ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਮਿਤੀ: 2021 ਜੂਨ 02

SPARKING ਪਿਕਕੋਲੋ ਮਹਾਨ ਦਾਨਵ ਕਿੰਗ: ਪੁਰਾਣਾ
Lv5000 ਪੂਰੀ ਬੂਸਟ ਸੀਮਾ ਬਰੇਕ ★7+ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅਤੇ ਡੇਟਾ

ਪਿਕਕੋਲੋ ਮਹਾਨ ਦਾਨਵ ਕਿੰਗ: ਪੁਰਾਣਾ

ਇਹ ਇਕ ਤਬਦੀਲੀ ਦੀ ਕਿਸਮ ਪਿਕਕੋਲੋ ਗ੍ਰੇਟ ਡੈਮਨ ਕਿੰਗ ਹੈ.ਪਰਿਵਰਤਨ ਦੇ ਸਮੇਂ ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਅਤੇ ofਰਜਾ ਦੀ ਰਿਕਵਰੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਥੇ 4 ਬੇਤਰਤੀਬ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚੇ ਗਏ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜੋੜਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਇੱਕ ਲੰਬਾ ਕੰਬੋ ਹੋਵੇਗਾ.ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ, ਜਦੋਂ ਤਬਦੀਲੀ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਠੱਗਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਦੇ ਹਨ ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨਾਲ ਸਰਗਰਮ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.ਤਬਦੀਲੀ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹੈ, ਪਰ ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਵਿੱਚ ਪਾਬੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ 5 ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ ਡਰੈਗਨ ਗੇਂਦਾਂ ਨਾ ਹੋਣ ਤੱਕ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਨਾ ਹੋਣਾ.ਤਬਦੀਲੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੀ ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਅਤੇ ਹਿੱਟਿੰਗ, ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਅਤੇ ਘਾਤਕ ਦੇ ਖਰਚੇ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ.ਜਦੋਂ ਖੇਡ ਵਿਚ ਆਉਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਵਿਚ ਵੀ ਵਾਧਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਉਪਭੋਗਤਾ ਰੇਟਿੰਗ ★★★★★
ਹੜਤਾਲ ਏਟੀਕੇ # 380 ★★☆☆☆
ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 25 ਵਾਂ ਸਥਾਨ ★★★★★
ਨਾਜ਼ੁਕ 110 ★★★★★
ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 139 ਵਾਂ ਸਥਾਨ ★★★★
231 ਵੀਂ ਰੱਖਿਆ ★★★★
ਅਜਗਰ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰੋ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਰਸ਼ ਵਿੱਚ ਦਖਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਗਤੀ ਤੇਜ਼ ਕਰੋ ਇਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਗਤੀ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੰਬੋਜ਼ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਵਿਰੋਧੀ ਦੁਸ਼ਮਣ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਰਿਜ਼ਰਵ ਸਮੇਤ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Piccolo Daimao: ਪੁਰਾਣਾ ਸਿਫਾਰਿਸ਼ ਕੀਤਾ ਟੁਕੜਾ

ਉਪਲਬਧ ਗਸ਼ਾ ਅਤੇ ਨਿਕਾਸ ਅਵਧੀ

  • '23 / 10/21
  • '23 / 10/18
  • '23 / 5/17
  • '22 / 12/2
  • '22 / 10/15
  • '22 / 10/26
  • '22 / 9/15
  • '22 / 9/14
  • '22 / 9/2
  • '22 / 6/21
  • '22 / 5/11
  • '22 / 8/2
  • '22 / 4/1
  • '22 / 1/18
  • '22 / 1/18
  • '22 / 1/18
  • '21 / 11/23
  • '21 / 11/18
  • '21 / 10/26
  • '21 / 9/21
  • '21 / 9/16
  • '21 / 8/23
  • '21 / 8/4
  • '21 / 7/1
  • '21 / 7/15
  • '21 / 7/15
  • '21 / 4/6

