ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਮਿਤੀ: 2021 ਜੂਨ 06

"ਛੋਟਾ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਕਾਉਂਟ" ਜਾਂ "ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਕਾਉਂਟ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼" ਵਾਲੇ ਅੱਖਰ ਜੋ ਤੁਰੰਤ ਤਬਦੀਲ ਕੀਤੇ ਜਾਂ coveredੱਕੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ

ਸੰਪਾਦਕ: ਮਾਸਟਰ ਰੋਸ਼ੀ

ਲੈਜੈਂਡਜ਼ ਲੜਾਈਆਂ ਵਿਚ, ਇਕ ਕਿਰਦਾਰ, ਜੋ ਰਿਜ਼ਰਵ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵਾਪਸ ਆਇਆ ਹੈ, ਨੂੰ ਇਕ "10 ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਕਾ countਂਟ" ਦਿੱਤੀ ਜਾਏਗੀ ਅਤੇ ਤੁਰੰਤ ਖੇਡਣ ਲਈ ਵਾਪਸ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ.ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਕਾਉਂਟ ਨੂੰ ਛੋਟਾ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਕਾਉਂਟ ਨੂੰ ਛੋਟਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ theੱਕਣ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ.ਇੱਥੇ ਬਲੂਮਰ ਅਤੇ ਦੁਪਹਿਰ ਦੇ ਖਾਣੇ ਵਰਗੇ ਪਾਤਰ ਵੀ ਹਨ ਜੋ ਇਸ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ "ਨਜ਼ਰ ਅੰਦਾਜ਼" ਕਰਕੇ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੋਈ ਗੁੰਮਿਆ ਹੋਇਆ ਕਿਰਦਾਰ ਮਿਲਦਾ ਹੈ, ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਵਿਚ ਪ੍ਰਬੰਧਕ ਨੂੰ ਇਸ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਿਓ.ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦਰਜਾਬੰਦੀ ਵਿੱਚ, ਵੱਖ ਵੱਖ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੇ ਸੰਖੇਪਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਰੈਂਕਿੰਗ ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.ਉਹਨਾਂ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਜੋ ਇਸ ਵੇਲੇ ਸੁਰਖੀਆਂ ਵਿੱਚ ਹਨ.

ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦਰਜਾਬੰਦੀ

ਵੇਰਵਾ
ਐਚਪੀ: 2459 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 283 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 249 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.84 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.31 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣ打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・自身の待機カウントを10カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
ਐਚਪੀ: 2817 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 319 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 240 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.88 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.37 ਕੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤੁਹਾਡੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 15% (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਨਾਲ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤੁਹਾਡੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਕਾਉਂਟ ਨੂੰ 2 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ZENKAI ਮੁੱਖ究極アーツカード「曲がるかめはめ波」を次にドローする 自身の気力を30回復 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) 味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) 味方の待機カウントを2カウント短縮 ZENKAI ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤੁਹਾਡੀ ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 15% ਦੁਆਰਾ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ (3 ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ) ਤੁਹਾਡੀ ਆਪਣੀ ਊਰਜਾ ਨੂੰ 30 ਦੁਆਰਾ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 2 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਵਿੱਚ ਕਮੀ ਅਤੇ ਸਥਿਤੀ ਦੀਆਂ ਅਸਧਾਰਨਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2431 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 331 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 237 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.3 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣ射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(2カウント) ・敵に刺突属性の特大ダメージを与える ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する ・自身の体力を50%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を100減少 ・敵に極出血を100%の確率で付与する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除 さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の気力を30減少
ਐਚਪੀ: 2747 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 335 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 230 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.42 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.48 ਕੇ ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਵਿਲੱਖਣ VI自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(15カウント)(上限は50%) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を5減少 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復&気力を30回復 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
ਐਚਪੀ: 2524 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 280 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 265 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.47 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣ打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の体力を25%回復&気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
ਐਚਪੀ: 2389 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 298 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 219 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.91 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.19 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣ自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を30減少 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・体力被回復量を10%アップ(15カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の気力を30回復 さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」がいると、味方に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを50%アップ(15カウント) ・究極・覚醒与ダメージを30%アップ(15カウント)
ਐਚਪੀ: 2425 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 266 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 268 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.16 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.59 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣ衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数2回) 味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
ਐਚਪੀ: 2445 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 317 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 243 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.08 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.39 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを30%増加 ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可) ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・ユニークゲージを50%増加 自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復&気力を20回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(上限は60%) 交代時、この効果はリセットされる ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
ਐਚਪੀ: 2689 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 334 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 236 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.76 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.46 ਕੇ ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਵਿਲੱਖਣ III自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Z セル編」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
ਐਚਪੀ: 2445 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 276 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 252 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.79 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.37 ਕੇ ਜਾਨਲੇਵਾਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਭਾਰੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸੌਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ: · ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ · ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 3 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ * ਚਾਰਜ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਸ਼ਸਤਰ メ イ ン究極アーツカード「パパのギャリック砲」を次にドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身のCRITICAL発生率を30%アップ(消去不可) 自身のCRITICALダメージを30%アップ(消去不可) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 味方の待機カウントを3カウント短縮 ਵਿਲੱਖਣ打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット) ・気力を30減少(発動回数2回) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の体力を10%回復&気力を30回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の能力低下・状態異常を解除 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
ਐਚਪੀ: 2575 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 312 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 243 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.96 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.34 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣ打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ 特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・自身の体力を3%回復 ・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する 自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
ਐਚਪੀ: 2376 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 311 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 211 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.94 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.36 ਕੇ ਜਾਨਲੇਵਾ敵に爆発属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ヒット時、味方の待機カウントを3カウント短縮 メ イ ンਅਗਲੀ ਵਾਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਣ ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 30% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ 50 ਊਰਜਾ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਗਲੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 100% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 2 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਵਿਲੱਖਣ自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を5減少 自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)(上限は30%) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・与ダメージを30%アップ(消去不可)
ਐਚਪੀ: 2309 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 238 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 246 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.18 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.8 ਕੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼50 ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੀ ਊਰਜਾ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸਿਹਤ ਨੂੰ 10% ਤੱਕ ਠੀਕ ਕਰਦਾ ਹੈ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (25 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਓ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ KI ਰੀਸਟੋਰ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (25 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 2 ਗਿਣਤੀ ਤੱਕ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2524 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 330 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 228 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.1 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.37 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣ自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない ※アビリティによる強制勝利効果を除く バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) 2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復 1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント) ・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の体力を30%回復(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ਵਿਲੱਖਣ打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する 【回避可能アクション】 ・タップアクション ・打撃アーツ ・射撃アーツ ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき 自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回) ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき ・カバーチェンジ時 回避アクション発動時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回) 自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる 無効化時、以下の効果を発動する ・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする ・自身の気力を60回復 ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ
ਐਚਪੀ: 3145 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 338 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 236 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.03 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.35 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਯੁੱਧ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹਰ 4 ਗਿਣਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ・ 10% (7 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਨਿਪਟਾਏ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ・ ਕਲਾ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਲਾਗਤਾਂ ਨੂੰ 1 (7 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਸਮਾਂ) (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਜਦੋਂ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਕਵਰ ਨੂੰ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਇੱਕ ਲੰਬੀ ਦੂਰੀ ਤੱਕ ਉਡਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (ਸਹਾਇਤਾ ਕਾਰਵਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ) [ਪਰਸੂਏਬਲ ਆਰਟਸ] ・ ਜਦੋਂ ਮਾਰੂ ਕਲਾ ਆਪਣੇ ਆਪ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਬਦਲੇ ਜਾਣ 'ਤੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ・ ਅਗਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 25% ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ) (ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਕੰਬੋ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ) ・ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਉਡੀਕ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 2 ਤੱਕ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ ਦੇ 5 ਗੁਣਾ) ・ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਊਰਜਾ ਨੂੰ 25 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ZENKAI ਵਿਲੱਖਣ自身が場に出てから、4カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを25%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身のKI RESTOREを20%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回) ・敵の気力を25減少
ਐਚਪੀ: 2381 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 259 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 246 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.02 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.44 ਕੇ メ イ ン50 ਤੱਕ ਆਪਣੀ ਊਰਜਾ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਓ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਆਪਣੀ ਬੈਟਿੰਗ/ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਲਾਗਤ ਨੂੰ 5 ਤੱਕ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ "5 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ" (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿਓ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 5 ਗਿਣਤੀ ਤੱਕ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਵਧਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਹਟਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2409 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 255 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 242 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.02 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.39 ਕੇ ਜਾਨਲੇਵਾਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਵੱਡੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸੌਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ: · ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ · ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ "5 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ" (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) (ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​​​ਕਰਨ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ · ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ 1 ਗਿਣਤੀ ਦੁਆਰਾ * ਚਾਰਜ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਬਸਤ੍ਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰੋ ਅਤੇ ਬੇਤਰਤੀਬੇ 2 ਕਾਰਡ ਖਿੱਚੋ। 30 ਤੱਕ ਤੁਹਾਡੀ ਆਪਣੀ ਊਰਜਾ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਓ (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 1 ਗਿਣਤੀ ਤੱਕ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਵਿਲੱਖਣバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを85%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを10%アップ(10カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(3カウント) ・味方の与ダメージを5%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
ਐਚਪੀ: 2437 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 349 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 202 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.74 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.26 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣ打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵の気力を20減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の体力を15%回復 ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
ਐਚਪੀ: 2638 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 260 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 255 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.95 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.39 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣ自身の待機カウントが常に1カウント短縮 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を5%回復&気力を30回復 ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ਵਿਲੱਖਣ打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回) ・敵の手札をブラインドする(5カウント) 手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント) ・味方の待機カウントを10カウント短縮
ਐਚਪੀ: 2723 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 370 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 229 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.9 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.26 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣ射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・味方の体力を15%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを30%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去 ਤਬਦੀਲੀ ਦੇ ਬਾਅਦ ਵਿਲੱਖਣ打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(重複不可)(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを50%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
ਐਚਪੀ: 2579 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 343 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 217 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.95 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.44 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣベジータ「最強に挑む者たち」 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 孫悟空「最強に挑む者たち」 タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
ਐਚਪੀ: 2690 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 350 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 255 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.29 ਕੇ ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਵਿਲੱਖਣ IIIਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਫੀਲਡ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਲੜਾਈ ਦਾ ਮੈਂਬਰ ਹੈ ਜੋ ਲੜਨ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ: ・ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਖੁਦ ਦੀਆਂ ਬੱਲੇਬਾਜ਼ੀ ਕਲਾਵਾਂ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਅੱਗੇ 30% ਦੁਆਰਾ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ (ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ) ・ਤੁਹਾਡਾ ਅਗਲਾ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਜੋ ਐਕਟੀਵੇਟ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਣਗੀਆਂ, ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ) - ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਰਿਕਵਰੀ ਵਿੱਚ 30% ਕਮੀ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ (10 ਗਿਣਤੀ) ਦਿੰਦਾ ਹੈ - ਇੱਕ "KI ਰੀਸਟੋਰ 30% ਕਮੀ" ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ 'ਤੇ ਕਟੌਤੀ ਪ੍ਰਭਾਵ (10 ਗਿਣਤੀ) ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਬੱਲੇਬਾਜ਼ੀ/ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰੋ (ਇੱਕ ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰੋ) - ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚੋ - ਸਵਿੱਚ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 1 ਗਿਣਤੀ ਤੱਕ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ ਗਿਣਤੀ ਹੋਵੇਗੀ ਰੀਸੈਟ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇ।
ਐਚਪੀ: 2394 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 284 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 226 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.96 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.49 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣ「タグ:強大な敵」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身が「タグ:強大な敵」から受けるダメージを5%カット(消去不可) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)(上限は60%) ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数4回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が「タグ:強大な敵」に交代すると、以下の効果を発動する ・自身の気力を10回復 ・敵の気力を20減少 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 場に出た時、敵が「タグ:強大な敵」の場合、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
ਐਚਪੀ: 2317 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 277 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 234 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.92 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.34 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) さらに、敵バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」1人につき、自身の必殺与ダメージを15%ずつアップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の与ダメージを50%アップ(15カウント) ・自身の射撃アーツコストを10ダウン(15カウント) ・味方の「タグ:悪の系譜」または「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を5減少
ਐਚਪੀ: 2609 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 330 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 229 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.29 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣ射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・気力を50回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
ਐਚਪੀ: 2719 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 340 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 194 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.88 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.51 ਕੇ ZENKAI ਵਿਲੱਖਣ「タグ:変身戦士」または「タグ:強大な敵」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 場に出た時、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:射撃与ダメージを50%アップ&射撃アーツコストを5ダウン 2人:射撃与ダメージを50%アップ&射撃アーツコストを7ダウン 1人:与ダメージを50%アップ&打撃・射撃アーツコストを7ダウン 交代時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਵਿਲੱਖਣ IIIਜਦੋਂ ਇਹ ਫੀਲਡ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰੋ: - ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ 3 ਜਾਂ ਘੱਟ ਕਾਰਡ ਹਨ, ਤਾਂ ਬੇਤਰਤੀਬੇ 1 ਕਾਰਡ ਖਿੱਚੋ - ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਲਾਗਤ 25 ਦੁਆਰਾ ਵਧੀ ਗਈ" (3 ਗਿਣਤੀ) ਦਾ ਇੱਕ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿਓ ਹਰ ਵਾਰ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ। ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 5% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ। 25 ਊਰਜਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ (ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ) 8 ਵਾਰ) ・ਆਪਣੀ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਗਾਇਬਿੰਗ ਗੇਜ 40% ਦੁਆਰਾ ・ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 2 ਗਿਣਤੀ ਤੱਕ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2506 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 303 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 237 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.73 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.19 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣ打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・敵の気力を20減少(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復 ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
ਐਚਪੀ: 2545 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 273 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 254 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.85 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.26 ਕੇ メ イ ンਅਗਲੀ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਅਲਟੀਮੇਟ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ "ਮੀਟੀਓਰ ਕੰਬੀਨੇਸ਼ਨ" ਖਿੱਚਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 30% ਤੱਕ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਊਰਜਾ ਨੂੰ 50 ਦੁਆਰਾ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ, ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 5 ਗਿਣਤੀ ਤੱਕ ਘਟਾਓ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਵਧਾਉਣ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਮਿਟਾਓ। ਵਿਲੱਖਣバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」が2人編成されていると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・敵の気力を50減少(発動回数2回) ・敵に「KI RESTORE30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」または「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の被ダメージを10%カット 交代時、この効果はリセットされる ・味方の体力を10%回復
ਐਚਪੀ: 2752 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 335 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 210 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.56 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.42 ਕੇ ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਵਿਲੱਖਣ III敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを25%アップ(10カウント) ・打撃アーツコストを3ダウン(10カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を30減少
ਐਚਪੀ: 2808 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 344 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 191 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.59 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.97 ਕੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤੁਰੰਤ ਤੁਹਾਡੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਉਡੀਕ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਸਹਿਯੋਗੀ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਡਰੈਗਨ ਗੇਂਦ ਨੂੰ 1 ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ZENKAI ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਅਤੇ ਤੁਰੰਤ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹੋਏ, ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਆਪਣੀ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਨੂੰ 1 ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 15% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤੁਰੰਤ ਤੁਹਾਡੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਉਡੀਕ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਸਹਿਯੋਗੀ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਡਰੈਗਨ ਗੇਂਦ ਨੂੰ 1 ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ZENKAI ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਅਤੇ ਤੁਰੰਤ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹੋਏ, ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਆਪਣੀ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਨੂੰ 1 ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 15% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2979 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 255 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 187 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.84 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.22 ਕੇ メ イ ンਤੁਹਾਡੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 20% ਅਤੇ ਉਸ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ 50 ਊਰਜਾ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਅਗਲੀ ਵਾਰ "ਅਸਲੀ ਕਾਮੇਮੇਹਾ" ਦਾ ਅੰਤਮ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% (30 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ XNUMX ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2588 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 364 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 206 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.94 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.34 ਕੇ ਜਾਨਲੇਵਾਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਭਾਰੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸੌਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ - ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ 3 ਜਾਂ ਘੱਟ ਕਾਰਡ ਹਨ, ਤਾਂ ਬੇਤਰਤੀਬੇ 3 ਕਾਰਡ ਤੱਕ ਖਿੱਚੋ - 30 ਦੁਆਰਾ ਤੁਹਾਡੀ ਆਪਣੀ ਊਰਜਾ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ - ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 2 ਗਿਣਤੀ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする 自身の気力を40回復 次に発動する自身の打撃アーツまたは射撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可) 味方の待機カウントを2カウント短縮 さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) 1人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを60%回復 2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを80%回復 ਆਖਰੀਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਭਾਰੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸੌਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋਣ 'ਤੇ, ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ: - ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ 3 ਜਾਂ ਘੱਟ ਕਾਰਡ ਹਨ, ਤਾਂ ਬੇਤਰਤੀਬੇ 3 ਕਾਰਡਾਂ ਤੱਕ ਖਿੱਚੋ - ਆਪਣੇ ਅੰਤਮ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਓ - ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਵੇਲੇ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ "ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ" ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਭੌਤਿਕ ਤਾਕਤ 0" ਪ੍ਰਭਾਵ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੀ ਹੈ (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) - ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 2 ਗਿਣਤੀ ਤੱਕ ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈ ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਲੜਾਈ ਦਾ ਮੈਂਬਰ ਹੈ ਜੋ ਲੜਨ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ ਹੈ, ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਇੱਕ ਸਮਰੱਥਾ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਜੋੜਦਾ ਹੈ। "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ ਕਟੌਤੀ" ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ 50% ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) * ਚਾਰਜ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਮਰ ਵਿਲੱਖਣ打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を25%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身以外の味方の体力を15%回復 ・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
ਐਚਪੀ: 2462 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 261 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 249 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.76 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.1 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを70%アップ(消去不可)(重複不可) 味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする(発動回数4回) ・自身の気力を30回復(発動回数4回) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・味方の必殺・究極・覚醒与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・味方の「タグ:DB」または「タグ:再生」または「タグ:イベント限定」の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回) ਵਿਲੱਖਣ自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数7回) ・敵の気力を15減少 ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可) 交代時、この効果はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
ਐਚਪੀ: 2772 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 346 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 235 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.07 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.42 ਕੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੀ energyਰਜਾ 40 ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ: - ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਖਿੱਚੋ - ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 20% ਵਾਧਾ" ਦੇ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦੇ ਹਨ. ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 3 (ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋਣ ਦੇ 3 ਵਾਰ) [ਕਾਰਜਾਤਮਕ ਕਲਾ] low ਬਲੋ ਆਰਟਸ ・ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ・ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ・ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ・ ਅਤਿਅਤਮ ਕਲਾ ZENKAI ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋਣ 'ਤੇ, ਤੁਹਾਡੀ ਊਰਜਾ ਦਾ 40 ਹਿੱਸਾ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਹਿੱਟ ਹੋਣ 'ਤੇ, ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ・ਅੱਗੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ। ・ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਪ੍ਰਾਪਤ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 25% ਵਾਧੇ" (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ・ ਸਹਿਯੋਗੀ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ। 3 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ (3 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨਾਂ) [ਕਲਾ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਪਾਲਣ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ] ・ਬਲੋ ਆਰਟਸ ・ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ・ਸਪੈਸ਼ਲ ਆਰਟਸ ・ਸਪੈਸ਼ਲ ਆਰਟਸ ・ਅਲਟੀਮੇਟ ਆਰਟਸ * ਚਾਰਜ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਮਰ
ਐਚਪੀ: 2452 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 326 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 220 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.81 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.37 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣ打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の復活確率を15%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
ਐਚਪੀ: 2549 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 261 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 258 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.92 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.46 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣ【リクーム】力と技の共闘 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(5カウント) ・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) さらに、打撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復&気力を5回復 ・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 【グルド】力と技の共闘 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(5カウント) ・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) さらに、射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント) ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
ਐਚਪੀ: 2483 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 354 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 204 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.5 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.22 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣ【ジース】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、以下の効果を発動する 1回:自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 2回:必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 3回以上:敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 【バータ】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
ਐਚਪੀ: 2630 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 336 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 234 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.88 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.3 ਕੇ ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਵਿਲੱਖਣ IIIਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸੜਨ ਵਾਲਾ ਕਦਮ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ: ・ਆਪਣੇ KI ਰੀਸਟੋਰ ਨੂੰ 40% ਵਧਾਓ (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ・ਆਪਣੇ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ 2 ਪੜਾਵਾਂ (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਓ (ਕੋਈ ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਨਹੀਂ) ・ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਬਲੋ/ਸ਼ੂਟ ਆਰਟਸ ਲਾਗਤ 5 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਈ ਗਈ (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) (ਗੈਰ-ਓਵਰਲੈਪਿੰਗ)
ਐਚਪੀ: 2478 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 245 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 194 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.82 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.32 ਕੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸਟੈਮੀਨਾ ਦਾ 10% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਅੱਗੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ ਅਤੇ 50 ਊਰਜਾ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 2 ਗਿਣਤੀ ਤੱਕ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ। メ イ ンਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 25% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਕਲਾ ਲਾਗਤਾਂ ਨੂੰ 3 ਤੱਕ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ "2 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ" (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​​​ਕਰਨ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਅਲੀ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ 5 ਦੁਆਰਾ ਗਿਣਤੀ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਰੱਦ. ਵਿਲੱਖਣカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) 場に出た時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の与ダメージを40%アップ(15カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:Z セル編」が2人編成されていると、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
ਐਚਪੀ: 2629 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 271 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 254 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.77 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.17 ਕੇ メ イ ンਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਗਾਇਬ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਗੇਜ ਨੂੰ 100% ਦੁਆਰਾ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 5 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਤੋਂ 2 ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ 50 ਦੁਆਰਾ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਊਰਜਾ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਵਧਦੀ ਭੀੜ ਨੂੰ ਸੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ (10 ਗਿਣਤੀ)
ਐਚਪੀ: 2751 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 339 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 186 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.12 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.34 ਕੇ ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਵਿਲੱਖਣ VIਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਹਿਟਿੰਗ/ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰੋ: - ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਊਰਜਾ ਨੂੰ 5 ਦੁਆਰਾ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ - ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਓ - ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 1 ਗਿਣਤੀ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਓ (ਸਰਗਰਮ) (10) ਵਾਰ) ਲੜਾਈ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ, ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਇੱਕ ਜਾਂ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਕੋਲ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ", "ਟੈਗ: ਰੀਜਨਰੇਸ਼ਨ", ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫਿਊਚਰ" ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿੰਨੀ ਵਾਰ ਆਪਣੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਬਦਲਾਵ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। 1 ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਓ
ਐਚਪੀ: 2324 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 308 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 205 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.89 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.42 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣ場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント) ・味方の「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回) ・敵の気力を20減少 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復(発動回数6回) ・KI RESTOREを30%アップ(20カウント) ・能力低下を解除(発動回数3回)
ਐਚਪੀ: 2745 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 347 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 254 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.95 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.35 ਕੇ ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਵਿਲੱਖਣ IIIਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਅਲੋਪ ਹੋ ਜਾਣ ਵਾਲਾ ਕਦਮ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ: ・ 30 ਊਰਜਾ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ · ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ · ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 2 ਗਿਣਤੀ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ (3 ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ) ਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਅਲੋਪ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਦਮ, ਦੁਸ਼ਮਣ 'ਤੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ: ・''ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਸਪੀਡ 1 ਸਟੇਜ ਡਾਊਨ'' (5 ਗਿਣਤੀਆਂ) ・``ਹਿਟਿੰਗ/ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਪਾਵਰ 15% ਹੇਠਾਂ'' ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਪ੍ਰਭਾਵ (10 ਗਿਣਤੀ)
ਐਚਪੀ: 3031 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 280 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 193 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.27 ਕੇ ਤਬਦੀਲੀ ਦੇ ਬਾਅਦ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਅਗਲੀ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 10% ਤੱਕ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਊਰਜਾ ਨੂੰ 30 ਤੱਕ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ। ਆਪਣੀ ਯੋਗਤਾ ਵਿੱਚ ਵਿਗਾੜ ਅਤੇ ਸਥਿਤੀ ਦੀਆਂ ਅਸਧਾਰਨਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰੋ। ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 2 ਗਿਣਤੀ ਤੱਕ ਘਟਾਓ। ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ 2 ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਦਿਓ ( ਸਰਗਰਮੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ) ਦੋ ਵਾਰ)
ਐਚਪੀ: 2554 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 336 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 182 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.01 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.32 ਕੇ メ イ ンਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦੇ 20% ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਸਹਿਯੋਗੀ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਇਚੀਜ਼ੋਕੂ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਮੂਵੀ ਸੰਸਕਰਣ" ਦੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦੇ 15% ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਲਈ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 10 ਗਿਣਤੀ ਤੱਕ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ "ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਸਪੀਡ 1 ਸਟੈਪ ਡਾਊਨ" ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਯੋਗਤਾ-ਘਟਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ (10 ਗਿਣਤੀ) ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "KI ਰੀਸਟੋਰ 50% ਘੱਟ" ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਸਮਰੱਥਾ-ਘਟਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ (10 ਗਿਣਤੀ) ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਸਾਰੀਆਂ ਕਲਾਵਾਂ ਦੀ ਕੀਮਤ 15 ਵੱਧ" ਯੋਗਤਾ-ਘਟਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (10 ਗਿਣਤੀ) ਵਿਲੱਖਣ自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・気力を50回復 ・必殺アーツカードを次にドローする ・次に発動する必殺アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント) ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
ਐਚਪੀ: 2478 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 323 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 239 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.89 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.34 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣ【ガンマ1号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 【ガンマ2号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札を全て破棄する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可 ਬਦਲਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) ਬਦਲਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
ਐਚਪੀ: 2719 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 354 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 222 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.84 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.6 ਕੇ ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਵਿਲੱਖਣ IIIਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਜੰਗ ਦੇ ਮੈਦਾਨ 'ਤੇ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਬਦਲਣ 'ਤੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ:-ਤੁਹਾਡੀ ਆਪਣੀ ਊਰਜਾ ਦੇ 30 ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ-ਤੁਹਾਡੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ-ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੁਕਸਾਨ ਨਲੀਫਾਈ (5) ਗਿਣਤੀ) - ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 1 ਗਿਣਤੀ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਓ-ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਸਪੀਡ 1 ਸਟੈਪ ਡਾਊਨ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿਓ (5 ਗਿਣਤੀ)
ਐਚਪੀ: 2484 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 298 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 217 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.92 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.25 ਕੇ ਜਾਨਲੇਵਾਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਵੱਡੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਸਦਮਾ-ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ।ਹਿੱਟ ਹੋਣ 'ਤੇ, ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ · ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 3 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ · ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "KI ਰੀਸਟੋਰ 50% ਡਾਊਨ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਵਿਲੱਖਣバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可) ・KI RESTOREを10%ずつアップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
ਐਚਪੀ: 2310 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 302 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 214 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.92 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.44 ਕੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਅਗਲੀ ਵਾਰ ਇੱਕ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਊਰਜਾ ਦੇ 25 ਦੀ ਰਿਕਵਰ ਕਰੋ ਆਪਣੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਲਾਗਤ ਨੂੰ 10 ਤੱਕ ਘਟਾਓ (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) (ਕੋਈ ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਨਹੀਂ) ਆਪਣੇ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ 1 ਪੱਧਰ ਤੱਕ ਵਧਾਓ (10 ਗਿਣਤੀ) ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 3 ਗਿਣਤੀ ਤੱਕ ਵਧਾਓ ਕਮੀ
ਐਚਪੀ: 2294 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 271 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 237 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.99 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.47 ਕੇ メ イ ンਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 30% ਦੁਆਰਾ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ 50 ਦੁਆਰਾ ਮਨੋਬਲ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ 20% ਦੁਆਰਾ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (30 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ KI ਰੀਸਟੋਰ ਨੂੰ 80% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (30 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 3 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2294 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 311 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 210 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.97 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.36 ਕੇ メ イ ンਅਗਲੀ ਵਾਰ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 20% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ਅਤੇ 30 ਮਨੋਬਲ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ਇੱਕ ਸਮਰੱਥਾ-ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ ਜੋ "ਨੁਕਸਾਨ ਕੱਟ" ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ 20% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ XNUMX ਤੱਕ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਗਿਣਤੀ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਸਮਰੱਥਾ ਵਧਾਉਣ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਮਿਟਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਵਿਲੱਖਣ場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・与ダメージを60%アップ(15カウント)(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)(消去不可) ・被ダメージを15%カット(15カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(15カウント)(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」が1人編成されている毎に、以下の効果を発動する ・自身の気力を20ずつ回復 ・自身の与ダメージを10%ずつアップ(15カウント)(消去不可) ・味方の体力を5%ずつ回復 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数7回)
ਐਚਪੀ: 2445 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 321 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 218 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.86 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.32 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・気力を30回復 ・与ダメージを20%アップ(15カウント) さらに、バトルメンバーが3人いると、自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可) 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・自身の打撃与ダメージを15%アップ(15カウント) ・味方の与ダメージを5%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
ਐਚਪੀ: 2480 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 276 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 242 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.92 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.4 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣ自身の待機カウントが常に2カウント短縮 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(重複不可) ・敵の気力を30減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数7回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の気力を30回復
ਐਚਪੀ: 2641 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 322 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 257 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.29 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣ「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・全アーツコストを4ダウン(消去不可) ・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を25回復 ・与ダメージを40%アップ(重複不可)(消去不可) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回) さらに、敵の体力が50%以上の場合、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ਤਬਦੀਲੀ ਦੇ ਬਾਅਦ ਵਿਲੱਖਣ「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) 変身時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを50%アップ ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身のKI RESTOREを60%アップ(消去不可) ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント) ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
ਐਚਪੀ: 2541 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 325 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 236 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.76 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.44 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣ命運をかけた決戦:孫悟空 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を5回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・体力被回復量を20%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 命運をかけた決戦:フリーザ 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮
ਐਚਪੀ: 2581 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 309 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 209 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.97 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.54 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(60カウント)(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可) 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 敵の攻撃終了後、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する
ਐਚਪੀ: 2870 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 325 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 189 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.86 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.67 ਕੇ ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਵਿਲੱਖਣ IIIਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਵਰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ। · ਅਗਲੀ ਵਾਰ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ (2 ਸਰਗਰਮੀਆਂ)
ਐਚਪੀ: 2524 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 321 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 208 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.93 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.32 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣ孫悟空「結束の最強戦士」 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回) ベジータ「結束の最強戦士」 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する  封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) ・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回)
ਐਚਪੀ: 2909 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 246 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 168 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.71 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.42 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣਜਦੋਂ ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਕਵਰ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਇੱਕ ਲੰਬੀ ਦੂਰੀ ਤੱਕ ਉਡਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (ਸਹਾਇਤਾ ਕਾਰਵਾਈ ਦੌਰਾਨ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ) [ਪਰਸੂਏਬਲ ਆਰਟਸ] ・ਘਾਤਕ ਕਲਾ ਦੇ ਕਵਰ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਸਮੇਂ, ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% ਘਟਾਓ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਵਿਰੋਧੀ ਦਾ ਹਮਲਾ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ। ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਕਲਾਵਾਂ ਹਿੱਟ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ · ਤੁਹਾਡੀ ਆਪਣੀ ਊਰਜਾ ਵਿੱਚੋਂ 10 ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ · ਤੁਹਾਡੇ ਸਹਿਯੋਗੀ "ਚਰਿੱਤਰ: ਮਾਜਿਨ ਬੁ" ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 1 ਗਿਣਤੀ ਤੱਕ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ · ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਊਰਜਾ ਨੂੰ 10 ਤੱਕ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ · 10% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ ・ 100% ਅਲੋਪ ਹੋ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਗੇਜ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
ਐਚਪੀ: 3061 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 237 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 161 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.6 ਕੇ ਕੇਆਈ: 1.83 ਕੇ ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਵਿਲੱਖਣ VIਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸੜਨ ਵਾਲਾ ਕਦਮ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ।・ਦੋਸ਼ੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਨਾਨ-ਓਵਰਲੈਪਿੰਗ)
ਐਚਪੀ: 2683 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 313 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 216 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.95 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.41 ਕੇ ਆਖਰੀਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਅਸਧਾਰਨ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ।ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋਣ 'ਤੇ, ਸਮਰੱਥਾ ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਸਰਗਰਮ ਕੀਤੇ ਗਏ "ਨੁਕਸਾਨ ਕੱਟ" ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ 100% ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ・ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦਾ "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਜਾਂ "ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ। "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ" 5 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ - 100% ਆਪਣੇ ਗਾਇਬ ਗੇਜ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ZENKAI ਅਖੀਰਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਵੱਡੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ।ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਸਮਰੱਥਾ-ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ "ਨੁਕਸਾਨ ਕੱਟ" ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ 100% ਦੁਆਰਾ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ- ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦਾ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 5 ਗਿਣਤੀ ਤੱਕ ਘਟਾਈ ਗਈ, 100% ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਗਾਇਬ ਗੇਜ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ
ਐਚਪੀ: 2380 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 239 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 221 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.02 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.44 ਕੇ メ イ ンਅਗਲੀ ਵਾਰ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ। ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਮਨੋਬਲ ਵਿੱਚੋਂ 50 ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ। ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਵਿੱਚ ਕਮੀ ਅਤੇ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਬਿਮਾਰੀ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕਰੋ। ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 5 ਤੱਕ ਘਟਾਓ। ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਸਪੀਡ 1 ਕਦਮ ਹੇਠਾਂ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿਓ। "(20 ਗਿਣਤੀ)
ਐਚਪੀ: 2695 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 319 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 213 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.98 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.22 ਕੇ ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਵਿਲੱਖਣ VIਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰੋ:-ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਮਨੋਬਲ ਦੇ 30 ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ-ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਅਗਲੀਆਂ ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% (ਨਾਨ-ਓਵਰਲੈਪਿੰਗ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਓ - ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 2 ਗਿਣਤੀ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਓ (3 ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ) -ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ''ਹਿੱਟ/ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਲਾਗਤ 5 ਵੱਧ'' (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) (3 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ-ਘਟਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਐਚਪੀ: 3031 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 278 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 194 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.02 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.29 ਕੇ ਤਬਦੀਲੀ ਦੇ ਬਾਅਦ ਵਿਲੱਖਣਜੇਕਰ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਕਵਰ ਨੂੰ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਇੱਕ ਲੰਬੀ ਦੂਰੀ ਤੱਕ ਉਡਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (ਸਹਾਇਤਾ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ) [ਪਰਸੂਏਬਲ ਆਰਟਸ] ・ਕੁਝ ਰੇਂਜ ਹਮਲਿਆਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ, ਹਰ ਵਾਰ ਮਾਰੂ ਕਲਾ ਆਪਣੇ ਆਪ ਇੱਕ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ · 15% (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਨਿਪਟਾਏ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ · 3 (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾ ਦੀ ਲਾਗਤ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ (3 ਗਿਣਤੀ) ਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਕਦਮ ਨੂੰ ਸਾੜਦਾ ਹੈ · ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ 1 ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਘੱਟ ਕਾਰਡ, ਬੇਤਰਤੀਬੇ 'ਤੇ 20 ਕਾਰਡ ਖਿੱਚੋ-ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਊਰਜਾ ਦਾ 10 ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ-ਆਪਣੇ ਅਗਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 2% ਘਟਾਓ (ਗੈਰ-ਓਵਰਲੈਪਿੰਗ) (ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਕੰਬੋ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹੇਗਾ) - ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਉਡੀਕ ਗਿਣਤੀ ਘਟਾਈ ਗਈ ੨ਗਣਨਾ
ਐਚਪੀ: 3056 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 276 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 196 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.97 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.25 ਕੇ ਤਬਦੀਲੀ ਦੇ ਬਾਅਦ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਆਪਣੀ ਊਰਜਾ ਨੂੰ 40 ਦੁਆਰਾ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ 35% ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਝਟਕੇ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (25 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 3 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਆਪਣੀ ਸਮਰੱਥਾ ਦੇ ਵਿਗੜਨ ਅਤੇ ਅਸਧਾਰਨ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕਰਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2859 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 263 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 184 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.82 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.12 ਕੇ メ イ ンਤੁਹਾਡੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 30% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ 40 ਮਨੋਬਲ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤੁਹਾਡੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਤੁਹਾਡੇ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ 1 ਪੱਧਰ ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 25% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਗੇਮ ਓਰੀਜਨਲ" ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 3 ਗਿਣਤੀ ਤੱਕ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2488 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 323 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 193 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.61 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.15 ਕੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਹਿੱਟ ਹੋਣ 'ਤੇ, ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ-ਅਗਲੀ ਵਾਰ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚੋ (1 ਸਰਗਰਮੀ)-ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਮਨੋਬਲ ਦੇ 50 ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ- ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 3 ਗਿਣਤੀ ਤੋਂ ਘਟਾਓ-ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ-ਦੁਸ਼ਮਣ (20 ਗਿਣਤੀ) ・ਮਿਟਾਓ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ (20 ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ)
ਐਚਪੀ: 2632 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 325 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 173 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.82 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.35 ਕੇ ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਵਿਲੱਖਣ VIਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਜੰਗ ਦੇ ਮੈਦਾਨ 'ਤੇ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਝਟਕੇ, ਗੋਲੀਬਾਰੀ, ਘਾਤਕ, ਅੰਤਮ, ਜਾਂ ਜਾਗ੍ਰਿਤ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਕਲਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ 1 ਗਿਣਤੀ (5 ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ: ・20 ਮਨੋਬਲ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ · 30% (ਨਾਨ-ਓਵਰਲੈਪਿੰਗ) ਦੁਆਰਾ ਨਿਪਟਾਏ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ · "ਸਟੈਂਡਬਾਈ ਕਾਉਂਟ ਨੂੰ 2 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ" (3 ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ-ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਇਸਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਰੀਸੈਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2441 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 290 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 185 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.91 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.34 ਕੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਅਗਲੀ ਵਾਰ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ ਆਪਣੇ ਆਪ ਦੀ 30 ਊਰਜਾ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਓ (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 3 ਗਿਣਤੀ ਤੱਕ ਘਟਾਓ
ਐਚਪੀ: 2655 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 308 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 206 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.09 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.61 ਕੇ メ イ ンਅਗਲੀ ਵਾਰ ਅੰਤਮ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ "ਟਾਈਮ ਸਕਿਪ/ਕਿੱਲ" ਖਿੱਚੋ ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 20% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ਅਤੇ 50 ਮਨੋਬਲ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ 40% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਨਿਪਟਾਏ ਗਏ ਆਪਣੇ ਅੰਤਮ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਓ (15 ਗਿਣਤੀ) ਆਪਣੇ ਗੰਭੀਰ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% (5 ਗਿਣਤੀ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਓ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਨੂੰ ਘਟਾਓ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ XNUMX ਗਿਣਤੀ ਦੁਆਰਾ [ULTRA]
ਐਚਪੀ: 2454 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 320 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 177 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.72 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.37 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」が1人以上編成されていると、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回) ・敵に「特殊アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
ਐਚਪੀ: 2581 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 306 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 217 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.72 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.37 ਕੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼自身の気力を40回復 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(重複不可) 味方の待機カウントを2カウント短縮 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の「タグ:宇宙代表」または「タグ:人造人間」の与ダメージを20%アップ(15カウント) 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・自身のユニークゲージを20%増加 ਵਿਲੱਖਣ射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
ਐਚਪੀ: 2629 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 309 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 205 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.09 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.56 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の体力を10%回復(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
ਐਚਪੀ: 2461 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 313 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 176 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.95 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.33 ਕੇ メ イ ンਅਗਲੀ ਵਾਰ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚੋ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਮਨੋਬਲ ਦੇ 50 ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ਅਗਲੀ ਵਾਰ ਨਿਪਟਾਏ ਗਏ ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਤੱਕ ਵਧਾਓ ਤੁਹਾਡੇ ਖੁਦ ਦੇ ਬਰਨਿਸ਼ਿੰਗ ਗੇਜ ਨੂੰ 100% ਦੁਆਰਾ ਰਿਕਵਰ ਕਰੋ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 5 ਗਿਣਤੀ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਓ ਵਿਲੱਖਣバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方のKI RESTOREを50%アップ(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) ・敵の気力を15減少
ਐਚਪੀ: 2461 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 248 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 222 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.94 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.44 ਕੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 10% ਦੁਆਰਾ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 2 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਸਪੀਡ 1 ਸਟੈਪ ਡਾਊਨ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (10 ਗਿਣਤੀ)
ਐਚਪੀ: 2592 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 298 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 218 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.92 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.3 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣトランクス「未来を守る決意と誇り」 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵の気力を80減少(発動回数1回) ベジータ「未来を守る決意と誇り」 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(30カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵の気力を80減少(発動回数1回)
ਐਚਪੀ: 2372 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 282 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 205 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.8 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.34 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵の気力を20減少 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) ・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
ਐਚਪੀ: 2545 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 344 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 182 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.99 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.3 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣਜਦੋਂ ਬੱਲੇਬਾਜ਼ੀ ਕਲਾਵਾਂ ਦੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਕਵਰ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਇੱਕ ਲੰਬੀ ਦੂਰੀ ਤੱਕ ਉਡਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (ਸਹਾਇਕ ਕਾਰਵਾਈ ਦੌਰਾਨ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ) [ਕਲਾ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ] - ਹਰ ਵਾਰ ਘਾਤਕ ਕਲਾ ਖੁਦ ਬੱਲੇਬਾਜ਼ੀ/ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ, ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਲਾਗੂ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਐਕਟੀਵੇਟ-ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਭੌਤਿਕ ਤਾਕਤ ਰਿਕਵਰੀ ਵਿੱਚ 15% ਕਮੀ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ (10 ਗਿਣਤੀ) ਦਿੰਦਾ ਹੈ - ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 2 ਗਿਣਤੀਆਂ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ (15 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਜਦੋਂ ਟੈਗਸ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਜਾਂ ਬਦਲਦੇ ਹੋ , ਇਹ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ ਗਿਣਤੀ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਹਿੱਟ/ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਨੂੰ ਹਿੱਟ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ ・KI ਰੀਸਟੋਰ ਨੂੰ 10% (1 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਓ ・ਯੋਗਤਾ ਵਿੱਚ ਕਮੀ ・ਅਸਾਧਾਰਨ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕਰੋ (5 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਜਦੋਂ ਬਦਲਦੇ ਜਾਂ ਟੈਗਿੰਗ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਇਸ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਰੀਸੈਟ ਕਰਨ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਜੰਗ ਦੇ ਮੈਦਾਨ 'ਤੇ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਅਲਟੀਮੇਟ/ਅਵੇਕਨਿੰਗ ਆਰਟਸ ਜਾਂ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਰਸ਼ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਗਿਣਤੀ)
ਐਚਪੀ: 2813 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 255 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 223 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.6 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.48 ਕੇ ZENKAI ਮੁੱਖਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਭੌਤਿਕ ਰਿਕਵਰੀ ਨੂੰ 50% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (60 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਤੱਕ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦਾ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰੀਜਨਰੇਸ਼ਨ" ਉਡੀਕ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 5 ਗਿਣਤੀ ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ
ਐਚਪੀ: 2872 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 235 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 170 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.91 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.45 ਕੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਦੁਸ਼ਮਣ ਊਰਜਾ ਨੂੰ 35 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "KI ਰੀਸਟੋਰ 100% ਡਾਊਨ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (3 ਗਿਣਤੀ) ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਭੌਤਿਕ ਤਾਕਤ ਰਿਕਵਰੀ ਵਿੱਚ 20% ਕਮੀ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (30 ਗਿਣਤੀ) ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਮਨਾਹੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਵਰਤੋਂ (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) (3 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 3 ਗਿਣਤੀ ਤੱਕ ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈ メ イ ンਬੇਤਰਤੀਬੇ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਤੋਂ 2 ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰੋ ਅਤੇ 1 ਵਿਸ਼ੇਸ਼/ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ। ਅਸੰਭਵ) ਆਪਣੇ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪੱਧਰ ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (50 ਗਿਣਤੀ) (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਵਿਲੱਖਣ打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・特殊アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を15減少(発動回数6回) ・味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:ピッコロ」の待機カウントを1カウント短縮 敵の攻撃終了後、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(15カウント) ・体力を5%回復(発動回数6回) ・能力低下効果を解除(発動回数6回)
ਐਚਪੀ: 2456 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 336 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 167 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.67 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.23 ਕੇ ਜਾਨਲੇਵਾਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਵੱਡੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਸਦਮਾ-ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ।ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋਣ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (5 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ · ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 5 ਗਿਣਤੀ ਤੱਕ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ · ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਸਮਰੱਥਾ ਵਧਾਉਣ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਮਿਟਾਓ (2 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) * ਰਸ਼ ਟਾਈਮ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਮਰ
ਐਚਪੀ: 2720 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 300 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 175 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.66 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.77 ਕੇ ZENKAI ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤੁਹਾਡੀ ਆਪਣੀ ਊਰਜਾ ਦਾ 30 ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਆਪਣੇ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਹੋਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 10% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਆਪਣੇ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% (30 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (2 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ XNUMX ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2478 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 350 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 166 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.91 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.52 ਕੇ ਜਾਨਲੇਵਾਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਵੱਡੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਸਦਮਾ-ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ।ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਓ (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 3 ਗਿਣਤੀ ਤੱਕ ਘਟਾਓ * ਚਾਰਜ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਮਰ
ਐਚਪੀ: 2424 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 241 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 222 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.96 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.32 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣ場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の被ダメージを20%カット(10カウント) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・味方の「タグ:悪の系譜」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ているカウントに応じて、以下の効果を発動する 2カウント経過:自身の気力を20回復&敵の気力を10減少 5カウント経過:自身の気力を30回復&敵の気力を10減少 8カウント経過:自身の気力を40回復&敵の気力を10減少
ਐਚਪੀ: 2420 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 276 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 187 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.09 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.66 ਕੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਤੌਰ 'ਤੇ 1 ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 3 ਤੱਕ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2907 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 232 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 173 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.65 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.67 ਕੇ ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਵਿਲੱਖਣ VIਗਾਇਬ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਕਦਮ ਵਿੱਚ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹਮਲੇ ਤੋਂ ਬਚਣ ਵੇਲੇ, ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ: - 30% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20 ਸਵੈ-ਵਧਾਉਣ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ - ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 2 ਗਿਣਤੀ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ (3 ਸਰਗਰਮੀ ਵਾਰ)
ਐਚਪੀ: 2433 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 295 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 201 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.92 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.37 ਕੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 3 ਗਣਨਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ 70% ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਅਲੋਪ ਗੇਜ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ (3 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) ਆਪਣੇ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ 1 ਕਦਮ ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਆਪਣੇ KI ਰੀਸਟੋਰ ਨੂੰ 100% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (10 ਗਿਣਤੀਆਂ)
ਐਚਪੀ: 2320 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 281 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 183 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.94 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.39 ਕੇ メ イ ンਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿਚਲੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰੋ ਅਤੇ ਬੇਤਰਤੀਬੇ 4 ਕਾਰਡ ਖਿੱਚੋ। ਆਪਣੀ ਊਰਜਾ ਵਿੱਚੋਂ 40 ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ। ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੇ "ਟੈਗ: ਮਿਨੀਅਨ" ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 5 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਓ। ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੇ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 5 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਓ।
ਐਚਪੀ: 2607 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 254 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 247 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.12 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.49 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣ打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを10%回復 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数7回) ・自身のユニークゲージを20%回復 ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃アーツの発動から突進終了までの間、自身のユニークゲージが30%以上の場合、敵のタップショット・射撃アーツに対して、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える ※この攻撃によるダメージは打撃アーツ扱いとなり、使用したアーツカードにアビリティが付与されている場合、その効果が適用される ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間回復する カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・打撃アーツ与ダメージを100%アップ(2カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
ਐਚਪੀ: 2429 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 257 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 220 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.9 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.39 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ, ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ ・ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 65% ਤੱਕ ਵਧਾਓ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ・ 40% ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਕੱਟੋ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ・ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ 1 ਗਿਣਤੀ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਈ ਗਈ ・ 20% ਦੁਆਰਾ ਵਧਿਆ ਨੁਕਸਾਨ (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਨਿਪਟਾਇਆ ਗਿਆ ・ ਆਪਣੇ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਇਆ ਗਿਆ
ਐਚਪੀ: 2337 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 290 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 183 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.06 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.69 ਕੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼10 ਊਰਜਾ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸਿਹਤ ਦਾ 10% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 3 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2500 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 283 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 238 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.14 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.53 ਕੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤੁਹਾਡੀ ਊਰਜਾ ਨੂੰ 30 ਤੱਕ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੇ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ 1 ਪੱਧਰ (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 2 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਤਬਦੀਲੀ ਦੇ ਬਾਅਦ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤੁਹਾਡੀ ਊਰਜਾ ਨੂੰ 30 ਤੱਕ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੇ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ 1 ਪੱਧਰ (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 2 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਐਚਪੀ: 2508 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 357 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 164 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.45 ਕੇ ਜਾਨਲੇਵਾਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਅਸਧਾਰਨ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ।ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋਣ 'ਤੇ, ਆਪਣੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮੂਵ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 25% (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 2 ਗਿਣਤੀ ਤੱਕ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਕੁਝ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ, ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮੂਵਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਰੱਦ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਐਚਪੀ: 2646 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 292 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 191 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.5 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.37 ਕੇ ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਵਿਲੱਖਣ IIIਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਖੇਡੀ ਜਾਣ ਵਾਲੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ। 5 ਗਿਣਤੀਆਂ: ਤੁਹਾਡੀ ਊਰਜਾ ਨੂੰ 30 ਦੁਆਰਾ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। 10 ਗਿਣਤੀਆਂ: ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਉਡੀਕ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 2 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਹਾਡੀ ਬਾਕੀ ਦੀ ਸਿਹਤ ਜੇਕਰ 50% ਜਾਂ ਘੱਟ, ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ ਦਾ 25% ਠੀਕ ਕਰਦਾ ਹੈ (1 ਸਰਗਰਮੀ)
ਐਚਪੀ: 2449 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 311 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 195 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.77 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.22 ਕੇ メ イ ンਅੱਗੇ ਆਪਣਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ। ਆਪਣੀ ਊਰਜਾ ਨੂੰ 50 ਤੱਕ ਬਹਾਲ ਕਰੋ। ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 3 ਤੱਕ ਘਟਾਓ। ਅੱਗੇ ਸਰਗਰਮ ਹੋਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)। ਆਪਣੀ ਗੰਭੀਰ ਦਰ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਓ (ਮਿਟਾਓ) ਨਹੀਂ। ਸੰਭਵ)
ਐਚਪੀ: 2358 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 284 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 206 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.73 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.3 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣ"ਟੈਗ: ਈਵਿਲ ਜੀਨਿਆਲੋਜੀ" ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 25% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਜਦੋਂ ਇਹ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ・ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 70% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ) ・ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% ਕੱਟਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਬਦਲਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋ ਜਾਣਗੇ। ・ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਉਡੀਕ ਗਿਣਤੀ 2 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਈ ਜਾਵੇਗੀ। ・ ਤੁਹਾਡਾ ਆਪਣਾ ਨੁਕਸਾਨ 20% (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ 3 ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਘੱਟ ਕਾਰਡ ਹਨ, ਤਾਂ ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਕੋਈ ਹੋਰ ਲੜਾਈ ਮੈਂਬਰ ਜੋ ਬੇਤਰਤੀਬੇ 1 ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਬੱਲੇਬਾਜ਼, ਸ਼ੂਟਿੰਗ, ਜਾਂ ਮਾਰੂ ਕਲਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਡੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ 1 ਗਿਣਤੀ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਐਚਪੀ: 2449 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 236 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 221 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.02 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.54 ਕੇ メ イ ンਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸਿਹਤ ਦੇ 20% ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 3 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਸਹਿਯੋਗੀ ਨੂੰ "3 ਵਾਰ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਨੂੰ ਅਵੈਧ ਕਰਨ" ਦਾ ਇੱਕ ਰਾਜ-ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਤੱਕ (50 ਗਿਣਤੀ)
ਐਚਪੀ: 2405 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 251 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 207 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.14 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.65 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ, ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ ・ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% ਤੱਕ ਵਧਾਓ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ・ 35% ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਕੱਟੋ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਜਦੋਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ ・ ਸ਼ੂਟ ਕਰੋ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ 30% (30 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਨਿਪਟਾਏ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਆਪਣੀ ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਲਾਗਤ ਨੂੰ 5 (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਤੱਕ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੇ "ਟੈਗ: 11ਵੇਂ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 2 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2328 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 281 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 163 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.08 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.45 ਕੇ メ イ ンਅੱਗੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ। ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਉਡੀਕ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 3 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੱਕ ਘਟਾਓ। ਆਪਣੀ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗੜਨ ਅਤੇ ਅਸਧਾਰਨ ਸਥਿਤੀਆਂ (50 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਬਣਾਓ। ਨਿਰੰਤਰ ਗਿਣਤੀ (1 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ। ਤਬਦੀਲੀ ਦੇ ਬਾਅਦ ਮੁੱਖਆਓ ਉਹਨਾਂ ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਜ਼ਿੰਦਾ ਰੱਖੀਏ !! ਅੱਗੇ ਮਾਰੂ ਕਲਾ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ। ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ 50 ਊਰਜਾ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ। ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਉਡੀਕ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 3 ਗਿਣਤੀ ਤੱਕ ਘਟਾਓ। ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਨੂੰ 2 ਤੱਕ ਘਟਾਓ।
ਐਚਪੀ: 2320 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 300 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 184 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.06 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.53 ਕੇ ਜਾਨਲੇਵਾਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਵੱਡੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿਚ ਵਿਸਫੋਟਕ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ.ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਇਕੱਲੇ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 2 ਗਿਣਤੀਆਂ ਨਾਲ ਘਟਾਓ
ਐਚਪੀ: 2712 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 252 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 229 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.74 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.68 ਕੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਸਹਿਯੋਗੀ ਸਮੂਹਾਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ZENKAI ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤੁਹਾਡੀ ਆਪਣੀ energyਰਜਾ ਨੂੰ 40 ਦੁਆਰਾ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (20 ਗਿਣਤੀ) ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 2 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਸਹਿਯੋਗੀ ਸਮੂਹਾਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2506 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 315 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 201 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.17 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.63 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣਜਦੋਂ ਦੋ ਸਹਿਯੋਗੀ ਅਸਮਰੱਥ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਤੋਂ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਉਹ ਅਗਲੀ ਵਾਰ ਅੰਤਮ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ "ਸੋਲ ਪਨੀਸ਼ਰ" ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਅਯੋਗ ਲੜਾਈ ਦਾ ਮੈਂਬਰ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ・ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ ਆਪਣੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਅਨੁਕੂਲਤਾ (2 ਗਿਣਤੀਆਂ) (1 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ 'ਤੇ ਪਾਬੰਦੀ ਲਗਾਉਂਦੀ ਹੈ (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) (2 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਦੁਸ਼ਮਣ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਰਸ਼ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਉਡੀਕ ਗਿਣਤੀ 5 ਤੱਕ ਘਟ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਗਿਣਤੀ। "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 2% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)। ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਜੇਕਰ ਕਵਰ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਇੱਕ ਲੰਬੀ ਦੂਰੀ ਤੱਕ ਉਡਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ। (ਸਹਾਇਤਾ ਕਾਰਵਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ) [ਪਰਸੂਏਬਲ ਆਰਟਸ] ・ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾ
ਐਚਪੀ: 2296 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 271 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 183 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.12 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.65 ਕੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋਣ 'ਤੇ, ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰੋ ・ ਅਗਲਾ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ ・ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਉਡੀਕ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 1 ਗਿਣਤੀ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਓ ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ ਹੋ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਇੱਕ ਫਲੈਸ਼ ਦਿਓ
ਐਚਪੀ: 2497 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 335 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 180 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.85 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.3 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣ孫悟空「最高のコンビネーション」 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵の攻撃を回避する(アシストアクション時発動可) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の必殺アーツコストを3ダウン(発動回数5回)(消去不可) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ベジータ「最高のコンビネーション」 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を5回復 ・KI RESTOREを20%アップ(発動回数5回)(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復
ਐਚਪੀ: 2493 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 308 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 192 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.87 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.26 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣ自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復(発動回数5回) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する バトル開始から80カウントの間、自身に以下の効果を発動する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
ਐਚਪੀ: 2485 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 282 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 213 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.89 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.28 ਕੇ ਜਾਨਲੇਵਾਸੁਪਰ ਕਾਮੇਮੇਹਾ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਅਸਧਾਰਨ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ।ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋਣ 'ਤੇ, ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ 2 ਗਿਣਤੀ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਐਚਪੀ: 2428 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 261 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 205 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.99 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.38 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਰਿਜ਼ਰਵ ਤੇ ਵਾਪਸ ਆਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀ 'ਤੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰੋ 30 30 energyਰਜਾ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ deal ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% (2 ਗਿਣਤੀ) ਵਧਾਓ, ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ all ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਵਧਾਓ 2 ਗਿਣਤੀ ਘਟਾਓ (10 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) your ਤੁਹਾਡੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 3% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ (XNUMX ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
ਐਚਪੀ: 2398 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 301 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 173 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.95 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.39 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ 0 ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ 40% ਸਿਹਤ ਨਾਲ ਸੁਰਜੀਤ ਹੋ ਜਾਵੋਗੇ. * ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਸਵੈ-ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ ਹਮਲੇ ਕਾਰਨ 0 ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਾਂ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਅਜਿਹੀ ਜਗ੍ਹਾ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹੋ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਠੀਕ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੇ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਉੱਤੇ ਹੇਠਲੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. 30 ਸਿਹਤ damage ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਦੁਹਰਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) (ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਕੰਬੋ ਦੇ ਅੰਤ ਤਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ) ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 2 ਗਿਣਤੀਆਂ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ (2 ਸਰਗਰਮੀਆਂ)
ਐਚਪੀ: 2234 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 225 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 210 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.09 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.5 ਕੇ メ イ ンਤੁਹਾਡੀ ਆਪਣੀ energyਰਜਾ ਨੂੰ 50 ਦੁਆਰਾ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (20 ਗਿਣਤੀ) ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 5 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 3044 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 224 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 158 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.96 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.39 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਆਪਣੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰੋ your ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 2 ਗਿਣਤੀ (1 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਓ your ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 3% (30 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਨਾਲ ਕੱਟੋ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਬਚਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਬਰਨਿੰਗ ਗੇਜ ਦਾ 10% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਜਲਣਸ਼ੀਲ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਹਮਲਾ (60 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
ਐਚਪੀ: 2659 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 359 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 179 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.38 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.95 ਕੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ enemy ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥਾ ਦਿਓ the ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ 20% ਵੱਧ" (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿਓ ies ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ 3 ਵਾਰ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਘਟਾਓ ZENKAI ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ enemy ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥਾ ਦਿਓ the ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ 20% ਵੱਧ" (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿਓ ies ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ 3 ਵਾਰ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਘਟਾਓ
ਐਚਪੀ: 2826 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 253 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 218 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.29 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.65 ਕੇ ਆਖਰੀਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਚਾਨਕ ਸਦਮੇ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਕਾਉਂਟੀ 10 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ZENKAI ਅਖੀਰਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਅਸਧਾਰਨ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ.ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰੋ your ਆਪਣੇ ਅੰਤਮ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਨਾਲ ਵਧਾਓ all ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 10 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਓ
ਐਚਪੀ: 2364 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 298 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 192 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.01 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.46 ਕੇ ਜਾਨਲੇਵਾਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਵੱਡੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ.ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% (3 ਗਿਣਤੀ) ਵਧਾਓ ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਵੇ, ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 3 ਗਿਣਤੀਆਂ ਨਾਲ ਘਟਾਓ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਡੀ ਆਪਣੀ energyਰਜਾ ਦੇ 20 ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ all ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 3 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ your ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਰੇ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ 4 ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਬੇਤਰਤੀਬੇ [ਪਿੱਛਾਯੋਗ ਕਲਾਵਾਂ] ਤੇ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ ・ ਉਡਾਉਣ ਕਲਾ, ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਕਲਾ, ਘਾਤਕ ਕਲਾਵਾਂ, ਅੰਤਮ ਕਲਾਵਾਂ ਆਖਰੀਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਅਸਧਾਰਨ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ.ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਅੰਤਮ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% (3 ਗਿਣਤੀ) ਵਧਾਓ ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਵੇ, ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 5 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਓ
ਐਚਪੀ: 2301 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 231 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 205 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.97 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.43 ਕੇ メ イ ン50% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਸਹਿਯੋਗੀ ਲੋਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40 ਤੋਂ ਵਧਾ ਕੇ ਆਪਣੀ energyਰਜਾ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਭਾਈਵਾਲਾਂ ਦੀ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਇ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 5 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2648 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 298 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 233 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.03 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.48 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਰਸ਼ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਹ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਹਿਯੋਗੀ ਭਾਈਵਾਲਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 5 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘੱਟ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਉਹ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਹੜਤਾਲ / ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ੀ ਆਰਟਸ ਦੀ ਲਾਗਤ 5" ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (10) . ਗਿਣਤੀ) ਕਵਰ ਬਦਲਾਅ ਦੇ ਸਮੇਂ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ until ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਤੱਕ ਘਟਾਓ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਵਿਰੋਧੀ ਦਾ ਹਮਲਾ ਪੂਰਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ 3 ਗਣਨਾ ਗਿਣਨ ਦਿਓ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦਾ ਹਮਲਾ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਆਪਣਾ ਨੁਕਸਾਨ 40% ਵਧਾਓ (15 ਗਿਣਤੀ) ਤਬਦੀਲੀ ਦੇ ਬਾਅਦ ਵਿਲੱਖਣਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਰਸ਼ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਹ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਹਿਯੋਗੀ ਭਾਈਵਾਲਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 5 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘੱਟ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਉਹ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਹੜਤਾਲ / ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ੀ ਆਰਟਸ ਦੀ ਲਾਗਤ 5" ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (10) . ਗਿਣਤੀ) ਕਵਰ ਬਦਲਾਅ ਦੇ ਸਮੇਂ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ until ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਤੱਕ ਘਟਾਓ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਵਿਰੋਧੀ ਦਾ ਹਮਲਾ ਪੂਰਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ 3 ਗਣਨਾ ਗਿਣਨ ਦਿਓ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦਾ ਹਮਲਾ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਆਪਣਾ ਨੁਕਸਾਨ 40% ਵਧਾਓ (15 ਗਿਣਤੀ)
ਐਚਪੀ: 2638 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 325 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 211 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.9 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.4 ਕੇ ਜਾਨਲੇਵਾਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਵੱਡੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿਚ ਵਿਸਫੋਟਕ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ.ਜਦੋਂ ਸਰਗਰਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਕਾਉਂਟ 2 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2369 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 310 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 189 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.9 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.42 ਕੇ メ イ ンਅੱਗੇ ਸਪੈਸ਼ਲ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ ਆਪਣੀ 50 energyਰਜਾ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% (40 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਓ ਆਪਣੇ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਕਾਉਂਟ ਨੂੰ 5 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਓ. ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਬਲਦੀ ਗੇਜ ਨੂੰ 0% ਤੱਕ ਘਟਾਓ.
ਐਚਪੀ: 2453 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 330 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 176 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.79 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.33 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਘਟਾਓ (ਮਿਟਾਏ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੇ) ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ your ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 90% ਵਧਾਓ (ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ) all ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਇਕਸਾਰ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਘਟਾਓ. 1 ਗਿਣਤੀ (ਸਰਗਰਮੀ ਗਿਣਤੀ 5 ਵਾਰ) - ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਲਈ ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਰੋਕੋ (10 ਗਣਨਾ) (ਸਰਗਰਮੀ ਗਿਣਤੀ 2 ਵਾਰ) ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, "ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਦੀ ਲਾਗਤ 15 ਅਪ" ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ (10 ਗਿਣਤੀ)
ਐਚਪੀ: 2465 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 260 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 222 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.8 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.33 ਕੇ メ イ ンਅੱਗੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ.ਸਾਲਾਂ ਦੀ ਉਡੀਕ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 5 ਗਿਣ ਕੇ ਘਟਾਓ. ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ofਰਜਾ ਵਿਚੋਂ 50 ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ.
ਐਚਪੀ: 2255 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 228 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 201 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.18 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.61 ਕੇ メ イ ンਸਹਿਯੋਗੀ ਸਮੂਹਾਂ ਦੀ "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਘਟਾ ਕੇ 5% (30 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਵਾਧਾ
ਐਚਪੀ: 2496 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 320 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 169 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.4 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.6 ਕੇ メ イ ンਅਗਲਾ ਸਪੈਸ਼ਲ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ ਸਹਿਯੋਗੀ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਸਹਾਇਕ ਦੇਸ਼ਾਂ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਕਾਉਂਟੀ ਨੂੰ 5 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ZENKAI ਮੁੱਖਅਗਲਾ ਸਪੈਸ਼ਲ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ ਸਹਿਯੋਗੀ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਸਹਾਇਕ ਦੇਸ਼ਾਂ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਕਾਉਂਟੀ ਨੂੰ 5 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2453 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 226 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 214 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.12 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.64 ਕੇ メ イ ンਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸਿਹਤ ਦਾ 25% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਆਪਣੇ ਆਪ ਦੇ ਗੁਣ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ (30 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਸਿਹਤ ਰਿਕਵਰੀ ਦੀ ਰਕਮ ਵਿਚ 50% ਕਮੀ" (60 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਇ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 5 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਵਿਲੱਖਣ"ਟੈਗ: ਰੀਜਨਰੇਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਰਿਜ਼ਰਵ ਤੇ ਵਾਪਸ ਆਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀ 'ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰੋ - 10% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ (ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰੋ) ( 3 ਵਾਰ) 50 30 energyਰਜਾ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ damage ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ "" ਅੱਖਰ: ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ "(1 ਗਿਣਤੀ) ਦੀ ਘੱਟ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਘਟਨਾ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡਦੇ ਹੋ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਹਰ ਵਾਰ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਇੱਕ ਝਟਕਾ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਕਲਾ, ਤੁਹਾਡੇ "ਟੈਗ: ਸਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ XNUMX ਗਿਣਤੀ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2278 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 302 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 147 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.54 ਕੇ メ イ ンਅੱਗੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ.ਪੁੱਥੀ ਦੀ ਸਿਹਤ ਦਾ 20% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਸਾਥੀ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਕਾਉਂਟ ਨੂੰ 5 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਵਿਲੱਖਣਜਦੋਂ ਇਹ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ: damage ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 45% (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਓ your ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਓ ・ ਆਪਣੀ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਕਾਉਂਟ ਨੂੰ 1 ਗਿਣਤੀ (ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ ਦੀ ਸੰਖਿਆ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਓ 5 ਵਾਰ) ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਰਿਜ਼ਰਵ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਮਿੱਤਰਾਂ' ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ 20 15 energyਰਜਾ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ 20 XNUMX% (XNUMX ਗਿਣਤੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਓ
ਐਚਪੀ: 2452 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 303 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 196 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.33 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.63 ਕੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਉਡੀਕ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਜਦੋਂ ਇਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਬਦਲਣ ਲਈ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਸਹਿਯੋਗੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ 'ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, 50 energyਰਜਾ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਦਾ ਹੈ, 30% (15 ਗਿਣਤੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਵੀ ਬੇਕਾਬੂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ' ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਲੋਕ, 1 ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ ਲੋਕ ਜੋ ਹੇਠਲੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ: ਸਹਿਯੋਗੀ 15 ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 2% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ: ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਆਪਣੇ ਗਾਇਬ ਗੇਜ ਦੇ 100% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ (ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋਣ ਦੇ 3 ਵਾਰ) ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਉਡੀਕ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਜਦੋਂ ਇਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਬਦਲਣ ਲਈ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਸਹਿਯੋਗੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ 'ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, 50 energyਰਜਾ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਦਾ ਹੈ, 30% (15 ਗਿਣਤੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਵੀ ਬੇਕਾਬੂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ' ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਲੋਕ, 1 ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ ਲੋਕ ਜੋ ਹੇਠਲੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ: ਸਹਿਯੋਗੀ 15 ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 2% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ: ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਆਪਣੇ ਗਾਇਬ ਗੇਜ ਦੇ 100% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ (ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋਣ ਦੇ 3 ਵਾਰ)
ਐਚਪੀ: 2633 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 273 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 201 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.73 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.32 ਕੇ ZENKAI ਵਿਲੱਖਣਤੁਹਾਡੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਹ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦਾ ਹੈ (ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਰਿਜ਼ਰਵ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਆਪਣੀ ਸਿਹਤ ਦਾ 10% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਜਲਣ ਵਾਲੇ ਕਦਮ ਨਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹਮਲੇ ਤੋਂ ਬਚਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ your ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ・ਰਜਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ 30 all ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਇਕਲੌਤੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 2 (3 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2465 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 219 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 195 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.17 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.51 ਕੇ ਜਾਨਲੇਵਾਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਵੱਡੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿਚ ਵਿਸਫੋਟਕ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ.ਜਦੋਂ ਸਰਗਰਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਕਾਉਂਟ 3 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2448 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 232 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 220 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.03 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.34 ਕੇ メ イ ンਅਗਲਾ ਅਲਟੀਮੇਟ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ "ਜਸਟਿਸ ਟੋਰਨਾਡੋ" ਬਣਾਓ. ਸਹਿਯੋਗੀ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਸਿਹਤ ਦਾ 20% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਸਹਿਯੋਗੀ ਪਾਰਟੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% (40 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਅਲਾਇਸ ਦੇ "ਟੈਗ: ਰਵਾਇਲ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਜਾਂ "ਗੁਣ:"BLU”ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਕਾਉਂਟੀ ਨੂੰ 5 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ 50 Restਰਜਾ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਸਥਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2197 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 262 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 173 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.06 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.69 ਕੇ メ イ ンਸਹਿਯੋਗੀ ਪਾਰਟੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% (30 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਸਹਿਯੋਗੀ ਭਾਈਵਾਲਾਂ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਇ ਕਾਉਂਟੀ ਨੂੰ 5 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2404 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 266 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 173 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.11 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.72 ਕੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਈ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 3 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ.40 ਦੁਆਰਾ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ energyਰਜਾ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ.ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਕੇਆਈ 100% ਹੇਠਾਂ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰੋ" (5 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੇ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2404 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 325 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 158 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.02 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.35 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣਜਦੋਂ ਇਹ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ 50 40% ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਓ (ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ) shooting 10% ਦੁਆਰਾ ਗੋਲੀ ਮਾਰ ਕੇ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਓ (ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ) shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਅਤੇ ਮਾਰੂ ਕਲਾਵਾਂ ਦੀ ਲਾਗਤ ਨੂੰ ਘਟਾਓ. 20 (1 ਗਿਣਤੀ) ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਵਿਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਝਟਕੇ / ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਦੀਆਂ ਕਲਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੇ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵਿਰੋਧੀ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਦੀ ਗਿਣਤੀ XNUMX ਦੁਆਰਾ ਘਟੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2332 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 262 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 183 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.59 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.61 ਕੇ ਜਾਨਲੇਵਾਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਵੱਡੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿਚ ਵਿਸਫੋਟਕ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ.ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਇਕੱਲੇ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 3 ਗਿਣਤੀਆਂ ਨਾਲ ਘਟਾਓ
ਐਚਪੀ: 2196 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 293 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 183 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.02 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.44 ਕੇ メ イ ンਅਗਲਾ ਸਪੈਸ਼ਲ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ ਆਪਣੀ ਸਿਹਤ ਦਾ 20% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ.ਅਲਾਈਜ਼ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਕਾਉਂਟੀ 5 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2370 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 304 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 162 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.87 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.37 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣਜਦੋਂ ਇਹ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਹਿਯੋਗੀ ਭਾਈਚਾਰੇ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 1 ਗਿਣਤੀ ਨਾਲ ਘੱਟ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ 60 ਗਣਨਾ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਮਿੱਤਰਾਂ ਲਈ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ・ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਲੈਣ-ਦੇਣ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ). ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 40% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਉੱਪਰ (ਮਿਟਾਏ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੇ)
ਐਚਪੀ: 2519 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 279 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 188 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.76 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.29 ਕੇ メ イ ンਅਗਲਾ ਸਪੈਸ਼ਲ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ 50 Restਰਜਾ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰੋ ਸਹਿਯੋਗੀ ਜਾਂ ਬੱਡੀ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% (30 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹੋਏ ਸਹਿਯੋਗੀ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਕਾਉਂਟੀ ਨੂੰ 5 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2278 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 292 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 157 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.87 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.42 ਕੇ メ イ ンਸਹਿਯੋਗੀ ਧਿਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਕਾਉਂਟ ਨੂੰ 3 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 1782 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 168 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 124 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.03 ਕੇ ਕੇਆਈ: 1.43 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਆਪਣੀ ਸਟੈਂਡਬਾਈ ਗਿਣਤੀ ਹਮੇਸ਼ਾਂ 2 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਕਾਉਂਟ 2 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2277 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 281 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 198 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.24 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.33 ਕੇ メ イ ンਆਪਣੇ ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 35% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਕਾਉਂਟੀ ਨੂੰ 5 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2320 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 251 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 145 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.58 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.53 ਕੇ メ イ ンਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸਿਹਤ ਦਾ 20% ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਸਾਥੀ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਕਾਉਂਟੀ ਨੂੰ 5 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2327 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 224 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 179 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.55 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.3 ਕੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਸਹਿਯੋਗੀ ਲੋਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2339 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 281 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 187 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.47 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.31 ਕੇ メ イ ンਦੋਸਤ ਦਾ "ਗੁਣ:REDਜਾਂ "ਗੁਣ:GRN30% (30 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਸਹਿਯੋਗੀ ਸਮੂਹਾਂ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਇ ਕਾਉਂਟ ਨੂੰ 5 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਕਾਉਂਟ ਦੇ 5 ਗਿਣਤੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਐਚਪੀ: 2108 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 296 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 156 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.56 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.32 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣਜਦੋਂ ਇਹ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਹਰੇਕ ਅਯੋਗ ਲੜਾਈ ਮੈਂਬਰ ਲਈ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ: - ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 1% (40 ਗਣਨਾ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਓ-ਆਪਣੀ ਸਿਹਤ ਨੂੰ 5% ਤੱਕ ਵਧਾਓ ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਕ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਬਣੋ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿਚ ਜੇ ਇਕ ਹੋਰ ਐਪੀਸੋਡ ਹੈ. : ਜ਼ੈਡ ਫਰੀਜ਼ਾ ਐਡੀਸ਼ਨ ", ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ. ਕਵਰ ਬਦਲਾਵ ਦੇ ਸਮੇਂ, ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਨਾਲ ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਸਮੂਹਾਂ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਕਾਉਂਟੀ 30 ਗਿਣਤੀਆਂ ਨਾਲ ਘਟੇਗੀ.
ਐਚਪੀ: 2565 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 198 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 146 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.63 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.56 ਕੇ メ イ ンਅਗਾਮੀ ਜਾਗਰਣ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ "ਕਿਨਬਕੁ" ਕੱ draਣ ਵਾਲੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਉਡੀਕ ਗਿਣਤੀ 2 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 2123 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 235 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 144 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.01 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.56 ਕੇ ਜਾਨਲੇਵਾਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਵਿੰਨ੍ਹਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਹਿੱਟ ਹੋਣ 'ਤੇ, ਸਹਿਯੋਗੀ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਗਿਣਤੀ 5 ਘਟੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਜਦੋਂ ਸਰਗਰਮ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਖੜ੍ਹੀ ਗਿਣਤੀ 5 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਹਿੱਟ ਹੋਣ ਤੇ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫਲੈਸ਼ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 1997 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 222 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 140 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.12 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.06 ਕੇ ਜਾਨਲੇਵਾਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ. ਹਿੱਟ ਹੋਣ 'ਤੇ, ਸਹਿਯੋਗੀ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਗਿਣਤੀ 3 ਘਟੀ
ਐਚਪੀ: 1748 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 175 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 138 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.38 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.21 ਕੇ メ イ ンਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਗਲਤੀ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਕਾਉਂਟੀ ਨੂੰ 10 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ. メ イ ンਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਗਲਤੀ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਕਾਉਂਟੀ ਨੂੰ 10 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ਐਚਪੀ: 1742 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 121 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 127 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 3.91 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.21 ਕੇ ਜਾਨਲੇਵਾਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ. ਹਿੱਟ ਹੋਣ 'ਤੇ, ਸਹਿਯੋਗੀ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਗਿਣਤੀ 10 ਘਟੀ
ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਦੇ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਣ, ਸਾਈਟ ਨੂੰ ਬੇਨਤੀਆਂ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਤੰਤਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋ.ਅਗਿਆਤ ਵੀ ਸਵਾਗਤ ਕਰਦਾ ਹੈ! !

ਇੱਕ ਟਿੱਪਣੀ ਛੱਡੋ

ਤੁਸੀਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਵੀ ਪੋਸਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ

ਟੀਮ ਦਰਜਾਬੰਦੀ (ਨਵੀਨਤਮ 2)

ਚਰਿੱਤਰ ਮੁਲਾਂਕਣ (ਭਰਤੀ ਦੌਰਾਨ)

  • ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਕਰਾਂਗਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ UL ਗੋਹਾਨ ਬਾਹਰ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦਾ...
  • ਇਹ ਬੂ ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਹੈ ਅਤੇ ਗੋਲਫਰ ਨੂੰ ਹਰਾਇਆ ਹੈ।
  • ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਰੱਦੀ
  • ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ, ਇਹ ਹੈ ...
  • ਮੈਂ ਅਜੇ ਵੀ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਸੁਆਰਥ ਟੁੱਟ ਗਿਆ ਹੈ.
  • ਤਾਜ਼ਾ ਟਿੱਪਣੀ

    ਪ੍ਰਸ਼ਨ

    ਗਿਲਡ ਮੈਂਬਰ ਭਰਤੀ

    ਤੀਜੀ ਵਰ੍ਹੇਗੰ S ਸ਼ੇਨਰੋਨ ਕਿ Qਆਰ ਕੋਡ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ

    ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਨਵੀਨਤਮ ਜਾਣਕਾਰੀ