അൾട്രാ സൂപ്പർ സയാൻ 2 മകൻ ഗോഹാൻ: ബാല്യകാലം
Lv5000 പൂർണ്ണ ബൂസ്റ്റ് പരിധി ബ്രേക്ക് ★7+ മൂല്യനിർണ്ണയവും ഡാറ്റയും
സൂപ്പർ സയാൻ 2 സോൺ ഗോഹാൻ: ബോയ്ഹുഡ്
അദ്വിതീയ ഗേജ് 30% കവിയുമ്പോൾ, ശത്രുവിൻ്റെ ബ്ലോ ആർട്ടുകൾക്കെതിരെയും റഷ് ടെക്നിക്കുകൾ (ചിലത് ഒഴികെ) പോലുള്ള പ്രത്യേക കലകൾക്കെതിരെയും ഒരു കൗണ്ടർ സജീവമാക്കും! (3 തവണ സജീവമാക്കി) കൂടാതെ, പുതിയ ഫംഗ്ഷൻ "ആർമർ ബ്രേക്ക്" ഇഫക്റ്റുള്ള ഒരു ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് അദ്ദേഹത്തിനുണ്ട്!
ULTRA
PvP ചെക്ക് പോയിന്റ്
നിങ്ങളുടെ എതിരാളി Super Sayan 2 Son Gohan: യൂത്ത് ഇൻ PvP ആണ് ഉപയോഗിക്കുന്നതെങ്കിൽ, ദയവായി ഇനിപ്പറയുന്ന പോയിൻ്റുകൾ മനസ്സിൽ വയ്ക്കുക.
- പ്രത്യേക കലകളുള്ള കൗണ്ടർ.
- ആത്യന്തികമായ കാര്യക്ഷമതയില്ലായ്മ. ആട്രിബ്യൂട്ട് കോംപാറ്റിബിലിറ്റി പോരായ്മ അസാധുവാക്കിയതാണ് റാസിച്ചിയിലെ ആത്യന്തികമായ കാര്യം.
- നിങ്ങളുടെ പ്രധാന കഴിവ് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയുടെ പ്രധാന കഴിവും വർദ്ധിച്ചുവരുന്ന തിരക്കും അടയ്ക്കുക.
- പ്രത്യേക കലകൾ ശ്രേണിയിൽ പിന്തുടരാനാകും.
- കൈവശാവകാശ കലകളിൽ കവചം പൊട്ടി. ഷൂട്ടിംഗ് കവചം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു.
- നിങ്ങൾക്ക് തിരക്കുള്ള തരത്തിലുള്ള കലകളെ നേരിടാനും പ്രത്യേക/ആത്യന്തിക ആക്രമണങ്ങൾ പിന്തുടരാനും കഴിയും.
ഉപയോക്തൃ റേറ്റിംഗ് | ★★★★★ |
സ്ട്രൈക്ക് ATK 370 മത് | ★ ഇഷ്ടങ്ങൾഎ |
BLAST ATK326 XNUMX മത് | ★★★എ |
CRITICAL52 മത് | ★★★★★ |
ശാരീരിക ശക്തി 348 | ★★★എ |
3-ാമത്തെ പ്രതിരോധം | ★★★★★ |
പ്രതീകം വർദ്ധിപ്പിക്കുക | വിൻ്റർ സ്നോ ഡ്യുവൽ (2024-2-21) |
തുടർച്ചയായ സംയോജനത്താൽ ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നു | ഹിറ്റിംഗ്/ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ട്സ് കാർഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തൽ |
ശത്രു കാർഡ് നിരസിക്കുക | ശത്രുവിന്റെ കൈയിലുള്ള ആർട്ട്സ് കാർഡുകൾ അവരുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ ഇടപെടാൻ നിർബന്ധിതമായി ഉപേക്ഷിക്കുക. |
ഒരു അദ്വിതീയ ഗെയിം സ്വന്തമാക്കുക | ഗേജ് 100% എത്തുമ്പോൾ വിവിധ ഇഫക്റ്റുകൾ ദൃശ്യമാകും |
അൾട്രാ/ലീഡർ പ്രത്യേക കഴിവ് | നിങ്ങൾ അതിനെ ഒരു നേതാവായി സജ്ജമാക്കുകയാണെങ്കിൽ, സുമി-ഇ / മഷി പെയിന്റിംഗ് ശൈലിയുടെ ഒരു പ്രത്യേക ഇഫക്റ്റ് (ഏറ്റവും അപൂർവം) |
പ്രധാന കഴിവ് ഉപയോഗിക്കുന്നത് നിരോധിക്കുക | എല്ലാ ശത്രുക്കളുടെയും പ്രധാന കഴിവുകൾ ഒരു നിശ്ചിത സമയത്തേക്ക് മുദ്രയിടുന്നു, പരിവർത്തനങ്ങളെയും ആത്യന്തിക കലകളുടെ വരകളെയും തടസ്സപ്പെടുത്തുന്നു. |
കൈ മുദ്ര | ശത്രുവിന്റെ കൈ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുകയും അവരുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളെ തടസ്സപ്പെടുത്തുകയോ നിയന്ത്രിക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു. |
ക .ണ്ടർ | നിങ്ങൾ ശരിയായ സമയത്ത് നിർദ്ദിഷ്ട കലകൾ ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ പ്രത്യാക്രമണം നടത്തുക. |
കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം ചുരുക്കി | മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്ന സമയത്ത് നൽകിയ വെയിറ്റിംഗ് കൗണ്ട് ചുരുക്കി അടുത്ത മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നതുവരെ സമയം ചുരുക്കുക |
വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക | കൈയിൽ കലകൾ ചേർക്കുന്നതിന്റെ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക, കോമ്പോകൾ കണക്റ്റുചെയ്യുന്നത് എളുപ്പമാക്കുന്നു. |
പുനരുത്ഥാനം / ചുവടുവെപ്പ് | ശാരീരിക ശക്തി ഗേജ് 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുകയോ പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു |
വീണ്ടെടുക്കൽ അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നു | ഒഴിപ്പിക്കലിനായി ഉപയോഗിച്ച വാനിഷിംഗ് ഗേജിന്റെ ശതമാനം അല്ലെങ്കിൽ പൂർണ്ണമായ വീണ്ടെടുക്കൽ |
ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യതാ പോരായ്മകൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക | ശത്രുവിന് പൊരുത്തമില്ലാത്ത ആട്രിബ്യൂട്ട് ഉണ്ടെങ്കിൽ ദോഷം ഇല്ലാതാക്കുന്നു |
പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക | കോമ്പോസിനെ മുറിക്കുന്ന പ്രത്യേക കവർ മാറ്റങ്ങൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക |
പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം | കവർ മാറ്റുമ്പോൾ ശത്രുക്കളെ ഉന്മൂലനം ചെയ്യുക, കോമ്പോകൾ മുറിക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ ആഗിരണം ചെയ്യുക/അസാധുവാക്കുക |
ട്രെഡിംഗ് അസാധുവാണ് | ശാരീരിക ശക്തി 0 ആകുമ്പോൾ, ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കാൻ പിടിച്ചുനിൽക്കുന്നതിന്റെ ഫലത്തെ അസാധുവാക്കുന്നു, "പുനരുത്ഥാനത്തിന്" ബാധകമല്ല. |
സഖ്യകക്ഷികൾ അശക്തരും ശക്തരുമാണ് | ഒരു മിത്രം അശക്തനാകുമ്പോൾ ശക്തമാകുന്ന ഒരു കഥാപാത്രം |
ടീം രൂപീകരണ സാമ്പിൾ
സമ്മിശ്ര റേസ് സയാൻ പാർട്ടി
-
LL ഹൈബ്രിഡ് സയാൻ/സൺ ക്ലാൻ/ഡ്രാഗൺ ബോൾ സൂപ്പർ സൂപ്പർ ഹീറോ മൂവി ട്രാൻസ്ഫോർമേഷൻ: ബീസ്റ്റ് റെഡ് അൾട്ടിമേറ്റ് സൺ ഗോഹാൻ
1633274
2723431
401184
340585
267269
191545
4898
2257
370885
229407
-
SP മിക്സഡ്-ബ്ലഡ് സയാൻ, സൂപ്പർ സയാൻ 3, സംയോജിത വാരിയർ, ഫ്യൂഷൻ കിഡ്സ് ഇസഡ് മജിൻ ബ്യൂ, സൂപ്പർ സയാൻ 3, യെല്ലോ ഗോടെൻക്സ്
1628536
3190350
283799
258620
205130
203046
4647
2779
271210
204088
-
UL സൺ ക്ലാൻ/മിക്സഡ് റേസ് സയാൻ/സൂപ്പർ സയാൻ 2 ഇസഡ് സെൽ എഡിഷൻ ഗ്രീൻ സൂപ്പർ സയാൻ 2 മകൻ ഗോഹാൻ: ബാല്യകാലം
1590589
2425707
266646
267003
266516
270709
5162
2588
266825
268613
-
SP വെജിറ്റ ക്ലാൻ/മിക്സഡ് റേസ് സയാൻ/ജിടി/ഗേൾസ്/സയാൻ ജിടി സൂപ്പർ ബേബി എഡിഷൻ പർപ്പിൾ ബ്രാ: വെജിറ്റ (അസിസ്റ്റ്)
1532218
2445681
259482
293196
247786
256669
4789
2374
276339
252228
-
SP മിക്സഡ്-റേസ് സയാൻ, സൺ ക്ലാൻ, വെജിറ്റ ക്ലാൻ, ജിടി ഗേൾസ് ജിടി അൾട്ടിമേറ്റ് ഡ്രാഗൺ ബോൾ എക്സ്പ്ലോറേഷൻ എഡിഷൻ മഞ്ഞ പാന്റീസ്: ട്രങ്ക്സ് ഗിൽ (സഹായം)
1526290
2445681
362475
322848
221025
186640
4796
2249
342662
203833
-
LL മിക്സഡ് റേസ് സയാൻ/ഗ്രാൻഡ്സൺ ഫാമിലി/മൂവി ഡ്രാഗൺ ബോൾ സൂപ്പർ സൂപ്പർ ഹീറോ തിയേറ്റർ എഡിഷൻ ബീസ്റ്റ് ബ്ലൂ സൺ ഗോഹാൻ
1490968
2562637
353757
255953
237160
202398
4792
2497
304855
219779
കൊച്ചുമകന്റെ പാർട്ടി
-
LL ഹൈബ്രിഡ് സയാൻ/സൺ ക്ലാൻ/ഡ്രാഗൺ ബോൾ സൂപ്പർ സൂപ്പർ ഹീറോ മൂവി ട്രാൻസ്ഫോർമേഷൻ: ബീസ്റ്റ് റെഡ് അൾട്ടിമേറ്റ് സൺ ഗോഹാൻ
1633274
2723431
401184
340585
267269
191545
4898
2257
370885
229407
-
UL സൺ ക്ലാൻ/മിക്സഡ് റേസ് സയാൻ/സൂപ്പർ സയാൻ 2 ഇസഡ് സെൽ എഡിഷൻ ഗ്രീൻ സൂപ്പർ സയാൻ 2 മകൻ ഗോഹാൻ: ബാല്യകാലം
1590589
2425707
266646
267003
266516
270709
5162
2588
266825
268613
-
LL സയാൻ, സൺ ക്ലാൻ, ജിടി, സൂപ്പർ സയാൻ 4, സൺ ഗോകു ജിടി ഈവിൾ ഡ്രാഗൺ എഡിഷൻ ജിടി യെല്ലോ സൂപ്പർ സയാൻ 4 സൺ ഗോകു
1586101
2762098
380204
269913
245032
179623
5414
2507
325059
212328
-
LL പുത്രൻ കുടുംബം/സയാൻ/കുട്ടികൾ/ഡിബി/ഡ്രാഗൺ ബോൾ സിനിമ ഏറ്റവും ശക്തമായ തിയറ്റർ പതിപ്പിലേക്കുള്ള വഴി, ശക്തമായ പർപ്പിൾ നിറത്തിലുള്ള മകൻ ഗോകു: ബാല്യകാലം
1573493
2588527
361199
367214
222730
190836
4943
2339
364207
206783
-
LL സയാൻ/സൺ ക്ലാൻ/ബാർഡോക്ക് ടീം ഗെയിം ഒറിജിനൽ പാരന്റ്-ചൈൽഡ് ടാഗ് ബ്ലൂ സൺ ഗോകു & ബാർഡോക്ക്
1573101
2575625
367100
256731
260273
187395
5074
2391
311916
223834
-
LL മകൻ ഫാമിലി/സയാൻ/കുട്ടികൾ/ജിടി ജിടി ഈവിൾ ഡ്രാഗൺ എഡിഷൻ ജിടി സൂപ്പർ അൾട്രാ ജെങ്കിഡാമ ബ്ലൂ സൺ ഗോകു
1569852
2524447
264054
313805
265601
262686
4836
2351
288930
264144
പ്രതീക അടിസ്ഥാന വിവരങ്ങൾ
പ്രതീകം | സൂപ്പർ സയാൻ 2 സോൺ ഗോഹാൻ: ബോയ്ഹുഡ് |
അപൂർവത | ULTRA |
നമ്പർ | DBL68-03U |
ആട്രിബ്യൂട്ട് | GRN |
യുദ്ധ ശൈലി | ഷൂട്ടിംഗ് തരം |
എപ്പിസോഡുകൾ | ഇസഡ് സെൽ |
പ്രതീക ടാഗ് | കൊച്ചുമകന്റെ കുടുംബം·മിക്സഡ് റേസ് സയാൻ·സൂപ്പർ സയാൻ 2 |
കൈവശാവകാശം | ഷൂട്ടിംഗ് [കവച ബ്രേക്ക്] / ഷൂട്ടിംഗ് [കവച ബ്രേക്ക്] * യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, സോർട്ടി അംഗങ്ങളുടെ കൈവശമുള്ള ആർട്സ് കാർഡുകൾ ഡെക്കിലേക്ക് ചേർക്കും. |
പ്രധാന കഴിവുകളും കല വിവരങ്ങളും
പ്രധാന കഴിവ് | സ്ക്രീനിൽ താഴെ ഇടത് ബട്ടൺ ഒരിക്കൽ ഉപയോഗിക്കാം | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
അത് നിനക്ക് തീർന്നു... | അടുത്തതായി "Ryusho Tenkuuha" എന്ന ആത്യന്തിക ആർട്ട് കാർഡ് വരയ്ക്കുക. 30% HP, 60 HP എന്നിവ പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു നിങ്ങളുടെ അദ്വിതീയ ഗേജിന്റെ 50% വീണ്ടെടുക്കുക ശത്രുവിന്റെ വർദ്ധിച്ചുവരുന്ന തിരക്ക് തടയുക (10 എണ്ണം) എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും പ്രധാന കഴിവ് ഉപയോഗ നിരോധനം നൽകുക (10 എണ്ണം)ഉപയോഗ നിബന്ധനകൾ: 25 എണ്ണത്തിന് ശേഷം |
|||||||||
മാരകമായ ശ്രേണി | കോപാകുലനായ കമേഹമേഹ | |||||||||
|
