SPARKING ਗੋਕੁ ਬਲੈਕ ਸੁਪਰ ਸਯਾਨ ਗੁਲਾਬ
Lv5000 ਪੂਰੀ ਬੂਸਟ ਸੀਮਾ ਬਰੇਕ ★7+ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅਤੇ ਡੇਟਾ
ਗੋਕੁ ਬਲੈਕ ਸੁਪਰ ਸਯਾਨ ਗੁਲਾਬ
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਅਤੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਦੋਵੇਂ ਉੱਚੇ ਹਨ, ਉੱਚ ਤਾਕਤ ਦੇ ਨਾਲ ਟਿਕਾilityਤਾ ਵਿੱਚ ਪਰ ਘੱਟ ਰੱਖਿਆ. ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਬਜਾਏ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਕਿਰਦਾਰ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪਿੰਜਰੇ ਦੀ ਬਰਾਮਦਗੀ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਣੀਕ ਕਲਾਵਾਂ ਵਿਚ ਅਲੋਪ ਹੋਣਾ, ਭਵਿੱਖ ਲਈ ਦੇਵਤਿਆ ਦੇ ਪ੍ਰੇਮੀਆਂ, ਅਤੇ ਸਿਰਫ ਭਵਿੱਖ ਲਈ ਬਦਨਾਮੀ. ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਵੀ ਖ਼ਾਸ ਕਲਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਖਰਚਿਆਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ, ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨਾਲ energyਰਜਾ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਨ ਅਤੇ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ.
ਉਪਭੋਗਤਾ ਰੇਟਿੰਗ | ★★★★★ |
ਹੜਤਾਲ ਏਟੀਕੇ # 59 | ★★★★★ |
ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 327 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★★☆☆ |
ਨਾਜ਼ੁਕ 317 | ★★★☆☆ |
ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 70 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★★★★ |
192 ਵੀਂ ਰੱਖਿਆ | ★★★★☆ |
ZENKAI ਜਾਗਿਆ | ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਪੁਰਾਣੇ ਅੱਖਰ, ਸੁਧਾਰ ਹੁਣ ਮੁਫਤ ਹਨ |
ਬੈਟਲ ਰਿਆਇਲ ਲੈਗੈਂਡਜ | PvP ਜਿੱਥੇ ਸਿਰਫ਼ ਟੈਗ “ਰੱਬ ਦੀ ਆਤਮਾ” ਹਿੱਸਾ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ (1 ਜਨਵਰੀ) |
ਜਾਗਣਾ ਸਪੇਸ-ਸਮੇਂ ਦੀ ਭੀੜ ਨਾਲ ਸੰਭਵ ਹੈ | ਤੁਸੀਂ ZENKAI ਸੁਪਰ ਡਾਇਮੇਂਸ਼ਨ ਰਸ਼ ਐਕਸਚੇਂਜ 'ਤੇ Awakening Z ਪਾਵਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ |
ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਾਰਡ ਰੱਦ ਕਰੋ | ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਵਿੱਚ ਦਖਲ ਦੇਣ ਲਈ ਜ਼ਬਰਦਸਤੀ ਰੱਦ ਕਰੋ। |
ਵਿਕਲਪਿਕ ਮੱਝ ਅਤੇ ਬਦਬੂ | ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਵੇਲੇ ਸਟੈਂਡਬਾਏ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਦੇ ਸਮੇਂ `` ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਪ੍ਰਭਾਵ` ਜਾਂ ``ਦੁਸ਼ਮਣ ਲਈ ਪ੍ਰਤੀਕੂਲ ਪ੍ਰਭਾਵ` ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ |
ਰਿਕਵਰੀ ਵਿਚ ਰੁਕਾਵਟ | ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸਿਹਤ ਰਿਕਵਰੀ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ |
ਗਤੀ ਤੇਜ਼ ਕਰੋ | ਇਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਗਤੀ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੰਬੋਜ਼ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। |
ਅਲੋਪ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ | ਚੋਰੀ ਲਈ ਵਰਤੇ ਗਏ ਗਾਇਬ ਗੇਜ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਜਾਂ ਪੂਰੀ ਰਿਕਵਰੀ |
ਗੁਣ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰੋ | ਜੇਕਰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦਾ ਕੋਈ ਅਸੰਗਤ ਗੁਣ ਹੈ ਤਾਂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ |
ਟ੍ਰੈਡਿੰਗ ਅਵੈਧਤਾ | ਜਦੋਂ ਭੌਤਿਕ ਤਾਕਤ 0 ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਲਡ ਕਰਨ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, "ਪੁਨਰ-ਉਥਾਨ" 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। |
ਉਪਲਬਧ ਗਸ਼ਾ ਅਤੇ ਨਿਕਾਸ ਅਵਧੀ
- '23 / 10/21
- '23 / 10/19
- '23 / 1/18
- '22 / 10/20
- '22 / 10/15
- '22 / 5/11
- '21 / 7/28
- '21 / 7/15
- '21 / 5/18
- '21 / 3/23
- '21 / 1/26
- '21 / 1/26
- '21 / 1/12
- '20 / 11/27
- '21 / 4/28
- '20 / 10/22
- '20 / 9/8
- '20 / 8/18
- '20 / 6/24
- '20 / 7/15
- '20 / 6/25
- '20 / 7/8
- '20 / 6/2
- '20 / 5/16
- '20 / 3/28
- '20 / 3/10
- '20 / 1/31
- '20 / 1/31
- '19 / 12/9
ਟੀਮ ਗਠਨ ਨਮੂਨਾ
ਚਰਿੱਤਰ ਮੁੱ basicਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਅੱਖਰ | ਗੋਕੁ ਬਲੈਕ ਸੁਪਰ ਸਯਾਨ ਗੁਲਾਬ |
ਦੁਰਲੱਭ | SPARKING |
ਗਿਣਤੀ | ਡੀ ਬੀ ਐਲ 18-06 ਐੱਸ |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ | RED |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ | ਉਡਾਉਣ ਦੀ ਕਿਸਮ |
ਪ੍ਰਸੰਗ | ਸੁਪਰ ਫਿutureਚਰ ਤਣੇ |
ਅੱਖਰ ਟੈਗ | ਸਯਾਨ·ਭਵਿੱਖ·ਰੱਬ ਦਾ ਮਨ·ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ ਰੋਜ਼·ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ·ਸਾਲ ਦੇ ਅੰਤ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਸਾਲ ਦੀਆਂ ਛੁੱਟੀਆਂ |
ਕਲਾ ਦੇ ਕੋਲ | ਉਡਾਓ [ਕਾਰਡ ਰੱਦ] / ਉਡਾ * ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਸੌਰਟੀ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੇਕ ਵਿਚ ਜੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. |
ZENKAI ਜਾਗਰਣ
- | ZENKAI ਯੋਗਤਾ |
---|---|
Ⅰ | ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੀ ਹੇਠ ਲਿਖੀ ਸਥਿਤੀ ਹੈ ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ ・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ |
Ⅱ | ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੀ ਹੇਠ ਲਿਖੀ ਸਥਿਤੀ ਹੈ ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ ・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ |
Ⅲ | ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੀ ਹੇਠ ਲਿਖੀ ਸਥਿਤੀ ਹੈ ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ ・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ |
Ⅳ | ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੀ ਹੇਠ ਲਿਖੀ ਸਥਿਤੀ ਹੈ ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 40% ਦਾ ਵਾਧਾ B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 40% ਦਾ ਵਾਧਾ ・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ |
- | ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ ਜੋੜ / ਤਬਦੀਲੀ |
---|---|
ਰੋਜ਼ ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ | ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੀ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਆਪਣੇ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. [ਜਦੋਂ ਬਾਕੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 75% ਜਾਂ ਵੱਧ ਹੈ] 20 XNUMX ・ਰਜਾ ਠੀਕ 30 15% (XNUMX ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Ts ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਵਿਚ 1 ਕਦਮ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ (15 ਗਿਣਤੀ) [ਜਦੋਂ ਬਾਕੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 75% ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੋਵੇ] 30 XNUMX ・ਰਜਾ ਠੀਕ 45 20% (XNUMX ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Ts ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਵਿਚ 1 ਕਦਮ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ (20 ਗਿਣਤੀ)* ਨੋਵਿਸ ਨਾਲ ਖੁੱਲਾ |
ਦੈਵੀ ਸਜ਼ਾ ਦਿੱਤੀ ਜਾਵੇ | ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ, "ਟੈਗ: ਗੌਡਜ਼ ਕੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫਿਊਚਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਤਾਕਤਵਰ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਤੋਂ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ 3 ਗੁਣਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿਓ। ਬਰਨਿੰਗ ਪੜਾਅ ਵਿਚ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹਮਲੇ ਤੋਂ ਬਚਣ ਤੇ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ Om ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹੱਥੋਂ ਲਗਾਤਾਰ ਇਕ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰੋ Next ਆਪਣੇ ਅਗਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% ਦੁਆਰਾ ਕੱਟੋ (ਦੁਹਰਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) (ਦੁਸ਼ਮਣ ਕੰਬੋ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ)* ਨੋਵਿਸ ਨਾਲ ਖੁੱਲਾ |
ਸੁੰਦਰ ਵਿਕਾਸ | ਸਵੈ ਵਾਪਸੀ ਵੇਲੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ All 20 ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ・ਰਜਾ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ Enemy ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਕੁੱਲ ਕਲਾਵਾਂ ਦੀ ਲਾਗਤ 5 ਉੱਪਰ" (5 ਗਿਣਤੀ) ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਐਚਪੀ ਰਿਕਵਰੀ ਵਿੱਚ 50% ਕਮੀ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ (10 ਗਣਨਾ)* ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਨਾਲ ਖੋਲ੍ਹੋ |
ਪਰਜ ਦੇ ਸਮੇਂ | ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਆਪਣੇ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ Impact ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Damage 20% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿੱਚ% 40% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)* ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਅਤੇ ਖੁੱਲਾ |
- | ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ / ਅਲਟੀਮੇਟ ਆਰਟਸ |
ਖਿੰਡੇ ਅਤੇ ਖਿੰਡੇ !! | ਅਗਲਾ ਅੰਤਮ ਕਲਾ ਕਾਰਡ "ਕਾਓਰੀ ਕੰਜ਼ਾਕੀ" ਬਣਾਓ। ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 20% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ਅਤੇ 30 ਤੱਕ ਆਪਣੀ ਊਰਜਾ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ। 30 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੁਕਸਾਨ (25 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰੋ। |
ਰੱਬ ਦੀ ਸੁਆਹ | ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਅਸਧਾਰਨ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ।ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ・ ਅੰਤਮ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਨਕਾਰਦਾ ਹੈ "ਜਦੋਂ ਸਿਹਤ 0 ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਸਿਹਤ ਠੀਕ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ" (3 ਗਿਣਤੀ) |
- | ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਚਾਲ / ਹਰ ਕਲਾ |
ਕਾਮਿਕਾਜ਼ੇ ਏਂਬੂ | ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਅਸਧਾਰਨ ਵਿਸਫੋਟਕ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ।ਹਿੱਟ ਹੋਣ 'ਤੇ, ਤੁਹਾਡੇ ਗਾਇਬ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਗੇਜ ਦੇ 60% ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਹਿੱਟ ਹੋਣ 'ਤੇ, 100% ਮੌਕੇ ਦੇ ਨਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਭਾਰੀ ਖੂਨ ਵਗਦਾ ਹੈ। |
ਸਲੈਸ਼ਿੰਗ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ | ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਆਪਣੀ ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਲਾਗਤ ਨੂੰ 5 ਤੱਕ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) |
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਕਲਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ | ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ਖਿੰਡੇ ਅਤੇ ਖਿੰਡੇ !! | ਅਖੀਰਲਾ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ "ਕਾਮਿਹਰੇ ਅਸਨੋਸ਼ੋ" ਅਗਲੇ ਬਣਾਓ ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ ਦਾ 20% ਮੁੜ-ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ਆਪਣੇ ਆਪ ਦੇ ਗੁਣ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੁਕਸਾਨ (30 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਦਾ ਹੈਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ: 25 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ |
|||||||||
ਮਾਰੂ ਸੀਮਾ | ਕਾਮਿਕਾਜ਼ੇ ਏਂਬੂ | |||||||||
|
ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਵਿਸਫੋਟਕ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਹਿੱਟ ਹੋਣ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਬਰਨਿੰਗ ਗੇਜ ਦੀ 40% ਰਿਕਵਰੀਕੀਮਤ: 50 |
|||||||||
ਅਖੀਰ ਸੀਮਾ | ਰੱਬ ਦੀ ਸੁਆਹ | |||||||||
|
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਚਾਨਕ ਸਦਮੇ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋਣ ਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਅੰਤਮ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (3 ਗਣਨਾ)ਕੀਮਤ: 20 |
|||||||||
- | ਸਲੈਸ਼ਿੰਗ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ | |||||||||
ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਆਪਣੀ ਉਡਾਉਣ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਲਾਗਤ 5 (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈਕੀਮਤ: 15 |
||||||||||
- | ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ | |||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 20 | ||||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 30 |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸੰਖੇਪਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ
ਕਈ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ | ਹਾਲਤਾਂ ਅਧੀਨ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ |
---|---|
ਰੋਜ਼ ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ | ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੀ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਆਪਣੇ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. [ਜਦੋਂ ਬਾਕੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 75% ਜਾਂ ਵੱਧ ਹੈ] 30 15% (XNUMX ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Ts ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਵਿਚ 1 ਕਦਮ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ (15 ਗਿਣਤੀ) [ਜਦੋਂ ਬਾਕੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 75% ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੋਵੇ] 30 XNUMX ・ਰਜਾ ਠੀਕ 45 20% (XNUMX ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Ts ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਵਿਚ 1 ਕਦਮ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ (20 ਗਿਣਤੀ) |
ਦੈਵੀ ਸਜ਼ਾ ਦਿੱਤੀ ਜਾਵੇ | ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ, ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਜੋ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕਿi" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਤੋਂ 10% ਤਿੰਨ ਵਾਰ ਵਧਾਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਬਰਨਿੰਗ ਪੜਾਅ ਵਿਚ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹਮਲੇ ਤੋਂ ਬਚਣ ਤੇ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ Om ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹੱਥੋਂ ਲਗਾਤਾਰ ਇਕ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰੋ ・ ਅਗਲਾ ਨੁਕਸਾਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਉਸ ਵਿਚ 30% ਕਟੌਤੀ ਕੀਤੀ ਜਾਏਗੀ (ਨਾਨ-ਓਵਰਲੈਪਿੰਗ) ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕੰਬੋ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ |
Z- ਯੋਗਤਾ
ਇੱਕ "ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ" ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ "ਸੌਰਟ ਮੈਂਬਰ" ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ. ਸੀਮਾ ਵਧ ਗਈ ★ ਪ੍ਰਭਾਵ 3, 6, 7+ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ.
REDਗੋਕੂ ਕਾਲਾ |
ਸੈਯਾਨ / ਭਵਿੱਖ / ਰੱਬ ਦਾ ਕਿi / ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ ਰੋਜ਼ / ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ / ਨਵੇਂ ਸਾਲ ਦੀਆਂ ਛੁੱਟੀਆਂ / ਸੁਪਰ ਭਵਿੱਖ ਦੀਆਂ ਤਣੀਆਂ |
---|---|
ZI (100 ~) ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2 |
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕਿi" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 19% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ZII (700 ~) ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5 |
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕਿi" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਫ ਨੂੰ 21% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ. |
ZⅢ (2400 ~) ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 + |
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੇ ਕਿi" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ. |
Ⅳ (9999) ਲਾਲ 7+ |
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੇ ਕਿi" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ. |
ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਜਬੂਤ ਕਰਨਾ
ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀਆਂ ZENKAI ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨਾਲ "ਗੋਕੂ ਬਲੈਕ: ਸੁਪਰ ਸਾਯਾਨ ਰੋਜ਼" ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ZENKAI ਯੋਗਤਾ, ਸਗੋਂ Z ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਪਾਰਟੀ ਦੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ 'ਤੇ ਵੀ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ।
ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਆਫ਼ ਪਾਵਰ ਲਈ ਕਲਾ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ
ਕਾਓਰੀ ਕਾਂਜਾਕੀ (ਨਿਰਾਸ਼) | Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਅਸਾਧਾਰਣ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਕਾਓਰੀ ਕੰਜ਼ਕੀ (ਅਖੀਰ) | Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਅਸਾਧਾਰਣ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਤੁਹਾਡੀ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ / ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ / ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 75% ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ ਹੈ |
50 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 60 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ |
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਤੁਹਾਡੀ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ / ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਿਆਂ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੀ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 75% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ ਹੈ |
70 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 80 (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ |
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ |
20 ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 1% ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ) Your ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਘਟਾਓ (2 ਵਾਰੀ) ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 10% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) |
ਇਹ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕਾਰਡ ਹੈ ਜੋ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਹੌਲੀ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਖਰਾਬ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ZENKAI ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਪਾਗਲ ਹੋ ਜਾਵੋਗੇ.ਪ੍ਰਮਾਤਮਾ ਦੀ ਆਤਮਾ ਅਤੇ ਭਵਿੱਖ ਦੋਵਾਂ ਲਈ, ਲਾਲ ਫਰੇਮ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਅੱਧੇ ਤਬਾਹ ਕੀਤੇ ਜ਼ਮਾਸ ਲਈ ਇੱਕ ਉਮੀਦਵਾਰ ਹੈ।ਜਿਹਨਾ ਦੇ ਆਸਰੇ ਅੱਧੇ ਨਾਸ਼ ਹੋਏ ਜ਼ਮਾਨਾ।ਉਸ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਉਲਟ, ZENKAI ਆਦਿ ਦੁਆਰਾ ਕਦਮ ਵਧਾਉਣ ਕਾਰਨ ਇਸ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਟਿਕਾਊਤਾ ਹੋਵੇਗੀ।