ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਮਿਤੀ: 2021 ਜੂਨ 03

SPARKING ਸੁਪਰ ਸਾਈਅਨ ਬਰੋਲੀ ਮੇਕਓਵਰ ਪੂਰੀ ਪਾਵਰ
Lv5000 ਪੂਰੀ ਬੂਸਟ ਸੀਮਾ ਬਰੇਕ ★7+ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅਤੇ ਡੇਟਾ

ਸੁਪਰ ਸਾਈਅਨ ਬਰੋਲੀ ਮੇਕਓਵਰ ਪੂਰੀ ਪਾਵਰ

ਸਾਰੇ ਅੰਕੜੇ ਉੱਚੇ ਹਨ, ਪਰ "ਪੂਰੀ ਸ਼ਕਤੀ" ਤਬਦੀਲੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਬੱਲੇਬਾਜ਼ੀ ਦੀਆਂ ਕਲਾਵਾਂ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਸ਼ਸਤ੍ਰ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਹਨ ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸੌਖੀ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਫੀਲਡ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, 10 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਗੁਣਾਂ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਨਕਾਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਇਸਲਈ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਰੋਧੀ ਨਾਲ ਸਰਗਰਮ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇੱਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਵਿੱਚ ਅਸਾਨ ਅਤੇ ਵਰਤਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਲੱਭਣਗੇ.

ਉਪਭੋਗਤਾ ਰੇਟਿੰਗ ★★★★★
ਹੜਤਾਲ ਏਟੀਕੇ # 198 ★★★★
ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 74 ਵਾਂ ਸਥਾਨ ★★★★★
ਨਾਜ਼ੁਕ 276 ★★★☆☆
ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 91 ਵਾਂ ਸਥਾਨ ★★★★★
493 ਵੀਂ ਰੱਖਿਆ ☆☆☆☆
ZENKAI ਜਾਗਿਆ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਪੁਰਾਣੇ ਅੱਖਰ, ਸੁਧਾਰ ਹੁਣ ਮੁਫਤ ਹਨ
ਜਾਗਣਾ ਸਪੇਸ-ਸਮੇਂ ਦੀ ਭੀੜ ਨਾਲ ਸੰਭਵ ਹੈ ਤੁਸੀਂ ZENKAI ਸੁਪਰ ਡਾਇਮੇਂਸ਼ਨ ਰਸ਼ ਐਕਸਚੇਂਜ 'ਤੇ Awakening Z ਪਾਵਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ
ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਾਰਡ ਰੱਦ ਕਰੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਵਿੱਚ ਦਖਲ ਦੇਣ ਲਈ ਜ਼ਬਰਦਸਤੀ ਰੱਦ ਕਰੋ।
ਫਾਇਰਪਾਵਰ Z-ਯੋਗਤਾ ਇਹ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਦੀ ਹਿਟਿੰਗ ਅਤੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਜ਼ੈੱਡ ਸਮਰੱਥਾ, ਉੱਨਤ ਸੰਯੁਕਤ ਲੜਾਈ ਆਦਿ ਵਰਗੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ।
ਆਓ ਦੰਤਕਥਾਵਾਂ ਦੀ ਵੰਡ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੀਏ ਨਵੇਂ ਉਪਭੋਗਤਾ "ਸੈਯਾਨ", "ਈਵਿਲ ਦੀ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ", ਅਤੇ "ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਵਿੱਚੋਂ ਚੁਣ ਕੇ ਅੱਖਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਗਤੀ ਤੇਜ਼ ਕਰੋ ਇਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਗਤੀ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੰਬੋਜ਼ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਗੁਣ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰੋ ਜੇਕਰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦਾ ਕੋਈ ਅਸੰਗਤ ਗੁਣ ਹੈ ਤਾਂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਬਸਤ੍ਰ ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀਆਂ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ੀ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਭਜਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼, ਮਾਰੂ, ਅੰਤਮ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ
Super Saiyan Broly ਨੇ ਫ੍ਰੈਗਮੈਂਟ ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਿਸ਼ ਕੀਤੀ

ਉਪਲਬਧ ਗਸ਼ਾ ਅਤੇ ਨਿਕਾਸ ਅਵਧੀ

  • '30 / 1/1
  • '30 / 1/1
  • '23 / 1/11
  • '22 / 10/18
  • '21 / 8/23
  • '21 / 7/22
  • '21 / 7/1
  • '21 / 5/24
  • '21 / 1/26
  • '21 / 1/26
  • '20 / 11/27
  • '20 / 10/22
  • '20 / 7/2
  • '20 / 7/15
  • '20 / 6/25
  • '20 / 7/15
  • '20 / 4/7
  • '20 / 2/25
  • '20 / 1/8
  • '20 / 1/25
  • '20 / 1/21
  • '19 / 12/9
  • '19 / 11/11
  • '19 / 10/4
  • '19 / 7/8
  • '19 / 5/23
  • '19 / 4/17
  • '19 / 4/3
  • '19 / 3/11

ਟੀਮ ਗਠਨ ਨਮੂਨਾ

ਸੁਪਰ ਸਾਈਅਨ ਬਰੋਲੀ ਨਮੂਨਾ ਸੰਗਠਨ

ਮੂਵੀ ਸੰਸਕਰਣ ਅਤੇ ਸਾਈਯਾਨ ਅਤੇPUR ਪਾਰਟੀ

ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ ਅਤੇPUR ਪਾਰਟੀ

ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ ਅਤੇ ਸਬਜ਼ੀਆਂ ਅਤੇPUR ਪਾਰਟੀ

ਚਰਿੱਤਰ ਮੁੱ basicਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਅੱਖਰ ਸੁਪਰ ਸਾਈਅਨ ਬਰੋਲੀ ਮੇਕਓਵਰ ਪੂਰੀ ਪਾਵਰ
ਦੁਰਲੱਭ SPARKING
ਗਿਣਤੀ ਡੀ ਬੀ ਐਲ 07-07 ਐੱਸ
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ PUR
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੀ ਕਿਸਮ
ਪ੍ਰਸੰਗ ਫਿਲਮ ਦਾ ਸੰਸਕਰਣ
ਅੱਖਰ ਟੈਗ ਸਯਾਨ·ਸੁਪਰ ਸਾਈਆ-ਜਿਨ·ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ·ਸਾਲ ਦੇ ਅੰਤ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਸਾਲ ਦੀਆਂ ਛੁੱਟੀਆਂ·ਮੂਵੀ ਡ੍ਰੈਗਨ ਬਾਲ ਸੁਪਰ: ਬਰੋਲੀ
ਕਲਾ ਦੇ ਕੋਲ ਉਡਾ / ਸ਼ੂਟ

* ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਸੌਰਟੀ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੇਕ ਵਿਚ ਜੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.

ZENKAI ਜਾਗਰਣ

ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ ਬਰੌਲੀ ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਜਾਗਦੀ ਕੁਮੈਂਟਰੀ
- ZENKAI ਯੋਗਤਾ
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PURਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਅੰਕੜੇ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ.
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PURਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਅੰਕੜੇ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ.
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PURਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਅੰਕੜੇ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ.
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PURਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਅੰਕੜੇ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ.
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 40% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 40% ਦਾ ਵਾਧਾ
- ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ ਜੋੜ / ਤਬਦੀਲੀ
ਤਬਾਹੀ ਦਾ ਬਿੰਦੂ ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਇਹ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਇਸਦੇ ਆਪਣੇ ਗੁਣ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) (2 ਕਿਰਿਆਵਾਂ) ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਤੁਹਾਡੇ ਆੱਰਟ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਚਲਾਏ ਜਾ ਰਹੇ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (2 ਪੱਧਰ ਤੱਕ)
3 ਗਿਣਤੀ: ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਇਕ ਪੱਧਰ ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
12 ਗਿਣਤੀ: ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਇਕ ਪੱਧਰ ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਜਦੋਂ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂ ਤਬਦੀਲੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮੁੜ ਸਥਾਪਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ* ਨੋਵਿਸ ਨਾਲ ਖੁੱਲਾ
ਤਬਾਹੀ ਦਾ ਬਿੰਦੂ (ਪਰਿਵਰਤਨ) ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਇਹ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਇਸਦੇ ਆਪਣੇ ਗੁਣ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) (2 ਕਿਰਿਆਵਾਂ) ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਤੁਹਾਡੇ ਆੱਰਟ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਚਲਾਏ ਜਾ ਰਹੇ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (2 ਪੱਧਰ ਤੱਕ)
3 ਗਿਣਤੀ: ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਇਕ ਪੱਧਰ ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
12 ਗਿਣਤੀ: ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਇਕ ਪੱਧਰ ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਜਦੋਂ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਮੁੜ ਸੈੱਟ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ
ਸ਼ਕਤੀ ਦਾ ਆਦਾਨ-ਪ੍ਰਦਾਨ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਖ਼ਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਹਾਡੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਿਹਤ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.
・ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਰਕਮ 5% ਜਾਂ ਵੱਧ ਅਤੇ 30% ਤੋਂ ਘੱਟ: ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Ge ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਰਕਮ 30% ਜਾਂ ਵੱਧ: 40% (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ* ਨੋਵਿਸ ਨਾਲ ਖੁੱਲਾ
ਸ਼ਕਤੀ ਦਾ ਆਦਾਨ-ਪ੍ਰਦਾਨ (ਤਬਦੀਲੀ) ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਖ਼ਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਹਾਡੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਿਹਤ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.
・ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਰਕਮ 5% ਜਾਂ ਵੱਧ ਅਤੇ 30% ਤੋਂ ਘੱਟ: ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Ge ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਰਕਮ 30% ਜਾਂ ਵੱਧ: 40% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਬਿਨਾਂ ਵਜ੍ਹਾ ਹਮਲੇ ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 5% (10 ਗਿਣਤੀ) ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਵਿਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਦੁਸ਼ਮਣ ਇਕ ਝਟਕਾਉਣ ਵਾਲੀ ਕਲਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ 'ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦੇ ਹੋ.
・ ਭਾਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 10% ਦਾ ਵਾਧਾ (10 ਕਾਉਂਟ)
ਇੱਕ ਸਮਰੱਥਾ ਵਧਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ "ਡੈਮੇਜ ਕਟ" ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ 15% (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ* ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਨਾਲ ਖੋਲ੍ਹੋ
ਹਮਲੇ ਬਿਨਾਂ ਕਾਰਨ (ਤਬਦੀਲੀ) ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਬੱਲੇਬਾਜ਼ੀ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ 'ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ.
Ultimate ਆਖਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% (30% ਤਕ) ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
・ ਸ਼ੂਟ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 5% ਦਾ ਵਾਧਾ (10 ਗਿਣਤੀ)
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਵਿਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਦੁਸ਼ਮਣ ਇਕ ਝਟਕਾਉਣ ਵਾਲੀ ਕਲਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ 'ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦੇ ਹੋ.
・ ਭਾਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 10% ਦਾ ਵਾਧਾ (10 ਕਾਉਂਟ)
ਇੱਕ ਸਮਰੱਥਾ ਵਧਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ "ਡੈਮੇਜ ਕਟ" ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ 15% (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਦੁਸ਼ਮਣ ਜੋ ਖੜਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ.
20 XNUMX ・ਰਜਾ ਠੀਕ
30 10% (XNUMX ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
・ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਕੀਮਤ 3 (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਘਟੀ* ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਅਤੇ ਖੁੱਲਾ
ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਦੁਸ਼ਮਣ (ਪਰਿਵਰਤਨ) ਜੋ ਖੜਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ.
30 XNUMX ・ਰਜਾ ਠੀਕ
30 XNUMX% (ਨਾਨ-ਓਵਰਲੈਪਿੰਗ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਓ
・ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਕੀਮਤ 3 (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਘਟੀ
- ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ / ਅਲਟੀਮੇਟ ਆਰਟਸ
ਕ੍ਰੋਧ ਭੱਜਿਆ "ਪੂਰੀ ਸ਼ਕਤੀ" ਵਿੱਚ ਬਦਲਾਵ ਤੁਹਾਡੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 20% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਤੁਹਾਡੀ ਆਪਣੀ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗੜਣ ਅਤੇ ਅਸਧਾਰਨ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕਰਦਾ ਹੈ. 15 ਗਿਣਤੀ ਲੰਘਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ.
ਜਾਗਰੂਕ ਲੜਾਈ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ (ਤਬਦੀਲੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ) ਅਖੀਰਲਾ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ "ਐਂਜਰੀ ਫੋਰਸ" ਅੱਗੇ ਬਣਾਓ. ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ 20 30ਰਜਾ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ XNUMX ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਬਾਅਦ ਵਧਾਓ.
ਗੁੱਸੇ ਦੀ ਫੋਰਸ (ਤਬਦੀਲੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ) ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਅਸਾਧਾਰਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ.ਜਦੋਂ ਸਰਗਰਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਪਣੀ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਨੂੰ 40% (40 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਓ .ਜਦੋ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ 20% ਮੌਕਾ ਦੇ ਕੇ ਹੈਰਾਨ ਕਰੋ. * ਕਾਹਲੀ ਦੌਰਾਨ ਸ਼ਸਤ੍ਰ ਸ਼ੂਟਿੰਗ
- ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਚਾਲ / ਹਰ ਕਲਾ
ਗ੍ਰਹਿ ਕਰੱਸ਼ਰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਅਸਾਧਾਰਣ ਵਿਸਫੋਟਕ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ.ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ "" ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਲਗਾਉਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਇਆ "ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (15 ਗਿਣਤੀ) some ਕੁਝ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਜੋ ਲਗਾਤਾਰ 2 ਕਾਰਡ ਹੱਥ ਵਿਚ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਹੋਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਚਾਲਾਂ ਦਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ
ਗ੍ਰਹਿ ਕਰੱਸ਼ਰ (ਪਰਿਵਰਤਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ) ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਅਸਾਧਾਰਣ ਵਿਸਫੋਟਕ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ.ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ "" ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਲਗਾਉਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਇਆ "ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (15 ਗਿਣਤੀ) some ਕੁਝ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਜੋ ਲਗਾਤਾਰ 2 ਕਾਰਡ ਹੱਥ ਵਿਚ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਹੋਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਚਾਲਾਂ ਦਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ
Energyਰਜਾ ਦੀ ਗੜਬੜ ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਪਣੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਤੱਕ ਵਧਾਓ (20 ਗਿਣਤੀ) ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ ・ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ energyਰਜਾ ਨੂੰ 50 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਓ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਜ਼ਬਰਦਸਤੀ ਬਦਲੋ ・ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% (10 ਗਣਨਾ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਓ * ਕਾਹਲੀ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਸ਼ਸਤਰਬੰਦੀ
Rਰਜਾ ਭੜਕੇ (ਤਬਦੀਲੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ) ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਓ ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ ・ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ energyਰਜਾ ਨੂੰ 50 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਓ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਜ਼ਬਰਦਸਤੀ ਬਦਲੋ ・ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਨਾਲ ਕੱਟੋ * ਰਸ਼ ਟਾਈਮ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਕਵਚ

ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਕਲਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ
ਕ੍ਰੋਧ ਭੱਜਿਆ "ਪੂਰੀ ਸ਼ਕਤੀ" ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ ਤੁਹਾਡੀ 20% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ: 15 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ
ਜਾਗਰੂਕ ਲੜਾਈ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ (ਪਰਿਵਰਤਨ) ਅਖੀਰਲਾ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ "ਐਂਜਰੀ ਫੋਰਸ" ਅੱਗੇ ਡਰਾਅ ਕਰੋ. ਚਾਲੂ ਹੋਣ 'ਤੇ 20% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (10 ਕਾਉਂਟ)ਵਰਤੋਂ ਯੋਗ: 15 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ
ਮਾਰੂ ਸੀਮਾ ਗ੍ਰਹਿ ਕਰੱਸ਼ਰ
ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਵਿਸਫੋਟਕ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਹਿੱਟ ਹੋਣ 'ਤੇ, ਅਣਜਾਣ 2 ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਹੱਥ ਛੱਡੋ, ਕੁਝ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ, ਜਿਹਨਾਂ ਦਾ ਹੋਰ ਖਾਸ ਚਾਲਾਂ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ.ਕੀਮਤ: 50
ਅਖੀਰ ਸੀਮਾ ਗੁੱਸੇ ਫੋਰਸ (ਤਬਦੀਲੀ)
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਸਾਧਾਰਣ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਨੂੰ 30% (30 ਕਾਉਂਟ) ਨਾਲ ਵਧਾਓ. ਚਾਰਜ ਕਰਨ 'ਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਬਸਤ੍ਰਕੀਮਤ: 20
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸੀਮਾ ਹੈ Energyਰਜਾ ਦੀ ਗੜਬੜ
ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋਣ 'ਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (20 ਗਣਨਾ), ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਮਨੋਬਲ ਨੂੰ 50 ਤੱਕ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹਿੱਟ' ਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਬਸਤ੍ਰ 'ਤੇ ਜ਼ਬਰਦਸਤੀ ਤਬਦੀਲੀ ਕਰਦਾ ਹੈਕੀਮਤ: 25
- ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਮਾ ਚਰਿੱਤਰ ਹੜਤਾਲਕੀਮਤ: 20
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 30

ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸੰਖੇਪਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ

ਕਈ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ

ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ ਹਾਲਤਾਂ ਅਧੀਨ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ
ਤਬਾਹੀ ਦਾ ਬਿੰਦੂ ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਫੀਲਡ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਆਪਣੇ ਗੁਣ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰੋ (10 ਗਿਣਤੀ) (2 ਟਰਿੱਗਰਸ) ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨੀ ਵਾਰ (2 ਪੜਾਵਾਂ ਤਕ) 5 ਗਿਣੀਆਂ ਜਾਣ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋਣਗੇ: ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ 1 ਪੱਧਰ ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ. 15 ਗਿਣਤੀ: ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ 2 ਪੱਧਰਾਂ ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
ਸ਼ਕਤੀ ਦਾ ਆਦਾਨ-ਪ੍ਰਦਾਨ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਅੰਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਆਪਣੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ- ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਮਾਤਰਾ 5% ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅਤੇ 35% ਤੋਂ ਘੱਟ: 20% (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਓ-ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਰਕਮ 35 % ਜਾਂ ਹੋਰ: 40% (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ

Z- ਯੋਗਤਾ

ਇੱਕ "ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ" ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ "ਸੌਰਟ ਮੈਂਬਰ" ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ. ਸੀਮਾ ਵਧ ਗਈ ★ ਪ੍ਰਭਾਵ 3, 6, 7+ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ.

PURਸੁਪਰ ਸਾਈਅਨ ਬਰੋਲੀ ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮੇਸ਼ਨ Z ਸਮਰੱਥਾ ਦਾ ਸਾਰ
PURਸੁਪਰ ਸਾਈਅਨ ਬਰੌਲੀ
ਸੈਯਾਨ, ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ, ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ, ਨਵੇਂ ਸਾਲ ਦੀਆਂ ਛੁੱਟੀਆਂ, ਫਿਲਮ ਡ੍ਰੈਗਨ ਬਾਲ ਸੁਪਰ: ਬਰੋਲੀ, ਮੂਵੀ ਰੁਪਾਂਤਰ
ZI (100 ~)
ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2
BLAST ATK ਵਿਚ 19% ਦਾ ਵਾਧਾ, ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦਾ ਅਧਾਰ
ZII (700 ~)
ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5
BLAST ATK ਵਿਚ 21% ਦਾ ਵਾਧਾ, ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦਾ ਅਧਾਰ
ZⅢ (2400 ~)
ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 26% ਵਾਧਾ
Ⅳ (9999)
ਲਾਲ 7+
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ

ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਜਬੂਤ ਕਰਨਾ

ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀਆਂ ZENKAI ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨਾਲ "ਸੁਪਰ ਸਾਈਆਨ ਬ੍ਰੋਲੀ: ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮੇਸ਼ਨ ਫੁਲ ਪਾਵਰ" ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ZENKAI ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਸਗੋਂ Z ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਪਾਰਟੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ 'ਤੇ ਵੀ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ।

