SPARKING ਐਂਡਰਾਇਡ ਨੰਬਰ 21
Lv5000 ਪੂਰੀ ਬੂਸਟ ਸੀਮਾ ਬਰੇਕ ★7+ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅਤੇ ਡੇਟਾ
ਐਂਡਰਾਇਡ ਨੰਬਰ 21
UniAbi ਦੇ ਨਾਲ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 0 ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡਾ ਨੁਕਸਾਨ 30% ਵੱਧ ਜਾਵੇਗਾ!ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਜਦੋਂ ਕਵਰ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਰੁਕਾਵਟ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀਆਂ ਹਿਟਿੰਗ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ!ਇਹ ਇੱਕ ਆਸਾਨ ਹੈਂਡਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਹਮਲਾਵਰ ਹੈ!
["Android 21" ZENKAI Awakening!!] ZENKAI ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਟੀਚਾ ਹੈ "RED” ਅਤੇ “ਨਕਲੀ ਮਨੁੱਖ”!ਇੱਕ ਜਾਗਰੂਕਤਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਪਾਤਰ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜੋ ਉਸ ਸਮੇਂ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਸਦਾ ਐਚਪੀ 0 ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਹ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਊਰਜਾ ਨੂੰ ਘਟਾ ਦੇਵੇਗਾ ਅਤੇ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਸਦੇ ਹੱਥ ਤੋਂ 2 ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ!
ਉਪਭੋਗਤਾ ਰੇਟਿੰਗ | ਦਰਜਾ ਦਿਓ ਜੀ |
ਹੜਤਾਲ ਏਟੀਕੇ # 438 | ★★☆☆☆ |
ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 16 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★★★★ |
ਨਾਜ਼ੁਕ 65 | ★★★★★ |
ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 79 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★★★★ |
177 ਵੀਂ ਰੱਖਿਆ | ★★★★☆ |
ZENKAI ਜਾਗਿਆ | ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਪੁਰਾਣੇ ਅੱਖਰ, ਸੁਧਾਰ ਹੁਣ ਮੁਫਤ ਹਨ |
ਇਵੈਂਟ ਸੀਮਤ | ਸਮਾਗਮਾਂ ਆਦਿ ਵਿੱਚ ਪਾਤਰ ਮੁਫਤ ਵੰਡੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। |
ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਾਰਡ ਰੱਦ ਕਰੋ | ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਵਿੱਚ ਦਖਲ ਦੇਣ ਲਈ ਜ਼ਬਰਦਸਤੀ ਰੱਦ ਕਰੋ। |
ਹੱਥ ਦੀ ਮੋਹਰ | ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਜਾਂ ਸੀਮਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। |
ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ | ਡ੍ਰੈਗਨ ਬਾਲਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਧਾਓ ਅਤੇ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਰਸ਼ ਤੱਕ ਸਮਾਂ ਛੋਟਾ ਕਰੋ |
ਰਿਕਵਰੀ ਵਿਚ ਰੁਕਾਵਟ | ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸਿਹਤ ਰਿਕਵਰੀ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ |
ਗਤੀ ਤੇਜ਼ ਕਰੋ | ਇਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਗਤੀ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੰਬੋਜ਼ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। |
ਉਪਲਬਧ ਗਸ਼ਾ ਅਤੇ ਨਿਕਾਸ ਅਵਧੀ
ਟੀਮ ਗਠਨ ਨਮੂਨਾ
ਚਰਿੱਤਰ ਮੁੱ basicਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਅੱਖਰ | ਐਂਡਰਾਇਡ ਨੰਬਰ 21 |
ਦੁਰਲੱਭ | SPARKING |
ਗਿਣਤੀ | ਡੀਬੀਐਲ-ਈਵੀਟੀ -42 ਐੱਸ |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ | RED |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ | ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੀ ਕਿਸਮ |
ਪ੍ਰਸੰਗ | ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਲੜਾਕੂ |
ਅੱਖਰ ਟੈਗ | ਨਕਲੀ ਮਨੁੱਖ·ਕੁੜੀਆਂ·ਸਮਾਈ·ਪਲੇਬੈਕ·ਪਰਿਵਰਤਨ ਯੋਧਾ·ਇਵੈਂਟ ਸੀਮਤ |
ਕਲਾ ਦੇ ਕੋਲ | ਉਡਾ / ਸ਼ੂਟ [ਅਧਰੰਗ] * ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਸੌਰਟੀ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੇਕ ਵਿਚ ਜੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. |
ZENKAI ਜਾਗਰਣ
- | ZENKAI ਯੋਗਤਾ |
---|---|
Ⅰ | ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਅਤੇ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੀਆਂ ਹੇਠਲੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 8% ਦਾ ਵਾਧਾ B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 10% ਦਾ ਵਾਧਾ ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 10% ਦਾ ਵਾਧਾ ・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 8% ਦਾ ਵਾਧਾ |
Ⅱ | ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਅਤੇ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੀਆਂ ਹੇਠਲੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 12% ਦਾ ਵਾਧਾ B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ ・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 12% ਦਾ ਵਾਧਾ |
Ⅲ | ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਅਤੇ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੀਆਂ ਹੇਠਲੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ ・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ |
Ⅳ | ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਅਤੇ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੀਆਂ ਹੇਠਲੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ ・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ |
- | ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ ਜੋੜ / ਤਬਦੀਲੀ |
---|---|
ਲੜਨ ਵਾਲੇ ਵਿਗਿਆਨੀ | ਜਦੋਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. ・ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 80% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ) (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Own ਆਪਣੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਦੁਹਰਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ・ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% ਘਟਾਓ (ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ) (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) Enemy ਲਗਾਤਾਰ 1 ਦੁਸ਼ਮਣ ਹੱਥ ਛੱਡੋ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ "ਉਸ ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ 0 ਹੋਣ 'ਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਜ਼ਿੰਦਾ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ", ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋ ਜਾਣਗੇ. 30 ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ XNUMX% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Enemy ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ energyਰਜਾ ਨੂੰ 50 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ Enemy ਲਗਾਤਾਰ 2 ਦੁਸ਼ਮਣ ਹੱਥ ਛੱਡੋ* ਨੋਵਿਸ ਨਾਲ ਖੁੱਲਾ |
ਉਚਿਤ ਉਪਾਅ | ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ 35 ਆਪਣੇ ਆਪ ਦੀ XNUMX ਸ਼ਕਤੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ・ ਆਪਣੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਅਤੇ ਮਾਰੂ ਕਲਾ ਦੀ ਲਾਗਤ ਨੂੰ 5 ਤੱਕ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) Enemies ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਐਚ ਪੀ ਦੀ ਰਿਕਵਰੀ ਵਿਚ 30% ਦੀ ਕਟੌਤੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (20 ਗਿਣਤੀ) ਕਵਰ ਬਦਲਣ ਵੇਲੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੀਲ ਕਰੋ ਸੀਲਡ ਆਰਟਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਤ ਗਿਣਤੀ (5 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਲਈ ਨਹੀਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ* ਨੋਵਿਸ ਨਾਲ ਖੁੱਲਾ |
ਗੁਪਤ ਪ੍ਰਭਾਵ | ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਆਪਣੇ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ 20 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 10% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿੱਚ% 20% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)* ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਨਾਲ ਖੋਲ੍ਹੋ |
ਅਸਧਾਰਨ ਖੋਜਕਾਰ | ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ・ ਤੁਹਾਡੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਹਰ 1 ਗਿਣਤੀ (10 ਗਿਣਤੀ) ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਦੀ ਹੈ Art ਆਪਣੇ ਕਲਾ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਇਕ ਪੱਧਰ ਨਾਲ ਵਧਾਓ (1 ਗਣਨਾ) ・ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਸਪੀਡ 1 ਸਟੈਪ ਡਾਊਨ" (5 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।* ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਅਤੇ ਖੁੱਲਾ |
- | ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ |
ਊਰਜਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣਾ | ਅੱਗੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ ਆਪਣੀ ਸਿਹਤ ਦਾ 30% ਅਤੇ ਆਪਣੀ 40% ofਰਜਾ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. 30 ਗਣਨਾਵਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਓ. |
- | ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਚਾਲ / ਹਰ ਕਲਾ |
ਕਾਮਹੇਮੇਹਾ | ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਅਸਧਾਰਨ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ।ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋਣ 'ਤੇ, ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਓ (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਨੂੰ 1 ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਓ (3 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) |
ਕਿ Qੀ ਜਾਰੀ ਕਰਨਾ: ਹਮਲੇ ਦਾ ਰੂਪ | ਅਗਲੀ ਵਾਰ ਇੱਕ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਊਰਜਾ ਵਿੱਚੋਂ 40 ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 25% ਤੱਕ ਵਧਾਓ (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) |
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਕਲਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ | ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ਊਰਜਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣਾ | ਅੱਗੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ 25% ਐਚਪੀ ਅਤੇ 30 ਐਚਪੀ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ 30% (30 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ: 20 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ |
|||||||||
ਮਾਰੂ ਸੀਮਾ | ਕਾਮਹੇਮੇਹਾ | |||||||||
|
