SPARKING ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ ਸੋਨ ਗੋਹਾਨ
Lv5000 ਪੂਰੀ ਬੂਸਟ ਸੀਮਾ ਬਰੇਕ ★7+ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅਤੇ ਡੇਟਾ
ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ ਸੋਨ ਗੋਹਾਨ
ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਅਯੋਗ ਸਹਿਯੋਗੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰੋ ਅਤੇ ਅੱਗੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾ ਖਿੱਚੋ!ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਵਾਧੇ, ਸਥਿਤੀ ਦੀਆਂ ਬਿਮਾਰੀਆਂ, ਅਤੇ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ!ਆਓ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਉਠਾਉਂਦੇ ਹੋਏ ਲੜੀਏ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮਿਸ਼ਰਤ ਦੌੜ ਵਜੋਂ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਖੜ੍ਹੇ ਹੋਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਸੀਲ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ!
PvP ਚੈਕਪੁਆਇੰਟ
ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡਾ ਵਿਰੋਧੀ PvP ਵਿੱਚ ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ ਗੋਹਾਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਨੁਕਤਿਆਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ।
- ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ ਨਾਲ ਸੀਲ ਕਰੋ
- ਅੰਤਮ ਕਲਾਵਾਂ ਨਾਲ ਸਟਿੱਕਿੰਗ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਬਣਾਓ (3 ਗਿਣਤੀਆਂ)
- ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਤਲ, ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸੀਲ (10 ਗਿਣਤੀ)
- ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਕਰੋ ਜੇਕਰ ਅਜਿਹੇ ਮੈਂਬਰ ਹਨ ਜੋ ਲੜ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ (15 ਗਿਣਤੀ)
- ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਬਦਲਾਅ ਨਾਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ 2 ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ
- ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ 0 ਤਕ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਆਪਣੀ ਸਿਹਤ ਦਾ 40% ਸਿਰਫ ਇਕ ਵਾਰ ਬਹਾਲ ਕਰੋ
- ਵਿਲੱਖਣ ਟੁਕੜਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ HP ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ (4 ਵਾਰ)
ਅਨੌਖਾ ਟੁਕੜਾ
ਪੇਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ ਵਿਲੱਖਣ ਟੁਕੜੇ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਚਰਿੱਤਰ ਦੁਆਰਾ ਲੈਸ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।ਤੁਸੀਂ ਸਧਾਰਣ ਵਿਲੱਖਣ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨਾਲੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਸੁਧਾਰ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਟੁਕੜਾ | ਪ੍ਰਭਾਵ *ਸਿਰਫ ਅਧਿਕਤਮ ਮੁੱਲ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ |
---|
ਉਪਭੋਗਤਾ ਰੇਟਿੰਗ | ★★★★★ |
ਹੜਤਾਲ ਏਟੀਕੇ # 139 | ★★★★☆ |
ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 473 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★☆☆☆☆ |
ਨਾਜ਼ੁਕ 191 | ★★★★☆ |
ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 222 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★★★☆ |
105 ਵੀਂ ਰੱਖਿਆ | ★★★★★ |
LEGENDS ਟਿਕਟ ਐਕਸਚੇਂਜ | ਉਹ ਅੱਖਰ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ LEGENDS ਟਿਕਟਾਂ ਨਾਲ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਗਾਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ |
ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਾਰਡ ਰੱਦ ਕਰੋ | ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਵਿੱਚ ਦਖਲ ਦੇਣ ਲਈ ਜ਼ਬਰਦਸਤੀ ਰੱਦ ਕਰੋ। |
ਹੱਥ ਦੀ ਮੋਹਰ | ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਜਾਂ ਸੀਮਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। |
ਗਤੀ ਤੇਜ਼ ਕਰੋ | ਇਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਗਤੀ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੰਬੋਜ਼ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। |
ਕਿਆਮਤ / ਕਦਮ | ਜਦੋਂ ਭੌਤਿਕ ਤਾਕਤ ਗੇਜ 0 ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਜਾਂ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤ ਕਰਦਾ ਹੈ |
ਅਲੋਪ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ | ਚੋਰੀ ਲਈ ਵਰਤੇ ਗਏ ਗਾਇਬ ਗੇਜ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਜਾਂ ਪੂਰੀ ਰਿਕਵਰੀ |
ਗੁਣ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰੋ | ਜੇਕਰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦਾ ਕੋਈ ਅਸੰਗਤ ਗੁਣ ਹੈ ਤਾਂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ |
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਬਸਤ੍ਰ | ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀਆਂ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ੀ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਭਜਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼, ਮਾਰੂ, ਅੰਤਮ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ |
ਟ੍ਰੈਡਿੰਗ ਅਵੈਧਤਾ | ਜਦੋਂ ਭੌਤਿਕ ਤਾਕਤ 0 ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਲਡ ਕਰਨ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, "ਪੁਨਰ-ਉਥਾਨ" 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। |
LL / LF | ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਜਦੋਂ ਲੜਾਈ ਇੱਕ ਅੰਤਮ ਜਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਚਾਲ ਨਾਲ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ |
ਉਪਲਬਧ ਗਸ਼ਾ ਅਤੇ ਨਿਕਾਸ ਅਵਧੀ
ਟੀਮ ਗਠਨ ਨਮੂਨਾ
ਚਰਿੱਤਰ ਮੁੱ basicਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਅੱਖਰ | ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ ਸੋਨ ਗੋਹਾਨ |
ਦੁਰਲੱਭ | SPARKING |
ਗਿਣਤੀ | ਡੀ ਬੀ ਐਲ 31-01 ਐੱਸ |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ | YEL |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ | ਉਡਾਉਣ ਦੀ ਕਿਸਮ |
ਪ੍ਰਸੰਗ | Z ਐਂਡਰਾਇਡ |
ਅੱਖਰ ਟੈਗ | ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ·ਪੋਤਰੇ ਦਾ ਪਰਿਵਾਰ·ਸੁਪਰ ਸਾਈਆ-ਜਿਨ·ਭਵਿੱਖ |
ਕਲਾ ਦੇ ਕੋਲ | ਉੱਡਣਾ / ਉਡਾਉਣਾ * ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਸੌਰਟੀ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੇਕ ਵਿਚ ਜੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. |
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਕਲਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ | ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਯੋਧਾ | ਅੱਗੇ, ਅੰਤਮ ਕਲਾ ਕਾਰਡ "ਵਿਸਫੋਟ ਰੰਬੂ" ਖਿੱਚੋ. 50 ਸ਼ਕਤੀ ਮੁੜ. ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਮਰੱਥਾ ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ "ਡੈਮੇਜ ਕਟ" ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ 100% (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀਆਂ ਮਾਰੂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਤੇ ਮੋਹਰ ਲਗਾਓ. ਸੀਲਡ ਆਰਟਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਗਿਣਤੀ ਲਈ ਨਹੀਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ (10 ਗਿਣਤੀਆਂ)ਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ: 25 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ |
|||||||||
ਮਾਰੂ ਸੀਮਾ | ਕਾਮਹੇਮੇਹਾ | |||||||||
|
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਚਾਨਕ ਸਦਮੇ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਓ (15 ਗਿਣਤੀ) ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀਆਂ ਹਿਲਾ ਦੇਣ ਵਾਲੀਆਂ ਕਲਾਵਾਂ ਤੇ ਮੋਹਰ ਲਗਾਓ. ਸੀਲਡ ਆਰਟਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਗਿਣਤੀ ਲਈ ਨਹੀਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ (5 ਗਿਣਤੀਆਂ)ਕੀਮਤ: 50 |
|||||||||
ਅਖੀਰ ਸੀਮਾ | ਵਿਸਫੋਟਕ ਨਾਚ | |||||||||
|
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਚਾਨਕ ਸਦਮੇ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. Ultimate ਆਪਣੇ ਅੰਤਮ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਓ Yourself ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, "ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਨਕਾਰੋ ਜਦੋਂ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 0 ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ" (3 ਗਿਣਤੀ) ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਜੇ ਤੁਹਾਡੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 50% ਜਾਂ ਘੱਟ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡਾ ਆਖਰੀ ਨੁਕਸਾਨ 20% (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਚਾਰਜ ਕਰਨ 'ਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਬਸਤ੍ਰਕੀਮਤ: 20 |
|||||||||
- | ਆਖਰੀ ਲੜਾਈ ਦੀ ਭਾਵਨਾ | |||||||||
50 ਸ਼ਕਤੀ ਮੁੜ. ਆਪਣੀ ਅਸਾਧਾਰਣ ਸਥਿਤੀ / ਘਟਾਉਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ (20 ਗਿਣਤੀ) ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰੋ ਅਗਲਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ 30% ਕੱਟ (ਨਾਨ-ਓਵਰਲੈਪਿੰਗ) ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਕੰਬੋ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈਕੀਮਤ: 15 |
||||||||||
- | ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ | |||||||||
ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਬਰਨਿੰਗ ਗੇਜ ਦੇ 10% ਨੂੰ ਰੀਸਟੋਰ ਕਰਦਾ ਹੈਕੀਮਤ: 20 | ||||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 30 |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸੰਖੇਪਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ
ਕਈ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ
ਕੰਬੋ ਨੂੰ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਲਈ, ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ।
ਗਤੀ ਖਿੱਚੋ | ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਵੇਲੇ, ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ 1 ਪੱਧਰ ਤੱਕ ਵਧਾਓ (ਸਟੈਕ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ) |
ਗੁਣ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨਾ
ਸ਼ਰਤਾਂ ਪੂਰੀਆਂ ਕਰਕੇ, ਵਿਕਾਰ ਗੁਣ"RED” ਵਧਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਨੁਕਸਾਨ ਰੱਦ ਕਰਨਾ | ਫੀਲਡ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਵੇਲੇ, ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਲੜਾਈ ਦਾ ਮੈਂਬਰ ਹੈ ਜੋ ਲੜ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਗੁਣ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) (2 ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ) |
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ | ਹਾਲਤਾਂ ਅਧੀਨ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ |
---|---|
ਉਮੀਦ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ ਸੰਘਰਸ਼ | ਜਦੋਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. All ਸਹਿਯੋਗੀ ਪਾਰਟੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 25% (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Own ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 45% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) (90% ਤੱਕ) Your ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਇਕ ਪੱਧਰ ਨਾਲ ਵਧਾਓ (ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਜੇ ਕੋਈ ਲੜਾਈ ਦਾ ਮੈਂਬਰ ਹੈ ਜੋ ਲੜ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ, ਤਾਂ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਆਪਣੇ ਲਈ ਸਰਗਰਮ ਹੋ ਜਾਣਗੇ. Next ਅੱਗੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ (2 ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋਣਾ) -ਅਯੋਗ ਗੁਣ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੁਕਸਾਨ (15 ਗਿਣਤੀ) (2 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) |
ਅਮਰ ਇਰਾਦਾ | Coverੱਕਣ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਸਮੇਂ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ Enemy ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੇ ਹਮਲਿਆਂ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਸਹਾਇਤਾ ਕਿਰਿਆ ਦੌਰਾਨ ਸਰਗਰਮ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ) Enemy ਲਗਾਤਾਰ 2 ਦੁਸ਼ਮਣ ਹੱਥ ਛੱਡੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ All ਸਹਿਯੋਗੀ ਪਾਰਟੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 25% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Your ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਘਟਾਓ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ 0 ਤਕ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਆਪਣੀ ਸਿਹਤ ਦਾ 40% ਸਿਰਫ ਇਕ ਵਾਰ ਬਹਾਲ ਕਰੋ |
Z- ਯੋਗਤਾ
ਇੱਕ "ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ" ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ "ਸੌਰਟ ਮੈਂਬਰ" ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ. ਸੀਮਾ ਵਧ ਗਈ ★ ਪ੍ਰਭਾਵ 3, 6, 7+ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ.
YELਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ ਸੋਨ ਗੋਹਾਨ |
ਮਿਕਸਡ-ਬਲੱਡ ਸਾਈਅਨ, ਸੋਨ ਕਲੇਨ, ਸੁਪਰ ਸਾਈਅਨ, ਫਿutureਚਰ, ਜ਼ੈੱਡ ਐਂਡਰਾਇਡ |
---|---|
ZI (100 ~) ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2 |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਏਫ ਵਿਚ 22% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ. |
ZII (700 ~) ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5 |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਬਲੱਡ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਓ |
ZⅢ (2400 ~) ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 + |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ-ਬਲੱਡ ਸੈਯਾਨ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 32% ਦਾ ਵਾਧਾ & "ਟੈਗ: ਫਿ andਚਰ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ-ਬਲੱਡ ਸੈਯਾਨ" ਬੇਸਿਕ BLAST DEF ਵਿਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ ਕਰਨਾ |
Ⅳ (9999) ਲਾਲ 7+ |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ-ਬਲੱਡ ਸੈਯਾਨ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 37% ਦਾ ਵਾਧਾ & "ਟੈਗ: ਫਿ andਚਰ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ-ਬਲੱਡ ਸੈਯਾਨ" ਬੇਸਿਕ BLAST DEF ਵਿਚ 18% ਦਾ ਵਾਧਾ ਕਰਨਾ |
LEGEND Z ਯੋਗਤਾ
2023/11/15 ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ। ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਵਜੋਂ ਇੱਕ LEGENDS LIMITED ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਚੁਣ ਕੇ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ।ਹੱਦ ਤੋੜ ਕੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰੋ।
ZI (100 ~) ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2 |
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਵਧਾਓ। ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ATK+3% ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ATK+3% ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF+3% ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ DEF+3% |
ZII (700 ~) ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5 |
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਵਧਾਓ। ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ATK+5% ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ATK+5% ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF+5% ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ DEF+5% |
ZⅢ (2400 ~) ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 + |
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਵਧਾਓ। ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ATK+7% ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ATK+7% ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF+7% ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ DEF+7% |
Ⅳ (9999) ਲਾਲ 7+ |
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਵਧਾਓ। ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ATK+10% ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ATK+10% ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF+10% ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ DEF+10% |
ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਜਬੂਤ ਕਰਨਾ
ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀਆਂ ZENKAI ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨਾਲ "ਸੁਪਰ ਸਾਈਆਨ ਸੋਨ ਗੋਹਾਨ: ਵਨ-ਆਰਮਡ ਸਟੈਂਡਿੰਗ" ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ZENKAI ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਸਗੋਂ Z ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਪਾਰਟੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ 'ਤੇ ਵੀ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ।
ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਆਫ਼ ਪਾਵਰ ਲਈ ਕਲਾ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ
ਕਾਮੇਮੇਹਾ (ਵਿਸ਼ੇਸ਼) | Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਅਸਾਧਾਰਣ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਧਮਾਕਾ ਰੰਬੂ (ਅਖੀਰ) | Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਅਸਾਧਾਰਣ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ |
40 2% ਦੁਆਰਾ ਨਿਪਟਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) (XNUMX ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 50 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ |
ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਜੇ ਕੋਈ ਸਹਿਯੋਗੀ ਹੈ ਜੋ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਲੜ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ |
Hit 40% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ |
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) |
ਹਮਲਾ / ਮਲਟੀਪਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ |
25 ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 1% ਘਟਾਓ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) (XNUMX ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) Range ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (1 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਜਿਹੜੀਆਂ ਸਮੇਂ ਦੀ ਵਿਧੀ, ਆਮ-ਉਦੇਸ਼ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਸੁਪਰ ਬਸਤ੍ਰ ਦੇ ਨਾਲ ਅਮਰ ਅਲੋਪਣ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵਰਤਣ ਲਈ ਅਸਾਨ ਹਨ.ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਅਮਰ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਵੱਧ ਰਹੀ ਭੀੜ ਲਈ aਾਲ ਵਜੋਂ ਵੀ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਹਿੱਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਜਲਦੀ ਰਿਕਵਰੀ ਲਈ ਟੀਚਾ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ.ਇਕ ਮਿੰਟ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰੋ, ਗੋਹਾਨ-ਚੈਨ ਬਹੁਤ ਸੰਪੂਰਨ ਨਹੀਂ ਹੈ.ਮੈਨੂੰ ਖੁਸ਼ੀ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਉਸ ਵਿਅਕਤੀ ਵਰਗਾ ਨਹੀਂ ਜਾਪਿਆ ਜਿਸਨੇ ਕਾ counterਂਟਰ ਤੇ ਵੱਡੀ ਗਲਤੀ ਕੀਤੀ ਸੀ ਅਤੇ ਟੁੱਟ ਗਿਆ ਸੀ
ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਕਾਫ਼ੀ ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨਹੀਂ ਹਨ
ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰ ਦਿੱਤਾ, ਧੰਨਵਾਦ!