วันที่เผยแพร่: 2024 พฤษภาคม 02

ULTRA Super Saiyan 2 Son Gohan: วัยเด็ก
Lv5000 เต็มขีดจำกัดการบูสต์ ★7+ การประเมินและข้อมูล

Super Saiyan 2 Son Gohan: วัยเด็ก

เมื่อเกจเฉพาะมากกว่า 30% ตัวนับจะถูกเปิดใช้งานเพื่อโจมตีศิลปะการใช้ดาบและศิลปะพิเศษของศัตรู เช่น เทคนิคการเร่งรีบ (ยกเว้นบางส่วน)! (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง) นอกจากนี้ เขายังมีการ์ดศิลปะการยิงปืนพร้อมเอฟเฟกต์ใหม่ "Armor Break"!

ULTRA

ด่าน PvP

หากคู่ต่อสู้ของคุณใช้ Super Saiyan 2 Son Gohan: Youth ใน PvP โปรดคำนึงถึงประเด็นต่อไปนี้

  • ตอบโต้ด้วยศิลปะพิเศษ
  • ความไร้ประสิทธิผลขั้นสูงสุด จุดสุดยอดใน Rasichi ก็คือข้อเสียด้านความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์นั้นเป็นโมฆะ
  • ปิดผนึกความสามารถหลักของคู่ต่อสู้และการเร่งรีบที่เพิ่มขึ้นด้วยความสามารถหลักของคุณ
  • สามารถติดตามศิลปะพิเศษได้ในระยะ
  • เกราะแตกในครอบครองศิลปะ ปิดการใช้งานเกราะการยิง
  • คุณสามารถตอบโต้ศิลปะประเภทเร่งรีบและติดตามด้วยการโจมตีพิเศษ/ขั้นสูงสุด
คะแนนจากผู้ใช้ ★★★★★
STRIKE ATK 366 ★★☆☆☆
BLAST ATK 323 ★★★☆☆
สถานที่ที่สำคัญ 51 ★★★★★
ความแข็งแรงทางกายภาพ 346 ★★★☆☆
พลังป้องกัน 3 ★★★★★
เพิ่มตัวละคร ดวลหิมะฤดูหนาว (2024-2-21)
เสริมความแข็งแกร่งด้วยคอมโบต่อเนื่อง การเพิ่มความสามารถโดยใช้การ์ดศิลปะการตี/การยิง
ทิ้งการ์ดศัตรู บังคับให้ทิ้งการ์ดศิลปะในมือของศัตรูเพื่อขัดขวางการกระทำของพวกเขา
เป็นเจ้าของเกมที่ไม่เหมือนใคร เอฟเฟกต์ต่าง ๆ จะปรากฏขึ้นเมื่อมาตรวัดถึง 100%
ความสามารถพิเศษของ ULTRA/Leader หากคุณกำหนดให้เป็นผู้นำเอฟเฟกต์พิเศษของสไตล์การวาดภาพ sumi-e / หมึก (หายากสูงสุด)
ห้ามใช้ความสามารถหลัก ผนึกความสามารถหลักของศัตรูทั้งหมดเป็นจำนวนครั้ง ขัดขวางการแปลงร่างและดึงสุดยอดศิลปะออกมา
ซีลมือ ปิดการใช้งานมือของศัตรูและขัดขวางหรือจำกัดการกระทำของพวกเขา
เคาน์เตอร์ โต้กลับหากคุณใช้ศิลปะที่ระบุในเวลาที่เหมาะสม
นับรอสั้นลง ลดจำนวนการรอที่ได้รับ ณ เวลาที่เปลี่ยนให้สั้นลง และลดเวลาจนกว่าจะมีการเปลี่ยนครั้งต่อไป
วาดเร็วขึ้น มันมีข้อได้เปรียบในการเพิ่มความเร็วในการเพิ่มศิลปะในมือของคุณ ทำให้ง่ายต่อการต่อคอมโบ
คืนชีพ / ก้าว ฟื้นฟูหรือฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพเมื่อเกจความแข็งแกร่งทางกายภาพถึง 0
หายไวๆ เปอร์เซ็นต์หรือการกู้คืนเต็มของมาตรวัดการหายตัวไปที่ใช้สำหรับการหลบหลีก
ปิดใช้งานข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ ลบล้างความเสียเปรียบหากศัตรูมีคุณลักษณะที่เข้ากันไม่ได้
ปิดการใช้งานการเปลี่ยนแปลงปกพิเศษ ปิดการเปลี่ยนแปลงปกพิเศษที่ตัดคอมโบ
เปลี่ยนปกพิเศษ ระเบิดศัตรูและตัดคอมโบเมื่อเปลี่ยนที่กำบัง หรือดูดซับ/ใช้ไม่ได้
การเหยียบย่ำเป็นโมฆะ เมื่อพละกำลังกลายเป็น 0 จะยกเลิกผลของการถือครองเพื่อฟื้นฟูพละกำลัง ไม่สามารถใช้ได้กับ "การฟื้นคืนชีพ"
พันธมิตรไร้ความสามารถและแข็งแกร่งขึ้น ตัวละครที่แข็งแกร่งขึ้นเมื่อพันธมิตรไร้ความสามารถ
Super Saiyan 2 Son Gohan: ชิ้นส่วนแนะนำในวัยเด็ก

