പ്രസിദ്ധീകരിച്ച തീയതി: 2024 ജൂൺ 02

അൾട്രാ സൂപ്പർ സയാൻ 2 മകൻ ഗോഹാൻ: ബാല്യകാലം
Lv5000 പൂർണ്ണ ബൂസ്റ്റ് പരിധി ബ്രേക്ക് ★7+ മൂല്യനിർണ്ണയവും ഡാറ്റയും

സൂപ്പർ സയാൻ 2 സോൺ ഗോഹാൻ: ബോയ്ഹുഡ്

അദ്വിതീയ ഗേജ് 30% കവിയുമ്പോൾ, ശത്രുവിൻ്റെ ബ്ലോ ആർട്ടുകൾക്കെതിരെയും റഷ് ടെക്നിക്കുകൾ (ചിലത് ഒഴികെ) പോലുള്ള പ്രത്യേക കലകൾക്കെതിരെയും ഒരു കൗണ്ടർ സജീവമാക്കും! (3 തവണ സജീവമാക്കി) കൂടാതെ, പുതിയ ഫംഗ്‌ഷൻ "ആർമർ ബ്രേക്ക്" ഇഫക്‌റ്റുള്ള ഒരു ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്‌സ് കാർഡ് അദ്ദേഹത്തിനുണ്ട്!

ULTRA

PvP ചെക്ക് പോയിന്റ്

നിങ്ങളുടെ എതിരാളി Super Sayan 2 Son Gohan: യൂത്ത് ഇൻ PvP ആണ് ഉപയോഗിക്കുന്നതെങ്കിൽ, ദയവായി ഇനിപ്പറയുന്ന പോയിൻ്റുകൾ മനസ്സിൽ വയ്ക്കുക.

  • പ്രത്യേക കലകളുള്ള കൗണ്ടർ.
  • ആത്യന്തികമായ കാര്യക്ഷമതയില്ലായ്മ. ആട്രിബ്യൂട്ട് കോംപാറ്റിബിലിറ്റി പോരായ്മ അസാധുവാക്കിയതാണ് റാസിച്ചിയിലെ ആത്യന്തികമായ കാര്യം.
  • നിങ്ങളുടെ പ്രധാന കഴിവ് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയുടെ പ്രധാന കഴിവും വർദ്ധിച്ചുവരുന്ന തിരക്കും അടയ്ക്കുക.
  • പ്രത്യേക കലകൾ ശ്രേണിയിൽ പിന്തുടരാനാകും.
  • കൈവശാവകാശ കലകളിൽ കവചം പൊട്ടി. ഷൂട്ടിംഗ് കവചം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു.
  • നിങ്ങൾക്ക് തിരക്കുള്ള തരത്തിലുള്ള കലകളെ നേരിടാനും പ്രത്യേക/ആത്യന്തിക ആക്രമണങ്ങൾ പിന്തുടരാനും കഴിയും.
ഉപയോക്തൃ റേറ്റിംഗ് ★★★★★
സ്ട്രൈക്ക് ATK 366 മത് ★ ഇഷ്ടങ്ങൾ
BLAST ATK323 XNUMX മത് ★★★
CRITICAL51 മത് ★★★★★
ശാരീരിക ശക്തി 346 ★★★
3-ാമത്തെ പ്രതിരോധം ★★★★★
പ്രതീകം വർദ്ധിപ്പിക്കുക വിൻ്റർ സ്നോ ഡ്യുവൽ (2024-2-21)
തുടർച്ചയായ സംയോജനത്താൽ ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നു ഹിറ്റിംഗ്/ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ട്സ് കാർഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തൽ
ശത്രു കാർഡ് നിരസിക്കുക ശത്രുവിന്റെ കൈയിലുള്ള ആർട്ട്സ് കാർഡുകൾ അവരുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ ഇടപെടാൻ നിർബന്ധിതമായി ഉപേക്ഷിക്കുക.
ഒരു അദ്വിതീയ ഗെയിം സ്വന്തമാക്കുക ഗേജ് 100% എത്തുമ്പോൾ വിവിധ ഇഫക്റ്റുകൾ ദൃശ്യമാകും
അൾട്രാ/ലീഡർ പ്രത്യേക കഴിവ് നിങ്ങൾ അതിനെ ഒരു നേതാവായി സജ്ജമാക്കുകയാണെങ്കിൽ, സുമി-ഇ / മഷി പെയിന്റിംഗ് ശൈലിയുടെ ഒരു പ്രത്യേക ഇഫക്റ്റ് (ഏറ്റവും അപൂർവം)
പ്രധാന കഴിവ് ഉപയോഗിക്കുന്നത് നിരോധിക്കുക എല്ലാ ശത്രുക്കളുടെയും പ്രധാന കഴിവുകൾ ഒരു നിശ്ചിത സമയത്തേക്ക് മുദ്രയിടുന്നു, പരിവർത്തനങ്ങളെയും ആത്യന്തിക കലകളുടെ വരകളെയും തടസ്സപ്പെടുത്തുന്നു.
കൈ മുദ്ര ശത്രുവിന്റെ കൈ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുകയും അവരുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളെ തടസ്സപ്പെടുത്തുകയോ നിയന്ത്രിക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു.
ക .ണ്ടർ നിങ്ങൾ ശരിയായ സമയത്ത് നിർദ്ദിഷ്ട കലകൾ ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ പ്രത്യാക്രമണം നടത്തുക.
കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം ചുരുക്കി മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്ന സമയത്ത് നൽകിയ വെയിറ്റിംഗ് കൗണ്ട് ചുരുക്കി അടുത്ത മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നതുവരെ സമയം ചുരുക്കുക
വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക കൈയിൽ കലകൾ ചേർക്കുന്നതിന്റെ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക, കോമ്പോകൾ കണക്റ്റുചെയ്യുന്നത് എളുപ്പമാക്കുന്നു.
പുനരുത്ഥാനം / ചുവടുവെപ്പ് ശാരീരിക ശക്തി ഗേജ് 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുകയോ പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു
വീണ്ടെടുക്കൽ അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നു ഒഴിപ്പിക്കലിനായി ഉപയോഗിച്ച വാനിഷിംഗ് ഗേജിന്റെ ശതമാനം അല്ലെങ്കിൽ പൂർണ്ണമായ വീണ്ടെടുക്കൽ
ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യതാ പോരായ്മകൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക ശത്രുവിന് പൊരുത്തമില്ലാത്ത ആട്രിബ്യൂട്ട് ഉണ്ടെങ്കിൽ ദോഷം ഇല്ലാതാക്കുന്നു
പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക കോമ്പോസിനെ മുറിക്കുന്ന പ്രത്യേക കവർ മാറ്റങ്ങൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക
പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം കവർ മാറ്റുമ്പോൾ ശത്രുക്കളെ ഉന്മൂലനം ചെയ്യുക, കോമ്പോകൾ മുറിക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ ആഗിരണം ചെയ്യുക/അസാധുവാക്കുക
ട്രെഡിംഗ് അസാധുവാണ് ശാരീരിക ശക്തി 0 ആകുമ്പോൾ, ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കാൻ പിടിച്ചുനിൽക്കുന്നതിന്റെ ഫലത്തെ അസാധുവാക്കുന്നു, "പുനരുത്ഥാനത്തിന്" ബാധകമല്ല.
സഖ്യകക്ഷികൾ അശക്തരും ശക്തരുമാണ് ഒരു മിത്രം അശക്തനാകുമ്പോൾ ശക്തമാകുന്ന ഒരു കഥാപാത്രം
സൂപ്പർ സയാൻ 2 സൺ ഗോഹാൻ: ബായ്‌ഹുഡ് ശുപാർശ ചെയ്ത ശകലങ്ങൾ

ടീം രൂപീകരണ സാമ്പിൾ

സൂപ്പർ സയാൻ 2 പുത്രൻ ഗോഹാൻ: ബാല്യകാല മാതൃക രൂപീകരണം

സമ്മിശ്ര റേസ് സയാൻ പാർട്ടി

കൊച്ചുമകന്റെ പാർട്ടി

പ്രതീക അടിസ്ഥാന വിവരങ്ങൾ

പ്രതീകം സൂപ്പർ സയാൻ 2 സോൺ ഗോഹാൻ: ബോയ്ഹുഡ്
അപൂർവത ULTRA
നമ്പർ DBL68-03U
ആട്രിബ്യൂട്ട് GRN
യുദ്ധ ശൈലി ഷൂട്ടിംഗ് തരം
എപ്പിസോഡുകൾ ഇസഡ് സെൽ
പ്രതീക ടാഗ് കൊച്ചുമകന്റെ കുടുംബം·മിക്സഡ് റേസ് സയാൻ·സൂപ്പർ സയാൻ 2
കൈവശാവകാശം ഷൂട്ടിംഗ് [കവച ബ്രേക്ക്] / ഷൂട്ടിംഗ് [കവച ബ്രേക്ക്]

* യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, സോർട്ടി അംഗങ്ങളുടെ കൈവശമുള്ള ആർട്സ് കാർഡുകൾ ഡെക്കിലേക്ക് ചേർക്കും.

പ്രധാന കഴിവുകളും കല വിവരങ്ങളും

പ്രധാന കഴിവ് സ്ക്രീനിൽ താഴെ ഇടത് ബട്ടൺ ഒരിക്കൽ ഉപയോഗിക്കാം
അത് നിനക്ക് തീർന്നു... അടുത്തതായി "Ryusho Tenkuuha" എന്ന ആത്യന്തിക ആർട്ട് കാർഡ് വരയ്ക്കുക.
30% HP, 60 HP എന്നിവ പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു
നിങ്ങളുടെ അദ്വിതീയ ഗേജിന്റെ 50% വീണ്ടെടുക്കുക
ശത്രുവിന്റെ വർദ്ധിച്ചുവരുന്ന തിരക്ക് തടയുക (10 എണ്ണം)
എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും പ്രധാന കഴിവ് ഉപയോഗ നിരോധനം നൽകുക (10 എണ്ണം)ഉപയോഗ നിബന്ധനകൾ: 25 എണ്ണത്തിന് ശേഷം
മാരകമായ ശ്രേണി കോപാകുലനായ കമേഹമേഹ
ശത്രുവിന് അസാധാരണമായ ഷോക്ക് നാശമുണ്ടാക്കുന്നു.
സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ അതിൽ തന്നെ സജീവമാക്കുന്നു.
മാരകമായ നാശനഷ്ടം 50% വർദ്ധിപ്പിച്ചു (3 എണ്ണം)
ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 20% കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന ഇഫക്റ്റ് ചേർക്കുന്നു (3 എണ്ണം)

ചിലത് ഒഴികെ ശത്രു കലകൾ ആക്രമിക്കുമ്പോൾ ക ers ണ്ടറുകൾ സജീവമാക്കുന്നു
കൌണ്ടർ സജീവമാകുമ്പോൾ, അത് ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു
Card ക്രമരഹിതമായി ഒരു കാർഡ് വരയ്‌ക്കുക
50 XNUMX .ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു
പരിഹരിച്ച കഴിവ് നശിക്കുന്നതും അസാധാരണമായ നിലയുംചെലവ്: 50
ആത്യന്തിക ശ്രേണി Ryushou ടെങ്കു വേവ്
ശത്രുവിനെ സ്വാധീനിച്ച് അസാധാരണമായ നാശനഷ്ടങ്ങൾ വരുത്തുന്നു.
സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ അതിൽ തന്നെ സജീവമാക്കുന്നു.
Ulti ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 50% വർദ്ധിപ്പിച്ചു (3 എണ്ണം)
・ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, "ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക" എന്ന ശത്രുവിന്റെ പ്രഭാവം അസാധുവാക്കുന്നു (3 എണ്ണം)

കൂടാതെ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത രണ്ട് യുദ്ധ അംഗങ്ങൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, അവരുടെ സ്വന്തം ആട്രിബ്യൂട്ട് കോംപാറ്റിബിലിറ്റി പോരായ്മ അസാധുവാകും (2 എണ്ണം) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)

അടിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക
・എല്ലാ കാർഡുകളും ഉപേക്ഷിക്കുക
Energy energy ർജ്ജം 100 കുറയ്ക്കുന്നു
* തിരക്കിട്ട് പോകുമ്പോൾ ഷൂട്ടിംഗ് അസാധുവാണ്ചെലവ്: 20
- പൊട്ടിത്തെറിക്കുന്ന പോരാട്ടവീര്യം
സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ അതിൽ തന്നെ സജീവമാക്കുന്നു.
Card ക്രമരഹിതമായി ഒരു കാർഡ് വരയ്‌ക്കുക
50 XNUMX .ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 25% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (10 എണ്ണം)

