ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਮਿਤੀ: 2022 ਜੂਨ 06
EXTREME ਅੰਤਮ ਰੂਪ
EXTREME ਅੰਤਮ ਰੂਪ
Lv5000 ਪੂਰੀ ਬੂਸਟ ਸੀਮਾ ਬਰੇਕ ★7+ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅਤੇ ਡੇਟਾ
PvP ਚੈਕਪੁਆਇੰਟ
ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡਾ ਵਿਰੋਧੀ PvP ਵਿੱਚ ਫਾਈਨਲ ਫਾਰਮ ਕੂਲਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਨੁਕਤਿਆਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ।
- ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅਗਲੀ ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਤਾਕਤ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ
- ਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕੋਲ ਇੱਕ ਸਾਈਆਨ ਹੈ, ਤਾਂ ਨੁਕਸਾਨ ਵਧ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਾਈਆਨ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬਚਾਅ ਵੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ
- 30 ਦੁਆਰਾ ਮਨੋਬਲ ਘਟਦਾ ਹੈ, ਖੂਨ ਵਗਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੋਇਆ ਨੁਕਸਾਨ
- ਬਰਨਿਸ਼ਿੰਗ ਸਟੈਪ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਬਰਨਿਸ਼ਿੰਗ ਗੇਜ ਰਿਕਵਰੀ (2 ਵਾਰ)
ਉਪਭੋਗਤਾ ਰੇਟਿੰਗ | ਦਰਜਾ ਦਿਓ ਜੀ |
ਹੜਤਾਲ ਏਟੀਕੇ # 178 | ★★★★☆ |
ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 194 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★★★☆ |
ਨਾਜ਼ੁਕ 52 | ★★★★★ |
ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 416 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★☆☆☆ |
480 ਵੀਂ ਰੱਖਿਆ | ★☆☆☆☆ |
ਦੁਸ਼ਮਣ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਨਾਲ ਯੋਗਤਾ ਬਦਲਦੀ ਹੈ | ਸਮਰੱਥਾ ਬਦਲਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਵਿੱਚ ਖਾਸ ਟੈਗ ਅਤੇ ਅੱਖਰ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ |
ਫਾਇਰਪਾਵਰ Z-ਯੋਗਤਾ | ਇਹ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਦੀ ਹਿਟਿੰਗ ਅਤੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਜ਼ੈੱਡ ਸਮਰੱਥਾ, ਉੱਨਤ ਸੰਯੁਕਤ ਲੜਾਈ ਆਦਿ ਵਰਗੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ। |
ਗਤੀ ਤੇਜ਼ ਕਰੋ | ਇਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਗਤੀ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੰਬੋਜ਼ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। |
ਅਲੋਪ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ | ਚੋਰੀ ਲਈ ਵਰਤੇ ਗਏ ਗਾਇਬ ਗੇਜ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਜਾਂ ਪੂਰੀ ਰਿਕਵਰੀ |
ਟੀਮ ਗਠਨ ਨਮੂਨਾ
ਚਰਿੱਤਰ ਮੁੱ basicਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਅੱਖਰ | ਅੰਤਮ ਰੂਪ |
ਦੁਰਲੱਭ | EXTREME |
ਗਿਣਤੀ | ਡੀਬੀਐਲ 48-04 ਈ |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ | BLU |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ | ਉਡਾਉਣ ਦੀ ਕਿਸਮ |
ਪ੍ਰਸੰਗ | ਫਿਲਮ ਦਾ ਸੰਸਕਰਣ |
ਅੱਖਰ ਟੈਗ | ਪਰਿਵਰਤਨ ਯੋਧਾ·ਬੁਰਾਈ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ·ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ·ਮੂਵੀ ਡ੍ਰੈਗਨ ਬੱਲ ਜ਼ੈਡ: ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਬਨਾਮ |
ਕਲਾ ਦੇ ਕੋਲ | ਬੈਟਰ [ਕੀ ਰੀਸਟੋਰ ਡਾਊਨ] / ਬੈਟਰ * ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਸੌਰਟੀ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੇਕ ਵਿਚ ਜੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. |
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਕਲਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ | ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ਬੇਰਹਿਮ ਰਣਨੀਤੀਕਾਰ | ਅੱਗੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ 50 ਸ਼ਕਤੀ ਮੁੜ ਆਪਣੇ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਇਕ ਪੱਧਰ ਨਾਲ ਵਧਾਓ (1 ਗਿਣਤੀ) ਆਪਣੇ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 80% ਵਾਧਾਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ: 10 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ |
|||||||||
ਮਾਰੂ ਸੀਮਾ | ਸੁਪਰਨੋਵਾ | |||||||||
|
ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਵੱਡੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿਚ ਵਿਸਫੋਟਕ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈ (15 ਗਿਣਤੀ) ਕੁਝ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਹੋਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਚਾਲਾਂ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾਕੀਮਤ: 50 |
|||||||||
- | ਸਖਤ ਮਾਣ | |||||||||
30 ਸ਼ਕਤੀ ਮੁੜ ਤੁਹਾਡੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾ ਦੀ ਲਾਗਤ ਨੂੰ 5 ਤੱਕ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ (20 ਤੱਕ) ਤੁਹਾਡੀ ਅਗਲੀ ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 100% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ)ਕੀਮਤ: 20 |
||||||||||
- | ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ | |||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 20 | ||||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 30 |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸੰਖੇਪਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ
ਕਈ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ | ਹਾਲਤਾਂ ਅਧੀਨ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ |
---|---|
ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ਸ਼ਖਸੀਅਤ | ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਆਪਣੇ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ 70 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 50% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਜੇਕਰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਕੋਲ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਹੈ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)। ਜਦੋਂ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. 20 XNUMX ・ਰਜਾ ਠੀਕ Arts ਸਟ੍ਰਾਈਕਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਕੀਮਤ 5 (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਘਟੀ ・ ਅਗਲੀ ਬੈਟਰ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ) Ical ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਹਰ 1 ਗਿਣਤੀ (20 ਗਿਣਤੀ) ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਦੀ ਹੈ |
ਸ਼ੈਤਾਨ ਦਾ ਕੰਮ | ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਨੂੰ ਮਾਰਦਾ ਹੈ. Enemy ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ energyਰਜਾ ਨੂੰ 30 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ 100% ਮੌਕੇ ਦੇ ਨਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਖੂਨ ਵਹਿਣ ਦਿੰਦਾ ਹੈ Enemies ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 15% ਵਾਧਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (10 ਗਿਣਤੀ) ਬਰਨਿੰਗ ਪੜਾਅ ਵਿਚ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹਮਲੇ ਤੋਂ ਪਰਹੇਜ਼ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਆਪਣੇ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. V ਗਾਇਬ ਗੇਜ ਦੇ 70% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ (2 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) Ts ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਵਿਚ 1 ਕਦਮ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ (15 ਗਿਣਤੀ) 10 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ |
Z- ਯੋਗਤਾ
ਇੱਕ "ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ" ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ "ਸੌਰਟ ਮੈਂਬਰ" ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ. ਸੀਮਾ ਵਧ ਗਈ ★ ਪ੍ਰਭਾਵ 3, 6, 7+ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ.
BLUਅੰਤਮ ਰੂਪ | ਟ੍ਰਾਂਸਫੋਰਮੇਸ਼ਨ ਵਾਰੀਅਰ, ਈਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ, ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ, ਮੂਵੀ ਡ੍ਰੈਗਨ ਬੱਲ ਜ਼ੈਡ: ਕੂਲੈਸਟ ਬਨਾਮ ਸਖਤ, ਮੂਵੀ ਵਰਜ਼ਨ |
---|---|
ZI (100 ~) ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2 |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਈਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ। |
ZII (700 ~) ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5 |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਈਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 24% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ। |
ZⅢ (2400 ~) ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 + |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਈਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 28% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ। . |
Ⅳ (9999) ਲਾਲ 7+ |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਈਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 32% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 18% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ। . |
ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਜਬੂਤ ਕਰਨਾ
ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀਆਂ ZENKAI ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨਾਲ "ਫਾਇਨਲ ਫਾਰਮ ਕੂਲਾ:" ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ZENKAI ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਸਗੋਂ Z ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਪਾਰਟੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ 'ਤੇ ਵੀ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ।
ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਆਫ਼ ਪਾਵਰ ਲਈ ਕਲਾ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ
ਸੁਪਰ ਨੋਵਾ (ਵਿਸ਼ੇਸ਼) | Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਜਦੋਂ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ / ਦੁਸ਼ਮਣ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ |
20 XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (ਤੁਰੰਤ) |
ਹਮਲਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਦੁਸ਼ਮਣ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ |
ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਵਿੱਚ 50% ਵਾਧਾ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) |
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ |
70 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 20 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 120 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ |
ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕੋਲ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ |
Hit 20% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ |
20 "ਹੋਏ 2% ਵੱਧ" (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ |
ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਦੇ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਣ, ਸਾਈਟ ਨੂੰ ਬੇਨਤੀਆਂ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਤੰਤਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋ.ਅਗਿਆਤ ਵੀ ਸਵਾਗਤ ਕਰਦਾ ਹੈ! !