SPARKING Gotenks ਮੋਟੀ
Lv5000 ਪੂਰੀ ਬੂਸਟ ਸੀਮਾ ਬਰੇਕ ★7+ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅਤੇ ਡੇਟਾ
Gotenks ਮੋਟੀ
ਇੱਕ ਰੱਖਿਆਤਮਕ ਪਾਤਰ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹਮਲਿਆਂ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਵਿੱਚ ਚੰਗਾ ਹੈ!
ਕਵਰ ਬਦਲਦੇ ਸਮੇਂ, ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣਾ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਤੋਂ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨਾ!
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀਆਂ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਆਪਣੀਆਂ ਖੁਦ ਦੀਆਂ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹੋ!
PvP ਚੈਕਪੁਆਇੰਟ
ਜੇ ਤੁਹਾਡਾ ਵਿਰੋਧੀ ਪੀਵੀਪੀ ਵਿੱਚ ਗੋਟੇਂਕਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਨੁਕਤਿਆਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ।
- ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਜ਼ਬਰਦਸਤੀ ਬਦਲੀ!
- ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਊਰਜਾ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਇੱਕ ਡ੍ਰੈਗਨ ਬਾਲ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਮੱਝਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਲਾਗਤ ਵਧਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਘਟਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ
- ਜਦੋਂ ਇਹ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਡਰਾਅ
- ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈ.
- ਇੱਕ ਸਟਿੱਕਮੈਨ ਜੋ ਠੀਕ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਸਦੀ ਸਿਹਤ 0 ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
- ਕਵਰ ਬਦਲਦੇ ਸਮੇਂ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰੋ ਅਤੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰੋ
- ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ, ਫਾਲੋ-ਅੱਪ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਪਰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅੰਨ੍ਹਾ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਡਰੈਗਨ ਗੇਂਦਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ, 100% ਊਰਜਾ ਘਟਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ
- ਜਦੋਂ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 50% ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਠੀਕ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਰਿਕਵਰੀ ਬਫ ਦਿੰਦੀ ਹੈ
ਉਪਭੋਗਤਾ ਰੇਟਿੰਗ | ਦਰਜਾ ਦਿਓ ਜੀ |
ਹੜਤਾਲ ਏਟੀਕੇ # 319 | ★★★☆☆ |
ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 448 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★☆☆☆ |
ਨਾਜ਼ੁਕ 145 | ★★★★☆ |
ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 139 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★★★☆ |
11 ਵੀਂ ਰੱਖਿਆ | ★★★★★ |
ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਾਰਡ ਰੱਦ ਕਰੋ | ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਵਿੱਚ ਦਖਲ ਦੇਣ ਲਈ ਜ਼ਬਰਦਸਤੀ ਰੱਦ ਕਰੋ। |
ਬੱਫ ਮਿਟਾਉਣਾ | ਉਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਜੋ ਸਮਰੱਥਾ ਸੁਧਾਰਾਂ ਨੂੰ ਮਿਟਾਉਂਦੇ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਵਧੇ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ, ਪ੍ਰਭਾਵ ਜੋ ਸਥਿਤੀ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਤੋਂ ਵੱਖਰੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਜੋ ਮਿਟਾਏ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਨੂੰ ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ। |
ਅਜਗਰ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰੋ | ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਰਸ਼ ਵਿੱਚ ਦਖਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। |
ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ | ਡ੍ਰੈਗਨ ਬਾਲਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਧਾਓ ਅਤੇ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਰਸ਼ ਤੱਕ ਸਮਾਂ ਛੋਟਾ ਕਰੋ |
ਉਡੀਕ ਘੱਟ ਕਰੋ | ਬਦਲੀ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਉਡੀਕ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਛੋਟਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਅਗਲੀ ਤਬਦੀਲੀ ਤੱਕ ਸਮਾਂ ਛੋਟਾ ਕਰੋ |
ਗਤੀ ਤੇਜ਼ ਕਰੋ | ਇਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਗਤੀ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੰਬੋਜ਼ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। |
ਕਿਆਮਤ / ਕਦਮ | ਜਦੋਂ ਭੌਤਿਕ ਤਾਕਤ ਗੇਜ 0 ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਜਾਂ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤ ਕਰਦਾ ਹੈ |
ਗੁਣ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰੋ | ਜੇਕਰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦਾ ਕੋਈ ਅਸੰਗਤ ਗੁਣ ਹੈ ਤਾਂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ |
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਬਸਤ੍ਰ | ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀਆਂ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ੀ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਭਜਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼, ਮਾਰੂ, ਅੰਤਮ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਤਬਦੀਲੀ | ਕਵਰ ਬਦਲਦੇ ਸਮੇਂ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਉਡਾ ਦਿਓ ਅਤੇ ਕੰਬੋਜ਼ ਕੱਟੋ, ਜਾਂ ਜਜ਼ਬ ਕਰੋ/ਅਯੋਗ ਕਰੋ |
ਉਪਲਬਧ ਗਸ਼ਾ ਅਤੇ ਨਿਕਾਸ ਅਵਧੀ
ਟੀਮ ਗਠਨ ਨਮੂਨਾ
ਚਰਿੱਤਰ ਮੁੱ basicਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਅੱਖਰ | Gotenks ਮੋਟੀ |
ਦੁਰਲੱਭ | SPARKING |
ਗਿਣਤੀ | ਡੀ ਬੀ ਐਲ 65-03 ਐੱਸ |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ | YEL |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ | ਰੱਖਿਆ ਦੀ ਕਿਸਮ |
ਪ੍ਰਸੰਗ | ਫਿਲਮ ਦਾ ਸੰਸਕਰਣ |
ਅੱਖਰ ਟੈਗ | ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ·ਮਿਸ਼ਰਨ·ਗੱਠਜੋੜ ਯੋਧਾ·ਫਿਲਮ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਸੁਪਰ ਸੁਪਰ ਹੀਰੋ |
ਕਲਾ ਦੇ ਕੋਲ | ਉਡਾ / ਸ਼ੂਟ * ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਸੌਰਟੀ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੇਕ ਵਿਚ ਜੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. |
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਕਲਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ | ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ਜੇ ਇਹ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਦਾ ਸਮਾਂ ਹੈ! | 50 ਸ਼ਕਤੀ ਮੁੜ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 30% ਦੁਆਰਾ ਐਕਟੀਵੇਟ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਆਪਣੇ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਨੂੰ ਘਟਾਓ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਨੂੰ ਵਧਾਓ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਦੇ ਕਬਜ਼ੇ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਬਦਲਦੀ ਹੈ ਦੋ ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ: ਦੋ ਘਟੋ, ਦੋ ਵਧਾਓ ਕੋਲ ਨਹੀਂ ਹੈ: ਇੱਕ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ: 5 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ |
|||||||||
ਮਾਰੂ ਸੀਮਾ | ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਵਧ ਰਹੀ ਆੜੂ ਟਾਰਟ | |||||||||
|
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਚਾਨਕ ਸਦਮੇ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਵੇ ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ 'ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ ・ "5 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਕਾਉਂਟ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ" (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ · ਜ਼ਬਰਦਸਤੀ ਬਦਲੋ ਚਾਰਜ ਕਰਨ 'ਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਬਸਤ੍ਰਕੀਮਤ: 50 |
|||||||||
- | ਹਾਏ!ਬੱਟ ਕਲਮ ਕਲਮ! | |||||||||
ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ energyਰਜਾ ਨੂੰ 30 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਨੂੰ 1 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਓ (1 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਵਧਾਉਣ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "10 ਕਲਾਵਾਂ ਦੀ ਲਾਗਤ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ" ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (5 ਗਿਣਤੀ) ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਸਪੀਡ 1 ਕਦਮ ਹੇਠਾਂ" ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (10 ਗਿਣਤੀ)ਕੀਮਤ: 10 |
||||||||||
- | ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ | |||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 20 | ||||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 30 |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸੰਖੇਪਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ
ਕਈ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ | ਹਾਲਤਾਂ ਅਧੀਨ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ |
---|---|
ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਬਾਅਦ ਫਿਊਜ਼ਨ | ਆਪਣੀ ਸਟੈਂਡਬਾਇ ਕਾਉਂਟ ਹਮੇਸ਼ਾਂ 1 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਆਪਣੇ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ 90 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 60% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ਜਦੋਂ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. Next ਅੱਗੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ (1 ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋਣਾ) 30 XNUMX ・ਰਜਾ ਠੀਕ 50 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ) (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Ts ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਵਿਚ 1 ਕਦਮ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ (15 ਗਿਣਤੀ) ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡਦੇ ਹੋ, ਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. ・ ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿਚ 3 ਜਾਂ ਘੱਟ ਕਾਰਡ ਹਨ, ਤਾਂ ਬੇਤਰਤੀਬੇ 1 ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ. 5 30% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਅਤੇ XNUMX ਤਾਕਤ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ・ ਕਲਾ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਲਾਗਤਾਂ ਨੂੰ 1 ਤੱਕ ਘਟਾਓ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) (5 ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ) ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 0 ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ (ਇੱਕ ਵਾਰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ) Your ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 30% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ All ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਉਡੀਕ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 10 ਤੱਕ ਘਟਾਓ Enemy ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ energyਰਜਾ ਨੂੰ 100 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਪਹਿਲੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ | ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਕਵਰ ਬਦਲਦੇ ਹੋਏ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਲੰਬੀ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਉਡਾਉਣਾ Coverੱਕਣ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਸਮੇਂ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ Your ਤੁਹਾਡੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% ਤੱਕ ਘਟਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦ ਤਕ ਵਿਰੋਧੀ ਦਾ ਹਮਲਾ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. -ਆਪਣੇ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਗੁਣ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰੋ (5 ਗਿਣਤੀਆਂ) All ਸਹਿਯੋਗੀ ਪਾਰਟੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹੱਥੋਂ ਬੇਤਰਤੀਬੇ 1 ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ (2 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) Enemy ਲਗਾਤਾਰ 1 ਦੁਸ਼ਮਣ ਹੱਥ ਛੱਡੋ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਬਦਲਦੇ ਸਮੇਂ, ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ: All ਸਹਿਯੋਗੀ ਮਿੱਤਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 5 (2 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ・ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹੱਥ ਨੂੰ ਅੰਨ੍ਹਾ ਕਰੋ (5 ਗਿਣਤੀ) ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੀ ਮਿਆਦ ਲਈ ਕਲਾ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਮੂੰਹ ਮੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। Enemy ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਅਜਗਰ ਦੀ ਗੇਂਦ ਨੂੰ 1 (1 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਓ ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "KI ਰੀਸਟੋਰ 100% ਹੇਠਾਂ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਜੰਗ ਦੇ ਮੈਦਾਨ 'ਤੇ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ 'ਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਲਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਬਾਕੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 50% ਜਾਂ ਘੱਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) Your ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 20% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ・ ਤੁਹਾਡੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਹਰ 1 ਗਿਣਤੀ (30 ਗਿਣਤੀ) ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਦੀ ਹੈ All ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਉਡੀਕ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 10 ਤੱਕ ਘਟਾਓ |
Z- ਯੋਗਤਾ
ਇੱਕ "ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ" ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ "ਸੌਰਟ ਮੈਂਬਰ" ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ. ਸੀਮਾ ਵਧ ਗਈ ★ ਪ੍ਰਭਾਵ 3, 6, 7+ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ.
YELਗੋਟੈਂਕਸ |
ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਾਈਆਨ/ਫਿਊਜ਼ਨ/ਕੰਬਾਈਂਡ ਵਾਰੀਅਰ/ਡ੍ਰੈਗਨ ਬਾਲ ਸੁਪਰ ਸੁਪਰ ਹੀਰੋ ਮੂਵੀ ਸੰਸਕਰਣ |
---|---|
ZI (100 ~) ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2 |
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ZII (700 ~) ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5 |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਬਲੱਡ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲੈਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 26% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ. |
ZⅢ (2400 ~) ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 + |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਾਈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੰਯੁਕਤ ਵਾਰੀਅਰ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਮੂਲ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ" ਵਧਾਓ। ਸਾਈਯਾਨ ਦੀ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ |
Ⅳ (9999) ਲਾਲ 7+ |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਾਈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੰਯੁਕਤ ਵਾਰੀਅਰ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਮੂਲ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35% ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ" ਵਧਾਓ। ਸਾਈਯਾਨ ਦੀ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 18% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ |
ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਜਬੂਤ ਕਰਨਾ
ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀਆਂ ZENKAI ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨਾਲ "ਗੋਟੇਂਕਸ: ਮੋਟਾ" ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ZENKAI ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਸਗੋਂ Z ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਪਾਰਟੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ 'ਤੇ ਵੀ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ।