SPARKING ਸੰਯੁਕਤ ਜ਼ਾਮਾ
Lv5000 ਪੂਰੀ ਬੂਸਟ ਸੀਮਾ ਬਰੇਕ ★7+ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅਤੇ ਡੇਟਾ
ਸੰਯੁਕਤ ਜ਼ਾਮਾ
ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਨਿਪਟਾਰੇ ਅਤੇ ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਸਹਿਯੋਗੀ ਜਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਲਈ ਕਲਾ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਲਾਗਤਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਲੜ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ!ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਦੁਆਰਾ ਨਜਿੱਠਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ!ਹਿੱਟ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮੁਹਾਰਤ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਪਾਤਰ ਜੋ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਘਟਣ ਨਾਲ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹੁੰਦਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ!
ਉਪਭੋਗਤਾ ਰੇਟਿੰਗ | ਦਰਜਾ ਦਿਓ ਜੀ |
ਹੜਤਾਲ ਏਟੀਕੇ # 394 | ★★☆☆☆ |
ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 450 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★☆☆☆ |
ਨਾਜ਼ੁਕ 193 | ★★★★☆ |
ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 284 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★★☆☆ |
85 ਵੀਂ ਰੱਖਿਆ | ★★★★★ |
ਪੂਰੀ ਪਾਵਰ ਫਾਈਰਸ ਫਾਈਟਿੰਗ ਐਕਸਚੇਂਜ | ਫੁੱਲ ਪਾਵਰ ਫਿਅਰਸ ਬੈਟਲ ਐਕਸਚੇਂਜ 'ਤੇ ਉਪਲਬਧ ਇਵੈਂਟ ਸੀਮਤ ਅੱਖਰ |
ਇਵੈਂਟ ਸੀਮਤ | ਸਮਾਗਮਾਂ ਆਦਿ ਵਿੱਚ ਪਾਤਰ ਮੁਫਤ ਵੰਡੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। |
ਗਤੀ ਤੇਜ਼ ਕਰੋ | ਇਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਗਤੀ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੰਬੋਜ਼ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। |
ਅਲੋਪ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ | ਚੋਰੀ ਲਈ ਵਰਤੇ ਗਏ ਗਾਇਬ ਗੇਜ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਜਾਂ ਪੂਰੀ ਰਿਕਵਰੀ |
ਸਹਿਯੋਗੀ ਅਸਮਰੱਥ ਅਤੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹਨ | ਇੱਕ ਚਰਿੱਤਰ ਜੋ ਮਜ਼ਬੂਤ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਸਹਿਯੋਗੀ ਅਯੋਗ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹਮਲਾ | "ਕਾਮਿ ਨੋ ਕੀ" ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।ਖਾਸ ਟੈਗਸ ਅਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਉਪਲਬਧ ਈਵੈਂਟਸ ਅਤੇ ਅਵਧੀ
ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਅਤੇ ਸਿਖਲਾਈ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਗ੍ਰਹਿਣ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਘਟਨਾ ਵੱਖਰੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ
ਟੀਮ ਗਠਨ ਨਮੂਨਾ
ਚਰਿੱਤਰ ਮੁੱ basicਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਅੱਖਰ | ਸੰਯੁਕਤ ਜ਼ਾਮਾ |
ਦੁਰਲੱਭ | SPARKING |
ਗਿਣਤੀ | ਡੀਬੀਐਲ-ਈਵੀਟੀ -60 ਐੱਸ |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ | GRN |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ | ਉਡਾਉਣ ਦੀ ਕਿਸਮ |
ਪ੍ਰਸੰਗ | ਸੁਪਰ ਫਿutureਚਰ ਤਣੇ |
ਅੱਖਰ ਟੈਗ | ਭਵਿੱਖ·ਪਲੇਬੈਕ·ਪੋਟਾਲਾ·ਗੱਠਜੋੜ ਯੋਧਾ·ਰੱਬ ਦਾ ਮਨ·ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ·ਇਵੈਂਟ ਸੀਮਤ·ਪੂਰੀ ਪਾਵਰ ਫਾਈਰਸ ਫਾਈਟਿੰਗ ਐਕਸਚੇਂਜ |
ਕਲਾ ਦੇ ਕੋਲ | ਹਿੱਟ/ਸ਼ੂਟ [HP ਰਿਕਵਰੀ ਰਕਮ ਵਧਾਓ] * ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਸੌਰਟੀ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੇਕ ਵਿਚ ਜੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. |
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਕਲਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ | ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ਮਹਾਨ ਅਮਰ ਦੇਵਤਾ | ਅੱਗੇ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ 25% ਐਚਪੀ ਅਤੇ 40 ਐਚਪੀ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਆਪਣੇ ਝਟਕੇ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਕਿਸੇ ਦੀ ਆਪਣੀ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ / ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਅਸਧਾਰਨਤਾ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕਰਦਾ ਹੈਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ: 15 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ |
|||||||||
ਮਾਰੂ ਸੀਮਾ | ਪਵਿੱਤਰ ਰਿਵਰਸ ਸਕੇਲ | |||||||||
|
ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਵੱਡੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿਚ ਵਿਸਫੋਟਕ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 20% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (20 ਗਿਣਤੀ).ਕੀਮਤ: 50 |
|||||||||
- | ਕਿ Qੀ ਜਾਰੀ ਕਰਨਾ: ਹਮਲੇ ਦਾ ਰੂਪ | |||||||||
30 ਸ਼ਕਤੀ ਮੁੜ ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਆਪਣੇ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਤੁਹਾਡੇ ਬਰਨਿੰਗ ਗੇਜ ਦਾ 50% ਰੀਸਟੋਰ ਕਰਦਾ ਹੈਕੀਮਤ: 15 |
||||||||||
- | ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ | |||||||||
ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਵੇ ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ 50% ਮੌਕਾ ਦੇ ਨਾਲ ਖੂਨ ਵਗਣ ਦਿਓਕੀਮਤ: 20 | ||||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 30 |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸੰਖੇਪਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ
ਕਈ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ | ਹਾਲਤਾਂ ਅਧੀਨ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ |
---|---|
ਗਲਤੀਆਂ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਪਰੀਮ ਨਿਰਣਾ | "ਟੈਗ: ਗੌਡਜ਼ ਕਿਊ" ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 25% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਆਪਣੇ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ 80 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 50% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) Impact ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Arts ਸਟ੍ਰਾਈਕਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਲਾਗਤ 5 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਈ ਗਈ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ Received ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ 30% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ (ਤੁਹਾਡੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦੇ 30% ਤੱਕ) ・ ਆਪਣੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) Art ਆਪਣੇ ਕਲਾ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਇਕ ਪੱਧਰ ਨਾਲ ਵਧਾਓ (1 ਗਣਨਾ) Enemies ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 30% ਵਾਧਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (20 ਗਿਣਤੀ) |
ਪੂਰਨ ਨਿਆਂ | ਜਦੋਂ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. Next ਅੱਗੇ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ 10 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ 20 XNUMX ・ਰਜਾ ਠੀਕ ・ 15% ਕਟੌਤੀ (10 ਗਿਣਤੀ) ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਹਰੇਕ ਸਹਿਯੋਗੀ ਜਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਲਈ ਜੋ ਲੜਨ ਵਿਚ ਅਸਮਰੱਥ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ: 25 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕਲਾ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਲਾਗਤਾਂ ਨੂੰ 2 ਤੱਕ ਘਟਾਓ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) K ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ਜਦੋਂ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਮੁੜ ਸੈੱਟ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ |
Z- ਯੋਗਤਾ
ਇੱਕ "ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ" ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ "ਸੌਰਟ ਮੈਂਬਰ" ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ. ਸੀਮਾ ਵਧ ਗਈ ★ ਪ੍ਰਭਾਵ 3, 6, 7+ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ.
GRNਸੰਯੁਕਤ ਜ਼ਾਮਾ | ਭਵਿੱਖ, ਪੁਨਰ ਜਨਮ, ਪੋਟਾਰਾ, ਸੰਯੁਕਤ ਯੋਧਾ, ਰੱਬ ਦੀ ਆਤਮਾ, ਤਾਕਤਵਰ ਦੁਸ਼ਮਣ, ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ, ਆਲ-ਆਊਟ ਬੈਟਲ ਐਕਸਚੇਂਜ, ਸੁਪਰ ਫਿਊਚਰ ਟਰੰਕਸ ਐਡੀਸ਼ਨ |
---|---|
ZI (100 ~) ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2 |
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST DEF ਨੂੰ 19% ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ZII (700 ~) ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5 |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਫਿਊਚਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ZⅢ (2400 ~) ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 + |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਰਾਈ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 29% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ। |
Ⅳ (9999) ਲਾਲ 7+ |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਰਾਈ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 33% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ। |
ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਜਬੂਤ ਕਰਨਾ
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「合体ザマス:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਆਫ਼ ਪਾਵਰ ਲਈ ਕਲਾ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ
ਪਵਿੱਤਰ ਉਲਟਾ ਪੈਮਾਨਾ (ਘਾਤਕ) | Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ |
70 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 20% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) Ability "ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ 2 ਵਾਰ ਅਵੈਧ ਕਰਨ" ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ |
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ |
Strong ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਖੂਨ ਵਗਣਾ (1 ਵਾਰੀ) |
ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣ |
10 "ਹੋਏ 1% ਵੱਧ" (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ・ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮੂਵ ਗੇਜ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਵਿੱਚ ``5% ਦੀ ਕਮੀ' (1 ਵਾਰੀ) ਦੇ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦਾ ਹੈ |
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ/ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ/ਮਲਟੀਪਲ |
・ 5 ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ: ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਲੈ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 5% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) ・ 4 ਜਾਂ ਘੱਟ: ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% (1 ਵਾਰੀ) (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) 4 ਜਾਂ ਘੱਟ: ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) |