ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਮਿਤੀ: 2023 ਜੂਨ 10

SPARKING Paikuhan ਪੁਨਰ ਉਥਾਨ ਸੁਪਰ Gogeta
Lv5000 ਪੂਰੀ ਬੂਸਟ ਸੀਮਾ ਬਰੇਕ ★7+ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅਤੇ ਡੇਟਾ

Paikuhan ਪੁਨਰ ਉਥਾਨ ਸੁਪਰ Gogeta

ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 0 ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ "ਸੁਪਰ ਗੋਗੇਟਾ" ਨਾਲ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ! "ਪੈਕੂਹਾਨ" ਕੋਲ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਇੱਕ ਤਰੀਕਾ ਹੈ, ਅਤੇ "ਸੁਪਰ ਗੋਗੇਟਾ" ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਹਮਲੇ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਇਸਦੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁੱਲ 'ਤੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ 'ਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਡੀਬਫਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ!

ਮਹਾਨ ਸਮਾਪਤ

PvP ਚੈਕਪੁਆਇੰਟ

ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡਾ ਵਿਰੋਧੀ PvP ਵਿੱਚ Paikuhan ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਨੁਕਤਿਆਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ।

  • ਪਾਈਕੁਹਾਨ ਲੜਨ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ ਹੈ ਅਤੇ 100% ਸਿਹਤ ਨਾਲ ਸੁਪਰ ਗੋਗੇਟਾ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
  • ਸੁਪਰ ਗੋਗੇਟਾ ਦਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਅਸਮਰੱਥ ਹੈ, ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹਮਲਾ ਅਯੋਗ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਟਰਾਈਕਿੰਗ ਆਰਟਸ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਮਰ ਹਨ।
  • ਸੁਪਰ ਗੋਗੇਟਾ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ 30 ਗਿਣਤੀਆਂ ਅਤੇ ਗੁਣ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੁਕਸਾਨਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ
  • ਦੋਵਾਂ ਕੋਲ ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪਿੱਛਾ ਹਮਲੇ ਸੰਭਵ ਹਨ।
  • Paikuhan: ਜਦੋਂ ਵਿਲੱਖਣ ਮਾਪ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 15% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ।
  • ਸੁਪਰ ਗੋਗੇਟਾ: ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਬੱਫ ਅਤੇ ਡੀਬਫ ਹੈ
  • 2 ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋ ਲੜਨ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ ਹਨ, ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਨੂੰ 10 ਗਿਣਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਅਯੋਗ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਜੋ ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ, ਵਧਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ੀ ਦੀ ਕੀਮਤ ਘਟਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਉਪਭੋਗਤਾ ਰੇਟਿੰਗ ★★★★
ਹੜਤਾਲ ਏਟੀਕੇ # 332 ★★★☆☆
ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 255 ਵਾਂ ਸਥਾਨ ★★★☆☆
ਨਾਜ਼ੁਕ 85 ★★★★★
ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 161 ਵਾਂ ਸਥਾਨ ★★★★
2 ਵੀਂ ਰੱਖਿਆ ★★★★★
ਲਗਾਤਾਰ ਕੰਬੋ ਦੁਆਰਾ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹਿਟਿੰਗ/ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਸਮਰੱਥਾ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ
ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਾਰਡ ਰੱਦ ਕਰੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਵਿੱਚ ਦਖਲ ਦੇਣ ਲਈ ਜ਼ਬਰਦਸਤੀ ਰੱਦ ਕਰੋ।
ਖਾਸ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਜਿਹੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਹਨ ਜੋ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜਦੋਂ ਕੁਝ ਅੱਖਰ ਅਤੇ ਟੈਗ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.
ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਖੇਡ ਦੇ ਮਾਲਕ ਜਦੋਂ ਗੇਜ 100% ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਕਈ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ
ਰਿਕਵਰੀ ਵਿਚ ਰੁਕਾਵਟ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸਿਹਤ ਰਿਕਵਰੀ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ
ਗਤੀ ਤੇਜ਼ ਕਰੋ ਇਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਗਤੀ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੰਬੋਜ਼ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਕਿਆਮਤ / ਕਦਮ ਜਦੋਂ ਭੌਤਿਕ ਤਾਕਤ ਗੇਜ 0 ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਜਾਂ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤ ਕਰਦਾ ਹੈ
ਗੁਣ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰੋ ਜੇਕਰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦਾ ਕੋਈ ਅਸੰਗਤ ਗੁਣ ਹੈ ਤਾਂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਬਸਤ੍ਰ ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀਆਂ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ੀ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਭਜਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼, ਮਾਰੂ, ਅੰਤਮ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਤਬਦੀਲੀ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰੋ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਬਦਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਕਰੋ ਜੋ ਕੰਬੋਜ਼ ਨੂੰ ਕੱਟਦੇ ਹਨ
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਤਬਦੀਲੀ ਕਵਰ ਬਦਲਦੇ ਸਮੇਂ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਉਡਾ ਦਿਓ ਅਤੇ ਕੰਬੋਜ਼ ਕੱਟੋ, ਜਾਂ ਜਜ਼ਬ ਕਰੋ/ਅਯੋਗ ਕਰੋ
ਟ੍ਰੈਡਿੰਗ ਅਵੈਧਤਾ ਜਦੋਂ ਭੌਤਿਕ ਤਾਕਤ 0 ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਲਡ ਕਰਨ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, "ਪੁਨਰ-ਉਥਾਨ" 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ।
LL / LF ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਜਦੋਂ ਲੜਾਈ ਇੱਕ ਅੰਤਮ ਜਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਚਾਲ ਨਾਲ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ
Pai Kuhan ਨੇ ਫ੍ਰੈਗਮੈਂਟ ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਿਸ਼ ਕੀਤੀ

ਉਪਲਬਧ ਗਸ਼ਾ ਅਤੇ ਨਿਕਾਸ ਅਵਧੀ

  • '23 / 11/15

ਟੀਮ ਗਠਨ ਨਮੂਨਾ

ਪਿਕਨ ਨਮੂਨਾ ਗਠਨ

ਸਯਾਨ ਪਾਰਟੀ

ਗੱਠਜੋੜ ਯੋਧੇ ਪਾਰਟੀ

ਫਿਲਮ ਵਰਜ਼ਨ ਪਾਰਟੀ

ਚਰਿੱਤਰ ਮੁੱ basicਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਅੱਖਰ Paikuhan ਪੁਨਰ ਉਥਾਨ ਸੁਪਰ Gogeta
ਦੁਰਲੱਭ SPARKING
ਗਿਣਤੀ ਡੀ ਬੀ ਐਲ 64-02 ਐੱਸ
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ GRN
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੀ ਕਿਸਮ
ਪ੍ਰਸੰਗ ਫਿਲਮ ਦਾ ਸੰਸਕਰਣ
ਅੱਖਰ ਟੈਗ ਉਹ ਵਿਸ਼ਵ ਯੋਧਾ·ਸਯਾਨ·ਸੁਪਰ ਸਾਈਆ-ਜਿਨ·ਗੱਠਜੋੜ ਯੋਧਾ·ਮਿਸ਼ਰਨ·ਫਿਲਮ ਡ੍ਰੈਗਨ ਬੱਲ ਜ਼ੈੱਡ ਦੇ ਪੁਨਰ-ਉਥਾਨ ਦਾ ਮਿਸ਼ਰਣ !! ਗੋਕੂ ਅਤੇ ਵੇਜੀਟਾ
ਕਲਾ ਦੇ ਕੋਲ ਉਡਾ / ਸ਼ੂਟ

* ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਸੌਰਟੀ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੇਕ ਵਿਚ ਜੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.

ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਕਲਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ
ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਥੋਂ ਨਹੀਂ ਜਾਣ ਦਿਆਂਗਾ! ਅੱਗੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ
30 ਸ਼ਕਤੀ ਮੁੜ
30% (30 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਆਰਟਸ ਦੇ ਖਰਚਿਆਂ ਨੂੰ 5 (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਓ
ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ "ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 2 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਛੋਟਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ" (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ: 15 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ
ਇੱਕ ਯੋਧਾ ਜੋ ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​​​(ਪਰਿਵਰਤਨ) ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ ਅੱਗੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ
20% ਐਚਪੀ ਅਤੇ 50 ਐਚਪੀ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ
ਆਪਣੇ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 50% ਵਾਧਾ
ਤੁਹਾਡੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਦੀ ਲਾਗਤ 10 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੀ)ਵਰਤੋਂ ਯੋਗ: 15 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ
ਮਾਰੂ ਸੀਮਾ ਫ੍ਰੀਜ਼ ਗੋਲੀ
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਚਾਨਕ ਸਦਮੇ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ.
ਸਰਗਰਮ ਹੋਣ ਤੇ ਆਪਣੇ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 30% ਵਾਧਾ (3 ਗਣਨਾ)
ਹਿੱਟ ਹੋਣ 'ਤੇ, ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ 3 ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਦਿਓਕੀਮਤ: 50
ਮਾਰੂ ਸੀਮਾ ਨਿਰਣਾ ਸਜ਼ਾ ਦੇਣ ਵਾਲਾ (ਤਬਦੀਲੀ)
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਚਾਨਕ ਸਦਮੇ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ.
ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ.
30% (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
・ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਵੇਲੇ, "ਭੌਤਿਕ ਤਾਕਤ 0 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ 'ਤੇ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ" (3 ਗਿਣਤੀ) ਦੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਸਾਰੇ ਕਲਾਵਾਂ ਦੀ ਲਾਗਤ 20" ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦੀ ਹੈ (5 ਗਿਣਤੀ)ਕੀਮਤ: 50
- ਤੁਸੀਂ ਮੂਰਖ ਰੁਕਾਵਟ!
ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ
30 ਸ਼ਕਤੀ ਮੁੜ
ਆਪਣੇ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਓ (3 ਸਰਗਰਮੀਆਂ)
ਇੱਕ ਸਮਰੱਥਾ ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੇ "ਡੈਮੇਜ ਕਟ" ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ 20% (15 ਕਾਉਂਟ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਦੋ ਬਲੂ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰੋ.

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਸਪੈਸ਼ਲ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ "ਯੂ ਡੈਮ ਸਟੂਪਿਡ ਬੈਰੀਅਰ!" ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ 'ਤੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ।
2 ਜਾਂ ਵੱਧ ਵਾਰ: ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ 1 ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰੋ
3 ਜਾਂ ਵੱਧ ਵਾਰ: ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਵਿਸ਼ੇਸ਼/ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ-ਇੱਕ ਕਰਕੇ ਰੱਦ ਕਰੋ।ਕੀਮਤ: 20
- ਲੜਨ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਜੋ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਨੂੰ ਕੁਚਲਦੀ ਹੈ (ਤਬਦੀਲੀ)
50 ਸ਼ਕਤੀ ਮੁੜ
20% (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਤੁਹਾਡੀ ਅਗਲੀ ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਜਾਂ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ (ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਰਾਜ-ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਖਾਸ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਨਕਾਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋਣ ਤੇ theੱਕਣ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (10 ਗਿਣਤੀ)
ਕਿਸੇ ਦੀ ਆਪਣੀ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ / ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਅਸਧਾਰਨਤਾ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕਰਦਾ ਹੈ
ਆਪਣੀ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਅਤੇ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਅਸਧਾਰਨਤਾ (30 ਗਿਣਤੀਆਂ) (1 ਸਰਗਰਮੀ) ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈਕੀਮਤ: 20
- ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 20
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਮਾ ਚਰਿੱਤਰ ਹੜਤਾਲ(ਬਦਲਣ ਵੇਲੇ)ਕੀਮਤ: 20
ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੀ energyਰਜਾ ਨੂੰ 10 ਤੇ ਮੁੜ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰੋਕੀਮਤ: 30

ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸੰਖੇਪਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ

ਕਈ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ

ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ*ਪੈਕੂਹਾਨ
ਜਦੋਂ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਆਪਣੇ ਅਧਿਕਤਮ ਮੁੱਲ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ।
· ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਿਹਤ ਦਾ 15% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ
ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ*ਗੋਗੇਟਾ
ਜਦੋਂ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਆਪਣੇ ਅਧਿਕਤਮ ਮੁੱਲ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਜਦੋਂ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤ ਹੋਣ 'ਤੇ ਇਸਦੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁੱਲ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ:
50 ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ XNUMX% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
· ਆਪਣੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾ ਦੀ ਲਾਗਤ ਨੂੰ 20 ਤੱਕ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
・ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪੱਧਰ ਤੱਕ ਵਧਾਓ (1 ਗਿਣਤੀ) (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
Enemies ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਐਚ ਪੀ ਦੀ ਰਿਕਵਰੀ ਵਿਚ 30% ਦੀ ਕਟੌਤੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (30 ਗਿਣਤੀ)
・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "KI ਰੀਸਟੋਰ 50% ਹੇਠਾਂ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (30 ਗਿਣਤੀਆਂ)
All ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਸਪੀਡ ਇੱਕ ਕਦਮ ਘੱਟ" ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਗਿਣਤੀ)
・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਗੰਭੀਰ ਘਟਨਾ ਦਰ 30% ਘੱਟ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (30 ਗਿਣਤੀਆਂ)
ਗੇਜ ਵਾਧਾ(ਪੈਕੂਹਾਨ) ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ (15 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਨੂੰ 3% ਵਧਾਓ
ਜਦੋਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਜਾਂ ਸਟੈਂਡਬਾਏ 'ਤੇ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣਾ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਥੋੜ੍ਹਾ ਵਧਦਾ ਹੈ।

ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ

ਕੰਬੋ ਨੂੰ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਲਈ, ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ।

ਗਤੀ ਖਿੱਚੋ(ਪੈਕੂਹਾਨ) ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ, ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ 1 ਪੱਧਰ ਤੱਕ ਵਧਾਓ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
(ਪੈਕੂਹਾਨ) ਦੁਸ਼ਮਣ ਦਾ ਹਮਲਾ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ 1 ਕਦਮ ਵਧਾਓ (15 ਗਿਣਤੀ)
(ਗੋਗੇਟਾ) ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ 1 ਕਦਮ (30 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)

ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ

ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ ਹਾਲਤਾਂ ਅਧੀਨ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ
ਪੱਛਮੀ ਗਲੈਕਸੀ ਦਾ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਆਪਣੀ ਸਿਹਤ 0 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ "ਸੁਪਰ ਗੋਗੇਟਾ" ਨਾਲ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ 100% ਸਿਹਤ ਨਾਲ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ।
* ਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਸਵੈ-ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ ਹਮਲੇ ਕਾਰਨ ਤੁਹਾਡੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 0 ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੇ.

ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਆਪਣੇ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ
90 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
Damage 50% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
Ts ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਇਕ ਪੱਧਰ ਨਾਲ ਵਧੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿੱਚ% 50% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਕੋਲ "ਐਪੀਸੋਡ: ਮੂਵੀ ਸੰਸਕਰਣ" ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਤੁਹਾਡੇ 'ਤੇ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋ ਜਾਣਗੇ।
15 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੁਨਰ-ਉਥਾਨ 'ਤੇ ਰੀਸੈਟ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.
5 XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ)
ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੁਨਰ-ਉਥਾਨ 'ਤੇ ਰੀਸੈਟ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.

ਜਦੋਂ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ.
20 XNUMX ・ਰਜਾ ਠੀਕ
40 15% (XNUMX ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ

ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਹ ਅਲੋਪ ਹੋਣ ਵਾਲਾ ਕਦਮ ਕਰਦਾ ਹੈ:
Next ਅੱਗੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ (1 ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋਣਾ)
5 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ
・ ਸ਼ੂਟ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ (15 ਗਿਣਤੀ)

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਰਿਜ਼ਰਵ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਸਪੈਸ਼ਲ, ਅਲਟੀਮੇਟ, ਅਵੇਨਿੰਗ ਆਰਟਸ, ਜਾਂ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਰਸ਼ ਨੂੰ ਐਕਟੀਵੇਟ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ 2 ਗਿਣਤੀ ਤੋਂ ਘਟ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਫਿਊਜ਼ਨ (ਪਰਿਵਰਤਨ) ਜੋ ਲੜਾਈ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਦੁਬਾਰਾ ਜ਼ਿੰਦਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ
50 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
Damage 10% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿੱਚ% 40% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
・ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਗੁਣ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰੋ (30 ਗਿਣਤੀਆਂ)

ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ
・ ਭਾਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 10% ਦਾ ਵਾਧਾ (10 ਕਾਉਂਟ)
10% (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ

ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ 'ਤੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ
・ ਸ਼ੂਟ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 10% ਦਾ ਵਾਧਾ (10 ਗਿਣਤੀ)
10% (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ

ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਆਰਟਸ ਨੂੰ ਹਿੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਮਾਰਦਾ ਹੈ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ.
・ ਸਵੈ-ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਕੀਮਤ 2 (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਘਟੀ
・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਹਿਟਿੰਗ/ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਵਿੱਚ 5% ਕਮੀ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (10 ਗਿਣਤੀ)
・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਸਪੈਸ਼ਲ ਆਰਟਸ ਪਾਵਰ 15% ਹੇਠਾਂ" (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਜੰਗ ਦੇ ਮੈਦਾਨ 'ਤੇ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ 'ਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਲਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਬਾਕੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 50% ਜਾਂ ਘੱਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
Your ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 15% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ
Enemy ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ energyਰਜਾ ਨੂੰ 15 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਸ਼ੈਡੋ ਵਰਕਰ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ coverੱਕਣ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਲੰਬੀ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਉਡਾ ਦਿਓ (ਸਹਾਇਤਾ ਕਾਰਜ ਦੌਰਾਨ ਸਰਗਰਮ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ)
[ਕਲਾਵਾਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ]
Ad ਮਾਰੂ ਕਲਾ

ਕਵਰ ਬਦਲਣ ਦੇ ਸਮੇਂ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰੋ
・ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਤੋਂ 1 ਕਾਰਡ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੁੱਟ ਦਿਓ
Energy 20 ਦੁਆਰਾ energyਰਜਾ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ
Ar "ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਸਪੀਡ 1 ਕਦਮ ਹੇਠਾਂ" (10 ਗਿਣਤੀ) ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਵਰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ:
Next ਅੱਗੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ (1 ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋਣਾ)
20 XNUMX ・ਰਜਾ ਠੀਕ
・ ਭਾਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ (15 ਕਾਉਂਟ)

ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਆਪਣੇ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ.
・ਬਲੋ/ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਲਾਗਤ 5 (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਈ ਗਈ (ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ)
・ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) (1 ਸਰਗਰਮੀ ਗਿਣਤੀ)
Ts ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਵਿਚ 1 ਕਦਮ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ (15 ਗਿਣਤੀ)

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਜਾਂ ਸਟੈਂਡਬਾਏ 'ਤੇ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡਾ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਥੋੜ੍ਹਾ ਵਧਦਾ ਹੈ।
ਜਦੋਂ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਆਪਣੇ ਅਧਿਕਤਮ ਮੁੱਲ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ।
· ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਿਹਤ ਦਾ 15% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ
ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਚਮਤਕਾਰੀ ਸ਼ਕਤੀ (ਪਰਿਵਰਤਨ) ਜੋ ਦੇਵਤਿਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਹੈਰਾਨ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ coverੱਕਣ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਲੰਬੀ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਉਡਾ ਦਿਓ (ਸਹਾਇਤਾ ਕਾਰਜ ਦੌਰਾਨ ਸਰਗਰਮ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ)
[ਕਲਾਵਾਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ]
Ad ਮਾਰੂ ਕਲਾ

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਜਾਂ ਸਟੈਂਡਬਾਏ 'ਤੇ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡਾ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਥੋੜ੍ਹਾ ਵਧਦਾ ਹੈ।
ਜਦੋਂ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਆਪਣੇ ਅਧਿਕਤਮ ਮੁੱਲ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਜਦੋਂ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤ ਹੋਣ 'ਤੇ ਇਸਦੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁੱਲ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ:
50 ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ XNUMX% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
· ਆਪਣੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾ ਦੀ ਲਾਗਤ ਨੂੰ 20 ਤੱਕ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
・ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪੱਧਰ ਤੱਕ ਵਧਾਓ (1 ਗਿਣਤੀ) (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
Enemies ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਐਚ ਪੀ ਦੀ ਰਿਕਵਰੀ ਵਿਚ 30% ਦੀ ਕਟੌਤੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (30 ਗਿਣਤੀ)
・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "KI ਰੀਸਟੋਰ 50% ਹੇਠਾਂ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (30 ਗਿਣਤੀਆਂ)
All ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਸਪੀਡ ਇੱਕ ਕਦਮ ਘੱਟ" ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਗਿਣਤੀ)
・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਗੰਭੀਰ ਘਟਨਾ ਦਰ 30% ਘੱਟ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (30 ਗਿਣਤੀਆਂ)

ਫੀਲਡ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਜਾਂ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤ ਕਰਨ ਵੇਲੇ, ਜੇ ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੋ ਮੈਂਬਰ ਹਨ ਜੋ ਲੜਨ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ ਹਨ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਤੁਹਾਡੇ ਉੱਤੇ ਸਰਗਰਮ ਹੋਣਗੇ।
20% ਦੁਆਰਾ ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
Ri ਸਟ੍ਰਾਈਕਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਕੀਮਤ 5 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੀ)
ਰਾਜ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸਮਰਪਿਤ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਵਰ ਬਦਲਾਅ ਦੇ ਸਮੇਂ ਸਰਗਰਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ (10 ਗਿਣਤੀ)

Z- ਯੋਗਤਾ

ਇੱਕ "ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ" ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ "ਸੌਰਟ ਮੈਂਬਰ" ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ. ਸੀਮਾ ਵਧ ਗਈ ★ ਪ੍ਰਭਾਵ 3, 6, 7+ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ.

GRNZ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਦਾ ਸੰਖੇਪ ਜੋ ਪਾਈਕੁਹਾਨ ਦੇ ਪੁਨਰ-ਉਥਾਨ ਸੁਪਰ ਗੋਗੇਟਾ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ
GRNਪਖਾਨ
ਦੂਜੀ ਦੁਨੀਆਂ ਦੇ ਯੋਧੇ, ਸੈਯਾਨ, ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ, ਸੰਯੁਕਤ ਯੋਧੇ, ਫਿਊਜ਼ਨ, ਫਿਊਜ਼ਨ ਆਫ਼ ਦ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਜ਼ੈਡ ਮੂਵੀ ਰੀਵਾਈਵਲ!! ਗੋਕੂ ਅਤੇ ਵੈਜੀਟਾ, ਮੂਵੀ ਐਡੀਸ਼ਨ
ZI (100 ~)
ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ZII (700 ~)
ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬੇਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 26% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
ZⅢ (2400 ~)
ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਵਿੱਚ ਹੋਏ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 2% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੰਯੁਕਤ ਯੋਧਾ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਮੂਲ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30 ਤੱਕ ਵਧਾਓ। % ਉੱਪਰ
Ⅳ (9999)
ਲਾਲ 7+
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਵਿੱਚ ਹੋਏ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 3% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੰਯੁਕਤ ਯੋਧਾ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਮੂਲ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 38 ਤੱਕ ਵਧਾਓ। % ਉੱਪਰ

LEGEND Z ਯੋਗਤਾ

2023/11/15 ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ। ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਵਜੋਂ ਇੱਕ LEGENDS LIMITED ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਚੁਣ ਕੇ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ।ਹੱਦ ਤੋੜ ਕੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰੋ।

ZI (100 ~)
ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਵਧਾਓ।
ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ATK+3%
ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ATK+3%
ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF+3%
ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ DEF+3%
ZII (700 ~)
ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਵਧਾਓ।
ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ATK+5%
ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ATK+5%
ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF+5%
ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ DEF+5%
ZⅢ (2400 ~)
ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਵਧਾਓ।
ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ATK+7%
ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ATK+7%
ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF+7%
ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ DEF+7%
Ⅳ (9999)
ਲਾਲ 7+
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਵਧਾਓ।
ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ATK+10%
ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ATK+10%
ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF+10%
ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ DEF+10%

ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਜਬੂਤ ਕਰਨਾ

ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀਆਂ ZENKAI ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨਾਲ "ਪੈਕੁਹਾਨ: ਪੁਨਰ-ਉਥਾਨ ਸੁਪਰ ਗੋਗੇਟਾ" ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ZENKAI ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਸਗੋਂ Z ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਪਾਰਟੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ 'ਤੇ ਵੀ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ।

(Ⅳ) ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, “ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:GRNਅਤੇ "ਟੈਗ: ਕੰਬਾਈਨਡ ਵਾਰੀਅਰ" ਦੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਅੰਕੜੇ ਹਨ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
(Ⅲ) ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "Tag: GT" ਜਾਂ "Tag: Combined Warrior" ਜਾਂ "Tag: Saiyan" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE DEF ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ।
(Ⅳ) ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, “ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:GRNਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਅੰਕੜੇ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ.
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
(Ⅲ) ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸੰਯੁਕਤ ਵਾਰੀਅਰ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਮੂਵੀ ਸੰਸਕਰਣ" ਦੇ ਮੂਲ BLAST ATK ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ।
(Ⅳ) ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, “ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:GRNਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਅੰਕੜੇ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ.
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
(Ⅲ) ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਮੂਵੀ ਸੰਸਕਰਣ" ਜਾਂ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:GRN"ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 33% ਦਾ ਵਾਧਾ
(Ⅳ) ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, “ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:GRNਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੀਆਂ ਹੇਠਲੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
(Ⅲ) ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਮੂਲ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਓ
(Ⅳ) ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, “ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾGRNਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਅੰਕੜੇ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ.
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
(Ⅲ) ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਮੂਵੀ ਸੰਸਕਰਣ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE DEF ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 23% ਵਧਾਓ
ਸਾਰੇ ਅੱਖਰ ਸੂਚੀ
ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਦੇ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਣ, ਸਾਈਟ ਨੂੰ ਬੇਨਤੀਆਂ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਤੰਤਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋ.ਅਗਿਆਤ ਵੀ ਸਵਾਗਤ ਕਰਦਾ ਹੈ! !

ਇੱਕ ਟਿੱਪਣੀ ਛੱਡੋ

ਤੁਸੀਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਵੀ ਪੋਸਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ

4 ਟਿੱਪਣੀਆਂ

  1. ਇੱਕ ਜੰਗੀ ਅਪਰਾਧੀ ਜੋ ਹੋਰ ਪਾਤਰਾਂ ਨਾਲੋਂ ਸ਼ੂਟ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੰਭਾਵਨਾ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਵਜੋਂ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ 4 ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ।
    ਕੋਈ ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਮੇਰਾ ਲਾਲ 4-ਉੱਤਲ LL Paikuhan ਲੈ ਲਵੇ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ LL ਮਲਟੀ 600 ਵਿੱਚ ਬਦਲੇ...

    1. ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਇਸ ਪੁਨਰ-ਉਥਾਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਗੋਗੇਟਾ ਦੇ ਪੁਨਰ-ਉਥਾਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਪਲਬਧ ਊਰਜਾ ਰਿਕਵਰੀ ਨੂੰ ਵੀ ਕਿਉਂ ਸੁੱਟ ਦਿੱਤਾ?
      ਮੈਨੂੰ ਇਸ ਅੱਧ-ਦਿਲ, ਘਟੀਆ ਕਿਰਦਾਰ ਦਾ ਮਤਲਬ ਸਮਝ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦਾ।

  2. ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਆਸਾਨ ਹੈ.
    ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਤੁਸੀਂ ਬਾਣੀ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ LF ਬਾਰੇ ਫੈਸਲਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਲਈ ਸਜ਼ਾ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੈ ਜੋ ਅਜਿਹੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਸਖ਼ਤੀ ਨਾਲ ਕਾਇਮ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਜਿੱਤਣ ਦਾ ਕੋਈ ਮੌਕਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ.

    ਰੇਟਿੰਗ: 4

ਟੀਮ ਦਰਜਾਬੰਦੀ (ਨਵੀਨਤਮ 2)

ਚਰਿੱਤਰ ਮੁਲਾਂਕਣ (ਭਰਤੀ ਦੌਰਾਨ)

  • ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਕਰਾਂਗਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ UL ਗੋਹਾਨ ਬਾਹਰ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦਾ...
  • ਇਹ ਬੂ ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਹੈ ਅਤੇ ਗੋਲਫਰ ਨੂੰ ਹਰਾਇਆ ਹੈ।
  • ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਰੱਦੀ
  • ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ, ਇਹ ਹੈ ...
  • ਮੈਂ ਅਜੇ ਵੀ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਸੁਆਰਥ ਟੁੱਟ ਗਿਆ ਹੈ.
  • ਤਾਜ਼ਾ ਟਿੱਪਣੀ

    ਪ੍ਰਸ਼ਨ

    ਗਿਲਡ ਮੈਂਬਰ ਭਰਤੀ

    ਤੀਜੀ ਵਰ੍ਹੇਗੰ S ਸ਼ੇਨਰੋਨ ਕਿ Qਆਰ ਕੋਡ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ

    ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਨਵੀਨਤਮ ਜਾਣਕਾਰੀ