SPARKING ਤਿਆਨਜਿਨ ਚਾਵਲ
Lv5000 ਪੂਰੀ ਬੂਸਟ ਸੀਮਾ ਬਰੇਕ ★7+ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅਤੇ ਡੇਟਾ
ਤਿਆਨਜਿਨ ਚਾਵਲ
ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ "ਸ਼ੁਰੂ! ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ 7!"ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾ ਸੂਰਜ ਮੁੱਠੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਇੱਕ ਫਲੈਸ਼ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਮਾਰੂ ਕਲਾ ਕਿਗੋਂਗ ਬੰਦੂਕ ਖਿੱਚ ਸਕਦੇ ਹੋ।ਕਿਗੋਂਗ ਤੋਪ ਨੂੰ ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਵਜੋਂ ਵੀ ਖਿੱਚਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।ਇਹ ਕਵਰ ਪਰਿਵਰਤਨ ਲਈ ਢੁਕਵਾਂ ਚਰਿੱਤਰ ਹੈ ਜੋ ਗੁਣ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਆਪਣੇ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਕੋਈ ਪਾਤਰ ਹਿੱਟ ਜਾਂ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਉਪਭੋਗਤਾ ਰੇਟਿੰਗ | ਦਰਜਾ ਦਿਓ ਜੀ |
ਹੜਤਾਲ ਏਟੀਕੇ # 492 | ★☆☆☆☆ |
ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 119 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★★★☆ |
ਨਾਜ਼ੁਕ 186 | ★★★★☆ |
ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 425 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★☆☆☆ |
210 ਵੀਂ ਰੱਖਿਆ | ★★★★☆ |
ਇਵੈਂਟ ਸੀਮਤ | ਸਮਾਗਮਾਂ ਆਦਿ ਵਿੱਚ ਪਾਤਰ ਮੁਫਤ ਵੰਡੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। |
ਲਗਾਤਾਰ ਕੰਬੋ ਦੁਆਰਾ ਮਜ਼ਬੂਤ | ਹਿਟਿੰਗ/ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਸਮਰੱਥਾ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ |
ਗੁਣ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰੋ | ਜੇਕਰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦਾ ਕੋਈ ਅਸੰਗਤ ਗੁਣ ਹੈ ਤਾਂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ |
ਉਪਲਬਧ ਈਵੈਂਟਸ ਅਤੇ ਅਵਧੀ
ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਅਤੇ ਸਿਖਲਾਈ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਗ੍ਰਹਿਣ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਘਟਨਾ ਵੱਖਰੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ
ਟੀਮ ਗਠਨ ਨਮੂਨਾ
4ਵੀਂ ਵਰ੍ਹੇਗੰਢ ਅਤੇ ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ ਪਾਰਟੀ
-
SP ਸਾਈਯਾਨ, ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ, ਸੁਪਰ ਸਾਈਆਨ, ਗੌਡਜ਼ ਕਿਊ, ਸੁਪਰ ਸਾਈਆਨ ਗੌਡ ਐਸਐਸ, ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ, ਵਰ੍ਹੇਗੰਢ, 4ਵੀਂ ਵਰ੍ਹੇਗੰਢ ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮੇਸ਼ਨ ਬਲੂ ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ ਵੈਜੀਟਾ
1522669
2500536
312191
255017
237737
238520
5139
2533
283604
238129
-
LL ਸਾਯਾਨ, ਪੁੱਤਰ ਕਬੀਲਾ, ਰੱਬ ਦਾ ਕਿਊ, ਪੁਲਾੜ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ, ਵਰ੍ਹੇਗੰਢ, 4ਵੀਂ ਵਰ੍ਹੇਗੰਢ ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ
1487484
2508378
360869
354839
165482
163699
5002
2447
357854
164591
-
SP ਸੋਨ ਕਲੈਨ/ਸੈਯਾਨ/ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ/ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ ਪਰਪਲ ਸੋਨ ਗੋਕੂ
1444895
2366247
323837
284865
214816
167013
4936
2222
304351
190915
-
SP ਸੁਪਰ ਵਾਰੀਅਰ/ਈਵੈਂਟ ਲਿਮਟਿਡ/ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ ਯੈਲੋ ਕੁਰੀਰਿਨ
1443497
2429377
237915
277010
218317
222221
4902
2392
257463
220269
-
SP ਸੁਪਰ ਵਾਰੀਅਰ/ਈਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ/ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ ਮਿਡੋਰੀ ਟੈਨਸ਼ਿਨਹਾਨ
1443069
2366130
237557
332048
188697
212283
4883
2369
284803
200490
-
EX ਗਰਲਜ਼ ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ ਗ੍ਰੀਨ ਯੂਰਿਨ
1426926
2271341
243044
274601
206859
210588
5064
2606
258823
208724
ਚਰਿੱਤਰ ਮੁੱ basicਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਅੱਖਰ | ਤਿਆਨਜਿਨ ਚਾਵਲ |
ਦੁਰਲੱਭ | SPARKING |
ਗਿਣਤੀ | ਡੀਬੀਐਲ-ਈਵੀਟੀ -49 ਐੱਸ |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ | GRN |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ | ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੀ ਕਿਸਮ |
ਪ੍ਰਸੰਗ | ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ |
ਅੱਖਰ ਟੈਗ | ਸੁਪਰ ਯੋਧਾ·ਇਵੈਂਟ ਸੀਮਤ·ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ |
ਕਲਾ ਦੇ ਕੋਲ | ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ * ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਸੌਰਟੀ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੇਕ ਵਿਚ ਜੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. |
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਕਲਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ | ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ਆਖ਼ਰਕਾਰ ਮੈਂ ਹਿੱਸਾ ਲਵਾਂਗਾ | ਅੱਗੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ 30% ਐਚਪੀ ਅਤੇ 50 ਐਚਪੀ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ 30% ਦੁਆਰਾ ਆਪਣਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)ਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ: 20 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ |
|||||||||
ਮਾਰੂ ਸੀਮਾ | ਕਿਗੋਂਗ ਬੰਦੂਕ | |||||||||
|
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ. ・ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) (2 ਸਰਗਰਮੀ ਗਿਣਤੀ) ・ ਸਪੈਸ਼ਲ ਆਰਟਸ ਦੀ ਲਾਗਤ 10 ਤੱਕ ਘਟਾਈ ਗਈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) (2 ਸਰਗਰਮੀਆਂ)ਕੀਮਤ: 50 |
|||||||||
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸੀਮਾ ਹੈ | ਸੂਰਜ ਦੀ ਮੁੱਠੀ | |||||||||
|
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਫਲੈਸ਼ ਲਗਾਓ Next ਅੱਗੇ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ (2 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) 40 ਆਪਣੇ ਆਪ ਦੀ XNUMX ਸ਼ਕਤੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ Ability ਸਮਰੱਥਾ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ "ਡੈਮੇਜ ਕਟ" ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ 30% (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈਕੀਮਤ: 15 |
|||||||||
- | ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ | |||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 20 | ||||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 30 |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸੰਖੇਪਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ
ਕਈ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ | ਹਾਲਤਾਂ ਅਧੀਨ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ |
---|---|
ਟਿਆਨਜਿਨ ਸ਼ੈਲੀ ਦੇ ਮਾਸਟਰ ਦੀ ਯੋਗਤਾ | ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਆਪਣੇ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ 60 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 30% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿੱਚ% 30% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ਜਦੋਂ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. 40 XNUMX ・ਰਜਾ ਠੀਕ Ical ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਹਰ 1 ਗਿਣਤੀ (30 ਗਿਣਤੀ) ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਦੀ ਹੈ ・ 20% ਕਟੌਤੀ (15 ਗਿਣਤੀ) |
ਮਹਾਨ ਸਮਝ | ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸਟ੍ਰਾਈਕ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋਗੇ। 5 XNUMX ・ਰਜਾ ਠੀਕ 15 10% (XNUMX ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ 'ਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਝਟਕੇ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਤੁਹਾਡੇ 'ਤੇ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋ ਜਾਣਗੇ। Attrib ਗੁਣ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੁਕਸਾਨ (5 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰੋ ・ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) (5 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) ・ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਲਾਗਤ 3 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾ ਦਿੱਤੀ ਗਈ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) (5 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) |
Z- ਯੋਗਤਾ
ਇੱਕ "ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ" ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ "ਸੌਰਟ ਮੈਂਬਰ" ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ. ਸੀਮਾ ਵਧ ਗਈ ★ ਪ੍ਰਭਾਵ 3, 6, 7+ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ.
GRNਤਿਆਨਜਿਨ ਚਾਵਲ | ਸੁਪਰ ਵਾਰੀਅਰ/ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ/ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ/ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ |
---|---|
ZI (100 ~) ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2 |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦਾ ਮੁ Bਲਾ BLAST ATK 19% ਵਧਿਆ ਹੈ. |
ZII (700 ~) ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5 |
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਵਾਰੀਅਰ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ। |
ZⅢ (2400 ~) ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 + |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਵਾਰੀਅਰ" ਬੇਸਿਕ BLAST ATK / ਬੇਸਿਕ BLAST DEF ਵਿੱਚ 26% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF ਵਿੱਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ। |
Ⅳ (9999) ਲਾਲ 7+ |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਵਾਰੀਅਰ" ਬੇਸਿਕ BLAST ATK / ਬੇਸਿਕ BLAST DEF ਵਿੱਚ 28% ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF ਵਿੱਚ 18% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ। |
ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਜਬੂਤ ਕਰਨਾ
ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀਆਂ ZENKAI ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨਾਲ "Tenshinhan:" ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ZENKAI ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਸਗੋਂ Z ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਪਾਰਟੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ 'ਤੇ ਵੀ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ।
ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਆਫ਼ ਪਾਵਰ ਲਈ ਕਲਾ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ
ਕਿਗੋਂਗ ਬੰਦੂਕ (ਮਾਰੂ) | Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ |
50 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 15% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (2 ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) |
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਸਵੈ |
1 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (2 ਮੋੜ) (2 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 20% ਵਾਧਾ (2 ਵਾਰੀ) (1 ਸਰਗਰਮੀ) |
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ |
The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਸਮਰਥਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) Special ਆਪਣੀ ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 100% ਵਧਾਓ |