ตัวอย่างการจัดทีม

Super Saiyan 2 Son Gohan: การสร้างตัวอย่างในวัยเด็ก

พรรคผสมไซยาน

พรรคตระกูลหลาน

ข้อมูลพื้นฐานของตัวละคร

ตัวละคร Super Saiyan 2 Son Gohan: วัยเด็ก
ความหายาก ULTRA
จำนวน DBL68-03U
属性 GRN
สไตล์การต่อสู้ ประเภทการถ่ายภาพ
ตอน เซลล์ Z
แท็กตัวละคร ครอบครัวของหลานชาย·เผ่าพันธุ์ไซยาน·ซูเปอร์ยาน 2
มีศิลปะ การยิง [Armor Break] / การยิง [Armor Break]

* ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้การ์ดศิลปะที่สมาชิกจั่วจะถูกเพิ่มเข้ามาในเด็ค

ข้อมูลความสามารถและศิลปะหลัก

ความสามารถหลัก ปุ่มซ้ายล่างบนหน้าจอ ใช้ได้ครั้งเดียว
มันจบแล้วสำหรับคุณ... จั่วการ์ดสุดยอดศิลปะ “Ryusho Tenkuuha” ต่อไป
ฟื้นฟู HP 30% และ 60 HP
กู้คืน 50% ของเกจเฉพาะของคุณ
ปิดผนึกการวิ่งที่เพิ่มขึ้นของศัตรู (จำนวน 10 ครั้ง)
ให้การห้ามการใช้ความสามารถหลักแก่ศัตรูทั้งหมด (10 ครั้ง)เงื่อนไขการใช้งาน: หลังจาก 25 ครั้ง
ช่วงมฤตยู คาเมฮาเมฮาผู้โกรธเกรี้ยว
ทำให้เกิดความเสียหายอย่างรุนแรงต่อศัตรู
เมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้บนตัวมันเอง
・ เพิ่มความเสียหายมฤตยู 50% (จำนวน 3 ครั้ง)
เพิ่มเอฟเฟกต์การปรับปรุงความสามารถที่ลดผลกระทบของ "การตัดดาเมจ" ที่ศัตรูเปิดใช้งาน 20% (3 จำนวน)

เคาน์เตอร์จะเปิดใช้งานเมื่อถูกโจมตีโดยศิลปะของศัตรูยกเว้นบางตัว
เมื่อตัวนับถูกเปิดใช้งาน มันจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ในตัวมันเอง
・ สุ่มจั่วการ์ดหนึ่งใบ
·ฟื้นฟูพลังงาน 50
・ แก้ไขการลดลงของความจุและสถานะผิดปกติราคา: 50
ช่วงสุดยอด ริวโชว เทนกุ เวฟ
สร้างความเสียหายเป็นพิเศษโดยส่งผลกระทบต่อศัตรู
เมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้บนตัวมันเอง
・ เพิ่มดาเมจสูงสุด 50% (3 จำนวน)
・เมื่อทำการโจมตี ยกเลิกผลของ "การฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของศัตรูเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพถึง 0" (จำนวน 3 ครั้ง)

นอกจากนี้ หากมีสมาชิกการต่อสู้สองคนที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ ข้อเสียด้านความเข้ากันได้ของคุณสมบัติของตนเองจะถือเป็นโมฆะ (นับ 2 ครั้ง) (ไม่สามารถลบได้)

เมื่อโดนโจมตีเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับศัตรู
・ทิ้งการ์ดทั้งหมด
・ ลดพลังงานลง 100
* การถ่ายภาพจะไม่ถูกต้องเมื่อเร่งรีบราคา: 20
- จิตวิญญาณแห่งการต่อสู้ที่ระเบิดได้
เมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้บนตัวมันเอง
・ สุ่มจั่วการ์ดหนึ่งใบ
·ฟื้นฟูพลังงาน 50
・ เพิ่มดาเมจที่เกิดขึ้น 25% (10 ครั้ง)

เมื่อถูกโจมตีจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้
・ปล่อยการเสื่อมสภาพของความสามารถ/สถานะผิดปกติ
・ ให้ 3 สแตนบายนับแก่ศัตรูทั้งหมด
[ศิลปะที่สามารถติดตามได้]
・ ศิลปะที่โดดเด่น
・ ศิลปะการยิงปืน
・ ศิลปะมฤตยู
・ ศิลปะขั้นสูงสุดราคา: 20
- ผลกระทบของศิลปะการยิง / ยิงปืน
เพิ่มดาเมจที่เกิดขึ้น 15% เมื่อเปิดใช้งาน (นับ 10 ครั้ง)ราคา: 20
เพิ่มดาเมจที่เกิดขึ้น 15% เมื่อเปิดใช้งาน (นับ 10 ครั้ง)ราคา: 30

สรุปผลบอลพิเศษและการ์ดยิงศิลปะคุณสามารถเปรียบเทียบและค้นหาศิลปะการยิงกระทบพิเศษที่

ข้อมูลความสามารถต่าง ๆ

ความสามารถพิเศษ

เสียงสะท้อนแห่งพลัง (ไฮบริดไซย่า) ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้ หากคุณเป็นผู้นำ ให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง
・ เพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้น 30% (ไม่สามารถลบได้)
・ เพิ่มขึ้น 30% ใน KI RESTORE (ไม่สามารถลบได้)

เมื่อเริ่มการต่อสู้ หากคุณไม่ใช่ผู้นำ ให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้สำหรับสมาชิกการต่อสู้/สนับสนุนแต่ละคนที่มี "Tag: Mixed Race Saiyan":
・ เพิ่มดาเมจที่เกิดขึ้น 5% (ไม่สามารถลบได้)
・ เพิ่ม KI RESTORE 5% (ไม่สามารถลบได้)
* สมาชิกสนับสนุนสูงสุด 3 คนจะสะท้อนให้เห็น

เกจและเอฟเฟกต์ที่ไม่ซ้ำใคร

เกจที่ไม่ซ้ำกันเมื่อเกจเฉพาะของคุณเองคือ 30% ขึ้นไป และคุณอยู่ในสภาพต่อไปนี้ เกจเฉพาะของคุณทั้งหมดจะถูกใช้ไป และตัวนับจะถูกเปิดใช้งานเพื่อโจมตีศิลปะการโจมตีหรือศิลปะพิเศษของศัตรู เช่น เทคนิคการเร่งรีบ โดยมีข้อยกเว้นบางประการ ( จำนวนการเปิดใช้งาน : 3 ครั้ง)
・สถานะไม่ใช้งานหรือการปัดนิ้ว
・ขณะก้าวไปทางซ้ายและขวา
·ถูกโจมตี
* ไม่รวมสถานะเจ็บป่วยหรือการบาดเจ็บพิเศษที่เกิดจากศิลปะเฉพาะ
*ไม่รวมการเปลี่ยนปก
* หากเปิดใช้งานเคาน์เตอร์ 3 ครั้ง เกจเฉพาะของคุณจะหายไป
* เกจเฉพาะของคุณจะลดลงในขณะที่คุณอยู่ในเกม และค่อยๆ ฟื้นตัวในขณะที่คุณถูกพักไว้
[ศิลปะที่สามารถติดตามได้]
・ ศิลปะมฤตยู
・ ศิลปะขั้นสูงสุด

นอกจากนี้ เมื่อเปิดใช้งานตัวนับ เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะถูกเปิดใช้งาน:
·ฟื้นฟู 50 จากพลังงานของคุณเอง
・ปล่อยการเสื่อมสภาพของความสามารถ/สถานะผิดปกติ
・ ลดจำนวนการรอของพันธมิตรโดย 5
・ ทิ้งมือศัตรูทั้งหมด
เกจเพิ่มขึ้นความสามารถหลักฟื้นฟู 50% ของเกจเฉพาะของตัวเอง
หากสมาชิกการต่อสู้สองคนไม่สามารถต่อสู้ได้ เกจเฉพาะจะถูกกู้คืน 2%
ฟื้นฟูเกจเฉพาะ 20% ทุกครั้งที่คุณใช้การ์ดโจมตี/ยิงปืน

วิธีเพิ่มความเร็วในการจั่วการ์ดศิลปะ

เพื่อที่จะคอมโบต่อไปได้เป็นเวลานาน สิ่งสำคัญคือต้องเพิ่มความเร็วในการจั่ว

วาดความเร็วเพิ่มความเร็วในการดึง 1 ระดับเมื่อเริ่มการต่อสู้ (ไม่สามารถลบได้)
หากมีสมาชิกการต่อสู้สองคนที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ ความเร็วในการจั่วจะเพิ่มขึ้นหนึ่งระดับ (2 ครั้ง) (ไม่สามารถลบได้)

การลบล้างข้อเสียด้านความเข้ากันได้ขององค์ประกอบ

โดยเข้าเงื่อนไขคุณลักษณะเสียเปรียบ"PUR” สามารถเพิ่มได้และลดความเสียหายที่ได้รับได้

ข้อเสีย การทำให้เป็นโมฆะเมื่อใช้ Ultimate Arts หากมีสมาชิกการต่อสู้สองคนที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ ข้อเสียด้านความเข้ากันได้ของคุณสมบัติของคุณเองจะถือเป็นโมฆะ (2 ครั้ง) (ไม่สามารถลบได้)

ความสามารถพิเศษ

ความสามารถพิเศษ มีประสิทธิภาพภายใต้เงื่อนไข
ซนโกฮังระเบิด!! ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง
・ เพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้น 170% (ไม่สามารถลบได้)
・ ความเสียหายที่ได้รับลดลง 70% (ไม่สามารถลบได้)
・ เพิ่มขึ้น 40% ใน KI RESTORE (ไม่สามารถลบได้)
・ ความเร็วในการดึงการ์ดศิลปะเพิ่มขึ้นหนึ่งระดับ (ไม่สามารถลบได้)

เมื่อเล่นให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง
・ หากคุณมีไพ่ 3 ใบหรือน้อยกว่าในมือให้สุ่มจั่วไพ่ 1 ใบ
·ฟื้นฟูพลังงาน 30
・ เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 50% (ไม่สามารถทำซ้ำได้) (ไม่สามารถลบได้)
・ ค่าศิลปะทั้งหมดลดลง 5 (15 ครั้ง)

นอกจากนี้ หากมีสมาชิกการต่อสู้สองคนที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งานกับตัวคุณเอง
・สุ่มทิ้งการ์ดหนึ่งใบจากมือของคุณ และจั่วการ์ดสุดยอดศิลปะ “Ryusho Tenkuuha” ถัดไป
・ เพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้น 70% (ไม่สามารถลบได้)
・ ความเร็วในการดึงการ์ดศิลปะเพิ่มขึ้น 1 ขั้นตอน (20 ครั้ง) (ไม่สามารถลบได้)
・ ฟื้นฟูเกจที่ไม่ซ้ำกัน 100%
・เมื่อโจมตี จะยกเลิกผลของ "การฟื้นฟูพลังกายภาพเมื่อพลังกายภาพถึง 0" ของศัตรู (ไม่สามารถลบได้)

ทุกครั้งที่คุณใช้การ์ดแม่น / ยิงศิลปะให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง
・ ฟื้นฟูเกจที่ไม่ซ้ำกัน 20%
- ให้เอฟเฟกต์การเสริมความแข็งแกร่งของสถานะที่ทำให้การกระทำเฉพาะที่ศัตรูเปิดใช้งานในช่วงเวลาของการเปลี่ยนแปลงที่กำบัง (จำนวน 5 ครั้ง) (การเปิดใช้งาน 1 ครั้ง)
・ ให้เอฟเฟกต์เสริมสถานะที่จะลบล้างเอฟเฟกต์ของ "ทิ้งมือ" ที่ศัตรูเปิดใช้งาน (นับ 5 ครั้ง) (เปิดใช้งานครั้งเดียว)
เมื่อแทนที่แล้วจำนวนการกระตุ้นการทำงานนี้จะถูกรีเซ็ต

เมื่อผู้เล่นชนหรือยิงศิลปะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง
・ จั่วการ์ดหนึ่งใบโดยสุ่ม (1 ครั้ง)
・ ฟื้นฟูพลังงาน 25 (1 การกระตุ้น)
เมื่อแทนที่แล้วจำนวนการกระตุ้นการทำงานนี้จะถูกรีเซ็ต

เมื่อคุณทำตามขั้นตอนที่หายไป ให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง ขึ้นอยู่กับจำนวนสมาชิกการต่อสู้ที่ไม่สามารถต่อสู้ได้
1 คนขึ้นไป: ลบล้างข้อเสียด้านความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของความเสียหายที่ได้รับ (นับ 10 ครั้ง) (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง)
เมื่อแทนที่แล้วจำนวนการกระตุ้นการทำงานนี้จะถูกรีเซ็ต
2 คน: ฟื้นฟู 70% ของเกจที่หายไป (เปิดใช้งานครั้งเดียว)
ปลุกพลังที่แท้จริงขึ้นมา ลดความเสียหายของคุณเองต่อคุณสมบัติการกระแทกลง 15% (ไม่สามารถลบได้)
เมื่อพลังชีวิตของคุณกลายเป็น 0 ฟื้นฟูพลังชีวิต 40% เพียงครั้งเดียว (ไม่สามารถลบได้)
พัดศัตรูเป็นระยะทางไกลเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงที่กำบังจากการโจมตีด้วยการกดปุ่มศิลปะ
[ศิลปะที่สามารถติดตามได้]
・ ศิลปะมฤตยู

เมื่อเกจเฉพาะของคุณเองคือ 30% ขึ้นไป และคุณอยู่ในสภาพต่อไปนี้ เกจเฉพาะของคุณทั้งหมดจะถูกใช้ไป และตัวนับจะถูกเปิดใช้งานเพื่อโจมตีศิลปะการโจมตีหรือศิลปะพิเศษของศัตรู เช่น เทคนิคการเร่งรีบ โดยมีข้อยกเว้นบางประการ ( จำนวนการเปิดใช้งาน : 3 ครั้ง)
・สถานะไม่ใช้งานหรือการปัดนิ้ว
・ขณะก้าวไปทางซ้ายและขวา
·ถูกโจมตี
* ไม่รวมสถานะเจ็บป่วยหรือการบาดเจ็บพิเศษที่เกิดจากศิลปะเฉพาะ
*ไม่รวมการเปลี่ยนปก
* หากเปิดใช้งานเคาน์เตอร์ 3 ครั้ง เกจเฉพาะของคุณจะหายไป
* เกจเฉพาะของคุณจะลดลงในขณะที่คุณอยู่ในเกม และค่อยๆ ฟื้นตัวในขณะที่คุณถูกพักไว้
[ศิลปะที่สามารถติดตามได้]
・ ศิลปะมฤตยู
・ ศิลปะขั้นสูงสุด

นอกจากนี้ เมื่อเปิดใช้งานตัวนับ เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะถูกเปิดใช้งาน:
·ฟื้นฟู 50 จากพลังงานของคุณเอง
・ปล่อยการเสื่อมสภาพของความสามารถ/สถานะผิดปกติ
・ ลดจำนวนการรอของพันธมิตรโดย 5
・ ทิ้งมือศัตรูทั้งหมด

เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้เมื่อถูกโจมตีด้วยศิลปะของศัตรูขณะอยู่ในสนามรบ:
・ ฟื้นฟู 10% ของกำลังกายของคุณ (2 ครั้งที่ใช้งาน)
・ลดขวัญกำลังใจของศัตรูลง 30 (ใช้งาน 2 ครั้ง)
หากพันธมิตรคนใดคนหนึ่งไร้ความสามารถ จำนวนการเปิดใช้งานนี้จะถูกรีเซ็ตเพียงครั้งเดียว

Z-ความสามารถ

การอยู่ใน "สมาชิกการต่อสู้" จะมีผลกับ "สมาชิกประเภท" เกินขีด จำกัด ★เอฟเฟกต์เพิ่มขึ้นเมื่อ 3, 6, 7+

GRNSuper Saiyan 2 Son Gohan: สรุปความสามารถ Z ที่สามารถเสริมสร้างความเยาว์วัยของคุณได้
GRNSuper Saiyan 2 Son Gohan: วัยเด็ก ตระกูลลูกชาย/ไซย่าพันธุ์ผสม/ซูเปอร์ไซย่า 2/Z ฉบับเซลล์
ZI (100 ~)
เหลือง★ 0 ~ 2
ในขณะต่อสู้ค่า STRIKE DEF พื้นฐานและ BLAST DEF พื้นฐานของ "Tag: Mixed Blood Saiyan" จะเพิ่มขึ้น 28%
ZII (700 ~)
เหลือง★ 3 ~ 5
ระหว่างการต่อสู้เพิ่ม STRIKE DEF พื้นฐานและ BLAST DEF พื้นฐานของ "Tag: Mixed Blood Saiyan" หรือ "Tag: Son Clan" ขึ้น 30%
ZⅢ (2400 ~)
ดำ★ 6 ~ สีแดง★ 6 +
ในระหว่างการต่อสู้ เพิ่มความเสียหายพิเศษที่สร้างโดย "Tag: Mixed Race Saiyan" 3% และเพิ่ม STRIKE DEF พื้นฐานและ BLAST DEF พื้นฐานของ "Tag: Mixed Race Saiyan" หรือ "Tag: Son Family" 38%
Ⅳ (9999)
แดง 7+
ในระหว่างการต่อสู้ เพิ่มความเสียหายพิเศษที่สร้างโดย "Tag: Mixed Race Saiyan" 5% และเพิ่ม STRIKE DEF พื้นฐานและ BLAST DEF พื้นฐานของ "Tag: Mixed Race Saiyan" หรือ "Tag: Son Family" 42%

เสริมความแข็งแกร่งด้วยความสามารถของ ZENKAI

คุณสามารถเพิ่ม "Super Saiyan 2 Son Gohan: Youth:" ด้วยความสามารถของ ZENKAI ของตัวละครต่อไปนี้ โปรดพิจารณาไม่เพียงแต่ความสามารถของ ZENKAI เท่านั้น แต่ยังรวมถึงความสามารถของ Z และความเข้ากันได้ของปาร์ตี้ด้วย

(Ⅳ) ระหว่างการต่อสู้ “คุณสมบัติ:GRN"และสถานะต่อไปนี้ของ" แท็ก: Sun Ichizoku "
·พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 30%
· BLAST ATK พื้นฐานเพิ่มขึ้น 35%
· DEF STRIKE ขั้นพื้นฐานเพิ่มขึ้น 35%
・ BLAST DEF ขั้นพื้นฐานเพิ่มขึ้น 30%
(Ⅲ) ในระหว่างการต่อสู้ เพิ่ม BLAST ATK พื้นฐานและ BLAST DEF พื้นฐานของ "ตอน: Z Saiyan Edition" หรือ "Tag: Son Clan" หรือ "Tag: Regeneration" 30%
(Ⅳ) ระหว่างการต่อสู้ “คุณสมบัติ:GRN"และสถานะของ" Tag: Mixed race Saiyan "ได้รับการปรับปรุง
·พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 35%
· BLAST ATK พื้นฐานเพิ่มขึ้น 30%
· DEF STRIKE ขั้นพื้นฐานเพิ่มขึ้น 35%
・ BLAST DEF ขั้นพื้นฐานเพิ่มขึ้น 30%
(Ⅲ) ระหว่างการต่อสู้ เพิ่ม BLAST ATK พื้นฐานของ "Tag: Hybrid Saiyan" หรือ "Tag: Son Clan" 33%
(Ⅳ) ระหว่างการต่อสู้ “คุณสมบัติ:GRN"และสถานะของ" Tag: Mixed race Saiyan "ได้รับการปรับปรุง
·พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 35%
· BLAST ATK พื้นฐานเพิ่มขึ้น 35%
· DEF STRIKE ขั้นพื้นฐานเพิ่มขึ้น 30%
・ BLAST DEF ขั้นพื้นฐานเพิ่มขึ้น 30%
(Ⅲ) ระหว่างการต่อสู้ เพิ่ม STRIKE ATK พื้นฐานและค่าวิกฤตพื้นฐานของ "Tag: Mixed Race Saiyan" 24%
รายการตัวละครทั้งหมด
อย่าลังเลที่จะถามคำถามของผู้เริ่มต้นคำขอไปยังเว็บไซต์แชทเพื่อฆ่าเวลายินดีต้อนรับผู้ไม่ประสงค์ออกนาม! !

แสดงความคิดเห็น

นอกจากนี้คุณยังสามารถโพสต์ภาพ

9 ความคิดเห็น

  1. เป็นเรื่องน่าเสียดายที่ Legends พองโตมากในช่วงนี้
    แต่ฉันชอบดราก้อนบอลเลยอยากเล่นต่อ

    การจัดอันดับ: 5
  2. นอกจากนี้ฉันยังหลงรักงานสร้างและภาพประกอบสุดพิเศษอีกด้วย

  3. ฉันต้องการมันอย่างแน่นอน มันเป็นคุณลักษณะสีเขียว และฉันก็มีความสุขมากกับมัน
    ฉันหวังว่าฉันจะสามารถดึงมันออกได้

    การจัดอันดับ: 5
  4. เป็นการผลิตฉากชื่อเซลล์ที่เจ๋งมาก ประสิทธิภาพการตอบโต้แย่เกินไป แต่จะแจกหิน 1,000 เยนเพื่อรำลึกถึงการปรากฏตัวของ ULTRA Super Saiyan 2 Son Gohan ในวัยหนุ่มของเขาล่ะ!

อันดับทีม (ล่าสุด 2)

การประเมินตัวละคร (ในระหว่างการสรรหา)

  • กรุณาบอกฉันวิธีการได้รับมัน
  • นึกว่าจะใช้จนกว่า UL Gohan จะออก...
  • บูนี้แข็งแกร่งที่สุดและเอาชนะนักกอล์ฟได้
  • ขยะมากเกินไป
  • เอาจริงๆ แค่นั้นแหละ...
  • ความคิดเห็นล่าสุด

    คำถาม

    การสรรหาสมาชิกกิลด์

    ต้องการรหัส QR ของ Shenron ครบรอบ 5 ปี