ਟੀਮ ਗਠਨ ਨਮੂਨਾ

ਕਿੰਗ ਪਿਕਕੋਲੋ: ਪੁਰਾਣੀ ਨਮੂਨਾ ਸੰਗਠਨ

ਚਰਿੱਤਰ ਮੁੱ basicਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਅੱਖਰ ਪਿਕਕੋਲੋ ਮਹਾਨ ਦਾਨਵ ਕਿੰਗ: ਪੁਰਾਣਾ
ਦੁਰਲੱਭ SPARKING
ਗਿਣਤੀ ਡੀ ਬੀ ਐਲ 32-04 ਐੱਸ
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ PUR
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੀ ਕਿਸਮ
ਪ੍ਰਸੰਗ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ
ਅੱਖਰ ਟੈਗ ਪਲੇਬੈਕ·ਨਾਮਕ ਏਲੀਅਨ·ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ·DB
ਕਲਾ ਦੇ ਕੋਲ ਉਡਾ / ਸ਼ੂਟ

* ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਸੌਰਟੀ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੇਕ ਵਿਚ ਜੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.

ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਕਲਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ
ਬੁਰਾਈ ਇੱਛਾ ਇੱਕ heyday ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰੋ
35% ਐਚਪੀ ਅਤੇ 100 ਐਚਪੀ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ
ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਹੱਥ ਛੱਡ ਦਿਓ ਅਤੇ 4 ਕਾਰਡ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਨਾਲ ਖਿੱਚੋ.ਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ: 5 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ
ਭੂਤਾਂ ਦਾ ਚਿੰਨ੍ਹ (ਪਰਿਵਰਤਨ) 20% (60 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਆਪਣੀ ਬਲੂ ਆਰਟਸ ਦੀ ਕੀਮਤ 5 (60 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈ
ਆਪਣੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਕੀਮਤ 10 (60 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈ
ਆਪਣੀ ਘਾਤਕ ਕਲਾ ਦੀਆਂ ਕੀਮਤਾਂ ਨੂੰ 20 ਤੋਂ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ (60 ਗਿਣਤੀ)ਵਰਤੋਂ ਯੋਗ: 10 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ
ਮਾਰੂ ਸੀਮਾ ਦੋਗਾਣਾ
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ.
ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ 60% ਘੱਟ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ (40 ਗਿਣਤੀ)ਕੀਮਤ: 50
ਮਾਰੂ ਸੀਮਾ ਵਿਸਫੋਟਕ ਮੈਜਿਕ ਲਾਈਟ ਤੋਪ (ਤਬਦੀਲੀ)
ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਵਿਸਫੋਟਕ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ.
ਹਿੱਟ ਹੋਣ 'ਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਬੈਕਅਪ ਮੈਂਬਰਾਂ ਨੂੰ ਕੁਝ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (ਬੈਕਅਪ ਮੈਂਬਰ ਅਸਮਰੱਥ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ)ਕੀਮਤ: 50
- ਮਹਾਨ ਦਾਨਵ ਪਾਤਸ਼ਾਹ ਦੀ ਮਹਿਮਾ
30 ਸ਼ਕਤੀ ਮੁੜ
ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਰਾਜ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰੋ
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਕਾਉਂਟ ਨੂੰ 3 ਗਣਨ ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਣ" (20 ਗਿਣਤੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈਕੀਮਤ: 15
- ਮਹਾਨ ਦਾਨਵ ਪਾਤਸ਼ਾਹ (ਰੂਪਾਂਤਰਣ) ਦੀ ਮਹਿਮਾ
40 ਸ਼ਕਤੀ ਮੁੜ
ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ
20% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈਕੀਮਤ: 15
- ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 20
ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 10% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (10 ਗਿਣਤੀ)ਕੀਮਤ: 30

ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸੰਖੇਪਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ

ਕਈ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ

ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ ਹਾਲਤਾਂ ਅਧੀਨ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ
ਜਵਾਨੀ ਲਈ ਤਰਸ ਰਿਹਾ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਹੇਠ ਲਿਖੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਮੁੱਖ ਸਮਰੱਥਾ ਤੇ ਪਾਬੰਦੀ ਦਿਓ
You ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਵਿਚ ਆਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਆਪਣੀਆਂ 5 ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ ਆਪਣੀਆਂ ਡ੍ਰੈਗਨ ਗੇਂਦਾਂ ਹਨ.
・ ਲੜਾਈ ਦੀ ਪ੍ਰਗਤੀ ਗਿਣਤੀ 30 ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰ ਚੁੱਕੀ ਹੈ

ਜਦੋਂ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਅਜਗਰ ਦੀ ਗੇਂਦ ਨੂੰ 1 (1 ਟਰਿੱਗਰਸ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
ਅਕਹਿ ਜਾਦੂਈ ਸ਼ਕਤੀ (ਪਰਿਵਰਤਨ) ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਫੀਲਡ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਸਪੀਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਲੈਵਲ (1 ਗਿਣਤੀ) ਨਾਲ ਵਧਾਓ

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡਦੇ ਹੋ, ਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ.
20 XNUMX ・ਰਜਾ ਠੀਕ
・ ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿਚ 3 ਜਾਂ ਘੱਟ ਕਾਰਡ ਹਨ, ਤਾਂ ਬੇਤਰਤੀਬੇ 1 ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ.
20 15% (XNUMX ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਬੁਰਾਈ ਭਰੂਣ ਲਹਿਰ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਬਦਲਣ ਤੱਕ ਆਪਣੇ ਤੇ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ
45 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
Damage 30% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)

ਜਦੋਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ.
Next ਅੱਗੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ (2 ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋਣਾ)
Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 25% ਵਾਧਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (20 ਗਿਣਤੀ)
ਬੁਰਾਈ ਨਾਲ ਭਰੀ ਹੋਈ ਦੁਨੀਆਂ (ਤਬਦੀਲੀ) ਤਬਦੀਲੀ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਹੇਠਲੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ
All ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ 10 ਗੁਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ "ਟੈਗ: ਪੁਨਰਜਨਮ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੁਆਰਾ 3% ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
80 ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ XNUMX% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
30 XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਆਪਣਾ ਨੁਕਸਾਨ ਕੱਟਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
60 ਆਪਣਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ XNUMX% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)

Z- ਯੋਗਤਾ

ਇੱਕ "ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ" ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ "ਸੌਰਟ ਮੈਂਬਰ" ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ. ਸੀਮਾ ਵਧ ਗਈ ★ ਪ੍ਰਭਾਵ 3, 6, 7+ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ.

PURਪਿਕਕੋਲੋ ਗ੍ਰੇਟ ਡੈਮਨ ਕਿੰਗ: ਜ਼ੈਡ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦਾ ਸੰਖੇਪ ਜੋ ਬੁ oldਾਪੇ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ
PURਪਿਕਕੋਲੋ ਮਹਾਨ ਦਾਨਵ ਕਿੰਗ: ਪੁਰਾਣਾ ਪੁਨਰ ਜਨਮ/ਨੇਮੇਕੀਅਨ/ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ/ਡੀਬੀ/ਡ੍ਰੈਗਨ ਬਾਲ ਐਡੀਸ਼ਨ
ZI (100 ~)
ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਡ੍ਰੈਗਨ ਬਾਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਡੀਏਫ ਵਿਚ 19% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
ZII (700 ~)
ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਡ੍ਰੈਗਨ ਗੇਂਦ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਪਲੇ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲੈਸਟ ਡੀਏਫ ਵਿਚ 24% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
ZⅢ (2400 ~)
ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਡ੍ਰੈਗਨ ਗੇਂਦ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਪਲੇ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ BLAST DEF ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ.
Ⅳ (9999)
ਲਾਲ 7+
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਡ੍ਰੈਗਨ ਗੇਂਦ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਪਲੇ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ BLAST DEF ਨੂੰ 32% ਵਧਾਓ.

ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਜਬੂਤ ਕਰਨਾ

ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀਆਂ ZENKAI ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨਾਲ "Piccolo Daimaou: Old:" ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ZENKAI ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਸਗੋਂ Z ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਪਾਰਟੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ 'ਤੇ ਵੀ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ।

(Ⅳ) ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, “ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:PURਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੀ ਹੇਠ ਲਿਖੀ ਸਥਿਤੀ ਹੈ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
(Ⅲ) ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰਾਈਵਲ ਯੂਨੀਵਰਸ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE DEF ਨੂੰ 32% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਵਿਰੋਧੀ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਦਾ ਮੂਲ ਵਾਧਾ। BLAST DEF 15%
(Ⅳ) ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, “ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:PURਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੀ ਹੇਠ ਲਿਖੀ ਸਥਿਤੀ ਹੈ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
(Ⅲ) ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, “ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:PURਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 24% ਦਾ ਵਾਧਾ
(Ⅳ) ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, “ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:PURਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੀ ਹੇਠ ਲਿਖੀ ਸਥਿਤੀ ਹੈ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
(Ⅲ) ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਰੀਜਨਰੇਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਓ।

ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਆਫ਼ ਪਾਵਰ ਲਈ ਕਲਾ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ

ਪਾਵਰ ਸਮਰੱਥਾ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰੀਖਿਆ ਦਾ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ
ਦੋਗਾਣਾ (ਘਾਤਕ) Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਿਸਫੋਟਕ ਮੈਜਿਕ ਲਾਈਟ ਤੋਪ (ਤਬਦੀਲੀ) Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਅਸਾਧਾਰਣ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ 40 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਤਬਦੀਲੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ Damage ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 90% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
Self ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ 20% ਕੱਟ (ਮਿਟਾਏ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੇ)
50 ਆਪਣਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ XNUMX% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
Damage ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 15% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਦੂਜੇ ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਰਵਾਈ / ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ
Strengthening ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਮਿਟਾਓ
Taken "ਲਏ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਵਾਧੇ" ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਸਾਰੇ ਅੱਖਰ ਸੂਚੀ
ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਦੇ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਣ, ਸਾਈਟ ਨੂੰ ਬੇਨਤੀਆਂ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਤੰਤਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋ.ਅਗਿਆਤ ਵੀ ਸਵਾਗਤ ਕਰਦਾ ਹੈ! !

ਇੱਕ ਟਿੱਪਣੀ ਛੱਡੋ

ਤੁਸੀਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਵੀ ਪੋਸਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ

1 ਟਿੱਪਣੀਆਂ

  1. ਤਬਦੀਲੀ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਨਾ ਹੋਣਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕਿ 5 ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ ਡਰੈਗਨ ਗੇਂਦਾਂ ਨਾ ਹੋਣ.ਕਈ ਪ੍ਰਭਾਵ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਯਾਦ ਰੱਖਣ ਵਿਚ ਸਮਾਂ ਲੱਗੇਗਾ. ਜ਼ੈਡ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪੁਨਰਜਨਮ, ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ ਅਤੇ ਡ੍ਰੈਗਨ ਬਾਲ ਐਡੀਸ਼ਨ.

    ਰੇਟਿੰਗ: 5

ਟੀਮ ਦਰਜਾਬੰਦੀ (ਨਵੀਨਤਮ 2)

ਚਰਿੱਤਰ ਮੁਲਾਂਕਣ (ਭਰਤੀ ਦੌਰਾਨ)

  • ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਕਰਾਂਗਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ UL ਗੋਹਾਨ ਬਾਹਰ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦਾ...
  • ਇਹ ਬੂ ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਹੈ ਅਤੇ ਗੋਲਫਰ ਨੂੰ ਹਰਾਇਆ ਹੈ।
  • ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਰੱਦੀ
  • ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ, ਇਹ ਹੈ ...
  • ਮੈਂ ਅਜੇ ਵੀ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਸੁਆਰਥ ਟੁੱਟ ਗਿਆ ਹੈ.
  • ਤਾਜ਼ਾ ਟਿੱਪਣੀ

    ਪ੍ਰਸ਼ਨ

    ਗਿਲਡ ਮੈਂਬਰ ਭਰਤੀ

    ਤੀਜੀ ਵਰ੍ਹੇਗੰ S ਸ਼ੇਨਰੋਨ ਕਿ Qਆਰ ਕੋਡ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ

    ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਨਵੀਨਤਮ ਜਾਣਕਾਰੀ