SPARKING ਤਣੇ ਅੱਲ੍ਹੜ ਉਮਰ ਦੇ
Lv5000 ਪੂਰੀ ਬੂਸਟ ਸੀਮਾ ਬਰੇਕ ★7+ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅਤੇ ਡੇਟਾ
ਤਣੇ ਅੱਲ੍ਹੜ ਉਮਰ ਦੇ
ਇਸਦੀ ਆਪਣੀ ਫਾਇਰਪਾਵਰ ਉੱਚੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਹੀ ਨਹੀਂ ਬਲਕਿ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵੀ ਵਧਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵੱਧ ਰਹੀ ਭੀੜ ਵਿੱਚ ਵੱਡੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਟੀਚਾ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ.ਇਹ ਨਾ ਸਿਰਫ ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਬਲਕਿ ਇਸ ਵਿੱਚ ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ ਅਤੇ ਸੁਪਰ ਸਯਾਨਾਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਵੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
ਉਪਭੋਗਤਾ ਰੇਟਿੰਗ | ਦਰਜਾ ਦਿਓ ਜੀ |
ਹੜਤਾਲ ਏਟੀਕੇ # 293 | ★★★☆☆ |
ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 532 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★☆☆☆☆ |
ਨਾਜ਼ੁਕ 121 | ★★★★☆ |
ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 151 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★★★☆ |
273 ਵੀਂ ਰੱਖਿਆ | ★★★☆☆ |
ਵਿਕਲਪਿਕ ਮੱਝ ਅਤੇ ਬਦਬੂ | ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਵੇਲੇ ਸਟੈਂਡਬਾਏ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਦੇ ਸਮੇਂ `` ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਪ੍ਰਭਾਵ` ਜਾਂ ``ਦੁਸ਼ਮਣ ਲਈ ਪ੍ਰਤੀਕੂਲ ਪ੍ਰਭਾਵ` ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ |
ਗਤੀ ਤੇਜ਼ ਕਰੋ | ਇਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਗਤੀ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੰਬੋਜ਼ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। |
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਬਸਤ੍ਰ | ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀਆਂ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ੀ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਭਜਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼, ਮਾਰੂ, ਅੰਤਮ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ |
ਉਪਲਬਧ ਗਸ਼ਾ ਅਤੇ ਨਿਕਾਸ ਅਵਧੀ
ਟੀਮ ਗਠਨ ਨਮੂਨਾ
ਚਰਿੱਤਰ ਮੁੱ basicਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਅੱਖਰ | ਤਣੇ ਅੱਲ੍ਹੜ ਉਮਰ ਦੇ |
ਦੁਰਲੱਭ | SPARKING |
ਗਿਣਤੀ | ਡੀ ਬੀ ਐਲ 14-04 ਐੱਸ |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ | PUR |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ | ਉਡਾਉਣ ਦੀ ਕਿਸਮ |
ਪ੍ਰਸੰਗ | ਫਿਲਮ ਦਾ ਸੰਸਕਰਣ |
ਅੱਖਰ ਟੈਗ | ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ·ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ·ਭਵਿੱਖ·ਸੁਪਰ ਸਾਈਆ-ਜਿਨ·ਮੂਵੀ ਡ੍ਰੈਗਨ ਬੱਲ ਜ਼ੈਡ ਐਕਸਟ੍ਰੀਮ ਬੈਟਲ !! ਤਿੰਨ ਮਹਾਨ ਸੁਪਰ ਸਾਈਅਨਜ਼ |
ਕਲਾ ਦੇ ਕੋਲ | ਉਡਾ / ਸ਼ੂਟ * ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਸੌਰਟੀ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੇਕ ਵਿਚ ਜੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. |
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਕਲਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ | ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ਕੀ ਇਹ ਇੰਨਾ ਸੌਖਾ ਹੈ ...? | ਇੱਕ "ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ" ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ ਤਬਦੀਲੀ ਦਾ ਸਮਾਂ: 40 ਗਿਣਤੀਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ: 15 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ |
|||||||||
ਸਯਾਨ ਸ਼ਕਤੀਆਂ (ਤਬਦੀਲੀ) | ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਹੱਥ ਛੱਡ ਦਿਓ ਅਤੇ 4 ਕਾਰਡ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਨਾਲ ਖਿੱਚੋ. ਐਚਪੀ ਦਾ 30% ਅਤੇ ਐਚਪੀ ਦਾ 40% ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤੁਹਾਡੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (25 ਗਿਣਤੀ)ਵਰਤੋਂ ਯੋਗ: 5 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ |
|||||||||
ਮਾਰੂ ਸੀਮਾ | ਫਲੈਸ਼ ਬਲੇਡ | |||||||||
|
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਕਾਰਨ. ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਸਮਰੱਥਾ ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਸਰਗਰਮ "ਡੈਮੇਜ ਕਟ" ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ coverੱਕਣ ਨੂੰ 50% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਹਿੱਟ ਹੋਣ 'ਤੇ, ਖ਼ੂਨ 80% ਮੌਕਾ ਨਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਚਾਰਜ ਕਰਨ 'ਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਬਸਤ੍ਰਕੀਮਤ: 50 |
|||||||||
- | ਸੁਹਿਰਦ ਤਲਵਾਰ | |||||||||
ਆਪਣੇ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਬੈਟਿੰਗ / ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ੀ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰੋ ਅਤੇ ਦੋ ਕਾਰਡ ਬੇਤਰਤੀਬੇ drawੰਗ ਨਾਲ ਖਿੱਚੋ. ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲਾ ਨੁਕਸਾਨ ਬਰਬਾਦ ਹੋਏ ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਵੱਧਦਾ ਹੈ. 1 ਸ਼ੀਟ: 10% (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 2 ਸ਼ੀਟ: 20% (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 3 ਸ਼ੀਟ: 35% (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈਕੀਮਤ: 15 |
||||||||||
- | ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਕੇਨਕੀ (ਪਰਿਵਰਤਨ) | |||||||||
ਆਪਣੇ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਬੈਟਿੰਗ / ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ੀ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰੋ ਅਤੇ ਦੋ ਕਾਰਡ ਬੇਤਰਤੀਬੇ drawੰਗ ਨਾਲ ਖਿੱਚੋ. ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲਾ ਨੁਕਸਾਨ ਬਰਬਾਦ ਹੋਏ ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਵੱਧਦਾ ਹੈ. 1 ਸ਼ੀਟ: 10% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 2 ਸ਼ੀਟ: 20% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 3 ਸ਼ੀਟ: 35% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈਕੀਮਤ: 15 |
||||||||||
- | ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ | |||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 20 | ||||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 30 |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸੰਖੇਪਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ
ਕਈ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ | ਹਾਲਤਾਂ ਅਧੀਨ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ |
---|---|
ਮੈਂ ਰੱਖਿਆ ਕਰਦਾ ਹਾਂ! | ਜਦੋਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. 40 10% (XNUMX ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Art ਆਪਣੇ ਕਲਾ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਇਕ ਪੱਧਰ ਨਾਲ ਵਧਾਓ (1 ਗਣਨਾ) K ਆਪਣੀ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਨੂੰ 35% (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਓ |
ਮੈਂ ਰੱਖਿਆ ਕਰਦਾ ਹਾਂ !! | ਜਦੋਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. 40 15% (XNUMX ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Art ਆਪਣੇ ਕਲਾ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਇਕ ਪੱਧਰ ਨਾਲ ਵਧਾਓ (1 ਗਣਨਾ) K ਆਪਣੀ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਨੂੰ 35% (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਓ |
ਭਵਿੱਖ ਲਈ ਪੱਥਰ | ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਰਿਜ਼ਰਵ ਤੇ ਵਾਪਸ ਆਉਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਸਹਿਯੋਗੀ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਯਾਨ" ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 35% (20 ਗਿਣਤੀ) ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ. |
ਭਵਿੱਖ ਦੀ ਨੀਂਹ (ਤਬਦੀਲੀ) | ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਰਿਜ਼ਰਵ ਤੇ ਵਾਪਸ ਆਉਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਸਹਿਯੋਗੀ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਸਯਾਨ" ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 35% (20 ਗਿਣਤੀ) ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਤਬਦੀਲੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ 20 15% (XNUMX ਗਿਣਤੀ) ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 40 ਆਪਣੇ ਆਪ ਦੀ XNUMX ਸ਼ਕਤੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ |
Z- ਯੋਗਤਾ
ਇੱਕ "ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ" ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ "ਸੌਰਟ ਮੈਂਬਰ" ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ. ਸੀਮਾ ਵਧ ਗਈ ★ ਪ੍ਰਭਾਵ 3, 6, 7+ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ.
PURਤਣੇ |
ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਯਾਨ / ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ / ਭਵਿੱਖ / ਸੁਪਰ ਸਯਾਨ / ਮੂਵੀ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਜ਼ੈਡ ਐਕਸਟ੍ਰੀਮ ਬੈਟਲ !! ਤਿੰਨ ਮਹਾਨ ਸੁਪਰ ਸਯਾਨ / ਥੀਏਟਰਿਕ ਸੰਸਕਰਣ |
---|---|
ZI (100 ~) ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2 |
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 24% ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ. |
ZII (700 ~) ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5 |
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 26% ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ. |
ZⅢ (2400 ~) ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 + |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 33% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ. |
Ⅳ (9999) ਲਾਲ 7+ |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 33% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ. |
ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਜਬੂਤ ਕਰਨਾ
ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀਆਂ ZENKAI ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨਾਲ "ਟਰੰਕਸ: ਯੂਥ" ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ZENKAI ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਸਗੋਂ Z ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਪਾਰਟੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ 'ਤੇ ਵੀ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ।
ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਆਫ਼ ਪਾਵਰ ਲਈ ਕਲਾ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ
ਫਲੈਸ਼ ਬਲੇਡ (ਘਾਤਕ) | Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਫਲੈਸ਼ ਬਲੇਡ (ਤਬਦੀਲੀ) | Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਪਹਿਲੇ ਵਾਰੀ / ਤਬਦੀਲੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ (ਤਬਦੀਲੀ ਦਾ ਸਮਾਂ: 1 ਵਾਰੀ) / ਸਵੈ |
Hit 40% (3 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ 50 (3 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਿਆ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) |
ਦੂਸਰੇ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ / ਮਲਟੀਪਲ |
20 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਨਿਪਟਿਆ ਆਪਣਾ ਨੁਕਸਾਨ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Own ਆਪਣਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ 25% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ -ਸਹਿਯੋਗੀ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਯਾਨ" ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% (2 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ |