SPARKING ਸੁਪਰ ਵੈਜੀਟੇਬਲ
Lv5000 ਪੂਰੀ ਬੂਸਟ ਸੀਮਾ ਬਰੇਕ ★7+ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅਤੇ ਡੇਟਾ
ਸੁਪਰ ਵੈਜੀਟੇਬਲ
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤੁਹਾਡਾ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਇਹ ਇਸਦੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁੱਲ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਤੱਤ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੋਗੇ! ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਇਸਦੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁੱਲ 'ਤੇ ਹੈ, ਇਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਏਗਾ ਅਤੇ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਵਧਾਏਗਾ!
ਮਹਾਨ ਸਮਾਪਤ
PvP ਚੈਕਪੁਆਇੰਟ
ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡਾ ਵਿਰੋਧੀ PvP ਵਿੱਚ ਸੁਪਰ ਵੈਜੀਟਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਨੁਕਤਿਆਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ।
- ਜਦੋਂ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਅਣਉਚਿਤ ਗੁਣ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, 100% ਵੈਨਿਸ਼ਿੰਗ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਰਸ਼ ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੀਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
- ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਸਿਰਫ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਨਾਲ, ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਵੀ ਵਧਦਾ ਹੈ।
- ਜਦੋਂ ਇਹ ਆਖਰੀ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਨੂੰ 1% ਵਧਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ।
- ਸਟੈਂਡਬਾਏ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਆਉਣ 'ਤੇ, ਉਹ ਠੀਕ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੀ ਊਰਜਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
- ਮੁੱਖ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਵਿੱਚ ਅਲੋਪ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਰਿਕਵਰੀ, ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ।
- ਰੱਦ ਕੀਤੇ ਗਏ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਬਦਲਦੀ ਹੈ।
- ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਨਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹੱਥੋਂ 2 ਕਾਰਡ ਕੱਢ ਦਿਓ।
- ਹਿੱਟ ਜਾਂ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੇ ਹਿੱਟ ਹੋਣ 'ਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਊਰਜਾ ਘੱਟ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਉਪਭੋਗਤਾ ਰੇਟਿੰਗ | ਦਰਜਾ ਦਿਓ ਜੀ |
ਹੜਤਾਲ ਏਟੀਕੇ # 46 | ★★★★★ |
ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 333 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★★☆☆ |
ਨਾਜ਼ੁਕ 80 | ★★★★★ |
ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 318 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★★☆☆ |
29 ਵੀਂ ਰੱਖਿਆ | ★★★★★ |
ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਤ ਕਰੋ | ਵਿੰਟਰ ਬਰਫ ਦੀ ਲੜਾਈ (2024-2-21) |
ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਾਰਡ ਰੱਦ ਕਰੋ | ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਵਿੱਚ ਦਖਲ ਦੇਣ ਲਈ ਜ਼ਬਰਦਸਤੀ ਰੱਦ ਕਰੋ। |
ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਖੇਡ ਦੇ ਮਾਲਕ | ਜਦੋਂ ਗੇਜ 100% ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਕਈ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ |
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ 'ਤੇ ਪਾਬੰਦੀ ਲਗਾਓ | ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੀਆਂ ਮੁੱਖ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਸੰਖਿਆ ਲਈ ਸੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰਿਵਰਤਨ ਵਿੱਚ ਰੁਕਾਵਟ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅੰਤਮ ਕਲਾਵਾਂ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ। |
ਹੱਥ ਦੀ ਮੋਹਰ | ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਜਾਂ ਸੀਮਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। |
ਅਜਗਰ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰੋ | ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਰਸ਼ ਵਿੱਚ ਦਖਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। |
ਉਡੀਕ ਘੱਟ ਕਰੋ | ਬਦਲੀ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਉਡੀਕ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਛੋਟਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਅਗਲੀ ਤਬਦੀਲੀ ਤੱਕ ਸਮਾਂ ਛੋਟਾ ਕਰੋ |
ਰਿਕਵਰੀ ਵਿਚ ਰੁਕਾਵਟ | ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸਿਹਤ ਰਿਕਵਰੀ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ |
ਗਤੀ ਤੇਜ਼ ਕਰੋ | ਇਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਗਤੀ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੰਬੋਜ਼ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। |
ਅਲੋਪ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ | ਚੋਰੀ ਲਈ ਵਰਤੇ ਗਏ ਗਾਇਬ ਗੇਜ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਜਾਂ ਪੂਰੀ ਰਿਕਵਰੀ |
ਗੁਣ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰੋ | ਜੇਕਰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦਾ ਕੋਈ ਅਸੰਗਤ ਗੁਣ ਹੈ ਤਾਂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ |
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਬਸਤ੍ਰ | ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀਆਂ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ੀ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਭਜਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼, ਮਾਰੂ, ਅੰਤਮ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਤਬਦੀਲੀ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰੋ | ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਬਦਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਕਰੋ ਜੋ ਕੰਬੋਜ਼ ਨੂੰ ਕੱਟਦੇ ਹਨ |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਤਬਦੀਲੀ | ਕਵਰ ਬਦਲਦੇ ਸਮੇਂ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਉਡਾ ਦਿਓ ਅਤੇ ਕੰਬੋਜ਼ ਕੱਟੋ, ਜਾਂ ਜਜ਼ਬ ਕਰੋ/ਅਯੋਗ ਕਰੋ |
ਟ੍ਰੈਡਿੰਗ ਅਵੈਧਤਾ | ਜਦੋਂ ਭੌਤਿਕ ਤਾਕਤ 0 ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਲਡ ਕਰਨ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, "ਪੁਨਰ-ਉਥਾਨ" 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। |
LL / LF | ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਜਦੋਂ ਲੜਾਈ ਇੱਕ ਅੰਤਮ ਜਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਚਾਲ ਨਾਲ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ |
ਉਪਲਬਧ ਗਸ਼ਾ ਅਤੇ ਨਿਕਾਸ ਅਵਧੀ
ਟੀਮ ਗਠਨ ਨਮੂਨਾ
ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ ਦੀ ਪਾਰਟੀ
-
LL ਮਿਕਸਡ ਬਲੱਡ ਸਾਈਯਾਨ / ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ / ਭਵਿੱਖ / ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ ਸੁਪਰ ਫਿਊਚਰ ਟਰੰਕਸ ਹੋਪ ਤਲਵਾਰ ਨੀਲੇ ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ ਟਰੰਕਸ: ਕਿਸ਼ੋਰ ਉਮਰ
1669588
2745493
405341
289883
238634
269783
4954
2345
347612
254209
-
LL ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ/ਸੈਯਾਨ/ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ ਜ਼ੈੱਡ ਸੈੱਲ ਐਡੀਸ਼ਨ ਰੈੱਡ ਸੁਪਰ ਵੈਜੀਟਾ
1579951
2445558
372022
263856
264109
223367
5078
2390
317939
243738
-
LL ਸਾਈਯਾਨ/ਰੱਬ ਦੀ ਆਤਮਾ/ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ/ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ/ਪੁੱਤਰ ਕਬੀਲਾ/ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ ਗੌਡ ਐਸਐਸ ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ ਟੈਗ ਗ੍ਰੀਨ ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ ਗੌਡ ਐਸਐਸ ਈਵੇਲੂਸ਼ਨ ਵੈਜੀਟਾ ਅਤੇ ਕਾਇਓਕੇਨ ਸੋਨ ਗੋਕੂ
1572045
2579935
305366
381046
249659
185184
4954
2439
343206
217422
-
SP ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ/ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਾਈਯਾਨ/ਜੀਟੀ/ਗਰਲਜ਼/ਸਾਈਯਾਨ ਜੀਟੀ ਸੁਪਰ ਬੇਬੀ ਐਡੀਸ਼ਨ ਪਰਪਲ ਬ੍ਰਾ: ਵੈਜੀਟਾ (ਸਹਾਇਕ)
1532218
2445681
259482
293196
247786
256669
4789
2374
276339
252228
-
LL ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ/ਭਵਿੱਖ/ਸਾਈਯਾਨ/ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ ਗੌਡ SS/ਮਿਕਸਡ-ਬਲੱਡ ਸਾਈਯਾਨ/ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ 2/ਰੱਬ ਦਾ ਕਿਊ ਸੁਪਰ ਫਿਊਚਰ ਟਰੰਕਸ ਐਡੀਸ਼ਨ ਟੈਗ ਯੈਲੋ ਟਰੰਕਸ ਅਤੇ ਵੈਜੀਟਾ
1474743
2592089
242171
355152
199661
238198
4917
2295
298662
218930
-
SP ਸਾਈਯਾਨ, ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ, ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਬੈਟਲ, ਮੂਵੀ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਸੁਪਰ: ਬ੍ਰੋਲੀ, ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ ਥੀਏਟਰਿਕ ਸੰਸਕਰਣ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਬੈਟਲ ਰੈੱਡ ਵਿੰਟਰ ਵਿਅਰ ਵੈਜੀਟਾ ਵਿੱਚ ਇਵੈਂਟ ਵੰਡ
1399774
2861472
231922
249262
147025
151795
4860
2356
240592
149410
ਸਯਾਨ ਪਾਰਟੀ
-
LL ਦੂਜੀ ਦੁਨੀਆਂ ਦੇ ਯੋਧੇ, ਸੈਯਾਨ, ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ, ਸੰਯੁਕਤ ਯੋਧੇ, ਫਿਊਜ਼ਨ, ਫਿਊਜ਼ਨ ਆਫ਼ ਦ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਜ਼ੈੱਡ ਮੂਵੀ ਰੀਵਾਈਵਲ!! ਗੋਕੂ ਅਤੇ ਵੈਜੀਟਾ ਮੂਵੀ ਵਰਜ਼ਨ ਪੁਨਰ-ਉਥਾਨ ਸੁਪਰ ਗੋਗੇਟਾ ਗ੍ਰੀਨ ਪਾਈਕੁਹਾਨ
1631300
2607555
276474
285040
270950
270493
5071
2413
280757
270722
-
SP ਸਾਈਯਾਨ/ਰੱਬ ਦਾ ਕਿਊ/ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ ਗੌਡ ਐਸਐਸ ਗੇਮ ਅਸਲੀ ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ ਗੌਡ ਐਸਐਸ ਸਿਲਵਰ/ਸਿਲਵਰ/ਵਾਈਟ ਸ਼ੈਲੋਟ
1609969
3031539
282146
279522
195581
191652
4995
2270
280834
193617
-
UL ਪੁੱਤਰ ਕਬੀਲਾ, ਰੱਬ ਦਾ ਕਿਊ, ਪੁਲਾੜ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ, ਸੈਯਾਨ ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ "ਟਰਿਲੀਅਨ" ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ, ਸੁਆਰਥ ਦਾ ਰਾਜ਼
1591436
2524530
260879
400117
187267
270178
5098
2373
330498
228723
-
LL ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ/ਸੈਯਾਨ/ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ ਜ਼ੈੱਡ ਸੈੱਲ ਐਡੀਸ਼ਨ ਰੈੱਡ ਸੁਪਰ ਵੈਜੀਟਾ
1579951
2445558
372022
263856
264109
223367
5078
2390
317939
243738
-
LL ਸਾਈਯਾਨ/ਸੋਨ ਕਲੈਨ/ਬਾਰਡੌਕ ਟੀਮ ਗੇਮ ਮੂਲ ਮਾਤਾ-ਪਿਤਾ-ਬੱਚੇ ਦਾ ਟੈਗ ਬਲੂ ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ ਅਤੇ ਬਾਰਡੌਕ
1573101
2575625
367100
256731
260273
187395
5074
2391
311916
223834
-
UL ਸਾਈਯਾਨ/ਕੰਬਾਈਂਡ ਵਾਰੀਅਰ/ਫਿਊਜ਼ਨ/ਕਾਮੀ ਨੋ ਕੀ/ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ ਗੌਡ ਐਸ.ਐਸ.
1503413
2629312
376587
241896
244236
166631
5090
2558
309242
205434
ਚਰਿੱਤਰ ਮੁੱ basicਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਅੱਖਰ | ਸੁਪਰ ਵੈਜੀਟੇਬਲ |
ਦੁਰਲੱਭ | SPARKING |
ਗਿਣਤੀ | ਡੀ ਬੀ ਐਲ 68-01 ਐੱਸ |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ | RED |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ | ਉਡਾਉਣ ਦੀ ਕਿਸਮ |
ਪ੍ਰਸੰਗ | ਜ਼ੈੱਡ ਸੈੱਲ |
ਅੱਖਰ ਟੈਗ | ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ·ਸਯਾਨ·ਸੁਪਰ ਸਾਈਆ-ਜਿਨ |
ਕਲਾ ਦੇ ਕੋਲ | ਉਡਾ / ਸ਼ੂਟ * ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਸੌਰਟੀ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੇਕ ਵਿਚ ਜੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. |
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਕਲਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ | ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ਮੈਂ ਇਕੱਲਾ ਹੀ ਕਾਫੀ ਹਾਂ | ਅਗਲਾ ਅੰਤਮ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ "ਫਾਇਨਲ ਡਿਸਟ੍ਰਕਸ਼ਨ" ਬਣਾਓ 25% ਐਚਪੀ ਅਤੇ 50 ਐਚਪੀ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਆਪਣੇ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਨੂੰ 50% ਵਧਾਓ ਤੁਹਾਡੇ ਬਰਨਿੰਗ ਗੇਜ ਦਾ 100% ਰੀਸਟੋਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਰਾਜ-ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਖਾਸ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਨਕਾਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋਣ ਤੇ theੱਕਣ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (10 ਗਿਣਤੀ) 1 ਦੁਸ਼ਮਣ ਡਰੈਗਨ ਬੱਲਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾਓਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ: 25 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ |
|||||||||
ਮਾਰੂ ਸੀਮਾ | ਗੁੱਸੇ ਦੀ ਹੜਤਾਲ | |||||||||
|
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਚਾਨਕ ਸਦਮੇ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਰਿਕਵਰੀ ਰਕਮ 70% ਘਟਾਈ ਗਈ" ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿਓ. ਰੱਦ ਕੀਤੇ ਗਏ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਆਪਣੇ 'ਤੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ: 0: ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (3 ਗਿਣਤੀ) 1 ਟੁਕੜਾ: ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ 30 ਊਰਜਾ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ 2 ਜਾਂ ਵੱਧ: ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 60% (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ 50 ਊਰਜਾ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਚਾਰਜ ਕਰਨ 'ਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਬਸਤ੍ਰਕੀਮਤ: 50 |
|||||||||
ਅਖੀਰ ਸੀਮਾ | ਅੰਤਮ ਤਬਾਹੀ | |||||||||
|
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਚਾਨਕ ਸਦਮੇ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ. Ultimate ਆਖਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 40% ਦਾ ਵਾਧਾ (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) ・ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਵੇਲੇ, "ਭੌਤਿਕ ਤਾਕਤ 0 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ 'ਤੇ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ" (3 ਗਿਣਤੀ) ਦੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। [ਜਦੋਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੋਵੇ] ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ. Ultimate ਆਖਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਇੱਕ ਸਮਰੱਥਾ ਵਧਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ "ਡੈਮੇਜ ਕਟ" ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ 30% (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈਕੀਮਤ: 20 |
|||||||||
- | ਬੇਅੰਤ ਫੈਲਣ ਦੀ ਭਾਵਨਾ | |||||||||
ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ 50 ਸ਼ਕਤੀ ਮੁੜ ਆਪਣੇ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਓ 15% (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ ਰਿਕਵਰੀ ਨੂੰ 15% (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਅਗਲੀਆਂ ਘਾਤਕ ਕਲਾਵਾਂ ਦੀ ਲਾਗਤ ਨੂੰ 15 ਤੱਕ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹੱਥੋਂ ਬੇਤਰਤੀਬੇ 2 ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਖਾਰਜ ਕਰੋਕੀਮਤ: 15 |
||||||||||
- | ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ | |||||||||
* ਰਸ਼ ਆਰਮਰ ਨੂੰ ਹਿੱਟ ਕਰਨ 'ਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਮਨੋਬਲ ਨੂੰ 30 ਤੱਕ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈਕੀਮਤ: 20 | ||||||||||
ਹਿੱਟ ਹੋਣ 'ਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ energyਰਜਾ 30 ਨਾਲ ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈਕੀਮਤ: 30 |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸੰਖੇਪਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ
ਕਈ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ
ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ | ਜਦੋਂ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਆਪਣੇ ਅਧਿਕਤਮ ਮੁੱਲ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ। Your ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਜਲਣ ਵਾਲੀ ਗੇਜ ਦਾ 100% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ (3 ਟਰਿੱਗਰ) ・ ਆਪਣੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ (15 ਗਿਣਤੀ) (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) - ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਰਾਜ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿਓ ਜੋ ਸਮਰਪਿਤ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਵਰ ਬਦਲਣ ਦੇ ਸਮੇਂ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ (10 ਗਿਣਤੀ) ・ਆਪਣੀ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ / ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਬਿਮਾਰੀ ਨੂੰ ਛੱਡੋ ・ਆਪਣੀ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗੜਨ/ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਅਸਧਾਰਨਤਾ (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰੋ ・ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼, ਅੰਤਮ ਅਤੇ ਜਾਗ੍ਰਿਤ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੀਲ ਕਰੋ। ਸੀਲਡ ਆਰਟਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਤ ਗਿਣਤੀ (5 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਲਈ ਨਹੀਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ・ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਵੱਧ ਰਹੀ ਭੀੜ ਨੂੰ ਸੀਲ ਕਰੋ (5 ਗਿਣਤੀ) ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਲਈ ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ 'ਤੇ ਪਾਬੰਦੀ ਲਗਾਓ (5 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਇਸਦੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁੱਲ 'ਤੇ ਹੈ, ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋਣਗੇ: 30 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Ts ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਇਕ ਪੱਧਰ ਨਾਲ ਵਧੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) |
ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ | [ਜਦੋਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਅੰਤਮ ਕਲਾ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੁੰਦਾ ਹੈ] ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ. Ultimate ਆਖਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਇੱਕ ਸਮਰੱਥਾ ਵਧਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ "ਡੈਮੇਜ ਕਟ" ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ 30% (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਗੇਜ ਵਾਧਾ | ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਨੂੰ 50% ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਨਾਲ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਓ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ ਜੇ ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੋ ਮੈਂਬਰ ਹਨ ਜੋ ਲੜਨ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ ਹਨ, ਤਾਂ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਵਿੱਚ 2% ਦਾ ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡਾ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ। |
ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ
ਕੰਬੋ ਨੂੰ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਲਈ, ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ।
ਗਤੀ ਖਿੱਚੋ | ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ 1 ਪੱਧਰ ਤੱਕ ਵਧਾਓ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ 1 ਪੱਧਰ ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) |
ਗੁਣ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨਾ
ਸ਼ਰਤਾਂ ਪੂਰੀਆਂ ਕਰਕੇ, ਵਿਕਾਰ ਗੁਣ"BLU” ਵਧਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਨੁਕਸਾਨ ਰੱਦ ਕਰਨਾ | ਜਦੋਂ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਆਪਣੇ ਅਧਿਕਤਮ ਮੁੱਲ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਗੁਣ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (15 ਗਿਣਤੀ) (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) |
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ | ਹਾਲਤਾਂ ਅਧੀਨ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ |
---|---|
ਦੰਤਕਥਾ ਤੋਂ ਪਰੇ ਸਾਈਆਂ ਦਾ ਸਿਖਰ | ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਆਪਣੇ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ · ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ 100 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 70% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) Ts ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਇਕ ਪੱਧਰ ਨਾਲ ਵਧੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ਜਦੋਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. Next ਅੱਗੇ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ 20 ਆਪਣੇ ਆਪ ਦੀ XNUMX ਸ਼ਕਤੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ・ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 60% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) (1 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) ・ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਅਗਲੀਆਂ ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% ਤੱਕ ਵਧਾਓ (ਗੈਰ-ਓਵਰਲੈਪਿੰਗ) All ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ 2 ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀਆਂ ਦਿਓ ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਜੇ ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੋ ਮੈਂਬਰ ਹਨ ਜੋ ਲੜਨ ਵਿਚ ਅਸਮਰੱਥ ਹਨ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਸਰਗਰਮ ਹੋ ਜਾਣਗੇ। 20 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ · ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਨੂੰ 50% ਵਧਾਓ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹਰ 3 ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ: Your ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਅਤੇ 3 energyਰਜਾ ਦੇ 20% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ・ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (60% ਤੱਕ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਮੁੜ ਸੈੱਟ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 10% ਵਾਧਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (10 ਗਿਣਤੀ) Enemy ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਕੁੱਲ ਕਲਾਵਾਂ ਦੀ ਲਾਗਤ 3 ਉੱਪਰ" (10 ਗਿਣਤੀ) ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਬਦਲਦੇ ਹੋਏ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ: 15 10% (XNUMX ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ All ਸਹਿਯੋਗੀ ਮਿੱਤਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 2 (5 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾ ਦਿੱਤੀ ਗਈ Enemy ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ energyਰਜਾ ਨੂੰ 20 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਹਿਟਿੰਗ/ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਵਿੱਚ 10% ਕਮੀ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (10 ਗਿਣਤੀ) ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼/ਅੰਤਮ/ਜਾਗਰੂਕ ਕਲਾ ਸ਼ਕਤੀ 30% ਹੇਠਾਂ" (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ-ਘਟਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। |
