EXTREME ਸੁਪਰ ਸਟਾਰ ਅਜਗਰ ਜੀ.ਟੀ.
Lv5000 ਪੂਰੀ ਬੂਸਟ ਸੀਮਾ ਬਰੇਕ ★7+ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅਤੇ ਡੇਟਾ
ਸੁਪਰ ਸਟਾਰ ਅਜਗਰ ਜੀ.ਟੀ.
ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵਜ਼ ਵਿੱਚ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲਾਂ ਨੂੰ ਹਿੱਟ 'ਤੇ 2 ਤੱਕ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਡ੍ਰੈਗਨ ਬਾਲਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਬਦਲਣ ਦੀ ਮਨਾਹੀ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।
PvP ਚੈਕਪੁਆਇੰਟ
ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡਾ ਵਿਰੋਧੀ PvP ਵਿੱਚ ਸੁਪਰ Ichiseiryu ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਨੁਕਤਿਆਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ।
- ਹਿਟਿੰਗ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ 'ਤੇ ਘੱਟ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ
- ਰੇਂਜ-ਅਧਾਰਿਤ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਅਗਲੀ ਹਿੱਟ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਹੈਰਾਨਕੁਨ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਵਧਾਓ
- ਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਹੈਰਾਨ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸ਼ਕਤੀ ਵਧ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਡਰੈਗਨ ਗੇਂਦਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 1 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
- ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਡ੍ਰੈਗਨ ਬਾਲਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਤੋਂ ਰੋਕਦਾ ਹੈ।
- ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਵਧਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਬਚੇ ਹੋਏ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਘਟਦੀ ਹੈ।
- ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ ਹੋਣ 'ਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹੱਥ ਨੂੰ ਸੀਲ ਕਰੋ
ਉਪਭੋਗਤਾ ਰੇਟਿੰਗ | ★★★★★ |
ਹੜਤਾਲ ਏਟੀਕੇ # 554 | ★☆☆☆☆ |
ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 119 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★★★☆ |
ਨਾਜ਼ੁਕ 179 | ★★★★☆ |
ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 357 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★☆☆☆ |
202 ਵੀਂ ਰੱਖਿਆ | ★★★★☆ |
ਵਾਧਾ ਕਿਸਮ | ਇੱਕ ਪਾਤਰ ਜੋ ਮੱਧ ਪੜਾਅ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਫਾਇਦੇਮੰਦ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸਦੀ ਕਾਬਲੀਅਤ ਲੜਾਈ ਦੀ ਪ੍ਰਗਤੀ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਵਧਦੀ ਹੈ |
ਹੱਥ ਦੀ ਮੋਹਰ | ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਜਾਂ ਸੀਮਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। |
ਅਜਗਰ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰੋ | ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਰਸ਼ ਵਿੱਚ ਦਖਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। |
ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ | ਡ੍ਰੈਗਨ ਬਾਲਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਧਾਓ ਅਤੇ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਰਸ਼ ਤੱਕ ਸਮਾਂ ਛੋਟਾ ਕਰੋ |
ਗਤੀ ਤੇਜ਼ ਕਰੋ | ਇਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਗਤੀ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੰਬੋਜ਼ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। |
ਕੋਈ ਤਬਦੀਲੀ ਨਹੀਂ | ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਚਰਿੱਤਰ ਦੀ ਤਬਦੀਲੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਗਿਣਤੀ ਤੱਕ ਸੀਮਤ ਕਰਦਾ ਹੈ |
ਟੀਮ ਗਠਨ ਨਮੂਨਾ
ਚਰਿੱਤਰ ਮੁੱ basicਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਅੱਖਰ | ਸੁਪਰ ਸਟਾਰ ਅਜਗਰ ਜੀ.ਟੀ. |
ਦੁਰਲੱਭ | EXTREME |
ਗਿਣਤੀ | ਡੀਬੀਐਲ 53-04 ਈ |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ | BLU |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ | ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੀ ਕਿਸਮ |
ਪ੍ਰਸੰਗ | ਜੀਟੀ ਈਵਿਲ ਡਰੈਗਨ |
ਅੱਖਰ ਟੈਗ | ਬੁਰਾਈ ਅਜਗਰ·ਪਲੇਬੈਕ·ਗੱਠਜੋੜ ਯੋਧਾ·GT·ਸਮਾਈ·ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ |
ਕਲਾ ਦੇ ਕੋਲ | ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ * ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਸੌਰਟੀ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੇਕ ਵਿਚ ਜੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. |
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਕਲਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ | ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ਈਵਿਲ ਡਰੈਗਨ ਦੀ ਅੰਡਰਲਾਈੰਗ ਪਾਵਰ | ਅੱਗੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ 20% ਐਚਪੀ ਅਤੇ 50 ਐਚਪੀ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਾਲ ਵਧਾਓ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਮਨਾਹੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ (5 ਗਿਣਤੀ)ਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ: 15 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ |
|||||||||
ਮਾਰੂ ਸੀਮਾ | ਘਟਾਓ energyਰਜਾ ਬਾਲ | |||||||||
|
ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਵਿਸਫੋਟਕ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਸਰਗਰਮ ਹੋਣ ਤੇ ਆਪਣੇ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 30% ਵਾਧਾ (3 ਗਣਨਾ) ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਜੇਕਰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਬੇਹੋਸ਼ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ・ ਆਪਣੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਇੱਕ ਦੁਸ਼ਮਣ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਨੂੰ ਘਟਾਓਕੀਮਤ: 50 |
|||||||||
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸੀਮਾ ਹੈ | ਵਿਸ਼ਾਲ ਬਲੇਜ਼ | |||||||||
|
ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ. 50 XNUMX ・ਰਜਾ ਠੀਕ 20 10% (XNUMX ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਤੁਹਾਡੀ ਆਪਣੀ ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਜਾਂ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਅਗਲੀ ਹਿੱਟ 'ਤੇ, ਬੇਹੋਸ਼ ਹੋਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ 25% ਵਧ ਜਾਵੇਗੀ (ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ) (2 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਵਧਾਉਣ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਮਿਟਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (2 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) [ਕਲਾਵਾਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ] ・ ਸਟ੍ਰਾਈਕਿੰਗ ਆਰਟਸ ・ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ Ad ਮਾਰੂ ਕਲਾਕੀਮਤ: 15 |
|||||||||
- | ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ | |||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 20 | ||||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 30 |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸੰਖੇਪਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ
ਕਈ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ | ਹਾਲਤਾਂ ਅਧੀਨ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ |
---|---|
ਬੁਰਾਈ ਊਰਜਾ | ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਆਪਣੇ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ 90 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 60% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਹਰ ਗਿਣਤੀ ਲਈ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਠੀਕ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਜਦੋਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. 40 ਆਪਣੇ ਆਪ ਦੀ XNUMX ਸ਼ਕਤੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ・ਤੁਹਾਡੇ ਖੁਦ ਦੇ ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਜਾਂ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਨੂੰ ਮਾਰਦੇ ਸਮੇਂ ਬੇਹੋਸ਼ ਹੋਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ 5% (20 ਗਿਣਤੀ) ਵਧ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। Enemies ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 20% ਵਾਧਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (20 ਗਿਣਤੀ) ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਬਚੇ ਹੋਏ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਿਆਂ, ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ। 3 ਲੋਕ: ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% ਵਧਾਓ 2 ਲੋਕ: ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 70% ਵਧਾਓ 1 ਲੋਕ: ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 90% ਵਧਾਓ ਜਦੋਂ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਮੁੜ ਸੈੱਟ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ |
ਭਾਰੀ ਦਬਾਅ | ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਦੇ ਸਮੇਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ 10 ਆਪਣੇ ਆਪ ਦੀ XNUMX ਸ਼ਕਤੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ・ ਆਪਣੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਲਾਗਤ ਨੂੰ 5 ਤੱਕ ਘਟਾਓ (5 ਗਿਣਤੀਆਂ) Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (10 ਗਿਣਤੀ) - ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਇੱਕ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹੱਥ ਫਰੇਮ ਨੂੰ ਸੀਲ ਸੀਲਡ ਹੈਂਡ ਫਰੇਮ (5 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੀ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਤ ਗਿਣਤੀ ਨਹੀਂ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ 20 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਆਪਣੇ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ Physical ਸਰੀਰਕ ਰਿਕਵਰੀ ਦੀ ਮਾਤਰਾ 50% ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿੱਚ% 50% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Ts ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਇਕ ਪੱਧਰ ਨਾਲ ਵਧੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) |
Z- ਯੋਗਤਾ
ਇੱਕ "ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ" ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ "ਸੌਰਟ ਮੈਂਬਰ" ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ. ਸੀਮਾ ਵਧ ਗਈ ★ ਪ੍ਰਭਾਵ 3, 6, 7+ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ.
BLUਸੁਪਰ ਸਟਾਰ ਅਜਗਰ |
ਈਵਿਲ ਡਰੈਗਨ/ਰੀਜਨਰੇਸ਼ਨ/ਕੰਬਾਇੰਡ ਵਾਰੀਅਰ/ਜੀਟੀ/ਐਬਜ਼ੋਰਪਸ਼ਨ/ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ/ਜੀਟੀ ਈਵਿਲ ਡਰੈਗਨ ਐਡੀਸ਼ਨ |
---|---|
ZI (100 ~) ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2 |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਤਾਕਤਵਰ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ZII (700 ~) ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5 |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਤਾਕਤਵਰ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 24% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ZⅢ (2400 ~) ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 + |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 28% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: GT" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF ਨੂੰ 15% ਵਧਾਓ। |
Ⅳ (9999) ਲਾਲ 7+ |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 32% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: GT" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF ਨੂੰ 18% ਵਧਾਓ। |
ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਜਬੂਤ ਕਰਨਾ
ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀਆਂ ZENKAI ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨਾਲ "ਸੁਪਰ ਵਨ ਸਟਾਰ ਡਰੈਗਨ: ਜੀਟੀ" ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ZENKAI ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਸਗੋਂ Z ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਪਾਰਟੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ 'ਤੇ ਵੀ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ।
ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਆਫ਼ ਪਾਵਰ ਲਈ ਕਲਾ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ
ਨਕਾਰਾਤਮਕ ballਰਜਾ ਬਾਲ (ਘਾਤਕ) | Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਅਸਾਧਾਰਣ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ / ਜੇ 4 ਜਾਂ ਵੱਧ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਤੁਹਾਡੇ / ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਸੰਗਠਿਤ ਹਨ। |
70 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 15% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 60 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) |
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਵੇਲੇ |
Shooting ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ (2 ਵਾਰੀ) Move ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 5% ਵਧਾਓ |
ਜਦੋਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਹਿੱਟ/ਮਲਟੀਪਲ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ |
Your ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 5% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ 'ਤੇ ਜ਼ਹਿਰ ਫੈਲਾਉਂਦਾ ਹੈ (2 ਵਾਰੀ) |
EX ਲਈ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਫਾਇਰਪਾਵਰ ਅਤੇ ਧੀਰਜ।ਇਹ ਬਹੁਤ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਗਤੀ ਅਤੇ ਬਦਲੀ ਦੀ ਮਨਾਹੀ, ਮਜ਼ਬੂਤ ਰੇਂਜ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਉਲਟਾ, ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 180% ਵਾਧੇ ਦੇ ਨਾਲ ਭਿਆਨਕ ਹਮਲਾ, ਕਲਾਵਾਂ ਨਾਲ ਬੇਹੋਸ਼ ਹੋਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਜੋ ਉਲਟਾ ਕਰਨ ਦਾ ਟੀਚਾ ਰੱਖ ਸਕਦੀ ਹੈ ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਨੁਕਸਾਨਦੇਹ ਹੋਵੇ, ਪਰ ਲੋਕ ਜੋ ਗਾਚਾ ਨਾਲ ਨਾ ਮਾਰੋ ਕਿਉਂਕਿ EX ਅੱਖਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ।ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਸ ਮੁੰਡਾ ਕੋਲ ਐਲ ਐਲ ਪਾਤਰਾਂ ਨਾਲੋਂ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਦੀ ਘੱਟ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਲੋਕ ਹਨ ਜੋ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਬਹੁਤ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹੈ