SPARKING Super Saiyan Son Goku GT
Lv5000 full boost limit break ★7+ valutazione e dati
Super Saiyan Son Goku GT
Se il nemico cambia copertura mentre sei sul campo di battaglia, verranno attivati effetti come il recupero della tua energia e lo scarto di 2 carte dalla mano del nemico!Recupera il 50% della tua forza fisica con la tua abilità principale e aumenta il danno inflitto fino al 70% in base al conteggio trascorso!
Voto dell'utente | Dai un voto |
ATK ATTACCO 479 ° | ★☆☆☆☆ |
ATTRAVERSO 121 ° | ★ ★ ★ ★☆ |
CRITICO 215 ° | ★ ★ ★ ★☆ |
Forza fisica 233 ° | ★ ★ ★ ★☆ |
Potenza di difesa 271 | ★ ★ ★☆☆ |
Scambio di combattimenti feroci a piena potenza | Personaggi limitati all'evento che possono essere ottenuti al Full Power Fierce Exchange |
Evento limitato | Personaggi distribuiti gratuitamente in occasione di eventi, ecc. |
tipo di aumento | Un personaggio vantaggioso nella fase intermedia e successiva, le cui abilità aumentano in base al conteggio dei progressi della battaglia |
Scarto carta nemico | Scarta con la forza le carte arti nella mano del nemico per interferire con le sue azioni. |
Richiede membri di battaglia specifici | Ci sono abilità che sono efficaci quando determinati personaggi e tag sono membri della battaglia. |
Disegna velocità più veloce | Ha il vantaggio di aumentare la velocità con cui le arti vengono aggiunte alla tua mano, rendendo più facile collegare le combo. |
Recupero evanescente | Percentuale o pieno recupero dell'indicatore di fuga utilizzato per l'evasione |
Eventi disponibili e durata
L'evento potrebbe differire in base all'acquisizione di personaggi e all'acquisizione di materiali di formazione
Campione di formazione della squadra
Informazioni di base sul personaggio
carattere | Super Saiyan Son Goku GT |
Rarità | SPARKING |
numero | DBL-EVT-59S |
attributo | RED |
Stile di battaglia | Tipo di tiro |
episodio | GT Ultimate Dragonball Search Edition |
Tag personaggio | Famiglia nipote·Saiyan·Super saiya-jin·bambini·GT·Evento limitato·Scambio di combattimenti feroci a piena potenza |
Arti possedute | Riprese / riprese * All'inizio della battaglia, le carte arte possedute dai membri della sortita verranno aggiunte al mazzo. |
Principali abilità e informazioni artistiche
Abilità principale | Pulsante in basso a sinistra sullo schermo Può essere utilizzato una volta | |||||||||
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potere d'oro | Quindi pesca la carta delle arti di tiro Ripristina il 50% di HP e 50 HP Aumenta il danno inflitto in base al conteggio dei progressi della battaglia (fino al 70%) Dopo 10 conteggi: aumenta il danno inflitto del 20% (non può essere cancellato) Dopo 50 conteggi: aumenta il danno inflitto del 40% (non può essere cancellato) Dopo 80 conteggi: aumenta il danno inflitto del 70% (non può essere cancellato)Condizioni d'uso: dopo 10 conteggi |
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Gamma mortale | Kamehameha | |||||||||
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Provoca enormi danni da impatto al nemico. Quando attivato, se hai 3 o meno carte in mano, pesca fino a 4 carte a caso.Costo: 50 |
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- | Rilascio del Qi: forma di attacco | |||||||||
Ripristina 30 morale Aumenta i danni propri del 30% (10 conteggi) Aumenta la velocità di estrazione della tua carta artistica di un livello (1 punti) (non può essere duplicata) Scarta tutte le carte arti speciali/speciali nella mano del nemico.Costo: 15 |
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- | Impatto delle arti di tiro / tiro | |||||||||
nessunoCosto: 20 | ||||||||||
nessunoCosto: 30 |
Riepilogo carte arti battenti speciali e arti di tiroPuoi confrontare e cercare arti di tiro a impatto speciale su
Varie informazioni sulle abilità
Abilità unica
Abilità unica | Efficace in condizioni |
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potenza super esplosiva | All'inizio della battaglia, attiva i seguenti effetti su di te ・ Aumenta i danni inflitti del 90% (non può essere cancellato) ・ Aumenta il danno inflitto del 30% (50 punti) (non può essere cancellato) ・ Il danno ricevuto viene ridotto del 50% (non può essere cancellato) ・ Riduce i danni subiti del 15% (50 punti) (non può essere cancellato) Inoltre, ogni volta che un "Tag: GT" viene organizzato da un membro della battaglia diverso da te, i seguenti effetti verranno attivati su di te. ・ Aumenta i danni inflitti del 15% (non può essere cancellato) ・ Aumenta KI RESTORE del 25% (non può essere cancellato) Quando sei sul campo di battaglia, i seguenti effetti verranno attivati quando il nemico cambia copertura. ・ Recupera 50 della tua stessa energia ・ Se hai 3 o meno carte in mano, pesca 1 carta a caso. |
velocità di marcia | Attiva i seguenti effetti ogni volta che affronti un nemico ・ Aumenta la velocità di pesca delle carte artistiche di un livello (1 conteggi) ・ Fornisce al nemico l'effetto di riduzione dell'abilità di "Velocità di estrazione delle carte arti 1 step down" (10 conteggi) Quando sei in gioco, ogni volta che peschi una carta arte, attiverai i seguenti effetti su te stesso. ・ Recupero del 10% dell'indicatore di fuga ・ Aumenta il danno inflitto del 10% (10 conteggi) Quando eviti un attacco nemico nella fase di brunitura, attiva i seguenti effetti su di te. ・ Recupera 50 energie ・ Se hai 3 o meno carte in mano, pesca 1 carta a caso. |
Z-capacità
Essere in un "membro della battaglia" avrà un effetto su un "membro ordinamento". Il limite viene superato ★ L'effetto aumenta con 3, 6, 7+.
REDSuper Saiyan Goku |
Nipoti/Sayan/Super Saiyan/Bambini/GT/Solo eventi/Full Power Fierce Fighting Exchange/GT Ultimate Dragon Ball Exploration Edition |
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ZI (100 ~) Giallo ★ 0 ~ 2 |
Aumento del 19% dell'ATTO BLAST di base di "Tag: GT" durante la battaglia |
ZII (700 ~) Giallo ★ 3 ~ 5 |
Aumenta l'ATK BLAST di base di "Tag: GT" o "Tag: Event Limited" del 22% durante la battaglia |
ZⅢ (2400 ~) ★ Nero 6 ~ Red ★ 6 + |
Al momento della battaglia, l'attacco di tiro base "Tag: GT" o "Tag: Event Limited" o "Tag: Son Ichizoku" / STRIKE DEF è aumentato del 29% |
Ⅳ (9999) Rosso 7+ |
Al momento della battaglia, l'attacco di tiro base "Tag: GT" o "Tag: Event Limited" o "Tag: Son Ichizoku" / STRIKE DEF è aumentato del 33% |
Rafforzamento con le abilità ZENKAI
Puoi rafforzare "Super Saiyan Son Goku: GT" con le abilità ZENKAI dei seguenti personaggi. Ti preghiamo di considerare non solo le abilità ZENKAI ma anche le abilità Z e la compatibilità del gruppo.
Arti e abilità per il torneo del potere
Kamehameha (speciale) | ・ Provoca gravi danni ai nemici |
All'inizio della battaglia / sé |
・ Aumenta i danni inflitti del 60% (non può essere cancellato) ・ Il danno ricevuto viene ridotto del 20% (non può essere cancellato) ・ KI RESTORE aumentato di 70 (non può essere cancellato) |
All'inizio del turno / Se ci sono 4 o più "Tag: GT" sull'alleato (escluso te stesso) / Self |
・ Aumenta il danno da tiro del 25% (1 turno) ・ KI RESTORE aumentato di 20 (non può essere cancellato) |
All'inizio del turno 2 / self |
・ Aumenta i danni inflitti del 15% ・ KI RESTORE è aumentato di 30 |
All'inizio del 3° turno/multiplo |
・ Fornisce l'effetto di riduzione dell'abilità "10% di danno in più" ai nemici entro la portata (2 turni) ・Aumenta del 25% il danno inflitto dalle tue prossime arti di tiro |
All'inizio del 4° turno/multiplo |
・ Fornisce l'effetto di riduzione dell'abilità "10% di danno in più" ai nemici entro la portata (1 turni) ・Aumenta del 25% il danno inflitto dalle tue prossime arti di tiro |
Come posso ottenere il rosso a XNUMX?
fallo ogni giorno