SPARKING ਗੋਲਡਨ ਫਰੀਜ਼ਾ ਪਹਿਲੀ ਵਰ੍ਹੇਗੰ.
Lv5000 ਪੂਰੀ ਬੂਸਟ ਸੀਮਾ ਬਰੇਕ ★7+ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅਤੇ ਡੇਟਾ
ਗੋਲਡਨ ਫਰੀਜ਼ਾ ਪਹਿਲੀ ਵਰ੍ਹੇਗੰ.
ਅੰਤਮ ਕਲਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਟ੍ਰੇਡ ਅਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ! ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨਾ! UniAbi ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਰੀ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਡਰਾਅ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਧਾਉਣ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੀ ਆਪਣੀ ਬੱਲੇਬਾਜ਼ੀ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀਆਂ ਹਿੱਟਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ!
ਉਪਭੋਗਤਾ ਰੇਟਿੰਗ | ਦਰਜਾ ਦਿਓ ਜੀ |
ਹੜਤਾਲ ਏਟੀਕੇ # 67 | ★★★★★ |
ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 32 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★★★★ |
ਨਾਜ਼ੁਕ 190 | ★★★★☆ |
ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 145 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★★★☆ |
263 ਵੀਂ ਰੱਖਿਆ | ★★★☆☆ |
ZENKAI ਜਾਗਿਆ | ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਪੁਰਾਣੇ ਅੱਖਰ, ਸੁਧਾਰ ਹੁਣ ਮੁਫਤ ਹਨ |
ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਤ ਕਰੋ | ਵਿੰਟਰ ਬਰਫ ਦੀ ਲੜਾਈ (2024-2-21) |
ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਾਰਡ ਰੱਦ ਕਰੋ | ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਵਿੱਚ ਦਖਲ ਦੇਣ ਲਈ ਜ਼ਬਰਦਸਤੀ ਰੱਦ ਕਰੋ। |
ਫਾਇਰਪਾਵਰ Z-ਯੋਗਤਾ | ਇਹ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਦੀ ਹਿਟਿੰਗ ਅਤੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਜ਼ੈੱਡ ਸਮਰੱਥਾ, ਉੱਨਤ ਸੰਯੁਕਤ ਲੜਾਈ ਆਦਿ ਵਰਗੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ। |
ਆਓ ਦੰਤਕਥਾਵਾਂ ਦੀ ਵੰਡ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੀਏ | ਨਵੇਂ ਉਪਭੋਗਤਾ "ਸੈਯਾਨ", "ਈਵਿਲ ਦੀ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ", ਅਤੇ "ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਵਿੱਚੋਂ ਚੁਣ ਕੇ ਅੱਖਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। |
ਵਿਕਲਪਿਕ ਮੱਝ ਅਤੇ ਬਦਬੂ | ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਵੇਲੇ ਸਟੈਂਡਬਾਏ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਦੇ ਸਮੇਂ `` ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਪ੍ਰਭਾਵ` ਜਾਂ ``ਦੁਸ਼ਮਣ ਲਈ ਪ੍ਰਤੀਕੂਲ ਪ੍ਰਭਾਵ` ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ |
ਅਜਗਰ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰੋ | ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਰਸ਼ ਵਿੱਚ ਦਖਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। |
ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ | ਡ੍ਰੈਗਨ ਬਾਲਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਧਾਓ ਅਤੇ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਰਸ਼ ਤੱਕ ਸਮਾਂ ਛੋਟਾ ਕਰੋ |
ਰਿਕਵਰੀ ਵਿਚ ਰੁਕਾਵਟ | ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸਿਹਤ ਰਿਕਵਰੀ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ |
ਗਤੀ ਤੇਜ਼ ਕਰੋ | ਇਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਗਤੀ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੰਬੋਜ਼ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। |
ਡਿੱਗ ਰਹੇ ਮੱਝ ਅਤੇ ਕੂੜੇਦਾਨ | ਅਸਮਰੱਥ ਬਣਨ ਨਾਲ, '' ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ 'ਤੇ ਲਾਭਕਾਰੀ ਪ੍ਰਭਾਵ' ਜਾਂ '' ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ 'ਤੇ ਅਣਉਚਿਤ ਪ੍ਰਭਾਵ' ਸਰਗਰਮ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। |
ਅਲੋਪ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ | ਚੋਰੀ ਲਈ ਵਰਤੇ ਗਏ ਗਾਇਬ ਗੇਜ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਜਾਂ ਪੂਰੀ ਰਿਕਵਰੀ |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਤਬਦੀਲੀ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰੋ | ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਬਦਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਕਰੋ ਜੋ ਕੰਬੋਜ਼ ਨੂੰ ਕੱਟਦੇ ਹਨ |
ਪ੍ਰਵੇਸ਼ | ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਵਿਰੋਧੀ ਦੁਸ਼ਮਣ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਰਿਜ਼ਰਵ ਸਮੇਤ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ। |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹਮਲਾ | "ਸੈਯਾਨ" ਤੱਕ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ।ਖਾਸ ਟੈਗਸ ਅਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਉਪਲਬਧ ਗਸ਼ਾ ਅਤੇ ਨਿਕਾਸ ਅਵਧੀ
ਟੀਮ ਗਠਨ ਨਮੂਨਾ
ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ ਐਂਡ ਅਰਥਮਾਨ ਐਕਸਟਰਮੀਨੇਸ਼ਨ ਪਲਾਨ ਪਾਰਟੀ
-
SP ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ / ਟ੍ਰਾਂਸਫੋਰਮੇਸ਼ਨ ਵਾਰੀਅਰ / ਈਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ / ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ / 1 ਵੀਂ ਵਰ੍ਹੇਗੰ / / ਵਰ੍ਹੇਗੰ Super ਸੁਪਰ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਰੀਵਾਈਵਲ 1 ਵੀਂ ਵਰ੍ਹੇਗੰ Green ਗ੍ਰੀਨ ਗੋਲਡਨ ਫਰੀਜ਼ਾ
1637202
2631785
360158
374870
194296
191182
4876
2301
367514
192739
ਸਯਾਨ
-
EX ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ / ਗਿਨਿਯੁ ਸਪੈਸ਼ਲ ਸੇਨਟਾਈ ਜ਼ੈਡ ਫਰੀਜ਼ਾ ਹੈਨ ਪਰਪਲ ਗਿੰਨੀ
1437214
2546535
324068
323309
165412
164501
4457
2334
323689
164957
ਫਰੀਜ਼ਾ ਫੋਰਸ
Ginyu ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਕੁਐਡਰਨ
-
EX ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ / ਟਰਾਂਸਫੋਰਮੇਸ਼ਨ ਵਾਰੀਅਰ / ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ ਦਾ ਬੁਰਾਈ / ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ ਜ਼ੈਡ ਫਰੀਜ਼ਾ ਹੈਨ ਫਸਟ ਫਾਰਮ ਬਲੂ ਫਰੀਜ਼ਾ
1430722
2396073
296323
274414
169589
171223
4188
2186
285369
170406
ਸਯਾਨ
-
EX ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ ਸੈਯਾਨ ਜ਼ੈਡ ਸਯਿਆਨ ਐਡੀਸ਼ਨ ਰੈਡ ਨੱਪਾ
1424613
2520009
346908
186773
193582
186329
4863
2492
266841
189956
ਵੈਜੀਟੇਬਲ
- EX ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ / ਸਾਈਯਾਨ / ਤਾਕਤਵਰ ਦੁਸ਼ਮਣ / ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ ਜ਼ੈਡ ਸਾਈਯਾਨ ਐਡੀਸ਼ਨ ਪੀਲੀ ਸਬਜ਼ੀਆਂ 1419601 2424955 235409 254827 220172 213368 4405 2175 245118 216770
-
EX ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ ਸੈਯਾਨ ਜ਼ੈਡ ਸਯਿਆਨ ਐਡੀਸ਼ਨ ਬਲਿ Rad ਰੈਡੀਟਸ
1414118
2805605
231392
253192
149233
146343
5505
2004
242292
147788
ਸੁਪਰ ਯੋਧਾ
ਪੋਤਰੇ ਦਾ ਪਰਿਵਾਰ
ਪਲੇਬੈਕ
ਚਰਿੱਤਰ ਮੁੱ basicਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਅੱਖਰ | ਗੋਲਡਨ ਫਰੀਜ਼ਾ ਪਹਿਲੀ ਵਰ੍ਹੇਗੰ. |
ਦੁਰਲੱਭ | SPARKING |
ਗਿਣਤੀ | ਡੀ ਬੀ ਐਲ 13-06 ਐੱਸ |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ | GRN |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ | ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੀ ਕਿਸਮ |
ਪ੍ਰਸੰਗ | ਸੁਪਰ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਰੀਵਾਈਵਲ |
ਅੱਖਰ ਟੈਗ | ਫਰੀਜ਼ਾ ਫੋਰਸ·ਪਰਿਵਰਤਨ ਯੋਧਾ·ਬੁਰਾਈ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ·ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ·ਦੂਜੀ ਵਰ੍ਹੇਗੰ.·ਬਰਸੀ |
ਕਲਾ ਦੇ ਕੋਲ | ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ * ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਸੌਰਟੀ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੇਕ ਵਿਚ ਜੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. |
ZENKAI ਜਾਗਰਣ
- | ZENKAI ਯੋਗਤਾ |
---|---|
Ⅰ | ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:GRNਅਤੇ "ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਦੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ ・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ |
Ⅱ | ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:GRNਅਤੇ "ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਦੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ ・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ |
Ⅲ | ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:GRNਅਤੇ "ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਦੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ ・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ |
Ⅳ | ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:GRNਅਤੇ "ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਦੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 40% ਦਾ ਵਾਧਾ B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 40% ਦਾ ਵਾਧਾ ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ ・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ |
- | ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ ਜੋੜ / ਤਬਦੀਲੀ |
---|---|
ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਸਖਤ ਲੜਾਈ ਹੋਵੇਗੀ | ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਆਪਣੇ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ 50 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 60% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਕੀਮਤ 5 ਦੁਆਰਾ ਘਟੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ 100 ਸਕਿੰਟ ਲਈ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ. 50 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿੱਚ% 30% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Ts ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਇਕ ਪੱਧਰ ਨਾਲ ਵਧੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਕੀਮਤ 5 ਦੁਆਰਾ ਘਟੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)* ਨੋਵਿਸ ਨਾਲ ਖੁੱਲਾ |
ਚਲੋ ਬਦਲਾ ਲੈਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੀਏ | "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਜਦੋਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. Next ਅੱਗੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ 30 ਆਪਣੇ ਆਪ ਦੀ XNUMX ਸ਼ਕਤੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ・ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) (1 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 35% ਵਾਧਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (20 ਗਿਣਤੀ) The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਐਚਪੀ ਰਿਕਵਰੀ ਵਿੱਚ 30% ਕਮੀ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ (20 ਗਣਨਾ) Enemy ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ "ਕੇਆਈ 30% ਹੇਠਾਂ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰੋ" (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਾਪੀ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਆਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ 2 ਗਿਣਤੀਆਂ (3 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।* ਨੋਵਿਸ ਨਾਲ ਖੁੱਲਾ |
ਸਮਰਾਟ ਜਿਸ ਨੇ ਹੋਰ ਵਿਕਾਸ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਹੈ | ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਹ ਅਲੋਪ ਹੋਣ ਵਾਲਾ ਕਦਮ ਕਰਦਾ ਹੈ: 30 XNUMX ・ਰਜਾ ਠੀਕ 20 15% (XNUMX ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Ts ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਵਿਚ 1 ਕਦਮ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ (15 ਗਿਣਤੀ) ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ, ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ 'ਤੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ "ਟੈਗ: ਈਵਿਲ ਦੀ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" 20 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿੱਚ% 30% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Coverੱਕਣ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਸਮੇਂ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ · ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿਓ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ "ਹੱਥ ਛੱਡੋ" ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਨਕਾਰਦਾ ਹੈ (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) Enemy ਲਗਾਤਾਰ 1 ਦੁਸ਼ਮਣ ਹੱਥ ਛੱਡੋ* ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਨਾਲ ਖੋਲ੍ਹੋ |
ਬਦੀ ਦਾ ਬੇਰਹਿਮ ਅਵਤਾਰ | ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਬੱਲੇਬਾਜ਼ੀ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ 'ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. 3 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ਗਾਇਬ ਗੇਜ ਦੀ. 10% ਰਿਕਵਰੀ ਤੁਹਾਡੀ ਹਿੱਟਿੰਗ/ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੇ ਹਿੱਟ ਹੋਣ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। 1 ਵਾਰ: ਅੱਗੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ ਅਤੇ 20 ਊਰਜਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਾਂ ਵੱਧ: 2% (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਨਿਪਟਾਏ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਓ ਸਵਿਚ ਕਰਨ 'ਤੇ ਇਹ ਹਿੱਟ ਗਿਣਤੀ ਰੀਸੈਟ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਅਯੋਗ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. Your ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਅਜਗਰ ਦੀ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਇਕ ਕਰਕੇ ਵਧਾਓ ਇੱਕ ਦੁਸ਼ਮਣ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਨੂੰ ਘਟਾਓ* ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਅਤੇ ਖੁੱਲਾ |
- | ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ |
ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜ਼ਰੂਰ ਮਾਰ ਦੇਵਾਂਗਾ | ਅਗਲਾ ਅਲਟੀਮੇਟ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚੋ "ਅਰਥ ਕਰੱਸ਼ਰ" ਤੁਹਾਡੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 30% ਅਤੇ 50 ਊਰਜਾ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤੁਹਾਡੇ ਅੰਤਮ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 50% ਜਾਂ ਘੱਟ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਅੰਤਮ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% ਤੱਕ ਵਧਾਓ ( 10 ਗਿਣਤੀਆਂ) 25 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ |
- | ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਚਾਲ / ਹਰ ਕਲਾ |
ਮੌਤ ਦਾ ਟੁਕੜਾ | ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਭਾਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 25% (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਓ ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ 100% ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਨਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਭਾਰੀ ਖੂਨ ਵਗਦਾ ਹੈ |
ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਚਮਕ | ਤੁਹਾਡੀ ਊਰਜਾ ਨੂੰ 30 ਦੁਆਰਾ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (50 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਇੱਕ ਸਮਰੱਥਾ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ "ਨੁਕਸਾਨ ਕੱਟ" ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ 20% (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਇੱਕ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇਸਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਜੋ ਕਿ ਕਵਰ ਬਦਲਣ 'ਤੇ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ (XNUMX ਗਿਣਤੀਆਂ) |
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਕਲਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ | ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜ਼ਰੂਰ ਮਾਰ ਦੇਵਾਂਗਾ | ਅਖੀਰਲਾ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ "ਧਰਤੀ ਕਰੱਸ਼ਰ" ਅੱਗੇ ਬਣਾਓ. 30 ਸ਼ਕਤੀ ਦੀ ਆਪਣੀ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਜੇ ਇਹ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ 60 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਅੰਤਮ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 35% (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਨਾਲ ਵਧਾਓ ਜੇ ਤੁਹਾਡੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 50% ਜਾਂ ਘੱਟ ਹੈ, ਤੁਹਾਡੇ ਅੰਤਮ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 35% (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ: 25 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ | |||||||||
ਮਾਰੂ ਸੀਮਾ | ਮੌਤ ਦਾ ਟੁਕੜਾ | |||||||||
|
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਕਾਰਨ. ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋਣ ਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ 25% (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੇ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ 100% ਸੰਭਾਵਤ ਨਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਖੂਨ ਵਹਿਣ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ.ਕੀਮਤ: 50 | |||||||||
ਅਖੀਰ ਸੀਮਾ | ਧਰਤੀ ਦਾ ਕਰੱਸ਼ਰ | |||||||||
|
ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਵਿਸਫੋਟਕ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਹਿੱਟ ਹੋਣ 'ਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਬੈਕਅਪ ਮੈਂਬਰਾਂ ਨੂੰ ਕੁਝ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (ਬੈਕਅਪ ਮੈਂਬਰ ਅਸਮਰੱਥ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ)ਕੀਮਤ: 20 | |||||||||
- | ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਚਮਕ | |||||||||
ਤੁਹਾਡੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਇੱਕ ਸਮਰੱਥਾ ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ coverੱਕਣ ਬਦਲਾਵ ਤੇ ਸਰਗਰਮ "ਡੈਮੇਜ ਕਟ" ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ 50% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈਕੀਮਤ: 15 | ||||||||||
- | ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ | |||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 20 | ||||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 30 |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸੰਖੇਪਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ
ਕਈ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ | ਹਾਲਤਾਂ ਅਧੀਨ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ |
---|---|
ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਸਖਤ ਲੜਾਈ ਹੋਵੇਗੀ | ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ 60 ਗਿਣਤੀਆਂ ਲਈ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ .- ਆਪਣੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਲਾਗਤ 5 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) .- ਤੁਹਾਡੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) - ਆਪਣੀ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ 1 ਪੱਧਰ ਨਾਲ ਵਧਾਓ ਅਪ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) - ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਦੇ 30% ਉਪਯੋਗ ਕਰੋ (ਮਿਟਾਏ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੇ) |
ਚਲੋ ਬਦਲਾ ਲੈਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੀਏ | "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਮੈਦਾਨ ਵਿਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ. - ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "35% ਨੁਕਸਾਨ ਵਾਧਾ" ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦਿੰਦਾ ਹੈ. "ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ 20% ਡਾ "ਨ" ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ (20 ਗਿਣਤੀ) |
Z- ਯੋਗਤਾ
ਇੱਕ "ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ" ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ "ਸੌਰਟ ਮੈਂਬਰ" ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ. ਸੀਮਾ ਵਧ ਗਈ ★ ਪ੍ਰਭਾਵ 3, 6, 7+ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ.
GRNਗੋਲਡਨ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ |
ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ / ਟ੍ਰਾਂਸਫੋਰਮੇਸ਼ਨ ਵਾਰੀਅਰ / ਈਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ / ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ / ਪਹਿਲੀ ਵਰ੍ਹੇਗੰ / / ਵਰ੍ਹੇਗੰ / / ਸੁਪਰ ਫਰੀਜ਼ਾ ਰੀਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ |
---|---|
ZI (100 ~) ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2 |
ਬਲੇਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 19% ਵਾਧਾ, ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਦਾ ਅਧਾਰ |
ZII (700 ~) ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5 |
ਬਲੇਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 22% ਵਾਧਾ, ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਦਾ ਅਧਾਰ |
ZⅢ (2400 ~) ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 + |
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
Ⅳ (9999) ਲਾਲ 7+ |
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਏਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਜਬੂਤ ਕਰਨਾ
ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀਆਂ ZENKAI ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨਾਲ "ਗੋਲਡਨ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ: ਪਹਿਲੀ ਵਰ੍ਹੇਗੰਢ" ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ZENKAI ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਸਗੋਂ Z ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਪਾਰਟੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ 'ਤੇ ਵੀ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ।
ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਆਫ਼ ਪਾਵਰ ਲਈ ਕਲਾ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ
ਮੌਤ ਦਾ ਟੁਕੜਾ (ਮਾਰੂ) | Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਧਰਤੀ ਕਰੱਸ਼ਰ (ਅਖੀਰ) | Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਅਸਾਧਾਰਣ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟਾਰਗੇਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ |
20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ |
30 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ |
30 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ 60 (2 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਿਆ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Ability "ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ 1 ਵਾਰ ਅਵੈਧ ਕਰਨ" ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕੋਲ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ |
20% ਤੱਕ ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Ultimate ਆਖਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) |
ਅਲਟੀਮੇਟ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ |
・ ਗਰਾਂਟ ਅਯੋਗਤਾ (1 ਵਾਰੀ) |
ਚਲੋ ਇਸ ਜ਼ੈਂਕਾਈ ਨੂੰ ਬਣਾਈਏ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਨਵਾਂ ਬਰੌਲੀ ਕਿਲਰ ਬਣਾਉ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੂਰਖ ਨੀਲਾ ਜਾਂ ਸ਼ਾਕਾਹਾਰੀ ਨੀਲਾ ਜੋ ਹੁਣ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿਚ ਵੱਧ ਰਿਹਾ ਹੈ. 3 ਗੋਕੂ?ਪੂਰੀ ਵਿਖਾਵਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੋ
ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਕੇਸ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਸਾਈਆ ਦਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਯੂਨੀਅਨ ਪਾ ਨੂੰ ਜਿੱਤ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਾਈਂਸ ਆਉਣਗੇ, ਇਸ ਲਈ ਪੋਤੇ ਪਾ ਨੂੰ ਮਾਰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋਵੇਗਾ
ਇਹ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਖੇਡ ਹੈ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ
ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ ਵਿਚ ਫਾਇਰਪਾਵਰ ਬਕਾਇਆ ਹੈ
ਕੀ ਹੁਣ ਤੱਕ ਪਾਰਟੀ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਗੋਲਡਨ ਫਰੀਜ਼ਾ ਨਾਲ ਬਦਲੇਗੀ
ਦੂਸਰੀ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਮੱਛੀਆਂ ਹਨ.
ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਪੀਲੇ ਫਰੀਜ਼ਾ ਦੀ ਜ਼ਾਵੀ ਨੂੰ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