SPARKING ਵੈਜੀਟੇਬਲ ਸੁਪਰ ਸਾਈਅਨ
Lv5000 ਪੂਰੀ ਬੂਸਟ ਸੀਮਾ ਬਰੇਕ ★7+ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅਤੇ ਡੇਟਾ
ਵੈਜੀਟੇਬਲ ਸੁਪਰ ਸਾਈਅਨ
ਉਸ ਕੋਲ ਇੱਕ ਬੱਲੇਬਾਜ਼ੀ ਕਾਰਡ ਹੈ ਜੋ ਉਸਦੀ energyਰਜਾ ਨੂੰ ਉਸਦੀਆਂ ਕਲਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਬਹਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸਦੀ ਆਪਣੀ ਬੱਲੇਬਾਜ਼ੀ ਕਲਾ ਵਿੱਚ ਡੈਬਿuff ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਬੱਲੇਬਾਜ਼ੀ ਦੇ ਦਿਨ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਸਾਂਝੀਆਂ ਲੜਾਈਆਂ ਵਿੱਚ ਬੱਡੀ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਅਖੀਰ ਖਿੱਚਣ ਦੀ ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਵਿੱਚ ਬੱਡੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ.ਜਦੋਂ ਪੁੱਤਰ ਗਕੂੂ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਖੀਰਲੀਆਂ ਕਲਾਵਾਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਕਵਰ ਤਬਦੀਲੀ ਦੇ ਸਮੇਂ ਸਵੈ-ਬੱਫਿੰਗ ਅਤੇ ਰਿਕਵਰੀ ਵੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.
ਉਪਭੋਗਤਾ ਰੇਟਿੰਗ | ★★★★☆ |
ਹੜਤਾਲ ਏਟੀਕੇ # 343 | ★★★☆☆ |
ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 522 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★☆☆☆☆ |
ਨਾਜ਼ੁਕ 171 | ★★★★☆ |
ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 199 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★★★☆ |
79 ਵੀਂ ਰੱਖਿਆ | ★★★★★ |
ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਾਰਡ ਰੱਦ ਕਰੋ | ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਵਿੱਚ ਦਖਲ ਦੇਣ ਲਈ ਜ਼ਬਰਦਸਤੀ ਰੱਦ ਕਰੋ। |
ਖਾਸ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ | ਅਜਿਹੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਹਨ ਜੋ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜਦੋਂ ਕੁਝ ਅੱਖਰ ਅਤੇ ਟੈਗ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. |
ਗੁਣ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰੋ | ਜੇਕਰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦਾ ਕੋਈ ਅਸੰਗਤ ਗੁਣ ਹੈ ਤਾਂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ |
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਬਸਤ੍ਰ | ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀਆਂ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ੀ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਭਜਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼, ਮਾਰੂ, ਅੰਤਮ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ |
ਉਪਲਬਧ ਗਸ਼ਾ ਅਤੇ ਨਿਕਾਸ ਅਵਧੀ
ਟੀਮ ਗਠਨ ਨਮੂਨਾ
ਚਰਿੱਤਰ ਮੁੱ basicਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਅੱਖਰ | ਵੈਜੀਟੇਬਲ ਸੁਪਰ ਸਾਈਅਨ |
ਦੁਰਲੱਭ | SPARKING |
ਗਿਣਤੀ | ਡੀ ਬੀ ਐਲ 29-01 ਐੱਸ |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ | PUR |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ | ਰੱਖਿਆ ਦੀ ਕਿਸਮ |
ਪ੍ਰਸੰਗ | ਫਿਲਮ ਦਾ ਸੰਸਕਰਣ |
ਅੱਖਰ ਟੈਗ | ਸਯਾਨ·ਸੁਪਰ ਸਾਈਆ-ਜਿਨ·ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ·ਫਿਲਮ ਡ੍ਰੈਗਨ ਬੱਲ ਜ਼ੈਡ ਟਕਰਾਅ !! 100 ਬਿਲੀਅਨ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਦੇ ਨਾਲ ਵਾਰੀਅਰਜ਼ |
ਕਲਾ ਦੇ ਕੋਲ | ਝੁਕੋ [ofਰਜਾ ਦੀ ਮੁੜ ਵਸੂਲੀ] / ਉਡਾਓ * ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਸੌਰਟੀ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੇਕ ਵਿਚ ਜੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. |
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਕਲਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ | ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ਸਯਾਨਾਂ ਨੂੰ ਘੱਟ ਨਾ ਸਮਝੋ | ਅੱਗੇ ਅੰਤਮ ਕਲਾ ਕਾਰਡ "ਡੈਥ ਕੰਬੀਨੇਸ਼ਨ ਅਟੈਕ" ਕੱ drawੋ 60 ਸ਼ਕਤੀ ਮੁੜ ਸਹਿਯੋਗੀ ਅਤੇ ਦੋਸਤਾਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% (30 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਦੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ: 25 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ |
|||||||||
ਮਾਰੂ ਸੀਮਾ | ਵੱਡਾ ਧਮਾਕਾ | |||||||||
|
ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਵੱਡੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿਚ ਵਿਸਫੋਟਕ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਸਰਗਰਮ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ "3 ਗਿਣਤੀ ਦੁਆਰਾ ਛੋਟਾ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਦੀ ਗਿਣਤੀ" (15 ਗਿਣਤੀ) ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.ਕੀਮਤ: 50 |
|||||||||
ਅਖੀਰ ਸੀਮਾ | ਹਤਾਸ਼ ਸੁਮੇਲ ਹਮਲੇ | |||||||||
|
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਚਾਨਕ ਸਦਮੇ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋਣ ਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਅੰਤਮ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (3 ਗਣਨਾ) ਹਿੱਟ ਹੋਣ 'ਤੇ, ਅੱਗੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ ਚਾਰਜ ਕਰਨ 'ਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਬਸਤ੍ਰਕੀਮਤ: 20 |
|||||||||
- | ਸਖਤ ਲੜਾਈ ਦੀ ਭਾਵਨਾ | |||||||||
ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ ਦਾ 15% ਮੁੜ-ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ਸਹਿਯੋਗੀ ਅਤੇ ਦੋਸਤਾਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈਕੀਮਤ: 20 |
||||||||||
- | ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ | |||||||||
ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਝੁਕਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ + 20% ਉੱਪਰ" (15 ਗਿਣਤੀ) ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.ਕੀਮਤ: 20 | ||||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 30 |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸੰਖੇਪਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ
ਕਈ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ | ਹਾਲਤਾਂ ਅਧੀਨ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ |
---|---|
ਪਹਿਲੇ ਨੰਬਰ ਨਾਲ ਜੁੜਨਾ | ਜਦੋਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. Blow ਆਪਣੇ ਝਟਕੇ ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਨਾਨ-ਓਵਰਲੈਪਿੰਗ) Enemy ਲਗਾਤਾਰ 1 ਦੁਸ਼ਮਣ ਹੱਥ ਛੱਡੋ ਜਦੋਂ ਲੜਾਈ ਦੇ 2 ਜਾਂ ਘੱਟ ਮੈਂਬਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ Damage ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 40% ਵਾਧਾ ・ 15% ਘੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਜੇ "ਚਰਿੱਤਰ: ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ" ਇੱਕ ਲੜਾਈ ਦਾ ਮੈਂਬਰ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਆਖਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 30% ਵਾਧਾ ਹੋਵੇਗਾ. |
ਮੈਂ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਨਹੀਂ ਆਇਆ | ਕਵਰ ਤਬਦੀਲੀ ਦੇ ਸਮੇਂ, ਆਪਣੇ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ 45 ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੱਕ XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ -ਅਯੋਗ ਗੁਣ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੁਕਸਾਨ (10 ਗਿਣਤੀ) (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ 10 30% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਅਤੇ XNUMX ਤਾਕਤ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ 40 20% (XNUMX ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ 20% ਕਟੌਤੀ (20 ਗਿਣਤੀ) ・ ਰੀਲਿਜ਼ ਯੋਗਤਾ ਵਿੱਚ ਗਿਰਾਵਟ (2 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) |
Z- ਯੋਗਤਾ
ਇੱਕ "ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ" ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ "ਸੌਰਟ ਮੈਂਬਰ" ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ. ਸੀਮਾ ਵਧ ਗਈ ★ ਪ੍ਰਭਾਵ 3, 6, 7+ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ.
PURਵੈਜੀਟੇਬਲ |
Saiyan, Super Saiyan, Vegeta Clan, Movie Dragon Ball Z Clash !! 100 ਬਿਲੀਅਨ ਪਾਵਰ ਵਾਲੇ ਵਾਰੀਅਰਜ਼, ਮੂਵੀ ਸੰਸਕਰਣ |
---|---|
ZI (100 ~) ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2 |
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਮੁ theਲੇ BLAST DEF ਨੂੰ 24% ਵਧਾਇਆ |
ZII (700 ~) ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5 |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦਾ ਮੁ Bਲਾ ਬਲਾਸਟ ਡੀਏਫ 26% ਵਧਿਆ ਹੈ. |
ZⅢ (2400 ~) ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 + |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਸੰਸਕਰਣ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਮੁ STਲੇ STRIKE DEF / Basic BLAST DEF ਵਿੱਚ 30% & "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ 15 ਵਧਿਆ ਹੈ % ਉੱਪਰ |
Ⅳ (9999) ਲਾਲ 7+ |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਸੰਸਕਰਣ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਮੁ STਲੇ STRIKE DEF / Basic BLAST DEF ਵਿੱਚ 35% & "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ 18 ਵਧਿਆ ਹੈ % ਉੱਪਰ |
ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਜਬੂਤ ਕਰਨਾ
ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀਆਂ ZENKAI ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨਾਲ "ਵੈਜੀਟਾ: ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ" ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ZENKAI ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਸਗੋਂ Z ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਪਾਰਟੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ 'ਤੇ ਵੀ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ।
ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਆਫ਼ ਪਾਵਰ ਲਈ ਕਲਾ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ
ਵੱਡਾ ਧਮਾਕਾ ਹਮਲਾ (ਨਿਰਾਸ਼) | Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਹਤਾਸ਼ ਸੁਮੇਲ ਹਮਲੇ (ਆਖਰੀ) | Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਅਸਾਧਾਰਣ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ |
Hit 40% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 40 ਦਾ ਵਾਧਾ |
ਜਦੋਂ ਇਕ ਸਹਿਯੋਗੀ ਅਪਾਹਜ / ਸਵੈ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ |
30 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 15% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸਿਓਂ "ਸਿਤਾਰਾ: ਸੂਰਜ ਵੁਕੋਂਗ" ਹੁੰਦਾ ਹੈ |
Ultimate ਆਖਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) |
ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਸਵੈ |
Physical ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦੇ 7% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ (2 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) 20 1% (XNUMX ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 20 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) ・ ਰੀਲਿਜ਼ ਯੋਗਤਾ ਵਿੱਚ ਗਿਰਾਵਟ (2 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) |
ਇਸਦਾ ਇੱਕ ਬੱਡੀ-ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਸਹਿ-ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ.ਕਿਉਂਕਿ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦੀ ਮੁੜ ਵਸੂਲੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਸਾਂਝੀ ਲੜਾਈ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.ਸੰਪੰਨ ਹਿੱਟ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਵੀ ਗੁਣ ਹਨ.