SPARKING Super Saiyan Son Goku Le plus fort contre le plus fort
Lv5000 full boost limit break ★7+ évaluation et données
Super Saiyan Son Goku Le plus fort contre le plus fort
Il a une attaque spéciale sur la lignée du mal, et quand il entre en jeu, il peut récupérer la force physique des alliés jusqu'à 5 fois.Lorsqu'un allié est attaqué, il s'améliore lui-même pour augmenter les dégâts et la vitesse de tirage, et les dégâts ultimes augmenteront avec le nombre d'alliés incombattables.Gamme qui peut être poursuivie Les arts spéciaux et le changement de couverture spécial pour frapper sont également attrayants.
Note de l'utilisateur | ★ ★ ★ ★☆ |
STRIKE ATK 146e place | ★ ★ ★ ★☆ |
BLAST ATK 451th | ★ ★☆☆☆ |
CRITICAL 179nd | ★ ★ ★ ★☆ |
Force physique 244e | ★ ★ ★☆☆ |
127e défense | ★ ★ ★ ★☆ |
Compte d'attente raccourci | Raccourcir le décompte d'attente donné au moment du remplacement et raccourcir le temps jusqu'au prochain remplacement |
Accélérer le dessin | Il a l'avantage d'augmenter la vitesse à laquelle les arts sont ajoutés à la main, ce qui facilite l'enchaînement des combos. |
Armure de tir | Frapper des arts qui repoussent les arts de tir de l'ennemi et se précipitent ou se précipiter des arts spéciaux, mortels et ultimes |
Changement de couverture spécial | Éliminez les ennemis et coupez les combos lorsque vous changez de couverture, ou absorbez/invalidez |
Les alliés sont frappés d'incapacité et renforcés | Un personnage qui devient plus fort lorsqu'un allié devient incapable |
Attaque spéciale | Dégâts jusqu'à "Généalogie du Mal".Augmente les dégâts sur des balises et des personnages spécifiques |
Gasha disponible et période d'émission
Exemple de formation d'équipe
Informations de base sur les personnages
Caractère | Super Saiyan Son Goku Le plus fort contre le plus fort |
Rareté | SPARKING |
nombre | DBL40-03S |
属性 | YEL |
Style de bataille | Type de défense |
épisode | Version film |
Balise de personnage | Saiyan·Famille petit-fils·Super saiya-jin·Film Dragon Ball Z : le plus cool contre le plus fort |
Posséder des arts | Coup / Coup * Au début de la bataille, les cartes Arts possédées par les membres de la sortie seront ajoutées au jeu. |
Principales informations sur les capacités et les arts
Capacité principale | Bouton en bas à gauche de l'écran Peut être utilisé une fois | |||||||||
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Je ne peux pas te pardonner même si tu t'excuses plus !! | Ensuite, tirez la carte d'art ultime "Souffler pour protéger la terre" Rend 40 points de moral Rend 10% de santé aux alliés De plus, chaque membre de combat non combattable récupère 1 % de sa santé. Réduit la puissance ennemie de 50Conditions d'utilisation : Après 25 comptes |
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Gamme mortelle | Super Kamehameha | |||||||||
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Super Kamehameha Provoque des dégâts de choc extraordinaires sur l'ennemi. Lorsqu'il est activé, le nombre d'alliés en attente est réduit de 2 points.Coût: 50 |
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Gamme ultime | Un coup pour protéger la terre | |||||||||
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Un coup pour protéger la terre Provoque des dégâts de choc extraordinaires sur l'ennemi. Augmente vos dégâts ultimes de 40% lorsqu'il est activé (3 points) De plus, chaque membre de combat non combattable augmente ses dégâts ultimes de 1% (30 points). * Tir armure lors de la chargeCoût: 20 |
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Gamme spéciale | Ora est une Saiyan qui a grandi sur Terre !! | |||||||||
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Ora est une Saiyan qui a grandi sur Terre !! Lorsqu'il est activé, active les effets suivants sur lui-même. ・ Récupère 40 énergie ・ Tous les coûts des arts sont réduits de 5 (10 points) Lorsqu'il est touché, donne à l'ennemi un effet dégradant de "dégâts de coup de 30%" (15 points) [Arts qui peuvent être poursuivis] ・ Arts saisissants ・ Arts de tir ・ Arts mortels ・ Arts ultimesCoût: 15 |
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- | Impact du tir / arts du tir | |||||||||
aucunCoût: 20 | ||||||||||
aucunCoût: 30 |
Résumé de la carte des arts de tir spéciaux et des arts de tirVous pouvez comparer et rechercher des arts de tir à impact spécial sur
Diverses informations sur les capacités
Capacité unique
Capacité unique | Efficace sous conditions |
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Le pouvoir le plus puissant pour se réveiller | Augmente les dégâts infligés à "Tag: Evil Genealogy" de 25% (ne peut pas être effacé) En jeu, activez les effets suivants. ・ Récupère 5% de la force physique des alliés (5 activations) ・ Augmente ses propres dégâts de 80% (ne peut pas être dupliqué) (ne peut pas être effacé) ・ Réduit vos propres dégâts de 30% (ne peut pas être dupliqué) Chaque fois qu'un membre de la bataille autre que vous est attaqué par un coup ennemi, un tir, des arts mortels, ultimes ou d'éveil, les effets suivants seront activés sur vous. ・ Augmente les dégâts infligés de 10% (la limite supérieure est de 40%) (ne peut pas être effacée) ・ Augmentation des dégâts mortels de 10% (30 points) Speed La vitesse de tirage des cartes Arts a été augmentée de 1 pas (15 points) |
Guerrier qui protège la terre | Au début de la bataille, les dégâts infligés aux alliés à l'exception de vous-même sont augmentés de 15%. Active les effets suivants lors du changement de couverture Réduit vos dégâts de 30% jusqu'à la fin de l'attaque de l'adversaire. Désactivez l'apparition de votre propre condition anormale (10 chefs d'accusation) ・ Réduit l'énergie de l'ennemi de 30 Si vous changez la couverture contre l'attaque des arts au bâton, soufflez l'ennemi sur une longue distance (peut être activé pendant l'action d'assistance) [Arts qui peuvent être poursuivis] ・ Arts mortels |
Capacité Z
Être dans un "membre de bataille" aura un effet sur un "membre de tri". La limite est dépassée ★ L'effet augmente avec 3, 6, 7+.
YELSuper Saiyan Goku |
Saiyan, Son Clan, Super Saiyan, Film Dragon Ball Z : Le plus fort contre le plus fort, version cinéma |
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ZI (100 ~) Jaune ★ 0 ~ 2 |
Augmentation de 20% du BLAST DEF de base de "Episode: édition théâtrale" pendant la bataille |
ZII (700 ~) Jaune ★ 3 ~ 5 |
Pendant le combat, augmentez l'ATTAQUE DE STRIKE / BLAST DEF de base de "Episode: Theatrical Version" ou "Tag: Saiyan" de 24%. |
ZⅢ (2400 ~) Noir ★ 6 ~ Rouge ★ 6 + |
Au moment de la bataille, « Episode : version théâtrale » ou « Tag : Saiyan » de base STRIKE ATK / Basic BLAST DEF augmenté de 30% & « Episode : version théâtrale » et « Tag : Saiyan » de base STRIKE DEF augmenté de 15%up |
Ⅳ (9999) Rouge 7+ |
Au moment de la bataille, « Episode : version théâtrale » ou « Tag : Saiyan » de base STRIKE ATK / Basic BLAST DEF augmenté de 35% & « Episode : version théâtrale » et « Tag : Saiyan » de base STRIKE DEF augmenté de 18%up |
Renforcement avec les capacités ZENKAI
Vous pouvez renforcer « Super Saiyan Son Goku : Extremely Strongest vs. Strongest » avec les capacités ZENKAI des personnages suivants. Veuillez considérer non seulement les capacités de ZENKAI, mais également les capacités Z et la compatibilité des groupes.
Arts et aptitudes pour le tournoi du pouvoir
Super Kamehameha (spécial) | ・ Provoque des dégâts extraordinaires aux ennemis |
Un coup pour protéger la terre (ultime) | ・ Provoque des dégâts extraordinaires aux ennemis |
[Au moment de l'attaque touchée / La cible est "Tag: Evil Genealogy" / Self] |
・ Augmente les dégâts infligés de 25% (instantané) |
[Au début du tour / auto] |
・ Augmente les dégâts infligés de 40% (1 tour) ・ Réduit les dégâts subis de 30% (1 tour) |
[Immédiatement après avoir été attaqué / multiple] |
Récupère 3% de la santé des alliés à portée (2 activations) ・ Augmente les propres dégâts infligés de 20% (ne peut pas être effacé) (2 activations) ・ Augmentez le montant d'acquisition de votre propre jauge de mouvement spécial de 30% (2 activations) |
[Immédiatement avant d'être attaqué par les arts au bâton / Lorsque la force physique restante est de 30% ou moins / Alliés à portée] |
・ Changer la couverture et invalider l'attaque (1 activation) |
Au début de la bataille / alliés à portée |
・ Augmente les dégâts de 15% |
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