SPARKING Super 17
Lv5000 full boost limit break ★7+ na pagsusuri at data
Super 17
Lubhang matibay na may BLAST ATK, at may 100% na pagkakataon na maparalisa ang lahat ng mga kaaway ng panghuli arts electric shock hell ball. Sa oras ng pagbabago ng takip, maaari mong sumipsip ng pag-atake ng sistema ng bullet ng hangin ng kaaway, ibalik ang iyong enerhiya at pisikal na lakas, dagdagan ang pagkasira na tapos na, at gupitin ang pinsala na nagawa.
Rating ng gumagamit | Mangyaring i-rate |
STRIKE ATK431 XNUMXst | ★★☆☆☆ |
BLAST ATK # 315 | ★★★☆☆ |
KRITIKAL301 | ★★★☆☆ |
Lakas ng pisikal na ika-124 | ★★★★☆ |
Ika-23 pagtatanggol | ★ ★ ★ ★ ★ |
Nagising si ZENKAI | Pinahusay na lumang mga character, ang mga pagpapahusay ay libre na ngayon |
Posible ang paggising sa puwang ng oras | Makukuha mo ang Awakening Z Power sa ZENKAI Super Dimension Rush exchange |
Itapon ang card ng kaaway | Sapilitang itapon ang mga arts card sa kamay ng kaaway upang makagambala sa kanilang mga aksyon. |
Espesyal na pagbabago ng takip | Putulin ang mga kaaway at gupitin ang mga combo kapag nagpapalit ng takip, o sumisipsip/nagpapawalang-bisa |
Pagsipsip ng bala ng hangin | Sumisipsip ng shooting arts o bullet-based na mga espesyal, ultimate arts, iba't ibang epekto sa tagumpay |
Magagamit na Panahon ng Gasha at Emisyon
- '30 / 1 / 1
- '24 / 3 / 13
- '23 / 1 / 18
- '22 / 3 / 7
- '21 / 7 / 28
- '21 / 7 / 1
- '21 / 7 / 15
- '21 / 5 / 24
- '21 / 5 / 18
- '21 / 1 / 12
- '21 / 1 / 4
- '20 / 9 / 28
- '20 / 8 / 27
- '20 / 8 / 18
- '20 / 6 / 24
- '20 / 6 / 18
- '20 / 6 / 25
- '20 / 7 / 15
- '20 / 3 / 28
- '20 / 4 / 14
- '20 / 4 / 14
- '20 / 2 / 27
- '20 / 1 / 31
- '20 / 1 / 31
- '20 / 1 / 25
- '19 / 12 / 24
- '19 / 10 / 10
Sampol ng pagbuo ng koponan
Pangunahing impormasyon ng character
Character | Super 17 |
Rarity | SPARKING |
bilang | DBL16-13S |
Attribute | GRN |
Estilo ng labanan | Uri ng pagtatanggol |
episode | GT Super 17th Edition |
Tag ng character | Artipisyal na tao·pagsasanib·Mandirigma ng koalisyon·GT·Makapangyarihang kaaway |
Mga Sining sa Paglikha | Pumutok / Barilan * Sa pagsisimula ng labanan, ang mga arts card na pagmamay-ari ng mga miyembro ng sortie ay idadagdag sa kubyerta. |
Paggising ng ZENKAI
- | Kakayahang ZENKAI |
---|---|
ⅰ | Sa oras ng labanan, "katangian:GRNAt ang sumusunod na katayuan ng "Tag: GT" ay napabuti. · Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 15% · Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 15% · Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 20% · Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 20% |
Ⅱ | Sa oras ng labanan, "katangian:GRNAt ang sumusunod na katayuan ng "Tag: GT" ay napabuti. · Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 20% · Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 20% · Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 25% · Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 25% |
Ⅲ | Sa oras ng labanan, "katangian:GRNAt ang sumusunod na katayuan ng "Tag: GT" ay napabuti. · Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 30% · Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 30% · Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 35% · Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 35% |
Ⅳ | Sa oras ng labanan, "katangian:GRNAt ang sumusunod na katayuan ng "Tag: GT" ay napabuti. · Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 35% · Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 35% · Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 40% · Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 40% |
- | Natatanging pagdaragdag / pagbabago |
---|---|
Patuloy na pagtaas ng enerhiya | Kapag nilalaro, isinaaktibo ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. · Taasan ang pinsala na napagkasunduan ng 20% (15 bilang) · Ang pinsala na natanggap ay pinutol ng 30% (15 bilang) Bilang karagdagan, para sa bawat hindi masusunog na miyembro ng labanan ng kaaway, dagdagan ang iyong pinsala sa pagbaril ng 1% (30 na bilang). Nagdaragdag ng pinsala na nakitungo ng 20% sa tuwing hindi mo pinagana ang isang kaaway (hindi mabubura)* Buksan kasama ang Novice |
Dr Mu absorber | Sa oras ng pagbabago ng takip, sumipsip ng atake ng air bala system ng kaaway (maaaring buhayin sa oras ng aksyon na tumulong) Sa matagumpay na pagsipsip, isinaaktibo ang mga sumusunod na epekto · Mabawi ang 10% ng iyong pisikal na lakas · Gupitin ang 30% ng iyong pinsala (5 bilang) · Nagpapataas ng pinsala na nagawa ng 30% (20 bilang) · Random na itapon ang 1 kamay na kaaway · Binabawasan ang lakas ng kaaway ng 50 Kapag nilalaro ang player, ang mga sumusunod na epekto ay isasagawa kapag nagbago ang kaaway. · Gumuhit ng isang espesyal na arts card sa susunod (3 activation) · Nagbibigay sa lahat ng mga kaaway ng isang kakayahan na bumabawas epekto ng "10 hit arts cost" (10 na bilang)* Buksan kasama ang Novice |
Nakakatakot tumawa | Aktibo ang mga sumusunod na epekto, depende sa bilang ng mga manlalaro na nilalaro. 3 bilang ang naipasa: Ibalik muli ang 40 ng iyong sariling lakas 5 bilang na lumipas: Nagbibigay sa kaaway ng "15% pagtaas ng pinsala" epekto sa pagbawas ng kakayahan (20 bilang) 10 mga bilang na lumipas: Nagbibigay sa lahat ng mga kaaway ng isang "10% pagtaas ng pinsala" epekto ng pagbabawas ng kakayahan (15 na bilang)* Buksan gamit ang Adept |
Crystal ng sobrang teknolohiya | Matapos matapos ang pag-atake ng kaaway, isinaaktibo ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. · Nakukuha ang 10% pisikal na lakas (3 activations) · Nagdaragdag ng pinsala na nakikitungo ng 15% (hindi mabubura) (3 na pag-activate) · Ang gastos sa sining ng pagbaril ay binawasan ng 3 (hindi mabubura) (3 na pag-activate)* Napakahusay at bukas |
- | Pangunahing Kakayahan / Ultimate Arts |
Tapusin ko na ito ... !! | Iguhit ang panghuli na kard na arts "Dengeki Hell Ball" sa susunod. Ibalik muli ang 40 ng iyong sariling enerhiya. Taasan ang iyong pinsala sa pagbaril ng 50% (20 na bilang) Pagkatapos ng 25 na bilang. |
Blitz impiyerno bola | Nagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto sa pinsala sa mga kalaban.Kapag na-aktibo, burahin ang epekto ng pagpapalakas ng estado ng kalaban Kapag na-hit, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa lahat ng mga kaaway · Bigyan ang kakayahang mabawasan ang epekto ng "Strike Arts Cost Up 10" (20 na bilang) ・ Bigyan ang pagkalumpo na may 100% posibilidad |
- | Mga Espesyal na Paglipat / Ang bawat Sining |
Flash bomba | Nagiging sanhi ng isang malaking halaga ng pinsala sa epekto sa kalaban.Kapag naaktibo, dagdagan ang iyong pinsala ng 25% (15 na bilang) |
Pagsipsip ng enerhiya | Sumisipsip ng pag-atake ng air bala system ng kalaban Kapag matagumpay ang pagsipsip, pinapagana ang mga sumusunod na epekto · Nakukuha ang 10% ng sariling pisikal na lakas · Random na itapon ang 30 card mula sa kamay ng kalaban · Bawasan ang enerhiya ng kaaway ng 5 |
Pangunahing kakayahan at impormasyon sa sining
Pangunahing kakayahan | Sa ibabang kaliwang button sa screen Maaaring gamitin nang isang beses | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tapusin ko na ito ... !! | Gumuhit ng panghuli arts card na "Dengeki Jigokudama" sa susunod Dagdagan ang iyong pinsala sa pagbaril ng 50% (20 na bilang)Mga tuntunin ng paggamit: Pagkatapos ng 25 na bilang |
|||||||||
Nakamamatay na saklaw | Flash bomba | |||||||||
|
Nagdudulot ng malaking pinsala sa kaaway. Dagdagan ang iyong pinsala sa pagbaril ng 25% kapag na-activate (15 bilang)Gastos: 50 |
|||||||||
Ultimate range | Blitz impiyerno bola | |||||||||
|
Nagdudulot ng hindi pangkaraniwang pagkasira ng pinsala sa kaaway. Kapag tinamaan, binigyan ng 10% na pagtaas sa gastos sa paghagupit sa lahat ng mga kaaway (20 count) Sa hit, mayroong 100% na posibilidad na maparalisa ang lahat ng mga kaaway.Gastos: 20 |
|||||||||
- | Pagsipsip ng enerhiya | |||||||||
Sobrang atake ng kaaway Sa matagumpay na pagsipsip, isinaaktibo ang mga sumusunod na epekto · Mabawi ang 10% ng iyong pisikal na lakas · Gupitin ang 30% ng iyong pinsala (5 bilang) · Nagpapataas ng pinsala na nagawa ng 20% (20 bilang) · Binabawasan ang lakas ng kaaway ng 50Gastos: 15 |
||||||||||
- | Epekto ng shooting / shooting arts | |||||||||
な しGastos: 20 | ||||||||||
な しGastos: 30 |
Espesyal na batting arts at pagbubuod ng sining ng kard ng pagbarilMaaari mong ihambing at maghanap ng mga espesyal na epekto sa pagbaril sa sining sa
Iba't ibang impormasyon ng kakayahan
Natatanging kakayahan
Natatanging kakayahan | Epektibo sa ilalim ng mga kondisyon |
---|---|
Patuloy na pagtaas ng enerhiya | Kapag nilalaro, isaaktibo ang mga sumusunod na epekto. · Gupitin ang 30% ng iyong pinsala (10 bilang) · Dagdagan ang iyong pinsala sa pagbaril ng 1% para sa bawat miyembro ng labanan sa kaaway na hindi maaaring labanan (30 na bilang) Dagdagan ang iyong pinsala na tinatalakay ng 20% sa bawat oras na hindi mo paganahin ang isang kaaway |
Dr Mu absorber | Sobrang pag-atake ng bala ng kaaway kapag nagbabago ang takip Sa matagumpay na pagsipsip, isinaaktibo ang mga sumusunod na epekto · Mabawi ang 10% ng iyong pisikal na lakas · Gupitin ang 30% ng iyong pinsala (5 bilang) · Nagpapataas ng pinsala na nagawa ng 20% (20 bilang) · Binabawasan ang lakas ng kaaway ng 50 Kapag nilalaro ang player, ang mga sumusunod na epekto ay isasagawa kapag nagbago ang kaaway. · Gumuhit ng isang espesyal na arts card sa susunod (3 activation) · Nagbibigay sa lahat ng mga kaaway ng isang kakayahan na bumabawas epekto ng "10 hit arts cost" (10 na bilang) |
Kakayahang Z-
Ang pagiging isang "miyembro ng labanan" ay magkakaroon ng epekto sa isang "uri ng miyembro". Ang limitasyon ay lumampas ★ Ang pagtaas ng epekto na may 3, 6, 7+.
GRNSuper 17 | Android · Fusion · Pinagsamang Mandirigma · GT · Makapangyarihang Kaaway · GT Super No. 17 |
---|---|
ZⅠ (100 ~) Dilaw ★ 0 ~ 2 |
Pinatataas ang pangunahing STRIKE DEF at pangunahing BLAST DEF ng "Tag: Android" ng 21% sa panahon ng labanan |
ZII (700 ~) Dilaw ★ 3 ~ 5 |
Pinatataas ang pangunahing STRIKE DEF at pangunahing BLAST DEF ng "Tag: Android" ng 25% sa panahon ng labanan |
ZⅢ (2400 ~) Itim ★ 6 ~ Pula ★ 6 + |
Dagdagan ang pangunahing STRIKE DEF at pangunahing BLAST DEF ng "Tag: Android" o "Tag: GT" ng 30% sa panahon ng labanan. |
Ⅳ (9999) Pulang 7+ |
Dagdagan ang pangunahing STRIKE DEF at pangunahing BLAST DEF ng "Tag: Android" o "Tag: GT" ng 35% sa panahon ng labanan. |
Pagpapalakas sa mga kakayahan ng ZENKAI
Maaari mong palakasin ang "Super No. 17:" gamit ang mga kakayahan ng ZENKAI ng mga sumusunod na character. Mangyaring isaalang-alang hindi lamang ang mga kakayahan ng ZENKAI kundi pati na rin ang mga kakayahan ng Z at pagkakatugma ng partido.
Sining at Mga Kakayahan para sa Paligsahan ng Kapangyarihan
Flash bomber (nakamamatay) | · Nagiging sanhi ng malaking pinsala sa mga kaaway |
Dengeki Hell Ball (Ultimate) | · Nagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa mga kaaway |
[Sa simula ng pagliko / sarili] |
· Nagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa 30% (1 turn) · Pinutol ang pinsala na kinuha ng 30% (1 turn) ・ Ibigay ang epekto ng "Hindi wastong paglitaw ng abnormal na katayuan ng dalawang beses" |
[Kaagad bago atakihin ng bala / sarili] |
· Paganahin ang isang espesyal na aksyon upang makuha ang pag-atake (sa sandaling naaktibo) |
[Matapos buhayin ang espesyal na aksyon / sarili] |
· Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 50% (hindi mabubura) · KI RESTORE nadagdagan ng 50 (hindi mabubura) |
[Ultimate Art Hit / Kaaway sa loob ng saklaw] |
· Magbigay ng kakulangan (1 turn) |