SPARKING ਸੁਪਰ ਸਾਯਾਨ ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ ਜੀ.ਟੀ
Lv5000 ਪੂਰੀ ਬੂਸਟ ਸੀਮਾ ਬਰੇਕ ★7+ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅਤੇ ਡੇਟਾ
ਸੁਪਰ ਸਾਯਾਨ ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ ਜੀ.ਟੀ
ਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਤੁਹਾਡੇ ਯੁੱਧ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋਏ ਕਵਰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਪ੍ਰਭਾਵ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਆਪਣੀ ਊਰਜਾ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹੱਥੋਂ 2 ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨਾ ਸਰਗਰਮ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ!ਤੁਹਾਡੀ ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 50% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਬੀਤ ਗਈ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਤੁਹਾਡੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 70% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ!
ਉਪਭੋਗਤਾ ਰੇਟਿੰਗ | ਦਰਜਾ ਦਿਓ ਜੀ |
ਹੜਤਾਲ ਏਟੀਕੇ # 480 | ★☆☆☆☆ |
ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 122 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★★★☆ |
ਨਾਜ਼ੁਕ 215 | ★★★★☆ |
ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 234 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★★☆☆ |
272 ਵੀਂ ਰੱਖਿਆ | ★★★☆☆ |
ਪੂਰੀ ਪਾਵਰ ਫਾਈਰਸ ਫਾਈਟਿੰਗ ਐਕਸਚੇਂਜ | ਫੁੱਲ ਪਾਵਰ ਫਿਅਰਸ ਬੈਟਲ ਐਕਸਚੇਂਜ 'ਤੇ ਉਪਲਬਧ ਇਵੈਂਟ ਸੀਮਤ ਅੱਖਰ |
ਇਵੈਂਟ ਸੀਮਤ | ਸਮਾਗਮਾਂ ਆਦਿ ਵਿੱਚ ਪਾਤਰ ਮੁਫਤ ਵੰਡੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। |
ਵਾਧਾ ਕਿਸਮ | ਇੱਕ ਪਾਤਰ ਜੋ ਮੱਧ ਪੜਾਅ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਫਾਇਦੇਮੰਦ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸਦੀ ਕਾਬਲੀਅਤ ਲੜਾਈ ਦੀ ਪ੍ਰਗਤੀ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਵਧਦੀ ਹੈ |
ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਾਰਡ ਰੱਦ ਕਰੋ | ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਵਿੱਚ ਦਖਲ ਦੇਣ ਲਈ ਜ਼ਬਰਦਸਤੀ ਰੱਦ ਕਰੋ। |
ਖਾਸ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ | ਅਜਿਹੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਹਨ ਜੋ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜਦੋਂ ਕੁਝ ਅੱਖਰ ਅਤੇ ਟੈਗ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. |
ਗਤੀ ਤੇਜ਼ ਕਰੋ | ਇਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਗਤੀ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੰਬੋਜ਼ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। |
ਅਲੋਪ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ | ਚੋਰੀ ਲਈ ਵਰਤੇ ਗਏ ਗਾਇਬ ਗੇਜ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਜਾਂ ਪੂਰੀ ਰਿਕਵਰੀ |
ਉਪਲਬਧ ਈਵੈਂਟਸ ਅਤੇ ਅਵਧੀ
ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਅਤੇ ਸਿਖਲਾਈ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਗ੍ਰਹਿਣ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਘਟਨਾ ਵੱਖਰੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ
ਟੀਮ ਗਠਨ ਨਮੂਨਾ
ਚਰਿੱਤਰ ਮੁੱ basicਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਅੱਖਰ | ਸੁਪਰ ਸਾਯਾਨ ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ ਜੀ.ਟੀ |
ਦੁਰਲੱਭ | SPARKING |
ਗਿਣਤੀ | ਡੀਬੀਐਲ-ਈਵੀਟੀ -59 ਐੱਸ |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ | RED |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ | ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੀ ਕਿਸਮ |
ਪ੍ਰਸੰਗ | ਜੀਟੀ ਅਲਟੀਮੇਟ ਡਰੈਗਨਬਾਲ ਖੋਜ ਐਡੀਸ਼ਨ |
ਅੱਖਰ ਟੈਗ | ਪੋਤਰੇ ਦਾ ਪਰਿਵਾਰ·ਸਯਾਨ·ਸੁਪਰ ਸਾਈਆ-ਜਿਨ·ਬੱਚੇ·GT·ਇਵੈਂਟ ਸੀਮਤ·ਪੂਰੀ ਪਾਵਰ ਫਾਈਰਸ ਫਾਈਟਿੰਗ ਐਕਸਚੇਂਜ |
ਕਲਾ ਦੇ ਕੋਲ | ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ * ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਸੌਰਟੀ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੇਕ ਵਿਚ ਜੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. |
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਕਲਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ | ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ਸੋਨੇ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ | ਅੱਗੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ 50% ਐਚਪੀ ਅਤੇ 50 ਐਚਪੀ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਲੜਾਈ ਦੀ ਪ੍ਰਗਤੀ ਦੀ ਗਿਣਤੀ (70% ਤੱਕ) ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 10 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੇ ਬਾਅਦ: 20% ਦੇ ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 50 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੇ ਬਾਅਦ: 40% ਦੇ ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 80 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੇ ਬਾਅਦ: 70% ਦੇ ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)ਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ: 10 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ |
|||||||||
ਮਾਰੂ ਸੀਮਾ | ਕਾਮਹੇਮੇਹਾ | |||||||||
|
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ. ਚਾਲੂ ਹੋਣ 'ਤੇ, ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿਚ 3 ਜਾਂ ਘੱਟ ਕਾਰਡ ਹਨ, ਤਾਂ ਬੇਤਰਤੀਬੇ' ਤੇ 4 ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ.ਕੀਮਤ: 50 |
|||||||||
- | ਕਿ Qੀ ਜਾਰੀ ਕਰਨਾ: ਹਮਲੇ ਦਾ ਰੂਪ | |||||||||
30 ਸ਼ਕਤੀ ਮੁੜ 30% (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਇਕ ਪੱਧਰ ਨਾਲ ਵਧਾਓ (1 ਗਿਣਤੀ) (ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼/ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰੋ।ਕੀਮਤ: 15 |
||||||||||
- | ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ | |||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 20 | ||||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 30 |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸੰਖੇਪਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ
ਕਈ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ | ਹਾਲਤਾਂ ਅਧੀਨ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ |
---|---|
ਸੁਪਰ ਵਿਸਫੋਟਕ ਸ਼ਕਤੀ | ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਆਪਣੇ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ 90 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 30 50% (XNUMX ਗਿਣਤੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 50% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) 15 50% (XNUMX ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ) ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਤੁਹਾਡੇ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਦੁਆਰਾ ਆਯੋਜਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਤੁਹਾਡੇ 'ਤੇ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋਣਗੇ। 15 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) K ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿਚ 25% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ 'ਤੇ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸਰਗਰਮ ਹੋ ਜਾਣਗੇ ਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਵਰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। 50 ਆਪਣੇ ਆਪ ਦੀ XNUMX ਸ਼ਕਤੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ・ ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿਚ 3 ਜਾਂ ਘੱਟ ਕਾਰਡ ਹਨ, ਤਾਂ 1 ਕਾਰਡ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਨਾਲ ਖਿੱਚੋ. |
ਚੱਲ ਰਹੀ ਗਤੀ | ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ Art ਆਪਣੇ ਕਲਾ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਇਕ ਪੱਧਰ ਨਾਲ ਵਧਾਓ (1 ਗਣਨਾ) ・ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਸਪੀਡ 1 ਸਟੈਪ ਡਾਊਨ" (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋਗੇ. ਗਾਇਬ ਗੇਜ ਦੀ. 10% ਰਿਕਵਰੀ 10 10% (XNUMX ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਬਰਨਿੰਗ ਪੜਾਅ ਵਿਚ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹਮਲੇ ਤੋਂ ਪਰਹੇਜ਼ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਆਪਣੇ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. 50 XNUMX ・ਰਜਾ ਠੀਕ ・ ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿਚ 3 ਜਾਂ ਘੱਟ ਕਾਰਡ ਹਨ, ਤਾਂ ਬੇਤਰਤੀਬੇ 1 ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ. |
Z- ਯੋਗਤਾ
ਇੱਕ "ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ" ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ "ਸੌਰਟ ਮੈਂਬਰ" ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ. ਸੀਮਾ ਵਧ ਗਈ ★ ਪ੍ਰਭਾਵ 3, 6, 7+ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ.
REDਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ ਗੋਕੂ |
ਸੋਨ ਕਲੇਨ, ਸੈਯਾਨ, ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ, ਕਿਡਜ਼, ਜੀ.ਟੀ., ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ, ਫੁਲ ਫਾਈਟ ਐਕਸਚੇਂਜ, ਜੀਟੀ ਅਲਟੀਮੇਟ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਸਰਚ ਐਡੀਸ਼ਨ |
---|---|
ZI (100 ~) ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2 |
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਵਿਚ 19% ਵਾਧਾ |
ZII (700 ~) ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5 |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ZⅢ (2400 ~) ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 + |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਇਚੀਜ਼ੋਕੂ" ਬੁਨਿਆਦੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਅਟੈਕ / ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ 29% ਵਧਿਆ |
Ⅳ (9999) ਲਾਲ 7+ |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਇਚੀਜ਼ੋਕੂ" ਬੁਨਿਆਦੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਅਟੈਕ / ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ 33% ਵਧਿਆ |
ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਜਬੂਤ ਕਰਨਾ
ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀਆਂ ZENKAI ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨਾਲ "ਸੁਪਰ ਸਾਈਆਨ ਸੋਨ ਗੋਕੂ: ਜੀਟੀ" ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ZENKAI ਯੋਗਤਾ, ਸਗੋਂ Z ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਪਾਰਟੀ ਦੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ 'ਤੇ ਵੀ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ।
ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਆਫ਼ ਪਾਵਰ ਲਈ ਕਲਾ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ
ਕਾਮੇਮੇਹਾ (ਵਿਸ਼ੇਸ਼) | Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ |
60 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 20% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 70 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) |
ਮੋੜ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ / ਜੇਕਰ ਸਹਿਯੋਗੀ 'ਤੇ 4 ਜਾਂ ਵੱਧ "ਟੈਗ: GT" ਹਨ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਸਵੈ |
Shooting ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 20 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) |
ਵਾਰੀ 2 / ਸਵੈ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ |
Damage ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 15% ਵਾਧਾ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 30 ਦਾ ਵਾਧਾ |
ਤੀਸਰੇ ਮੋੜ/ਮਲਟੀਪਲ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ |
・ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "10% ਵਧੇਰੇ ਨੁਕਸਾਨ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (2 ਵਾਰੀ) ・ਆਪਣੀ ਅਗਲੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਓ |
ਤੀਸਰੇ ਮੋੜ/ਮਲਟੀਪਲ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ |
・ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "10% ਵਧੇਰੇ ਨੁਕਸਾਨ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) ・ਆਪਣੀ ਅਗਲੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਓ |
ਮੈਂ XNUMX ਨੂੰ ਲਾਲ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?
ਇਸ ਨੂੰ ਹਰ ਰੋਜ਼ ਕਰੋ