ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਮਿਤੀ: 2020 ਜੂਨ 12

SPARKING ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ ਗੌਡ ਐਸ ਐਸ ਗੋਜੀਟਾ
Lv5000 ਪੂਰੀ ਬੂਸਟ ਸੀਮਾ ਬਰੇਕ ★7+ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅਤੇ ਡੇਟਾ

ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ ਗੌਡ ਐਸ ਐਸ ਗੋਜੀਟਾ

ਲੀਜੈਂਡਸ ਲਿਮਿਟੇਡਸੁਪਰਸਯਾਨਰੱਬSS ਗੋਗੇਟਾ"ਭਾਗੀਦਾਰੀ ਦਾ ਫੈਸਲਾ!!】 ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਨਿਪਟਾਰੇ ਨੂੰ ਵਧਾ ਕੇ ਅਤੇ ਬਦਲਾਵ ਨੂੰ ਰੋਕ ਕੇ ਹਮਲੇ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ, ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾ ਕੇ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਪਰਿਵਰਤਨ, ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਅਤੇ ਊਰਜਾ ਦੀ ਰਿਕਵਰੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ, ਆਦਿ ਦੁਆਰਾ ਬਚਾਅ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ, ਅਪਰਾਧ ਅਤੇ ਬਚਾਅ ਦੋਵਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਨਦਾਰ।ਸੁਪਰਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਪਾਤਰ!

ਸੇਰੇਲਨ ਸਰਬੋਤਮ ਰੈਂਕਿੰਗ ਪਹਿਲਾ ਸਥਾਨ (ਮਲਟੀਪਲ ਦੇਸ਼)
ਉਪਭੋਗਤਾ ਰੇਟਿੰਗ ★★★★
ਹੜਤਾਲ ਏਟੀਕੇ # 84 ★★★★★
ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 76 ਵਾਂ ਸਥਾਨ ★★★★★
ਨਾਜ਼ੁਕ 293 ★★★☆☆
ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 277 ਵਾਂ ਸਥਾਨ ★★★☆☆
526 ਵੀਂ ਰੱਖਿਆ ☆☆☆☆
ਬੈਟਲ ਰਿਆਇਲ ਲੈਗੈਂਡਜ PvP ਜਿੱਥੇ ਸਿਰਫ਼ ਟੈਗ “ਰੱਬ ਦੀ ਆਤਮਾ” ਹਿੱਸਾ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ (1 ਜਨਵਰੀ)
LEGENDS ਟਿਕਟ ਐਕਸਚੇਂਜ ਉਹ ਅੱਖਰ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ LEGENDS ਟਿਕਟਾਂ ਨਾਲ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਗਾਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ
ਲਗਾਤਾਰ ਕੰਬੋ ਦੁਆਰਾ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹਿਟਿੰਗ/ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਸਮਰੱਥਾ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ
ਵੀਕੈਂਡ ਹੈਪੀ ਵੀਕਐਂਡ ਗਾਸ਼ਾ ਵੀਕਐਂਡ 'ਤੇ 3 ਦਿਨਾਂ ਲਈ 50% ਦੀ SP ਦਰ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਗਾਸ਼ਾ ਨਾਲ ਵੀ ਡਿਸਚਾਰਜ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
ਬੱਫ ਮਿਟਾਉਣਾ ਉਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਜੋ ਸਮਰੱਥਾ ਸੁਧਾਰਾਂ ਨੂੰ ਮਿਟਾਉਂਦੇ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਵਧੇ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ, ਪ੍ਰਭਾਵ ਜੋ ਸਥਿਤੀ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਤੋਂ ਵੱਖਰੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਜੋ ਮਿਟਾਏ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਨੂੰ ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ।
ਵਿਰੋਧੀ ਜਵਾਬੀ ਹਮਲਾ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਹੀ ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਲਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ।
ਰਿਕਵਰੀ ਵਿਚ ਰੁਕਾਵਟ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸਿਹਤ ਰਿਕਵਰੀ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ
ਕੋਈ ਤਬਦੀਲੀ ਨਹੀਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਚਰਿੱਤਰ ਦੀ ਤਬਦੀਲੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਗਿਣਤੀ ਤੱਕ ਸੀਮਤ ਕਰਦਾ ਹੈ
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਬਸਤ੍ਰ ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀਆਂ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ੀ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਭਜਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼, ਮਾਰੂ, ਅੰਤਮ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਤਬਦੀਲੀ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰੋ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਬਦਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਕਰੋ ਜੋ ਕੰਬੋਜ਼ ਨੂੰ ਕੱਟਦੇ ਹਨ
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਤਬਦੀਲੀ ਕਵਰ ਬਦਲਦੇ ਸਮੇਂ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਉਡਾ ਦਿਓ ਅਤੇ ਕੰਬੋਜ਼ ਕੱਟੋ, ਜਾਂ ਜਜ਼ਬ ਕਰੋ/ਅਯੋਗ ਕਰੋ
ਟ੍ਰੈਡਿੰਗ ਅਵੈਧਤਾ ਜਦੋਂ ਭੌਤਿਕ ਤਾਕਤ 0 ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਲਡ ਕਰਨ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, "ਪੁਨਰ-ਉਥਾਨ" 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ।
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹਮਲਾ "ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਤੱਕ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ।ਖਾਸ ਟੈਗਸ ਅਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
LL / LF ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਜਦੋਂ ਲੜਾਈ ਇੱਕ ਅੰਤਮ ਜਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਚਾਲ ਨਾਲ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ
Super Saiyan God SS Gogeta ਨੇ ਫ੍ਰੈਗਮੈਂਟ ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਿਸ਼ ਕੀਤੀ

ਉਪਲਬਧ ਗਸ਼ਾ ਅਤੇ ਨਿਕਾਸ ਅਵਧੀ

  • '23 / 12/25
  • '23 / 11/15
  • '23 / 10/28
  • '23 / 1/11
  • '22 / 11/13
  • '22 / 10/18
  • '22 / 9/7
  • '22 / 8/10
  • '22 / 7/27
  • '22 / 4/22
  • '22 / 4/4
  • '22 / 1/18
  • '22 / 1/18
  • '21 / 9/21
  • '21 / 7/31
  • '21 / 7/22
  • '21 / 7/15
  • '21 / 4/6
  • '21 / 1/26

ਟੀਮ ਗਠਨ ਨਮੂਨਾ

ਸੁਪਰ ਸਾਈਅਨ ਗੌਡ ਐਸ ਐਸ ਗੋਗੇਟਾ ਨਮੂਨਾ ਸੰਗਠਨ

ਫਿਊਜ਼ਨ ਪਾਰਟੀ

ਚਰਿੱਤਰ ਮੁੱ basicਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਅੱਖਰ ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ ਗੌਡ ਐਸ ਐਸ ਗੋਜੀਟਾ
ਦੁਰਲੱਭ SPARKING
ਗਿਣਤੀ ਡੀ ਬੀ ਐਲ 30-01 ਐੱਸ
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ YEL
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ ਉਡਾਉਣ ਦੀ ਕਿਸਮ
ਪ੍ਰਸੰਗ ਫਿਲਮ ਦਾ ਸੰਸਕਰਣ
ਅੱਖਰ ਟੈਗ ਸਯਾਨ·ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ ਗੌਡ ਐਸ ਐਸ·ਗੱਠਜੋੜ ਯੋਧਾ·ਰੱਬ ਦਾ ਮਨ·ਮਿਸ਼ਰਨ·ਸਾਲ ਦੇ ਅੰਤ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਸਾਲ ਦੀਆਂ ਛੁੱਟੀਆਂ·ਮੂਵੀ ਡ੍ਰੈਗਨ ਬਾਲ ਸੁਪਰ: ਬਰੋਲੀ
ਕਲਾ ਦੇ ਕੋਲ ਉਡਾਉਣਾ [ਨੁਕਸਾਨ ਕਰਨਾ] / ਗੋਲੀ ਮਾਰਨਾ [ਨੁਕਸਾਨ ਕਰਨਾ]

* ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਸੌਰਟੀ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੇਕ ਵਿਚ ਜੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.

ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਕਲਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ
ਇਹ ਹੋਰ ਵੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ. ਅੱਗੇ ਅੰਤਮ ਕਲਾ ਕਾਰਡ "ਮੀਟਰ ਵਿਸਫੋਟ" ਖਿੱਚੋ
30% ਐਚਪੀ ਅਤੇ 40 ਐਚਪੀ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ
ਇੱਕ ਸਮਰੱਥਾ ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ "ਡੈਮੇਜ ਕਟ" ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ 100% ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ (30 ਗਿਣਤੀਆਂ)
ਕਿਸੇ ਦੀ ਆਪਣੀ ਯੋਗਤਾ ਖਰਾਬ ਹੋਣ / ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਅਸਧਾਰਨਤਾ (30 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰੋਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ: 25 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ
ਮਾਰੂ ਸੀਮਾ ਸਟਾਰਡਸਟ ਚੂਟ
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਚਾਨਕ ਸਦਮੇ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ.
ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਓ
ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਰਿਕਵਰੀ ਦੀ ਰਕਮ 50% ਘੱਟ" (20 ਗਿਣਤੀ) ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈਕੀਮਤ: 50
ਅਖੀਰ ਸੀਮਾ ਮੀਟਰ ਵਿਸਫੋਟ
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਚਾਨਕ ਸਦਮੇ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ.
ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ.
Ultimate ਆਖਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 30% (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦਾ ਵਾਧਾ
Yourself ਜਦੋਂ ਆਪਣੇ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ "ਐਚਪੀ ਨੂੰ ਰਿਕਵਰ ਕਰੋ ਜਦੋਂ ਐਚਪੀ 0 ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ" ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰੋ (3 ਗਿਣਤੀ)
ਚਾਰਜ ਕਰਨ 'ਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਬਸਤ੍ਰਕੀਮਤ: 20
- ਰੱਬ ਕਾ counterਂਟਰ
ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, 30% (5 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣਾ ਨੁਕਸਾਨ ਕੱਟਦਾ ਹੈ (ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਜਦੋਂ ਤਿਆਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਕਾ counterਂਟਰ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਟੂਪ ਅਟੈਕ, ਨਜਿੱਠਣ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਕਲਾਵਾਂ ਵਿਰੁੱਧ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
ਜਦੋਂ ਕਾ activਂਟਰ ਚਾਲੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਹੇਠਲੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.
Next ਅੱਗੇ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ
40 ਆਪਣੇ ਆਪ ਦੀ XNUMX ਸ਼ਕਤੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ
50 10% (XNUMX ਗਿਣਤੀ) ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
・ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਵਧਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਮਿਟਾਓ
All ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਮਨਾਹੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ (5 ਗਣਨਾ)

[ਕਲਾਵਾਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ]
・ ਸਟ੍ਰਾਈਕਿੰਗ ਆਰਟਸ
・ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ
Ad ਮਾਰੂ ਕਲਾ
・ ਅਲਟੀਮੇਟ ਆਰਟਸਕੀਮਤ: 15
- ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 20
ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਬਸਤ੍ਰਾਂ ਨੂੰ ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 100% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈਕੀਮਤ: 30

ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸੰਖੇਪਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ

ਕਈ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ

ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ ਹਾਲਤਾਂ ਅਧੀਨ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ
ਅਖੀਰਲੀ ਫਿ .ਜ਼ਨ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਆਪਣੇ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ
60 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
Damage 30% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿਚ% 50% ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਜਦੋਂ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ.
10 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ
30 XNUMX ・ਰਜਾ ਠੀਕ
20 20% (XNUMX ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣਾ
ਰਾਜ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸਮਰਪਿਤ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਵਰ ਬਦਲਾਅ ਦੇ ਸਮੇਂ ਸਰਗਰਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ (10 ਗਿਣਤੀ) (3 ਕਿਰਿਆਵਾਂ)
ਸਭ ਤੋਂ ਪਰੇ ਸ਼ਕਤੀ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਨਾਲ ਕੀਤੇ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਹਿੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਆਰਟਸ 'ਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਲਗਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ' ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ.
10 50% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਉਪਰਲੀ ਸੀਮਾ XNUMX% ਹੈ) (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
Timate ਆਖਰੀ ਨੁਕਸਾਨ 5% ਵਧਿਆ (ਉਪਰਲੀ ਹੱਦ 30% ਹੈ) (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ coverੱਕਣ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਲੰਬੀ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਉਡਾ ਦਿਓ (ਸਹਾਇਤਾ ਕਾਰਜ ਦੌਰਾਨ ਸਰਗਰਮ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ)

[ਕਲਾਵਾਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ]
Ad ਮਾਰੂ ਕਲਾ

Z- ਯੋਗਤਾ

ਇੱਕ "ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ" ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ "ਸੌਰਟ ਮੈਂਬਰ" ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ. ਸੀਮਾ ਵਧ ਗਈ ★ ਪ੍ਰਭਾਵ 3, 6, 7+ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ.

YELਜ਼ੈਡ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਦਾ ਸਾਰ
YELਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ ਗੌਡ ਐਸ ਐਸ ਗੋਜੀਟਾ ਸੈਯਾਨ, ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ ਗੌਡ ਐਸ ਐਸ, ਸੰਯੁਕਤ ਕੰਟ੍ਰੋਲ, ਵਾਰਡ, ਗੌਡ ਕੀ, ਫਿusionਜ਼ਨ, ਨਵੇਂ ਸਾਲ ਦੀਆਂ ਛੁੱਟੀਆਂ, ਮੂਵੀ ਡ੍ਰੈਗਨ ਬਾਲ ਸੁਪਰ: ਬਰੋਲੀ, ਮੂਵੀ ਵਰਜ਼ਨ
ZI (100 ~)
ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁੱ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
ZII (700 ~)
ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕੀ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 26% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
ZⅢ (2400 ~)
ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕੀ" ਜਾਂ "ਯੂਨੀਅਨ ਵਾਰੀਅਰ" ਦਾ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਲਿਕ ਏਟੀਕੇ 30% ਵਧਿਆ ਹੈ.
Ⅳ (9999)
ਲਾਲ 7+
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕੀ" ਜਾਂ "ਯੂਨੀਅਨ ਵਾਰੀਅਰ" ਦਾ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਲਿਕ ਏਟੀਕੇ 35% ਵਧਿਆ ਹੈ.

LEGEND Z ਯੋਗਤਾ

2023/11/15 ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ। ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਵਜੋਂ ਇੱਕ LEGENDS LIMITED ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਚੁਣ ਕੇ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ।ਹੱਦ ਤੋੜ ਕੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰੋ।

ZI (100 ~)
ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਵਧਾਓ।
ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ATK+3%
ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ATK+3%
ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF+3%
ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ DEF+3%
ZII (700 ~)
ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਵਧਾਓ।
ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ATK+5%
ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ATK+5%
ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF+5%
ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ DEF+5%
ZⅢ (2400 ~)
ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਵਧਾਓ।
ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ATK+7%
ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ATK+7%
ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF+7%
ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ DEF+7%
Ⅳ (9999)
ਲਾਲ 7+
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਵਧਾਓ।
ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ATK+10%
ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ATK+10%
ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF+10%
ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ DEF+10%

ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਜਬੂਤ ਕਰਨਾ

ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀਆਂ ZENKAI ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨਾਲ "ਸੁਪਰ ਸਾਈਆਨ ਗੌਡ ਐਸਐਸ ਗੋਗੇਟਾ" ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​​​ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ZENKAI ਯੋਗਤਾ, ਸਗੋਂ Z ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਪਾਰਟੀ ਦੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ 'ਤੇ ਵੀ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ।

(Ⅳ) ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, “ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:YELਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੀਆਂ ਹੇਠਲੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
(Ⅲ) ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਬਾਰਡੌਕ ਟੀਮ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 12% ਵਧਾਓ।
(Ⅳ) ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, “ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:YELਅਤੇ "ਟੈਗ: ਕੰਬਾਈਨਡ ਵਾਰੀਅਰ" ਦੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਅੰਕੜੇ ਹਨ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
(Ⅲ) ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸੰਯੁਕਤ ਵਾਰੀਅਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਾਈਯਾਨ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 18% ਵਧਾਓ।
(Ⅳ) ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, “ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:YELਅਤੇ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੇ ਕਿi" ਦੀਆਂ ਹੇਠਲੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਿਆ ਗਿਆ ਹੈ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
(Ⅲ) ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਗੌਡਜ਼ ਸਪਿਰਿਟ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੂਲ STRIKE ATK ਨੂੰ 33% ਵਧਾਓ।
(Ⅳ) ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, “ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:YELਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੀਆਂ ਹੇਠਲੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
(Ⅲ) ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "Tag: GT" ਜਾਂ "Tag: Son Family" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE ATK ਅਤੇ ਮੂਲ STRIKE DEF ਨੂੰ 32% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "Tag: GT" ਅਤੇ "Tag: Saiyan" ਦੇ ਮੂਲ STRIKE ATK ਨੂੰ ਵਧਾਓ। 15% ਵੱਧ
(Ⅳ) ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, “ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:YELਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਅੰਕੜੇ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ.
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
(Ⅲ) ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਪੁੱਤਰ ਪਰਿਵਾਰ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE DEF ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 22% ਵਧਾਓ
(Ⅳ) ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, “ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:YELਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੀਆਂ ਹੇਠਲੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
(Ⅲ) ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਗੰਭੀਰ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਓ
(Ⅳ) ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, “ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:YELਅਤੇ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੇ ਕਿi" ਦੀਆਂ ਹੇਠਲੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਿਆ ਗਿਆ ਹੈ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
(Ⅲ) ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "Tag: God's Qi" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE DEF ਨੂੰ 23% ਵਧਾਓ

ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਆਫ਼ ਪਾਵਰ ਲਈ ਕਲਾ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ

ਪਾਵਰ ਸਮਰੱਥਾ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰੀਖਿਆ ਦਾ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ
ਸਟਾਰਡਸਟ ਸ਼ੂਟ (ਮਾਰੂ) Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਅਸਾਧਾਰਣ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਮੀਟਰ ਵਿਸਫੋਟ (ਅਖੀਰ) Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਅਸਾਧਾਰਣ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ 50 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
Damage 25% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 70 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨਾ Hit 20% (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ (ਮਿਟਾਏ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੇ)
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਵੇਲੇ Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟੀਚਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" / ਸਵੈ 25 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ The ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ (ਇਕ ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ)
ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ / ਮਲਟੀਪਲ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਸਮਰਥਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ)
30 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਸਾਰੇ ਅੱਖਰ ਸੂਚੀ
ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਦੇ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਣ, ਸਾਈਟ ਨੂੰ ਬੇਨਤੀਆਂ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਤੰਤਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋ.ਅਗਿਆਤ ਵੀ ਸਵਾਗਤ ਕਰਦਾ ਹੈ! !

ਇੱਕ ਟਿੱਪਣੀ ਛੱਡੋ

ਤੁਸੀਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਵੀ ਪੋਸਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ

14 ਟਿੱਪਣੀਆਂ

  1. ਇਹ ਗੋਜੀਬਰੂ ਸਭ ਤੋਂ ਟੁੱਟੇ ਹੋਏ ਕਿਰਦਾਰ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਸੰਪੂਰਨ ਵਿਵਸਥਾ ਹੈ।
    ਜਦੋਂ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸਹੀ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸਖ਼ਤ ਜਵਾਬੀ ਹਮਲਾ ਮਿਲੇਗਾ। ਇਹ ਸੰਤੁਲਨ ਬਿਲਕੁਲ ਸਹੀ ਹੈ।

  2. ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਜੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ!ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕੋਈ ਖਾਸ ਫੈਸਲਾ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ Uub ਵੀ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦਾ ...
    Uub ਫੈਸਲਾ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਹੈ।ਕੋਈ ਫਰਕ ਨਹੀਂ ਪੈਂਦਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਪੈਰਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਰਗੜਦੇ ਹੋ, ਇਹ ਇੱਕ ਐਲ ਐਲ ਅੱਖਰ ਹੈ ਜੋ ਯੂਯੂਬੀ ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੈ.

  3. ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਸਦਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਫੈਸਲਾ ਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
    ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਸੰਯੁਕਤ ਯੋਧੇ ਦਾ ਪੀਲਾ ਫਰੇਮ ਵੀ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਹੈ, ਪਰ ਮੈਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਤੌਰ ਤੇ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਸਖ਼ਤ ਹੈ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਰੱਬ ਦੀ ਆਤਮਾ ਦੇ ਕਾਰਨ ਵਿਰੋਧੀ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਲਾਲ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਤਾਂ ਰੱਬ ਵੈਜੀਟੇਬਲ ਦੇ ਨਾਲ ਦੋ ਈਲੋ ਦੀ ਚੋਣ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਤਾਕਤਵਰ ਹੈ

    ਰੇਟਿੰਗ: 5
  4. ਬੁਚਾਕੇ ਯੈਲੋ ਵੈਜੀਟੋ ਦਾ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਿਗੜਿਆ ਪਾਤਰ.ਪੀਲੀ ਸਬਜ਼ੀ ਕਈ ਗੁਣਾ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਅਤੇ ਵਰਤਣ ਵਿਚ ਅਸਾਨ ਹੈ.ਇਹ ਮੁੰਡਾ ਕਿਸ ਲਈ ਪੈਦਾ ਹੋਇਆ ਸੀ?

    ਰੇਟਿੰਗ: 1
  5. ਬਰੋਲੀ ਨੂੰ ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਅਤੇ ਗੋਹਾਨ ਮੀਰਾਏ ਨੇ ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ.ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਜੋ ਇਨ੍ਹਾਂ ਦੋਵਾਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ "ਬਹੁਤ ਕਮਜ਼ੋਰ" ਪਾਤਰ ਕਿਹਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
    ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਦੀਆਂ ਲੜਾਈਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਜੋ ਕਿ ਦੰਤਕਥਾਵਾਂ ਅਤੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰਾਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਹੈ.

    ਬਰੋਲੀ, ਜੋ ਕਿ ਸੁਪਰ ਸ਼ਸਤ੍ਰ ਦੁਆਰਾ ਦਿਮਾਗ ਦੀ ਮੌਤ ਨਾਲ ਲਗਭਗ ਲੜ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਜੋ ਫਿutureਚਰ ਗੋਹਾਨ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਸੰਭਾਲਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣਾ ਆਸਾਨ ਹੈ.

    ਰੇਟਿੰਗ: 3
  6. ZENKAI ਜਾਗਰੂਕਤਾYELਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਯਾਨਾਂ ਜਾਂ ਗੱਠਜੋੜ ਦੇ ਯੋਧਿਆਂ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਆਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਹ ਅਸਲ ਚੀਜ਼ ਹੈ
    ਹੁਣ ਇੰਨੀ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਨਹੀਂ

    ਰੇਟਿੰਗ: 5
    1. ਸਚਮੁੱਚ ਅਜਿਹਾ ਪ੍ਰਭਾਵ
      ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਅੱਧਾ ਤਾਕਤਵਰ ਪੀਟੀ ਨਾਲ ਐਲ ਐਲ ਗੋਜ਼ੀਟਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਆਪਣੀ ਘੱਟ ਰੱਖਿਆ ਸ਼ਕਤੀ ਦੇ ਕਾਰਨ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਮਾਰਿਆ ਜਾਵੇਗਾ blue ਨੀਲੇ ਸ਼ਾਕਾਹਾਰੀ ਦੇ ਬਦਲੇ 'ਤੇ ਪਾਬੰਦੀ ਦੇ ਕਾਰਨ ਇਹ ਮਰਨ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੋਵੇਗਾ (ਇਹ ਡਿੱਗ ਜਾਵੇਗਾ) ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਸਹਾਇਤਾ ਦੇ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵੱਧ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਬਿਨਾ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਲਾਸ ਹੈ

ਟੀਮ ਦਰਜਾਬੰਦੀ (ਨਵੀਨਤਮ 2)

ਚਰਿੱਤਰ ਮੁਲਾਂਕਣ (ਭਰਤੀ ਦੌਰਾਨ)

  • ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਕਰਾਂਗਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ UL ਗੋਹਾਨ ਬਾਹਰ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦਾ...
  • ਇਹ ਬੂ ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਹੈ ਅਤੇ ਗੋਲਫਰ ਨੂੰ ਹਰਾਇਆ ਹੈ।
  • ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਰੱਦੀ
  • ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ, ਇਹ ਹੈ ...
  • ਮੈਂ ਅਜੇ ਵੀ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਸੁਆਰਥ ਟੁੱਟ ਗਿਆ ਹੈ.
  • ਤਾਜ਼ਾ ਟਿੱਪਣੀ

    ਪ੍ਰਸ਼ਨ

    ਗਿਲਡ ਮੈਂਬਰ ਭਰਤੀ

    ਤੀਜੀ ਵਰ੍ਹੇਗੰ S ਸ਼ੇਨਰੋਨ ਕਿ Qਆਰ ਕੋਡ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ

    ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਨਵੀਨਤਮ ਜਾਣਕਾਰੀ