ວັນທີເຜີຍແຜ່: 2021 ຕຸລາ 03

SPARKING Super Saiyan Broly Makeover ພະລັງງານເຕັມຮູບແບບ
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ

Super Saiyan Broly Makeover ພະລັງງານເຕັມຮູບແບບ

ສະຖິຕິທັງ ໝົດ ແມ່ນສູງ, ແຕ່ມັນຈະໄດ້ຮັບຄວາມເຂັ້ມແຂງຕື່ມອີກຫຼັງຈາກການຫັນເປັນ "ພະລັງງານເຕັມ". ສິລະປະການຟ້ອນມີຄຸນລັກສະນະຂອງການຍິງປະກອບອາວຸດແລະມີຜົນກະທົບຕໍ່ການຍິງປືນຂອງຄູ່ແຂ່ງ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍ ສຳ ລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນໃຊ້. ເມື່ອທ່ານເຂົ້າສະ ໜາມ, 10 ຕົວເລກສາມາດລົບລ້າງຂໍ້ເສຍປຽບຂອງຄຸນລັກສະນະຂອງທ່ານເອງ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານອາດຈະສາມາດຫຼີ້ນຄູ່ແຂ່ງໄດ້. ເຖິງແມ່ນວ່າຜູ້ເລີ່ມກໍ່ຈະເຫັນຜົນກະທົບທີ່ງ່າຍຕໍ່ການໃຊ້ແລະງ່າຍຕໍ່ການໃຊ້.

ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ ★★★★★
ການໂຈມຕີ ATK 198 ★★★★
BLAST ATK 75th ★★★★★
CRITICAL276 ★★★.
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 91 ★★★★★
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 494 ?☆☆☆☆
ZENKAI ຕື່ນ ປັບປຸງຕົວອັກສອນເກົ່າ, ການປັບປຸງແມ່ນບໍ່ເສຍຄ່າ
ການຕື່ນນອນແມ່ນເປັນໄປໄດ້ດ້ວຍຄວາມອິດເມື່ອຍໃນເວລາຫວ່າງ ທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບ Awakening Z Power ໃນການແລກປ່ຽນ ZENKAI Super Dimension Rush
ຖິ້ມບັດສັດຕູ ບັງຄັບໃຫ້ຖິ້ມບັດສິລະປະຢູ່ໃນມືຂອງສັດຕູເພື່ອແຊກແຊງການກະທໍາຂອງພວກເຂົາ.
Firepower Z-ຄວາມສາມາດ ມັນເປັນປະໂຫຍດໂດຍສະເພາະໃນເຫດການເຊັ່ນ: ການຕີຂອງສະມາຊິກສູ້ຮົບ & ຄວາມສາມາດຂອງ BLAST ATK Z, ການຕໍ່ສູ້ຮ່ວມກັນແບບພິເສດແລະອື່ນໆ.
ເລີ່ມຕົ້ນການແຈກຢາຍ Legends ຜູ້ໃຊ້ໃຫມ່ສາມາດໄດ້ຮັບຕົວລະຄອນໂດຍການເລືອກຈາກ "Saiyan", "Genealogy of Evil", ແລະ "Theatrical Edition".
ແຕ້ມໄວຂື້ນ ມັນມີປະໂຫຍດໃນການເພີ່ມຄວາມໄວທີ່ສິລະປະຖືກເພີ່ມໃສ່ມືຂອງເຈົ້າ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການເຊື່ອມຕໍ່ combos.
ປິດການ ນຳ ໃຊ້ຂໍ້ເສຍປຽບທີ່ບໍ່ ເໝາະ ສົມ Nullifies ຂໍ້ເສຍຖ້າຫາກວ່າ enemy ມີຄຸນສົມບັດທີ່ບໍ່ເຂົ້າກັນໄດ້
ລົດຫຸ້ມເກາະຍິງ ສິລະປະການຕີທີ່ຂັບໄລ່ ສິລະປະການຍິງຂອງສັດຕູ ຫຼື ຂັບໄລ່ ສິລະປະພິເສດ, ຕາຍ, ສຸດທ້າຍ
ຊິ້ນສ່ວນທີ່ແນະນໍາ Super Saiyan Broly