ശത്രുവിന് അസാധാരണമായ ഷോക്ക് നാശമുണ്ടാക്കുന്നു. സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ അതിൽ തന്നെ സജീവമാക്കുന്നു. മാരകമായ നാശനഷ്ടം 50% വർദ്ധിപ്പിച്ചു (3 എണ്ണം) ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 20% കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന ഇഫക്റ്റ് ചേർക്കുന്നു (3 എണ്ണം) ചിലത് ഒഴികെ ശത്രു കലകൾ ആക്രമിക്കുമ്പോൾ ക ers ണ്ടറുകൾ സജീവമാക്കുന്നു കൌണ്ടർ സജീവമാകുമ്പോൾ, അത് ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു Card ക്രമരഹിതമായി ഒരു കാർഡ് വരയ്ക്കുക 50 XNUMX .ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു പരിഹരിച്ച കഴിവ് നശിക്കുന്നതും അസാധാരണമായ നിലയുംചെലവ്: 50 |
|||||||||
ആത്യന്തിക ശ്രേണി | Ryushou ടെങ്കു വേവ് | |||||||||
|
ശത്രുവിനെ സ്വാധീനിച്ച് അസാധാരണമായ നാശനഷ്ടങ്ങൾ വരുത്തുന്നു. സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ അതിൽ തന്നെ സജീവമാക്കുന്നു. Ulti ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 50% വർദ്ധിപ്പിച്ചു (3 എണ്ണം) ・ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, "ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക" എന്ന ശത്രുവിന്റെ പ്രഭാവം അസാധുവാക്കുന്നു (3 എണ്ണം) കൂടാതെ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത രണ്ട് യുദ്ധ അംഗങ്ങൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, അവരുടെ സ്വന്തം ആട്രിബ്യൂട്ട് കോംപാറ്റിബിലിറ്റി പോരായ്മ അസാധുവാകും (2 എണ്ണം) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) അടിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക ・എല്ലാ കാർഡുകളും ഉപേക്ഷിക്കുക Energy energy ർജ്ജം 100 കുറയ്ക്കുന്നു * തിരക്കിട്ട് പോകുമ്പോൾ ഷൂട്ടിംഗ് അസാധുവാണ്ചെലവ്: 20 |
|||||||||
- | പൊട്ടിത്തെറിക്കുന്ന പോരാട്ടവീര്യം | |||||||||
സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ അതിൽ തന്നെ സജീവമാക്കുന്നു. Card ക്രമരഹിതമായി ഒരു കാർഡ് വരയ്ക്കുക 50 XNUMX .ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 25% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (10 എണ്ണം) എഡിറ്റുചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു ・സ്വന്തം കഴിവ് അപചയം/അസ്ഥി രോഗാവസ്ഥ ഒഴിവാക്കുക Friends എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും 3 സ്റ്റാൻഡ്ബൈ എണ്ണങ്ങൾ നൽകുക [പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ] സ്ട്രൈക്കിംഗ് ആർട്സ് ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് ・ മാരകമായ കലകൾ അൾട്ടിമേറ്റ് ആർട്സ്ചെലവ്: 20 |
||||||||||
- | ഷൂട്ടിംഗ് / ഷൂട്ടിംഗ് കലകളുടെ സ്വാധീനം | |||||||||
സജീവമാകുമ്പോൾ കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (10 എണ്ണം)ചെലവ്: 20 | ||||||||||
സജീവമാകുമ്പോൾ കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (10 എണ്ണം)ചെലവ്: 30 |
പ്രത്യേക ബാറ്റിംഗ് ആർട്സ് & ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് സംഗ്രഹംനിങ്ങൾക്ക് പ്രത്യേക ഇംപാക്റ്റ് ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ടുകൾ താരതമ്യം ചെയ്ത് തിരയാൻ കഴിയും
വിവിധ കഴിവുകളുടെ വിവരങ്ങൾ
അൾട്രാ കഴിവ്
ശക്തിയുടെ അനുരണനം (ഹൈബ്രിഡ് സയാൻ) | യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, നിങ്ങൾ നേതാവാണെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) I KI RESTORE ൽ 30% വർദ്ധനവ് (മായ്ക്കാനാവില്ല) യുദ്ധത്തിൻ്റെ തുടക്കത്തിൽ, നിങ്ങൾ നേതാവല്ലെങ്കിൽ, "ടാഗ്: മിക്സഡ് റേസ് സയാൻ" ഉപയോഗിച്ച് ഓരോ യുദ്ധത്തിനും/പിന്തുണ അംഗത്തിനും ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക: Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത കേടുപാടുകൾ 5% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) KI KI RESTORE 5% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്ക്കാനാവില്ല) * 3 പിന്തുണ അംഗങ്ങൾ വരെ പ്രതിഫലിക്കുന്നു. |
അദ്വിതീയ ഗേജുകളും ഇഫക്റ്റുകളും
അദ്വിതീയ ഗേജ് | നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം അദ്വിതീയ ഗേജ് 30% അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതലും നിങ്ങൾ ഇനിപ്പറയുന്ന വ്യവസ്ഥകളിൽ ആയിരിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടേതായ എല്ലാ അദ്വിതീയ ഗേജുകളും നിങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുകയും ശത്രുവിൻ്റെ സ്ട്രൈക്കിംഗ് ആർട്സ് അല്ലെങ്കിൽ റഷ് ടെക്നിക്കുകൾ പോലുള്ള പ്രത്യേക കലകൾക്കെതിരെ ഒരു കൌണ്ടർ സജീവമാക്കുകയും ചെയ്യും (ചിലത് ഒഴികെ). സജീവമാക്കൽ തവണകളുടെ എണ്ണം: 3 തവണ) നിഷ്ക്രിയാവസ്ഥ അല്ലെങ്കിൽ സ്വൈപ്പ് ചലനം · ഇടത്തോട്ടും വലത്തോട്ടും ചുവടുവെക്കുമ്പോൾ ·ആക്രമിക്കപ്പെടുന്നു * പ്രത്യേക കലകൾ മൂലമുണ്ടാകുന്ന സ്റ്റാറ്റസ് രോഗങ്ങളോ പ്രത്യേക പരിക്കുകളോ ഒഴികെ. *കവർ മാറ്റം ഒഴികെ * കൗണ്ടർ 3 തവണ സജീവമാക്കിയാൽ, നിങ്ങളുടെ അദ്വിതീയ ഗേജ് അപ്രത്യക്ഷമാകും. * നിങ്ങൾ കളിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ അദ്വിതീയ ഗേജ് കുറയുകയും നിങ്ങൾ ഹോൾഡിൽ ആയിരിക്കുമ്പോൾ ക്രമേണ വീണ്ടെടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. [പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ] ・ മാരകമായ കലകൾ അൾട്ടിമേറ്റ് ആർട്സ് കൂടാതെ, ഒരു കൌണ്ടർ സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാകും: Your നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം of ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു ・സ്വന്തം കഴിവ് അപചയം/അസ്ഥി രോഗാവസ്ഥ ഒഴിവാക്കുക All സഖ്യകക്ഷികളുടെ കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം 5 കുറയ്ക്കുക Enemy എല്ലാ ശത്രു കൈകളും ഉപേക്ഷിക്കുക |
ഗേജ് വർദ്ധനവ് | പ്രധാന ശേഷി സ്വന്തം അദ്വിതീയ ഗേജിൻ്റെ 50% വീണ്ടെടുക്കുന്നു രണ്ട് യുദ്ധ അംഗങ്ങൾക്ക് യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, 2% അദ്വിതീയ ഗേജ് വീണ്ടെടുക്കും. നിങ്ങൾ ഹിറ്റിംഗ്/ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ട് കാർഡ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോഴെല്ലാം 20% അദ്വിതീയ ഗേജ് വീണ്ടെടുക്കുന്നു. |
ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത്തിലാക്കുന്നത് എങ്ങനെ
ദീർഘകാലത്തേക്ക് കോമ്പോ തുടരുന്നതിന്, ഡ്രോയുടെ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്.
ഡ്രോ വേഗത | യുദ്ധത്തിൻ്റെ തുടക്കത്തിൽ ഡ്രോ സ്പീഡ് 1 ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത രണ്ട് അംഗങ്ങൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, സമനിലയുടെ വേഗത ഒരു ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിക്കും (2 എണ്ണം) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) |
മൂലക പൊരുത്തക്കേടിന്റെ അസാധുവാക്കൽ
വ്യവസ്ഥകൾ പാലിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ദോഷകരമായ ആട്രിബ്യൂട്ട് "PUR” വർധിപ്പിക്കാനും ലഭിക്കുന്ന നാശനഷ്ടങ്ങൾ കുറയ്ക്കാനും കഴിയും.
പോരായ്മ അസാധുവാക്കൽ | ആത്യന്തിക കലകൾ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത രണ്ട് യുദ്ധ അംഗങ്ങൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ആട്രിബ്യൂട്ട് കോംപാറ്റിബിലിറ്റി പോരായ്മ അസാധുവാകും (2 എണ്ണം) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) |
അതുല്യമായ കഴിവ്
അതുല്യമായ കഴിവ് | സാഹചര്യങ്ങളിൽ ഫലപ്രദമാണ് |
---|---|
മകൻ ഗോഹാൻ പൊട്ടിത്തെറിച്ചു!! | യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 170% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) % 70% കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കൽ (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) I KI RESTORE ൽ 40% വർദ്ധനവ് (മായ്ക്കാനാവില്ല) ・ ആർട്സ് കാർഡ് നറുക്കെടുപ്പ് വേഗത ഒരു ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിച്ചു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു. Your നിങ്ങളുടെ കയ്യിൽ മൂന്നോ അതിൽ കുറവോ കാർഡുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, ക്രമരഹിതമായി 3 കാർഡ് വരയ്ക്കുക. 30 XNUMX .ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു Damaged കേടുപാടുകൾ 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (തനിപ്പകർപ്പാക്കാൻ കഴിയില്ല) (മായ്ക്കാനാവില്ല) Art എല്ലാ കലാ ചെലവുകളും 5 കുറച്ചു (15 എണ്ണം) കൂടാതെ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത രണ്ട് യുദ്ധ അംഗങ്ങൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കും. നിങ്ങളുടെ കൈയിൽ നിന്ന് ക്രമരഹിതമായി ഒരു കാർഡ് നിരസിക്കുക, അടുത്തതായി "റ്യൂഷോ ടെങ്കുഹ" എന്ന ആത്യന്തിക ആർട്ട് കാർഡ് വരയ്ക്കുക. Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 70% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) ・ ആർട്സ് കാർഡ് നറുക്കെടുപ്പ് വേഗത 1 ഘട്ടം (20 എണ്ണം) വർദ്ധിപ്പിച്ചു (മായ്ക്കാനാവില്ല) ・ അദ്വിതീയ ഗേജിന്റെ 100% വീണ്ടെടുക്കൽ ・ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, "ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശത്രുവിന്റെ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുന്നതിന്റെ" പ്രഭാവം അസാധുവാക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) ഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ ഒരു ബാറ്റിംഗ് / ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക. ・ അദ്വിതീയ ഗേജിന്റെ 20% വീണ്ടെടുക്കൽ കവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത് (5 എണ്ണം) (1 ആക്റ്റിവേഷനുകൾ) ശത്രു സജീവമാക്കുന്ന സമർപ്പിത പ്രവർത്തനത്തെ അസാധുവാക്കുന്ന ഒരു സംസ്ഥാന ശക്തിപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു. ・ശത്രു (5 എണ്ണം) (ഒരിക്കൽ സജീവമാക്കി) സജീവമാക്കിയ "കൈ തള്ളിക്കളയുക" എന്നതിൻ്റെ ഫലത്തെ അസാധുവാക്കുന്ന ഒരു സ്റ്റാറ്റസ് ദൃഢമാക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുമ്പോൾ, ഈ ട്രിഗർ എണ്ണം പുന .സജ്ജമാക്കുന്നു കളിക്കാരൻ കലയിൽ തട്ടുകയോ വെടിവയ്ക്കുകയോ ചെയ്യുമ്പോൾ, അവൻ അല്ലെങ്കിൽ അവൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു. R ക്രമരഹിതമായി ഒരു കാർഡ് വരയ്ക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ) Energy 25 energy ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ) മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുമ്പോൾ, ഈ ട്രിഗർ എണ്ണം പുന .സജ്ജമാക്കുന്നു നിങ്ങൾ ഒരു അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന ഘട്ടം നടത്തുമ്പോൾ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത അംഗങ്ങളുടെ എണ്ണം അനുസരിച്ച് ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക. ഒന്നോ അതിലധികമോ ആളുകൾ: ലഭിച്ച കേടുപാടുകളുടെ ആട്രിബ്യൂട്ട് കോംപാറ്റിബിലിറ്റി പോരായ്മ ഇല്ലാതാക്കുന്നു (1 എണ്ണം) (സജീവമാക്കൽ 10 തവണ) മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുമ്പോൾ, ഈ ട്രിഗർ എണ്ണം പുന .സജ്ജമാക്കുന്നു 2 ആളുകൾ: വാനിഷിംഗ് ഗേജിൻ്റെ 70% വീണ്ടെടുക്കുക (ഒരിക്കൽ സജീവമാക്കി) |
യഥാർത്ഥ ശക്തി ഉണർന്നു | ഇംപാക്ട് ആട്രിബ്യൂട്ടുകൾക്കെതിരായ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കേടുപാടുകൾ 15% കുറയ്ക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം 0 ആകുമ്പോൾ, ഒരിക്കൽ മാത്രം 40% ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) ഒരു എഡിറ്റിംഗ് ആർട്സ് ആക്രമണത്തിനെതിരെ കവർ മാറ്റങ്ങൾ വരുത്തുമ്പോൾ ശത്രുക്കളെ വളരെ ദൂരം വരെ വീശുന്നു (അസിസ്റ്റ് ആക്ഷൻ സമയത്ത് സജീവമാക്കാം) [പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ] ・ മാരകമായ കലകൾ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം അദ്വിതീയ ഗേജ് 30% അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതലും നിങ്ങൾ ഇനിപ്പറയുന്ന വ്യവസ്ഥകളിൽ ആയിരിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടേതായ എല്ലാ അദ്വിതീയ ഗേജുകളും നിങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുകയും ശത്രുവിൻ്റെ സ്ട്രൈക്കിംഗ് ആർട്സ് അല്ലെങ്കിൽ റഷ് ടെക്നിക്കുകൾ പോലുള്ള പ്രത്യേക കലകൾക്കെതിരെ ഒരു കൌണ്ടർ സജീവമാക്കുകയും ചെയ്യും (ചിലത് ഒഴികെ). സജീവമാക്കൽ തവണകളുടെ എണ്ണം: 3 തവണ) നിഷ്ക്രിയാവസ്ഥ അല്ലെങ്കിൽ സ്വൈപ്പ് ചലനം · ഇടത്തോട്ടും വലത്തോട്ടും ചുവടുവെക്കുമ്പോൾ ·ആക്രമിക്കപ്പെടുന്നു * പ്രത്യേക കലകൾ മൂലമുണ്ടാകുന്ന സ്റ്റാറ്റസ് രോഗങ്ങളോ പ്രത്യേക പരിക്കുകളോ ഒഴികെ. *കവർ മാറ്റം ഒഴികെ * കൗണ്ടർ 3 തവണ സജീവമാക്കിയാൽ, നിങ്ങളുടെ അദ്വിതീയ ഗേജ് അപ്രത്യക്ഷമാകും. * നിങ്ങൾ കളിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ അദ്വിതീയ ഗേജ് കുറയുകയും നിങ്ങൾ ഹോൾഡിൽ ആയിരിക്കുമ്പോൾ ക്രമേണ വീണ്ടെടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. [പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ] ・ മാരകമായ കലകൾ അൾട്ടിമേറ്റ് ആർട്സ് കൂടാതെ, ഒരു കൌണ്ടർ സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാകും: Your നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം of ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു ・സ്വന്തം കഴിവ് അപചയം/അസ്ഥി രോഗാവസ്ഥ ഒഴിവാക്കുക All സഖ്യകക്ഷികളുടെ കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം 5 കുറയ്ക്കുക Enemy എല്ലാ ശത്രു കൈകളും ഉപേക്ഷിക്കുക യുദ്ധക്കളത്തിലായിരിക്കുമ്പോൾ ശത്രു കലകൾ ആക്രമിക്കുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു: Physical നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 10% വീണ്ടെടുക്കുന്നു (2 സജീവമാക്കൽ) ശത്രുവിന്റെ മനോവീര്യം 30 ആയി കുറയ്ക്കുന്നു (2 തവണ സജീവമാക്കുന്നു) ഒരു സഖ്യകക്ഷി പ്രവർത്തനരഹിതമാകുകയാണെങ്കിൽ, ഈ സജീവമാക്കൽ എണ്ണം ഒരിക്കൽ മാത്രമേ പുനഃസജ്ജീകരിക്കൂ. |
ഇസെഡ് കഴിവ്
ഒരു "യുദ്ധ അംഗം" ആയിരിക്കുന്നത് ഒരു "സോർട്ട് അംഗത്തെ" ബാധിക്കും. പരിധി കവിഞ്ഞു 3 ഇഫക്റ്റ് 6, 7, XNUMX+ ഉപയോഗിച്ച് വർദ്ധിക്കുന്നു.
GRNസൂപ്പർ സയാൻ 2 സോൺ ഗോഹാൻ: ബോയ്ഹുഡ് | സൺ ഫാമിലി/മിക്സഡ് റേസ് സയാൻ/സൂപ്പർ സയാൻ 2/Z സെൽ എഡിഷൻ |
---|---|
ZI (100 ~) മഞ്ഞ ★ 0 2 |
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: മിക്സഡ് ബ്ലഡ് സയാൻ" ന്റെ അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ഡെഫും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫും 28% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. |
ZII (700 ~) മഞ്ഞ ★ 3 5 |
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: മിക്സഡ് ബ്ലഡ് സയാൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: സോൺ ക്ലാൻ" ന്റെ അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ഡെഫും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫും 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക. |
ZⅢ (2400 ~) കറുപ്പ് ★ 6 ~ ചുവപ്പ് ★ 6 + |
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: മിക്സഡ് റേസ് സയാൻ" കൈകാര്യം ചെയ്ത പ്രത്യേക നാശനഷ്ടം 3% വർദ്ധിപ്പിക്കുക, കൂടാതെ "ടാഗ്: മിക്സഡ് റേസ് സയാൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: സൺ ഫാമിലി" എന്നതിൻ്റെ അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ഡെഫ്, ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് എന്നിവ 38% വർദ്ധിപ്പിക്കുക. |
(9999) ചുവപ്പ് 7+ |
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: മിക്സഡ് റേസ് സയാൻ" കൈകാര്യം ചെയ്ത പ്രത്യേക നാശനഷ്ടം 5% വർദ്ധിപ്പിക്കുക, കൂടാതെ "ടാഗ്: മിക്സഡ് റേസ് സയാൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: സൺ ഫാമിലി" എന്നതിൻ്റെ അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ഡെഫ്, ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് എന്നിവ 42% വർദ്ധിപ്പിക്കുക. |
ZENKAI കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ശക്തിപ്പെടുത്തുക
ഇനിപ്പറയുന്ന പ്രതീകങ്ങളുടെ ZENKAI കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് "സൂപ്പർ സയാൻ 2 സൺ ഗോഹാൻ: യൂത്ത്:" മെച്ചപ്പെടുത്താം. ZENKAI കഴിവുകൾ മാത്രമല്ല Z കഴിവുകളും പാർട്ടി അനുയോജ്യതയും പരിഗണിക്കുക.
ഞാൻ ഊഹിച്ചു
Uiiiiii
ഈയിടെയായി ലെജൻഡ്സ് ഇത്രയധികം ഊതിപ്പെരുപ്പിച്ചത് ലജ്ജാകരമാണ്.
പക്ഷെ എനിക്ക് ഡ്രാഗൺ ബോൾ ഇഷ്ടമാണ്, അതിനാൽ അത് കളിക്കാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു.
സുജിത്തൗണിൻ്റെയും ബ്രോളിയുടെയും പ്രകടനം വന്നെങ്കിലും അവർ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടില്ല.
എനിക്ക് തുടർച്ചയായി 20 ലഭിച്ചു, അത് വളരെ മോശമായിരുന്നു. ഇത് മികച്ചതാണ്.
കൂടാതെ, അൾട്രാ പ്രൊഡക്ഷനിലും ചിത്രീകരണങ്ങളിലും ഞാൻ പ്രണയത്തിലായി.
എനിക്ക് തീർച്ചയായും അത് വേണം, അതിന് ഒരു പച്ച ആട്രിബ്യൂട്ട് ഉണ്ട്, അതിൽ എനിക്ക് ശരിക്കും സന്തോഷമുണ്ട്.
അത് വലിച്ചെറിയാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു
എനിക്ക് ഇവനെ തോൽപ്പിക്കാൻ കഴിയില്ല...
എനിക്ക് നടപടികൾ അറിയണം
സെൽ ശീർഷക രംഗത്തിൻ്റെ വളരെ രസകരമായ ഒരു നിർമ്മാണമാണിത്. കൌണ്ടർ പ്രകടനം വളരെ മോശമാണ്, എന്നാൽ ULTRA Super Saiyan 2 Son Gohan ചെറുപ്പത്തിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടതിൻ്റെ സ്മരണയ്ക്കായി 1,000 യെൻ കല്ലുകൾ എങ്ങനെ കൈമാറും!?
അത് മനോഹരമാണ്! എനിക്കും കല്ലുകളില്ല, കാരണം പുതിയ കഥാപാത്രങ്ങൾ മരിക്കുന്നു.