SPARKING ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ ਗੌਡ ਐਸ ਐਸ: ਬੇਟਾ ਗੋਕੂ ਰੀਵਾਈਵਲ
Lv5000 ਪੂਰੀ ਬੂਸਟ ਸੀਮਾ ਬਰੇਕ ★7+ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅਤੇ ਡੇਟਾ
ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ ਗੌਡ ਐਸ ਐਸ: ਬੇਟਾ ਗੋਕੂ ਰੀਵਾਈਵਲ
ਸੈੱਲ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਇਹ ਇਕ ਅਜਿਹਾ ਚਰਿੱਤਰ ਹੈ ਜੋ ਦੁਬਾਰਾ ਜੀਉਂਦਾ ਅਤੇ ਤਬਦੀਲੀ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਲੜਨਾ ਅਸੰਭਵ ਹੈ.ਤਬਦੀਲੀ ਦੇ ਸਮੇਂ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ ਵੱਡਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਪਰ ਵੱਧ ਰਹੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵੱਡਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.ਇੱਕ ਕਿਰਦਾਰ ਜੋ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਪ੍ਰਤੀਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹਮਲਿਆਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵੱਧ ਰਹੀ ਭੀੜ.ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਜਿਹੜੀਆਂ ਅੱਗੇ ਵਧੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਉਹ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਹੈ.
ਉਪਭੋਗਤਾ ਰੇਟਿੰਗ | ★★★★★ |
ਹੜਤਾਲ ਏਟੀਕੇ # 472 | ★☆☆☆☆ |
ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 516 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★☆☆☆☆ |
ਨਾਜ਼ੁਕ 66 | ★★★★★ |
ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 358 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★☆☆☆ |
112 ਵੀਂ ਰੱਖਿਆ | ★★★★★ |
ਬੈਟਲ ਰਿਆਇਲ ਲੈਗੈਂਡਜ | PvP ਜਿੱਥੇ ਸਿਰਫ਼ ਟੈਗ “ਰੱਬ ਦੀ ਆਤਮਾ” ਹਿੱਸਾ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ (1 ਜਨਵਰੀ) |
ਕਿਆਮਤ / ਕਦਮ | ਜਦੋਂ ਭੌਤਿਕ ਤਾਕਤ ਗੇਜ 0 ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਜਾਂ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤ ਕਰਦਾ ਹੈ |
ਉਪਲਬਧ ਗਸ਼ਾ ਅਤੇ ਨਿਕਾਸ ਅਵਧੀ
ਟੀਮ ਗਠਨ ਨਮੂਨਾ
ਚਰਿੱਤਰ ਮੁੱ basicਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਅੱਖਰ | ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ ਗੌਡ ਐਸ ਐਸ: ਬੇਟਾ ਗੋਕੂ ਰੀਵਾਈਵਲ |
ਦੁਰਲੱਭ | SPARKING |
ਗਿਣਤੀ | ਡੀ ਬੀ ਐਲ 33-03 ਐੱਸ |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ | BLU |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ | ਰੱਖਿਆ ਦੀ ਕਿਸਮ |
ਪ੍ਰਸੰਗ | ਸੁਪਰ ਫਿutureਚਰ ਤਣੇ |
ਅੱਖਰ ਟੈਗ | ਸਯਾਨ·ਪੋਤਰੇ ਦਾ ਪਰਿਵਾਰ·ਰੱਬ ਦਾ ਮਨ·ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ ਗੌਡ ਐਸ ਐਸ·ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ |
ਕਲਾ ਦੇ ਕੋਲ | ਉਡਾਓ [ਕੇਆਈ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ] / ਸ਼ੂਟਿੰਗ [ਕੇ ਆਈ ਰੀਸਟੋਰ] * ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਸੌਰਟੀ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੇਕ ਵਿਚ ਜੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. |
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਕਲਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ | ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ਮੌਤ ਦੀ ਲੜਾਈ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ | ਅੱਗੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ 50 ਸ਼ਕਤੀ ਮੁੜਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ: 10 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ |
|||||||||
ਜਵਾਬੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ (ਤਬਦੀਲੀ) | ਅੱਗੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ 50 ਸ਼ਕਤੀ ਮੁੜ ਆਪਣੇ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਤੁਹਾਡੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਹਰ 1 ਗਿਣਤੀ (60 ਗਿਣਤੀ) ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਦੀ ਹੈਵਰਤੋਂ ਯੋਗ: 10 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ |
|||||||||
ਮਾਰੂ ਸੀਮਾ | ਝੂਠਾ ਝਟਕਾ | |||||||||
|
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ 100% ਘੱਟ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ (15 ਗਿਣਤੀ)ਕੀਮਤ: 50 |
|||||||||
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸੀਮਾ ਹੈ | ਮੋਮੈਂਟਮ | |||||||||
|
ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ. 30 XNUMX ・ਰਜਾ ਠੀਕ 20 15% (XNUMX ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ [ਕਲਾਵਾਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ] ・ ਸਟ੍ਰਾਈਕਿੰਗ ਆਰਟਸ ・ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ Ad ਮਾਰੂ ਕਲਾਕੀਮਤ: 15 |
|||||||||
- | ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ | |||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 20 | ||||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 30 |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸੰਖੇਪਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ
ਕਈ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ | ਹਾਲਤਾਂ ਅਧੀਨ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ |
---|---|
ਸਵੈ ਮੁੜ ਸੁਰੱਿਖਆ | ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ 0 ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ 50% ਸਿਹਤ ਨਾਲ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤ ਹੋਵੋਗੇ. ਬਰਨਿੰਗ ਪੜਾਅ ਵਿਚ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹਮਲਿਆਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰਹੇਜ ਕਰਨ ਵੇਲੇ 20% (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (15 ਗਿਣਤੀ) ਵਧਾਓ |