(Ⅳ) ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, “ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:PURਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੀ ਹੇਠ ਲਿਖੀ ਸਥਿਤੀ ਹੈ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
(Ⅲ) ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰਾਈਵਲ ਯੂਨੀਵਰਸ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE DEF ਨੂੰ 32% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਵਿਰੋਧੀ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਦਾ ਮੂਲ ਵਾਧਾ। BLAST DEF 15%
(Ⅳ) ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, “ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:PURਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੀਆਂ ਹੇਠਲੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
(Ⅲ) ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸੰਯੁਕਤ ਯੋਧੇ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE DEF ਨੂੰ 28% ਵਧਾਓ
(Ⅳ) ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, “ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:PURਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੀ ਹੇਠ ਲਿਖੀ ਸਥਿਤੀ ਹੈ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
(Ⅲ) ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, “ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:PURਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 24% ਦਾ ਵਾਧਾ
(Ⅳ) ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, “ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:PURਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
(Ⅲ) ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 22% ਵਧਾਓ
(Ⅳ) ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, “ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:PURਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੀਆਂ ਹੇਠਲੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
(Ⅲ) ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦੇ ਮੂਲ BLAST ATK ਨੂੰ 24% ਵਧਾਓ।
(Ⅳ) ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, “ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:PURਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੀ ਹੇਠ ਲਿਖੀ ਸਥਿਤੀ ਹੈ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
(Ⅲ) ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਰੀਜਨਰੇਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਓ।

ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਆਫ਼ ਪਾਵਰ ਲਈ ਕਲਾ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ

ਪਾਵਰ ਸਮਰੱਥਾ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰੀਖਿਆ ਦਾ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ
ਗ੍ਰਹਿ ਕਰੱਸ਼ਰ (ਵਿਸ਼ੇਸ਼) Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਅਸਾਧਾਰਣ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਗੁੱਸੇ ਫੋਰਸ (ਅਖੀਰ / ਬਦਲਾਅ) Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਅਸਾਧਾਰਣ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 1 / ਸਵੈ 15 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
"" ਅਸਧਾਰਨ ਅਵਸਥਾ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਨੂੰ 3 ਵਾਰ ਅਯੋਗ ਕਰੋ "ਦੇ ਰਾਜ ਦਾ ਵਾਧਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਤਬਦੀਲੀ / ਸਵੈ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ 50 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
Damage 10% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਦੂਸਰੇ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ
The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਵਿਚ ਅਸਮਰੱਥਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
Damage ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 30% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ (1 ਵਾਰੀ) ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਸਾਰੇ ਅੱਖਰ ਸੂਚੀ
ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਦੇ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਣ, ਸਾਈਟ ਨੂੰ ਬੇਨਤੀਆਂ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਤੰਤਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋ.ਅਗਿਆਤ ਵੀ ਸਵਾਗਤ ਕਰਦਾ ਹੈ! !

ਇੱਕ ਟਿੱਪਣੀ ਛੱਡੋ

ਤੁਸੀਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਵੀ ਪੋਸਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ

2 ਟਿੱਪਣੀਆਂ

ਟੀਮ ਦਰਜਾਬੰਦੀ (ਨਵੀਨਤਮ 2)

ਚਰਿੱਤਰ ਮੁਲਾਂਕਣ (ਭਰਤੀ ਦੌਰਾਨ)

  • ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਕਰਾਂਗਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ UL ਗੋਹਾਨ ਬਾਹਰ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦਾ...
  • ਇਹ ਬੂ ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਹੈ ਅਤੇ ਗੋਲਫਰ ਨੂੰ ਹਰਾਇਆ ਹੈ।
  • ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਰੱਦੀ
  • ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ, ਇਹ ਹੈ ...
  • ਮੈਂ ਅਜੇ ਵੀ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਸੁਆਰਥ ਟੁੱਟ ਗਿਆ ਹੈ.
  • ਤਾਜ਼ਾ ਟਿੱਪਣੀ

    ਪ੍ਰਸ਼ਨ

    ਗਿਲਡ ਮੈਂਬਰ ਭਰਤੀ

    ਤੀਜੀ ਵਰ੍ਹੇਗੰ S ਸ਼ੇਨਰੋਨ ਕਿ Qਆਰ ਕੋਡ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ

    ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਨਵੀਨਤਮ ਜਾਣਕਾਰੀ