എഡിറ്റുചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു
・സ്വന്തം കഴിവ് അപചയം/അസ്ഥി രോഗാവസ്ഥ ഒഴിവാക്കുക
Friends എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും 3 സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ എണ്ണങ്ങൾ നൽകുക
[പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ]
സ്ട്രൈക്കിംഗ് ആർട്സ്
ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ്
・ മാരകമായ കലകൾ
അൾട്ടിമേറ്റ് ആർട്സ്ചെലവ്: 20
- ഷൂട്ടിംഗ് / ഷൂട്ടിംഗ് കലകളുടെ സ്വാധീനം
സജീവമാകുമ്പോൾ കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (10 എണ്ണം)ചെലവ്: 20
സജീവമാകുമ്പോൾ കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (10 എണ്ണം)ചെലവ്: 30

പ്രത്യേക ബാറ്റിംഗ് ആർട്സ് & ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് സംഗ്രഹംനിങ്ങൾക്ക് പ്രത്യേക ഇംപാക്റ്റ് ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ടുകൾ താരതമ്യം ചെയ്ത് തിരയാൻ കഴിയും

വിവിധ കഴിവുകളുടെ വിവരങ്ങൾ

അൾട്രാ കഴിവ്

ശക്തിയുടെ അനുരണനം (ഹൈബ്രിഡ് സയാൻ) യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, നിങ്ങൾ നേതാവാണെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
I KI RESTORE ൽ 30% വർദ്ധനവ് (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)

യുദ്ധത്തിൻ്റെ തുടക്കത്തിൽ, നിങ്ങൾ നേതാവല്ലെങ്കിൽ, "ടാഗ്: മിക്സഡ് റേസ് സയാൻ" ഉപയോഗിച്ച് ഓരോ യുദ്ധത്തിനും/പിന്തുണ അംഗത്തിനും ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക:
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത കേടുപാടുകൾ 5% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
KI KI RESTORE 5% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)
* 3 പിന്തുണ അംഗങ്ങൾ വരെ പ്രതിഫലിക്കുന്നു.

അദ്വിതീയ ഗേജുകളും ഇഫക്റ്റുകളും

അദ്വിതീയ ഗേജ്നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം അദ്വിതീയ ഗേജ് 30% അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതലും നിങ്ങൾ ഇനിപ്പറയുന്ന വ്യവസ്ഥകളിൽ ആയിരിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടേതായ എല്ലാ അദ്വിതീയ ഗേജുകളും നിങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുകയും ശത്രുവിൻ്റെ സ്‌ട്രൈക്കിംഗ് ആർട്‌സ് അല്ലെങ്കിൽ റഷ് ടെക്‌നിക്കുകൾ പോലുള്ള പ്രത്യേക കലകൾക്കെതിരെ ഒരു കൌണ്ടർ സജീവമാക്കുകയും ചെയ്യും (ചിലത് ഒഴികെ). സജീവമാക്കൽ തവണകളുടെ എണ്ണം: 3 തവണ)
നിഷ്ക്രിയാവസ്ഥ അല്ലെങ്കിൽ സ്വൈപ്പ് ചലനം
· ഇടത്തോട്ടും വലത്തോട്ടും ചുവടുവെക്കുമ്പോൾ
·ആക്രമിക്കപ്പെടുന്നു
* പ്രത്യേക കലകൾ മൂലമുണ്ടാകുന്ന സ്റ്റാറ്റസ് രോഗങ്ങളോ പ്രത്യേക പരിക്കുകളോ ഒഴികെ.
*കവർ മാറ്റം ഒഴികെ
* കൗണ്ടർ 3 തവണ സജീവമാക്കിയാൽ, നിങ്ങളുടെ അദ്വിതീയ ഗേജ് അപ്രത്യക്ഷമാകും.
* നിങ്ങൾ കളിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ അദ്വിതീയ ഗേജ് കുറയുകയും നിങ്ങൾ ഹോൾഡിൽ ആയിരിക്കുമ്പോൾ ക്രമേണ വീണ്ടെടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
[പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ]
・ മാരകമായ കലകൾ
അൾട്ടിമേറ്റ് ആർട്സ്

കൂടാതെ, ഒരു കൌണ്ടർ സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാകും:
Your നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം of ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു
・സ്വന്തം കഴിവ് അപചയം/അസ്ഥി രോഗാവസ്ഥ ഒഴിവാക്കുക
All സഖ്യകക്ഷികളുടെ കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം 5 കുറയ്ക്കുക
Enemy എല്ലാ ശത്രു കൈകളും ഉപേക്ഷിക്കുക
ഗേജ് വർദ്ധനവ്പ്രധാന ശേഷി സ്വന്തം അദ്വിതീയ ഗേജിൻ്റെ 50% വീണ്ടെടുക്കുന്നു
രണ്ട് യുദ്ധ അംഗങ്ങൾക്ക് യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, 2% അദ്വിതീയ ഗേജ് വീണ്ടെടുക്കും.
നിങ്ങൾ ഹിറ്റിംഗ്/ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ട് കാർഡ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോഴെല്ലാം 20% അദ്വിതീയ ഗേജ് വീണ്ടെടുക്കുന്നു.

ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത്തിലാക്കുന്നത് എങ്ങനെ

ദീർഘകാലത്തേക്ക് കോമ്പോ തുടരുന്നതിന്, ഡ്രോയുടെ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്.

ഡ്രോ വേഗതയുദ്ധത്തിൻ്റെ തുടക്കത്തിൽ ഡ്രോ സ്പീഡ് 1 ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത രണ്ട് അംഗങ്ങൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, സമനിലയുടെ വേഗത ഒരു ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിക്കും (2 എണ്ണം) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)

മൂലക പൊരുത്തക്കേടിന്റെ അസാധുവാക്കൽ

വ്യവസ്ഥകൾ പാലിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ദോഷകരമായ ആട്രിബ്യൂട്ട് "PUR” വർധിപ്പിക്കാനും ലഭിക്കുന്ന നാശനഷ്ടങ്ങൾ കുറയ്ക്കാനും കഴിയും.

പോരായ്മ അസാധുവാക്കൽആത്യന്തിക കലകൾ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത രണ്ട് യുദ്ധ അംഗങ്ങൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ആട്രിബ്യൂട്ട് കോംപാറ്റിബിലിറ്റി പോരായ്മ അസാധുവാകും (2 എണ്ണം) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)

അതുല്യമായ കഴിവ്

അതുല്യമായ കഴിവ് സാഹചര്യങ്ങളിൽ ഫലപ്രദമാണ്
മകൻ ഗോഹാൻ പൊട്ടിത്തെറിച്ചു!! യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 170% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
% 70% കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കൽ (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
I KI RESTORE ൽ 40% വർദ്ധനവ് (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)
・ ആർട്സ് കാർഡ് നറുക്കെടുപ്പ് വേഗത ഒരു ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിച്ചു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)

പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു.
Your നിങ്ങളുടെ കയ്യിൽ മൂന്നോ അതിൽ കുറവോ കാർഡുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, ക്രമരഹിതമായി 3 കാർഡ് വരയ്ക്കുക.
30 XNUMX .ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു
Damaged കേടുപാടുകൾ 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (തനിപ്പകർപ്പാക്കാൻ കഴിയില്ല) (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)
Art എല്ലാ കലാ ചെലവുകളും 5 കുറച്ചു (15 എണ്ണം)

കൂടാതെ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത രണ്ട് യുദ്ധ അംഗങ്ങൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കും.
നിങ്ങളുടെ കൈയിൽ നിന്ന് ക്രമരഹിതമായി ഒരു കാർഡ് നിരസിക്കുക, അടുത്തതായി "റ്യൂഷോ ടെങ്കുഹ" എന്ന ആത്യന്തിക ആർട്ട് കാർഡ് വരയ്ക്കുക.
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 70% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
・ ആർട്സ് കാർഡ് നറുക്കെടുപ്പ് വേഗത 1 ഘട്ടം (20 എണ്ണം) വർദ്ധിപ്പിച്ചു (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)
・ അദ്വിതീയ ഗേജിന്റെ 100% വീണ്ടെടുക്കൽ
・ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, "ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശത്രുവിന്റെ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുന്നതിന്റെ" പ്രഭാവം അസാധുവാക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)

ഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ ഒരു ബാറ്റിംഗ് / ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക.
・ അദ്വിതീയ ഗേജിന്റെ 20% വീണ്ടെടുക്കൽ
കവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത് (5 എണ്ണം) (1 ആക്റ്റിവേഷനുകൾ) ശത്രു സജീവമാക്കുന്ന സമർപ്പിത പ്രവർത്തനത്തെ അസാധുവാക്കുന്ന ഒരു സംസ്ഥാന ശക്തിപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു.
・ശത്രു (5 എണ്ണം) (ഒരിക്കൽ സജീവമാക്കി) സജീവമാക്കിയ "കൈ തള്ളിക്കളയുക" എന്നതിൻ്റെ ഫലത്തെ അസാധുവാക്കുന്ന ഒരു സ്റ്റാറ്റസ് ദൃഢമാക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു
മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുമ്പോൾ, ഈ ട്രിഗർ എണ്ണം പുന .സജ്ജമാക്കുന്നു

കളിക്കാരൻ കലയിൽ തട്ടുകയോ വെടിവയ്ക്കുകയോ ചെയ്യുമ്പോൾ, അവൻ അല്ലെങ്കിൽ അവൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു.
R ക്രമരഹിതമായി ഒരു കാർഡ് വരയ്‌ക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ)
Energy 25 energy ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ)
മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുമ്പോൾ, ഈ ട്രിഗർ എണ്ണം പുന .സജ്ജമാക്കുന്നു

നിങ്ങൾ ഒരു അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന ഘട്ടം നടത്തുമ്പോൾ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത അംഗങ്ങളുടെ എണ്ണം അനുസരിച്ച് ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക.
ഒന്നോ അതിലധികമോ ആളുകൾ: ലഭിച്ച കേടുപാടുകളുടെ ആട്രിബ്യൂട്ട് കോംപാറ്റിബിലിറ്റി പോരായ്മ ഇല്ലാതാക്കുന്നു (1 എണ്ണം) (സജീവമാക്കൽ 10 തവണ)
മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുമ്പോൾ, ഈ ട്രിഗർ എണ്ണം പുന .സജ്ജമാക്കുന്നു
2 ആളുകൾ: വാനിഷിംഗ് ഗേജിൻ്റെ 70% വീണ്ടെടുക്കുക (ഒരിക്കൽ സജീവമാക്കി)
യഥാർത്ഥ ശക്തി ഉണർന്നു ഇംപാക്ട് ആട്രിബ്യൂട്ടുകൾക്കെതിരായ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കേടുപാടുകൾ 15% കുറയ്ക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം 0 ആകുമ്പോൾ, ഒരിക്കൽ മാത്രം 40% ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
ഒരു എഡിറ്റിംഗ് ആർട്സ് ആക്രമണത്തിനെതിരെ കവർ മാറ്റങ്ങൾ വരുത്തുമ്പോൾ ശത്രുക്കളെ വളരെ ദൂരം വരെ വീശുന്നു (അസിസ്റ്റ് ആക്ഷൻ സമയത്ത് സജീവമാക്കാം)
[പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ]
・ മാരകമായ കലകൾ

നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം അദ്വിതീയ ഗേജ് 30% അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതലും നിങ്ങൾ ഇനിപ്പറയുന്ന വ്യവസ്ഥകളിൽ ആയിരിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടേതായ എല്ലാ അദ്വിതീയ ഗേജുകളും നിങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുകയും ശത്രുവിൻ്റെ സ്‌ട്രൈക്കിംഗ് ആർട്‌സ് അല്ലെങ്കിൽ റഷ് ടെക്‌നിക്കുകൾ പോലുള്ള പ്രത്യേക കലകൾക്കെതിരെ ഒരു കൌണ്ടർ സജീവമാക്കുകയും ചെയ്യും (ചിലത് ഒഴികെ). സജീവമാക്കൽ തവണകളുടെ എണ്ണം: 3 തവണ)
നിഷ്ക്രിയാവസ്ഥ അല്ലെങ്കിൽ സ്വൈപ്പ് ചലനം
· ഇടത്തോട്ടും വലത്തോട്ടും ചുവടുവെക്കുമ്പോൾ
·ആക്രമിക്കപ്പെടുന്നു
* പ്രത്യേക കലകൾ മൂലമുണ്ടാകുന്ന സ്റ്റാറ്റസ് രോഗങ്ങളോ പ്രത്യേക പരിക്കുകളോ ഒഴികെ.
*കവർ മാറ്റം ഒഴികെ
* കൗണ്ടർ 3 തവണ സജീവമാക്കിയാൽ, നിങ്ങളുടെ അദ്വിതീയ ഗേജ് അപ്രത്യക്ഷമാകും.
* നിങ്ങൾ കളിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ അദ്വിതീയ ഗേജ് കുറയുകയും നിങ്ങൾ ഹോൾഡിൽ ആയിരിക്കുമ്പോൾ ക്രമേണ വീണ്ടെടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
[പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ]
・ മാരകമായ കലകൾ
അൾട്ടിമേറ്റ് ആർട്സ്

കൂടാതെ, ഒരു കൌണ്ടർ സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാകും:
Your നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം of ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു
・സ്വന്തം കഴിവ് അപചയം/അസ്ഥി രോഗാവസ്ഥ ഒഴിവാക്കുക
All സഖ്യകക്ഷികളുടെ കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം 5 കുറയ്ക്കുക
Enemy എല്ലാ ശത്രു കൈകളും ഉപേക്ഷിക്കുക

യുദ്ധക്കളത്തിലായിരിക്കുമ്പോൾ ശത്രു കലകൾ ആക്രമിക്കുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു:
Physical നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 10% വീണ്ടെടുക്കുന്നു (2 സജീവമാക്കൽ)
ശത്രുവിന്റെ മനോവീര്യം 30 ആയി കുറയ്ക്കുന്നു (2 തവണ സജീവമാക്കുന്നു)
ഒരു സഖ്യകക്ഷി പ്രവർത്തനരഹിതമാകുകയാണെങ്കിൽ, ഈ സജീവമാക്കൽ എണ്ണം ഒരിക്കൽ മാത്രമേ പുനഃസജ്ജീകരിക്കൂ.

ഇസെഡ് കഴിവ്

ഒരു "യുദ്ധ അംഗം" ആയിരിക്കുന്നത് ഒരു "സോർട്ട് അംഗത്തെ" ബാധിക്കും. പരിധി കവിഞ്ഞു 3 ഇഫക്റ്റ് 6, 7, XNUMX+ ഉപയോഗിച്ച് വർദ്ധിക്കുന്നു.

GRNSuper Sayan 2 Son Gohan: നിങ്ങളുടെ യുവത്വത്തെ ശക്തിപ്പെടുത്താൻ കഴിയുന്ന Z കഴിവുകളുടെ സംഗ്രഹം
GRNസൂപ്പർ സയാൻ 2 സോൺ ഗോഹാൻ: ബോയ്ഹുഡ് സൺ ഫാമിലി/മിക്‌സഡ് റേസ് സയാൻ/സൂപ്പർ സയാൻ 2/Z സെൽ എഡിഷൻ
ZI (100 ~)
മഞ്ഞ ★ 0 2
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: മിക്സഡ് ബ്ലഡ് സയാൻ" ന്റെ അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ഡെഫും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫും 28% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു.
ZII (700 ~)
മഞ്ഞ ★ 3 5
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: മിക്സഡ് ബ്ലഡ് സയാൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: സോൺ ക്ലാൻ" ന്റെ അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ഡെഫും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫും 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
ZⅢ (2400 ~)
കറുപ്പ് ★ 6 ~ ചുവപ്പ് ★ 6 +
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: മിക്സഡ് റേസ് സയാൻ" കൈകാര്യം ചെയ്ത പ്രത്യേക നാശനഷ്ടം 3% വർദ്ധിപ്പിക്കുക, കൂടാതെ "ടാഗ്: മിക്സഡ് റേസ് സയാൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: സൺ ഫാമിലി" എന്നതിൻ്റെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ്, ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് എന്നിവ 38% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
(9999)
ചുവപ്പ് 7+
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: മിക്സഡ് റേസ് സയാൻ" കൈകാര്യം ചെയ്ത പ്രത്യേക നാശനഷ്ടം 5% വർദ്ധിപ്പിക്കുക, കൂടാതെ "ടാഗ്: മിക്സഡ് റേസ് സയാൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: സൺ ഫാമിലി" എന്നതിൻ്റെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ്, ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് എന്നിവ 42% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.

ZENKAI കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ശക്തിപ്പെടുത്തുക

ഇനിപ്പറയുന്ന പ്രതീകങ്ങളുടെ ZENKAI കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് "സൂപ്പർ സയാൻ 2 സൺ ഗോഹാൻ: യൂത്ത്:" മെച്ചപ്പെടുത്താം. ZENKAI കഴിവുകൾ മാത്രമല്ല Z കഴിവുകളും പാർട്ടി അനുയോജ്യതയും പരിഗണിക്കുക.

(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:GRNകൂടാതെ "ടാഗ്: സോൺ ക്ലാൻ" ന് ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഉണ്ട്
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 35% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "എപ്പിസോഡ്: Z സയാൻ പതിപ്പ്" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: സൺ ക്ലാൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: റീജനറേഷൻ" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന BLAST ATK, അടിസ്ഥാന BLAST DEF എന്നിവ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:GRN"ടാഗ്: മിക്സഡ് റേസ് സയാൻ" ന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസ് അപ്‌ഡേറ്റുചെയ്‌തു.
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 30% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: ഹൈബ്രിഡ് സയാൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: സൺ ക്ലാൻ" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന BLAST ATK 33% വർദ്ധിപ്പിക്കുക
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:GRN"ടാഗ്: മിക്സഡ് റേസ് സയാൻ" ന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസ് അപ്‌ഡേറ്റുചെയ്‌തു.
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 35% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: മിക്സഡ് റേസ് സയാൻ" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് എടികെയും അടിസ്ഥാന ക്രിട്ടിക്കൽ മൂല്യങ്ങളും 24% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
എല്ലാ പ്രതീക ലിസ്റ്റും
തുടക്കക്കാരുടെ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാൻ മടിക്കേണ്ടതില്ല, സൈറ്റിലേക്കുള്ള അഭ്യർത്ഥനകൾ, സമയം ഇല്ലാതാക്കാൻ ചാറ്റ് ചെയ്യുന്നു.അജ്ഞാതനും സ്വാഗതം! !

ഒരു അഭിപ്രായം ഇടുക

നിങ്ങൾക്ക് ചിത്രങ്ങൾ പോസ്റ്റ് ചെയ്യാനും കഴിയും

9 അഭിപ്രായങ്ങൾ

  1. ഈയിടെയായി ലെജൻഡ്‌സ് ഇത്രയധികം ഊതിപ്പെരുപ്പിച്ചത് ലജ്ജാകരമാണ്.
    പക്ഷെ എനിക്ക് ഡ്രാഗൺ ബോൾ ഇഷ്ടമാണ്, അതിനാൽ അത് കളിക്കാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു.

    റേറ്റിംഗ്: 5
  2. എനിക്ക് തീർച്ചയായും അത് വേണം, അതിന് ഒരു പച്ച ആട്രിബ്യൂട്ട് ഉണ്ട്, അതിൽ എനിക്ക് ശരിക്കും സന്തോഷമുണ്ട്.
    അത് വലിച്ചെറിയാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു

    റേറ്റിംഗ്: 5
  3. സെൽ ശീർഷക രംഗത്തിൻ്റെ വളരെ രസകരമായ ഒരു നിർമ്മാണമാണിത്. കൌണ്ടർ പ്രകടനം വളരെ മോശമാണ്, എന്നാൽ ULTRA Super Saiyan 2 Son Gohan ചെറുപ്പത്തിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടതിൻ്റെ സ്മരണയ്ക്കായി 1,000 യെൻ കല്ലുകൾ എങ്ങനെ കൈമാറും!?

ടീം റാങ്കിംഗ് (ഏറ്റവും പുതിയത് 2)

പ്രതീക വിലയിരുത്തൽ (നിയമന സമയത്ത്)

  • അതെങ്ങനെ കിട്ടുമെന്ന് ദയവായി പറയൂ
  • യു.എൽ ഗോഹാൻ പുറത്തുവരുന്നത് വരെ ഞാൻ ഇത് ഉപയോഗിക്കുമെന്ന് എനിക്ക് തോന്നുന്നു...
  • ഈ ബുവാണ് ഏറ്റവും ശക്തനും ഗോൾഫ് കളിക്കാരനെ പരാജയപ്പെടുത്തിയതും.
  • വളരെയധികം മാലിന്യം
  • ഗൗരവമായി, അത്രമാത്രം...
  • ഏറ്റവും പുതിയ അഭിപ്രായം

    ചോദ്യം

    ഗിൽഡ് അംഗ നിയമനം

    മൂന്നാം വാർഷികം ഷെൻറോൺ ക്യുആർ കോഡ് ആവശ്യമുണ്ട്

    ഡ്രാഗൺ ബോൾ ഏറ്റവും പുതിയ വിവരങ്ങൾ