ਅਲਟ੍ਰਾ ਸੁਪਰ ਸਯਾਨ ਗੌਡ ਐੱਸ ਐੱਸ ਗੋਗੇਟਾ
Lv5000 ਪੂਰੀ ਬੂਸਟ ਸੀਮਾ ਬਰੇਕ ★7+ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅਤੇ ਡੇਟਾ
ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ ਗੌਡ ਐਸ ਐਸ ਗੋਜੀਟਾ
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦਾ ਹਮਲਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡਾ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਆਪਣੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕੁਝ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀਆਂ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਇੱਕ ਕਾਊਂਟਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ! (3 ਵਾਰ ਸਰਗਰਮ) ਦੁਸ਼ਮਣ ਕੰਬੋਜ਼ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਵੀ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ!ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਸਵੈ-ਵਧਾਉਣ ਦੇ ਕੋਲ!
PvP ਚੈਕਪੁਆਇੰਟ
ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡਾ ਵਿਰੋਧੀ PvP ਵਿੱਚ ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ ਗੌਡ SS ਗੋਗੇਟਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਨੁਕਤਿਆਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ।
- ਜਦੋਂ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ, ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਮਾਰੂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾ, ਕਾਊਂਟਰ (3 ਵਾਰ) ਘਾਤਕ ਅਤੇ ਅੰਤਮ ਕਲਾਵਾਂ ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।ਕਾਊਂਟਰ ਚਾਲੂ ਹੋਣ 'ਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਡਰਾਅ (1 ਵਾਰ)
- ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ, ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੁਕਸਾਨ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਪਰਿਵਰਤਨ ਅਵੈਧਤਾ, ਇੱਕ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਨੂੰ ਘਟਾਓ
- ਅੰਤਮ ਕਲਾਵਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਰਹਿਣ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਨਾ
- ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਡਰਾਅ (2 ਵਾਰ)
- 30 ਗਿਣਤੀਆਂ (5 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੁਕਸਾਨਾਂ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਕਰੋ 60 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਗੁਣ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੁਕਸਾਨਾਂ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਲੋਪ ਹੋਣ ਦੀ 70% ਰਿਕਵਰੀ
- ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰੋ
- ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਰਸ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਲੋਪ ਹੋ ਜਾਵੋਗੇ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਜ਼ਿੱਦ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਕਰੋਗੇ।
- ਸਟਰਾਈਕਿੰਗ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੋਵਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਬਦਲਾਅ (2 ਵਾਰ) ਸੰਭਵ ਹੈ।
- ਜੇਕਰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਮਾਰੂ, ਜਾਗ੍ਰਿਤੀ, ਜਾਂ ਅੰਤਮ ਕਲਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ 5 ਗਿਣਤੀਆਂ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ (2 ਵਾਰ)
ਉਪਭੋਗਤਾ ਰੇਟਿੰਗ | ★★★★★ |
ਹੜਤਾਲ ਏਟੀਕੇ # 38 | ★★★★★ |
ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 431 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★☆☆☆ |
ਨਾਜ਼ੁਕ 73 | ★★★★★ |
ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 150 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★★★☆ |
192 ਵੀਂ ਰੱਖਿਆ | ★★★★☆ |
ਲਗਾਤਾਰ ਕੰਬੋ ਦੁਆਰਾ ਮਜ਼ਬੂਤ | ਹਿਟਿੰਗ/ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਸਮਰੱਥਾ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ |
ਵਾਧਾ ਕਿਸਮ | ਇੱਕ ਪਾਤਰ ਜੋ ਮੱਧ ਪੜਾਅ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਫਾਇਦੇਮੰਦ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸਦੀ ਕਾਬਲੀਅਤ ਲੜਾਈ ਦੀ ਪ੍ਰਗਤੀ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਵਧਦੀ ਹੈ |
ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਾਰਡ ਰੱਦ ਕਰੋ | ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਵਿੱਚ ਦਖਲ ਦੇਣ ਲਈ ਜ਼ਬਰਦਸਤੀ ਰੱਦ ਕਰੋ। |
ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਖੇਡ ਦੇ ਮਾਲਕ | ਜਦੋਂ ਗੇਜ 100% ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਕਈ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ |
ਅਲਟਰਾ/ਲੀਡਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਯੋਗਤਾ | ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਲੀਡਰ ਵਜੋਂ ਸੈਟ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਸੁਮੀ-ਈ / ਸਿਆਹੀ ਪੇਂਟਿੰਗ ਸ਼ੈਲੀ ਦਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ (ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੁਰਲੱਭ) |
ਵਿਰੋਧੀ | ਜਵਾਬੀ ਹਮਲਾ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਹੀ ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਲਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ। |
ਅਜਗਰ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰੋ | ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਰਸ਼ ਵਿੱਚ ਦਖਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। |
ਉਡੀਕ ਘੱਟ ਕਰੋ | ਬਦਲੀ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਉਡੀਕ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਛੋਟਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਅਗਲੀ ਤਬਦੀਲੀ ਤੱਕ ਸਮਾਂ ਛੋਟਾ ਕਰੋ |
ਗਤੀ ਤੇਜ਼ ਕਰੋ | ਇਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਗਤੀ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੰਬੋਜ਼ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। |
ਅਲੋਪ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ | ਚੋਰੀ ਲਈ ਵਰਤੇ ਗਏ ਗਾਇਬ ਗੇਜ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਜਾਂ ਪੂਰੀ ਰਿਕਵਰੀ |
ਗੁਣ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰੋ | ਜੇਕਰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦਾ ਕੋਈ ਅਸੰਗਤ ਗੁਣ ਹੈ ਤਾਂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ |
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਬਸਤ੍ਰ | ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀਆਂ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ੀ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਭਜਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼, ਮਾਰੂ, ਅੰਤਮ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਤਬਦੀਲੀ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰੋ | ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਬਦਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਕਰੋ ਜੋ ਕੰਬੋਜ਼ ਨੂੰ ਕੱਟਦੇ ਹਨ |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਤਬਦੀਲੀ | ਕਵਰ ਬਦਲਦੇ ਸਮੇਂ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਉਡਾ ਦਿਓ ਅਤੇ ਕੰਬੋਜ਼ ਕੱਟੋ, ਜਾਂ ਜਜ਼ਬ ਕਰੋ/ਅਯੋਗ ਕਰੋ |
ਟ੍ਰੈਡਿੰਗ ਅਵੈਧਤਾ | ਜਦੋਂ ਭੌਤਿਕ ਤਾਕਤ 0 ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਲਡ ਕਰਨ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, "ਪੁਨਰ-ਉਥਾਨ" 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। |
ਟੀਮ ਗਠਨ ਨਮੂਨਾ
ਸਯਾਨ ਪਾਰਟੀ
-
LL ਦੂਜੀ ਦੁਨੀਆਂ ਦੇ ਯੋਧੇ, ਸੈਯਾਨ, ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ, ਸੰਯੁਕਤ ਯੋਧੇ, ਫਿਊਜ਼ਨ, ਫਿਊਜ਼ਨ ਆਫ਼ ਦ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਜ਼ੈੱਡ ਮੂਵੀ ਰੀਵਾਈਵਲ!! ਗੋਕੂ ਅਤੇ ਵੈਜੀਟਾ ਮੂਵੀ ਵਰਜ਼ਨ ਪੁਨਰ-ਉਥਾਨ ਸੁਪਰ ਗੋਗੇਟਾ ਗ੍ਰੀਨ ਪਾਈਕੁਹਾਨ
1631300
2607555
276474
285040
270950
270493
5071
2413
280757
270722
-
SP ਸਾਈਯਾਨ/ਰੱਬ ਦਾ ਕਿਊ/ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ ਗੌਡ ਐਸਐਸ ਗੇਮ ਅਸਲੀ ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ ਗੌਡ ਐਸਐਸ ਸਿਲਵਰ/ਸਿਲਵਰ/ਵਾਈਟ ਸ਼ੈਲੋਟ
1609969
3031539
282146
279522
195581
191652
4995
2270
280834
193617
-
UL ਪੁੱਤਰ ਕਬੀਲਾ, ਰੱਬ ਦਾ ਕਿਊ, ਪੁਲਾੜ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ, ਸੈਯਾਨ ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ "ਟਰਿਲੀਅਨ" ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ, ਸੁਆਰਥ ਦਾ ਰਾਜ਼
1591436
2524530
260879
400117
187267
270178
5098
2373
330498
228723
-
LL ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ/ਸੈਯਾਨ/ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ ਜ਼ੈੱਡ ਸੈੱਲ ਐਡੀਸ਼ਨ ਰੈੱਡ ਸੁਪਰ ਵੈਜੀਟਾ
1579951
2445558
372022
263856
264109
223367
5078
2390
317939
243738
-
LL ਸਾਈਯਾਨ/ਸੋਨ ਕਲੈਨ/ਬਾਰਡੌਕ ਟੀਮ ਗੇਮ ਮੂਲ ਮਾਤਾ-ਪਿਤਾ-ਬੱਚੇ ਦਾ ਟੈਗ ਬਲੂ ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ ਅਤੇ ਬਾਰਡੌਕ
1573101
2575625
367100
256731
260273
187395
5074
2391
311916
223834
-
UL ਸਾਈਯਾਨ/ਕੰਬਾਈਂਡ ਵਾਰੀਅਰ/ਫਿਊਜ਼ਨ/ਕਾਮੀ ਨੋ ਕੀ/ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ ਗੌਡ ਐਸ.ਐਸ.
1503413
2629312
376587
241896
244236
166631
5090
2558
309242
205434
ਮੂਵੀ ਸੰਸਕਰਣ ਅਤੇ ਸਾਈਯਾਨ ਅਤੇPUR ਪਾਰਟੀ
-
SP ਸੈਯਾਨ, ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ 3, ਸੋਨ ਕਲੇਨ, ਵਿਸ਼ਵ ਦਾ ਯੋਧਾ, ਸੋਨ ਗੋਕੂ, ਸਾਲ ਦਾ ਅੰਤ ਅਤੇ ਨਿ Year ਯੀਅਰ ਜ਼ੈਡ ਮਜੀਨ ਬੁ Bu ਐਡੀਸ਼ਨ ਪ੍ਰਜਨਨ ਸਪੈਸ਼ਲ ਅਟੈਕ ਪਰਪਲ ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ 3 ਬੇਨ ਗੋਕੂ
1519638
2655189
348804
271016
174656
207039
4578
2323
309910
190848
ਪਲੇਬੈਕ
-
UL ਸਾਈਯਾਨ/ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ/ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ/ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਜ਼ੈੱਡ ਮੂਵੀ ਬਰਨ ਆਊਟ!! ਫ਼ੀਅਰਸ ਬੈਟਲ/ਫਾਈਰਸ ਬੈਟਲ/ਸੁਪਰ ਫ਼ੀਅਰਸ ਬੈਟਲ ਮੂਵੀ ਐਡੀਸ਼ਨ ਲੀਜੈਂਡਰੀ ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ ਪਰਪਲ ਬਰੋਲੀ
1509372
2629395
269244
255885
239535
236734
4950
2521
262565
238135
-
UL ਸਾਈਯਾਨ/ਕੰਬਾਈਂਡ ਵਾਰੀਅਰ/ਫਿਊਜ਼ਨ/ਕਾਮੀ ਨੋ ਕੀ/ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ ਗੌਡ ਐਸ.ਐਸ.
1503413
2629312
376587
241896
244236
166631
5090
2558
309242
205434
-
SP ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ / ਸਾਈਯਾਨ / ਤਾਕਤਵਰ ਦੁਸ਼ਮਣ / ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ ਜ਼ੈਡ ਸਾਈਯਾਨ ਐਡੀਸ਼ਨ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ ਪਰਪਲ ਵੈਜੀਟਾ
1501074
2828499
236415
362062
178541
174853
4362
2299
299239
176697
ਸੁਪਰ ਯੋਧਾ
ਪੋਤਰੇ ਦਾ ਪਰਿਵਾਰ
- SP ਸੈਯਾਨ / ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ / ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ / ਨਵੇਂ ਸਾਲ ਦੀਆਂ ਛੁੱਟੀਆਂ / ਮੂਵੀ ਡ੍ਰੈਗਨ ਬਾਲ ਸੁਪਰ: ਬਰੋਲੀ ਮੂਵੀ ਵਰਜ਼ਨ ਟ੍ਰਾਂਸਫੋਰਮੇਸ਼ਨ ਪੂਰੀ ਪਾਵਰ ਜਾਮਨੀ ਸੁਪਰ ਸਾਈਅਨ ਬਰੌਲੀ 1491535 2749284 318828 347389 167068 164258 4708 2581 333109 165663
-
LL ਸਾਈਯਾਨ / ਗੌਡ ਕੀ / ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ ਗੌਡ ਐਸਐਸ / ਸੋਨ ਕਲੈਨ / ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ / ਮੂਵੀ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਸੁਪਰ: ਬ੍ਰੋਲੀ ਮੂਵੀ ਵਰਜ਼ਨ ਗੋਕੂ ਵੈਜੀ ਟੈਗ ਪਰਪਲ ਸੁਪਰ ਸਾਈਆਨ ਗੌਡ ਐਸਐਸ: ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ ਅਤੇ ਵੈਜੀਟਾ
1453407
2497646
335968
335470
196455
164350
4852
2302
335719
180403
ਸਾਈਅਨ ਐਂਡ ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ ਪਾਰਟੀ
-
UL ਸਾਈਯਾਨ/ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ/ਦੂਜੇ ਸੰਸਾਰ ਦਾ ਯੋਧਾ/ਕੰਬਾਈਂਡ ਵਾਰੀਅਰ/ਫਿਊਜ਼ਨ/ਫਿਲਮ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਜ਼ੈਡ ਰੀਸਰੇਕਸ਼ਨ ਫਿਊਜ਼ਨ!! ਗੋਕੂ ਅਤੇ ਵੈਜੀਟਾ ਮੂਵੀ ਐਡੀਸ਼ਨ ਬਲੂ ਸੁਪਰ ਗੋਗੇਟਾ
1509848
2506397
375045
255964
236661
166363
5166
2627
315505
201512
ਫਿਲਮ ਦਾ ਸੰਸਕਰਣ
ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ
-
UL ਸਾਈਯਾਨ/ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ/ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ/ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਜ਼ੈੱਡ ਮੂਵੀ ਬਰਨ ਆਊਟ!! ਫ਼ੀਅਰਸ ਬੈਟਲ/ਫਾਈਰਸ ਬੈਟਲ/ਸੁਪਰ ਫ਼ੀਅਰਸ ਬੈਟਲ ਮੂਵੀ ਐਡੀਸ਼ਨ ਲੀਜੈਂਡਰੀ ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ ਪਰਪਲ ਬਰੋਲੀ
1509372
2629395
269244
255885
239535
236734
4950
2521
262565
238135
-
UL ਸਾਈਯਾਨ/ਕੰਬਾਈਂਡ ਵਾਰੀਅਰ/ਫਿਊਜ਼ਨ/ਕਾਮੀ ਨੋ ਕੀ/ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ ਗੌਡ ਐਸ.ਐਸ.
1503413
2629312
376587
241896
244236
166631
5090
2558
309242
205434
-
LL ਸੈਯਾਨ, ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ 3, ਸੋਨ ਕਲੇਨ, ਮੂਵੀ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਜ਼ੈਡ ਡਰੈਗਨ ਫਿਸਟ ਐਕਸਪਲੋਸ !!
