SPARKING ਮਜੀਨ ਬੁu: ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਬੈਟਲ ਵਿਚ ਅਖੀਰਲਾ ਪੁੱਤਰ ਗੋਹਾਨ ਸਮਾਰੋਹ ਘਟਨਾ ਦੀ ਵੰਡ
Lv5000 ਪੂਰੀ ਬੂਸਟ ਸੀਮਾ ਬਰੇਕ ★7+ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅਤੇ ਡੇਟਾ
ਮਜੀਨ ਬੁu: ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਬੈਟਲ ਵਿਚ ਅਖੀਰਲਾ ਪੁੱਤਰ ਗੋਹਾਨ ਸਮਾਰੋਹ ਘਟਨਾ ਦੀ ਵੰਡ
ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਬੈਟਲ-ਮਜੀਨ ਬੁu- ਸਮਾਗਮ ਵਿਚ ਪਾਤਰ ਵੰਡੇ ਗਏ।ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਲਈ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਨੂੰ ਵਰਤਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਸ਼ਕਤੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.Energyਰਜਾ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਅਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 150% ਤੱਕ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਝਟਕਾਉਣ ਜਾਂ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ, ਕਾਰਡ ਸਿਰਫ 3 ਵਾਰ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਨਾਲ ਖਿੱਚੋ.ਇਹ ਕਿਹਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਮੁ stagesਲੇ ਪੜਾਅ ਵਿਚ ਇਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ਪਾਤਰ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਹੁਣ ਤਕ 50 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵੀ ਹੈ.
ਉਪਭੋਗਤਾ ਰੇਟਿੰਗ | ★★★★★ |
ਹੜਤਾਲ ਏਟੀਕੇ # 315 | ★★★☆☆ |
ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 183 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★★★☆ |
ਨਾਜ਼ੁਕ 156 | ★★★★☆ |
ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 397 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★☆☆☆ |
538 ਵੀਂ ਰੱਖਿਆ | ★☆☆☆☆ |
ਇਵੈਂਟ ਸੀਮਤ | ਸਮਾਗਮਾਂ ਆਦਿ ਵਿੱਚ ਪਾਤਰ ਮੁਫਤ ਵੰਡੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। |
ਲਗਾਤਾਰ ਕੰਬੋ ਦੁਆਰਾ ਮਜ਼ਬੂਤ | ਹਿਟਿੰਗ/ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਸਮਰੱਥਾ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ |
ਫਾਇਰਪਾਵਰ Z-ਯੋਗਤਾ | ਇਹ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਦੀ ਹਿਟਿੰਗ ਅਤੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਜ਼ੈੱਡ ਸਮਰੱਥਾ, ਉੱਨਤ ਸੰਯੁਕਤ ਲੜਾਈ ਆਦਿ ਵਰਗੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ। |
ਰੁਕਾਵਟ | ਕੁਝ ਹਮਲਿਆਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਰਸ਼, ਸਫਲ ਹੋਣ 'ਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਹੋਰ ਹਮਲਿਆਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਡਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ |
ਉਪਲਬਧ ਈਵੈਂਟਸ ਅਤੇ ਅਵਧੀ
ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਅਤੇ ਸਿਖਲਾਈ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਗ੍ਰਹਿਣ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਘਟਨਾ ਵੱਖਰੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ
ਟੀਮ ਗਠਨ ਨਮੂਨਾ
ਚਰਿੱਤਰ ਮੁੱ basicਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਅੱਖਰ | ਮਜੀਨ ਬੁu: ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਬੈਟਲ ਵਿਚ ਅਖੀਰਲਾ ਪੁੱਤਰ ਗੋਹਾਨ ਸਮਾਰੋਹ ਘਟਨਾ ਦੀ ਵੰਡ |
ਦੁਰਲੱਭ | SPARKING |
ਗਿਣਤੀ | ਡੀਬੀਐਲ-ਈਵੀਟੀ -16 ਐੱਸ |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ | PUR |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ | ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੀ ਕਿਸਮ |
ਪ੍ਰਸੰਗ | ਜ਼ੇ ਮਜੀਨ ਬੁu |
ਅੱਖਰ ਟੈਗ | ਪਲੇਬੈਕ·ਸਮਾਈ·ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ·ਉੱਠ ਰਹੀ ਲੜਾਈ·ਇਵੈਂਟ ਸੀਮਤ |
ਕਲਾ ਦੇ ਕੋਲ | ਉਡਾ / ਸ਼ੂਟ * ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਸੌਰਟੀ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੇਕ ਵਿਚ ਜੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. |
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਕਲਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ | ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ਮੇਰਾ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨਹੀ !! | ਤੁਹਾਡੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਹਰ 1 ਗਿਣਤੀ (40 ਗਿਣਤੀ) ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਦੀ ਹੈ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ ਤੁਹਾਡੀ ਅਗਲੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਤੁਹਾਡੀ ਅਗਲੀ ਸਪੈਸ਼ਲ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ: 5 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ |
|||||||||
ਮਾਰੂ ਸੀਮਾ | ਰਹੱਸਵਾਦੀ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ | |||||||||
|
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਕਾਰਨ. ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (10 ਗਿਣਤੀ)ਕੀਮਤ: 50 |
|||||||||
- | ਰੁਕਾਵਟ | |||||||||
ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਰਸ਼ ਵਰਗੇ ਕੁਝ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹਮਲਿਆਂ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਅਯੋਗ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ ・ ਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਥੋੜੀ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਲੰਮੀ ਦੂਰੀ' ਤੇ ਉਡਾ ਦਿਓ. 30 ਆਪਣੇ ਆਪ ਦੀ XNUMX ਸ਼ਕਤੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ Shooting ਤੁਹਾਡੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 25% (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ [ਕਲਾਵਾਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ] ・ ਸਟ੍ਰਾਈਕਿੰਗ ਆਰਟਸ ・ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ Ad ਮਾਰੂ ਕਲਾਕੀਮਤ: 20 |
||||||||||
- | ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ | |||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 20 | ||||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 30 |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸੰਖੇਪਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ
ਕਈ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ | ਹਾਲਤਾਂ ਅਧੀਨ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ |
---|---|
ਅਖੀਰਲੀ ਸ਼ਕਤੀ ਦਾ ਭੂਤ | ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਬੱਲੇਬਾਜ਼ੀ / ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ੀ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਆਪਣੇ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. 10 XNUMX ・ਰਜਾ ਠੀਕ Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% (150% ਤਕ) ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Rand ਬੇਤਰਤੀਬੇ 'ਤੇ ਇਕ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) |
ਮੈਂ ਜਲਦੀ ਇਸਨੂੰ ਸੌਖਾ ਬਣਾ ਦਿਆਂਗਾ | ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ 50 ਸਕਿੰਟ ਲਈ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ. 60 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 40 XNUMX% ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਕਰੋ Capacity ਸਮਰੱਥਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਅਤੇ ਅਸਧਾਰਨ ਸਥਿਤੀਆਂ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰੋ |
Z- ਯੋਗਤਾ
ਇੱਕ "ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ" ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ "ਸੌਰਟ ਮੈਂਬਰ" ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ. ਸੀਮਾ ਵਧ ਗਈ ★ ਪ੍ਰਭਾਵ 3, 6, 7+ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ.
PURਮਜੀਨ ਬੂ: ਅਲਟੀਮੇਟ ਬੇਟ ਗੋਹਾਨ ਸਮਾਈ |
ਖੇਡੋ / ਜਜ਼ਬ ਕਰੋ / ਤਾਕਤਵਰ ਦੁਸ਼ਮਣ / ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਬੈਟਲ / ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ / ਜ਼ੈਡ ਮਾਜਿਨ ਬੁ |
---|---|
ZI (100 ~) ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2 |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PURਜਾਂ "ਗੁਣ:BLUਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ |
ZII (700 ~) ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5 |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PURਜਾਂ "ਗੁਣ:BLUਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ |
ZⅢ (2400 ~) ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 + |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PURਜਾਂ "ਗੁਣ:BLUਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ |
Ⅳ (9999) ਲਾਲ 7+ |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PURਜਾਂ "ਗੁਣ:BLUਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ |
ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਜਬੂਤ ਕਰਨਾ
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「魔人ブウ:アルティメット孫悟飯吸収:ライジングバトルでイベント配布」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਆਫ਼ ਪਾਵਰ ਲਈ ਕਲਾ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ
ਰਹੱਸਵਾਦੀ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ (ਵਿਸ਼ੇਸ਼) | Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਵੇਲੇ |
Shooting ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 10 ਦਾ ਵਾਧਾ |
ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ |
The ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ (ਇਕ ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ) |
ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ / ਸਵੈ |
・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 40 ਦਾ ਵਾਧਾ |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ |
40 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) "" ਸਥਿਤੀ ਗਲਤੀ ਦੇ ਦੋ ਵਾਰ ਗਲਤ ਹੋਣ ਦੀ ਸਥਿਤੀ "ਦਾ ਸਥਿਤੀ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ |
ਕੀ ਕੋਈ ਮਿਸ਼ਨ ਹੈ ਜੋ ਅਕਾਬੋਸ਼ੀ 7+ ਦੀ ਸੀਮਾ ਨੂੰ ਤੋੜ ਸਕਦਾ ਹੈ?
ਕੀ ਇਹ ਹੁਣ ਨਹੀਂ ਆਯੋਜਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ?
ਕਿਉਂਕਿ ਕਾਰਡ ਆਪਣੇ ਆਪ ਖਿੱਚਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਮੈਂ ਹੈਰਾਨ ਹੋ ਗਿਆ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ, ਪਰ ਇਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਇਸ ਦੀ ਆਦਤ ਪਾ ਲਈ, ਤਾਂ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਸੀ ਅਤੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿਚ ਫਾਇਰਪਾਵਰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੀ.