੁਕਸਾਨ "(1 ਵਾਰੀ) ਦੇ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਤੁਰੰਤ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ
Shooting "ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 5% ਘੱਟ" (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਵਿੱਚ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 26% ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਈਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 33% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਈਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ REDਬੁਰਾਈ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ
ਐਚਪੀ: 2235 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 296 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 162 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.12 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.61 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀ
20 3% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Health ਸਿਹਤ ਰਿਕਵਰੀ ਦੀ ਮਾਤਰਾ 30% (3 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ 40 (3 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਿਆ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ / ਦੋਸਤਾਨਾ "ਚਰਿੱਤਰ: ਸ਼ਾਲੋਟ"
Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ
ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਕਲਾਵਾਂ / ਸਹਿਕਰਮੀਆਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% ਘਟਾਓ ਜਦ ਤਕ ਵਿਰੋਧੀ ਦਾ ਹਮਲਾ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ% 100% ਵਾਧਾ (1 ਵਾਰੀ)
ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ / ਸਵੈ
2 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਜਾਂ "ਦੁਰਲੱਭ:HEROਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਜਾਂ "ਦੁਰਲੱਭ:HEROਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਜਾਂ "ਦੁਰਲੱਭ:HEROਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2387 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 298 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 159 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.94 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.32 ਕੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਵੇਲੇ
Shooting ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 10 ਦਾ ਵਾਧਾ
ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ
The ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ (ਇਕ ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ)
ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ / ਸਵੈ
・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 40 ਦਾ ਵਾਧਾ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
40 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) "" ਸਥਿਤੀ ਗਲਤੀ ਦੇ ਦੋ ਵਾਰ ਗਲਤ ਹੋਣ ਦੀ ਸਥਿਤੀ "ਦਾ ਸਥਿਤੀ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PURਜਾਂ "ਗੁਣ:BLUਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PURਜਾਂ "ਗੁਣ:BLUਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PURਜਾਂ "ਗੁਣ:BLUਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2453 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 317 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 193 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.87 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.29 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟਾਰਗੇਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ
25 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
80 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 25% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) "" ਸਥਿਤੀ ਗਲਤੀ ਦੇ ਦੋ ਵਾਰ ਗਲਤ ਹੋਣ ਦੀ ਸਥਿਤੀ "ਦਾ ਸਥਿਤੀ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ
ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ
K ਆਪਣੀ ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿਚ 15% ਵਾਧਾ The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ (1 ਵਾਰੀ) ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
・ ਰੀਲਿਜ਼ ਯੋਗਤਾ ਵਿੱਚ ਗਿਰਾਵਟ 10 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ 30 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਜਦੋਂ ਅਲਟੀਮੇਟ ਆਰਟਸ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ / ਦੁਸ਼ਮਣ ਹੁੰਦੇ ਹਨ
Ability ਯੋਗਤਾ ਵਧਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰੋ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਪਲੇ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਪਲੇ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ BLAST DEF ਵਿੱਚ 30% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਪਲੇ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਪਲੇ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ BLAST DEF ਵਿੱਚ 35% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਪਲੇ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 18% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2453 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 226 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 214 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.12 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.64 ਕੇ ਜਦੋਂ ਹਮਲਾ / ਦੁਸ਼ਮਣ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਖੇਡੋ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" / ਸਵੈ
20 XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (ਤੁਰੰਤ)
ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
30 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 25 XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਗਏ ਅਗਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ An ਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਮਿਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਏਗਾ.
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
25 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਤੀਜੀ ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਸਰਗਰਮ / ਸਹਾਇਕ ਹੈ
・ ਰੀਲਿਜ਼ ਯੋਗਤਾ ਵਿੱਚ ਗਿਰਾਵਟ 3 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ Damage 25% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਏਐਫ ਨੂੰ 24% ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30%ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35%ਵਧਾਓ.
ਐਚਪੀ: 2787 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 270 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 233 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.43 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.5 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟਾਰਗੇਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ
20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
Hit 30% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Hit ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 10% ਵਾਧਾ" (1 ਵਾਰੀ) ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ / ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਦੇ ਹੋ
Damage 10% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ I ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਲਈ 10% ਵੱਧ
ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ / ਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕੋਲ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ
20 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:YELਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 22% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:YELਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:YELਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ YEL+ ਇਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ
ਐਚਪੀ: 2387 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 267 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 191 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.62 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.57 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟੀਚਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" / ਸਵੈ
50 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟਾਰਗੇਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ
50 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਪਹਿਲੇ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਦੁਸ਼ਮਣ
・ ਗਰਾਂਟ ਅਯੋਗਤਾ (1 ਵਾਰੀ) Health "ਸਿਹਤ ਰਿਕਵਰੀ ਦੀ ਰਕਮ ਵਿਚ 50% ਕਮੀ" (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLUਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLUਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLUਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 28% ਦਾ ਵਾਧਾ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ BLU+EXTREME
ਐਚਪੀ: 2278 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 302 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 147 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.54 ਕੇ ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
45 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Your ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਘਟਾਓ (1 ਵਾਰੀ) All ਸਹਿਯੋਗੀ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਨੂੰ 30 (1 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLUਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਡ੍ਰੈਗਨ ਬਾਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 22% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLUਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਡ੍ਰੈਗਨ ਬਾਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 26% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLUਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਡ੍ਰੈਗਨ ਬਾਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2452 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 303 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 196 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.33 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.63 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
40 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 20 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਦੂਸਰੇ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ
Your ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 10% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ Range ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਜਦੋਂ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਮਲਟੀਪਲ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ
Shooting 30% ​​(1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Shooting ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 15% ਵਾਧਾ" (1 ਵਾਰੀ) ਦੇ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਜਾਂ "ਗੁਣ:GRNਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਡ੍ਰੈਗਨ ਬਾਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 40% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਜਾਂ "ਗੁਣ:GRNਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਡ੍ਰੈਗਨ ਬਾਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 45% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2323 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 295 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 201 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.8 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.57 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
50 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ IT 30% (1 ਵਾਰੀ) ਦੀ ਗੰਭੀਰ ਘਟਨਾ IT ਗੰਭੀਰ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% (1 ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨਾ
IT 30% (1 ਵਾਰੀ) ਦੀ ਗੰਭੀਰ ਘਟਨਾ
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ
Strong ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਖੂਨ ਵਗਣਾ (1 ਵਾਰੀ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
K ਆਪਣੀ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਨੂੰ 40 (2 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਓ Range ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ "ਕੇਆਈ 40 ਡਾ Downਨ ਰੀਸਟੋਰ"
ਹਮਲਾ / ਮਲਟੀਪਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ
20 ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 1% ਘਟਾਓ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) (XNUMX ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) Range ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "20% ਹੋਰ ਨੁਕਸਾਨ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:GRNਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:GRNਜਾਂ "ਗੁਣ:YELਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਡ੍ਰੈਗਨ ਬਾਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 40% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:GRNਜਾਂ "ਗੁਣ:YELਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਡ੍ਰੈਗਨ ਬਾਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 45% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2633 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 273 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 201 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.73 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.32 ਕੇ ਲੜਾਈ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
Shooting ਆਪਣੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ ਕਰਦਾ ਹੈ -ਰੈਜ ਦੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਦੇ ਲਈ "ਦੋ ਵਾਰ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਣ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ" ਕਰਨ ਦੇ ਰਾਜ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿਓ.
ਹਰ ਵਾਰ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦਾ "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਅਸਮਰਥ / ਸਵੈ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
Damage 15% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ I ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਲਈ 15% ਵੱਧ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST DEF ਨੂੰ 26% ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 31% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 33% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ BLU+ ਭਵਿੱਖ
ਐਚਪੀ: 2506 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 285 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 219 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.88 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.32 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
40 2% ਦੁਆਰਾ ਨਿਪਟਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) (XNUMX ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 50 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਜੇ ਕੋਈ ਸਹਿਯੋਗੀ ਹੈ ਜੋ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਲੜ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ
Hit 40% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਹਮਲਾ / ਮਲਟੀਪਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ
25 ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 1% ਘਟਾਓ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) (XNUMX ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) Range ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (1 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਬਲੱਡ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ-ਬਲੱਡ ਸੈਯਾਨ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 32% ਦਾ ਵਾਧਾ & "ਟੈਗ: ਫਿ andਚਰ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ-ਬਲੱਡ ਸੈਯਾਨ" ਬੇਸਿਕ BLAST DEF ਵਿਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ ਕਰਨਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ-ਬਲੱਡ ਸੈਯਾਨ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 37% ਦਾ ਵਾਧਾ & "ਟੈਗ: ਫਿ andਚਰ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ-ਬਲੱਡ ਸੈਯਾਨ" ਬੇਸਿਕ BLAST DEF ਵਿਚ 18% ਦਾ ਵਾਧਾ ਕਰਨਾ
ਐਚਪੀ: 3093 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 343 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 225 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.62 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.63 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
20 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਪਹਿਲੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ / ਤਬਦੀਲੀ / ਸਵੈ
40 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 40 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
"ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ 20% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ" (ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ ਦੇ 20% ਤੱਕ) ਦਾ ਰਾਜ-ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
ਅਗਲੇ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ% 40% ਵਾਧਾ Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਵਿਚ 100% ਵਾਧਾ
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ
Strong ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਖੂਨ ਵਗਣਾ (1 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸਯਿਆਨ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਐਫ ਵਿਚ 26% ਵਾਧਾ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸਯਿਆਨ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਐਫ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸਯਿਆਨ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਐਫ ਵਿਚ 35% ਵਾਧਾ.
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ YEL+ ਖੇਡੋ
ਐਚਪੀ: 2678 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 289 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 191 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.58 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.46 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਤੁਹਾਡੀ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ / ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ / ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 75% ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ ਹੈ
Hit 40% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 30 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਤੁਹਾਡੀ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ / ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਿਆਂ / ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 75% ਜਾਂ ਘੱਟ ਹੈ
50 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 40 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% ਘਟਾਓ ਜਦ ਤਕ ਵਿਰੋਧੀ ਦਾ ਹਮਲਾ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਸਵੈ
10 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕਿi" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕਿ Q" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 23% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕਿ Q" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ YEL+ ਰੱਬ ਦੀ ਆਤਮਾ
ਐਚਪੀ: 2363 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 245 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 206 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.33 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
Damage 30% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਸਹਿਯੋਗੀ / ਸਵੈ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ
People 6 ਵਿਅਕਤੀ: 40% (1 ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਓ People 5 ਵਿਅਕਤੀ: 60% (1 ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਓ People 4 ਵਿਅਕਤੀ ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ: ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾ ਕੇ 80% (1 ਵਾਰੀ) (ਨੁਕਸਾਨ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬੇਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 24% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਸੰਸਕਰਣ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਮੁ STਲੇ STRIKE DEF / Basic BLAST DEF ਵਿੱਚ 26% & "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜਨ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ 15 ਵਧਿਆ ਹੈ % ਉੱਪਰ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਸੰਸਕਰਣ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਮੁ STਲੇ STRIKE DEF / Basic BLAST DEF ਵਿੱਚ 28% & "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜਨ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ 18 ਵਧਿਆ ਹੈ % ਉੱਪਰ
ਐਚਪੀ: 2527 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 320 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 193 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.73 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.33 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
50 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 20% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 50 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ
25 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ
Physical ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦੇ 3% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ (3 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) 25 1% ਦੁਆਰਾ ਨਿਪਟਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) (XNUMX ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਮੂਵੀ ਰੁਪਾਂਤਰ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਏਫ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਸੰਸਕਰਣ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 32% ਦਾ ਵਾਧਾ & "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 15% ਵੱਧ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਸੰਸਕਰਣ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 37% ਦਾ ਵਾਧਾ & "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 18% ਵੱਧ
ਐਚਪੀ: 2424 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 286 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 207 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.8 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.31 ਕੇ ਪਹਿਲੇ ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ
The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਸਮਰਥਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) Damage ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Shooting 20% ​​(2 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 15 ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 2% ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ) Shooting ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ" (1 ਵਾਰੀ) ਦੇ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕੋਲ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" / ਸਵੈ
20% ਤੱਕ ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Ultimate ਆਖਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
"ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਈਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਲਈ ਬੇਸਿਕ BLAST ATK ਵਿਚ 26% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
"ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਡੀਈਐਫ 30% ਵਧਿਆ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
"ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਡੀਈਐਫ 35% ਵਧਿਆ
ਐਚਪੀ: 2468 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 351 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 160 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.65 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.32 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
50 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 25% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 70 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨਾ
Hit 20% (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ (ਮਿਟਾਏ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੇ)
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਵੇਲੇ
Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟੀਚਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" / ਸਵੈ
25 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ
The ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ (ਇਕ ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ)
ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ / ਮਲਟੀਪਲ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ
The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਸਮਰਥਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) 30 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕੀ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 26% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕੀ" ਜਾਂ "ਯੂਨੀਅਨ ਵਾਰੀਅਰ" ਦਾ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਲਿਕ ਏਟੀਕੇ 30% ਵਧਿਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕੀ" ਜਾਂ "ਯੂਨੀਅਨ ਵਾਰੀਅਰ" ਦਾ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਲਿਕ ਏਟੀਕੇ 35% ਵਧਿਆ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2861 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 240 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 149 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.86 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.36 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
40 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸੇ ਇੱਕ "ਟੈਗ / ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ" ਹੈ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ
ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ% 10% ਵਾਧਾ (1 ਵਾਰੀ)
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ / ਦੋਸਤਾਨਾ "ਟੈਗ / ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ"
20 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ 20 (2 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਿਆ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 2 / ਸਵੈ
30 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 15% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 40 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁ basicਲੀ ਸਿਹਤ ਨੂੰ 16% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁ basicਲੀ ਸਿਹਤ ਨੂੰ 18% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁ basicਲੀ ਸਿਹਤ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2759 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 313 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 198 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.29 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.34 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
Damage ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ Arts ਕਲਾ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ
The ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ (ਇਕ ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ)
ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ / ਮਲਟੀਪਲ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ
20 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Enemy ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਵਧਾਉਣ ਅਤੇ ਰਾਜ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰੋ
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਪ੍ਰਤੀ ਅਨੌਖਾਤਮਕ ਸਹਿਯੋਗੀ / ਸਵੈ
Damage 5% (1 ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ K ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿਚ 5 (1 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਟੈਗ: ਕੰਬਾਈਨਡ ਵਾਰੀਅਰ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਕੰਬਾਈਨਡ ਵਾਰੀਅਰ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਕੰਬਾਈਨਡ ਵਾਰੀਅਰ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਓ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ RED+ ਸੰਯੁਕਤ ਯੋਧਾ
ਐਚਪੀ: 2396 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 285 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 170 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.19 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.19 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟਾਰਗੇਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ
20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਜਦੋਂ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ / ਦੁਸ਼ਮਣ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ
15 XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (ਤੁਰੰਤ)
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Shooting ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLUਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLUਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ 22% ਵੱਧ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLUਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ 25% ਵੱਧ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ BLU+EXTREME
ਐਚਪੀ: 2465 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 219 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 195 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.17 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.51 ਕੇ ਸੀਮਾ "ਟੈਗ: ਬੁਰਾਈ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੇ ਅੰਦਰ ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਐਲੀਸ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ.
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਘਟਾਓ ਜਦ ਤਕ ਵਿਰੋਧੀ ਦਾ ਹਮਲਾ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
ਹਮਲਾ / ਮਲਟੀਪਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ
Your ਤੁਹਾਡੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 5% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) 40 1% ਦੁਆਰਾ ਨਿਪਟਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) (XNUMX ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) Enemies ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "20% ਵਧੇਰੇ ਨੁਕਸਾਨ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (2 ਵਾਰੀ) (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਵਿਚ, "ਟੈਗ: ਈਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬੇਲਾਸ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਵਿਚ, "ਟੈਗ: ਈਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬੇਲਾਸ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਵਿਚ, "ਟੈਗ: ਈਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬੇਲਾਸ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 26% ਵਧਾਓ.
ਐਚਪੀ: 2263 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 322 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 150 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.22 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.64 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
30 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 80 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ
20 "1% ਵੱਧ" ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (XNUMX ਵਾਰੀ) "" ਕੇਆਈ 20 ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰੋ "(1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
10 2% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
30 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 40 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਵਿਰੋਧੀ ਜਗ੍ਹਾ" ਜਾਂ "ਗੁਣ:RED"ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 26% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਵਿਰੋਧੀ ਜਗ੍ਹਾ" ਜਾਂ "ਗੁਣ:REDਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਵਿਰੋਧੀ ਜਗ੍ਹਾ" ਜਾਂ "ਗੁਣ:REDਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2448 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 232 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 220 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.03 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.34 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Hit 30% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 20 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ
10 3% (XNUMX ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
20 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ) State ਰਾਜ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) Ability "ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ 2 ਵਾਰ ਅਵੈਧ ਕਰਨ" ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਵਿਰੋਧੀ ਜਗ੍ਹਾ" ਜਾਂ "ਗੁਣ:BLUਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 26% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਵਿਰੋਧੀ ਜਗ੍ਹਾ" ਜਾਂ "ਗੁਣ:BLUਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਵਿਰੋਧੀ ਜਗ੍ਹਾ" ਜਾਂ "ਗੁਣ:BLUਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 26% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2799 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 253 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 231 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.59 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.5 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟਾਰਗੇਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ-ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ
20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਤੁਹਾਡੀ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ / ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ / ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 50% ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ ਹੈ
Hit 35% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 15 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਤੁਹਾਡੀ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ / ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਿਆਂ / ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 50% ਜਾਂ ਘੱਟ ਹੈ
35 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 20 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ
The ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ (ਇਕ ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ)
ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ / ਸਵੈ
ਅਗਲੇ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ% 40% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਮੁ theਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 23% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ GRN+ ਫਿਲਮ ਦਾ ਸੰਸਕਰਣ
ਐਚਪੀ: 2669 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 300 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 200 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.86 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.3 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
Damage 15% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਤਰੱਕੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਮੋੜ / ਸਵੈ
・ ਵਾਰੀ 1: 15% ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੇਆਈ 20 ਦੁਆਰਾ ਮੁੜ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ・ ਵਾਰੀ 2: 15% ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੇਆਈ 20 ਦੁਆਰਾ ਮੁੜ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ・ ਵਾਰੀ 3: 20% ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੇਆਈ 20 ਦੁਆਰਾ ਮੁੜ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
20 2% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ) "" ਸਥਿਤੀ ਗਲਤੀ ਦੇ ਦੋ ਵਾਰ ਗਲਤ ਹੋਣ ਦੀ ਸਥਿਤੀ "ਦਾ ਸਥਿਤੀ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ 22% ਦੁਆਰਾ "ਟੈਗ: ਕਾਮੀ ਨੋ ਕੀ" ਦੇ BLAST ATK ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੇ ਕਿi" ਲਈ 23% ਦੁਆਰਾ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬਲੈਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੇ ਕਿi" ਲਈ 25% ਦੁਆਰਾ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬਲੈਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ BLU+ ਰੱਬ ਦੀ ਆਤਮਾ
ਐਚਪੀ: 2345 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 259 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 175 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.46 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.55 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Hit 20% (2 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸ 3 ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਵੈਰੀ" (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਸਵੈ
20 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਸੰਸਕਰਣ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 22% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਸੰਸਕਰਣ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 24% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਸੰਸਕਰਣ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 26% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2375 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 300 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 186 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.32 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟਾਰਗੇਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ-ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ
20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਤੁਹਾਡੀ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ / ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ / ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 50% ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ ਹੈ
Hit 35% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 15 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਤੁਹਾਡੀ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ / ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਿਆਂ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੀ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 50% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ ਹੈ
35 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 20 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ
The ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ (ਇਕ ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ)
ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ / ਸਵੈ
ਅਗਲੇ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ% 40% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਦੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਦੀ ਬੁਨਿਆਦ 28% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਦੀਆਂ ਬੁਨਿਆਦ ਬੇਲਾਸ ਏਟੀਕੇ. 15% ਵੱਧ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਦੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਦੀ ਬੁਨਿਆਦ 32% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਦੀਆਂ ਬੁਨਿਆਦ ਬੇਲਾਸ ਏਟੀਕੇ. 18% ਵੱਧ
ਐਚਪੀ: 2531 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 250 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 224 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.91 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.34 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Hit 40% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 40 ਦਾ ਵਾਧਾ
ਜਦੋਂ ਇਕ ਸਹਿਯੋਗੀ ਅਪਾਹਜ / ਸਵੈ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
30 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 15% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸਿਓਂ "ਸਿਤਾਰਾ: ਸੂਰਜ ਵੁਕੋਂਗ" ਹੁੰਦਾ ਹੈ
Ultimate ਆਖਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਸਵੈ
Physical ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦੇ 7% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ (2 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) 20 1% (XNUMX ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 20 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) ・ ਰੀਲਿਜ਼ ਯੋਗਤਾ ਵਿੱਚ ਗਿਰਾਵਟ (2 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦਾ ਮੁ Bਲਾ ਬਲਾਸਟ ਡੀਏਫ 26% ਵਧਿਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਸੰਸਕਰਣ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਮੁ STਲੇ STRIKE DEF / Basic BLAST DEF ਵਿੱਚ 30% & "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ 15 ਵਧਿਆ ਹੈ % ਉੱਪਰ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਸੰਸਕਰਣ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਮੁ STਲੇ STRIKE DEF / Basic BLAST DEF ਵਿੱਚ 35% & "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ 18 ਵਧਿਆ ਹੈ % ਉੱਪਰ
ਐਚਪੀ: 2424 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 245 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 216 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.41 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.18 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸ 3 ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਹਨ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ
Shooting ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) 10 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:YELਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:YELਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 26% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:YELਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 28% ਦਾ ਵਾਧਾ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ YEL+EXTREME
ਐਚਪੀ: 3042 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 406 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 186 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.81 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.59 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟੀਚਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਬੁਰਾਈ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" / ਸਵੈ
20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
30 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਤਬਦੀਲੀ / ਸਵੈ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ
50 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 15 ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਦੀ ਮਾਤਰਾ XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) Ability "ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ 1 ਵਾਰ ਅਵੈਧ ਕਰਨ" ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ "" ਸਥਿਤੀ ਗਲਤੀ ਦੇ ਦੋ ਵਾਰ ਗਲਤ ਹੋਣ ਦੀ ਸਥਿਤੀ "ਦਾ ਸਥਿਤੀ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ
ਜਦੋਂ ਇਕ ਸਹਿਯੋਗੀ ਅਪਾਹਜ / ਸਵੈ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
Damage 20% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Deadly ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ
ਜਦੋਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਚਾਲੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ / ਸਵੈ
60% ਤੱਕ ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਾਈਂ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸਾਈਂ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 21% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਾਈਂ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸਾਈਂ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 30% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਾਈਂ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸਾਈਂ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 35% ਵਾਧਾ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ BLU+ ਸਾਈਂ
ਐਚਪੀ: 2197 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 262 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 173 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.06 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.69 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
40 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸ 3 ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ "ਟੈਗ: ਰਵਾਇਲ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਹਨ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਦੁਸ਼ਮਣ
Shooting "ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ" (1 ਵਾਰੀ) ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. "" ਕੇਆਈ 20 ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰੋ "(1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ Health "ਸਿਹਤ ਰਿਕਵਰੀ ਦੀ ਰਕਮ ਵਿਚ 20% ਕਮੀ" (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਰਵਾਇਲ ਸਪੇਸ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਏਫ ਵਿਚ 26% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਰਵਾਇਲ ਸਪੇਸ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਏਫ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਰਵਾਇਲ ਸਪੇਸ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਏਫ ਵਿਚ 35% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2404 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 266 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 173 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.11 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.72 ਕੇ ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
Shooting 20% ​​(1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ - "ਟੈਗ: ਰਵੀਲਿਅਲ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕੀ" ਦੁਆਰਾ ਦਾਇਰੇ ਵਿਚ ਹੋਏ ਸਹਿਯੋਗੀ ਸਮੂਹਾਂ ਨੂੰ 20% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਪਹਿਲੇ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਦੁਸ਼ਮਣ
30 "1% ਘੱਟ ਨੁਕਸਾਨ" (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ "" ਕੇਆਈ 70 ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰੋ "(1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵਿਰੋਧੀ ਜਗ੍ਹਾ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਵਿਚ 21% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰਵਾਇਲ ਸਪੇਸ" ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹੈ. ਬਲਾਸਟ ਡੀਏਫ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
"ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕੀ" ਜਾਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਰਵਾਇਲ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੈਫ ਵਿੱਚ 32% ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2404 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 325 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 158 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.02 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.35 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਜੇ 3 ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰਵਾਇਲ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ 'ਤੇ ਆਯੋਜਿਤ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਸਵੈ.
Damage 25% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 50% ਵਾਧਾ (1 ਵਾਰੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 60% ਦਾ ਵਾਧਾ (1 ਵਾਰੀ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
・ ਗਰਾਂਟ ਅਯੋਗਤਾ (1 ਵਾਰੀ) 20 "2% ਵੱਧ" ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (XNUMX ਵਾਰੀ) "" ਕੇਆਈ 40 ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰੋ "(2 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕੀ" ਦਾ ਮੁ Bਲਾ BLAST ATK 24% ਵਧਿਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰਵਾਇਲ ਸਪੇਸ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬੇਲਾਸ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰਵਾਇਲ ਸਪੇਸ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬੇਲਾਸ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2655 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 309 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 190 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.58 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.32 ਕੇ ਜਦੋਂ ਹਮਲਾ ਹਿੱਟ / ਟੀਚਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਖੇਡੋ" / ਸਵੈ
20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਤਰੱਕੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਮੋੜ / ਸਵੈ
・ ਚਾਲੂ ਕਰੋ: 1% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਚਾਲੂ 2: ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ 40 ਵਿਚ ਵਧਿਆ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ・ ਚਾਲੂ 3: ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਕਲਾਵਾਂ / ਦੁਸ਼ਮਣ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨਾ
Health "ਸਿਹਤ ਰਿਕਵਰੀ ਦੀ ਰਕਮ ਵਿਚ 20% ਕਮੀ" (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਾਈਂ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST DEF ਨੂੰ 21% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਾਈਂ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਬਲਾਸਟ ਡੈਫ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਾਈਂ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਬਲਾਸਟ ਡੈਫ ਨੂੰ 23% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ PUR+ ਸਾਈਂ
ਐਚਪੀ: 2302 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 211 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 160 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.99 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.54 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
20 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸੇ "ਟੈਗ: ਰਿਵਾਲਲ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਹਨ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਸਵੈ.
30 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Next 20% (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਦੁਆਰਾ ਅੱਗੇ ਲਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ ਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਮਿਟ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਰਵਾਇਲ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 26% ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਰਵਾਇਲ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਰਵਾਇਲ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ.
ਐਚਪੀ: 2370 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 284 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 176 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.05 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.52 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Hit 40% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 50 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
ਪਹਿਲੀ ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
30 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 10 2% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ) (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ 40 (2 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਿਆ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਗੁਣ:BLUਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 26% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਗੁਣ:BLUਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਗੁਣ:BLUਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2356 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 278 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 180 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.06 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.51 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
40 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ 15% ਘੱਟ ਨੁਕਸਾਨ
ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ
Poison ਜ਼ਹਿਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 30 ਦਾ ਵਾਧਾ Hit ਅਗਲੀਆਂ ਹਿੱਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ
"" ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ 10 ਡਾ "ਨ "(2 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ Physical "ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦੀ ਮੁੜ ਵਸੂਲੀ ਰਕਮ ਵਿੱਚ 20% ਕਮੀ" (2 ਕਿਰਿਆਵਾਂ) ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਗੁਣ:PUR"ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 26% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਗੁਣ:PURਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਗੁਣ:PURਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2520 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 266 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 189 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.86 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.49 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸਿਓਂ "ਆਪ" ਤੇ "ਚਰਿੱਤਰ: ਵੈਜੀਟਾ" ਹੁੰਦਾ ਹੈ
Hit ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਇੱਕ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Hit 30% (2 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:YELਨਾਲ ਨਿਪਟਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:YELਨਾਲ ਨਿਪਟਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:YELਨਾਲ ਨਿਪਟਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ RED+EXTREME
ਐਚਪੀ: 2701 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 297 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 200 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.59 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.55 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸੇ ਇੱਕ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ" ਹੈ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਸਵੈ
Hit 40% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 50 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸੇ ਇੱਕ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ" ਹੈ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ" ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸ
IT ਗੰਭੀਰ ਘਟਨਾਵਾਂ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ (1 ਵਾਰੀ) IT ਗੰਭੀਰ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% (1 ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 21% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 23% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਓ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ BLU+ ਸਾਈਂ
ਐਚਪੀ: 2332 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 262 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 183 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.59 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.61 ਕੇ ਮਾਰਨ, ਗੋਲੀ ਮਾਰਨ ਜਾਂ ਮਾਰੂ ਕਲਾ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ
10 5% ਦੁਆਰਾ ਨਿਪਟਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) (XNUMX ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
2 ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਜੇ ਇੱਥੇ 3 ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ "ਟੈਗਸ: ਰਿਵਾਲਲ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗਸ: ਕੁੜੀਆਂ" ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸੇ ਹਨ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਸਵੈ.
30 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਰਵਾਇਲ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਏਫ ਵਿਚ 26% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਰਵਾਇਲ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਏਫ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਰਵਾਇਲ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਏਫ ਵਿਚ 35% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2612 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 381 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 181 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.51 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.53 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟਾਰਗੇਟ "ਟੈਗ / ਮਿਕਸਡ-ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ ਹੈ
25 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਤਬਦੀਲੀ / ਸਵੈ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ
50 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 15% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 70 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
"ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ 15% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ" (ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ ਦੇ 15% ਤੱਕ) ਦਾ ਰਾਜ-ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
25 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ਅਗਲੇ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ% 20% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਵਿਚ 24% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 28% ਦਾ ਵਾਧਾ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਏਫ ਵਿਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 33% ਦਾ ਵਾਧਾ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਏਫ ਵਿਚ 18% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2805 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 242 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 147 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.51 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
30 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਮੁੱ basicਲੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਮੁੱ basicਲੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 17% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਮੁੱ basicਲੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 18% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ BLU+EXTREME
ਐਚਪੀ: 2115 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 237 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 191 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.9 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.43 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
30 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 20 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਇੱਕ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Damage ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਬਲੱਡ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਮੁੱ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 22% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਬਲੱਡ ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਲੇਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਬਲੱਡ ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਲੇਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਓ.
ਐਚਪੀ: 2341 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 319 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 191 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.06 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.57 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
・ 10% ਘੱਟ ਨੁਕਸਾਨ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਤਬਦੀਲੀ / ਸਵੈ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ
50 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Hit 20% ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 50 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨਾ
Hit 20% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 5 ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2502 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 338 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 182 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.98 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.57 ਕੇ 1 ਵਾਰੀ / ਤਬਦੀਲੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ (ਪਰਿਵਰਤਨ ਦਾ ਸਮਾਂ: 3 ਵਾਰੀ) / ਮਲਟੀਪਲ
50 3% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Your ਆਪਣੀ ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਨੂੰ 50 (3 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਓ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ) Range ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
ਅਗਲੇ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ% 20% ਵਾਧਾ Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਵਿਚ 100% ਵਾਧਾ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ / ਸਵੈ
10 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ Damage 20% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਬਲੱਡ ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਲੇਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ-ਬਲੱਡ ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਲੇਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਬੇਲਾਸ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ-ਬਲੱਡ ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਲੇਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਬੇਲਾਸ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2613 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 294 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 190 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.8 ਕੇ ਕੇਆਈ: 1.87 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਡਾਰਗੇਟ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ ਹੈ
20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Hit 40% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 60 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨਾ
10 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਲੜਕੀਆਂ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 22% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਲੜਕੀਆਂ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 24% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਲੜਕੀਆਂ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 25% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ YEL+ ਐਂਡਰਾਇਡ
ਐਚਪੀ: 2758 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 327 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 184 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.32 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.31 ਕੇ ਜਦੋਂ ਹਮਲਾ ਹਿੱਟ / ਟੀਚਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਖੇਡੋ" / ਸਵੈ
20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ (1 ਵਾਰੀ)
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਪ੍ਰਤੀ ਅਨੌਖਾਤਮਕ ਸਹਿਯੋਗੀ / ਸਵੈ
10 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ K ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿਚ 15 (1 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਓ
ਜਦੋਂ ਹਮਲਾ / ਦੁਸ਼ਮਣ "ਟੈਗ: ਖੇਡੋ" / ਸਵੈ
20 XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (ਤੁਰੰਤ)
ਜਦੋਂ ਕਿਸੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦਾ "ਚਰਿੱਤਰ: ਸੂਰਜ ਵੁਕੋਂਗ" ਅਪਾਹਜ / ਸਵੈ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
Ultimate ਆਖਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Deadly ਮਾਰੂ ਕਲਾ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰੋ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਇਚੀਜੋਕੁ" ਦੇ ਮੁੱ Bਲੇ BLAST ATK ਨੂੰ 26% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਇਚੀਜੋਕੁ" ਦੇ ਮੁੱ Bਲੇ BLAST ATK ਨੂੰ 33% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਇਚੀਜੋਕੁ" ਦੇ ਮੁੱ Bਲੇ BLAST ATK ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ RED+ ਪੋਤਰੇ ਕਬੀਲੇ
ਐਚਪੀ: 2760 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 312 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 178 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.02 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.37 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟੀਚਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ
20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 40% ਵਾਧਾ (1 ਵਾਰੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 40 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
"ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ 15% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ" (ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ ਦੇ 15% ਤੱਕ) ਦਾ ਰਾਜ-ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 22% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 26% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 28% ਵਾਧਾ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ RED+ ਖੇਡੋ
ਐਚਪੀ: 2283 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 220 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 209 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.82 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.41 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਤਰੱਕੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਮੋੜ / ਸਵੈ
・ ਵਾਰੀ 1: ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਵਾਰੀ 2: 20% ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ ・ ਵਾਰੀ 3: ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਜਾਂ "ਗੁਣ:REDਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 22% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਜਾਂ "ਗੁਣ:REDਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 28% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਜਾਂ "ਗੁਣ:REDਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2301 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 302 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 159 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.85 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.29 ਕੇ ਜਦੋਂ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ / ਦੁਸ਼ਮਣ "ਚਰਿੱਤਰ: ਵੈਜੀਟਾ" / ਸਵੈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ
20 XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (ਤੁਰੰਤ)
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨਾ
30 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਸਵੈ
Hit 15% ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਵਾਧੇ (ਮਿਟਾਏ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੇ) (3 ਕਿਰਿਆਵਾਂ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਬੇਲਾਸ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 24% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਬੇਲਾਸ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 28% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਬੇਲਾਸ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 32% ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2621 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 292 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 184 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.96 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.43 ਕੇ ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
Hit 40% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Hit ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 10% ਵਾਧਾ" (1 ਵਾਰੀ) ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ / ਸਵੈ
Physical ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 2% ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ
Poison ਜ਼ਹਿਰ ਮਿਲਾਓ (1 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 25% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 27% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 28% ਵਾਧਾ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ YEL+ ਖੇਡੋ
ਐਚਪੀ: 2196 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 293 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 183 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.02 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.44 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Hit 40% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਸਹਿਯੋਗੀ "ਗੁਣ:PURਜਾਂ "ਗੁਣ:RED(ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ
20 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PURਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PURਜਾਂ "ਗੁਣ:REDਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 40% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PURਜਾਂ "ਗੁਣ:REDਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 50% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2324 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 278 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 198 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.05 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.31 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
・ 25% ਘੱਟ ਨੁਕਸਾਨ
ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ / ਸਵੈ
10 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ / ਸਵੈ
10 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਜਾਂ "ਗੁਣ:GRNਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 40% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਜਾਂ "ਗੁਣ:GRNਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 50% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2548 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 334 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 169 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.2 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.66 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ (1 ਵਾਰੀ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਤਬਦੀਲੀ / ਸਵੈ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ
10 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ 40 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 70 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
Your ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਅਗਲੇ 30% ਦੁਆਰਾ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ Shooting ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 50% ਵਾਧਾ" ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਪੁੱਤਰ ਇਚੀਜੋਕੁ" ਦਾ ਅਧਾਰ, ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 21% ਵਾਧਾ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸਨ ਇਚਿਜੋਕੁ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 28% ਵਾਧਾ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸਨ ਇਚਿਜੋਕੁ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 32% ਵਾਧਾ.
ਐਚਪੀ: 2798 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 234 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 213 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.81 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.49 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Hit 30% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 20 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% ਘਟਾਓ ਜਦ ਤਕ ਵਿਰੋਧੀ ਦਾ ਹਮਲਾ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
"" ਅਸਧਾਰਨ ਸਥਿਤੀਆਂ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਨੂੰ ਅਯੋਗ "ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ / ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 15% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਆਪਣੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ
Aw ਜਾਗਰਣ ਕਲਾ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 23% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 25% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 28% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ GRN+ ਐਂਡਰਾਇਡ
ਐਚਪੀ: 2370 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 304 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 162 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.87 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.37 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟਾਰਗੇਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਪੋਤਰੇ ਗੋਤ" / ਸਵੈ
20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਲੜਾਈ / ਸਹਿਯੋਗੀ "ਐਪੀਸੋਡ: ਮੂਵੀ ਵਰਜਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ
25 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ 40 (2 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਿਆ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
Damage ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Self ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ 20% ਕੱਟ (ਮਿਟਾਏ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੇ) K ਆਪਣੀ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਨੂੰ 30 ਤੱਕ ਵਧਾਓ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ) The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 25% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦਾ ਮੁ Bਲਾ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 22% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਵੈਰੀ" ਦੇ ਮੁ theਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 18% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦਾ ਮੁ Bਲਾ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 26% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਵੈਰੀ" ਦੇ ਮੁ theਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 22% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦਾ ਮੁ Bਲਾ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 32% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਵੈਰੀ" ਦੇ ਮੁ theਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 26% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2238 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 275 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 194 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.94 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.49 ਕੇ ਜਦੋਂ ਹਮਲਾ ਹਿੱਟ / ਟੀਚਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਖੇਡੋ" / ਸਵੈ
20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
20 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 10 ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਦੀ ਮਾਤਰਾ 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹਾਸਲ ਕੀਤੀ ਗਈ ਵਾਧਾ
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨਾ
Hit 30% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Deadly ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 10% ਵਾਧਾ
ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਦੇ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 50% ਜਾਂ ਘੱਟ / ਆਪਣੀ ਹੈ
Physical ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦੇ 10% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 26% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਫ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2828 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 299 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 176 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.36 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.3 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟਾਰਗੇਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਵਾਰੀਅਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਬੀਲੇ" / ਸਵੈ
20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 40% ਵਾਧਾ (1 ਵਾਰੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 40 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਤਰੱਕੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਮੋੜ / ਸਵੈ
・ ਵਾਰੀ 1: ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ・ ਚਾਲੂ ਕਰੋ: 2% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਨੂੰ 22% ਵਧਾਇਆ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਲਈ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਲਈ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ PUR+ ਸਾਈਂ
ਐਚਪੀ: 2302 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 221 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 204 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.96 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.48 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / "ਟੈਗ: ਰਵਾਇਲ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਹਰੇਕ ਸਹਿਯੋਗੀ ਲਈ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਸਵੈ
Damage 10% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ K ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਨੂੰ 10 ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਓ
ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
K ਆਪਣੀ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਨੂੰ 15 (1 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਓ The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ 15 ਡਾਉਨ" (1 ਵਾਰੀ) ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ:REDਜਾਂ "ਟੈਗ: 6 ਵੀਂ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 22% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ:REDਜਾਂ "ਟੈਗ: 6 ਵੀਂ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 28% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ:REDਜਾਂ "ਟੈਗ: 6 ਵੀਂ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2519 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 279 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 188 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.76 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.29 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% (3 ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ 50 (3 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਿਆ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਵੇਲੇ
Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ (1 ਵਾਰੀ)
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਅਸਮਰੱਥ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਬਣ ਜਾਂਦੇ ਹੋ
10 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ 25 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਲਾਂ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਏਐਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਲਾਂ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਏਐਫ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2494 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 271 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 194 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.76 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.32 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਪ੍ਰਤੀ ਦੁਸ਼ਮਣ / ਸਵੈ
Hit 10% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ K ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿਚ 10 (1 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਓ
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਪ੍ਰਤੀ ਅਨੌਖਾਤਮਕ ਸਹਿਯੋਗੀ / ਸਵੈ
Damage 15% (1 ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 10 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
Deadly ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 40 ਦਾ ਵਾਧਾ Hit ਅਗਲੀਆਂ ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 70% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੂਰਜ ਇਚੀਜ਼ੋਕੁ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸਨ ਇਚਿਜੋਕੁ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸਨ ਇਚਿਜੋਕੁ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2649 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 258 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 185 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.24 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.45 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟੀਚਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" / ਸਵੈ
20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Hit 20% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 25 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ
Bleeding ਖੂਨ ਵਗਣਾ (1 ਵਾਰੀ)
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕੋਲ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" / ਸਵੈ
20% ਤੱਕ ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਂ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਵਿਚ 22% ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਂ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਵਿਚ 24% ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਂ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਵਿਚ 25% ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ RED+ ਮਿਸ਼ਰਤ-ਨਸਲ ਸੈਯਾਨ
ਐਚਪੀ: 2223 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 310 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 155 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.99 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.45 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ / ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ 3 ਅਸਾਧਾਰਣ "ਟੈਗਸ: ਸੁਪਰ ਵਾਰੀਅਰਸ" ਹਨ
30 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 30 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਜਦੋਂ 6 ਸਹਿਯੋਗੀ / ਸਵੈ ਹੁੰਦੇ ਹਨ
Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% (1 ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਵਾਰੀਅਰ" ਜਾਂ "ਗੁਣ:RED“ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 28% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਵਾਰੀਅਰ" ਜਾਂ "ਗੁਣ:RED"ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਵਾਰੀਅਰ" ਜਾਂ "ਗੁਣ:RED"ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 38% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2294 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 261 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 184 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.98 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.62 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਪ੍ਰਤੀ ਸਹਿਯੋਗੀ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਵਾਰੀਅਰ" / ਆਪਣੇ ਆਪ
Damage 10% (1 ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 5 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ) K ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿਚ 15 (1 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਵਾਰੀਅਰ" ਜਾਂ "ਗੁਣ:PUR"ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 28% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਵਾਰੀਅਰ" ਜਾਂ "ਗੁਣ:PUR"ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਵਾਰੀਅਰ" ਜਾਂ "ਗੁਣ:PUR"ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 38% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2365 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 213 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 226 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.89 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.42 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਸਹਿਯੋਗੀ / ਸਵੈ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ
People 6 ਵਿਅਕਤੀ: 20% ਦੁਆਰਾ ਨਜਿੱਠਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ ਅਤੇ 20% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (1 ਵਾਰੀ) People 5 ਵਿਅਕਤੀ: 25% ਦੁਆਰਾ ਨਜਿੱਠਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ ਅਤੇ 25% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (1 ਵਾਰੀ) People 4 ਵਿਅਕਤੀ ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ: 30% ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ 30% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਪ੍ਰਤੀ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਵਾਰੀਅਰ" ਇੱਕ ਬੇਲੋੜੇ ਸਹਿਯੋਗੀ / ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ
Damage 10% ਨਾਲ ਨਿਪਟਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ K ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਨੂੰ 10 ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਵਾਰੀਅਰ" ਜਾਂ "ਗੁਣ:GRNਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਨੇ 28% ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਵਾਰੀਅਰ" ਜਾਂ "ਗੁਣ:GRNਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਵਾਰੀਅਰ" ਜਾਂ "ਗੁਣ:GRNਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 38% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2488 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 315 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 194 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.04 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.7 ਕੇ ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਤਬਦੀਲੀ / ਸਵੈ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ
Shooting ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 40% ਵਾਧਾ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 40 ਦਾ ਵਾਧਾ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
ਅਗਲੇ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ% 40% ਵਾਧਾ Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਵਿਚ 100% ਵਾਧਾ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
30 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 20% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 30 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਜਾਂ "ਗੁਣ:GRN"ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 26% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਜਾਂ "ਗੁਣ:GRNਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 33% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਜਾਂ "ਗੁਣ:GRNਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2321 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 251 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 176 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.6 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.36 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
30 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ / ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ" ਹੁੰਦਾ ਹੈ
Hit 20% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLUਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਡ੍ਰੈਗਨ ਗੇਂਦ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਏਫ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLUਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਡ੍ਰੈਗਨ ਗੇਂਦ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਏਫ ਵਿਚ 22% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLUਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਡ੍ਰੈਗਨ ਗੇਂਦ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਏਫ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2469 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 275 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 172 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.94 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.52 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
40 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
20 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
40 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ 70 (2 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਿਆ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਆਪਣੀ ਸਿਹਤ 50% ਜਾਂ ਘੱਟ / ਆਪਣੀ ਹੈ
Deadly ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ Ultimate ਅੰਤਮ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਬੀਲੇ" ਜਾਂ "ਗੁਣ:RED“ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 22% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਬੀਲੇ" ਜਾਂ "ਗੁਣ:RED"ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਬੀਲੇ" ਜਾਂ "ਗੁਣ:RED"ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 28% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2506 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 306 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 174 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.91 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.24 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸੇ "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਲੀਜੈਂਡਜ਼ ਰੋਡ" ਹੈ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਸਵੈ.
Impact ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸਿਓਂ "ਪਾਤਰ: ਪੁੱਤਰ ਗੋਹਾਨ" ਹੁੰਦਾ ਹੈ
20 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਤਬਦੀਲੀ / ਸਵੈ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ
20 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 40% ਦੁਆਰਾ ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਜਦੋਂ ਇਕ ਸਹਿਯੋਗੀ ਅਪਾਹਜ / ਸਵੈ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
Damage ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 25% ਵਾਧਾ
ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦਾ "ਚਰਿੱਤਰ: ਪੁੱਤਰ ਗੋਹਾਨ" ਲੜਨ / ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰਥ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 50 ਦਾ ਵਾਧਾ Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 100% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਫਿਊਚਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਫਿਊਚਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 29% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਫਿਊਚਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 32% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ ਦੰਤਕਥਾ ਰੋਡ
ਐਚਪੀ: 2545 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 270 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 194 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.92 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.29 ਕੇ ਜਦੋਂ ਹਮਲਾ ਹਿੱਟ / ਟੀਚਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕੀ" / ਸਵੈ
20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਜਦੋਂ ਹਮਲਾ ਹਿੱਟ / ਟੀਚਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਖੇਡੋ" / ਸਵੈ
20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
20 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 30 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਮਾਰਨ, ਗੋਲੀ ਮਾਰਨ ਜਾਂ ਮਾਰੂ ਕਲਾ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ
20 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 10 ਦੁਆਰਾ ਵਾਧਾ (5 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) (ਮਿਟਾਏ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੇ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਫਿureਚਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 21% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਫਿureਚਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਏਐਫ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਫਿureਚਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਏਐਫ ਨੂੰ 32% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2278 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 292 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 157 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.87 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.42 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ"
20 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
30 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣ / ਮਲਟੀਪਲ ਵਿੱਚ 3 ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ "ਟੈਗਸ: ਸਾਈਂਸ" ਹਨ
30 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 15% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (2 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 22% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਈਵਿਲ ਡਰੈਗਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 10% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 25% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਈਵਿਲ ਡਰੈਗਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 28% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਈਵਿਲ ਡਰੈਗਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2424 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 273 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 192 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.8 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.26 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
Taken ਅਗਲੇ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਘਟਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਰੱਦ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਸਵੈ
Hit 50% ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਵਾਧੇ (ਮਿਟਾਏ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੇ) (1 ਕਿਰਿਆਵਾਂ) 20 2% (1 ਵਾਰੀ) (XNUMX ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ ・ ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿਚ 50 ਦਾ ਵਾਧਾ (2 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਕੰਬਾਈਨਡ ਵਾਰੀਅਰ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 25% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਫਿusionਜ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਕੰਬਾਈਨਡ ਵਾਰੀਅਰ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 35% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਫਿusionਜ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਕੰਬਾਈਨਡ ਵਾਰੀਅਰ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 40% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਫਿusionਜ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 40% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2340 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 274 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 172 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.61 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.1 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Hit 60% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਜਦੋਂ ਕਿਸੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦਾ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਯਾਨ" ਅਸਮਰੱਥ / ਸਵੈ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
20 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 32% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2279 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 300 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 149 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.64 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.39 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ / ਜੇ 3 ਜਾਂ ਵੱਧ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸਯਾਨ" ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸੇ ਹਨ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਸਵੈ
Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ (1 ਵਾਰੀ) Special ਸਪੈਸ਼ਲ ਗੇਜ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿਚ 15% (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ / ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਦੇ ਹੋ
Damage ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ
ਜਦੋਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਚਾਲੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ / ਸਵੈ
Deadly ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 50% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਧਮਾਕੇ ਦੇ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 25%ਦਾ ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਧਮਾਕੇ ਦੇ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 30%ਦਾ ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਧਮਾਕੇ ਦੇ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 32%ਦਾ ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2502 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 336 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 181 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.38 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.38 ਕੇ ਪਹਿਲੇ ਵਾਰੀ / ਤਬਦੀਲੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ (ਤਬਦੀਲੀ ਦਾ ਸਮਾਂ: 1 ਵਾਰੀ) / ਸਵੈ
50 3% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ 50 (3 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਿਆ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ
Hit 25% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 20% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ (1 ਵਾਰੀ) ਦਿੰਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਕੰਬਾਈਨਡ ਵਾਰਿਸ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 28% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਕੰਬਾਈਨਡ ਵਾਰਿਸ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਕੰਬਾਈਨਡ ਵਾਰਿਸ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 38% ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2536 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 300 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 187 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.89 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.28 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸੇ "ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਹੈ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਸਵੈ
40 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 20 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 40 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
"ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਦੇ ਅੰਦਰ ਵਾਰੀ / ਐਲੀਸ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ
15 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ IT ਗੰਭੀਰ ਘਟਨਾਵਾਂ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ (1 ਵਾਰੀ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
Damage 25% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਦੇ ਮੁ theਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 23% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ BLUਬੁਰਾਈ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ
ਐਚਪੀ: 2324 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 215 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 194 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.72 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.51 ਕੇ ਲੜਾਈ / ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
Taken "ਲਏ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਵਾਧੇ" ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ / ਦੁਸ਼ਮਣ
20 "ਹੋਏ 2% ਵੱਧ" (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 32% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2417 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 305 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 152 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.67 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.56 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਤਰੱਕੀ ਦੇ ਮੋੜ / ਮਲਟੀਪਲ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ
・ ਵਾਰੀ 1: 40% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਟਰਨ 2: ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "15% ਘੱਟ ਨੁਕਸਾਨ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (2 ਵਾਰੀ) ・ ਚਾਲੂ 3: ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "50% ਵਧੇਰੇ ਨੁਕਸਾਨ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (2 ਵਾਰੀ)
ਦੂਸਰੇ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ
Your ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 10% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ 50 ਡਾਉਨ" (1 ਵਾਰੀ) ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. Enemy ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 30% ਘਟਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਦੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੇ ਮੁੱ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਦੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੇ ਮੁੱ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਦੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 33% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੇ ਮੁੱ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 33% ਵਧਾਓ
ਐਚਪੀ: 2541 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 259 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 226 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.79 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.48 ਕੇ ਜਦੋਂ ਹਮਲਾ ਹਿੱਟ / ਟੀਚਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਖੇਡੋ" / ਸਵੈ
20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Hit 50% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ
The ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ (ਇਕ ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ)
ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ / ਸਵੈ
Hit ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 10% ਦਾ ਵਾਧਾ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 30 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਦੇ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 50% ਜਾਂ ਘੱਟ / ਆਪਣੀ ਹੈ
Physical ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 5% ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਓ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ।
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ ਦੰਤਕਥਾ ਰੋਡ
ਐਚਪੀ: 2574 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 361 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 167 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.73 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.49 ਕੇ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ / ਤਬਦੀਲੀ / ਸਵੈ
50 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 60 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ
15 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 15 ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਦੀ ਮਾਤਰਾ 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹਾਸਲ ਕੀਤੀ ਗਈ ਵਾਧਾ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
30 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ 20% ਘੱਟ ਨੁਕਸਾਨ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਯੂਨੀਅਨ ਵਾਰੀਅਰ" ਦਾ ਅਧਾਰ, ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 22% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ ਮੁ theਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ ਮੁ theਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2400 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 247 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 175 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.48 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.34 ਕੇ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਕਲਾਵਾਂ / ਸਹਿਕਰਮੀਆਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% ਘਟਾਓ ਜਦ ਤਕ ਵਿਰੋਧੀ ਦਾ ਹਮਲਾ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Hit 20% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ / ਦੋਸਤਾਨਾ "ਟੈਗ: ਬਾਰਦੋਕ ਟੀਮ"
2 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST DEF ਨੂੰ 22% ਅਤੇ "Tag: Bardac Team" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਨੂੰ 20% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST DEF ਨੂੰ 26% ਅਤੇ "Tag: Bardac Team" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਨੂੰ 25% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST DEF ਨੂੰ 28% ਅਤੇ "Tag: Bardac Team" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਨੂੰ 28% ਵਧਾਓ
ਐਚਪੀ: 2340 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 260 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 168 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.42 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.32 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Hit 30% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸੇ ਇੱਕ "ਟੈਗ: ਬਾਰਦੋਕ ਟੀਮ" ਹੈ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ
Hit 20% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 22% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਬਾਰਦੈਕ ਟੀਮ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਫ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 26% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਬਾਰਦੈਕ ਟੀਮ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਫ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 28% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਬਾਰਦੈਕ ਟੀਮ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਫ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2364 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 309 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 157 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.7 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.48 ਕੇ ਜਦੋਂ ਹਮਲਾ / ਦੁਸ਼ਮਣ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਪੁਨਰ ਜਨਮ" / ਸਵੈ
20 XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (ਤੁਰੰਤ)
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% (3 ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ 40 (3 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਿਆ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) IT 15% (3 ਵਾਰੀ) ਦੀ ਵਧੀ ਹੋਈ ਗੰਭੀਰ ਘਟਨਾ ਦਰ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
25 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਨਿਪਟਿਆ ਆਪਣਾ ਨੁਕਸਾਨ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 30% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ The ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਵਧਾਉਣ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਘਟਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਟੈਗ: ਸਾਈਂ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ theਲੇ BLAST ATK ਵਿਚ 26% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਾਈਂ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਾਈਂ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ
ਐਚਪੀ: 2683 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 353 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 167 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.58 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.32 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟਾਰਗੇਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਈਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" / ਸਵੈ
20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਪ੍ਰਤੀ ਅਨੌਖਾਤਮਕ ਸਹਿਯੋਗੀ / ਸਵੈ
Damage 10% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਪਹਿਲੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ / ਤਬਦੀਲੀ / ਸਵੈ
10 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ Hit 50% ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 20% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
Hit 30% (2 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 32% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਬਾਰਦੈਕ ਟੀਮ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਨੂੰ 15% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 38% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਬਾਰਦੈਕ ਟੀਮ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਨੂੰ 20% ਵਧਾਓ
ਐਚਪੀ: 2761 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 293 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 176 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.3 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.58 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟਾਰਗੇਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ
20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
40 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 40% ਦਾ ਵਾਧਾ (1 ਵਾਰੀ)
ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ / ਤੁਹਾਡੀ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ / ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਿਆਂ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੀ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 50% ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ ਹੈ
Hit 20% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ / ਤੁਹਾਡੀ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ / ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਿਆਂ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੀ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 50% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ ਹੈ
40 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 22% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 26% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 28% ਵਾਧਾ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ ਮਿਸ਼ਰਤ-ਨਸਲ ਸੈਯਾਨ +PUR
ਐਚਪੀ: 2449 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 260 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 158 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.44 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.67 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
3 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ 30 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਵਾਰੀ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ
20 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ
Bleeding ਖੂਨ ਵਗਣਾ (1 ਵਾਰੀ)
ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਨਿਸ਼ਾਨਾ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ" / ਸਵੈ ਹੈ
30 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਜਦੋਂ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ / ਦੁਸ਼ਮਣ "ਚਰਿੱਤਰ: ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ" / ਸਵੈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ
20 XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (ਤੁਰੰਤ)
ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਦੁਸ਼ਮਣ
15 "2% ਵੱਧ" ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (XNUMX ਵਾਰੀ) "" ਕੇਆਈ 15 ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰੋ "(2 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 32% ਵਧਾਓ
ਐਚਪੀ: 2385 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 221 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 235 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.38 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.26 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 30 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਸਹਿਯੋਗੀ "ਗੁਣ:BLUਜਾਂ "ਗੁਣ:PUR"ਹਰੇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਲਈ ਹੈ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਸਵੈ
Damage 10% (1 ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLUਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLUਜਾਂ "ਗੁਣ:PURਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 40% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLUਜਾਂ "ਗੁਣ:PURਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 50% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2296 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 263 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 190 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.84 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.43 ਕੇ ਜਦੋਂ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ / ਦੁਸ਼ਮਣ "ਟੈਗ: ਗ੍ਰੈਂਡਸਨ ਕਬੀਲ" / ਸਵੈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ
30 XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (ਤੁਰੰਤ)
ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਵਾਰੀ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ
15 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਵਾਰੀ / ਸਹਿਯੋਗੀ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ
10 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਕੁੜੀਆਂ ਦੇ ਮੁੱ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 28% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਕੁੜੀਆਂ ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਕੁੜੀਆਂ ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 38% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2443 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 274 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 194 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.38 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.28 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
25 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 30 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਦੇ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 50% ਜਾਂ ਘੱਟ / ਆਪਣੀ ਹੈ
Physical ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦੇ 10% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) 40 1% ਦੁਆਰਾ ਨਿਪਟਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) (XNUMX ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿਚ 70 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਏ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੇ) (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
Health "ਸਿਹਤ ਰਿਕਵਰੀ ਦੀ ਰਕਮ ਵਿਚ 50% ਵਾਧਾ" (2 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. 30 "2% ਵੱਧ" ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (XNUMX ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਦੇ 25% ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਬਲੈਸਟ ਡੀਈਐਫ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ andਲੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ andਲੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ
ਐਚਪੀ: 2566 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 287 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 178 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.69 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.54 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟਾਰਗੇਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ-ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ
25 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਤਰੱਕੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਮੋੜ / ਸਵੈ
・ ਵਾਰੀ 1: ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ・ ਵਾਰੀ 2: ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ・ ਵਾਰੀ 3: ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
Shooting ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਸਵੈ
・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 20 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਵਿਚ 22% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਵਿਚ 26% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਵਿਚ 28% ਵਾਧਾ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ YEL+ ਭਵਿੱਖ
ਐਚਪੀ: 2746 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 317 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 188 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.72 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.52 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ (2 ਵਾਰੀ) 30 2% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਤਬਦੀਲੀ / ਸਵੈ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ
Shooting ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 60 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ
10 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ The ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰੋ (2 ਕਿਰਿਆਵਾਂ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 28% ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਵਿੱਚ 35%ਦਾ ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਵਿੱਚ 38%ਦਾ ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2472 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 224 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 216 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.75 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.32 ਕੇ ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਸਮਰਥਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) 20 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 15% ਕਮੀ" ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ (2 ਵਾਰੀ) The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 30% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ (2 ਵਾਰੀ) ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
15 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ
15 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 10 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ 21% ਦੁਆਰਾ "ਟੈਗ: ਕਾਮੀ ਨਹੀਂ ਕੀ" ਦੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੇ ਕਿi" ਦੇ ਮੁ theਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੇ ਕਿi" ਦੇ ਮੁ theਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2722 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 244 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 240 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.53 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.4 ਕੇ ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
Hit 20% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 30 ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 1% ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ) Range ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "25% ਹੋਰ ਨੁਕਸਾਨ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ)
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
"ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ 15% ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ" (ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ ਦੇ 15% ਤੱਕ) ਦਾ ਰਾਜ-ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਵਾਰੀ 2 / ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ
3 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ
ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਸਵੈ
Damage 20% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਟੈਗ ਦੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ ਵਧਾਓ: ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ 22% ਦੁਆਰਾ ਖੇਡੋ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਮੁੱ basicਲਾ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 26% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਮੁੱ basicਲਾ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ GRN+ ਖੇਡੋ
ਐਚਪੀ: 2238 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 270 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 181 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.7 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.35 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ (1 ਵਾਰੀ)
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਅਯੋਗ / ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ
Taken "ਲਏ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਵਾਧੇ" ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ BLAST ATK ਅਤੇ "Tag: Android" ਦੇ BLAST DEF ਵਿੱਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ BLAST ATK ਅਤੇ "Tag: Android" ਦੇ BLAST DEF ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ BLAST ATK ਅਤੇ "Tag: Android" ਦੇ BLAST DEF ਵਿੱਚ 38% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2277 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 281 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 198 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.24 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.33 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Hit 30% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸੇ ਇੱਕ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਹੈ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਸਵੈ
20 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLUਜਾਂ "ਗੁਣ:PURਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLUਜਾਂ "ਗੁਣ:PURਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 40% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLUਜਾਂ "ਗੁਣ:PURਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 50% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2518 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 297 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 171 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.84 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.1 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
40 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 50 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਵੇਲੇ
Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ (1 ਵਾਰੀ)
ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਦੇ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 50% ਜਾਂ ਘੱਟ / ਆਪਣੀ ਹੈ
Physical ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦੇ 10% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) 30 1% ਦੁਆਰਾ ਨਿਪਟਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) (XNUMX ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਓ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ RED+ ਸਾਈਂ
ਐਚਪੀ: 2615 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 244 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 193 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.27 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.47 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
40 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 10 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟੀਚਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਚਰਿੱਤਰ: ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ" / ਸਵੈ
20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਕਲਾਵਾਂ / ਦੁਸ਼ਮਣ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨਾ
10 "1% ਵੱਧ" ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (XNUMX ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
"ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ BLAST DEF ਵਿੱਚ 20% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
"ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ BLAST DEF ਵਿੱਚ 22% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
"ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ BLAST DEF ਵਿੱਚ 23% ਵਾਧਾ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ BLU+ ਫਿਲਮ ਦਾ ਸੰਸਕਰਣ
ਐਚਪੀ: 2753 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 301 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 198 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.19 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.36 ਕੇ ਵਾਰੀ 1 / ਸਵੈ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ
Damage 30% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 70 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Ability "ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ 2 ਵਾਰ ਅਵੈਧ ਕਰਨ" ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ "" ਸਥਿਤੀ ਗਲਤੀ ਦੇ ਦੋ ਵਾਰ ਗਲਤ ਹੋਣ ਦੀ ਸਥਿਤੀ "ਦਾ ਸਥਿਤੀ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਸਮਰਥਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) 20 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 30% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ (1 ਵਾਰੀ) ਦਿੰਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ 22% ਦੁਆਰਾ "ਟੈਗ: ਕਾਮੀ ਨਹੀਂ ਕੀ" ਦੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੇ ਕਿi" ਲਈ 23% ਦੁਆਰਾ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬਲੈਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੇ ਕਿi" ਲਈ 25% ਦੁਆਰਾ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬਲੈਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ GRN+ ਰੱਬ ਦੀ ਆਤਮਾ
ਐਚਪੀ: 2403 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 212 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 177 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.6 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.47 ਕੇ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ / ਐਲੀਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% ਘਟਾਓ ਜਦ ਤਕ ਵਿਰੋਧੀ ਦਾ ਹਮਲਾ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
30 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਦੇ 22% ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਬਲੈਸਟ ਡੀਈਐਫ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਦੇ 28% ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਬਲੈਸਟ ਡੀਈਐਫ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਦੇ 30% ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਬਲੈਸਟ ਡੀਈਐਫ
ਐਚਪੀ: 2830 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 223 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 152 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.5 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.32 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
20 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਜੇ ਇੱਕ ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ "ਟੈਗਸ: ਜੀਟੀ" ਸਹਿਯੋਗੀ ਲੋਕਾਂ ਤੇ ਆਯੋਜਿਤ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਸਵੈ.
