ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਮਿਤੀ: 2023 ਜੂਨ 11

SPARKING ਗੋਲਡਨ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ
Lv5000 ਪੂਰੀ ਬੂਸਟ ਸੀਮਾ ਬਰੇਕ ★7+ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅਤੇ ਡੇਟਾ

ਗੋਲਡਨ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ

ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਅੰਤਮ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਦੋ ਵਾਰ ਖਿੱਚ ਸਕਦੇ ਹੋ!
ਜਦੋਂ ਅੰਤਮ ਕਲਾ ਹਿੱਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਧਰੰਗ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ 'ਤੇ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਡੀਬਫ ਵੀ ਲਾਗੂ ਕਰਦੀ ਹੈ!
ਇਸ ਵਿੱਚ ਅੰਤਮ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਦੇ ਕਈ ਤਰੀਕੇ ਵੀ ਹਨ!

PvP ਚੈਕਪੁਆਇੰਟ

ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡਾ ਵਿਰੋਧੀ PvP ਵਿੱਚ ਗੋਲਡਨ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਨੁਕਤਿਆਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ।

  • 究極アーツはヒット時麻痺100%!他、様々なデバフ
  • メインアビリティだけでなく初回の特殊アーツでも究極をドロー!
  • メインアビリティで究極ドローにバニシング100%回復!踏ん張り無効化を付与
  • 打撃アーツに特殊カバー!必殺で追撃が可能。
  • カバーチェンジ時に敵のドラゴンボールを減らす
  • 体力残り50%以下で自身と味方の体力回復、消去不可の味方与ダメージアップ、敵の気力100減少、手札全破棄、交代禁止とメインアビリティの封印
ਉਪਭੋਗਤਾ ਰੇਟਿੰਗ ਦਰਜਾ ਦਿਓ ਜੀ
ਹੜਤਾਲ ਏਟੀਕੇ # 150 ★★★★
ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 43 ਵਾਂ ਸਥਾਨ ★★★★★
ਨਾਜ਼ੁਕ 258 ★★★☆☆
ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 328 ਵਾਂ ਸਥਾਨ ★★★☆☆
200 ਵੀਂ ਰੱਖਿਆ ★★★★
ਲਗਾਤਾਰ ਕੰਬੋ ਦੁਆਰਾ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹਿਟਿੰਗ/ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਸਮਰੱਥਾ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ
ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਾਰਡ ਰੱਦ ਕਰੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਵਿੱਚ ਦਖਲ ਦੇਣ ਲਈ ਜ਼ਬਰਦਸਤੀ ਰੱਦ ਕਰੋ।
ਫਾਇਰਪਾਵਰ Z-ਯੋਗਤਾ ਇਹ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਦੀ ਹਿਟਿੰਗ ਅਤੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਜ਼ੈੱਡ ਸਮਰੱਥਾ, ਉੱਨਤ ਸੰਯੁਕਤ ਲੜਾਈ ਆਦਿ ਵਰਗੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ।
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ 'ਤੇ ਪਾਬੰਦੀ ਲਗਾਓ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੀਆਂ ਮੁੱਖ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਸੰਖਿਆ ਲਈ ਸੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰਿਵਰਤਨ ਵਿੱਚ ਰੁਕਾਵਟ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅੰਤਮ ਕਲਾਵਾਂ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ।
ਅਜਗਰ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰੋ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਰਸ਼ ਵਿੱਚ ਦਖਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਉਡੀਕ ਘੱਟ ਕਰੋ ਬਦਲੀ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਉਡੀਕ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਛੋਟਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਅਗਲੀ ਤਬਦੀਲੀ ਤੱਕ ਸਮਾਂ ਛੋਟਾ ਕਰੋ
ਗਤੀ ਤੇਜ਼ ਕਰੋ ਇਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਗਤੀ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੰਬੋਜ਼ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਅਲੋਪ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ ਚੋਰੀ ਲਈ ਵਰਤੇ ਗਏ ਗਾਇਬ ਗੇਜ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਜਾਂ ਪੂਰੀ ਰਿਕਵਰੀ
ਗੁਣ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰੋ ਜੇਕਰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦਾ ਕੋਈ ਅਸੰਗਤ ਗੁਣ ਹੈ ਤਾਂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ
ਕੋਈ ਤਬਦੀਲੀ ਨਹੀਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਚਰਿੱਤਰ ਦੀ ਤਬਦੀਲੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਗਿਣਤੀ ਤੱਕ ਸੀਮਤ ਕਰਦਾ ਹੈ
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਬਸਤ੍ਰ ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀਆਂ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ੀ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਭਜਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼, ਮਾਰੂ, ਅੰਤਮ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਤਬਦੀਲੀ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰੋ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਬਦਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਕਰੋ ਜੋ ਕੰਬੋਜ਼ ਨੂੰ ਕੱਟਦੇ ਹਨ
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਤਬਦੀਲੀ ਕਵਰ ਬਦਲਦੇ ਸਮੇਂ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਉਡਾ ਦਿਓ ਅਤੇ ਕੰਬੋਜ਼ ਕੱਟੋ, ਜਾਂ ਜਜ਼ਬ ਕਰੋ/ਅਯੋਗ ਕਰੋ
ਟ੍ਰੈਡਿੰਗ ਅਵੈਧਤਾ ਜਦੋਂ ਭੌਤਿਕ ਤਾਕਤ 0 ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਲਡ ਕਰਨ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, "ਪੁਨਰ-ਉਥਾਨ" 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ।
ਗੋਲਡਨ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਟੁਕੜਾ

ਉਪਲਬਧ ਗਸ਼ਾ ਅਤੇ ਨਿਕਾਸ ਅਵਧੀ

  • '24 / 1/17

ਟੀਮ ਗਠਨ ਨਮੂਨਾ

ਗੋਲਡਨ ਫ੍ਰੀਜ਼ਰ ਨਮੂਨਾ ਸੰਗਠਨ

ਬੁਰਾਈ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ ਪਾਰਟੀ

ਚਰਿੱਤਰ ਮੁੱ basicਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਅੱਖਰ ਗੋਲਡਨ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ
ਦੁਰਲੱਭ SPARKING
ਗਿਣਤੀ ਡੀ ਬੀ ਐਲ 65-04 ਐੱਸ
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ YEL
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੀ ਕਿਸਮ
ਪ੍ਰਸੰਗ ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ
ਅੱਖਰ ਟੈਗ ਫਰੀਜ਼ਾ ਫੋਰਸ·ਬੁਰਾਈ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ·ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ·ਪਰਿਵਰਤਨ ਯੋਧਾ·ਉਹ ਵਿਸ਼ਵ ਯੋਧਾ
ਕਲਾ ਦੇ ਕੋਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ

* ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਸੌਰਟੀ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੇਕ ਵਿਚ ਜੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.

ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਕਲਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ
ਮੈਂ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਆਸਾਨ ਬਣਾ ਦਿਆਂਗਾ। ਅਗਲਾ ਅੰਤਮ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ “ਲੇਜ਼ਰ ਨੈੱਟ ਡੈਥ ਬੀਮ” ਬਣਾਓ
30% ਐਚਪੀ ਅਤੇ 50 ਐਚਪੀ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ
ਤੁਹਾਡੇ ਬਰਨਿੰਗ ਗੇਜ ਦਾ 100% ਰੀਸਟੋਰ ਕਰਦਾ ਹੈ
ਇੱਕ ਸਮਰੱਥਾ ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੇ "ਡੈਮੇਜ ਕਟ" ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ 50% (5 ਕਾਉਂਟ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 0 ਤਕ ਪਹੁੰਚਣ 'ਤੇ ਸਿਹਤ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰੋ (5 ਗਿਣਤੀਆਂ)ਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ: 25 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ
ਮਾਰੂ ਸੀਮਾ ਸਮਰਾਟ ਮੌਤ ਬੀਮ
ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਵਿਲੱਖਣ ਵਿੰਨ੍ਹਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ.
ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ.
30% (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
・ਅੰਤਮ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਓ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) (1 ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ)

ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਵੇ ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ 'ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ
・ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਤੋਂ 2 ਕਾਰਡ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੁੱਟ ਦਿਓ
・ 100% ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਨਾਲ ਤੇਜ਼ ਖੂਨ ਨਿਕਲਦਾ ਹੈਕੀਮਤ: 50
ਅਖੀਰ ਸੀਮਾ ਲੇਜ਼ਰ ਨੈੱਟ ਮੌਤ ਬੀਮ
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਚਾਨਕ ਸਦਮੇ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ.
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਧਰੰਗ ਹੋਣ ਦੀ 100% ਸੰਭਾਵਨਾ
・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼/ਅੰਤਮ/ਜਾਗਰੂਕ ਕਲਾ ਸ਼ਕਤੀ 30% ਹੇਠਾਂ" (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ-ਘਟਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
-ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਣ ਦੀ ਗਤੀ 1 ਕਦਮ ਹੇਠਾਂ" ਦੇ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ (10 ਗਿਣਤੀ)
All ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਕਲਾ ਦੀ ਲਾਗਤ ਵਿਚ 5% ਵਾਧਾ ਦੇਣਾ (10 ਗਣਨਾ)
Enemies ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 2 ਦੁਆਰਾ ਵਧਾ" (10 ਗਿਣਤੀ) ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦੀ ਹੈ
ਚਾਰਜ ਕਰਨ 'ਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਬਸਤ੍ਰਕੀਮਤ: 20
- ਸੁਨਹਿਰੀ ਪੋਜ਼
ਅਗਲਾ ਅੰਤਮ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ "ਲੇਜ਼ਰ ਨੈੱਟ ਡੈਥ ਬੀਮ" ਖਿੱਚੋ (ਸਕਿਰਿਆਕਰਨ ਦੀ ਗਿਣਤੀ)
15% ਐਚਪੀ ਅਤੇ 50 ਐਚਪੀ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ
20% (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਆਪਣੇ ਅੰਤਮ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) (ਇੱਕ ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ)
ਆਪਣੀ ਘਾਤਕ ਕਲਾ ਦੀ ਲਾਗਤ ਨੂੰ 10 ਤੱਕ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) (2 ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ)ਕੀਮਤ: 20
- ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 20
ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਬਸਤ੍ਰਾਂ ਨੂੰ ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 150% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈਕੀਮਤ: 30

ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸੰਖੇਪਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ

ਕਈ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ

ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ ਹਾਲਤਾਂ ਅਧੀਨ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ
ਵਿਸ਼ਵਾਸਘਾਤ ਦੀ ਨਿਸ਼ਾਨੀ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਆਪਣੇ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ
90 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
Damage 70% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿੱਚ% 60% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
Ts ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਇਕ ਪੱਧਰ ਨਾਲ ਵਧੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
・ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਕੀਮਤ 10 ਦੁਆਰਾ ਘਟੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)

ਜਦੋਂ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ.
Next ਅੱਗੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ
20 XNUMX ・ਰਜਾ ਠੀਕ
Damage ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 60% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) (ਦੁਹਰਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
・ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਖੁਦ ਦੀਆਂ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਅੱਗੇ 40% ਦੁਆਰਾ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ (ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ)
・ਅੰਤਮ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% ਵਧਾਓ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) (3 ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ)

ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਹਿੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਆਰਟਸ 'ਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਲਗਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ' ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ.
20 1 energyਰਜਾ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ (XNUMX ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
ਜਦੋਂ ਤਬਦੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਟਰਿੱਗਰ ਕਾ resetਂਟ ਰੀਸੈਟ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ
ਰਾਜ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸਮਰਪਿਤ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਵਰ ਬਦਲਾਅ ਦੇ ਸਮੇਂ ਸਰਗਰਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ (3 ਗਿਣਤੀ) (1 ਕਿਰਿਆਵਾਂ)
ਜਦੋਂ ਤਬਦੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਟਰਿੱਗਰ ਕਾ resetਂਟ ਰੀਸੈਟ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ
・ ਸ਼ੂਟ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ (15 ਗਿਣਤੀ)
・ਅੰਤਮ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% ਵਧਾਓ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) (2 ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ)
ਗੋਲਡਨ ਸਮਰਾਟ ਦਾ ਸਹਿਯੋਗ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ coverੱਕਣ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਲੰਬੀ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਉਡਾ ਦਿਓ (ਸਹਾਇਤਾ ਕਾਰਜ ਦੌਰਾਨ ਸਰਗਰਮ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ)
[ਕਲਾਵਾਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ]
Ad ਮਾਰੂ ਕਲਾ

Coverੱਕਣ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਸਮੇਂ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ
Enemy ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਅਜਗਰ ਦੀ ਗੇਂਦ ਨੂੰ 1 (1 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਓ
-ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਣ ਦੀ ਗਤੀ 1 ਕਦਮ ਹੇਠਾਂ" ਦੇ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ (10 ਗਿਣਤੀ)
・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਹਿਟਿੰਗ/ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਵਿੱਚ 15% ਕਮੀ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (10 ਗਿਣਤੀ)

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਇੱਕ ਅਲੋਪ ਹੋਣ ਵਾਲਾ ਕਦਮ ਚੁੱਕਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ।
・ਤੁਹਾਡੇ ਅੰਤਮ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) (ਇੱਕ ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ)
-ਆਪਣੇ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਗੁਣ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰੋ (10 ਗਿਣਤੀਆਂ)
Enemy ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ energyਰਜਾ ਨੂੰ 20 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਜੰਗ ਦੇ ਮੈਦਾਨ 'ਤੇ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ 'ਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਲਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਬਾਕੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 50% ਜਾਂ ਘੱਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
Next ਅੱਗੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ
Your ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 15% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ
All ਸਹਿਯੋਗੀ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਸਿਹਤ ਦਾ 15% ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ
ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
All ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਉਡੀਕ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 5 ਤੱਕ ਘਟਾਓ
Enemy ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ energyਰਜਾ ਨੂੰ 100 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ
Enemy ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਸਾਰੇ ਹੱਥ ਛੱਡ ਦਿਓ
All ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਮਨਾਹੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ (5 ਗਣਨਾ)
・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਲਈ ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ 'ਤੇ ਪਾਬੰਦੀ ਲਗਾਓ (5 ਗਿਣਤੀਆਂ)

Z- ਯੋਗਤਾ

ਇੱਕ "ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ" ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ "ਸੌਰਟ ਮੈਂਬਰ" ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ. ਸੀਮਾ ਵਧ ਗਈ ★ ਪ੍ਰਭਾਵ 3, 6, 7+ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ.

YELZ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦਾ ਸੰਖੇਪ ਜੋ ਗੋਲਡਨ ਫ੍ਰੀਜ਼ਰ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ
YELਗੋਲਡਨ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ, ਈਵਿਲ ਦੀ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ, ਪੁਲਾੜ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ, ਪਰਿਵਰਤਨਸ਼ੀਲ ਯੋਧਾ, ਪਰਵਰਿਸ਼ ਦਾ ਯੋਧਾ, ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ
ZI (100 ~)
ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ZII (700 ~)
ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਈਵਿਲ ਦੀ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 26% ਵਧਾਓ।
ZⅢ (2400 ~)
ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਈਵਿਲ ਦੀ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ ਵਧਾਓ। 15% ਵੱਧ
Ⅳ (9999)
ਲਾਲ 7+
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਈਵਿਲ ਦੀ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ ਵਧਾਓ। 18% ਵੱਧ

ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਜਬੂਤ ਕਰਨਾ

ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀਆਂ ZENKAI ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨਾਲ "ਗੋਲਡਨ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ:" ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ZENKAI ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਸਗੋਂ Z ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਪਾਰਟੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ 'ਤੇ ਵੀ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ।

(Ⅳ) ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, “ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:YELਅਤੇ "ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਦੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
(Ⅲ) ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਜੈਨੇਲੋਜੀ ਆਫ਼ ਏਵਿਲ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਓ।
ਸਾਰੇ ਅੱਖਰ ਸੂਚੀ
ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਦੇ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਣ, ਸਾਈਟ ਨੂੰ ਬੇਨਤੀਆਂ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਤੰਤਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋ.ਅਗਿਆਤ ਵੀ ਸਵਾਗਤ ਕਰਦਾ ਹੈ! !

ਇੱਕ ਟਿੱਪਣੀ ਛੱਡੋ

ਤੁਸੀਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਵੀ ਪੋਸਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ

ਟੀਮ ਦਰਜਾਬੰਦੀ (ਨਵੀਨਤਮ 2)

ਚਰਿੱਤਰ ਮੁਲਾਂਕਣ (ਭਰਤੀ ਦੌਰਾਨ)

  • ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਕਰਾਂਗਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ UL ਗੋਹਾਨ ਬਾਹਰ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦਾ...
  • ਇਹ ਬੂ ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਹੈ ਅਤੇ ਗੋਲਫਰ ਨੂੰ ਹਰਾਇਆ ਹੈ।
  • ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਰੱਦੀ
  • ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ, ਇਹ ਹੈ ...
  • ਮੈਂ ਅਜੇ ਵੀ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਸੁਆਰਥ ਟੁੱਟ ਗਿਆ ਹੈ.
  • ਤਾਜ਼ਾ ਟਿੱਪਣੀ

    ਪ੍ਰਸ਼ਨ

    ਗਿਲਡ ਮੈਂਬਰ ਭਰਤੀ

    ਤੀਜੀ ਵਰ੍ਹੇਗੰ S ਸ਼ੇਨਰੋਨ ਕਿ Qਆਰ ਕੋਡ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ

    ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਨਵੀਨਤਮ ਜਾਣਕਾਰੀ