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਚਾਨਕ ਸਦਮੇ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਸਰਗਰਮ ਹੋਣ ਤੇ ਆਪਣੇ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 20% ਵਾਧਾ (3 ਗਣਨਾ) ਹਿੱਟ ਹੋਣ 'ਤੇ, ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਨੂੰ 1 ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਓ (2 ਸਰਗਰਮੀਆਂ)ਕੀਮਤ: 50 |
|||||||||
- | ਕਿ Qੀ ਜਾਰੀ ਕਰਨਾ: ਹਮਲੇ ਦਾ ਰੂਪ | |||||||||
ਅੱਗੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ 40 ਸ਼ਕਤੀ ਮੁੜ 20% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈਕੀਮਤ: 20 |
||||||||||
- | ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ | |||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 20 | ||||||||||
ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਸਮਰੱਥਾ ਵਧਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੇ "ਡੈਮੇਜ ਕਟ" ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ 20% (5 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈਕੀਮਤ: 30 |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸੰਖੇਪਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ
ਕਈ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ | ਹਾਲਤਾਂ ਅਧੀਨ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ |
---|---|
ਲੜਨ ਵਾਲੇ ਵਿਗਿਆਨੀ | ਜਦੋਂ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. 80 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ) (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ・ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ) ・ 40% ਕਟੌਤੀ (15 ਗਿਣਤੀ) Enemy ਲਗਾਤਾਰ 1 ਦੁਸ਼ਮਣ ਹੱਥ ਛੱਡੋ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ "ਅੱਖਰ ਜੋ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ 0 ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ", ਤਾਂ ਤੁਹਾਡਾ ਨੁਕਸਾਨ 30% ਵਧ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। |
ਉਚਿਤ ਉਪਾਅ | ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ 30 ਆਪਣੇ ਆਪ ਦੀ XNUMX ਸ਼ਕਤੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ・ ਆਪਣੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਅਤੇ ਮਾਰੂ ਕਲਾ ਦੀ ਲਾਗਤ ਨੂੰ 5 ਤੱਕ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) Enemies ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਐਚ ਪੀ ਦੀ ਰਿਕਵਰੀ ਵਿਚ 30% ਦੀ ਕਟੌਤੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (20 ਗਿਣਤੀ) ਕਵਰ ਬਦਲਣ ਵੇਲੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੀਲ ਕਰੋ ਸੀਲਡ ਆਰਟਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਤ ਗਿਣਤੀ (5 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਲਈ ਨਹੀਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ |
Z- ਯੋਗਤਾ
ਇੱਕ "ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ" ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ "ਸੌਰਟ ਮੈਂਬਰ" ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ. ਸੀਮਾ ਵਧ ਗਈ ★ ਪ੍ਰਭਾਵ 3, 6, 7+ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ.
REDਐਂਡਰਾਇਡ ਨੰਬਰ 21 | ਐਂਡਰੌਇਡ, ਗਰਲਜ਼, ਐਬਜ਼ੋਰਪਸ਼ਨ, ਰੀਜਨਰੇਸ਼ਨ, ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮੇਸ਼ਨ ਵਾਰੀਅਰ, ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ, ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਫਾਈਟਰਸ |
---|---|
ZI (100 ~) ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2 |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦਾ ਅਧਾਰ, ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 19% ਵਾਧਾ |
ZII (700 ~) ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5 |
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦਾ ਅਧਾਰ, ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 22% ਵਾਧਾ |
ZⅢ (2400 ~) ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 + |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਪਲੇ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 26% ਤੱਕ ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਪਲੇ" ਦੇ ਮੂਲ BLAST ATK ਨੂੰ ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। 15% ਦੁਆਰਾ. |
Ⅳ (9999) ਲਾਲ 7+ |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਪਲੇ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 28% ਤੱਕ ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਪਲੇ" ਦੇ ਮੂਲ BLAST ATK ਨੂੰ ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। 18% ਦੁਆਰਾ. |
ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਜਬੂਤ ਕਰਨਾ
ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀਆਂ ZENKAI ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨਾਲ "Android 21:" ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ZENKAI ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਸਗੋਂ Z ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਪਾਰਟੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ 'ਤੇ ਵੀ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ।