SPARKING ਫਰੀਜ਼ਾ: ਅੰਤਮ ਰੂਪ ਨਾਨ-ਈਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ
Lv5000 ਪੂਰੀ ਬੂਸਟ ਸੀਮਾ ਬਰੇਕ ★7+ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅਤੇ ਡੇਟਾ
ਫਰੀਜ਼ਾ: ਅੰਤਮ ਰੂਪ ਨਾਨ-ਈਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ
ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਜੋ ਫਿਲਮ ਦੇ ਸੰਸਕਰਣ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹੈ ਪਰ ਇਸ ਵਿੱਚ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦਾ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਟੈਗ ਨਹੀਂ ਹੈ.ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵੀ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵੱਧ ਰਹੀ ਭੀੜ, ਅਧਰੰਗ, ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਬੁਫ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਡਰੈਗਨ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਲੁੱਟਣਾ.ਇਹ ਇਕ ਦਿਲਚਸਪ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਹੋਏ ਡ੍ਰੈਗਨ ਗੇਂਦਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ 7 ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਹੈ.ਇਵੈਂਟ ਦੀ ਵੰਡ ਦੇ 21 ਵੇਂ ਨੰਬਰ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਜਦੋਂ ਕਲਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਰਿਕਵਰੀ ਵਿਚ ਰੁਕਾਵਟ ਆ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ energyਰਜਾ ਨੂੰ ਘਟਾ ਸਕਦਾ ਹੈ (ਸਿਰਫ ਸ਼ੂਟਿੰਗ), ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਤੋਂ ਸਾਂਝੇ ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਸਰਗਰਮ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰਾਂਗਾ.
ਉਪਭੋਗਤਾ ਰੇਟਿੰਗ | ★★★★★ |
ਹੜਤਾਲ ਏਟੀਕੇ # 491 | ★☆☆☆☆ |
ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 111 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★★★★ |
ਨਾਜ਼ੁਕ 235 | ★★★☆☆ |
ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 351 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★☆☆☆ |
175 ਵੀਂ ਰੱਖਿਆ | ★★★★☆ |
ਲਗਾਤਾਰ ਕੰਬੋ ਦੁਆਰਾ ਮਜ਼ਬੂਤ | ਹਿਟਿੰਗ/ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਸਮਰੱਥਾ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ |
ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਾਰਡ ਰੱਦ ਕਰੋ | ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਵਿੱਚ ਦਖਲ ਦੇਣ ਲਈ ਜ਼ਬਰਦਸਤੀ ਰੱਦ ਕਰੋ। |
ਬੱਫ ਮਿਟਾਉਣਾ | ਉਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਜੋ ਸਮਰੱਥਾ ਸੁਧਾਰਾਂ ਨੂੰ ਮਿਟਾਉਂਦੇ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਵਧੇ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ, ਪ੍ਰਭਾਵ ਜੋ ਸਥਿਤੀ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਤੋਂ ਵੱਖਰੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਜੋ ਮਿਟਾਏ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਨੂੰ ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ। |
ਅਜਗਰ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰੋ | ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਰਸ਼ ਵਿੱਚ ਦਖਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। |
ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ | ਡ੍ਰੈਗਨ ਬਾਲਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਧਾਓ ਅਤੇ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਰਸ਼ ਤੱਕ ਸਮਾਂ ਛੋਟਾ ਕਰੋ |
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਬਸਤ੍ਰ | ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀਆਂ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ੀ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਭਜਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼, ਮਾਰੂ, ਅੰਤਮ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ |
ਉਪਲਬਧ ਗਸ਼ਾ ਅਤੇ ਨਿਕਾਸ ਅਵਧੀ
ਟੀਮ ਗਠਨ ਨਮੂਨਾ
ਚਰਿੱਤਰ ਮੁੱ basicਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਅੱਖਰ | ਫਰੀਜ਼ਾ: ਅੰਤਮ ਰੂਪ ਨਾਨ-ਈਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ |
ਦੁਰਲੱਭ | SPARKING |
ਗਿਣਤੀ | ਡੀ ਬੀ ਐਲ 30-02 ਐੱਸ |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ | RED |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ | ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੀ ਕਿਸਮ |
ਪ੍ਰਸੰਗ | ਫਿਲਮ ਦਾ ਸੰਸਕਰਣ |
ਅੱਖਰ ਟੈਗ | ਫਰੀਜ਼ਾ ਫੋਰਸ·ਪਰਿਵਰਤਨ ਯੋਧਾ·ਬੁਰਾਈ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ·ਸਾਲ ਦੇ ਅੰਤ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਸਾਲ ਦੀਆਂ ਛੁੱਟੀਆਂ·ਮੂਵੀ ਡ੍ਰੈਗਨ ਬਾਲ ਸੁਪਰ: ਬਰੋਲੀ |
ਕਲਾ ਦੇ ਕੋਲ | ਉਡਾ / ਸ਼ੂਟ [ਅਧਰੰਗ] * ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਸੌਰਟੀ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੇਕ ਵਿਚ ਜੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. |
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਕਲਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ | ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ਕੀ ਅਸੀਂ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਾਂਗੇ | ਅੱਗੇ ਅੰਤਮ ਕਲਾ ਕਾਰਡ "ਨੋਵਾ ਤੂਫਾਨ" ਖਿੱਚੋ 30 ਸ਼ਕਤੀ ਮੁੜ ਤੁਹਾਡੇ ਅੰਤਮ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਸਪੀਡ ਡਾ 2ਨ 15 ਕਦਮ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ (XNUMX ਗਿਣਤੀ) ਦਿੰਦਾ ਹੈ.ਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ: 25 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ |
|||||||||
ਮਾਰੂ ਸੀਮਾ | ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਮੌਤ ਬੀਮ | |||||||||
|
ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਵਿਲੱਖਣ ਵਿੰਨ੍ਹਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਸਮਰੱਥਾ ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੇ "ਡੈਮੇਜ ਕਟ" ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ 100% (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਭਾਰੀ ਖੂਨ ਵਹਿਣ ਦਾ 100% ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਚਾਰਜ ਕਰਨ 'ਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਬਸਤ੍ਰਕੀਮਤ: 50 |
|||||||||
ਅਖੀਰ ਸੀਮਾ | ਨੋਵਾ ਤੂਫਾਨ | |||||||||
|
ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਵਿਸਫੋਟਕ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ Your ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 40% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ Enemy ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਸਾਰੇ ਹੱਥ ਛੱਡ ਦਿਓ ・ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਵਧਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਮਿਟਾਓਕੀਮਤ: 20 |
|||||||||
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸੀਮਾ ਹੈ | ਸਾਈਕੋ ਕੈਪਚਰ | |||||||||
|
ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ. Om ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਨਾਲ ਕੱwੋ The ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਰਾਜ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਮਿਟਾਓ ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਵੇ ਤਾਂ ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਡ੍ਰੈਗਨ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਘਟਾਓ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਡਰੈਗਨ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਵਧਾਓ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਡ੍ਰੈਗਨ ਗੇਂਦ ਦੇ ਕਬਜ਼ੇ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਬਦਲਦੀ ਹੈ ਦੋ ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ: ਦੋ ਘਟੋ, ਦੋ ਵਧਾਓ ਕੋਲ ਨਹੀਂ ਹੈ: ਇੱਕ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਵੇ ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ 100% ਅਧਰੰਗ ਦਿਓਕੀਮਤ: 15 |
|||||||||
- | ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ | |||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 20 | ||||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 30 |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸੰਖੇਪਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ
ਕਈ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ | ਹਾਲਤਾਂ ਅਧੀਨ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ |
---|---|
ਸਮਰਾਟ ਦਾ ਦੌਰਾ | ਜਦੋਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. Damage ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 80% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ) Damage ਤੁਹਾਡੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ 25% ਨੂੰ ਕੱਟੋ (15 ਗਿਣਤੀ) Next ਅੱਗੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ (1 ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋਣਾ) ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਡ੍ਰੈਗਨ ਗੇਂਦਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਆਪਣੇ ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਓ. 3-6 ਟੁਕੜੇ: 30% ਤੋਂ ਵੱਧ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਹੋਏ ਵਾਧੇ 7: ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਨਜਿੱਠਣ ਵਿਚ 50% ਵਾਧਾ |
ਸਨਕੀ ਖ਼ਤਮ | ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਆਰਟਸ ਨੂੰ ਹਿੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਮਾਰਦਾ ਹੈ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ. 10 ਆਪਣੇ ਆਪ ਦੀ XNUMX ਸ਼ਕਤੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 25% ਵਾਧਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਂਦੇ ਹਨ (10 ਗਿਣਤੀ) The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਗੈਰ-ਰਾਸ਼ੀ ਵਿਚ 50% ਕਮੀ" (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਆਪਣੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਨੂੰ ਦਬਾਉਣ ਵੇਲੇ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ Energy 50 ਦੁਆਰਾ energyਰਜਾ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ K ਕੇਆਈ 30% ਘੱਟ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ (3 ਗਿਣਤੀ) |
Z- ਯੋਗਤਾ
ਇੱਕ "ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ" ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ "ਸੌਰਟ ਮੈਂਬਰ" ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ. ਸੀਮਾ ਵਧ ਗਈ ★ ਪ੍ਰਭਾਵ 3, 6, 7+ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ.
REDਫਰੀਜ਼ਾ: ਅੰਤਮ ਰੂਪ |
ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ, ਟ੍ਰਾਂਸਫੋਰਮੇਸ਼ਨ ਵਾਰੀਅਰ, ਈਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ, ਨਵੇਂ ਸਾਲ ਦੀਆਂ ਛੁੱਟੀਆਂ, ਮੂਵੀ ਡ੍ਰੈਗਨ ਬਾਲ ਸੁਪਰ: ਬਰੋਲੀ, ਫਿਲਮ ਵਰਜ਼ਨ |
---|---|
ZI (100 ~) ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2 |
"ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਲ ਵਰਜ਼ਨ" ਲਈ ਬੇਸਿਕ BLAST ATK ਵਿਚ 22% ਵਾਧਾ |
ZII (700 ~) ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5 |
"ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਈਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਲਈ ਬੇਸਿਕ BLAST ATK ਵਿਚ 26% ਵਾਧਾ |
ZⅢ (2400 ~) ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 + |
"ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਡੀਈਐਫ 30% ਵਧਿਆ |
Ⅳ (9999) ਲਾਲ 7+ |
"ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਡੀਈਐਫ 35% ਵਧਿਆ |
ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਜਬੂਤ ਕਰਨਾ
ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀਆਂ ZENKAI ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨਾਲ "ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ: ਫਾਈਨਲ ਫਾਰਮ: ਗੈਰ-ਬੁਰਾਈ ਦੀ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ZENKAI ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਸਗੋਂ Z ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਪਾਰਟੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ 'ਤੇ ਵੀ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ।
ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਆਫ਼ ਪਾਵਰ ਲਈ ਕਲਾ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ
ਹੈਰਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਮੌਤ ਬੀਮ (ਵਿਸ਼ੇਸ਼) | Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਅਸਾਧਾਰਣ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਨੋਵਾ ਤੂਫਾਨ (ਅਖੀਰ) | Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਅਸਾਧਾਰਣ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਪਹਿਲੇ ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ |
The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਸਮਰਥਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) Damage ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Shooting 20% (2 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 15 ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 2% ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ) Shooting ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ" (1 ਵਾਰੀ) ਦੇ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕੋਲ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" / ਸਵੈ |
20% ਤੱਕ ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Ultimate ਆਖਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) |
ਅੱਖਰ ਦਰਜਾਬੰਦੀ ਵਿੱਚ ਜੋ ਕਿ ਵਰਤਣ ਲਈ ਕੋਝਾ ਹੈ, ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ Uub ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਪਹਿਲਾ ਸਥਾਨ ਹੈ.
ਇਹ ਬਹੁਤ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੈ, ਇਹ ਬਹੁਤ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੈ, ਇਹ ਬਹੁਤ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੈ, ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ.
ਕੋਈ ਪਾਗਲ ਹੈ
ਗੁਹੇ
ਗੁਹਾ
ਅਬੇਸ਼ੀ
(ਬਰੌਲੀ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ www.
ਪੋਸੀਜ਼ਨ-ਅਤਸੂ ਅਧਰੰਗੀ, ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਅਧਰੰਗੀ ਅਤੇ ਪੱਕਾ ਅਧਰੰਗ, ਜਦੋਂ ਡ੍ਰੈਗੋਬੋ ਨੂੰ ਲੁੱਟ ਰਿਹਾ ਸੀ
ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ ਫਿਲਮ ਦਾ ਸੰਸਕਰਣ ਹੈ