20 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਮੁੱ physicalਲੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਮੁੱ physicalਲੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਮੁੱ physicalਲੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2255 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 277 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 145 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.69 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.29 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Hit 40% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ / ਆਪਣੀ ਸਿਹਤ 50% ਜਾਂ ਘੱਟ / ਆਪਣੀ ਹੈ
10 1% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ (XNUMX ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 25% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 28% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 33% ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2320 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 251 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 145 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.58 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.53 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Shooting ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ)
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ" ਹੈ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਖੁਦ
10 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 19% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਕਲ ਵਰਜ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਲਈ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 25% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਕਲ ਵਰਜ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਲਈ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 30% ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2363 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 258 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 179 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.87 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.51 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
25 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਸਹਿਯੋਗੀ / ਸਵੈ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ
People 6 ਵਿਅਕਤੀ: 30% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ People 5 ਲੋਕ: 40% (1 ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਓ People 4 ਵਿਅਕਤੀ ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ: 50% ਦੇ ਕੇ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ 40 (1 ਵਾਰੀ)
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸਿਓਂ "ਆਪ" ਤੇ "ਪਾਤਰ: ਤਣੀਆਂ" ਹਨ
15 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ) (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਤੋਂ g 100% 25 "2% ਘੱਟ ਨੁਕਸਾਨ" (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ "" ਕੇਆਈ 50 ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰੋ "(2 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਮੁ theਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2505 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 278 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 154 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.54 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.29 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Hit 40% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 10 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਆਪਣੀ ਸਿਹਤ 50% ਜਾਂ ਘੱਟ / ਆਪਣੀ ਹੈ
30 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਆਪਣੀ ਸਿਹਤ 50% ਜਾਂ ਘੱਟ / ਆਪਣੀ ਹੈ
Special ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ
ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ / ਸਵੈ
Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਵਿਚ 100% ਵਾਧਾ ਅਗਲੇ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ% 50% ਵਾਧਾ
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਅਯੋਗ / ਦੋਸਤਾਨਾ ਬਣ ਜਾਂਦੇ ਹੋ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ"
15 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ Damage 25% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 38% ਵਧਾਓ
ਐਚਪੀ: 2327 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 224 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 179 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.55 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.3 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਤਰੱਕੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਮੋੜ / ਸਵੈ
・ ਚਾਲੂ 1: ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ 40 ਵਿਚ ਵਧਿਆ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ・ ਚਾਲੂ 2: ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ・ ਚਾਲੂ ਕਰੋ: 3% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਵਾਰੀ / ਐਲੀਸ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਲੈਜੈਂਡਜ਼ ਰੋਡ"
Hit 20% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 29% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 32% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਐਚਪੀ: 2316 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 248 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 145 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.49 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.25 ਕੇ ਜਦੋਂ ਹਿੱਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨਾ
Ri ਭਾਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦੇ ਮੁ theਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 19% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਜਾਂ "ਗੁਣ:GRNਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 23% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਜਾਂ "ਗੁਣ:GRNਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 28% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2259 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 284 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 150 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 3.9 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.21 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Hit 40% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ / ਸਵੈ
3 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਦੇ ਮੁ theਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 19% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 23% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਓ
ਐਚਪੀ: 2844 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 225 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 225 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.97 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.36 ਕੇ ਜਦੋਂ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ / ਦੁਸ਼ਮਣ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ
25 XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (ਤੁਰੰਤ)
ਪਹਿਲੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ / ਤਬਦੀਲੀ / ਸਵੈ
Hit 40% ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 20% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
"ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ 10% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ" (ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ ਦੇ 10% ਤੱਕ) ਦਾ ਰਾਜ-ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਹਮਲਾ ਕਰਨ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੇ "ਟੈਗ: ਈਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਦੇ ਹਮਲਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ
20 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 38% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2547 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 327 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 169 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.79 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.25 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟਾਰਗੇਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ
20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਪਹਿਲੇ ਵਾਰੀ / ਤਬਦੀਲੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ (ਤਬਦੀਲੀ ਦਾ ਸਮਾਂ: 1 ਵਾਰੀ) / ਸਵੈ
Hit 45% (3 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ 60 (3 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਿਆ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੇ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਵੇਲੇ
10 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਨਿਪਟਿਆ ਆਪਣਾ ਨੁਕਸਾਨ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਸਹਿਯੋਗੀ ਲੋਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦੁਆਰਾ 10% (1 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਦੇ ਮੁ theਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਜਾਂ "ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਜਾਂ "ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 38% ਵਧਾਓ
ਐਚਪੀ: 2337 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 245 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 176 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.15 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.34 ਕੇ ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
30 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਨਿਪਟਿਆ ਆਪਣਾ ਨੁਕਸਾਨ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ - "ਕਰੈਕਟਰ: ਵੈਜੀਟਾ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਕਿਡਜ਼" ਦੁਆਰਾ ਦਾਇਰੇ ਵਿੱਚ ਹੋਏ ਭਾਈਵਾਲਾਂ ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (1 ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ
15 ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 1% ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ) All ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 10% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ (1 ਵਾਰੀ) ਦਿੰਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 26% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2404 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 290 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 160 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.98 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.3 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Hit 40% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 40 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
Damage 30% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ IT ਗੰਭੀਰ ਘਟਨਾਵਾਂ ਵਿਚ 50% ਵਾਧਾ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
Damage 20% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) "" ਸਥਿਤੀ ਗਲਤੀ ਦੇ ਦੋ ਵਾਰ ਗਲਤ ਹੋਣ ਦੀ ਸਥਿਤੀ "ਦਾ ਸਥਿਤੀ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ
ਜਦੋਂ ਆਰਟਸ ਨੂੰ ਹਿੱਟ ਕਰਨਾ / ਸਵੈ
2 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 22% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 26% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 28% ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2339 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 281 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 187 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.47 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.31 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੇ ਅਰੰਭ ਵਿੱਚ / ਸਹਿਯੋਗੀ "ਗੁਣ:REDਜਾਂ "ਗੁਣ:PUR"ਹਰੇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਲਈ ਹੈ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਸਵੈ
15 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 15 ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਜਾਂ "ਗੁਣ:GRNਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 40% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਜਾਂ "ਗੁਣ:GRNਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 50% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2399 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 293 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 189 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.52 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.35 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟੀਚਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਚਰਿੱਤਰ: ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ" / ਸਵੈ
25 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟਾਰਗੇਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ-ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ
20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
Shooting ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:YEL”ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:YELਜਾਂ "ਗੁਣ:BLU”ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 40% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:YELਜਾਂ "ਗੁਣ:BLU”ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 50% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2439 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 276 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 178 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.23 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.22 ਕੇ ਜਦੋਂ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ / ਦੁਸ਼ਮਣ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ
25 XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (ਤੁਰੰਤ)
ਲੜਾਈ ਦੀ ਤਰੱਕੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਮੋੜ / ਸਵੈ
・ ਵਾਰੀ 1: 50% ਨਾਲ ਨਿਪਟੇ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਚਾਲੂ 2: ਮੁਕਤ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਖਰਾਬ ਹੋਣ ਅਤੇ ਅਸਧਾਰਨ ਸਥਿਤੀਆਂ ・ ਚਾਲੂ 3: ਸਿਹਤ ਦੀ 10% ਸਿਹਤਯਾਬੀ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
Special ਆਪਣੀ ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 100% ਵਧਾਓ The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 20% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ
ਜਦੋਂ ਇਕ ਸਹਿਯੋਗੀ ਅਪਾਹਜ / ਸਵੈ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
30 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 26% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2518 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 325 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 162 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.92 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.59 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਨਿਸ਼ਾਨਾ "ਐਪੀਸੋਡ: ਮੂਵੀ ਰੁਪਾਂਤਰ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" / ਸਵੈ ਹੁੰਦੇ ਹਨ
30 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਤਬਦੀਲੀ / ਸਵੈ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ
40 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) "" ਸਥਿਤੀ ਗਲਤੀ ਦੇ ਦੋ ਵਾਰ ਗਲਤ ਹੋਣ ਦੀ ਸਥਿਤੀ "ਦਾ ਸਥਿਤੀ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
25 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਸਵੈ
Physical ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦੇ 5% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ (2 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) Hit 15% ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਵਾਧੇ (ਮਿਟਾਏ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੇ) (2 ਕਿਰਿਆਵਾਂ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ
ਐਚਪੀ: 2108 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 296 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 156 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.56 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.32 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟੀਚਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" / ਸਵੈ
30 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਹੈ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ
Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ (1 ਵਾਰੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 30 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਂ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਵਿਚ 22% ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਫਰੀਜ਼ਾ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 29% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਫਰੀਜ਼ਾ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 31% ਵਧਾਓ
ਐਚਪੀ: 2258 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 272 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 175 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.63 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.49 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ (1 ਵਾਰੀ)
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸੇ "ਟੈਗ: ਰਿਵਾਲਲ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਹਨ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਸਵੈ.
20 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
Shooting 15% ​​(2 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ K ਆਪਣੀ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਨੂੰ 40 (2 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਓ - ਸਹਿਯੋਗੀ ਲੋਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਰਵਾਇਲ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੁਆਰਾ 15%.
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 22% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਦੂਜਾ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਦੇ ਮੁੱ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 2% ਦਾ ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਮੁੱ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏ ਟੀ ਕੇ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਦੂਜਾ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਮੁੱ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏ ਟੀ ਕੇ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਦੂਜਾ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 28% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2322 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 280 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 179 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.36 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.29 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Hit 30% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸੇ "ਟੈਗ: ਰਿਵਾਲਲ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਹਨ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਸਵੈ.
20 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
Hit 15% (2 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ K ਆਪਣੀ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਨੂੰ 40 (2 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਓ Tag "ਟੈਗ: ਰਵਾਇਲ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਜਾਂ ਸਹਿਯੋਗੀ ਸਮੂਹਾਂ ਦੀ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" 30 ਨੂੰ ਵਧਾ ਕੇ ਕੇ ਆਈ ਰੀਸਟੋਰ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 22% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਦੂਜੀ ਸਪੇਸ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 2% ਦਾ ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਲੜਕੀਆਂ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਦੂਜਾ ਸਪੇਸ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਲੜਕੀਆਂ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਦੂਜਾ ਸਪੇਸ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 28% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2345 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 259 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 147 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.58 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.23 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / "ਟੈਗ: ਗਿੰਨੀ ਫੋਰਸ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਹਰੇਕ ਸਹਿਯੋਗੀ ਲਈ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ
Hit 5% ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 10 ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣ
20 "1% ਵੱਧ" ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (XNUMX ਵਾਰੀ) "" ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ 15 ਡਾ "ਨ "(1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
30 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 15 ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਦੀ ਮਾਤਰਾ 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹਾਸਲ ਕੀਤੀ ਗਈ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੀ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੀ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 29% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੀ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 32% ਵਧਾਓ
ਐਚਪੀ: 2322 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 221 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 205 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.4 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.57 ਕੇ ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
Hit 25% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Range ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "15% ਘੱਟ ਨੁਕਸਾਨ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ Enemies ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "15% ਵੱਧ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ" ਦੇ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ
ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਵਾਰੀ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ
3 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ 15 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST DEF ਵਿੱਚ 20% ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 22% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 25% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2255 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 244 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 149 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.99 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.48 ਕੇ ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
20 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਨਿਪਟਿਆ ਆਪਣਾ ਨੁਕਸਾਨ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ K ਆਪਣੀ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਨੂੰ 40 (1 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਓ Range ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% (1 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
All ਸਹਿਯੋਗੀ ਪਾਰਟੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% (2 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ - ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ ਹੋਏ 20% ਕਮੀ" ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 22% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ, ਮਾਰੂ ਕਲਾ ਦੀ ਕੀਮਤ 5 ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਦੁਆਰਾ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, ਮਾਰੂ ਕਲਾ ਦੇ ਖਰਚੇ 10 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਲੜਕੀਆਂ" ਦਾ ਮੁੱ Bਲਾ BLAST ATK 28% ਵਧਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2340 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 283 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 152 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.51 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.26 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 40% ਵਾਧਾ (1 ਵਾਰੀ)
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ
Taken "ਲਏ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 5% ਵਾਧੇ" ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:GRNਜਾਂ "ਟੈਗ: ਕਾਮੀ ਨੋ ਕੀ" ਬੇਸਿਕ BLAST ATK ਵਿਚ 22% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:GRNਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦਾ ਕਿi" ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:GRNਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦਾ ਕਿi" ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2356 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 310 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 156 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.63 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.45 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Hit 35% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ "" ਇੱਕ ਵਾਰ ਅਸਧਾਰਨ ਸਥਿਤੀਆਂ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਨੂੰ ਇਕ ਵਾਰ ਅਯੋਗ ਕਰਨ "ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਕਿਰਿਆਵਾਂ)
ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਸਵੈ
10 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 21% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਫਰੀਜ਼ਾ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਬੇਲਾਸ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਫਰੀਜ਼ਾ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਬੇਲਾਸ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 38% ਵਾਧਾ.
ਐਚਪੀ: 2346 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 276 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 146 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.42 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.51 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਤਰੱਕੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਮੋੜ / ਸਵੈ
・ ਵਾਰੀ 1: 20% ਦੀ ਮਾਰ ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ 10% ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮੂਵ ਗੇਜ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਟਰਨ 2: 20% ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੇਆਈ 20 ਤੋਂ ਮੁੜ ਬਹਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਚਾਲੂ ਕਰੋ: 3% ਨਾਲ ਨਿਪਟਿਆ ਹੋਇਆ ਨੁਕਸਾਨ ਅਤੇ 20% ਨਾਲ ਨਿਪਟਣ ਵਾਲੇ ਅੰਤਮ ਨੁਕਸਾਨ (ਮਿਟਾਏ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੇ)
ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ
The ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ (ਇਕ ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ)
ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ / ਸਵੈ
・ ਗੰਭੀਰ ਘਟਨਾਵਾਂ ਵਿਚ 70% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / "ਟੈਗ: ਰਵਾਇਲ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਜਾਂ ਹਰੇਕ ਸਹਿਯੋਗੀ / ਸਵੈ ਲਈ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ"
5 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 5 ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) IT ਗੰਭੀਰ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 5% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਗੁਣ:YELਜਾਂ "ਗੁਣ:BLUਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 26% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਗੁਣ:YELਜਾਂ "ਗੁਣ:BLUਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 33% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਗੁਣ:YELਜਾਂ "ਗੁਣ:BLUਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2313 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 268 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 145 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.39 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.33 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Hit 40% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਅੰਤ 'ਤੇ
15 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 15 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 32% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2313 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 238 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 173 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.46 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.33 ਕੇ ਲੜਾਈ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ
30 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 30 (2 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ / ਸਵੈ
Damage 50% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
BLAST ATK ਵਿਚ 22% ਦਾ ਵਾਧਾ, ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦਾ ਅਧਾਰ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 23% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 25% ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2340 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 217 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 213 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.53 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.49 ਕੇ ਜਦੋਂ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ / ਦੁਸ਼ਮਣ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ
25 XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (ਤੁਰੰਤ)
ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
25 ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 1% ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ) The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 25% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ (1 ਵਾਰੀ) ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
"ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ 10% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ" (ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ ਦੇ 10% ਤੱਕ) ਦਾ ਰਾਜ-ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਸਵੈ
30 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 19% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2282 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 247 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 171 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.48 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.34 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਪ੍ਰਤੀ ਸਹਿਯੋਗੀ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" / ਆਪਣੇ ਆਪ
Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 5% (1 ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ K ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿਚ 5 (1 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਓ
ਜਦੋਂ ਇਕ ਸਹਿਯੋਗੀ ਅਪਾਹਜ / ਸਵੈ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
Shooting ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 50% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦਾ ਅਧਾਰ, ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਵਿਚ 28% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2380 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 213 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 206 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 3.87 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.2 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਪ੍ਰਤੀ ਸਹਿਯੋਗੀ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" / ਆਪਣੇ ਆਪ
5 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਹਮਲਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਆਪਣੀ ਸਿਹਤ 75% ਜਾਂ ਘੱਟ / ਆਪਣੀ ਹੈ
Hit 45% (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦੇ ਮੁ theਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2200 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 238 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 169 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.73 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.5 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਪ੍ਰਤੀ ਸਹਿਯੋਗੀ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" / ਆਪਣੇ ਆਪ
Hit 5% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ K ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿਚ 15 (1 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਓ Special ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਦੀ ਮਾਤਰਾ 5% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਓ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
Hit 30% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦੇ ਮੁ theਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਏਫ ਵਿਚ 28% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਏਫ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2565 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 198 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 146 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.63 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.56 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸ 3 ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ "ਟੈਗਸ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਹਨ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ
Shooting ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 35% ਵਾਧਾ Deadly ਮਾਰੂ ਕਲਾ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰੋ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2363 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 268 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 178 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.43 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.37 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟੀਚਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਚਰਿੱਤਰ: ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ" / ਸਵੈ
25 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਜਦੋਂ 3 ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ "ਟੈਗਸ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਸਹਿਯੋਗੀ / ਸਵੈ 'ਤੇ ਆਯੋਜਿਤ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ
Damage 40% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 40 ਦਾ ਵਾਧਾ
ਹਰ ਵਾਰ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦਾ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਅਸਮਰਥ / ਆਪਣੇ ਆਪ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
10 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ 15 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ BLAST ATK ਅਤੇ "Tag: Android" ਦੇ BLAST DEF ਵਿੱਚ 24% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ BLAST ATK ਅਤੇ "Tag: Android" ਦੇ BLAST DEF ਵਿੱਚ 29% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ BLAST ATK ਅਤੇ "Tag: Android" ਦੇ BLAST DEF ਵਿੱਚ 31% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2621 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 257 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 191 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.99 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.67 ਕੇ ਪਹਿਲੇ ਵਾਰੀ / ਤਬਦੀਲੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ (ਤਬਦੀਲੀ ਦਾ ਸਮਾਂ: 1 ਵਾਰੀ) / ਸਵੈ
Hit 40% (3 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ 50 (3 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਿਆ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਦੂਸਰੇ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ
20 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਨਿਪਟਿਆ ਆਪਣਾ ਨੁਕਸਾਨ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Own ਆਪਣਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ 25% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ -ਸਹਿਯੋਗੀ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਯਾਨ" ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% (2 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 26% ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 33% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 33% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2447 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 281 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 156 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.78 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.24 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Hit 40% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸ / ਸਵੈ ਤੇ 3 ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ "ਟੈਗਸ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਹਨ
20 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
"" ਸਥਿਤੀ ਗਲਤੀ ਦੇ ਦੋ ਵਾਰ ਗਲਤ ਹੋਣ ਦੀ ਸਥਿਤੀ "ਦਾ ਸਥਿਤੀ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ
ਦੂਜੇ ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਰਵਾਈ / ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ
15 "2% ਘੱਟ ਨੁਕਸਾਨ" (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ 15 "2% ਵੱਧ" ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (XNUMX ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 24% ਦਾ ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 29% ਦਾ ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 31% ਦਾ ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2724 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 330 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 159 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.55 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.44 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
Hit 30% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਪਹਿਲੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ / ਤਬਦੀਲੀ / ਸਵੈ
40 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Hit ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ ・ 20% ਘੱਟ ਨੁਕਸਾਨ
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨਾ
Hit 10% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Deadly ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 15% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਧਮਾਕੇ ਦੇ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 28%ਦਾ ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਧਮਾਕੇ ਦੇ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 30%ਦਾ ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2340 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 247 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 181 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.27 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.65 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 40% ਵਾਧਾ (1 ਵਾਰੀ)
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸ / ਸਵੈ ਤੇ 3 ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ "ਟੈਗਸ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਹਨ
IT ਗੰਭੀਰ ਘਟਨਾਵਾਂ ਵਿਚ 40% ਦਾ ਵਾਧਾ (1 ਵਾਰੀ)
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
"" ਸਥਿਤੀ ਗਲਤੀ ਦੇ ਦੋ ਵਾਰ ਗਲਤ ਹੋਣ ਦੀ ਸਥਿਤੀ "ਦਾ ਸਥਿਤੀ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ
ਦੂਜੇ ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਰਵਾਈ / ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ
15 "2% ਘੱਟ ਨੁਕਸਾਨ" (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ 15 "2% ਵੱਧ" ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (XNUMX ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ BLAST ATK ਅਤੇ "Tag: Android" ਦੇ BLAST DEF ਵਿੱਚ 24% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ BLAST ATK ਅਤੇ "Tag: Android" ਦੇ BLAST DEF ਵਿੱਚ 29% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ BLAST ATK ਅਤੇ "Tag: Android" ਦੇ BLAST DEF ਵਿੱਚ 31% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2243 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 217 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 180 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.41 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.38 ਕੇ ਜਦੋਂ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ / ਦੁਸ਼ਮਣ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ-ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ
20 XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (ਤੁਰੰਤ)
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
Damage 20% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Ability "ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ 1 ਵਾਰ ਅਵੈਧ ਕਰਨ" ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ "" ਸਥਿਤੀ ਗਲਤੀ ਦੇ ਦੋ ਵਾਰ ਗਲਤ ਹੋਣ ਦੀ ਸਥਿਤੀ "ਦਾ ਸਥਿਤੀ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ
ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ
An ਕਿਸੇ ਹਮਲੇ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ (ਇੱਕ ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ)
ਲੜਾਈ ਦੀ ਤਰੱਕੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਮੋੜ / ਸਵੈ
・ ਵਾਰੀ 1: 15% ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ ・ ਵਾਰੀ 2: 30% ਨਾਲ ਨਿਪਟਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 24% ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 29% ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ।
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 32% ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ।
ਐਚਪੀ: 2175 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 264 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 147 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.23 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.28 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
15 "ਹੋਏ 1% ਵੱਧ" (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਾਥੀ ਦੇ "ਟੈਗ: ਈਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ
Damage ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 20 ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਵਿੱਚ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 19% ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਵਿਚ 22% ਦਾ ਵਾਧਾ BLAST ATK / Basic BLAST DEF
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਵਿਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ BLAST ATK / Basic BLAST DEF
ਐਚਪੀ: 2142 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 231 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 186 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.15 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.63 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅਰੰਭ ਵਿੱਚ / ਜੇ ਇੱਥੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਲੋਕਾਂ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਸਹਿਯੋਗੀ ਲੋਕਾਂ ਉੱਤੇ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਆਤਮਾ" ਹੈ
20 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 40 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ / ਦੋਸਤਾਨਾ "ਚਰਿੱਤਰ: ਬਿਲ"
20 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ IT ਗੰਭੀਰ ਘਟਨਾਵਾਂ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ (1 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ 25% ਦੁਆਰਾ "ਟੈਗ: ਕਾਮੀ ਨਹੀਂ ਕੀ" ਦੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ 30% ਦੁਆਰਾ "ਟੈਗ: ਕਾਮੀ ਨਹੀਂ ਕੀ" ਦੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ 35% ਦੁਆਰਾ "ਟੈਗ: ਕਾਮੀ ਨਹੀਂ ਕੀ" ਦੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2403 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 258 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 174 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.32 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.46 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
45 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 50 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 3 / ਸਵੈ
Damage ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
"ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ 15% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ" (ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ ਦੇ 15% ਤੱਕ) ਦਾ ਰਾਜ-ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ
The ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ (ਇਕ ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ)
ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ / ਸਵੈ
Damage 20% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 22% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 23% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਓ
ਐਚਪੀ: 2229 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 249 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 146 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.82 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.38 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
Hit ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 40% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ
Bleeding ਖੂਨ ਵਗਣਾ (1 ਵਾਰੀ) Hit "ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 10% ਵਾਧੇ" ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:GRNਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 19% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:GRNਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦਾ 22% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:GRNਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦਾ 25% ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2294 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 214 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 182 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.05 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.25 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
Hit 40% (3 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 35 3% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ / ਸਵੈ
Ability ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਅਤੇ ਅਸਧਾਰਨ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਸੁਲਝਾਉਣਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 22% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਜਾਂ "ਗੁਣ:PURਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 31% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਜਾਂ "ਗੁਣ:PURਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 33% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2890 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 196 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 129 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.37 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.7 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸ 3 ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ "ਟੈਗਸ: ਸੁਪਰ ਵਾਰੀਅਰਜ਼" ਹਨ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਮਲਟੀਪਲ
20 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਨਿਪਟਿਆ ਆਪਣਾ ਨੁਕਸਾਨ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Range ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% (1 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ
The ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ (ਇਕ ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ)
ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ / ਮਲਟੀਪਲ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ
Your ਆਪਣੀਆਂ ਖੁਦ ਦੀਆਂ ਨਾਜ਼ੁਕ ਘਟਨਾਵਾਂ ਵਿਚ 40% ਵਾਧਾ ਕਰੋ All ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਿਪਟਿਆ 10% ਘੱਟ" ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ All ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ 25 ਡਾਉਨ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਵਾਰੀਅਰ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 17% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਵਾਰੀਅਰ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 19% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਵਾਰੀਅਰ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2360 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 210 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 188 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.09 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.21 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
Damage ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 40% ਵਾਧਾ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 40 ਦਾ ਵਾਧਾ "ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ 10% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ" (ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ ਦੇ 10% ਤੱਕ) ਦਾ ਰਾਜ-ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਟੈਗ ਦੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ ਵਧਾਓ: ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ 19% ਦੁਆਰਾ ਖੇਡੋ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਮੁੱ basicਲਾ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਮੁੱ basicਲਾ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2222 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 279 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 172 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.13 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.13 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
40 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਦੂਜੇ ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਰਵਾਈ / ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ
25 "2% ਵੱਧ" ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (XNUMX ਵਾਰੀ) "" ਕੇਆਈ 30 ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰੋ "(2 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ Health "ਸਿਹਤ ਰਿਕਵਰੀ ਦੀ ਰਕਮ ਵਿਚ 50% ਕਮੀ" (2 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
"ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ 15% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ" (ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ ਦੇ 15% ਤੱਕ) ਦਾ ਰਾਜ-ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕੋਲ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ
20% ਤੱਕ ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Ultimate ਆਖਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦਾ ਮੁੱ Bਲਾ BLAST ATK 22% ਵਧਿਆ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਏਫ ਵਿਚ 26% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਏਫ ਵਿਚ 28% ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2225 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 262 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 155 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.03 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.32 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸੇ "ਟੈਗ: ਲੈਜੈਂਡਜ਼ ਰੋਡ" ਹੈ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ
20 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 15% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ (1 ਵਾਰੀ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
15 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 15 2% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ) Ability "ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ 2 ਵਾਰ ਅਵੈਧ ਕਰਨ" ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PURਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਬੇਸਿਕ BLAST ATK 24% ਵਧਿਆ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PURਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਬੇਸਿਕ BLAST ATK 29% ਵਧਿਆ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PURਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਬੇਸਿਕ BLAST ATK 32% ਵਧਿਆ
ਐਚਪੀ: 2145 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 243 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 166 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.92 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.47 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 35% ਵਾਧਾ (1 ਵਾਰੀ) IT ਗੰਭੀਰ ਘਟਨਾਵਾਂ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ IT ਗੰਭੀਰ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 19% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 22% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 25% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2475 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 229 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 195 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 3.86 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.29 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
35 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸੇ "ਟੈਗ: ਰਿਵਾਲਲ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਹਨ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਸਵੈ.
40 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਦੂਸਰੇ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ
Your ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 2% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ Range ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "15% ਹੋਰ ਨੁਕਸਾਨ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (2 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST DEF ਵਿੱਚ 20% ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 22% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 25% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2355 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 263 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 150 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.23 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.45 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸਿਓਂ 3 ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ "ਟੈਗਸ: ਕੁੜੀਆਂ" / ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀ ਹਨ
Damage 20% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 15 ਦਾ ਵਾਧਾ
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Hit 30% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
15 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 30 (2 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ Ability "ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ 2 ਵਾਰ ਅਵੈਧ ਕਰਨ" ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PURਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 24% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PURਜਾਂ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 29% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PURਜਾਂ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 32% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2215 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 262 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 147 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.96 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.35 ਕੇ ਵਾਰੀ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ
Shooting ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ)
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਅਯੋਗ / ਮਲਟੀਪਲ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ
All ਸਹਿਯੋਗੀ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ - ਸਹਿਯੋਗੀ ਲੋਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹੋਏ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੁਆਰਾ 15%.
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:GRN"ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 19% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:GRNਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:GRNਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2240 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 271 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 183 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.83 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.19 ਕੇ ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
Hit 40% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ The ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% (1 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ / ਸਵੈ
2 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
"" ਸਥਿਤੀ ਗਲਤੀ ਦੇ ਦੋ ਵਾਰ ਗਲਤ ਹੋਣ ਦੀ ਸਥਿਤੀ "ਦਾ ਸਥਿਤੀ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ
Health "ਸਿਹਤ ਰਿਕਵਰੀ ਦੀ ਰਕਮ ਵਿਚ 20% ਕਮੀ" (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. Strong ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਖੂਨ ਵਗਣਾ (1 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 22% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 33% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2251 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 231 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 162 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.51 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.44 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
10 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 10% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ / ਸਵੈ
・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 20 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ ・ ਰੀਲਿਜ਼ ਯੋਗਤਾ ਵਿੱਚ ਗਿਰਾਵਟ
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਪ੍ਰਤੀ ਸਹਿਯੋਗੀ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" / ਆਪਣੇ ਆਪ
Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% (2 ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ K ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿਚ 10 (2 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਾਈਂ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਾਈਂ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਾਈਂ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 23% ਵਧਾਓ
ਐਚਪੀ: 2186 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 212 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 174 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.79 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.42 ਕੇ ਲੜਾਈ / ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
Damage ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਿਪਟਣ ਵਿਚ 10% ਦੀ ਕਮੀ ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (2 ਵਾਰੀ) Taken "ਲਏ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 20% ਵਾਧਾ" (2 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
35 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 24% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਜਾਂ "ਗੁਣ:GRNਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 33% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਜਾਂ "ਗੁਣ:GRNਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2201 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 253 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 147 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.06 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.29 ਕੇ ਜਦੋਂ ਹਮਲਾ ਹਿੱਟ / ਟੀਚਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਖੇਡੋ" / ਸਵੈ
20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 2 / ਸਵੈ
Hit ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 40% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PURਜਾਂ "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PURਜਾਂ "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 33% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2175 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 236 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 152 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.55 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.09 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟੀਚਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" / ਸਵੈ
25 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਪ੍ਰਤੀ ਦੁਸ਼ਮਣ / ਸਵੈ
5 XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ K ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਨੂੰ 5 ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLU"ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 19% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLUਜਾਂ "ਗੁਣ:PUR"ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 26% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLUਜਾਂ "ਗੁਣ:PUR"ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 28% ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2263 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 259 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 149 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.46 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.48 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
40 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 20 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ / ਆਪਣੀ ਸਿਹਤ 75% ਜਾਂ ਘੱਟ / ਆਪਣੀ ਹੈ
A ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ (ਇੱਕ ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ)
ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ / ਸਵੈ
10 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ Damage 50% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 50 ਦਾ ਵਾਧਾ
"ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਅੰਦਰ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅਖੀਰ 'ਤੇ
15 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PURਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 26% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PURਜਾਂ "ਗੁਣ:REDਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PURਜਾਂ "ਗੁਣ:REDਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 37% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2244 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 313 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 143 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.19 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.14 ਕੇ ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
Hit 40% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ The ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% (1 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ / ਸਵੈ
2 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
"" ਸਥਿਤੀ ਗਲਤੀ ਦੇ ਦੋ ਵਾਰ ਗਲਤ ਹੋਣ ਦੀ ਸਥਿਤੀ "ਦਾ ਸਥਿਤੀ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ
Health "ਸਿਹਤ ਰਿਕਵਰੀ ਦੀ ਰਕਮ ਵਿਚ 20% ਕਮੀ" (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. Strong ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਖੂਨ ਵਗਣਾ (1 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 22% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 33% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2123 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 235 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 144 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.01 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.56 ਕੇ ਵਾਰੀ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ
Hit 20% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ / ਸਾਥੀ ਦੇ ਅੰਤ 'ਤੇ
15 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 22% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਲਈ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 31% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਲਈ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2233 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 216 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 186 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.22 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.37 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Hit 40% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸੇ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਜਾਂ "ਚਰਿੱਤਰ: ਗੋਹਾਨ" ਹਨ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਸਵੈ
15 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
10 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ Hit ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ ・ 20% ਘੱਟ ਨੁਕਸਾਨ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 22% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 25% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2207 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 234 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 145 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.59 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.01 ਕੇ ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
40 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਨਿਪਟਿਆ ਆਪਣਾ ਨੁਕਸਾਨ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ - ਸਹਿਯੋਗੀ ਲੋਕਾਂ ਦੇ "ਟੈਗਸ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 20% (1 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 22% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 23% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2320 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 210 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 127 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.57 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.22 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸਿਓਂ / ਸਵੈ ਆਪ "ਪਾਤਰ: ਕੂਲਰ" ਹੁੰਦਾ ਹੈ
Hit ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 40% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
Hit 20% (2 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Hit ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ" (1 ਵਾਰੀ) ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 19% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਓ
ਐਚਪੀ: 2368 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 249 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 170 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.04 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.23 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟੀਚਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ
30 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ (1 ਵਾਰੀ) 20 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਹਿੱਟ, ਸ਼ੂਟਿੰਗ, ਜਾਂ ਮਾਰੂ ਕਲਾ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ
The ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ (ਇਕ ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ)
ਹਰ ਵਾਰ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦਾ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਅਸਮਰਥ / ਸਵੈ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
10 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ Shooting ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਮੁ theਲੇ BLAST DEF ਨੂੰ 22% ਵਧਾਇਆ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 23% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 25% ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2472 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 247 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 153 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 3.82 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.4 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟਾਰਗੇਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ-ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ
25 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
Damage 35% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਦੇ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 50% ਜਾਂ ਘੱਟ / ਆਪਣੀ ਹੈ
Physical ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦੇ 5% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) ・ ਰੀਲਿਜ਼ ਯੋਗਤਾ ਖਰਾਬ / ਅਸਧਾਰਨ ਸਥਿਤੀ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ
Bleeding ਖੂਨ ਵਗਣਾ (1 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 26% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 31% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 33% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2297 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 231 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 158 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 3.79 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.2 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਹਿਯੋਗੀ / ਸਵੈ ਲਈ "ਚਰਿੱਤਰ: ਬਾਰਦੋਕ"
Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 40% ਵਾਧਾ (1 ਵਾਰੀ)
"ਟੈਗ: ਬਾਰਦੋਕ ਟੀਮ" ਵਿੱਚ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਵਾਰੀ 2 / ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ
25 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਨੂੰ 20% ਵਧਾਇਆ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ 22% ਹੋਰ ਬੇਸਿਕ BLAST ATK ਅਤੇ "Tag: Saiyan" ਦਾ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ 23% ਹੋਰ ਬੇਸਿਕ BLAST ATK ਅਤੇ "Tag: Saiyan" ਦਾ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF
ਐਚਪੀ: 2215 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 201 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 163 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.4 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.42 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ / ਦੋਸਤਾਨਾ "ਚਰਿੱਤਰ: ਬਾਰਦੋਕ"
Hit 40% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ 3 / ਦੋਸਤਾਨਾ "ਟੈਗ: ਬਾਰਦੋਕ ਟੀਮ" ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
2 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 22% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 32% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 37% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2123 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 223 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 160 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.01 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.56 ਕੇ ਵਾਰੀ / ਸਾਥੀ ਦੇ ਅੰਤ 'ਤੇ
10 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ
Poison ਜ਼ਹਿਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਲੜਕੀਆਂ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 22% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਲੜਕੀਆਂ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 23% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2115 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 248 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 163 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.82 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.3 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਪ੍ਰਤੀ ਸਹਿਯੋਗੀ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" / ਆਪਣੇ ਆਪ
Shooting ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 10% ਵਾਧਾ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ / ਸਵੈ
Shooting ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ BLAST ATK ਅਤੇ "Tag: Android" ਦੇ BLAST DEF ਵਿੱਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ BLAST ATK ਅਤੇ "Tag: Android" ਦੇ BLAST DEF ਵਿੱਚ 33% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ BLAST ATK ਅਤੇ "Tag: Android" ਦੇ BLAST DEF ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2094 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 234 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 180 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.22 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.1 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਪ੍ਰਤੀ ਸਹਿਯੋਗੀ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" / ਆਪਣੇ ਆਪ
Hit ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ / ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
"" ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ 15 ਡਾ "ਨ "(1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 33% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2634 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 205 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 149 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 3.97 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.11 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ (1 ਵਾਰੀ)
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ
Bleeding ਖੂਨ ਵਗਣਾ (1 ਵਾਰੀ)
ਪਹਿਲੇ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਦੁਸ਼ਮਣ
・ ਗਰਾਂਟ ਅਯੋਗਤਾ (1 ਵਾਰੀ)
ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ
Shooting 20% ​​(1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Tag "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਲੜਕੀਆਂ" ਦੁਆਰਾ ਦਾਇਰੇ ਵਿੱਚ ਹੋਏ ਸਹਿਯੋਗੀ ਸਮੂਹਾਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% (1 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 18% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 23% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2392 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 256 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 148 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.1 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.26 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Hit 40% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸਿਓਂ "ਆਪ" ਤੇ "ਪਾਤਰ: ਤਣੀਆਂ" ਹਨ
20 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਅਯੋਗ / ਮਲਟੀਪਲ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ
"ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਦੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਵਿੱਚ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ. All ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੇ ਕਿਰਦਾਰ ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ: ਤਣੇ 15% (ਮਿਟਾਏ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੇ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 26% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 31% ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 33% ਵਧਾਓ.
ਐਚਪੀ: 2214 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 219 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 151 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 3.9 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.25 ਕੇ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਵਾਰੀ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ
20 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ / ਸਵੈ
25 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਮੁ theਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2888 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 219 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 144 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.34 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.23 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
Ability "ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ 2 ਵਾਰ ਅਵੈਧ ਕਰਨ" ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸੇ ਇੱਕ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਹੈ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ
40 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 40 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਤਰੱਕੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਮੋੜ / ਸਵੈ
・ ਵਾਰੀ 1: ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੇਆਈ 20 ਦੁਆਰਾ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ ・ ਵਾਰੀ 2: ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੇਆਈ 20 ਦੁਆਰਾ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕਿi" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸ਼ਕਤੀ 17% ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕਿi" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਮੁੱ basicਲੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 19% ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ITਸਤ ਮੁੱਲ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕਿi" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਮੁੱ basicਲੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 22% ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ITਸਤ ਮੁੱਲ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2345 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 212 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 201 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.12 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.18 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
Hit 50% (3 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) 15 3% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ) (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ)
ਦੂਸਰੇ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ
Your ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਅਗਲੇ 50% ਦੁਆਰਾ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ Special ਆਪਣੀ ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 20% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ (1 ਵਾਰੀ) ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਦੇ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 50% ਜਾਂ ਘੱਟ / ਆਪਣੀ ਹੈ
Physical ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦੇ 5% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:GRNਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 22% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:GRNਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:GRNਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 33% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2098 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 235 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 127 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.12 ਕੇ ਕੇਆਈ: 1.82 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕੋਲ "ਚਰਿੱਤਰ: ਸੈੱਲ" / ਸਵੈ
Shooting ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 50% ਵਾਧਾ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 70 ਦਾ ਵਾਧਾ
ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣ
Shooting "ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ" (1 ਵਾਰੀ) ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਂ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਂ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਵਿਚ 22% ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਂ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਵਿਚ 23% ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2045 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 235 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 125 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.41 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.24 ਕੇ ਜਦੋਂ ਹਮਲਾ ਹਿੱਟ / ਟੀਚਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਖੇਡੋ" / ਸਵੈ
30 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ / ਸਵੈ
・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 30 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ" ਦਾ ਅਧਾਰ, ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ" ਦਾ ਅਧਾਰ, ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 22% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ" ਦਾ ਅਧਾਰ, ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 23% ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2255 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 234 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 159 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 3.83 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.19 ਕੇ ਲੜਾਈ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਰਾਜ-ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿਓ ਜੋ "ਅਸਧਾਰਨ ਸਥਿਤੀਆਂ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ" Range ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੇ ਅੰਦਰ ਅੰਦਰ ਅਸਮਰਥ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ
Damage ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 25% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:YELਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:YELਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 27% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:YELਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2221 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 290 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 141 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.03 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.44 ਕੇ SPARKINGਐਂਡਰਾਇਡ ਨੰਬਰ 18 ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
30 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ "" ਸਥਿਤੀ ਗਲਤੀ ਦੇ ਦੋ ਵਾਰ ਗਲਤ ਹੋਣ ਦੀ ਸਥਿਤੀ "ਦਾ ਸਥਿਤੀ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
"ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ 10% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ" (ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ ਦੇ 10% ਤੱਕ) ਦਾ ਰਾਜ-ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਸਵੈ
Hit ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLUਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 22% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLUਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLUਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 33% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2034 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 211 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 141 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.28 ਕੇ ਕੇਆਈ: 1.81 ਕੇ ਲੜਾਈ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
Shooting 20% ​​(1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Shooting ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ" (1 ਵਾਰੀ) ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੇ BLAST DEF ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੇ BLAST DEF ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੇ BLAST DEF ਨੂੰ 23% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 1997 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 222 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 140 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.12 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.06 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਪ੍ਰਤੀ ਦੁਸ਼ਮਣ / ਸਵੈ
Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% (1 ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਵਾਰੀ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ
・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 25 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਬਲੇਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ, ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਟੈਗ: ਸਨ ਇਚਿਜੋਕੁ" ਦਾ ਅਧਾਰ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਬਲੇਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 22% ਵਾਧਾ, ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਟੈਗ: ਸਨ ਇਚਿਜੋਕੁ" ਦਾ ਅਧਾਰ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਬਲੇਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 23% ਵਾਧਾ, ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਟੈਗ: ਸਨ ਇਚਿਜੋਕੁ" ਦਾ ਅਧਾਰ
ਐਚਪੀ: 2179 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 279 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 147 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.46 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.39 ਕੇ ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
Hit ਆਪਣੇ ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Yourself ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ "ਸਮਰੱਥਾ ਦੇ ਘਟਣ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ 3 ਵਾਰ ਅਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਣ" ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿਓ. Self ਆਤਮ-ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਹੋਰ ਸਹਿਯੋਗੀ ਮਿੱਤਰਤਾ ਨੂੰ "ਸਮਰੱਥਾ ਵਿਚ ਇਕ ਵਾਰ ਗਿਰਾਵਟ ਆਉਣ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਅਯੋਗ" ਕਰਨ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦੀ ਹੈ
ਵਾਰੀ 1 / ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ
・ ਗਰਾਂਟ ਅਯੋਗਤਾ (1 ਵਾਰੀ)
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ
Bleeding ਖੂਨ ਵਗਣਾ (1 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLUਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 22% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLUਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 26% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLUਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 28% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2226 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 287 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 142 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.22 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.23 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 60% ਵਾਧਾ (3 ਵਾਰੀ) 10 3% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 50 (3 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟਾਰਗੇਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਚਰਿੱਤਰ: ਮਜੀਨ ਬੁu" / ਸਵੈ
30 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਅਲਟੀਮੇਟ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ
・ ਗਰਾਂਟ ਅਯੋਗਤਾ (1 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਯੂਨੀਅਨ ਵਾਰੀਅਰ" ਦਾ ਅਧਾਰ, ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ ਮੁ theਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ ਮੁ theਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2780 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 252 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 219 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.15 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.43 ਕੇ ਜਦੋਂ ਹਮਲਾ / ਦੁਸ਼ਮਣ "ਐਪੀਸੋਡ: ਫਿਲਮ ਦਾ ਸੰਸਕਰਣ" / ਸਵੈ
20 XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (ਤੁਰੰਤ)
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 1 / ਸਵੈ
・ 20% ਘੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 50 ਦਾ ਵਾਧਾ
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ
The ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ (ਇਕ ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ)
ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ / ਸਵੈ
50 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਵਿਚ 50% ਵਾਧਾ
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ
Strong ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਖੂਨ ਵਗਣਾ (1 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਮੁੱ basicਲਾ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਮੁੱ basicਲਾ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ PUR+ ਇਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ
ਐਚਪੀ: 2323 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 216 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 177 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.58 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.07 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 50% ਵਾਧਾ (2 ਵਾਰੀ)
ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਜਦੋਂ 6 ਸਹਿਯੋਗੀ / ਸਵੈ ਹੁੰਦੇ ਹਨ
Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ (1 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PURਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PURਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 26% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PURਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 28% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 1742 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 121 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 127 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 3.91 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.21 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣ
"" ਕੇਆਈ 15 ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰੋ "(1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਹਮਲਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਆਪਣੀ ਸਿਹਤ 40% ਜਾਂ ਘੱਟ / ਸਹਾਇਕ ਹੈ
30 1% (XNUMX ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿਚ 30 ਦਾ ਵਾਧਾ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਦੀ ਕੀਮਤ 5 ਨਾਲ ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਦੀ ਕੀਮਤ 7 ਨਾਲ ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਦੀ ਕੀਮਤ 10 ਨਾਲ ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 1880 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 205 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 149 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 3.26 ਕੇ ਕੇਆਈ: 1.99 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ "ਟੈਗ: ਬੱਚੇ" ਹਨ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ
Hit 50% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLUਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLUਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 22% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLUਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 23% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 1918 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 206 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 148 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.09 ਕੇ ਕੇਆਈ: 1.57 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ "ਟੈਗ: ਬੱਚੇ" ਹਨ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ
Hit 50% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLUਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLUਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLUਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 23% ਵਧਾਓ
ਐਚਪੀ: 2150 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 245 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 151 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 3.34 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.08 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਜੇ 3 ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ "ਟੈਗਸ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਂਸ" ਜਾਂ "ਟੈਗਸ: ਕਿਡਜ਼" ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਸਵੈ
30 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Shooting ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ
ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਵਾਰੀ 2 / ਐਲੀਸ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਕਿਡਜ਼"
20 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਂ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ BLAST DEF ਨੂੰ 22% ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ BLAST DEF ਨੂੰ 23% ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ
ਐਚਪੀ: 2172 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 236 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 150 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.07 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.19 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਜੇ 3 ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ "ਟੈਗਸ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਂਸ" ਜਾਂ "ਟੈਗਸ: ਕਿਡਜ਼" ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਸਵੈ
30 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Hit ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਵਾਰੀ 2 / ਐਲੀਸ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਕਿਡਜ਼"
20 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਓ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 23% ਵਧਾਓ.
ਐਚਪੀ: 1742 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 173 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 135 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 3.46 ਕੇ ਕੇਆਈ: 1.78 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 1 / ਸਵੈ
Shooting ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 40% ਵਾਧਾ
ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੂਸਰੇ ਵਾਰੀ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 20 ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST DEF ਵਿੱਚ 23% ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST DEF ਵਿੱਚ 25% ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST DEF ਵਿੱਚ 28% ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ.
ਐਚਪੀ: 1930 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 223 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 133 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.94 ਕੇ ਕੇਆਈ: 1.59 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸੇ / ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ
50 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 40 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ IT ਗੰਭੀਰ ਘਟਨਾਵਾਂ ਵਿਚ 40% ਦਾ ਵਾਧਾ (1 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਡ੍ਰੈਗਨ ਬਾਲ" ਦੇ ਮੁ ofਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 32% ਦਾ ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਡ੍ਰੈਗਨ ਬਾਲ" ਦੇ ਮੁ ofਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 34% ਦਾ ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਡ੍ਰੈਗਨ ਬਾਲ" ਦੇ ਮੁ ofਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2079 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 201 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 131 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.48 ਕੇ ਕੇਆਈ: 1.55 ਕੇ ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
Hit 20% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ All ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੰਗਠਨਾਂ ਦੇ "ਚਰਿੱਤਰ: ਫਰੀਜ਼ਾ" ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾ ਕੇ 30% (1 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ
ਐਚਪੀ: 1872 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 197 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 134 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.13 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.61 ਕੇ ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
Shooting 20% ​​(1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ - ਸਹਿਯੋਗੀ ਲੋਕਾਂ ਦੇ "ਚਰਿੱਤਰ: ਫਰੀਜ਼ਾ" ਦੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 30% (1 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 25% ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ
ਐਚਪੀ: 1886 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 196 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 143 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.4 ਕੇ ਕੇਆਈ: 1.92 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਹੈ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ
40 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਵਿੱਚ 23% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਵਿੱਚ 25% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਵਿੱਚ 28% ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 1945 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 188 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 145 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.23 ਕੇ ਕੇਆਈ: 1.96 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
30 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸੇ ਇੱਕ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਹੈ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ
Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ (1 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:YELਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:YELਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 22% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:YELਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 23% ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2243 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 236 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 135 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 3.69 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.54 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟੀਚਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" / ਸਵੈ
20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਜਦੋਂ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ / ਦੁਸ਼ਮਣ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" / ਸਵੈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ
20 XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (ਤੁਰੰਤ)
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
20 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 20 (2 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ 10 ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਦੀ ਮਾਤਰਾ 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹਾਸਲ ਕੀਤੀ ਗਈ ਵਾਧਾ
ਮਾਰਨ, ਗੋਲੀ ਮਾਰਨ ਜਾਂ ਮਾਰੂ ਕਲਾ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:GRNਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 22% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:GRNਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 24% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:GRNਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2149 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 208 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 150 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 3.98 ਕੇ ਕੇਆਈ: 1.8 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸਿਓਂ "ਆਪ" ਤੇ "ਚਰਿੱਤਰ: ਵੈਜੀਟਾ" ਹੁੰਦਾ ਹੈ
Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 40% ਵਾਧਾ (1 ਵਾਰੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 40 ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਡੈਸਟਕਸ਼ਨ ਗਾਰਡ ਚੰਪਾ ਚੈਪਟਰ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 23% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਡਿਸਟਰਸਨ ਗੌਡ ਚੈਂਪੇਪਰ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਏਫ ਵਿਚ 28% ਵਾਧਾ.
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਡਿਸਟਰਸਨ ਗੌਡ ਚੈਂਪੇਪਰ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਏਫ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ.
ਐਚਪੀ: 2392 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 252 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 171 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.19 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.53 ਕੇ ਜਦੋਂ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ / ਦੁਸ਼ਮਣ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ
20 XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (ਤੁਰੰਤ)
ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
Shooting 40% ​​(1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (1 ਵਾਰੀ) ਤੋਂ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਵਾਰੀ 2 / ਐਲੀਸ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ"
Ability "ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ 1 ਵਾਰ ਅਵੈਧ ਕਰਨ" ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ "" ਸਥਿਤੀ ਗਲਤੀ ਦੇ ਦੋ ਵਾਰ ਗਲਤ ਹੋਣ ਦੀ ਸਥਿਤੀ "ਦਾ ਸਥਿਤੀ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLUਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 22% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLUਜਾਂ ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 24% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLUਜਾਂ ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 28% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2509 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 228 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 143 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 3.47 ਕੇ ਕੇਆਈ: 1.78 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟਾਰਗੇਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਚਰਿੱਤਰ: ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ" / ਸਵੈ
25 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Hit 45% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸੇ ਇੱਕ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਹੈ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ
・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ 50 (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਿਆ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ / ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਦੇ ਹੋ
Hit ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਅੰਦਰ ਅਯੋਗ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ
15 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਓ
ਐਚਪੀ: 2090 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 303 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 145 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.7 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.25 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
Hit 80% (2 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ 60 (2 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਿਆ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਅਯੋਗ / ਮਲਟੀਪਲ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ
All ਸਹਿਯੋਗੀ ਪਾਰਟੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਵਧਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਮਿਟਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:YELਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 22% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:YELਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:YELਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 33% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2205 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 222 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 191 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.17 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.27 ਕੇ ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
・ ਗਰਾਂਟ ਅਯੋਗਤਾ (1 ਵਾਰੀ)
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ (1 ਵਾਰੀ)
ਪਹਿਲੇ ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
Own ਆਪਣੀਆਂ ਗੰਭੀਰ ਘਟਨਾਵਾਂ ਵਿਚ 40% ਵਾਧਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ (2 ਵਾਰੀ) Own 40% (2 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਗੰਭੀਰ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ All ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਅਸਾਧਾਰਣ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕਰੋ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLUਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 22% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLUਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 24% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLUਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 28% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 1918 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 180 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 143 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 3.14 ਕੇ ਕੇਆਈ: 1.52 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Own ਆਪਣੀ ਨਾਜ਼ੁਕ ਘਟਨਾ ਦੀ ਦਰ 40% (2 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ Own 40% (2 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਗੰਭੀਰ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 35% ਵਾਧਾ" ਦੇ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ (2 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 22% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 23% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2340 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 213 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 172 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 3.93 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.33 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
30 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ / ਸਵੈ
3 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ 20 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:GRNਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:GRNਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 26% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:GRNਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 28% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2363 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 214 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 209 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 3.92 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.12 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 1 / ਸਵੈ
Hit 40% (3 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 20 3% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ
60% ਤੱਕ ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਵਿਚ 50% ਵਾਧਾ
ਹਰ ਵਾਰ ਸਹਿਯੋਗੀ ਅਪਾਹਜ / ਸਵੈ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
15 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PURਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 22% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PURਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PURਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 1650 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 182 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 124 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 3.58 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.06 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟੀਚਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" / ਸਵੈ
50 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 20 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੂਸਰੇ ਵਾਰੀ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
3 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:YEL"ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:YELਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 22% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:YELਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 23% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 1853 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 175 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 129 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.19 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.31 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸੇ ਇੱਕ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਹੈ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਸਵੈ
Hit 40% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਬੁਲੇਟ ਸਿਸਟਮ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜਦੋਂ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੁੰਦੀ ਹੈ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਜਜ਼ਬ ਕਰੋ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ BLAST ATK ਅਤੇ "Tag: Android" ਦੇ BLAST DEF ਵਿੱਚ 23% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ BLAST ATK ਅਤੇ "Tag: Android" ਦੇ BLAST DEF ਵਿੱਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ BLAST ATK ਅਤੇ "Tag: Android" ਦੇ BLAST DEF ਵਿੱਚ 26% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 1963 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 168 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 132 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.94 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.29 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸੇ ਇੱਕ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਹੈ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਸਵੈ
Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 40% ਵਾਧਾ (1 ਵਾਰੀ)
ਬੁਲੇਟ ਸਿਸਟਮ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜਦੋਂ ਬਾਕੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸੀਮਾ ਹੈ
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਜਜ਼ਬ ਕਰੋ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 23% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 26% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2100 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 248 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 185 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 3.86 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.34 ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟੀਚਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" / ਸਵੈ
20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Hit 40% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ 1 ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ / ਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕੋਲ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" / ਮਲਟੀਪਲ ਹੈ
Your ਆਪਣੀ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਨੂੰ 30 ਤੱਕ ਵਧਾਓ Damage ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 15% ਕਮੀ" ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਸਵੈ
25 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 22% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 24% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ
ਐਚਪੀ: 2032 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 242 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 138 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.56 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.23 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ
Shooting ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 3 / ਸਵੈ
Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 40% ਵਾਧਾ (2 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਨੂੰ 20% ਵਧਾਇਆ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਨੂੰ 25% ਵਧਾਇਆ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਨੂੰ 28% ਵਧਾਇਆ
ਐਚਪੀ: 2032 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 264 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 126 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.77 ਕੇ ਕੇਆਈ: 1.83 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 1 / ਸਵੈ
Hit 50% (2 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 50% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:GRN"ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:GRNਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:GRNਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 28% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2738 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 190 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 146 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.2 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.21 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Your ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% ਘਟਾਓ
ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਵਾਰੀ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ
Physical ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦੇ 2% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ (3 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:YEL20% ਵਧੇਰੇ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦੀ ਰਿਕਵਰੀ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:YELਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 17% ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ 25% ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:YELਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 19% ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ 28% ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2010 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 193 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 138 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 3.68 ਕੇ ਕੇਆਈ: 1.87 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Hit 40% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
・ ਗਰਾਂਟ ਅਯੋਗਤਾ (1 ਵਾਰੀ) Poison ਜ਼ਹਿਰ ਮਿਲਾਓ (2 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLUਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLUਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 22% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLUਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 23% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2283 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 247 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 146 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 3.91 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.11 ਕੇ ਜਦੋਂ ਹਮਲਾ ਹਿੱਟ / ਟੀਚਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਖੇਡੋ" / ਸਵੈ
40 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਹਮਲਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਦੁਸ਼ਮਣ "ਟੈਗ: ਖੇਡੋ" / ਸਵੈ
30 XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (ਤੁਰੰਤ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PUR"ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PURਜਾਂ "ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਬੇਸਿਕ BLAST ATK ਵਿਚ 22% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PURਜਾਂ "ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਬੇਸਿਕ BLAST ATK ਵਿਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2396 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 186 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 135 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 3.52 ਕੇ ਕੇਆਈ: 1.69 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Hit 40% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸਿਓਂ "ਆਪ" ਤੇ "ਪਾਤਰ: ਪਿਕਕੋਲੋ" ਹੁੰਦਾ ਹੈ
40 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਹਰ ਵਾਰ ਸਹਿਯੋਗੀ ਅਪਾਹਜ / ਸਵੈ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਵਿਚ 100% ਵਾਧਾ ਅਗਲੇ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ% 50% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 17% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 19% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2854 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 241 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 150 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.61 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.24 ਕੇ ਪਹਿਲੇ ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ
Self ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ 20% ਕੱਟ (ਮਿਟਾਏ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੇ) ਸਹਿਯੋਗੀ ਲੋਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਗਿਨਿiny ਫੋਰਸ" 15% (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ / ਸਵੈ
20 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕੋਲ "ਚਰਿੱਤਰ: ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ" ਜਾਂ "ਚਰਿੱਤਰ: ਵੈਜੀਟਾ" / ਸਵੈ ਹੈ
Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ Deadly ਮਾਰੂ ਕਲਾ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰੋ
ਜਾਗਰੂਕ ਕਰਨ ਦੀ ਕਲਾ ਹਿੱਟ / ਮਲਟੀਪਲ
K ਆਪਣੀ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਨੂੰ 80 (2 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਓ The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ 80 ਡਾਉਨ" (2 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ Enemy ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਖੂਨ ਵਗਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਗਿਨਯੁ ਸਪੈਸ਼ਲ ਸੇਨਟਾਈ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਮੁੱ basicਲੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
"ਟੈਗ: ਗਿਨਯੁ ਸਪੈਸ਼ਲ ਸੇਨਟਾਈ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦੇ ਮੁੱ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ 28% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
"ਟੈਗ: ਗਿਨਯੁ ਸਪੈਸ਼ਲ ਸੇਨਟਾਈ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 23% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦੇ ਮੁੱ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ 32% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2313 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 192 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 184 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.65 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.28 ਕੇ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਜਦੋਂ 3 ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ ਸਹਿਯੋਗੀ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ
・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 90 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:RED"ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 28% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2115 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 156 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 132 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.38 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.5 ਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸਿਓਂ "ਪਾਤਰ: ਟੈਨਸ਼ੀਂਡਨ" ਹੁੰਦਾ ਹੈ
Damage 70% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ / ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 15% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਆਪਣੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ
Aw ਜਾਗਰਣ ਕਲਾ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ 20% ਦੁਆਰਾ ਸਵੈ-ਵਿਨਾਸ਼ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ 25% ਦੁਆਰਾ ਸਵੈ-ਵਿਨਾਸ਼ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ 30% ਦੁਆਰਾ ਸਵੈ-ਵਿਨਾਸ਼ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2013 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 197 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 174 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 3.46 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.46 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
・ 20% ਘੱਟ ਨੁਕਸਾਨ
ਜਦੋਂ ਕਿਸੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦਾ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਵਾਰੀਅਰ" ਅਯੋਗ / ਸਵੈ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
Hit ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 80% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:YELਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:YELਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:YELਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 28% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2444 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 183 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 126 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 7.1 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.58 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
IT ਗੰਭੀਰ ਘਟਨਾਵਾਂ ਵਿਚ 50% ਵਾਧਾ
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਸਹਿਯੋਗੀ / ਸਵੈ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ
People 6 ਵਿਅਕਤੀ: ਗੰਭੀਰ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (1 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਓ People 5 ਵਿਅਕਤੀ: ਗੰਭੀਰ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% (1 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਓ People 4 ਵਿਅਕਤੀ ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ: ਗੰਭੀਰ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 60% (1 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PURਬੁਨਿਆਦੀ CRITICAL ਮੁੱਲ ਵਿੱਚ 23% ਵਾਧਾ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PURਬੁਨਿਆਦੀ CRITICAL ਮੁੱਲ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੁ physicalਲੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 17% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PURਬੁਨਿਆਦੀ CRITICAL ਮੁੱਲ ਨੂੰ 33% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੁ physicalਲੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 19% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 173 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 193 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 113 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.23 ਕੇ ਕੇਆਈ: 1.66 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Hit 40% (2 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਓ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 27% ਵਧਾਓ
ਐਚਪੀ: 2831 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 216 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 163 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.2 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.32 ਕੇ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ
Hit 30% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ ਦੇ ਅਖੀਰ ਵਿਚ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇਕ "ਟੈਗ: ਬਾਅਦ ਦਾ ਜੀਵਨ ਯੋਧਾ" ਹੈ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਮਲਟੀਪਲ
20 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਨਿਪਟਿਆ ਆਪਣਾ ਨੁਕਸਾਨ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਯੁੱਧ ਦਾ ਯੁੱਧ" ਬਾਅਦ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਸਹਿਯੋਗੀ ਸਮੂਹ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ
ਪਹਿਲੀ ਵਾਰੀ / "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ
The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਸਮਰਥਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) Range ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "25% ਹੋਰ ਨੁਕਸਾਨ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (2 ਵਾਰੀ)
Z ਸਮਰੱਥਾ -3 5-XNUMX
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:YELਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁੱ basicਲੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 17% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ☆ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:YEL"" ਦੀ ਮੁ strengthਲੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 19% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Z ਸਮਰੱਥਾ ਲਾਲ ★ 7 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:YEL"" ਦੀ ਮੁ strengthਲੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ

ਟੀਮ ਦਰਜਾਬੰਦੀ (ਨਵੀਨਤਮ 2)

ਚਰਿੱਤਰ ਮੁਲਾਂਕਣ (ਭਰਤੀ ਦੌਰਾਨ)

  • ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਮੈਨੂੰ ਦੱਸੋ ਕਿ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਹੈ
  • ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਕਰਾਂਗਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ UL ਗੋਹਾਨ ਬਾਹਰ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦਾ...
  • ਇਹ ਬੂ ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਹੈ ਅਤੇ ਗੋਲਫਰ ਨੂੰ ਹਰਾਇਆ ਹੈ।
  • ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਰੱਦੀ
  • ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ, ਇਹ ਹੈ ...
  • ਤਾਜ਼ਾ ਟਿੱਪਣੀ

    ਪ੍ਰਸ਼ਨ

    ਗਿਲਡ ਮੈਂਬਰ ਭਰਤੀ

    ਤੀਜੀ ਵਰ੍ਹੇਗੰ S ਸ਼ੇਨਰੋਨ ਕਿ Qਆਰ ਕੋਡ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ

    ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਨਵੀਨਤਮ ਜਾਣਕਾਰੀ