ਇੱਕ ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਜੋ ਕਿਸੇ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਨਹੀਂ ਹੈ | ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ coverੱਕਣ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਲੰਬੀ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਉਡਾ ਦਿਓ (ਸਹਾਇਤਾ ਕਾਰਜ ਦੌਰਾਨ ਸਰਗਰਮ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ) [ਕਲਾਵਾਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ] Ad ਮਾਰੂ ਕਲਾ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡਾ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਆਪਣੇ ਅਧਿਕਤਮ ਮੁੱਲ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ। Your ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਜਲਣ ਵਾਲੀ ਗੇਜ ਦਾ 100% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ (3 ਟਰਿੱਗਰ) ・ ਆਪਣੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ (15 ਗਿਣਤੀ) (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) - ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਰਾਜ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿਓ ਜੋ ਸਮਰਪਿਤ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਵਰ ਬਦਲਣ ਦੇ ਸਮੇਂ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ (10 ਗਿਣਤੀ) ・ਆਪਣੀ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ / ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਬਿਮਾਰੀ ਨੂੰ ਛੱਡੋ ・ਆਪਣੀ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗੜਨ/ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਅਸਧਾਰਨਤਾ (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰੋ ・ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼, ਅੰਤਮ ਅਤੇ ਜਾਗ੍ਰਿਤ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੀਲ ਕਰੋ। ਸੀਲਡ ਆਰਟਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਤ ਗਿਣਤੀ (5 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਲਈ ਨਹੀਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ・ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਵੱਧ ਰਹੀ ਭੀੜ ਨੂੰ ਸੀਲ ਕਰੋ (5 ਗਿਣਤੀ) ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਲਈ ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ 'ਤੇ ਪਾਬੰਦੀ ਲਗਾਓ (5 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਇਸਦੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁੱਲ 'ਤੇ ਹੈ, ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋਣਗੇ: 30 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Ts ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਇਕ ਪੱਧਰ ਨਾਲ ਵਧੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸਟੈਂਡਬਾਏ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਆਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰੋ। Your ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 10% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ All 20 ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ・ਰਜਾ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ All ਸਹਿਯੋਗੀ ਪਾਰਟੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡਾ ਆਪਣਾ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਇਸਦੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁੱਲ 'ਤੇ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋ ਜਾਣਗੇ: 10 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ Waiting ਉਡੀਕ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 4 ਨਾਲ ਘਟਾਓ |
Z- ਯੋਗਤਾ
ਇੱਕ "ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ" ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ "ਸੌਰਟ ਮੈਂਬਰ" ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ. ਸੀਮਾ ਵਧ ਗਈ ★ ਪ੍ਰਭਾਵ 3, 6, 7+ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ.
REDਸੁਪਰ ਵੈਜੀਟੇਬਲ | ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ/ਸੈਯਾਨ/ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ/Z ਸੈੱਲ ਐਡੀਸ਼ਨ |
---|---|
ZI (100 ~) ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2 |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਓ |
ZII (700 ~) ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5 |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸੈੱਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 26% ਵਧਾਓ। |
ZⅢ (2400 ~) ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 + |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸੈੱਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਮੂਲ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ ਵਧਾਓ। 15% ਵੱਧ |
Ⅳ (9999) ਲਾਲ 7+ |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸੈੱਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 38% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਮੂਲ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ ਵਧਾਓ। 18% ਵੱਧ |
LEGEND Z ਯੋਗਤਾ
2023/11/15 ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ। ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਵਜੋਂ ਇੱਕ LEGENDS LIMITED ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਚੁਣ ਕੇ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ।ਹੱਦ ਤੋੜ ਕੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰੋ।
ZI (100 ~) ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2 |
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਵਧਾਓ। ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ATK+3% ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ATK+3% ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF+3% ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ DEF+3% |
ZII (700 ~) ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5 |
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਵਧਾਓ। ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ATK+5% ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ATK+5% ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF+5% ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ DEF+5% |
ZⅢ (2400 ~) ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 + |
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਵਧਾਓ। ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ATK+7% ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ATK+7% ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF+7% ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ DEF+7% |
Ⅳ (9999) ਲਾਲ 7+ |
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਵਧਾਓ। ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ATK+10% ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ATK+10% ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF+10% ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ DEF+10% |
ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਜਬੂਤ ਕਰਨਾ
ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀਆਂ ZENKAI ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨਾਲ "ਸੁਪਰ ਵੈਜੀਟਾ:" ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ZENKAI ਯੋਗਤਾ, ਸਗੋਂ Z ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਪਾਰਟੀ ਦੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ 'ਤੇ ਵੀ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ।