ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਮਿਤੀ: 2018 ਜੂਨ 07

EXTREME ਪੱਗ
Lv5000 ਪੂਰੀ ਬੂਸਟ ਸੀਮਾ ਬਰੇਕ ★7+ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅਤੇ ਡੇਟਾ

ਉਪਭੋਗਤਾ ਰੇਟਿੰਗ ਦਰਜਾ ਦਿਓ ਜੀ
ਹੜਤਾਲ ਏਟੀਕੇ # 666 ☆☆☆☆
ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 503 ਵਾਂ ਸਥਾਨ ☆☆☆☆
ਨਾਜ਼ੁਕ 460 ★★☆☆☆
ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 480 ਵਾਂ ਸਥਾਨ ☆☆☆☆
461 ਵੀਂ ਰੱਖਿਆ ★★☆☆☆
ਵਾਧਾ ਕਿਸਮ ਇੱਕ ਪਾਤਰ ਜੋ ਮੱਧ ਪੜਾਅ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਫਾਇਦੇਮੰਦ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸਦੀ ਕਾਬਲੀਅਤ ਲੜਾਈ ਦੀ ਪ੍ਰਗਤੀ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਵਧਦੀ ਹੈ
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹਮਲਾ "ਸੁਪਰ ਵਾਰੀਅਰ" ਤੱਕ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ.ਖਾਸ ਟੈਗਸ ਅਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਟਰਲਸ ਫੀਚਰਡ ਫਰੈਗਮੈਂਟ

ਉਪਲਬਧ ਈਵੈਂਟਸ ਅਤੇ ਅਵਧੀ

  • '' ਪੱਕਾ
  • '21 / 8/18
  • '19 / 9/18

ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਅਤੇ ਸਿਖਲਾਈ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਗ੍ਰਹਿਣ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਘਟਨਾ ਵੱਖਰੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ

ਟੀਮ ਗਠਨ ਨਮੂਨਾ

ਬੇਅੰਤ ਨਮੂਨਾ ਸੰਗਠਨ

ਚਰਿੱਤਰ ਮੁੱ basicਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਅੱਖਰ ਪੱਗ
ਦੁਰਲੱਭ EXTREME
ਗਿਣਤੀ ਡੀਬੀਐਲ 02-14 ਈ
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ GRN
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੀ ਕਿਸਮ
ਪ੍ਰਸੰਗ ਫਿਲਮ ਦਾ ਸੰਸਕਰਣ
ਅੱਖਰ ਟੈਗ ਸਯਾਨ·ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ·ਮੂਵੀ ਡ੍ਰੈਗਨ ਬਾਲ Z ਪੂਰੀ ਦੀ ਸੁਪਰ ਬੈਟਲ
ਕਲਾ ਦੇ ਕੋਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ

* ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਸੌਰਟੀ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੇਕ ਵਿਚ ਜੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.

ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਕਲਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ
ਪੁਲਾੜ ਕਾਤਲ ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 45% (25 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ: 10 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ
ਮਾਰੂ ਸੀਮਾ ਡਰਾਈਵਰ ਨੂੰ ਮਾਰੋ
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਆਪਣੀ ਫੁੱਲਾਂ ਦੀ ਕਲਾ ਦੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (15 ਗਿਣਤੀ)ਕੀਮਤ: 50
- ਬ੍ਰਹਮ ਫਲ
ਹੇਠ ਲਿਖਿਆਂ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ H ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਐਚਪੀ ਦੇ 1% ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਦਾ ਹੈ shooting ਤੁਹਾਡੀ ਆਪਣੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਨੂੰ 20% ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ hit ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ (20 ਗਿਣਤੀ) ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਘੱਟ ਦੇ 20% ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 20% ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਬੇਤਰਤੀਬੇ atesੰਗ ਨਾਲ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ- ਤੁਹਾਡੀ ਆਪਣੀ ਅੱਗ ਨੂੰ 1% ਨੁਕਸਾਨ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (20 ਗਿਣਤੀ) - ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਝਟਕੇ ਨੂੰ 20% ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ (20 ਗਿਣਤੀ)ਕੀਮਤ: 20
- ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 20
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 30

ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸੰਖੇਪਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ

ਕਈ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ

ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ ਹਾਲਤਾਂ ਅਧੀਨ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ
ਐਂਟੀ-ਸੁਪਰ ਵਾਰੀਅਰ: ਫਾਇਰ ਅਟੈਕ ਅਪ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਵਾਰੀਅਰ" ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਤੁਹਾਡੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਆਪਣੀ ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰੋ: ਨੁਕਸਾਨ ਵਧਾਓ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ 30 ਗਿਣਤੀ ਲੰਘਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਤੁਹਾਡੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ

Z- ਯੋਗਤਾ

ਇੱਕ "ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ" ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ "ਸੌਰਟ ਮੈਂਬਰ" ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ. ਸੀਮਾ ਵਧ ਗਈ ★ ਪ੍ਰਭਾਵ 3, 6, 7+ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ.

GRNਜ਼ੈਡ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਦਾ ਸੰਖੇਪ ਜੋ ਦਸਤਾਰਾਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ
GRNਪੱਗ ਸੈਯਾਨ, ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ, ਫਿਲਮ ਡਰੈਗਨ ਬੱਲ ਜ਼ੈਡ ਸਾਰੀ ਧਰਤੀ ਸੁਪਰ ਨਿਰਣਾਇਕ ਲੜਾਈ, ਥੀਏਟਰ ਵਰਜ਼ਨ
ZI (100 ~)
ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:GRNਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 17% ਦਾ ਵਾਧਾ
ZII (700 ~)
ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:GRNਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ
ZⅢ (2400 ~)
ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:GRNਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 26% ਦਾ ਵਾਧਾ
Ⅳ (9999)
ਲਾਲ 7+
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:GRNਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 28% ਦਾ ਵਾਧਾ

ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਜਬੂਤ ਕਰਨਾ

ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀਆਂ ZENKAI ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨਾਲ "Tures:" ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ZENKAI ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਸਗੋਂ Z ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਪਾਰਟੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ 'ਤੇ ਵੀ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ।

(Ⅳ) ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, “ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:GRNਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੀ ਹੇਠ ਲਿਖੀ ਸਥਿਤੀ ਹੈ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
(Ⅲ) ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਮੂਵੀ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 25% ਵਧਾਓ
(Ⅳ) ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, “ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:GRNਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਅੰਕੜੇ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ.
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
(Ⅲ) ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸੰਯੁਕਤ ਵਾਰੀਅਰ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਮੂਵੀ ਸੰਸਕਰਣ" ਦੇ ਮੂਲ BLAST ATK ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ।
(Ⅳ) ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, “ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:GRNਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਅੰਕੜੇ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ.
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
(Ⅲ) ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਮੂਵੀ ਸੰਸਕਰਣ" ਜਾਂ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:GRN"ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 33% ਦਾ ਵਾਧਾ
(Ⅳ) ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, “ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:GRNਅਤੇ "ਦੁਰਲੱਭ:EXTREME”ਹੇਠ ਦਿੱਤੀ ਸਥਿਤੀ ਤੱਕ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ
(Ⅲ) ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਫਿਊਚਰ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਓ।
(Ⅳ) ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, “ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:GRNਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੀਆਂ ਹੇਠਲੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
(Ⅲ) ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਮੂਲ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਓ
(Ⅳ) ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, “ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾGRNਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਅੰਕੜੇ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ.
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
(Ⅲ) ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਮੂਵੀ ਸੰਸਕਰਣ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE DEF ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 23% ਵਧਾਓ

ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਆਫ਼ ਪਾਵਰ ਲਈ ਕਲਾ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ

ਪਾਵਰ ਸਮਰੱਥਾ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰੀਖਿਆ ਦਾ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ
ਚਾਲਕ ਨੂੰ ਮਾਰੋ (ਮਾਰੂ) Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ 30 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ / ਸਵੈ 3 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ
20 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਸਾਰੇ ਅੱਖਰ ਸੂਚੀ
ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਦੇ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਣ, ਸਾਈਟ ਨੂੰ ਬੇਨਤੀਆਂ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਤੰਤਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋ.ਅਗਿਆਤ ਵੀ ਸਵਾਗਤ ਕਰਦਾ ਹੈ! !

ਇੱਕ ਟਿੱਪਣੀ ਛੱਡੋ

ਤੁਸੀਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਵੀ ਪੋਸਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ

ਟੀਮ ਦਰਜਾਬੰਦੀ (ਨਵੀਨਤਮ 2)

ਚਰਿੱਤਰ ਮੁਲਾਂਕਣ (ਭਰਤੀ ਦੌਰਾਨ)

  • ਮਿਸਟਰ ਹੁਸੂ
  • ਹਰਸ਼
  • ਮੈਨੂੰ Vegito ਬਲੂ ਮਿਲਿਆ
  • ਮੈਨੂੰ ਨੱਪਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ
  • ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਮੈਨੂੰ ਦੱਸੋ ਕਿ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਹੈ
  • ਤਾਜ਼ਾ ਟਿੱਪਣੀ

    ਪ੍ਰਸ਼ਨ

    ਗਿਲਡ ਮੈਂਬਰ ਭਰਤੀ

    ਤੀਜੀ ਵਰ੍ਹੇਗੰ S ਸ਼ੇਨਰੋਨ ਕਿ Qਆਰ ਕੋਡ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ

    ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਨਵੀਨਤਮ ਜਾਣਕਾਰੀ