SPARKING ਸੰਯੁਕਤ ਨੰਬਰ 13 ਐਂਡਰਾਇਡ
Lv5000 ਪੂਰੀ ਬੂਸਟ ਸੀਮਾ ਬਰੇਕ ★7+ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅਤੇ ਡੇਟਾ
ਸੰਯੁਕਤ ਨੰਬਰ 13 ਐਂਡਰਾਇਡ
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਜਾਗਰੂਕਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਹਿੱਟ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਊਰਜਾ ਅਤੇ ਬਰਨਿਸ਼ਿੰਗ ਗੇਜ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ!ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਸਾਰੇ ਯੂਨਿਆਬੀ ਖੁੱਲੇ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਊਰਜਾ ਰਿਕਵਰੀ ਅਤੇ ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚੋ!ਇਹ ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਚਰਿੱਤਰ ਹੈ ਜਿਸ 'ਤੇ ਵਧੀ ਹੋਈ ਟਿਕਾਊਤਾ ਅਤੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਚੁਟਕੀ ਵਿੱਚ ਭਰੋਸਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ!
ਉਪਭੋਗਤਾ ਰੇਟਿੰਗ | ਦਰਜਾ ਦਿਓ ਜੀ |
ਹੜਤਾਲ ਏਟੀਕੇ # 68 | ★★★★★ |
ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 105 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★★★★ |
ਨਾਜ਼ੁਕ 375 | ★★☆☆☆ |
ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 109 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★★★★ |
370 ਵੀਂ ਰੱਖਿਆ | ★★☆☆☆ |
ZENKAI ਜਾਗਿਆ | ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਪੁਰਾਣੇ ਅੱਖਰ, ਸੁਧਾਰ ਹੁਣ ਮੁਫਤ ਹਨ |
ਅਲੋਪ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ | ਚੋਰੀ ਲਈ ਵਰਤੇ ਗਏ ਗਾਇਬ ਗੇਜ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਜਾਂ ਪੂਰੀ ਰਿਕਵਰੀ |
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਬਸਤ੍ਰ | ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀਆਂ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ੀ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਭਜਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼, ਮਾਰੂ, ਅੰਤਮ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਤਬਦੀਲੀ | ਕਵਰ ਬਦਲਦੇ ਸਮੇਂ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਉਡਾ ਦਿਓ ਅਤੇ ਕੰਬੋਜ਼ ਕੱਟੋ, ਜਾਂ ਜਜ਼ਬ ਕਰੋ/ਅਯੋਗ ਕਰੋ |
ਸਹਿਯੋਗੀ ਅਸਮਰੱਥ ਅਤੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹਨ | ਇੱਕ ਚਰਿੱਤਰ ਜੋ ਮਜ਼ਬੂਤ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਸਹਿਯੋਗੀ ਅਯੋਗ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹਮਲਾ | "ਸੁਪਰ ਸਾਯਾਨ" ਤੱਕ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ।ਖਾਸ ਟੈਗਸ ਅਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਉਪਲਬਧ ਗਸ਼ਾ ਅਤੇ ਨਿਕਾਸ ਅਵਧੀ
ਟੀਮ ਗਠਨ ਨਮੂਨਾ
ਚਰਿੱਤਰ ਮੁੱ basicਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਅੱਖਰ | ਸੰਯੁਕਤ ਨੰਬਰ 13 ਐਂਡਰਾਇਡ |
ਦੁਰਲੱਭ | SPARKING |
ਗਿਣਤੀ | ਡੀ ਬੀ ਐਲ 16-02 ਐੱਸ |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ | RED |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ | ਉਡਾਉਣ ਦੀ ਕਿਸਮ |
ਪ੍ਰਸੰਗ | ਫਿਲਮ ਦਾ ਸੰਸਕਰਣ |
ਅੱਖਰ ਟੈਗ | ਨਕਲੀ ਮਨੁੱਖ·ਸਮਾਈ·ਗੱਠਜੋੜ ਯੋਧਾ·ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ·ਮੂਵੀ ਡ੍ਰੈਗਨ ਬੱਲ ਜ਼ੈਡ ਐਕਸਟ੍ਰੀਮ ਬੈਟਲ !! ਤਿੰਨ ਮਹਾਨ ਸੁਪਰ ਸਾਈਅਨਜ਼ |
ਕਲਾ ਦੇ ਕੋਲ | ਉਡਾ / ਸ਼ੂਟ * ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਸੌਰਟੀ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੇਕ ਵਿਚ ਜੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. |
ZENKAI ਜਾਗਰਣ
- | ZENKAI ਯੋਗਤਾ |
---|---|
Ⅰ | ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਅਤੇ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੀਆਂ ਹੇਠਲੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ ・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ |
Ⅱ | ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਅਤੇ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੀਆਂ ਹੇਠਲੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ ・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ |
Ⅲ | ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਅਤੇ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੀਆਂ ਹੇਠਲੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ ・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ |
Ⅳ | ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਅਤੇ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੀਆਂ ਹੇਠਲੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 40% ਦਾ ਵਾਧਾ B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ ・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 40% ਦਾ ਵਾਧਾ |
- | ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ ਜੋੜ / ਤਬਦੀਲੀ |
---|---|
ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਸਾਂਝੀ ਤਾਕਤ | "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ" ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਵਾਧਾ 30% (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਖੇਡਣ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ, ਆਪਣੇ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. 3 ਗਿਣਤੀ ਲੰਘੀ: 35% ਹੋਰ ਨੁਕਸਾਨ 5 ਗਿਣਤੀਆਂ ਲੰਘ ਗਈਆਂ ਹਨ: ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ 35% ਵਧਿਆ 10 ਗਿਣਤੀ ਲੰਘੀ: 25% ਹੋਰ ਨੁਕਸਾਨ ਜਦੋਂ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਮੁੜ ਸੈੱਟ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡਦੇ ਹੋ, ਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਬਦਲ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਤੇ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋ ਜਾਣਗੇ. Stand 2 ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਦਿਓ "" ਸਟ੍ਰਾਈਕਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੇ ਖਰਚੇ 5 "(10 ਗਿਣਤੀ) ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ* ਨੋਵਿਸ ਨਾਲ ਖੁੱਲਾ |
ਛੁਪਾਓ ਅੰਤਮ ਹਥਿਆਰ | Coverੱਕਣ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਸਮੇਂ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ Your ਤੁਹਾਡੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% ਤੱਕ ਘਟਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦ ਤਕ ਵਿਰੋਧੀ ਦਾ ਹਮਲਾ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਣ ਦੀ ਗਤੀ 1 ਕਦਮ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ" ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਓ ਪ੍ਰਭਾਵ (15 ਗਣਨਾ) ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ coverੱਕਣ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਲੰਬੀ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਉਡਾ ਦਿਓ (ਸਹਾਇਤਾ ਕਾਰਜ ਦੌਰਾਨ ਸਰਗਰਮ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ) [ਕਲਾਵਾਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ] Ad ਮਾਰੂ ਕਲਾ ਜਦੋਂ ਇਹ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਦੇ ਹਰੇਕ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਲਈ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋ ਜਾਣਗੇ ਜੋ ਲੜ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ ਹਨ। 25 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) K ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Physical ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 15% ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਮੁੜ ਸੈੱਟ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ* ਨੋਵਿਸ ਨਾਲ ਖੁੱਲਾ |
ਗੈਰ-ਮਿਆਰੀ ਚਸ਼ਮਾ | ਜਦੋਂ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. Next ਅੱਗੇ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ (5 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) 20 XNUMX ・ਰਜਾ ਠੀਕ ・ 20% ਕਟੌਤੀ (15 ਗਿਣਤੀ)* ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਨਾਲ ਖੋਲ੍ਹੋ |
ਭਾਰੀ ਕਠੋਰਤਾ | ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ 60 ਸਕਿੰਟ ਲਈ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ. Impact ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Arts ਸਟ੍ਰਾਈਕਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਲਾਗਤ 5 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਈ ਗਈ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਤੁਹਾਡੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਹਰ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਨਾਲ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਠੀਕ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Physical ਸਰੀਰਕ ਰਿਕਵਰੀ ਦੀ ਮਾਤਰਾ 15% ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)* ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਅਤੇ ਖੁੱਲਾ |
- | ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ / ਅਲਟੀਮੇਟ ਆਰਟਸ |
Songoku...!! | ਅੰਤਮ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ "ਡੈਲੀ ਕਰਸ਼ਰ" ਅੱਗੇ ਖਿੱਚੋ। ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ ਦਾ 30% ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਊਰਜਾ ਦਾ 30% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਲੜਾਈ ਦਾ ਮੈਂਬਰ ਹੈ ਜੋ ਲੜ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਅੰਤਮ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 20% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ। 25 ਗਿਣਤੀਆਂ ਹਨ। ਪਾਸ. ਪਿਛਲਾ |
ਮਾਰੂ ਕਰੱਸ਼ਰ | ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਅਸਧਾਰਨ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ।ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ: -ਤੁਹਾਡੇ ਅੰਤਮ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ -ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸਮਰੱਥਾ ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਸਰਗਰਮ ਕੀਤੇ "ਨੁਕਸਾਨ ਕੱਟ" ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ 50% (3) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ (30) ਜਦੋਂ ਮਾਰੋ, XNUMX% ਮੌਕੇ ਨਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਹੈਰਾਨ ਕਰ ਦਿਓ |
- | ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਚਾਲ / ਹਰ ਕਲਾ |
ਪੂਰਾ ਚਾਰਜ ਮਾਰੂ ਬੰਬ | ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਅਸਧਾਰਨ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ।ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 20% ਵਾਧੇ" (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। |
ਸਵਿੰਗ ਥ੍ਰੋ | ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।-ਤੁਹਾਡੀ ਆਪਣੀ ਊਰਜਾ ਨੂੰ 40% ਦੁਆਰਾ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।-ਤੁਹਾਡੀ ਖੁਦ ਦੀ ਗਾਇਬ ਗੇਜ ਨੂੰ 60% ਦੁਆਰਾ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ( 50 ਗਿਣਤੀਆਂ) [ਪਿੱਛੇ ਜਾਣ ਵਾਲੀਆਂ ਕਲਾਵਾਂ] ・ ਬੈਟਰ ਆਰਟਸ ・ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ・ ਸਪੈਸ਼ਲ ਆਰਟਸ ・ ਸਪੈਸ਼ਲ ਆਰਟਸ ・ ਅਲਟੀਮੇਟ ਆਰਟਸ ※ ਕਾਹਲੀ ਦੇ ਸਮੇਂ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਮਰ |
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਕਲਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ | ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ਗਾਣਾ ਗੋੱਕੂ ...! ! | ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ "ਮਾਰੂ ਕਰੱਸ਼ਰ" ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਕੱ .ੋ ਐਚਪੀ ਦਾ 30% ਅਤੇ ਐਚਪੀ ਦਾ 30% ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ: 25 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ |
|||||||||
ਮਾਰੂ ਸੀਮਾ | ਪੂਰਾ ਚਾਰਜ ਮਾਰੂ ਬੰਬ | |||||||||
|
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ 20% ਵਧੇਰੇ ਨੁਕਸਾਨ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (15 ਗਿਣਤੀ)ਕੀਮਤ: 50 |
|||||||||
ਅਖੀਰ ਸੀਮਾ | ਮਾਰੂ ਕਰੱਸ਼ਰ | |||||||||
|
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਚਾਨਕ ਸਦਮੇ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ Ultimate ਆਪਣੇ ਅੰਤਮ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਓ Ility ਸਮਰੱਥਾ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਚਲਾਏ ਗਏ "ਡੈਮੇਜ ਕਟ" ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ 50% ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ (3 ਗਿਣਤੀ) ਇਕ ਹਿੱਟ 'ਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਹੈਰਾਨ ਕਰਨ ਦਾ 30% ਮੌਕਾਕੀਮਤ: 20 |
|||||||||
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸੀਮਾ ਹੈ | ਸਵਿੰਗ ਥ੍ਰੋ | |||||||||
|
ਚਾਲੂ ਹੋਣ ਤੇ 20% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (15 ਗਿਣਤੀ) ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ 50% ਘੱਟ" ਸਮਰੱਥਾ-ਘੱਟ ਪ੍ਰਭਾਵ (10 ਗਿਣਤੀ) ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਚਾਰਜ ਕਰਨ 'ਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਬਸਤ੍ਰਕੀਮਤ: 20 |
|||||||||
- | ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ | |||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 20 | ||||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 30 |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸੰਖੇਪਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ
ਕਈ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ | ਹਾਲਤਾਂ ਅਧੀਨ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ |
---|---|
ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਸਾਂਝੀ ਤਾਕਤ | "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ" ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾ ਕੇ 30% ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਖੇਡਣ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ, ਆਪਣੇ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. 3 35 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੇ ਬਾਅਦ: ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਿਆ XNUMX% 5 35 ਗਿਣਤੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ: ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿਚ XNUMX% ਵਾਧਾ 10 25 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੇ ਬਾਅਦ: ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਿਆ XNUMX% ਜਦੋਂ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੇ ਕਬਜ਼ਾ ਲਿਆ, ਤਾਂ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਵਿਚ 2 ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀਆਂ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ. |
ਛੁਪਾਓ ਅੰਤਮ ਹਥਿਆਰ | ਕਵਰ ਬਦਲਾਅ ਦੇ ਸਮੇਂ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਕਲਾ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਸਪੀਡ 1 ਕਦਮ ਹੇਠਾਂ" ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ (15 ਗਿਣਤੀ) ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਕਵਰ ਬਦਲਦੇ ਹੋਏ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਲੰਬੀ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਉਡਾਉਣਾ ਜੇ ਦੋ ਸਹਿਯੋਗੀ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਲੜਨ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ ਹਨ, ਤਾਂ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋ ਜਾਣਗੇ Damage 50% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ I ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਲਈ 30% ਵੱਧ 30 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ |
Z- ਯੋਗਤਾ
ਇੱਕ "ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ" ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ "ਸੌਰਟ ਮੈਂਬਰ" ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ. ਸੀਮਾ ਵਧ ਗਈ ★ ਪ੍ਰਭਾਵ 3, 6, 7+ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ.
REDਸੰਯੁਕਤ ਨੰਬਰ 13 |
ਐਂਡਰਾਇਡ, ਸ਼ੋਸ਼ਣ, ਸੰਯੁਕਤ ਵਾਰੀਅਰ, ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ, ਮੂਵੀ ਡ੍ਰੈਗਨ ਬੱਲ ਜ਼ੈਡ ਐਕਸਟ੍ਰੀਮ ਬੈਟਲ !! ਥ੍ਰੀ ਮਹਾਨ ਸੁਪਰ ਸਾਈਅਨਜ਼, ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ |
---|---|
ZI (100 ~) ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2 |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 21% ਵਧਾਓ |
ZII (700 ~) ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5 |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਓ |
ZⅢ (2400 ~) ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 + |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 29% ਵਧਾਓ |
Ⅳ (9999) ਲਾਲ 7+ |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 31% ਵਧਾਓ |
ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਜਬੂਤ ਕਰਨਾ
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「合体13号:人造人間」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਆਫ਼ ਪਾਵਰ ਲਈ ਕਲਾ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ
ਪੂਰਾ ਚਾਰਜ ਮਾਰੂ ਬੰਬਰ (ਵਿਸ਼ੇਸ਼) | Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਮਾਰੂ ਕਰੱਸ਼ਰ (ਅਖੀਰ) | Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਅਸਾਧਾਰਣ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟੀਚਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ |
30 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਤਰੱਕੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਮੋੜ / ਸਵੈ |
・ ਵਾਰੀ 1: 30% ਨਾਲ ਨਿਪਟੇ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਚਾਲੂ 2: ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਨੂੰ 50 ਨਾਲ ਵਧਾਓ ・ ਵਾਰੀ 3: 20% ਨਾਲ ਨਿਪਟੇ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ |
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) |
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ |
Special ਆਪਣੀ ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਨੂੰ 100% ਵਧਾਓ |
ਜਦੋਂ ਦੋ ਸਹਿਯੋਗੀ "ਟੈਗਸ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਲੜਨ / ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿਚ ਅਸਮਰਥ ਬਣ ਜਾਂਦੇ ਹਨ |
30 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ 50 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) |
ਇਸ ਲੜਕੇ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋਏ 80 ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ-ਟਾਈਮ.
ਨਤੀਜਾ ਗੋਕੂ ਗੋ ਕਾਨਵੈਕਸ ਹੈ, ਕੋਈ ਤਾਲਮੇਲ ਨੰ. 13.