SPARKING Super Saiyan Trunks: Adolescent Hope Sword
Lv5000 full boost limit break ★7+ na pagsusuri at data
Super Saiyan Trunks: Adolescent Hope Sword
Ang mga kondisyon para sa pag-activate ng holdout sa simula ng labanan ay lundo na!Sa ganap na paglabas ng Uniabi, kapag pumasok ka sa larangan ng digmaan, depende sa bilang ng mga kaalyado na hindi kayang lumaban, maaari mong dagdagan ang pinsalang idinulot sa iyong sarili at i-disable ang espesyal na pagbabago sa takip ng kaaway!
Maalamat na Tapos
PvP checkpoint
Kung ang iyong kalaban ay gumagamit ng Super Saiyan Trunks: Adolescence sa PvP, mangyaring tandaan ang mga sumusunod na punto:
- Pinipigilan ang pisikal na pagbawi ng mga muling nabuhay na karakter!
- Espesyal na pagpapalit ng cover para sa mga sining ng pag-hit, posible ang nakamamatay na follow-up
- Kapag ang natatanging gauge ay na-maxed out, ang enerhiya ng kalaban ay nababawasan sa 0.
- Pinapadali ng ZENKAI Awakening ang mga kondisyon ng pagdikit
- Dagdagan ng 100% ang natatanging gauge kapag humahawak
- Kaaway draw bilis pababa kapag kaaway burnishing hakbang
- Palakasin ang iyong sarili sa dami ng mga miyembrong walang kakayahan
- I-invalidate ang ultimate arts at i-invalidate ang attribute compatibility disadvantage kapag may mga miyembrong hindi makakalaban
Rating ng gumagamit | ★★★★☆ |
STRIKE ATK4 XNUMXst | ★ ★ ★ ★ ★ |
BLAST ATK # 244 | ★★★☆☆ |
KRITIKAL147 | ★★★★☆ |
Lakas ng pisikal na ika-94 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Ika-14 pagtatanggol | ★ ★ ★ ★ ★ |
Nagising si ZENKAI | Pinahusay na lumang mga character, ang mga pagpapahusay ay libre na ngayon |
Huwag paganahin ang hindi nabubura na espesyal na pagbabago sa takip | Tumataas na pagmamadali sa Son Goku at panghuling anyo Frieza posible |
Nangangailangan ng mga partikular na miyembro ng labanan | May mga kakayahan na epektibo kapag ang ilang mga character at tag ay nasa mga miyembro ng labanan. |
Pagmamay-ari ng isang natatanging laro | Lumilitaw ang iba't ibang mga epekto kapag umabot sa 100% ang gauge |
Ang bilang ng paghintay ay pinaikling | Paikliin ang bilang ng paghihintay na ibinigay sa oras ng pagpapalit at paikliin ang oras hanggang sa susunod na kapalit |
Gumuhit ng bilis | Ito ay may bentahe ng pagtaas ng bilis kung saan ang mga sining ay idinagdag sa iyong kamay, na ginagawang mas madali ang pagkonekta ng mga combo. |
Pagkabuhay na muli / paghakbang | Ibinabalik o binubuhay muli ang pisikal na lakas kapag ang sukat ng pisikal na lakas ay umabot sa 0 |
Huwag paganahin ang mga kawalan ng pagiging tugma ng katangian | Pinapawalang-bisa ang kawalan kung ang kaaway ay may hindi tugmang katangian |
Pagbaril ng sandata | Hitting arts na nagtataboy sa shooting arts ng kalaban o nagmamadaling espesyal, nakamamatay, ultimate arts |
Huwag paganahin ang espesyal na pagbabago sa takip | Huwag paganahin ang mga espesyal na pagbabago sa takip na pumuputol ng mga combo |
Espesyal na pagbabago ng takip | Putulin ang mga kaaway at gupitin ang mga combo kapag nagpapalit ng takip, o sumisipsip/nagpapawalang-bisa |
Ang pagwawalang-bisa sa pagwawasak | Kapag naging 0 ang pisikal na lakas, pinapawalang-bisa ang epekto ng paghawak upang mabawi ang pisikal na lakas, hindi naaangkop sa "muling pagkabuhay" |
LL / LF | Isang espesyal na epekto kapag ang labanan ay nagtatapos sa isang ultimate o espesyal na hakbang |
Magagamit na Panahon ng Gasha at Emisyon
Sampol ng pagbuo ng koponan
Vegeta Clan Party
-
LL Mixed Blood Saiyan / Super Saiyan / Future / Vegeta Clan Super Future Trunks Hope Sword Blue Super Saiyan Trunks: Adolescence
1669588
2745493
405341
289883
238634
269783
4954
2345
347612
254209
-
LL Vegeta Clan/Saiyan/Super Saiyan Z Cell Edition Red Super Vegeta
1579951
2445558
372022
263856
264109
223367
5078
2390
317939
243738
-
LL Saiyan/God's Spirit/Space Representative/Vegeta Clan/Son Clan/Super Saiyan God SS Super Space Survival Edition Tag Green Super Saiyan God SS Evolution Vegeta at Kaioken Son Goku
1572045
2579935
305366
381046
249659
185184
4954
2439
343206
217422
-
SP Vegeta Clan/Mixed Race Saiyan/GT/Girls/Saiyan GT Super Baby Edition Purple Bra: Vegeta (Assist)
1532218
2445681
259482
293196
247786
256669
4789
2374
276339
252228
-
LL Vegeta Clan/Future/Saiyan/Super Saiyan God SS/Mixed-Blood Saiyan/Super Saiyan 2/God's Qi Super Future Trunks Edition Tag Yellow Trunks at Vegeta
1474743
2592089
242171
355152
199661
238198
4917
2295
298662
218930
-
SP Saiyan, Vegeta Clan, Rising Battle, Pelikula Dragon Ball Super: Broly, Event Limited Theatrical Version Distribution ng Event sa Rising Battle Red Winter Wear Vegeta
1399774
2861472
231922
249262
147025
151795
4860
2356
240592
149410
Hinaharap na partido
-
LL Mixed Blood Saiyan / Super Saiyan / Future / Vegeta Clan Super Future Trunks Hope Sword Blue Super Saiyan Trunks: Adolescence
1669588
2745493
405341
289883
238634
269783
4954
2345
347612
254209
-
UL Saiyan, God's Qi, Combined Warrior, Super Saiyan God SS, Future, Potala Super Future Trunks Edition Blue Red Super Saiyan God SS Vegetto
1592679
2622900
394827
265460
265045
189461
4885
2491
330144
227253
-
LL Android/Future/Regeneration/Absorption/Mighty Enemy Z Cell Edition Suicide Murasaki Perfect Cell
1573996
2431348
371285
367787
228605
191965
4898
2327
369536
210285
-
UL Saiyan, Hinaharap, Qi ng Diyos, Super Saiyan Rose, Makapangyarihang Kaaway Super Future Trunks Green Super Saiyan Rose Goku Black
1508377
2650961
373131
246612
235872
168810
5090
2657
309872
202341
-
LL Vegeta Clan/Future/Saiyan/Super Saiyan God SS/Mixed-Blood Saiyan/Super Saiyan 2/God's Qi Super Future Trunks Edition Tag Yellow Trunks at Vegeta
1474743
2592089
242171
355152
199661
238198
4917
2295
298662
218930
-
SP Girls / Future Super Future Trunks Edition Green My
1255116
2634617
194265
217609
149764
149116
3971
2106
205937
149440
putot
Ally
Pangunahing impormasyon ng character
Character | Super Saiyan Trunks: Adolescent Hope Sword |
Rarity | SPARKING |
bilang | DBL41-02S |
Attribute | BLU |
Estilo ng labanan | Uri ng suntok |
episode | Mga Super Future Trunks |
Tag ng character | Hinahalong lahi saiyan·Super saiya-jin·hinaharap·Angkan ng mga Vegeta |
Mga Sining sa Paglikha | Pumutok / pumutok * Sa pagsisimula ng labanan, ang mga arts card na pagmamay-ari ng mga miyembro ng sortie ay idadagdag sa kubyerta. |
Paggising ng ZENKAI
- | Kakayahang ZENKAI |
---|---|
ⅰ | Sa oras ng labanan, "katangian:BLUAt ang "Tag: Vegeta Clan" ay mayroong mga sumusunod na istatistika · Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 20% · Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 15% · Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 15% · Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 20% |
Ⅱ | Sa oras ng labanan, "katangian:BLUAt ang "Tag: Vegeta Clan" ay mayroong mga sumusunod na istatistika · Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 25% · Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 20% · Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 20% · Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 25% |
Ⅲ | Sa oras ng labanan, "katangian:BLUAt ang "Tag: Vegeta Clan" ay mayroong mga sumusunod na istatistika · Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 35% · Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 30% · Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 30% · Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 35% |
Ⅳ | Sa oras ng labanan, "katangian:BLUAt ang "Tag: Vegeta Clan" ay mayroong mga sumusunod na istatistika · Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 40% · Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 35% · Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 35% · Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 40% |
- | Natatanging pagdaragdag / pagbabago |
---|---|
Ang kapangyarihan ng mga himala upang protektahan ang mundo | Sa simula ng labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 90% (hindi mabubura) ・ Ang pinsala na natanggap ay pinutol ng 30% (hindi mabubura) Sa bawat oras na nahaharap ka ng isang kaaway, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. · Nakikita ang 35 enerhiya · Nagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa susunod na hit arts ng 30%. Binabawasan ang iyong pinsala ng 10% (15 bilang) (hanggang 30%) sa bawat oras na ang isang kaaway ay tumama, magbaril, pumatay, magigising, o gumamit ng Ultimate Arts habang ikaw ay nasa laro o naka-hold. Kapag nasa play ka, kapag binuhay mo ang "Character na bubuhayin kapag ang iyong kalusugan ay naging 0", muling buhayin ito ng 70% ng orihinal na halaga ng paggaling (hindi mabubura)* Buksan kasama ang Novice |
Espada ng pag-asa at pagnanais | Pinagbubugbog ang mga kaaway sa isang mahabang distansya kapag ang takip ay nabago laban sa pag-atake ng batting arts (maaaring ma-aktibo sa panahon ng pagtulong sa tulong) [Mga Sining na maaaring habulin] · Nakamamatay na Sining Kapag naglalaro ka, tumataas ang iyong kakaibang gauge sa tuwing inaatake ka ng mga sining ng kaaway. Kapag ang natatanging gauge ay umabot sa pinakamataas na halaga, ang mga sumusunod na epekto ay ia-activate (1 activation count). · Mabawi ang 20% ng iyong pisikal na lakas · Nagdaragdag ng sariling pinsala ng 40% (hindi mabubura) · Taasan ang iyong panghuli pinsala ng 40% (hindi mabubura) ・ Dagdagan ang bilis ng iyong sariling arts card draw ng isang antas (hindi mabubura) ・Bitawan ang pagkasira ng sariling kakayahan/karamdaman sa katayuan · Binabawasan ang lakas ng kaaway ng 100 Sa simula ng labanan, kung ang isa o higit pang "Tag: Vegeta Clan" o "Tag: Mirai" o "Tag: Mixed Race Saiyan" ay isinaayos bilang isang miyembro ng labanan maliban sa iyong sarili, ang mga sumusunod na epekto ay maa-activate sa iyong sarili. ・ Kapag ang iyong kalusugan ay naging 0, mababawi mo ang 25% ng iyong kalusugan isang beses lamang (kapag na-activate) (hindi mabubura). ・ Kapag ang iyong kalusugan ay naging 0, dagdagan ang natatanging sukat ng 100%.* Buksan kasama ang Novice |
Pinagkatiwalaang Kalooban at Pagpapasiya na Putulin ang Kadiliman | Ina-activate ang mga sumusunod na epekto kapag nagsagawa ka ng Vanishing Step: · Nakukuha ang 30 kapangyarihan · Nagpapataas ng pinsala sa pakikitungo ng mga kaalyado ng 20% (10 bilang) · Nabawasan ang bilang ng standby ng mga kakampi ng 2 (3 na pag-activate) Kapag ikaw ay nasa larangan ng digmaan, kung ang kalaban ay gagawa ng isang matingkad na hakbang, ang mga sumusunod na epekto ay ilalapat sa kalaban. · Nagbibigay ng epekto sa pagbawas ng kakayahan ng "Bilis ng card ng draw ng card na 1 pababa" (5 na bilang) ・ Nagbibigay ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan ng "15% na pagbawas sa lakas ng pagtama/pagbaril" (10 bilang)* Buksan gamit ang Adept |
Ito ba ay isang bagay na dudurog sa ating kagustuhang mabuhay!! | Kapag papasok sa larangan ng digmaan, kung ang isa o higit pang "Tag: Vegeta Clan" o "Tag: Mirai" o "Tag: Mixed Race Saiyan" ay isinaayos bilang isang miyembro ng labanan maliban sa iyong sarili, ang mga sumusunod na epekto ay maa-activate sa iyong sarili. · Ang nakakapinsalang pinsala ay nadagdagan ng 20% (15 bilang) · KI RESTORE ay tumaas ng 30% (15 bilang) Pagdating sa pag-play, pinapagana nito ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito ayon sa bilang ng mga hindi masusunog na miyembro ng labanan. 1 o higit pa: Pinapataas ng 20% ang pinsalang ibinibigay (hindi nagsasapawan) 2 tao: Taasan ang bilis ng draw ng arts card ng 1 level (30 counts) (hindi mabubura) at magdagdag ng state enhancement effect na magpapawalang-bisa sa espesyal na aksyon na ina-activate ng kaaway kapag nagpapalit ng cover (30 counts) (hindi mabubura)* Napakahusay at bukas |
- | Pangunahing Kakayahan / Ultimate Arts |
Bigyan mo ako ng kapangyarihan ng lahat!! | Iguhit ang ultimate arts card na "Final Hope Slash" sa susunod na I-recover ang 25% ng iyong pisikal na lakas at i-recover ang 50 morale Taasan ang iyong damage na natanggap ng 20% (30 counts) (hindi mabubura) "Damage taken" ng kalaban Nagdaragdag ng kakayahan- nagpapahusay na epekto na binabawasan ang epekto ng "Cut" ng 50% (30 bilang) pagkatapos ng 25 na bilang |
huling pag-asa slash | Nagdulot ng pambihirang pinsala sa paglaslas sa mga kaaway.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・ Pinapataas ang ultimate damage na natanggap ng 50% (3 bilang) ・ Kapag inaatake ang iyong sarili, tinatanggal ang epekto ng "recovers health ng kalaban kapag ang kalusugan ay naging 0" (3 counts) Higit pa rito, kung mayroong isang miyembro ng labanan na hindi maaaring lumaban, ang kawalan ng sariling katangian compatibility ay invalidated (10 bilang) * Shooting armor sa oras ng pagmamadali |
- | Mga Espesyal na Paglipat / Ang bawat Sining |
Garrick | Nagdulot ng malaking halaga ng shock-attribute damage sa kalaban.Kapag na-activate, pinapataas ng 30% ang nakamamatay na pinsala ng mga kaalyado o kaibigan (20 bilang) Kapag natamaan, kung may miyembro ng labanan na hindi makalaban, susunod na gumuhit ng isang espesyal na arts card. |
Banayad na espada ng pag-asa | Itapon ang lahat ng card sa iyong kamay at random na gumuhit ng 4 na card I-recover ang 15 kapangyarihan ng iyong sarili Dagdagan ang damage na natanggap ng 20% (20 counts) Dagdagan ang damage na ibibigay ng iyong susunod na hit arts ng 20% Dagdagan ang natatanging gauge ng |
Pangunahing kakayahan at impormasyon sa sining
Pangunahing kakayahan | Sa ibabang kaliwang button sa screen Maaaring gamitin nang isang beses | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bigyan mo ako ng kapangyarihan ng lahat!! | Susunod na iguhit ang ultimate arts card na "Final Hope Slash" Ipinapanumbalik ang 20% HP at 40 HP Dagdagan ang sariling pinsala sa pamamagitan ng 20% (30 na bilang) Nagdaragdag ng isang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang "pagkasira ng pagbawas" na epekto ng kaaway ng 50% (30 na bilang)Mga tuntunin ng paggamit: Pagkatapos ng 25 na bilang |
|||||||||
Nakamamatay na saklaw | Garrick | |||||||||
|
Nagdudulot ng hindi pangkaraniwang pagkasira ng pinsala sa kaaway. Kapag na-activate, dagdagan ang nakamamatay na pinsala ng mga kaalyado o kaibigan ng 30% (20 bilang)Gastos: 50 |
|||||||||
Ultimate range | ||||||||||
|
Nagdulot ng pambihirang pinsala sa paglaslas sa mga kaaway. Kapag ginawang aktibo, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa sarili. · Nadagdagang panghuli pinsala ng 50% (3 bilang) · Kapag inaatake ang iyong sarili, tanggalin ang epekto ng "Recover HP ng kaaway kapag umabot sa 0" ang HP (3 count) Bilang karagdagan, kung mayroong dalawang miyembro ng labanan na hindi maaaring lumaban, ang kanilang sariling disbentaha sa pagiging tugma ng katangian ay hindi wasto (2 bilang) * Pagbaril ng sandata kapag naniningilGastos: 20 |
|||||||||
- | Banayad na espada ng pag-asa | |||||||||
Itapon ang lahat ng iyong kamay at iguhit nang random ang 4 na kard. Taasan ang iyong natatanging sukat ng 20% Dagdagan ang sariling pinsala sa pamamagitan ng 20% (15 na bilang) Pinapataas ng 20% ang pinsalang gagawin ng iyong susunod na hit artsGastos: 15 |
||||||||||
- | Epekto ng shooting / shooting arts | |||||||||
Kapag tinamaan, mayroong 30% na posibilidad na magdulot ng matinding pagdurugo sa kaaway.Gastos: 20 | ||||||||||
Kapag aktibo, ibalik ang iyong enerhiya sa 10Gastos: 30 |
Espesyal na batting arts at pagbubuod ng sining ng kard ng pagbarilMaaari mong ihambing at maghanap ng mga espesyal na epekto sa pagbaril sa sining sa
Iba't ibang impormasyon ng kakayahan
Mga natatanging sukat at epekto
Natatanging panukat | Kapag ang natatanging gauge ay umabot sa pinakamataas na halaga, ang mga sumusunod na epekto ay ia-activate (1 activation count). · Mabawi ang 20% ng iyong pisikal na lakas · Nagdaragdag ng sariling pinsala ng 40% (hindi mabubura) · Taasan ang iyong panghuli pinsala ng 40% (hindi mabubura) ・ Dagdagan ang bilis ng iyong sariling arts card draw ng isang antas (hindi mabubura) ・Bitawan ang pagkasira ng sariling kakayahan/karamdaman sa katayuan · Binabawasan ang lakas ng kaaway ng 100 |
pagtaas ng sukat | Kapag ikaw ay nasa larangan ng digmaan, dagdagan ang iyong natatanging panukat sa tuwing inaatake ka ng sining ng isang kaaway. Sa simula ng labanan, kung ang isa o higit pang miyembro ng labanan maliban sa iyong sarili ay may "Tag: Vegeta Clan", "Tag: Future", o "Tag: Mixed Race Saiyan", kapag ang iyong sariling pisikal na lakas ay naging 1, 0 %increase 20% na pagtaas kapag gumagamit ng mga espesyal na sining |
Paano mapabilis ang arts card draw
Upang maipagpatuloy ang combo sa mahabang panahon, mahalagang taasan ang bilis ng pagbubunot.
bilis gumuhit | Kapag naabot ng natatanging gauge ang pinakamataas na halaga nito, ang bilis ng pagguhit ay tataas ng isang antas (hindi mabubura) Kung mayroong 2 miyembro ng labanan na hindi makalaban kapag pumasok sila sa field, taasan ang bilis ng pagbubunot ng 1 hakbang (30 bilang) (hindi mabubura) |
Pagpapawalang-bisa ng kawalan ng pagiging tugma ng katangian
Sa pamamagitan ng pagtugon sa mga kundisyon, hindi magandang katangian "GRN” ay maaaring madagdagan at ang pinsalang natatanggap ay maaaring mabawasan.
Disadvantage nullification | Kapag na-activate ang ultimate arts, kung mayroong isang miyembro ng labanan na hindi kayang lumaban, ang sariling disbentaha sa compatibility ng attribute ay mawawalan ng bisa (10 counts) |
Natatanging kakayahan
Natatanging kakayahan | Epektibo sa ilalim ng mga kondisyon |
---|---|
Ang kapangyarihan ng mga himala upang protektahan ang mundo | Sa simula ng labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 90% (hindi mabubura) ・ Ang pinsala na natanggap ay pinutol ng 30% (hindi mabubura) Sa bawat oras na nahaharap ka ng isang kaaway, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. · Nakikita ang 30 enerhiya · Nagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa susunod na hit arts ng 30%. Binabawasan ang iyong pinsala ng 10% (10 bilang) (hanggang 30%) sa bawat oras na ang isang kaaway ay tumama, magbaril, pumatay, magigising, o gumamit ng Ultimate Arts habang ikaw ay nasa laro o naka-hold. Kapag nasa play ka, kapag binuhay mo ang "Character na bubuhayin kapag ang iyong kalusugan ay naging 0", muling buhayin ito ng 70% ng orihinal na halaga ng paggaling (hindi mabubura) |
Espada ng pag-asa at pagnanais | Pinagbubugbog ang mga kaaway sa isang mahabang distansya kapag ang takip ay nabago laban sa pag-atake ng batting arts (maaaring ma-aktibo sa panahon ng pagtulong sa tulong) [Mga Sining na maaaring habulin] · Nakamamatay na Sining Kapag naglalaro ka, tumataas ang iyong kakaibang gauge sa tuwing inaatake ka ng mga sining ng kaaway. Kapag ang natatanging gauge ay umabot sa pinakamataas na halaga, ang mga sumusunod na epekto ay ia-activate (1 activation count). · Binabawasan ang lakas ng kaaway ng 60 · Mabawi ang 15% ng iyong pisikal na lakas · Nagdaragdag ng sariling pinsala ng 40% (hindi mabubura) · Taasan ang iyong panghuli pinsala ng 40% (hindi mabubura) ・ Dagdagan ang bilis ng iyong sariling arts card draw ng isang antas (hindi mabubura) Sa simula ng labanan, kung ang dalawang "Tag: Vegeta Clan" o "Tag: Future" ay nakaayos sa mga miyembro ng labanan maliban sa iyong sarili, ang mga sumusunod na epekto ay maa-activate para sa iyong sarili. ・ Kapag ang iyong kalusugan ay naging 0, mababawi mo ang 25% ng iyong kalusugan isang beses lamang (kapag na-activate) (hindi mabubura). ・ Kapag ang iyong kalusugan ay naging 0, dagdagan ang natatanging sukat ng 100%. |
Kakayahang Z-
Ang pagiging isang "miyembro ng labanan" ay magkakaroon ng epekto sa isang "uri ng miyembro". Ang limitasyon ay lumampas ★ Ang pagtaas ng epekto na may 3, 6, 7+.
BLUMga Super Saiyan Trunks: Bata |
Mixed-race Saiyan / Super Saiyan / Future / Vegeta Clan / Super Future Trunks |
---|---|
ZⅠ (100 ~) Dilaw ★ 0 ~ 2 |
Sa oras ng labanan, ang basic STRIKE ATK at basic BLAST DEF ng "Tag: Vegeta Clan" ay tumaas ng 22%. |
ZII (700 ~) Dilaw ★ 3 ~ 5 |
Sa oras ng labanan, ang basic STRIKE ATK / basic BLAST DEF ng "Tag: Vegeta Clan" o "Tag: Future" ay tumaas ng 26%. |
ZⅢ (2400 ~) Itim ★ 6 ~ Pula ★ 6 + |
Sa panahon ng labanan, ang mga pangunahing kaalaman ng "Tag: Vegeta Clan" o "Tag: Future" o "Tag: Mixed Race Saiyan" STRIKE ATK / Basic BLAST DEF ay tumaas ng 30% at "Tag: Future" at "Tag: Vegeta Clan" basics Taasan ang STRIKE DEF ng 15% |
Ⅳ (9999) Pulang 7+ |
Sa panahon ng labanan, ang mga pangunahing kaalaman ng "Tag: Vegeta Clan" o "Tag: Future" o "Tag: Mixed Race Saiyan" STRIKE ATK / Basic BLAST DEF ay tumaas ng 35% at "Tag: Future" at "Tag: Vegeta Clan" basics Taasan ang STRIKE DEF ng 18% |
LEGEND Z kakayahan
Idinagdag noong 2023/11/15. Na-activate sa pamamagitan ng pagpili ng LEGENDS LIMITED na character bilang isang miyembro ng labanan.Palakasin sa pamamagitan ng paglabag sa limitasyon.
ZⅠ (100 ~) Dilaw ★ 0 ~ 2 |
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado. Basic STRIKE ATK+3% Basic BLAST ATK+3% Basic STRIKE DEF+3% Basic BLAST DEF+3% |
ZII (700 ~) Dilaw ★ 3 ~ 5 |
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado. Basic STRIKE ATK+5% Basic BLAST ATK+5% Basic STRIKE DEF+5% Basic BLAST DEF+5% |
ZⅢ (2400 ~) Itim ★ 6 ~ Pula ★ 6 + |
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado. Basic STRIKE ATK+7% Basic BLAST ATK+7% Basic STRIKE DEF+7% Basic BLAST DEF+7% |
Ⅳ (9999) Pulang 7+ |
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado. Basic STRIKE ATK+10% Basic BLAST ATK+10% Basic STRIKE DEF+10% Basic BLAST DEF+10% |
Pagpapalakas sa mga kakayahan ng ZENKAI
Maaari mong palakasin ang "Super Saiyan Trunks: Youth: Hope Sword" gamit ang mga kakayahan ng ZENKAI ng mga sumusunod na character. Mangyaring isaalang-alang hindi lamang ang mga kakayahan ng ZENKAI kundi pati na rin ang mga kakayahan ng Z at pagkakatugma ng partido.
Sining at Mga Kakayahan para sa Paligsahan ng Kapangyarihan
Garrick Cannon (Espesyal) | · Nagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa mga kaaway |
Final Hope Slash (Ultimate) | · Nagsasagawa ng hindi pangkaraniwang pinsala sa mga kaaway |
Sa simula ng ikalawang pagliko / Paganahin ang espesyal na aksyon / Sarili |
· Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 90% (hindi mabubura) ・ Ang pinsala na natanggap ay pinutol ng 20% (hindi mabubura) · KI RESTORE nadagdagan ng 20 (hindi mabubura) |
Kapag umaatake sa pagpindot sa sining / sarili |
· Nagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa 20% (1 turn) |
Kaagad pagkatapos na atakehin ng pagpindot / pagbaril ng sining / sarili |
・ Pinutol ang pinsala na nakuha ng 10% (2 pag-activate) · KI RESTORE nadagdagan ng 10 (2 activation) |
Kaagad bago atakehin ng mga pagpindot sa sining / Kung ang natitirang kalusugan ay 40% o mas mababa / Mga Kaalyado sa loob ng saklaw |
· Baguhin ang takip at alisin ang bisa ng pag-atake (1 activation) |
Sa simula ng pagliko / sariling kalusugan ay 60% o mas kaunti / pagmamay-ari |
· Nakukuha ang 10% pisikal na lakas (1 activations) · Nagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa 20% (1 pag-activate) ・ Pinapataas ng 20% ang ultimate damage (1 activation) · Palakasin ang Mga Espesyal na Sining (1 pag-activate) |
Paano ito kumpara sa Vegito Blue noong nakaraang taon?
Kahit na mula ngayon, magkaroon ng katangahang huling isang pagganap
Lumalakas na talaga ako.
Mayroon akong impresyon na ang espesyal, muling pagguhit na ito ay tiyak na magdadala ng nakamamatay na kamatayan, ngunit paano naman?
ELE ay Muito Topo
Hindi ko alam dahil hindi pa ako nagsasara, ngunit kung pipiliin ko itong trunks bilang "ang pamilyang Vegeta na hindi kinabukasan" at "ang kinabukasan na hindi ang pamilyang Vegeta", maa-activate ba ang Uniabi?
Dapat itong i-activate dahil ginamit ng distributor ang hinaharap na nagpatibay ng LL Kiraveji sa halip na LL Mirai Gohan.
Ito ay ang "pamilya ng Vegeta" o ang "hinaharap". Hindi lang ang mga character na may tag na "Vegeta Family" at "Future".