ມີ Gasha & ໄລຍະເວລາການປ່ອຍອາຍພິດ

  • '30/1/1
  • '30/1/1
  • '23/1/11
  • '22/10/18
  • '21/8/23
  • '21/7/22
  • '21/7/1
  • '21/5/24
  • '21/1/26
  • '21/1/26
  • '20/11/27
  • '20/10/22
  • '20/7/2
  • '20/7/15
  • '20/6/25
  • '20/7/15
  • '20/4/7
  • '20/2/25
  • '20/1/8
  • '20/1/25
  • '20/1/21
  • '19/12/9
  • '19/11/11
  • '19/10/4
  • '19/7/8
  • '19/5/23
  • '19/4/17
  • '19/4/3
  • '19/3/11

ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ

ອົງການຕົວຢ່າງ Super Saiyan Broly

ສະບັບຮູບເງົາ & Saiyan &PUR ງານລ້ຽງ

ສັດຕູທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ແລະPUR ງານລ້ຽງ

Son Goku & Vegeta &PUR ງານລ້ຽງ

ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ

ຕົວອັກສອນ Super Saiyan Broly Makeover ພະລັງງານເຕັມຮູບແບບ
ຫາຍາກ SPARKING
ຈໍານວນ DBL07-07S
Attribute PUR
ແບບຮົບ ປະເພດຍິງເປົ້າ
ຕອນ ຮຸ່ນຮູບເງົາ
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ ໄຊຍັນ·Super saiya-jin·ສັດຕູທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່·ວັນພັກທ້າຍປີແລະປີ ໃໝ່·ຮູບເງົາ Dragon Ball Super: Broly
ສິລະປະການຄອບຄອງ ດອກໄມ້ / ຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍ

* ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ.

ຕື່ນຂື້ນ ZENKAI

ຄຳ ເຫັນວິທີການຕື່ນຂື້ນຂອງ Super Saiyan Broly ZENKAI
- ຄວາມສາມາດ ZENKAI
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:PURແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "ຕອນ: ສະບັບລະຄອນ" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 15%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 20%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 15%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 20%
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:PURແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "ຕອນ: ສະບັບລະຄອນ" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 20%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 25%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 20%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 25%
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:PURແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "ຕອນ: ສະບັບລະຄອນ" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:PURແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "ຕອນ: ສະບັບລະຄອນ" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 40%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 40%
- ການເພີ່ມ / ການປ່ຽນແປງຄວາມສາມາດທີ່ເປັນເອກະລັກ
ຈຸດແຫ່ງການ ທຳ ລາຍ ໃນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ເຂົ້າມາຫຼີ້ນມັນບໍ່ໄດ້ໃຊ້ຂໍ້ເສຍປຽບຂອງຄຸນລັກສະນະຂອງມັນເອງ (10 ນັບ) (2 ກິດຈະ ກຳ)
ເພີ່ມຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດສິລະປະຕາມການນັບທີ່ທ່ານ ກຳ ລັງຫຼີ້ນ (ສູງເຖິງ 2 ລະດັບ)
3 ນັບ: ເພີ່ມຄວາມໄວແຕ້ມບັດສິລະປະໃຫ້ໄດ້ ໜຶ່ງ ລະດັບ
12 ນັບ: ເພີ່ມຄວາມໄວແຕ້ມບັດສິລະປະໃຫ້ໄດ້ ໜຶ່ງ ລະດັບ
ຜົນກະທົບນີ້ຈະປັບ ໃໝ່ ເມື່ອປ່ຽນ ໃໝ່ ຫຼືຫລັງການປ່ຽນແປງ* ເປີດກັບ Novice
ຈຸດແຫ່ງການ ທຳ ລາຍ (ການຫັນເປັນ) ໃນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ເຂົ້າມາຫຼີ້ນມັນບໍ່ໄດ້ໃຊ້ຂໍ້ເສຍປຽບຂອງຄຸນລັກສະນະຂອງມັນເອງ (15 ນັບ) (2 ກິດຈະ ກຳ)
ເພີ່ມຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດສິລະປະຕາມການນັບທີ່ທ່ານ ກຳ ລັງຫຼີ້ນ (ສູງເຖິງ 2 ລະດັບ)
3 ນັບ: ເພີ່ມຄວາມໄວແຕ້ມບັດສິລະປະໃຫ້ໄດ້ ໜຶ່ງ ລະດັບ
12 ນັບ: ເພີ່ມຄວາມໄວແຕ້ມບັດສິລະປະໃຫ້ໄດ້ ໜຶ່ງ ລະດັບ
ເມື່ອຖືກປ່ຽນແທນ, ຜົນກະທົບນີ້ຈະຖືກປັບ ໃໝ່
ການແລກປ່ຽນພະລັງງານ ຫຼັງຈາກການໂຈມຕີຂອງສັດຕູໄດ້ສິ້ນສຸດລົງ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້ໂດຍອີງຕາມ ຈຳ ນວນຂອງຄວາມເສຍຫາຍເມື່ອທຽບໃສ່ກັບສຸຂະພາບສູງສຸດຂອງທ່ານ.
amount ຈຳ ນວນເງິນເສຍຫາຍ 5% ຫຼືຫຼາຍກ່ວາແລະ ໜ້ອຍ ກວ່າ 30%: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ຕົວເອງ 20% (ຈຳ ນວນ 15 ຕົວເລກ)
amount ຈຳ ນວນເງິນເສຍຫາຍ 30% ຂຶ້ນໄປ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົນເອງ 40% (15 ນັບ)* ເປີດກັບ Novice
ການແລກປ່ຽນພະລັງງານ (ການຫັນເປັນ) ຫຼັງຈາກການໂຈມຕີຂອງສັດຕູໄດ້ສິ້ນສຸດລົງ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້ໂດຍອີງຕາມ ຈຳ ນວນຂອງຄວາມເສຍຫາຍເມື່ອທຽບໃສ່ກັບສຸຂະພາບສູງສຸດຂອງທ່ານ.
amount ຈຳ ນວນເງິນເສຍຫາຍ 5% ຫຼືຫຼາຍກ່ວາແລະ ໜ້ອຍ ກວ່າ 30%: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ຕົວເອງ 20% (ຈຳ ນວນ 20 ຕົວເລກ)
amount ຈຳ ນວນເງິນເສຍຫາຍ 30% ຂຶ້ນໄປ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົນເອງ 40% (20 ນັບ)
ການຮຽນແບບບໍ່ມີເຫດຜົນ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃນການຍິງຂອງທ່ານເຖິງ 5% (ນັບ 10 ຄັ້ງ) ໃນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານໃຊ້ສິລະປະການຍິງ
ໃນເວລາທີ່ທ່ານຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ສັດຕູໃຊ້ສິລະປະຟັນ, ທ່ານກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
damage ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ພົ້ນເດັ່ນເພີ່ມຂື້ນ 10% (10 ອັນດັບ)
ເພີ່ມປະສິດທິພາບການເພີ່ມຄວາມສາມາດທີ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຂອງ "ການຕັດຄວາມເສຍຫາຍ" ທີ່ຖືກກະຕຸ້ນໂດຍສັດຕູໂດຍ 15% (10 ນັບ)* ເປີດກັບ Adept
