ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਮਿਤੀ: 2023 ਜੂਨ 06

ਸੋਨ ਗੋਕੂ ਅਤੇ ਫਾਈਨਲ ਫਾਰਮ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ 'ਤੇ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਰਸ਼ ਨੂੰ ਹਿੱਟ ਕਰੋ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਬਦਲਾਅ ਅਵੈਧਤਾ ਅਤੇ ਮਿਟਾਉਣ ਯੋਗ"

ਸੰਪਾਦਕ: ਮਾਸਟਰ ਰੋਸ਼ੀ

ਸੋਨ ਗੋਕੂ ਅਤੇ ਫਾਈਨਲ ਫਾਰਮ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ, 5ਵੀਂ ਵਰ੍ਹੇਗੰਢ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ, ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਰਸ਼ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਰੱਖਦੇ ਹਨ।ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਉੱਪਰਲੇ ਸੁਧਾਰ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਘਾਤਕ ਹਮਲੇ ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰਨਾ ਹੁਣ ਸੰਭਵ ਹੈ.ਇਸ ਲੇਖ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਦੱਸਾਂਗੇ ਕਿ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਰਸ਼ ਕਾਊਂਟਰ ਦੇ ਨਾਲ LEGENDS LIMITED Son Goku ਅਤੇ ਫਾਈਨਲ ਫਾਰਮ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਹਿੱਟ ਕਰਨਾ ਹੈ।ਪਹਿਲਾਂ, ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਰਸ਼ ਕਾਊਂਟਰ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ।

ਵੱਧ ਰਹੀ ਭੀੜ ਕਾਊਂਟਰ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡਾ ਆਪਣਾ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ 1% ਜਾਂ ਵੱਧ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਹੇਠ ਲਿਖੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਵੱਧ ਰਹੀ ਭੀੜ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਇੱਕ ਕਾਊਂਟਰ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ (1 ਸਰਗਰਮੀ)
・ਅਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਸਥਿਤੀ ਜਾਂ ਸਵਾਈਪ ਅੰਦੋਲਨ
・ਖੱਬੇ ਅਤੇ ਸੱਜੇ ਕਦਮ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ
・ ਹਮਲੇ ਦੇ ਅਧੀਨ
· ਕਵਰ ਬਦਲਦੇ ਸਮੇਂ

ਅਜਿਹੇ ਮਾਮਲੇ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਰਸ਼ ਕਾਊਂਟਰ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅਨੁਸਾਰ ਸਰਗਰਮ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਵਿਰੋਧੀ ਅਸਫਲਤਾ * ਸਥਿਤੀ ਦੀਆਂ ਬਿਮਾਰੀਆਂ ਜਾਂ ਖਾਸ ਕਲਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਹੋਣ ਵਾਲੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸੱਟਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ।
* ਜੇ ਕਾਊਂਟਰ ਨੂੰ 1 ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡਾ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਗਾਇਬ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ।
* ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਫੀਲਡ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਰਿਜ਼ਰਵ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਡਾ ਆਪਣਾ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਘਟਦਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
*ਕਵਰ ਬਦਲਦੇ ਸਮੇਂ, ਜੇਕਰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦਾ ਸਟੇਟਸ ਇਨਹਾਂਸਮੈਂਟ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਵਰ ਬਦਲਣ ਵੇਲੇ ਐਕਟੀਵੇਟ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਾਊਂਟਰ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ।

ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਦੀ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ "*ਕਵਰ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਸਮੇਂ, ਜੇਕਰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦਾ ਸਟੇਟਸ ਇਨਹਾਂਸਮੈਂਟ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਵਰ ਬਦਲਣ ਦੇ ਸਮੇਂ ਐਕਟੀਵੇਟ ਕੀਤੀ ਗਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਾਊਂਟਰ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ।"ਇਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਪਰਿਵਰਤਨ ਦੀ ਇੱਕ ਅਖੌਤੀ ਅਪ੍ਰਮਾਣਿਕਤਾ ਹੈ, ਪਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਅੱਖਰ ਇਸ ਦੇ ਕੋਲ ਹਨ।ਪਰ…

