게시 된 날짜 : 2023/05/27

5주년 「손오공 & 최종 형태 프리저」가샤 16시 개시!사전 성능 요약

편집자 : 무천 도사

사전에 공개된 정보를 정리하고 정리합니다.가샤는 16시부터가 될 것 같습니다. 5주년용 캐릭터 PV도 공개되어 있습니다. 15시는 잘못.

속성 궁합 반전 대신 오공PUR, 냉동고BLU에 속성 변화하는 새로운 태그 캐릭터가 등장!
가장 큰 특징은 라이징 그래시에 대한 카운터!
처음부터 100%의 상태로 서서히 감소해 가는 독특한 게이지를 소지하고 있어
유니크 게이지가 1% 이상 모인 상태에서 적이 라이징 그래시를 발동하면,
라이징 그래시에 대해 카운터가 발동!
형세를 단번에 뒤집을 수 있는 강력한 성능이다!
더!오공, 냉동고에 태그 변경 한 횟수에 따라 점점 강화되어 가고,
배틀 종반이 될 정도로 최대 화력이 굉장히 되는 초강력한 태그 캐릭터다!

손오공 PUR
최종 형태 프리더 BLU
타격에 사격 아머
태그 사이어인 손 일족 프리저군 그 세상의 전사 변신 전사 악의 계보 우주 대표
Z 어빌리티 Ⅲ:배틀 시, 「태그:우주 대표」또는 「태그:사이어인」 또는 「태그: 악의 계보」의 기초 타격 공격·방어력을 30% 업&「태그: 우주 대표」의 기초 BLAST DEF를 15 % 증가
Ⅳ:배틀시, 「태그:우주 대표」또는 「태그:사이어인」 또는 「태그: 악의 계보」의 기초 타격 공격·방어력을 38% 업&「태그: 우주 대표」의 기초 BLAST DEF를 18 % 증가
체인지 능력 1 「프리자」에 태그 체인지
자신의 속성을 "속성 :BLU'로 전환
자신의 체력을 15 % 회복 & 기력을 40 회복
자신의 대미지를 30 % 증가 (15 카운트)
자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다
(10 카운트) (소거 불가)
사용 조건 : 체인지 게이지 최대
체인지 능력 2 '손오공'에 태그체인지
자신의 속성을 "속성 :PUR'로 전환
자신의 체력을 20 % 회복 & 기력을 25 회복
자신의 타격 대미지를 30 % (15 카운트)
1 카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복 (15 카운트)
사용 조건 : 체인지 게이지 최대
필살 적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.
발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 필살 대미지를 30 % 증가 (3 카운트)
· 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 30 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트)
· 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (3 카운트)
※ 돌진시 사격 갑옷
특수(손오공)

발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
기력을 40 회복
· 대미지를 20 % 증가 (20 카운트)
· 능력 저하 · 상태 이상을 해제

히트시 다음의 효과를 발동하기
· 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (5 카운트)
· 적 전체에 대기 카운트를 3 계산 부여
[추격 가능 아츠]
· 타격 아트
사격 아트
특수 아트
· 필살 아트
※ 돌진시 사격 갑옷

특수 (최종 형태 냉동고)

자신의 패가 3 장 이하의 경우 카드를 최대 3 개까지 임의로 드로우한다
자신의 기력을 50 회복
적의 타격 아트를 봉인하기
봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (4 카운트)
전투 불가능한 배틀 멤버가 있으면 자신의 버니싱 게이지를 70% 회복

유니크 어빌리티 1
※손오공

배틀 개시시, 또는 태그 체인지로 등장했을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다
· 대미지를 90 % 증가(삭제 불가)
· 데미지를 60 % 인하(삭제 불가)
· KI RESTORE을 60 % 업(삭제 불가)
· 타격 · 사격 아트 비용을 3 다운(삭제 불가)
아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업(삭제 불가)
"Freezer"로 태그를 변경할 때이 효과는 재설정됩니다.

장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기
· 자신의 기력을 25 회복
· 자신의 대미지를 50 % 증가(소거 불가) (발동 횟수 1 회)
· 자신의 데미지를 10 % 인하(15 카운트)
· 자신의 드래곤 볼을 하나 증가(발동 횟수 1회)
・아군의 「태그:우주 대표」의 데미지를 20% 업(20 카운트)
「손오공」에 태그 체인지한 횟수에 따라 자신에게 이하의 효과를 발동한다

1회째:여 대미지를 20% 업(삭제 불가)& 타격·사격 아츠 코스트를 3 다운(삭제 불가)
2번째 이상: 공손상 40% 증가(삭제 불가)& 타격·사격 아츠 코스트를 6 다운(삭제 불가)
"Freezer"로 태그를 변경할 때이 효과는 재설정됩니다.

유니크 어빌리티 2
손오공

타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려
(어시스트 액션시 발동 가능)
[추격 가능 아츠]
· 필살 아트

자신의 유니크 게이지가 1% 이상이고 자신이 다음 상태일 때 적의 라이징 그래시에 대하여
자신의 독특한 게이지를 모두 소비하여 카운터가 발동한다(발동 횟수 1회)
· 행동하지 않은 상태 또는 스 와이프 이동 중
・좌우로의 스텝중
· 피 공격 중
・커버 체인지 시
※상태 이상 또는 특정의 아츠에 의한 특수한 상태를 제외한다
※카운터가 1회 발동하면, 자신의 유니크 게이지가 소실된다
※자신의 유니크 게이지는, 자신이 장에 나오고 있는 동안 또는, 앞두고 있는 동안 서서히 감소한다
※커버 체인지 시, 적에게 커버 체인지 시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과가 부여되고 있었을 경우, 카운터는 발동하지 않는다

장에 나왔을 때, 전투 불능의 배틀 멤버가 있으면, 이하의 효과를 발동한다
· 자신의 체력을 20 % 회복 (발동 횟수 2 회)
아군의 대기 카운트를 2 카운트 단축
・적의 패를 랜덤으로 3장 파기한다(발동 회수 1회)
· 적의 기력을 30 감소
・적 전체에 메인 어빌리티 사용 금지를 부여한다(3카운트)

게다가 전투 불가능한 배틀 멤버가 2명 있으면 자신의 유니크 게이지를 100% 회복
※ 자신의 독특한 게이지가 사라지면 독특한 게이지는 회복되지 않습니다.

자신이 탄 사격 아트 카드를 사용할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동하기
체력을 2 % 회복
기력을 5 회복

또한 전투 불능 배틀 멤버가 있으면 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 대미지를 20 % 증가 (10 카운트)
체력 피 회복 량을 20 % (10 카운트)

유니크 어빌리티 1
최종 형태 프리더

태그 체인지로 등장했을 때 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다
· 대미지를 90 % 증가 (삭제 불가)
· 데미지를 60 % 삭감 (삭제 불가)
· 필살 대미지를 20 % (삭제 불가)
· 필살 아트 비용을 10 다운 (삭제 불가)
아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가)
'손오공'으로 태그 체인지할 때 이 효과는 리셋된다

자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 다음과 같은 효과를 발동하기
· 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회)
 교체 시 또는 태그 변경 시 이 발동 횟수는 리셋
· 자신의 기력을 30 회복
・자신의 필살여 대미지를 30% 업(중복 불가)
 교체 또는 태그 변경 시 이 효과는 재설정됩니다.
· 적의 패 프레임을 랜덤으로 1 개의 봉인
 봉인 된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없음 (5 카운트)

「프리저」에 태그 체인지한 횟수에 따라, 자신에게 이하의 효과를 발동한다
1회째:필살 아츠 코스트를 5다운(소거 불가)&CRITICAL 발생률을 30% 업(소거 불가)
2회째 이상:필살 아츠 코스트를 10 다운(소거 불가)&CRITICAL 발생률을 60% 업(소거 불가)
'손오공'으로 태그 체인지할 때 이 효과는 리셋된다

유니크 어빌리티 2
최종 형태 프리더

타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려
(어시스트 액션시 발동 가능)
[추격 가능 아츠]
· 필살 아트

자신의 유니크 게이지가 1% 이상이고 자신이 다음 상태일 때 적의 라이징 그래시에 대하여
자신의 독특한 게이지를 모두 소비하여 카운터가 발동한다(발동 횟수 1회)
· 행동하지 않은 상태 또는 스 와이프 이동 중
・좌우로의 스텝중
· 피 공격 중
・커버 체인지 시
※상태 이상 또는 특정의 아츠에 의한 특수한 상태를 제외한다
※카운터가 1회 발동하면, 자신의 유니크 게이지가 소실된다
※자신의 유니크 게이지는, 자신이 장에 나오고 있는 동안 또는, 앞두고 있는 동안 서서히 감소한다
※커버 체인지 시, 적에게 커버 체인지 시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과가 부여되고 있었을 경우, 카운터는 발동하지 않는다

장에 나왔을 때, 전투 불능의 배틀 멤버가 있으면, 이하의 효과를 발동한다
· 자신의 체력을 20 % 회복 (발동 횟수 2 회)
아군의 대기 카운트를 2 카운트 단축
・적의 패를 랜덤으로 3장 파기한다(발동 회수 1회)
· 적의 기력을 30 감소
・적 전체에 메인 어빌리티 사용 금지를 부여한다(3카운트)

게다가 전투 불가능한 배틀 멤버가 2명 있으면 자신의 유니크 게이지를 100% 회복
※ 자신의 독특한 게이지가 사라지면 독특한 게이지는 회복되지 않습니다.

적의 공격 후 다음의 효과를 발동하기
· 자신의 체력을 10 % 회복 (발동 횟수 3 회)
・적에게 「아츠 카드 드로우 속도 1단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다(10카운트)
· 적에게 "모든 예술 비용 5 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (5 카운트)

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