ਪੁਨਰ-ਉਥਾਨ ਦਾ ਸਮਾਂ (ਤਬਦੀਲੀ) | ਜਦੋਂ ਦੁਬਾਰਾ ਜ਼ਿੰਦਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ 20 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ 30% ਕਟੌਤੀ (15 ਗਿਣਤੀ) Ri ਸਟ੍ਰਾਈਕਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਕੀਮਤ 5 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੀ) ਬਰਨਿੰਗ ਪੜਾਅ ਵਿਚ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹਮਲਿਆਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰਹੇਜ ਕਰਨ ਵੇਲੇ 20% (30 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (30 ਗਿਣਤੀ) ਵਧਾਓ |
ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਲਈ ਲੜੋ | ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ 30 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੀ ਆਪਣੀ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਅਤੇ ਅਸਧਾਰਨ ਸਥਿਤੀਆਂ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. 50 20% (XNUMX ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ 20% ਕਟੌਤੀ (20 ਗਿਣਤੀ) |
ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਲਈ ਲੜੋ (ਤਬਦੀਲੀ) | ਜਦੋਂ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. 60 XNUMX% (ਨਾਨ-ਓਵਰਲੈਪਿੰਗ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਓ 40 XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (ਨਕਲ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ) (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ) |
Z- ਯੋਗਤਾ
ਇੱਕ "ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ" ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ "ਸੌਰਟ ਮੈਂਬਰ" ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ. ਸੀਮਾ ਵਧ ਗਈ ★ ਪ੍ਰਭਾਵ 3, 6, 7+ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ.
BLUਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ ਗੌਡ ਐਸ ਐਸ: ਬੇਟਾ ਗੋਕੂ |
ਸੈਯਾਨ, ਸੋਨ ਕਲੋਨ, ਰੱਬ ਦੀ ਕੀ, ਸੁਪਰ ਸਾਈਅਨ ਗੌਡ ਐਸ ਐਸ, ਬੇਟਾ ਗੋਕੂ, ਸੁਪਰ ਫਿutureਚਰ ਟ੍ਰੰਕਸ |
---|---|
ZI (100 ~) ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2 |
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਾਈਂ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 17% ਵਧਾਓ |
ZII (700 ~) ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5 |
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕੀ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬੇਲਾਸ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਓ. |
ZⅢ (2400 ~) ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 + |
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕੀ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬੇਲਾਸ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਓ. |
Ⅳ (9999) ਲਾਲ 7+ |
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੀ ਕੀ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬੇਲਾਸ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 33% ਵਧਾਓ. |
ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਜਬੂਤ ਕਰਨਾ
ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀਆਂ ZENKAI ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨਾਲ "ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ ਗੌਡ SS: ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ: ਪੁਨਰ-ਉਥਾਨ" ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ZENKAI ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਸਗੋਂ Z ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਪਾਰਟੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ 'ਤੇ ਵੀ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ।
ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਆਫ਼ ਪਾਵਰ ਲਈ ਕਲਾ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ
ਝੂਠਾ ਝਟਕਾ (ਮਾਰੂ) | Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ |
[ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ / ਆਪਣੇ ਆਪ] |
30 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
[ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 0 / ਕਿਆਮਤ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ 50% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ / ਸਵੈ ਨਾਲ] |
30 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 20 XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ) Special 30% ਦੁਆਰਾ ਕਮਾਈ ਗਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਗੇਜ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿਚ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Rev ਜਦੋਂ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਲੜਾਈ ਖ਼ਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵੀ ਪੁਨਰ ਉਥਾਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦਾ ਰਾਜ ਵਿਰਾਸਤ ਵਿਚ ਆ ਜਾਵੇਗਾ. |
[ਲੜਾਈ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਮੈਂ] |
Damage 40% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 60 ਦਾ ਵਾਧਾ |
ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਗੋਕੂ ਦੀ ਅਲਟਰਾ ਇੰਸਟੀਨਕਟ ਅਲਟਰਾ ਜਾਰੀ ਕਰੋ।
ਮਰੋ - - - - - - - - - - - - - - - -
ਇਹ ਕੁੰਜੀ ਹੈ
ਤੁਸੀਂ ਕਿਸ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ?
ਤੁਸੀਂ ਕਿਸ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ?ਇਹ ਰੈਂਟਸ ਅਤੇ ਬਰੈਟਸ ਨਾਲ ਘਾਹ ਹੈ
ਤੁਸੀਂ ਜਾਓ
ਜੇ ਇਸਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਹਰੇ ਟੈਲੀਪੋਰਟੇਸ਼ਨ ਕਾਮੇਮੇਹਾ ਗੋਕੂ ਟੁੱਟ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਵਰਤਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਉਹੀ ਕਿਸਮ ਸੈੱਲ ਹੈ ਜੋ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਬਦਲਦੀ ਹੈ.ਫਾਇਰਪਾਵਰ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਹੀਂ ਵਧਦੀ, ਪਰ ਨੁਕਸਾਨ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਮੁੱਲ ਉੱਚਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.