ਗੋਕੂ ਅਤੇ ਅੰਤਿਮ ਰੂਪ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਦੋਵਾਂ ਵਿੱਚ ਹੇਠ ਲਿਖੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਸਾਂਝੀਆਂ ਹਨ।ਦੂਜੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ, ਭਾਵੇਂ ਵਿਰੋਧੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਪਰਿਵਰਤਨ ਅਪ੍ਰਮਾਣਿਕਤਾ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਵੱਧ ਰਹੀ ਭੀੜ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ।ਇਸ ਲਈ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਪਰਿਵਰਤਨ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਕੇ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਰਸ਼ ਕਾਊਂਟਰ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਰੋਕ ਸਕਦੇ।

ਯੋਗਤਾ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਰਿਜ਼ਰਵ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਰਸ਼ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ।
Waiting ਆਪਣੀ ਉਡੀਕ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 7 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ
The ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਰਾਜ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਮਿਟਾਓ

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸੋਨ ਗੋਕੂ ਅਤੇ ਫਾਈਨਲ ਫਾਰਮ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਖੁਦ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਰਸ਼ ਕਾਊਂਟਰਾਂ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਰੱਖਦੇ ਹਨ।

ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਵਿੱਚ ਟੈਗ ਬਦਲੋ ਇਸਦੇ ਆਪਣੇ ਗੁਣਾਂ ਨੂੰ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ:" ਲਈ ਸੈਟ ਕਰੋBLU'ਤੇ ਸਵਿਚ ਕਰੋ
15% ਐਚਪੀ ਅਤੇ 40 ਐਚਪੀ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ
ਤੁਹਾਡੇ ਬਰਨਿੰਗ ਗੇਜ ਦਾ 70% ਰੀਸਟੋਰ ਕਰਦਾ ਹੈ
30% (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਰਾਜ-ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਖਾਸ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਵਰ ਤਬਦੀਲੀ ਦੇ ਸਮੇਂ ਸਰਗਰਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ (10 ਕਾਉਂਟ) (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)

''ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਰਾਜ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿਓ (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਜੋ ਉਸ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਸਰਗਰਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਵਰ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ''।ਬਿੰਦੂ ਜੋ ਆਮ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਤਬਦੀਲੀ ਤੋਂ ਵੱਖਰਾ ਹੈ ਉਹ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)।ਕਿਉਂਕਿ ਇਸਨੂੰ ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਪਰਿਵਰਤਨ ਅਪ੍ਰਮਾਣਿਕਤਾ ਬਰਕਰਾਰ ਰਹੇਗੀ, ਅਤੇ ਵੱਧ ਰਹੇ ਰਸ਼ ਕਾਊਂਟਰ ਨੂੰ ਗਲਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ।

ਇਸ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਪਰਿਵਰਤਨ ਵਾਲੇ ਅੱਖਰ ਅਯੋਗ (ਮਿਟਾਏ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੇ) ਹਨ:ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੁਝ... ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਗੁੰਮ ਹੋਏ ਅੱਖਰ ਹਨ, ਤਾਂ ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਵਿੱਚ ਦੱਸੋ।

ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੋਈ ਗੁੰਮਿਆ ਹੋਇਆ ਕਿਰਦਾਰ ਮਿਲਦਾ ਹੈ, ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਵਿਚ ਪ੍ਰਬੰਧਕ ਨੂੰ ਇਸ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਿਓ.ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦਰਜਾਬੰਦੀ ਵਿੱਚ, ਵੱਖ ਵੱਖ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੇ ਸੰਖੇਪਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਰੈਂਕਿੰਗ ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.ਉਹਨਾਂ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਜੋ ਇਸ ਵੇਲੇ ਸੁਰਖੀਆਂ ਵਿੱਚ ਹਨ.

ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦਰਜਾਬੰਦੀ

ਵੇਰਵਾ
ਐਚਪੀ: 2588 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 364 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 206 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.94 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.34 ਕੇ ਵਿਲੱਖਣバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を40%回復(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、自身のドラゴンボールが1つ増える度に、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(消去不可) ・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
ਐਚਪੀ: 2745 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 347 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 254 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.95 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.35 ਕੇ ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਵਿਲੱਖਣ VI場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) ・KI RESTOREを30%アップ(15カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1人以上:与ダメージを20%アップ(重複不可) 2人:アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可)&敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)(消去不可)
ਐਚਪੀ: 2541 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 325 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 236 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 4.76 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.44 ਕੇ ਬਦਲਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ①"Freeza" ਨੂੰ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ" ਵਜੋਂ ਟੈਗ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਆਪ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਨੂੰ ਬਦਲੋ:BLU”ਤੁਹਾਡੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦੇ 15% ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ 40 ਮਨੋਬਲ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤੁਹਾਡੇ ਅਲੋਪ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਮਾਪ ਨੂੰ 70% ਦੁਆਰਾ ਰਿਕਵਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤੁਹਾਡੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਉਸ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਦੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਦਾ ਹੈ (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ) (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਐਚਪੀ: 2386 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 380 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 184 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.38 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.64 ਕੇ ਤਬਦੀਲੀ ਦੇ ਬਾਅਦ ਵਿਲੱਖਣਪਰਿਵਰਤਿਤ ਹੋਣ 'ਤੇ, ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ・ਅਨੋਖੇ ਗੇਜ ਨੂੰ 100% ਦੁਆਰਾ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ・ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% ਤੱਕ ਵਧਾਓ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)・ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਤੱਕ ਵਧਾਓ (60 ਗਿਣਤੀਆਂ) (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)・ਸਾਰੀਆਂ ਕਲਾਵਾਂ ਦੀ ਕੀਮਤ 5 ਘੱਟ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ・ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪੱਧਰ ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (1 ਗਿਣਤੀਆਂ) (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ・ਰਾਜ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ਜੋ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਵਰ (60 ਗਿਣਤੀ) ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਵੇਲੇ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ) ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ ・ 40 ਮਨੋਬਲ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ・ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਘਟਾਓ ・ ਅਸਧਾਰਨ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਹਟਾਓ
ਐਚਪੀ: 2792 ਕੇ ਏਟੀਕੇ: 338 ਕੇ ਡੀਈਐਫ: 226 ਕੇ ਸੀ ਆਰ ਟੀ: 5.39 ਕੇ ਕੇਆਈ: 2.62 ਕੇ ਤਬਦੀਲੀ ਦੇ ਬਾਅਦ ਮੁੱਖਅਗਲੀ ਵਾਰ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚੋ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਮਨੋਬਲ ਦੇ 50 ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਓ ਜੋ ਕਿ ਅੱਗੇ 100% ਦੁਆਰਾ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਬਣਾਓ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਉਦੋਂ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਵਰ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਸਥਿਤੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ। ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ (10 ਗਿਣਤੀ) (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) [LEGENDS_LIMITED] ਪਰਿਵਰਤਨ ਜ਼ੇਨਕਾੱਈ ਮੁੱਖਅਗਲੀ ਵਾਰ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚੋ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਮਨੋਬਲ ਦੇ 50 ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਖੁਦ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਓ ਜੋ ਅੱਗੇ 100% ਦੁਆਰਾ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰੋ ਜੋ ਉਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣਾ ਜੋੜਦਾ ਹੈ। ਪ੍ਰਭਾਵ (15 ਗਿਣਤੀ) (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਦੇ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਣ, ਸਾਈਟ ਨੂੰ ਬੇਨਤੀਆਂ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਤੰਤਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋ.ਅਗਿਆਤ ਵੀ ਸਵਾਗਤ ਕਰਦਾ ਹੈ! !

ਇੱਕ ਟਿੱਪਣੀ ਛੱਡੋ

ਤੁਸੀਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਵੀ ਪੋਸਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ

ਟੀਮ ਦਰਜਾਬੰਦੀ (ਨਵੀਨਤਮ 2)

ਚਰਿੱਤਰ ਮੁਲਾਂਕਣ (ਭਰਤੀ ਦੌਰਾਨ)

  • ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਮੈਨੂੰ ਦੱਸੋ ਕਿ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਹੈ
  • ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਕਰਾਂਗਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ UL ਗੋਹਾਨ ਬਾਹਰ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦਾ...
  • ਇਹ ਬੂ ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਹੈ ਅਤੇ ਗੋਲਫਰ ਨੂੰ ਹਰਾਇਆ ਹੈ।
  • ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਰੱਦੀ
  • ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ, ਇਹ ਹੈ ...
  • ਤਾਜ਼ਾ ਟਿੱਪਣੀ

    ਪ੍ਰਸ਼ਨ

    ਗਿਲਡ ਮੈਂਬਰ ਭਰਤੀ

    ਤੀਜੀ ਵਰ੍ਹੇਗੰ S ਸ਼ੇਨਰੋਨ ਕਿ Qਆਰ ਕੋਡ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ

    ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਨਵੀਨਤਮ ਜਾਣਕਾਰੀ