SPARKING ਸੁਪਰ ਸਾਯਾਨ ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ਬਨਾਮ ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ
Lv5000 ਪੂਰੀ ਬੂਸਟ ਸੀਮਾ ਬਰੇਕ ★7+ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅਤੇ ਡੇਟਾ
ਸੁਪਰ ਸਾਯਾਨ ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ਬਨਾਮ ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ
ਇਸਦਾ ਬੁਰਾਈ ਦੇ ਵੰਸ਼ 'ਤੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹਮਲਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਇਹ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 5 ਗੁਣਾ ਤੱਕ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।ਜਦੋਂ ਕਿਸੇ ਸਹਿਯੋਗੀ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਅਤੇ ਗਤੀ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰੇਗਾ, ਅਤੇ ਅਟੁੱਟ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਅੰਤਮ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਏਗੀ.ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਅਤੇ ਹਿੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਰੇਂਜ ਵੀ ਆਕਰਸ਼ਕ ਹੈ।
ਉਪਭੋਗਤਾ ਰੇਟਿੰਗ | ★★★★☆ |
ਹੜਤਾਲ ਏਟੀਕੇ # 152 | ★★★★☆ |
ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 465 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★☆☆☆☆ |
ਨਾਜ਼ੁਕ 183 | ★★★★☆ |
ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 249 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★★☆☆ |
139 ਵੀਂ ਰੱਖਿਆ | ★★★★☆ |
ਉਡੀਕ ਘੱਟ ਕਰੋ | ਬਦਲੀ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਉਡੀਕ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਛੋਟਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਅਗਲੀ ਤਬਦੀਲੀ ਤੱਕ ਸਮਾਂ ਛੋਟਾ ਕਰੋ |
ਗਤੀ ਤੇਜ਼ ਕਰੋ | ਇਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਗਤੀ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੰਬੋਜ਼ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। |
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਬਸਤ੍ਰ | ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀਆਂ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ੀ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਭਜਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼, ਮਾਰੂ, ਅੰਤਮ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਤਬਦੀਲੀ | ਕਵਰ ਬਦਲਦੇ ਸਮੇਂ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਉਡਾ ਦਿਓ ਅਤੇ ਕੰਬੋਜ਼ ਕੱਟੋ, ਜਾਂ ਜਜ਼ਬ ਕਰੋ/ਅਯੋਗ ਕਰੋ |
ਸਹਿਯੋਗੀ ਅਸਮਰੱਥ ਅਤੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹਨ | ਇੱਕ ਚਰਿੱਤਰ ਜੋ ਮਜ਼ਬੂਤ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਸਹਿਯੋਗੀ ਅਯੋਗ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹਮਲਾ | "ਬੁਰਾਈ ਦੀ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਤੱਕ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ।ਖਾਸ ਟੈਗਸ ਅਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਉਪਲਬਧ ਗਸ਼ਾ ਅਤੇ ਨਿਕਾਸ ਅਵਧੀ
ਟੀਮ ਗਠਨ ਨਮੂਨਾ
ਚਰਿੱਤਰ ਮੁੱ basicਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਅੱਖਰ | ਸੁਪਰ ਸਾਯਾਨ ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ਬਨਾਮ ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ |
ਦੁਰਲੱਭ | SPARKING |
ਗਿਣਤੀ | ਡੀ ਬੀ ਐਲ 40-03 ਐੱਸ |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ | YEL |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ | ਰੱਖਿਆ ਦੀ ਕਿਸਮ |
ਪ੍ਰਸੰਗ | ਫਿਲਮ ਦਾ ਸੰਸਕਰਣ |
ਅੱਖਰ ਟੈਗ | ਸਯਾਨ·ਪੋਤਰੇ ਦਾ ਪਰਿਵਾਰ·ਸੁਪਰ ਸਾਈਆ-ਜਿਨ·ਮੂਵੀ ਡ੍ਰੈਗਨ ਬੱਲ ਜ਼ੈਡ: ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਬਨਾਮ |
ਕਲਾ ਦੇ ਕੋਲ | ਉੱਡਣਾ / ਉਡਾਉਣਾ * ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਸੌਰਟੀ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੇਕ ਵਿਚ ਜੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. |
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਕਲਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ | ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ਹੁਣ ਮਾਫੀ ਮੰਗ ਕੇ ਵੀ ਮੈਂ ਤੈਨੂੰ ਮਾਫ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ !! | ਅਗਲਾ ਅੰਤਮ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ "ਧਰਤੀ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਨ ਲਈ ਉਡਾਓ" ਖਿੱਚੋ 40 ਸ਼ਕਤੀ ਮੁੜ 10% ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸਿਹਤ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਹਰੇਕ ਗੈਰ-ਲੜਾਈ ਯੋਗ ਲੜਾਈ ਮੈਂਬਰ ਆਪਣੀ ਸਿਹਤ ਦਾ 1% ਠੀਕ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ energyਰਜਾ ਨੂੰ 50 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ: 25 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ |
|||||||||
ਮਾਰੂ ਸੀਮਾ | ਸੁਪਰ ਕਾਮੇਮੇਹਾ | |||||||||
|
ਸੁਪਰ ਕਾਮੇਮੇਹਾ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਚਾਨਕ ਸਦਮੇ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਇ ਕਾਉਂਟ 2 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.ਕੀਮਤ: 50 |
|||||||||
ਅਖੀਰ ਸੀਮਾ | ਧਰਤੀ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਲਈ ਇੱਕ ਝਟਕਾ | |||||||||
|
ਧਰਤੀ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਲਈ ਇੱਕ ਝਟਕਾ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਚਾਨਕ ਸਦਮੇ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋਣ ਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਅੰਤਮ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (3 ਗਣਨਾ) ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਹਰੇਕ ਗੈਰ-ਲੜਾਈ ਯੋਗ ਲੜਾਈ ਮੈਂਬਰ ਆਪਣੇ ਅੰਤਮ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 1% (30 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਚਾਰਜ ਕਰਨ 'ਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਬਸਤ੍ਰਕੀਮਤ: 20 |
|||||||||
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸੀਮਾ ਹੈ | ਓਰਾ ਇੱਕ ਸੈਯਾਨ ਹੈ ਜੋ ਧਰਤੀ ਉੱਤੇ ਵੱਡਾ ਹੋਇਆ ਹੈ !! | |||||||||
|
ਓਰਾ ਇੱਕ ਸੈਯਾਨ ਹੈ ਜੋ ਧਰਤੀ ਉੱਤੇ ਵੱਡਾ ਹੋਇਆ ਹੈ !! ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ. 40 XNUMX ・ਰਜਾ ਠੀਕ Arts ਸਾਰੇ ਕਲਾਵਾਂ ਦੀ ਕੀਮਤ 5 (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਘਟੀ ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈ (15 ਗਿਣਤੀ) [ਕਲਾਵਾਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ] ・ ਸਟ੍ਰਾਈਕਿੰਗ ਆਰਟਸ ・ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ Ad ਮਾਰੂ ਕਲਾ ・ ਅਲਟੀਮੇਟ ਆਰਟਸਕੀਮਤ: 15 |
|||||||||
- | ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ | |||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 20 | ||||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 30 |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸੰਖੇਪਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ
ਕਈ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ | ਹਾਲਤਾਂ ਅਧੀਨ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ |
---|---|
ਜਾਗਣ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ਸ਼ਕਤੀ | "ਟੈਗ: ਈਵਿਲ ਜੀਨੌਲੋਜੀ" ਦੇ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਜਦੋਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. All ਸਹਿਯੋਗੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 5% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ (5 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) ・ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 80% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ) (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) 30 ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ XNUMX% ਘਟਾਓ (ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਜਦੋਂ ਵੀ ਤੁਹਾਡੇ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ 'ਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਝਟਕੇ, ਗੋਲੀਬਾਰੀ, ਮਾਰੂ, ਅੰਤਮ, ਜਾਂ ਜਾਗਰੂਕ ਕਲਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਤੁਹਾਡੇ 'ਤੇ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋ ਜਾਣਗੇ। 10 40% ਨਾਲ ਨਿਪਟਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਉਪਰਲੀ ਸੀਮਾ XNUMX% ਹੈ) (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) 10% (30 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Ts ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਵਿਚ 1 ਕਦਮ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ (15 ਗਿਣਤੀ) |
ਯੋਧਾ ਜੋ ਧਰਤੀ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਦਾ ਹੈ | ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ। Coverੱਕਣ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਸਮੇਂ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ Your ਤੁਹਾਡੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਤੱਕ ਘਟਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦ ਤਕ ਵਿਰੋਧੀ ਦਾ ਹਮਲਾ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ・ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਅਸਧਾਰਨ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਬਣਾਓ (10 ਗਿਣਤੀ) Enemy ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ energyਰਜਾ ਨੂੰ 30 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ coverੱਕਣ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਲੰਬੀ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਉਡਾ ਦਿਓ (ਸਹਾਇਤਾ ਕਾਰਜ ਦੌਰਾਨ ਸਰਗਰਮ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ) [ਕਲਾਵਾਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ] Ad ਮਾਰੂ ਕਲਾ |
Z- ਯੋਗਤਾ
ਇੱਕ "ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ" ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ "ਸੌਰਟ ਮੈਂਬਰ" ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ. ਸੀਮਾ ਵਧ ਗਈ ★ ਪ੍ਰਭਾਵ 3, 6, 7+ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ.
YELਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ ਗੋਕੂ |
ਸਾਈਯਾਨ, ਸੋਨ ਕਲੇਨ, ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ, ਫਿਲਮ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ Z: ਦ ਸਟ੍ਰੋਂਗੇਸਟ ਬਨਾਮ ਦ ਸਟ੍ਰੋਂਗੇਸਟ, ਥੀਏਟਰਿਕ ਸੰਸਕਰਣ |
---|---|
ZI (100 ~) ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2 |
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਮੁ theਲੇ BLAST DEF ਨੂੰ 20% ਵਧਾਇਆ |
ZII (700 ~) ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5 |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਓ। |
ZⅢ (2400 ~) ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 + |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 30% ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ। |
Ⅳ (9999) ਲਾਲ 7+ |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 18% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ। |
ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਜਬੂਤ ਕਰਨਾ
ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀਆਂ ZENKAI ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨਾਲ "ਸੁਪਰ ਸਾਈਆਨ ਸੋਨ ਗੋਕੂ: ਬਹੁਤ ਮਜ਼ਬੂਤ ਬਨਾਮ ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ" ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ZENKAI ਯੋਗਤਾ, ਸਗੋਂ Z ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਪਾਰਟੀ ਦੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ 'ਤੇ ਵੀ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ।
ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਆਫ਼ ਪਾਵਰ ਲਈ ਕਲਾ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ
ਸੁਪਰ ਕਾਮੇਮੇਹਾ (ਵਿਸ਼ੇਸ਼) | Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਅਸਾਧਾਰਣ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਧਰਤੀ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਲਈ ਇੱਕ ਝਟਕਾ (ਅੰਤਿਮ) | Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਅਸਾਧਾਰਣ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ |
[ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ / ਨਿਸ਼ਾਨਾ "ਟੈਗ: ਈਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" / ਸਵੈ ਹੈ] |
25 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
[ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ / ਆਪਣੇ ਆਪ] |
40 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 30 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ) |
[ਹਮਲਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਮਲਟੀਪਲ] |
・ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਿਹਤ ਦਾ 3% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ (2 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) ・ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) (2 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) ・ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮੂਵ ਗੇਜ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਰਕਮ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ (2 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) |
[ਬੱਲੇਬਾਜ਼ੀ ਕਲਾ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜਦੋਂ ਬਾਕੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 30% ਜਾਂ ਘੱਟ ਹੋਵੇ / ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀ] |
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀ |
Damage ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 15% ਵਾਧਾ |
ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