2019 년 10 월 23 일 ~ 11 월 06 일 개최초 시공 러쉬 목록를 업데이트했습니다. 이 페이지에서는 시공 러시 RUSH5만을 고찰 해갑니다.
내용
특공 & 보너스는 2 패턴
특공 유형은 2 패턴 있습니다.
1 차전 ~ 5 차전 | 재생(부여 안 + 50 %) 베지터 일가(부여 안 + 50 %) 슈퍼 사이어인(부여 안 + 50 %) 초전(부여 안 + 200 %, 데미지 컷 + 40 %) Z 프리더 편(부여 안 + 50 %, 필살 부여 안 + 100 %) SPARKING(부여 안 + 50 %) 타격 유형(부여 안 + 50 %) RED(부여 안 + 30 %) | ||
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6 차전 ~ 10 차전 | 합체 전사(부여 안 + 50 %) 레전드로드(부여 안 + 50 %) 재생(부여 안 + 50 %) 혼혈 사이어인(부여 안 + 50 %, 데미지 컷 + 40 %) 슈퍼 사이어인 3(부여 안 + 150 %, 궁극적 부여 안 + 150 %) Z 마인 부우 편(부여 안 + 50 %, 필살 부여 안 + 100 %) 사격 유형(부여 안 + 50 %) GRN(부여 안 + 30 %) PUR(부여 안 + 30 %) RED(부여 안 + 30 %) |
초전를 1 ~ 5 차전에서 모두 사용
초전 태그에 부여 안 + 200 %, 데미지 컷 + 40 %로 높은 보너스가 설정되어 있습니다. 6 차전에서 아니므 5 차전까지 다 써 버리자.
SPARKING도 특공 있으므로 초전 +SPARKING당 데미지가 높다.
프리더 편 (1 ~ 5)과 마인 부우 편 (6 ~ 10)
에피소드의 보너스가 전반, 후반으로 다릅니다. 잘 구사할 것으로 유리하게 싸울 수있다.
프리더 편 1 ~ 5 차전 전반에 강하다.
마인 부우 편 캐릭터는 6 ~ 10 차전 후반에.
슈퍼 사이어인 3는 후반에
슈퍼 사이어인 3(부여 안 + 150 %, 궁극적 부여 안 + 150 %)은 6 ~ 10 차전에서 상당히 높은 보너스가 설정되어 있으며, 마인 부우 편 모두 중복 때문에 강력한.
라스트는 새로운 캐릭터의 또 한 손오공 슈퍼 사이어인 3가 있으면 매우 쉽게 깎을이 없으면 클리어 할 수없는 균형도 아닙니다.RED와GRN슈퍼 사이어인 3가 최종전을 완화하는 캐릭터. 이 2 마리는 남겨 둡시다.
회복에주의
초 시공 러쉬는 적의 체력이 많기 때문에 %로 회복 체력 회복 시스템이 위협입니다. 체력을 회복 할 수있는 캐릭터의 무대에서 전력을 보존하면 반대로 소지를 많이 사용하고 버리는 일이 있으므로주의합시다. 특히 전체 회복에주의. 궁극 마인 부우와 버독, 타 레스 등은 특수 예술에서 회복 인조 인간 13 호와 원기옥 흡수 오공은 메인 어빌리티로 회복한다. 라이징 러쉬를 맞추고 단번에 쓰러 버립시 다.
1 차전 | 자마스 | 주 : 아군의 체력을 25 % 회복 |
5 차전 | 마인 부우 천진난 |
주 : 아군의 체력을 20 % 회복 독특한 :받은 데미지의 10 %를 회복 |
6 차전 | 핏코로 네일과 융합 |
주 : 아군의 체력을 25 % 회복 |
재생 특공을 활용
다소 강화의 5 차전과 마지막이 될 10 차전은 마인 부우가 많이 배치되어 있습니다. 마인 부우 속하는 재생 특공을 가진 캐릭터를 잘 활용합시다. 합체 전사 베짓토와 슈퍼 사이어인 3 등은 개별적으로 보너스가 있지만YEL이 2 마리있는 최종전에서PUR가 약간 사용하기 어렵다. 그래도 깎는는 유효합니다.
슈퍼 베짓토PUR | "태그 : 재생 '에 대한 자신의 타격 대미지를 30 % 증가 |
EX 트렁크 사춘기PUR |
"태그 : 재생 '에 대한 자신의 타격 대미지를 40 % 증가 |
EX 베지터 슈퍼 사이어인PUR |
射攻 업 : 「태그 : 재생 '에 대한 자신의 사격 대미지를 30 % 증가 |
손오공 슈퍼 사이어인 3PUR |
"태그 : 재생 '에 대한 자신의 타격 대미지를 40 % 증가 |
EX 마인 부우 순수 악BLU |
"태그 : 재생 '에 대한 자신의 사격 대미지를 50 % 증가 |
EX 프리더 세 번째 형태PUR |
"태그 : 재생 '에 대한 자신의 사격 대미지를 40 % 증가 |
특공 & 보너스 정리
러쉬 5 1 차전 |
RED/RED/RED/ BLU/BLU/BLU/ (유리) |
·GRN캐릭터 1 장 이상 |
러쉬 5 2 차전 |
YEL/RED/YEL/ RED/BLU/RED/ (유리) |
·RED캐릭터 1 장 이상 |
러쉬 5 3 차전 |
RED/PUR/RED/ BLU/YEL/BLU/ (유리) |
·YEL캐릭터 1 장 이상 |
러쉬 5 4 차전 |
PUR/YEL/RED/ YEL/RED/BLU/ (유리) |
·BLU캐릭터 1 장 이상 |
러쉬 5 5 차전 1st BOSS |
PUR/GRN/BLU/ YEL/PUR/GRN/ (유리) |
레전드로드의 캐릭터 1 장 이상 |
러쉬 5 6 차전 |
YEL/YEL/RED/ RED/RED/BLU/ (유리) |
·YEL캐릭터 1 장 이상 |
러쉬 5 7 차전 |
YEL/YEL/RED/ RED/RED/BLU/ (유리) |
·GRN캐릭터 1 장 이상 |
러쉬 5 8 차전 |
YEL/YEL/PUR/ RED/RED/YEL/ (유리) |
·PUR캐릭터 1 장 이상 |
러쉬 5 9 차전 |
PUR/RED/YEL/ YEL/BLU/RED/ (유리) |
·BLU캐릭터 1 장 이상 |
러쉬 5 10 차전 마지막 보스 |
YEL/YEL/BLU/ RED/RED/GRN/ (유리) |
· 사이어인의 캐릭터 1 장 이상 |