1471341
2461752
359148
337477
166130
162545
5052
2423
348313
164338
-
LL ਸਾਈਯਾਨ / ਗੌਡ ਕੀ / ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ ਗੌਡ ਐਸਐਸ / ਸੋਨ ਕਲੈਨ / ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ / ਮੂਵੀ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਸੁਪਰ: ਬ੍ਰੋਲੀ ਮੂਵੀ ਵਰਜ਼ਨ ਗੋਕੂ ਵੈਜੀ ਟੈਗ ਪਰਪਲ ਸੁਪਰ ਸਾਈਆਨ ਗੌਡ ਐਸਐਸ: ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ ਅਤੇ ਵੈਜੀਟਾ
1453407
2497646
335968
335470
196455
164350
4852
2302
335719
180403
-
SP ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਾਈਯਾਨ/ਗ੍ਰੈਂਡਸਨ ਫੈਮਿਲੀ/ਗਰਲਜ਼/ਕਿਡਜ਼/ਮੂਵੀ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਸੁਪਰ ਸੁਪਰ ਹੀਰੋ ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ ਰੈੱਡ ਬਰੈੱਡ
1440793
2872702
238214
233494
169751
171440
5906
2445
235854
170596
ਗੱਠਜੋੜ ਯੋਧੇ ਪਾਰਟੀ
-
LL ਦੂਜੀ ਦੁਨੀਆਂ ਦੇ ਯੋਧੇ, ਸੈਯਾਨ, ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ, ਸੰਯੁਕਤ ਯੋਧੇ, ਫਿਊਜ਼ਨ, ਫਿਊਜ਼ਨ ਆਫ਼ ਦ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਜ਼ੈੱਡ ਮੂਵੀ ਰੀਵਾਈਵਲ!! ਗੋਕੂ ਅਤੇ ਵੈਜੀਟਾ ਮੂਵੀ ਵਰਜ਼ਨ ਪੁਨਰ-ਉਥਾਨ ਸੁਪਰ ਗੋਗੇਟਾ ਗ੍ਰੀਨ ਪਾਈਕੁਹਾਨ
1631300
2607555
276474
285040
270950
270493
5071
2413
280757
270722
-
SP ਮਿਕਸਡ-ਬਲੱਡ ਸੈਯਾਨ, ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ 3, ਕੰਬਾਈਨਡ ਵਾਰੀਅਰ, ਫਿusionਜ਼ਨ ਕਿਡਜ਼ ਜ਼ੈਡ ਮਜੀਨ ਬੁ Bu, ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ 3, ਯੈਲੋ ਗੋਟੈਂਕਸ
1628536
3190350
283799
258620
205130
203046
4647
2779
271210
204088
-
UL ਸਾਈਯਾਨ, ਗੌਡਜ਼ ਕਿਊ, ਸੰਯੁਕਤ ਯੋਧਾ, ਸੁਪਰ ਸਾਯਾਨ ਗੌਡ ਐਸਐਸ, ਫਿਊਚਰ, ਪੋਟਾਲਾ ਸੁਪਰ ਫਿਊਚਰ ਟਰੰਕਸ ਐਡੀਸ਼ਨ ਬਲੂ ਰੈੱਡ ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ ਗੌਡ ਐਸਐਸ ਵੈਜੀਟੋ
1592679
2622900
394827
265460
265045
189461
4885
2491
330144
227253
-
UL ਸਾਈਯਾਨ/ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ/ਕੰਬਾਈਂਡ ਵਾਰੀਅਰ/ਪੋਟਾਲਾ/ਐਨੀਵਰਸਰੀ/4ਵੀਂ ਐਨੀਵਰਸਰੀ ਜ਼ੈੱਡ ਮਜਿਨ ਬੁੂ ਐਡੀਸ਼ਨ ਯੈਲੋ ਸੁਪਰ ਵੈਜੀਟੋ
1510930
2607662
253410
255542
245425
248784
5117
2485
254476
247105
-
UL ਸਾਈਯਾਨ/ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ/ਦੂਜੇ ਸੰਸਾਰ ਦਾ ਯੋਧਾ/ਕੰਬਾਈਂਡ ਵਾਰੀਅਰ/ਫਿਊਜ਼ਨ/ਫਿਲਮ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਜ਼ੈਡ ਰੀਸਰੇਕਸ਼ਨ ਫਿਊਜ਼ਨ!! ਗੋਕੂ ਅਤੇ ਵੈਜੀਟਾ ਮੂਵੀ ਐਡੀਸ਼ਨ ਬਲੂ ਸੁਪਰ ਗੋਗੇਟਾ
1509848
2506397
375045
255964
236661
166363
5166
2627
315505
201512
ਫਿਲਮ ਦਾ ਸੰਸਕਰਣ
ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ
-
UL ਸਾਈਯਾਨ/ਕੰਬਾਈਂਡ ਵਾਰੀਅਰ/ਫਿਊਜ਼ਨ/ਕਾਮੀ ਨੋ ਕੀ/ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ ਗੌਡ ਐਸ.ਐਸ.
1503413
2629312
376587
241896
244236
166631
5090
2558
309242
205434
ਚਰਿੱਤਰ ਮੁੱ basicਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਅੱਖਰ | ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ ਗੌਡ ਐਸ ਐਸ ਗੋਜੀਟਾ |
ਦੁਰਲੱਭ | ਅਲਟ੍ਰਾ |
ਗਿਣਤੀ | DBL54-05U |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ | PUR |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ | ਉਡਾਉਣ ਦੀ ਕਿਸਮ |
ਪ੍ਰਸੰਗ | ਫਿਲਮ ਦਾ ਸੰਸਕਰਣ |
ਅੱਖਰ ਟੈਗ | ਸਯਾਨ·ਗੱਠਜੋੜ ਯੋਧਾ·ਮਿਸ਼ਰਨ·ਰੱਬ ਦਾ ਮਨ·ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ ਗੌਡ ਐਸ ਐਸ·ਮੂਵੀ ਡ੍ਰੈਗਨ ਬਾਲ ਸੁਪਰ: ਬਰੋਲੀ |
ਕਲਾ ਦੇ ਕੋਲ | ਉੱਡਣਾ / ਉਡਾਉਣਾ * ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਸੌਰਟੀ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੇਕ ਵਿਚ ਜੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. |
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਕਲਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ | ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ਬੇਮਿਸਾਲ ਮਜ਼ਬੂਤ | ਅਗਲਾ ਅੰਤਮ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ "ਰੱਬ ਸਜ਼ਾ ਦੇਣ ਵਾਲਾ" ਬਣਾਓ 30% ਐਚਪੀ ਅਤੇ 40 ਐਚਪੀ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਇੱਕ ਸਮਰੱਥਾ ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੇ "ਡੈਮੇਜ ਕਟ" ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ 20% (15 ਕਾਉਂਟ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿਸੇ ਦੀ ਆਪਣੀ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ / ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਅਸਧਾਰਨਤਾ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕਰਦਾ ਹੈ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ energyਰਜਾ ਨੂੰ 50 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਸਾਰੇ ਹੱਥ ਨਸ਼ਟ ਕਰੋਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ: 25 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ |
|||||||||
ਮਾਰੂ ਸੀਮਾ | ਬ੍ਰਹਿਮੰਡੀ ਪ੍ਰਭਾਵ | |||||||||
|
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਚਾਨਕ ਸਦਮੇ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋਣ 'ਤੇ, ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੋਣਗੇ। 20 XNUMX ・ਰਜਾ ਠੀਕ 30% (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਚਾਰਜ ਕਰਨ 'ਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਬਸਤ੍ਰਕੀਮਤ: 50 |
|||||||||
ਅਖੀਰ ਸੀਮਾ | ਪਰਮੇਸ਼ੁਰ ਨੂੰ ਸਜ਼ਾ ਦੇਣ ਵਾਲਾ | |||||||||
|
ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਾਲ ਅਸਧਾਰਨ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ Ultimate ਆਪਣੇ ਅੰਤਮ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% (3 ਕਾਉਂਟ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਓ Yourself ਜਦੋਂ ਆਪਣੇ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ "ਐਚਪੀ ਨੂੰ ਰਿਕਵਰ ਕਰੋ ਜਦੋਂ ਐਚਪੀ 0 ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ" ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰੋ (3 ਗਿਣਤੀ) ・ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਵਧਾਉਣ ਅਤੇ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰੋ ਚਾਰਜ ਕਰਨ 'ਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਬਸਤ੍ਰਕੀਮਤ: 20 |
|||||||||
- | ਅਜਿੱਤ ਊਰਜਾ ਜੋ ਉਬਲਦੀ ਹੈ | |||||||||
ਅੱਗੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ (2 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) 50 ਸ਼ਕਤੀ ਮੁੜ 20% (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਰਾਜ-ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਖਾਸ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਨਕਾਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋਣ ਤੇ theੱਕਣ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (10 ਗਿਣਤੀ) ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਲੜਾਈ ਦੀ ਪ੍ਰਗਤੀ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਿਆਂ, ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ 30 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ: ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਕਰੋ (5 ਗਿਣਤੀਆਂ) 60 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ: ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਕਰੋ (5 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਅਤੇ 70% ਅਲੋਪ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਗੇਜ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋਕੀਮਤ: 20 |
||||||||||
- | ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ | |||||||||
ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਪਣੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾ ਦੀ ਲਾਗਤ ਨੂੰ 3 (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਤੱਕ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ * ਚਾਰਜ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਮਰਕੀਮਤ: 20 | ||||||||||
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਦੀ ਕੀਮਤ 3 (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਓਕੀਮਤ: 30 |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸੰਖੇਪਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ
ਕਈ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਅਲਟਰਾ ਯੋਗਤਾ
ਸ਼ਕਤੀ ਦੀ ਗੂੰਜ (ਇਕੱਠੇ ਯੋਧਾ) | ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਨੇਤਾ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ 30 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿੱਚ% 30% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਲੀਡਰ ਨਹੀਂ ਹੋ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਲੜਾਈ / ਸਹਾਇਤਾ ਮੈਂਬਰ ਦੇ ਹਰੇਕ "ਟੈਗ: ਸੰਯੁਕਤ ਵਾਰੀਅਰ" ਲਈ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋ ਜਾਣਗੇ। 5 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) K ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿਚ 5% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) * 3 ਤੱਕ ਸਹਿਯੋਗੀ ਮੈਂਬਰ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਿਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। |
ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ
ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ | ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡਾ ਆਪਣਾ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਇਸਦੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁੱਲ 'ਤੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡਾ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਖਪਤ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ ਕੁਝ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀਆਂ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ੀ ਕਲਾਵਾਂ ਜਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਇੱਕ ਕਾਊਂਟਰ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ (3 ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ) ・ਅਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਸਥਿਤੀ ਜਾਂ ਸਵਾਈਪ ਅੰਦੋਲਨ ・ਖੱਬੇ ਅਤੇ ਸੱਜੇ ਕਦਮ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ ・ ਹਮਲੇ ਦੇ ਅਧੀਨ * ਸਥਿਤੀ ਦੀਆਂ ਬਿਮਾਰੀਆਂ ਜਾਂ ਖਾਸ ਕਲਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਹੋਣ ਵਾਲੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸੱਟਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ। *ਕਵਰ ਤਬਦੀਲੀ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ * ਜੇ ਕਾਊਂਟਰ ਨੂੰ 3 ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡਾ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਗਾਇਬ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ। [ਕਲਾਵਾਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ] Ad ਮਾਰੂ ਕਲਾ ・ ਅਲਟੀਮੇਟ ਆਰਟਸ ਜਦੋਂ ਕਾਊਂਟਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ Your ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਤੋਂ ਬੇਤਰਤੀਬੇ 1 ਕਾਰਡ ਕੱardੋ ਅਤੇ ਅੱਗੇ ਸਪੈਸ਼ਲ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚੋ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) 50 XNUMX ・ਰਜਾ ਠੀਕ |
ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ | ਜਦੋਂ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਆਪਣੇ ਅਧਿਕਤਮ ਮੁੱਲ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ। Your ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 20% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ Your ਤੁਹਾਡੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 10% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) Own ਆਪਣੇ ਗੁਣ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੁਕਸਾਨ (5 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਦਾ ਹੈ - ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਰਾਜ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿਓ ਜੋ ਸਮਰਪਿਤ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਵਰ ਬਦਲਣ ਦੇ ਸਮੇਂ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ (10 ਗਿਣਤੀ) All ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਉਡੀਕ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 3 ਤੱਕ ਘਟਾਓ ਇੱਕ ਦੁਸ਼ਮਣ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਨੂੰ ਘਟਾਓ ・ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰੋ। |
ਗੇਜ ਵਾਧਾ | ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ 40% ਦਾ ਵਾਧਾ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀਆਂ ਕਲਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਵੱਧਦਾ ਹੈ। |
ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ
ਕੰਬੋ ਨੂੰ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਲਈ, ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ।
ਗਤੀ ਖਿੱਚੋ | ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ, ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ 1 ਪੱਧਰ ਤੱਕ ਵਧਾਓ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) 60 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪੱਧਰ ਤੱਕ ਵਧਾਓ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) |
ਗੁਣ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨਾ
ਸ਼ਰਤਾਂ ਪੂਰੀਆਂ ਕਰਕੇ, ਵਿਕਾਰ ਗੁਣ"YEL” ਵਧਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਨੁਕਸਾਨ ਰੱਦ ਕਰਨਾ | 30 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ (5 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰੋ 60 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੁਕਸਾਨ (5 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰੋ ਅਤੇ 70% ਅਲੋਪ ਗੇਜ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਅਧਿਕਤਮ ਮੁੱਲ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ (5 ਗਿਣਤੀ) |
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ | ਹਾਲਤਾਂ ਅਧੀਨ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ |
---|---|
ਅਸੀਮ ਸ਼ਕਤੀ ਦਾ ਸਬੂਤ | ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਆਪਣੇ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ 120 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 60% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) Ts ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਇਕ ਪੱਧਰ ਨਾਲ ਵਧੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) Arts ਸਾਰੇ ਆਰਟਸ ਦੀ ਕੀਮਤ 5 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) Ability ਸਮਰੱਥਾ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ "ਡੈਮੇਜ ਕਟ" ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ 20% ਘਟਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (ਮਿਟ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) · ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਨੂੰ 40% ਵਧਾਓ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ 30 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਆਪਣੇ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ 30 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 20% ਦੁਆਰਾ ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Ultimate ਆਖਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿੱਚ% 50% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ 60 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਆਪਣੇ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ 30 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Ts ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਇਕ ਪੱਧਰ ਨਾਲ ਵਧੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿੱਚ% 50% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਰਸ਼ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ: ਗਾਇਬ ਗੇਜ ਦੀ. 100% ਰਿਕਵਰੀ Yourself ਜਦੋਂ ਆਪਣੇ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ "ਐਚਪੀ ਨੂੰ ਰਿਕਵਰ ਕਰੋ ਜਦੋਂ ਐਚਪੀ 0 ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ" ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰੋ (3 ਗਿਣਤੀ) ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਹਿੱਟ/ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ (50 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਨੂੰ ਮਾਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਆਪਣੀ ਊਰਜਾ ਦਾ 1 ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤਬਦੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਟਰਿੱਗਰ ਕਾ resetਂਟ ਰੀਸੈਟ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ |
ਮੁਸੀਬਤਾਂ 'ਤੇ ਕਾਬੂ ਪਾਉਣ ਵਾਲਾ ਯੋਧਾ | ਜਦੋਂ ਕਵਰ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੇਕਰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦਾ ਹਮਲਾ ਇੱਕ ਹਿੱਟ ਜਾਂ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ੀ ਕਲਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਲੰਬੀ ਦੂਰੀ ਤੱਕ ਉਡਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (2 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) (ਸਹਾਇਤਾ ਕਾਰਵਾਈ ਦੌਰਾਨ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ) * ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਕਵਰ ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਕਿਸੇ ਹਮਲੇ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਵੀ ਸਰਗਰਮੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਖਪਤ ਹੋ ਜਾਵੇਗੀ. * ਜੇ ਅਸਮਰਥ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਿਰਿਆਵਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਖਪਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ. [ਕਲਾਵਾਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ] Ad ਮਾਰੂ ਕਲਾ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਲਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਡਾ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਵਧਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡਾ ਆਪਣਾ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਇਸਦੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁੱਲ 'ਤੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡਾ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਖਪਤ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ ਕੁਝ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀਆਂ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ੀ ਕਲਾਵਾਂ ਜਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਇੱਕ ਕਾਊਂਟਰ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ (3 ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ) ・ਅਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਸਥਿਤੀ ਜਾਂ ਸਵਾਈਪ ਅੰਦੋਲਨ ・ਖੱਬੇ ਅਤੇ ਸੱਜੇ ਕਦਮ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ ・ ਹਮਲੇ ਦੇ ਅਧੀਨ * ਸਥਿਤੀ ਦੀਆਂ ਬਿਮਾਰੀਆਂ ਜਾਂ ਖਾਸ ਕਲਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਹੋਣ ਵਾਲੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸੱਟਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ। *ਕਵਰ ਤਬਦੀਲੀ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ * ਜੇ ਕਾਊਂਟਰ ਨੂੰ 3 ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡਾ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਗਾਇਬ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ। [ਕਲਾਵਾਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ] Ad ਮਾਰੂ ਕਲਾ ・ ਅਲਟੀਮੇਟ ਆਰਟਸ ਜਦੋਂ ਕਾਊਂਟਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ Your ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਤੋਂ ਬੇਤਰਤੀਬੇ 1 ਕਾਰਡ ਕੱardੋ ਅਤੇ ਅੱਗੇ ਸਪੈਸ਼ਲ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚੋ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) 50 XNUMX ・ਰਜਾ ਠੀਕ ਜਦੋਂ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਆਪਣੇ ਅਧਿਕਤਮ ਮੁੱਲ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ। Your ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 20% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ Your ਤੁਹਾਡੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 10% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) Own ਆਪਣੇ ਗੁਣ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੁਕਸਾਨ (5 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਦਾ ਹੈ - ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਰਾਜ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿਓ ਜੋ ਸਮਰਪਿਤ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਵਰ ਬਦਲਣ ਦੇ ਸਮੇਂ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ (10 ਗਿਣਤੀ) All ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਉਡੀਕ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 3 ਤੱਕ ਘਟਾਓ ਇੱਕ ਦੁਸ਼ਮਣ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਨੂੰ ਘਟਾਓ ・ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰੋ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਜੰਗ ਦੇ ਮੈਦਾਨ 'ਤੇ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਵਿਸ਼ੇਸ਼, ਜਾਗਰੂਕਤਾ, ਜਾਂ ਅਲਟੀਮੇਟ ਆਰਟਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ। -ਆਪਣੇ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਦਰਸਾਓ (5 ਗਣਨਾ) (3 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) Enemy ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ "ਕੇਆਈ 100% ਹੇਠਾਂ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰੋ" (5 ਗਿਣਤੀਆਂ) |
Z- ਯੋਗਤਾ
ਇੱਕ "ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ" ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ "ਸੌਰਟ ਮੈਂਬਰ" ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ. ਸੀਮਾ ਵਧ ਗਈ ★ ਪ੍ਰਭਾਵ 3, 6, 7+ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ.
PURਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ ਗੌਡ ਐਸ ਐਸ ਗੋਜੀਟਾ | ਸਾਈਯਾਨ/ਕੰਬਾਇੰਡ ਵਾਰੀਅਰ/ਫਿਊਜ਼ਨ/ਕਾਮੀ ਨੋ ਕੀ/ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ ਗੌਡ ਐਸ.ਐਸ./ਫਿਲਮ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਸੁਪਰ ਬ੍ਰੋਲੀ/ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਐਡੀਸ਼ਨ |
---|---|
ZI (100 ~) ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2 |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਕੰਬਾਈਨਡ ਵਾਰੀਅਰ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਓ |
ZII (700 ~) ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5 |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੰਯੁਕਤ ਵਾਰੀਅਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ZⅢ (2400 ~) ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 + |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੰਯੁਕਤ ਯੋਧੇ" ਦੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 3% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੰਯੁਕਤ ਵਾਰੀਅਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 38% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ। |
Ⅳ (9999) ਲਾਲ 7+ |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੰਯੁਕਤ ਯੋਧੇ" ਦੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 5% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੰਯੁਕਤ ਵਾਰੀਅਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 42% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ। |
ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਜਬੂਤ ਕਰਨਾ
ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀਆਂ ZENKAI ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨਾਲ "ਸੁਪਰ ਸਾਈਆਨ ਗੌਡ ਐਸਐਸ ਗੋਗੇਟਾ" ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ZENKAI ਯੋਗਤਾ, ਸਗੋਂ Z ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਪਾਰਟੀ ਦੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ 'ਤੇ ਵੀ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ।
ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਆਫ਼ ਪਾਵਰ ਲਈ ਕਲਾ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ
ਬ੍ਰਹਿਮੰਡੀ ਪ੍ਰਭਾਵ (ਘਾਤਕ) | Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਅਸਾਧਾਰਣ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਰੱਬ ਸਜ਼ਾ ਦੇਣ ਵਾਲਾ (ਅੰਤਮ) | Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਅਸਾਧਾਰਣ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ |
90 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 20% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿੱਚ% 20% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Ability "ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ 2 ਵਾਰ ਅਵੈਧ ਕਰਨ" ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ |
ਪਹਿਲੇ ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ |
10 ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ XNUMX% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 5% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) |
ਪਹਿਲੇ ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ |
10 ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ XNUMX% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 10% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) |
ਬੈਟਰ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇਕਰ ਬਾਕੀ ਦੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਘੱਟ ਹੈ / ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀ |
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) |
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ |
・ਕਾਊਂਟਰ ਹਮਲਿਆਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਅਤੇ ਰੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ (1 ਸਰਗਰਮੀ) |
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ |
2 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਓ Deadly ਮਾਰੂ ਕਲਾ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰੋ |
ਲੜਾਈ / ਸਹਿਯੋਗੀ "ਟੈਗ: ਸੰਯੁਕਤ ਵਾਰੀਅਰ" ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ ਅਲਟ੍ਰਾ |
Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 5% ਵਧਾਓ |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਪ੍ਰਤੀ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦਾ "ਟੈਗ: ਸੰਯੁਕਤ ਯੋਧਾ" / ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਅਲਟ੍ਰਾ |
5 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) K ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿਚ 5% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) |
ਹਮਲਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਅਨੁਕੂਲਤਾ / ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦੇਣ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਨਹੀਂ ਹੋ ਅਲਟ੍ਰਾ |
20 XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (ਤੁਰੰਤ) |
ਕਾਸ਼ ਮੈਂ ਕਿਸੇ ਦਿਨ ਉਰਗੋਜੀਬਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦਾ
ਇਹ ਮੁੰਡਾ ਕਦੋਂ ਤਕ ਤਕੜਾ ਰਹੇਗਾ?
ਮਜ਼ਬੂਤ
ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਜਲਦੀ ਹੀ ਦੁਬਾਰਾ ਛਾਪਾਂਗਾ
ਮੈਂ ਲਾਲ 2 ਤੱਕ ਜਾਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ
ਮੈਨੂੰ ਕੱਲ੍ਹ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਅਲਟਰਾ ਮਿਲਿਆ ਤਾਂ ਮੈਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਖੁਸ਼ ਹਾਂ
(10 ਰੀਮਾਂ ਦੇ ਨਾਲ)
UL ਗੋਗੇਟਾ ਦੀ ਅੰਤਮ ਅਤੇ ਮਾਰੂ ਫਾਇਰਪਾਵਰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇੱਕ-ਪੈਨਡ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਵਧੀਆ ਕੰਬੋ ਕਟਰ
ਮੈਂ ਭਵਿੱਖ ਨਹੀਂ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਜਦੋਂ ਇਹ ਵਿਅਕਤੀ ਮਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
ਇਹ Legends ਦੁਆਰਾ ਚਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
ਅੰਤ ਵਿੱਚ!
ਇਹ ਬਹੁਤ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹੈ, ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਬੀਸਟ ਜ਼ਿਆਦਾ ਖਤਰਨਾਕ ਹੈ।
ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਟਰੈਡੀ ਬੀਸਟ ਦੁਆਰਾ ਵਿੰਨ੍ਹ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਇੱਕ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਘਾਤਕ ਹਮਲੇ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ "ਭੱਜਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ" ਅਤੇ "ਕਮੇਮੇਹਾ" ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਯੂਨੀਜ ਹੈ ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਹੋ ਰਹੇ ਹੋ. ਹਿੱਟ. ਜ਼ਬਰਦਸਤੀ ਕਾਊਂਟਰ ਬੁਰਾ ਹੈ
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਨਾਲ ਬੈਠਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਬੈਠਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੂੰ ਹਜ਼ਮ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕੋਗੇ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡਾ ਹੱਥ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਵਿੱਚ ਢੱਕਿਆ ਜਾਵੇਗਾ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਮਰ ਧਾਰਕ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅੱਗੇ ਵਧਣਾ ਬਹੁਤ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ।ਫਾਇਰਪਾਵਰ ਸੰਪੂਰਨ ਹੈ ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਤਾਕਤ ਹੈ ਜੋ ਬੀਸਟ ਦੇ ਅੱਗੇ ਆਉਂਦੀ ਹੈ.
*ਜਾਨਵਰ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਗੁਣਾਂ ਦਾ ਪਾਤਰ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਇਸ ਵਿਅਕਤੀ ਨਾਲ ਕਰਨਾ ਗਲਤੀ ਹੈ।ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਉਹ ਇੱਕ ਅਸਧਾਰਨ ਪਾਤਰ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਸੰਸ਼ੋਧਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਮਲਟੀ ਖਿੱਚਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਹ ਬਹੁਤ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਹੈ
ਹੁਣ ਤੱਕ ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ
ਪਰ ULTRA ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਛਾਪਿਆ ਜਾਵੇਗਾ, ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਾ ਕਰੋ।
ਵਾਪਸੀ ਤੱਕ ਹੀਰੇ ਇਕੱਠੇ ਕਰੋ!
ਬਹੁਤ ਮਜ਼ਬੂਤ ਅਤੇ ਖਤਰਨਾਕ
ਇਹ ਵਿਅਕਤੀ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ 3 ਕਾਰਡ ਕੱਢ ਸਕਦਾ ਹੈ
ਅਲਟਰਾ ਧਮਾਕਾ
ਕਿ? ਯੂਐਲ ਬਰੋਲੀ ਮਰ ਗਿਆ ਹੈ
ਗੋਜੀਬਰ ਦਾ ਕਾਊਂਟਰ ਕੰਬੋ ਦੌਰਾਨ ਵੀ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਬਹੁਤ ਟੁੱਟਿਆ
ਟ੍ਰੈਵੇਜ ਦੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਰ ਚੁੱਕੀ ਹੈ
ਮੈਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ
ਮੈਂ ਹੈਰਾਨ ਹਾਂ ਕਿ ਕੀ ਮੈਨੂੰ ਮੌਜੂਦਾ ਗੰਦਗੀ ਨੂੰ ਮਿਟਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਰੋਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ
ਮੈਂ ਜਾਣਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹੋ, ਪਰ ਛੱਤ ਬਿਲਕੁਲ ਸਹੀ ਹੈ
ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