Onslaught ໂດຍບໍ່ມີເຫດຜົນ (ການຫັນເປັນ) ແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານໃຊ້ສິລະປະໃນການຫລີ້ນ batting / shooting, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສູງສຸດ 10% (ເຖິງ 30%)
damage ຄວາມເສຍຫາຍຂອງຫນໍ່ໄມ້ເພີ່ມຂື້ນ 5% (10 ນັບ)
ໃນເວລາທີ່ທ່ານຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ສັດຕູໃຊ້ສິລະປະຟັນ, ທ່ານກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
damage ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ພົ້ນເດັ່ນເພີ່ມຂື້ນ 10% (10 ອັນດັບ)
ເພີ່ມປະສິດທິພາບການເພີ່ມຄວາມສາມາດທີ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຂອງ "ການຕັດຄວາມເສຍຫາຍ" ທີ່ຖືກກະຕຸ້ນໂດຍສັດຕູໂດຍ 15% (10 ນັບ)
ສັດຕູທີ່ເຂັ້ມແຂງທີ່ຢືນຂື້ນ ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
overs ຟື້ນຟູ 20 ພະລັງງານ
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 30% (10 ຕົວເລກ)
Arts ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນສິລະປະຍິງເປົ້າຫຼຸດລົງ 3 ອັນ (10 ອັນດັບ)* ມີພະລັງແລະເປີດ
ສັດຕູທີ່ເຂັ້ມແຂງ (ການຫັນປ່ຽນ) ທີ່ຢືນຂື້ນ ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
overs ຟື້ນຟູ 30 ພະລັງງານ
・ ເພີ່ມຂື້ນເສຍຫາຍ 30% (ບໍ່ມີການຊໍ້າຊ້ອນ)
Arts ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນສິລະປະຍິງເປົ້າຫຼຸດລົງ 3 ອັນ (15 ອັນດັບ)
- ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍ / ສິລະປະສູງສຸດ
ຄວາມໃຈຮ້າຍແລ່ນ ໜີ ປ່ຽນເປັນ "ພະລັງເຕັມ" ຟື້ນຕົວ 20% ຂອງຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານເອງ. ປ່ອຍຕົວຄວາມສາມາດຂອງທ່ານເອງໃຫ້ເສີຍຫາຍແລະສະພາບການຜິດປົກກະຕິພາຍຫຼັງ 15 ນັບໄດ້ຜ່ານໄປແລ້ວ.
ແຮງກະຕຸ້ນໃນການຕໍ່ສູ້ຕື່ນ (ຫລັງຈາກປ່ຽນແປງ) ແຕ້ມແຜ່ນສິລະປະສຸດຍອດ "ພະລັງໃຈຮ້າຍ" ຕໍ່ໄປ, ກູ້ຄືນພະລັງງານຂອງຕົວເອງ 20 ຕົວ. ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ 30% (30 ນັບ) ຫຼັງຈາກນັບ 15 ຄັ້ງ.
ຜົນບັງຄັບໃຊ້ໃຈຮ້າຍ (ຫຼັງຈາກການຫັນເປັນ) ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍພິເສດຕໍ່ສັດຕູ.ເມື່ອເປີດໃຊ້, ເພີ່ມ KI RESTORE ໃຫ້ທ່ານ 40% (40 ອັນດັບ) ເມື່ອຖືກຕີ, ເຮັດໃຫ້ສັດຕູງົງກັບໂອກາດ 20%. * ຍິງປະ ຈຳ ຕະກູນໃນເວລາຟ້າວແລ່ນ
- ການເຄື່ອນໄຫວພິເສດ / ແຕ່ລະສິລະປະ
ເຄື່ອງຈັກດາວເຄາະ ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍລະເບີດພິເສດຕໍ່ສັດຕູ.ເມື່ອຖືກຕີ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ສັດຕູ ・ ໃຫ້ຜົນກະທົບໃນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "ຄວາມເສຍຫາຍໃນການຍິງເພີ່ມຂື້ນ 15%" (15 ນັບ) ・ ຍົກເວັ້ນບາງອັນທີ່ສຸ່ມບັດ 2 ບັດຢູ່ໃນມື, ການເຄື່ອນໄຫວພິເສດອື່ນໆບໍ່ໄດ້ນັບ
ດາວພະຫັດ (ຫຼັງຈາກການຫັນເປັນ) ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍລະເບີດພິເສດຕໍ່ສັດຕູ.ເມື່ອຖືກຕີ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ສັດຕູ ・ ໃຫ້ຜົນກະທົບໃນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "ຄວາມເສຍຫາຍໃນການຍິງເພີ່ມຂື້ນ 15%" (15 ນັບ) ・ ຍົກເວັ້ນບາງອັນທີ່ສຸ່ມບັດ 2 ບັດຢູ່ໃນມື, ການເຄື່ອນໄຫວພິເສດອື່ນໆບໍ່ໄດ້ນັບ
ພະລັງງານ rampage ເມື່ອເປີດໃຊ້, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃນການຍິງຂອງທ່ານເອງ 20% (20 ນັບ) ເມື່ອຖືກຕີ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ ・ ຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານຂອງສັດຕູໂດຍ 50 & ບັງຄັບໃຊ້ແທນມັນ ・ ຕັດຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງລົງ 15% (10 ນັບ)
Rampage ພະລັງງານ (ຫຼັງຈາກການຫັນເປັນ) ເມື່ອເປີດໃຊ້, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ຕົວເອງ 20% (20 ນັບ) ເມື່ອຖືກຕີ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ ・ ຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານຂອງສັດຕູໂດຍ 50 & ບັງຄັບໃຊ້ທົດແທນມັນ ・ ຕັດຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງລົງ 15% (10 ນັບ) * Rush Time shooting ລົດຫຸ້ມເກາະ

ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ

ຄວາມສາມາດຫຼັກ ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ
ຄວາມໃຈຮ້າຍແລ່ນ ໜີ ປ່ຽນເປັນ "ພະລັງເຕັມ" ຟື້ນຟູ 20% ຂອງຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 15 ນັບ
ແຮງກະຕຸ້ນໃນການສູ້ຮົບຕື່ນ (ການຫັນເປັນ) ແຕ້ມບັດສິລະປະສູງສຸດ "ໃຈຮ້າຍ" ຕໍ່ໄປ. ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 20% ເມື່ອເປີດໃຊ້ (10 ນັບ)ທີ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້: ຫຼັງຈາກນັບ 15 ໃບ
ຊ່ວງຕາຍ ເຄື່ອງຈັກດາວເຄາະ
ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍລະເບີດໃຫ້ແກ່ສັດຕູ. ເມື່ອຖືກຕີ, ຈະປະຖິ້ມ 2 ມືຂອງສັດຕູໂດຍບັງເອີນ, ຍົກເວັ້ນບາງອັນ, ເຊິ່ງມັນບໍ່ສາມາດຖືກຈັບໄດ້ໂດຍການເຄື່ອນໄຫວພິເສດອື່ນໆ.ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50
ຊ່ວງສຸດຍອດ ກຳ ລັງໃຈຮ້າຍ (ຫັນປ່ຽນ)
ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍຊextraordinaryອກພິເສດໃຫ້ສັດຕູ. ເມື່ອເປີດໃຊ້, ເພີ່ມ KI RESTORE ໃຫ້ທ່ານ 30% (ນັບ 30 ອັນ), ເມື່ອຖືກຕີ, ເຮັດໃຫ້ສັດຕູຂອງທ່ານຕື່ນຕົກໃຈໂດຍມີໂອກາດ 20%. * ຍິງປະ ຈຳ ຕະກູນເມື່ອສາກໄຟຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
ຊ່ວງພິເສດ ພະລັງງານ rampage
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃນການຍິງຂອງທ່ານເຖິງ 20% ເມື່ອເປີດໃຊ້ງານ (ນັບ 20 ຄັ້ງ), ຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານຂອງສັດຕູໂດຍ 50 ແລະເຮັດໃຫ້ມີການປ່ຽນແປງແບບບັງຄັບໃນການກົດປຸ່ມ * ຍິງປືນໃນເວລາສາກໄຟ.ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 25
- ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ
ຍິງໂຈມຕີລັກສະນະປະຈໍາຕະກູນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30

ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່

ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ

ຄວາມສາມາດພິເສດ

ຄວາມສາມາດພິເສດ ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ
ຈຸດແຫ່ງການ ທຳ ລາຍ ແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານເຂົ້າໄປໃນສະ ໜາມ, ລົບລ້າງຂໍ້ເສຍປຽບຂອງຄຸນລັກສະນະຂອງທ່ານ (10 ນັບ) (2 ຜົນກະທົບຕໍ່) ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້ໂດຍອີງຕາມ ຈຳ ນວນຄັ້ງທີ່ທ່ານຢູ່ໃນສະ ໜາມ (ເຖິງ 2 ຂັ້ນຕອນ) 5 ຈຳ ນວນ: ຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດສິລະປະເພີ່ມຂື້ນ 1 ລະດັບ 15 ນັບ: ຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດສິລະປະເພີ່ມຂື້ນ 2 ລະດັບຜົນກະທົບນີ້ຈະຖືກປັບ ໃໝ່ ເມື່ອປ່ຽນ ໃໝ່ ຫຼືປ່ຽນ ໃໝ່.
ການແລກປ່ຽນພະລັງງານ ຫຼັງຈາກສິ້ນສຸດຂອງການໂຈມຕີຂອງສັດຕູ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕາມ ຈຳ ນວນຂອງຄວາມເສຍຫາຍເມື່ອທຽບກັບຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍສູງສຸດຂອງທ່ານ - ຈຳ ນວນຄວາມເສຍຫາຍສູງສຸດ 5% ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນແລະຕໍ່າກວ່າ 35%: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານໃຫ້ໄດ້ 20% (ຈຳ ນວນ 15) - ຈຳ ນວນເງິນ 35 % ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ແກ່ຕົນເອງ 40% (15 ນັບ)

ຄວາມສາມາດ Z

ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.

PURບົດສະຫຼຸບການຫັນປ່ຽນ Super Saiyan Broly Z ຄວາມສາມາດທີ່ສາມາດສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງໃຫ້ພະລັງງານເຕັມຮູບແບບ
PURSuper Saiyan Broly
Saiyan, Super Saiyan, ສັດຕູທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່, ວັນພັກປີໃຫມ່, ຮູບເງົາ Dragon Ball Super: Broly, ຮູບເງົາຮູບເງົາ
ZI (100 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2
ການເພີ່ມຂື້ນ 19% ຂອງ BLAST ATK, ພື້ນຖານຂອງ "Episode: Theatrical Edition" ໃນຊ່ວງເວລາການສູ້ຮົບ
ZII (700 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5
ການເພີ່ມຂື້ນ 21% ຂອງ BLAST ATK, ພື້ນຖານຂອງ "Episode: Theatrical Edition" ໃນຊ່ວງເວລາການສູ້ຮົບ
ZⅢ (2400 ~)
ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 +
ເພີ່ມຂຶ້ນ 26% ໃນ STRIKE ATK ພື້ນຖານແລະພື້ນຖານ BLAST ATK ຂອງ "Episode: Theatrical Edition" ໃນເວລາສູ້ຮົບ
Ⅳ (9999)
ສີແດງ 7+
ເພີ່ມຂຶ້ນ 30% ໃນ STRIKE ATK ພື້ນຖານແລະພື້ນຖານ BLAST ATK ຂອງ "Episode: Theatrical Edition" ໃນເວລາສູ້ຮົບ

ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI

ທ່ານສາມາດເສີມຂະຫຍາຍ "Super Saiyan Broly: Transformation Full Power" ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງຕົວລະຄອນຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດ ZENKAI ແຕ່ຍັງຄວາມສາມາດ Z ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງພັກ.

(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:PURແລະ "Tag: Mighty Enemy" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ໃຫ້ເພີ່ມພື້ນຖານ BLAST ATK ແລະ STRIKE DEF ພື້ນຖານຂອງ "Episode: Super Space Survival Edition" ຫຼື "Tag: Rival Universe" ຫຼື "Tag: Mighty Enemy" ໂດຍ 32% & ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Rival Universe" ເພີ່ມຂຶ້ນ BLAST DEF 15%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:PURແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Saiyan" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານ ແລະ STRIKE DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Combined Warrior" 28%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:PURແລະ "Tag: Mighty Enemy" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:PUR"ການໂຈມຕີຂັ້ນພື້ນຖານ ATK / STRIKE DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 24%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:PURແລະ "Tag: Saiyan" ສະຖານະພາບຂຶ້ນ
RI ການໂຈມຕີຂັ້ນພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ເພີ່ມທະວີການ STRIKE DEF ຂັ້ນພື້ນຖານໃຫ້ໄດ້ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ໃຫ້ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Saiyan" 22%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:PURແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Saiyan" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ BLAST ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Saiyan" ຫຼື "Tag: Frieza Army" 24%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:PURແລະ "Tag: Mighty Enemy" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE DEF ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Regeneration" 22%

ສິລະປະ & ຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານ

ການແຂ່ງຂັນການປຽບທຽບຄວາມສາມາດຂອງພະລັງງານແລະການກວດກາ
ດາວພະຫັດ (ພິເສດ) ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍພິເສດໃຫ້ແກ່ສັດຕູ
ຜົນບັງຄັບໃຊ້ໃຈຮ້າຍ (Ultimate / Makeover) ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍພິເສດໃຫ້ແກ່ສັດຕູ
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການເຮັດ 1 / ຕົນເອງ ・ ສ່ວນທີ່ຖືກຕັດເສຍຫາຍ 15% (1 ຄັ້ງ)
ives ໃຫ້ການເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງລັດ "ປິດການເກີດຂື້ນຂອງລັດຜິດປົກກະຕິ 3 ຄັ້ງ"
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການຫັນປ່ຽນຄັ້ງທີສອງ / ການຫັນເປັນ / ຕົວເອງ ・ ເພີ່ມຂື້ນເສຍຫາຍ 50% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
damage ຄ່າຕັດ 10% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
ໃນຕອນທ້າຍຂອງຄັ້ງທີສອງ / ການກະຕຸ້ນການປະຕິບັດງານພິເສດ / ຫຼາຍ
ives ເຮັດໃຫ້ສັດຕູບໍ່ສາມາດໂຈມຕີໄດ້
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ແກ່ຕົວເອງ 20% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
ives ເຮັດໃຫ້ສັດຕູມີຜົນກະທົບຫຼຸດຜ່ອນ "30%" (1 ຄັ້ງ)
ບັນຊີລາຍຊື່ຕົວລະຄອນທັງ ໝົດ
ຮູ້ສຶກບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະຖາມ ຄຳ ຖາມຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ການຮ້ອງຂໍເຂົ້າເວັບໄຊທ໌, ສົນທະນາເພື່ອຂ້າເວລາ.ຍິນດີຕ້ອນຮັບບໍລິຈາກເງິນ! !

Leave a comment

ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດໂພດຮູບພາບ

ຄໍາເຫັນ 2

ອັນດັບທີມ (2 ຫຼ້າສຸດ)

ການປະເມີນລັກສະນະ (ໃນລະຫວ່າງການຮັບສະ ໝັກ)

  • ກະລຸນາບອກຂ້ອຍວິທີທີ່ຈະໄດ້ຮັບມັນ
  • ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າຂ້ອຍຈະໃຊ້ມັນຈົນກ່ວາ UL Gohan ອອກມາ ...
  • Buu ນີ້​ແມ່ນ​ຜູ້​ທີ່​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທີ່​ສຸດ​ແລະ defeated golfer ໄດ້​.
  • ຂີ້ເຫຍື້ອຫຼາຍເກີນໄປ
  • ແທ້ຈິງແລ້ວ, ມັນ ...
  • ຄຳ ເຫັນຫຼ້າສຸດ

    ຄຳ ຖາມ

    ການຮັບສະມາຊິກ Guild

    ຄົບຮອບ 5 ປີ Shenron QR Code ຕ້ອງການ