게시 된 날짜 : 2022/04/27
SPARKING 합체 13 호 인조 인간
SPARKING 합체 13 호 인조 인간
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터
합체 13 호 인조 인간
각성으로 특수 아츠 히트시 자신의 기력과 버니싱 게이지가 회복!한층 더 전 유니아비 개방으로, 장에 나왔을 때, 자신의 기력 회복&타격 아츠 카드를 드로우!내구·타격 성능이 강화되어 핀치 때에 의지할 수 있는 캐릭터다!
사용자 평가 | 평가하십시오 |
STRIKE ATK68 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
BLAST ATK104 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
CRITICAL375 위 | ★★☆☆☆ |
체력 109 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
방어력 369 위 | ★★☆☆☆ |
ZENKAI 깨어난 | 강화된 오래된 캐릭터, 강화는 무료화되었습니다. |
배니싱 회복 | 회피에 사용되는 버니싱 게이지 비율 또는 전체 복구 |
사격 갑옷 | 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠 |
특수 커버 체인지 | 커버 체인지 시 적을 불어 날려 콤보를 잘라내거나 흡수·무효화 |
아군이 전투 불능으로 강화 | 아군이 전투 불능이되면 강해지는 캐릭터 |
특공 | 「슈퍼 사이어인」에게 데미지 업.특정 태그나 캐릭터에 데미지가 올라간다 |
사용 가능한 가샤 및 배출 기간
팀 조직 샘플
캐릭터 기본 정보
캐릭터 | 합체 13 호 인조 인간 |
레어 | SPARKING |
번호 | DBL16-02S |
属性 | RED |
배틀 스타일 | 타격 유형 |
에피소드 | 극장판 편 |
캐릭터 태그 | 인조 인간·흡수·합체 전사·강 대한 적·영화 드래곤 볼 Z 극한 배틀 !! 삼대 초 사이어인 |
소지 아트 | 타격 / 사격 ※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는 |
ZENKAI 각성
- | ZENKAI 어빌리티 |
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ⅰ | 배틀시 "속성 :RED"그리고"태그 : 인조 인간 '의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 20 % 증가 · 기초 BLAST ATK 15 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 15 % 업 · 기초 BLAST DEF을 20 % 업 |
Ⅱ | 배틀시 "속성 :RED"그리고"태그 : 인조 인간 '의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 25 % 증가 · 기초 BLAST ATK 20 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 20 % 업 · 기초 BLAST DEF을 25 % 업 |
ⅲ | 배틀시 "속성 :RED"그리고"태그 : 인조 인간 '의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 35 % 증가 · 기초 BLAST ATK 30 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 30 % 업 · 기초 BLAST DEF을 35 % 업 |
ⅳ | 배틀시 "속성 :RED"그리고"태그 : 인조 인간 '의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 40 % 증가 · 기초 BLAST ATK 35 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 35 % 업 · 기초 BLAST DEF을 40 % 업 |
- | 고유 어빌리티 추가 · 변경 |
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최강 합체 파워 | "태그 : 슈퍼 사이어인 '에 대한 자신의 대미지를 30 % 업 (삭제 불가) 자신이 자리에 나와있는 개수에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하기 3 카운트 경과 : 대미지를 35 % 증가 5카운트 경과:KI RESTORE를 35%업 10 카운트 경과 : 대미지를 25 % 증가 교체시,이 효과는 리셋된다 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 적 전체에 다음의 효과를 발동하기 · 대기 카운트를 2 카운트 부여 · "타격 · 사격 아트 비용 5 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)※ 노비스에서 개방 |
인조 인간의 최종 병기 | 커버 체인지시 다음의 효과를 발동하기 · 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 15 % 인하 · 적에게 「아트 카드 그리기 속도를 1 단계 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) [추격 가능 아츠] · 필살 아트 장에 나왔을 때, 전투 불능인 배틀 멤버의 「태그:인조 인간」 1명에 대해, 자신에게 이하의 효과가 발동한다 · 대미지를 25 % 씩 업 (삭제 불가) · KI RESTORE를 20 % 씩 업 (삭제 불가) 체력을 15 % 씩 회복 교체시,이 효과는 리셋된다※ 노비스에서 개방 |
비표준 사양 | 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 타격 아트 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 5 회) 기력을 20 회복 · 데미지를 20 % 인하 (15 카운트)※ 숙달에 개방 |
압도하는 터프니스 | 전투 개시부터 60 카운트 동안 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 타격 대미지를 30 % 업 (삭제 불가) · 타격 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가) ・1카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복한다(소거 불가) 체력 피 회복 량을 15 % 업 (삭제 불가)※ 강력하고 개방 |
- | 메인 어빌리티 / 최고의 예술 |
성곡우…!! | 궁극 아츠 카드 「데드리 크러셔」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30%&기력을 30 회복 한층 더, 전투 불능인 배틀 멤버가 있으면, 자신의 궁극여 데미지를 20% 업(20 카운트) 25 카운트 경과 후 |
데드 리ィ 크러셔 | 적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 궁극적 데미지를 30% 업(3 카운트) 카운트) 히트시 적을 50%의 확률로 기절시킨다 |
- | 필살 · 각 예술 |
풀 충전 데드 리ィ 폭격기 | 적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.히트 시, 적에게 「타격 피해 대미지 20% 업」의 능력 저하 효과를 준다(15 카운트) |
스윙 슬로우 | 발동시, 자신의 데미지를 20% 업(15 카운트) 히트시, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 기력을 40 회복 능력 저하 효과를 주는(60카운트) 【추격 가능 아츠】 ・타격 아츠・사격 아츠・특수 아츠・필살 아츠 |
메인 어빌리티와 아츠 정보
메인 어빌리티 | 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회 | |||||||||
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손오공 ...! ! | 최고의 예술 카드 '데드 리ィ 크러셔'를 다음 드로우한다 자신의 체력을 30 % & 기력을 30 회복사용 조건 : 25 카운트 경과 후 |
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필살 사정 | 풀 충전 데드 리ィ 폭격기 | |||||||||
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적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다. 히트시 적에게 타격 데미지 20 %의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)비용 : 50 |
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궁극적 사정 | 데드 리ィ 크러셔 | |||||||||
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적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 발동시 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 궁극적 인 대미지를 30 % 증가 (3 카운트) · 자신에게 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 50 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트) 히트시 적을 30 %의 확률로 기절시킨다비용 : 20 |
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특수 사정 | 스윙 슬로우 | |||||||||
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발동시 자신의 대미지를 20 % (15 카운트) 히트시 적의에 "KI RESTORE50 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 20 |
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- | 타격 / 사격 예술의 효과 | |||||||||
없음비용 : 20 | ||||||||||
없음비용 : 30 |
특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다
각종 어빌리티 정보
고유 어빌리티
고유 어빌리티 | 조건 하에서 효과 |
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최강 합체 파워 | "태그 : 슈퍼 사이어인 '에 대한 자신의 대미지를 30 % 증가 자신이 자리에 나와있는 개수에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 3 카운트 경과 후 : 대미지를 35 % 증가 · 5 카운트 경과 후 : KI RESTORE을 35 % 업 · 10 카운트 경과 후 : 대미지를 25 % 증가 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 적 전체에 대기 카운트를 2 계산 부여 |
인조 인간의 최종 병기 | 커버 체인지시 적에게 「아트 카드 그리기 속도를 1 단계 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 아군의 「태그 : 인조 인간 '이 2 명 전투 불능이되면 자신에게 다음의 효과가 발동한다 · 대미지를 50 % 증가 · KI RESTORE을 30 % 업 체력을 30 % 회복 |
Z 어빌리티
"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.
RED합체 13 호 |
인조 인간 · 흡수 · 합체 전사 · 강 대한 적 · 영화 드래곤 볼 Z 극한 배틀 !! 삼대 초 사이어인 · 극장판 편 |
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ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 21 % 증가 |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 24 % 증가 |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 29 % 증가 |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 31 % 증가 |
ZENKAI 어빌리티의 강화
이하의 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「합체 13호:인조 인간」을 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.
Tournament of Power의 예술 및 어빌리티
풀 충전 데드 리ィ 봄버 (필살) | · 적에게 큰 데미지를 준다 |
데드 리ィ 크러셔 (궁극) | · 적에게 특대 대미지를주는 |
공격 히트시 / 대상 "태그 : 슈퍼 사이어인"/ 자신 |
· 대미지를 30 % (인스턴트) |
전투 경과 턴에 따라 / 자신 |
· 1 턴 : 대미지를 30 % 증가 · 2 턴 : KI RESTORE를 50 업 · 3 턴 : 대미지를 20 % 증가 |
타격 예술의 공격을 받기 직전 / 남은 체력 30 % 이하의 경우 / 범위 내의 아군 |
커버 체인지 공격을 무효화 (발동 횟수 1 회) |
3 턴 개시시 / 특수 액션 발동 / 자신 |
· 자신의 필살기 게이지를 100 % 증가 |
아군의 「태그 : 인조 인간 '이 2 명 전투 불능이되면 / 자신 |
체력을 30 % 회복 · 대미지를 50 % 업 (삭제 불가) |
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !
녀석 목적으로 초 시공 80 련했다.
결과는 오공 五凸 합체 13 호 없음.